Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
populaire cultuur:
computergames
Identiteit: Gender en etniciteit
Handbook of Computer Game
Studies
V Games as a Cultural Phenomenon
16 The Game of Life: Narrative and Ludic Identity Formation in Computer
Games
Jos de Mul
17 Computer Games as Evocative Objects: From Projective Screens to Relational
Artifacts
Sherry Turkle
18 Gaming with Grrls: Looking for Sheroes in Computer Games
Birgit Richard and Jutta Zaremba
19 Gendered Gaming in Gendered Space
Jo Bryce and Jason Rutter
6 Serious Play: Playing with Race in Contemporary Gaming Culture
Anna Everett
7 21Simulation, History, and Computer Games
William Uricchio
Identiteit onderzocht via
sociale categorieën:
• Product van ideologieën
• Construct (lijken natuurlijk, maar
zijn cultureel)
Belangrijke sociale
identiteiten (i.r.t. games)
• Jeugd
• (Klasse)
• Gender
• Etniciteit
Gender
Hoe in de media en in academische
kringen gesproken en geschreven
wordt over gender en
Games.
Wat betekent de term
gender?
bestudeert
sociale productie van betekenissen
door tekensystemen
de semiotiek