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pope rgles 2012 errata

Rcupration
Cette dition introduit une nouvelle mcanique ; celle de la rcupration des pouvoirs par chapitre. Le scnario se retrouve spar par quatre chapitres : premire partie (12h-fin du souper), deuxime partie (la fin du souper au coucher), lendemain matin (rveil 13h) et finale (13h-16h). Les pouvoirs de type vertus et de type secrets sont rcuprs chaque dbut de chapitre. Les pouvoirs par demi-scnario deviennent par chapitre.

Armure
Larmure rduit de 3 de dgts chaque coup reu pour chaque adversaire. Le nombre de coups pouvant tre rduits est gal au rang darmure. Par exemple, un protagoniste 4 darmure qui affronte six brigands rduit les 4 premiers coups de 3 de dgts pour chacun de ses 6 adversaires.

Rangs darmure
Voici la nouvelle faon de calculer larmure : Torse* de cuir = 1 Torse de cuir et mtal = 2 Torse de mailles = 3 Torse de plaques = 4

Une armure complte** procure +1 au rang. *Un torse se dfini par une couverture qui couvre au minimum le poitrail et au maximum les bras jusquau coudes et les jambes jusquen haut des genoux. **Une armure complte couvre les avant-bras et les jambes. Casque cuir/mailles = +2 PV Casque plate = +3 PV

Comptences
Les comptences Arcane et Cadh Moid nexistent plus. Il est possible de racheter les comptences sagesse et savoir pour obtenir une 2me vertu ou secret au cot de 5 exp (M.J. doit approuver la slection de pouvoirs).

Forces
Les forces Sang frique et Illustre nexistent plus.

Faiblesses
Les faiblesses Conflit et Sombre secret nexistent plus.

Clricalit
Il faut prciser que lutilisation de chaque rituel se fait une fois par chapitre.

Herboristerie
Ignorez la section sur la cration de nouvelles potions.

Savoir : Intelligence domination


La dure nest plus dune heure, mais dune demi-heure. De plus, le pouvoir ne peut pas pousser un acte directement suicidaire, comme sempaler, sauter de la falaise (!) ou attaquer une foule de vingt hostiles. La subtilit est de rigueur.

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