Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Per començar a dibuixar hem de tenir activades les barres d'eines següents:
3. Property: Trobem les capes personals prèviament definides i els botons per realitzar línies al
moment.
4. Edit: Aquesta barra s'activa en sel·leccionar algún dels elements dibuixats i ens permet
modificar les diferents variables que el defineixen: Longitud, punt inicial, punt final, angle
en el cas de línia.
Curs i Grup: IES Guillem de Berguedà
Nom i Cognoms: Departament de Tenología
Data: Fitxes Autosketch
5. Symbol library: Aquesta barra d'eines ens proporciona accés directe a la biblioteca de
símbols (elèctrics, mobiliari...) que poseeix el programa.
7. Grid: Trobem els comandaments per modificar la reixeta i/o crear-ne una de nova.
8. Snap: Trobem diferents punts de referència per treballar amb ells i poder dibuixar des d'ells
i/o fins ells altres figures geomètriques.