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GRUPO DE ESTUDIANTES ACI-UJCM

CURSO DE PROGRAMACION DE CALCULADORA HP50G

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL


TEMA:

"Programacin con Calculadora HP"


EXPOSITOR: Est. de Ing. Civil Rusvelt E. Sosa Centeno CURSO: Calculadora HP ASESOR ACI: Mg. Alberto C. Flores Quispe Grupo ACI - UJCM Estudiantes de Ingeniera Civil

PROGRAMACION CON CALCULADORA HP50G

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Dedicatoria:
Este trabajo est dedicado a todos los estudiantes, que piensan formar un mundo mejor, con ciencia y sin guerras, utilizando el conocimiento para ayudar a los dems y no maliciosamente, por que el conocimiento no se vende se comparte.

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CONTENIDO
Introduccin 1. 1era Clase
1.1. Ingreso de ecuaciones. 1.2. Reinicio de la calculadora HP50G. 1.3. Datos iniciales. 1.4. Versin. 1.5. Configuracin en Modo RPN 1.6. Utilizando el escritor de ecuaciones (EQW). 1.7. Funciones Bsicas de la Calculadora. 1.7.1. Derivada. 1.7.2. Factor izamos. 1.7.3. Manejo Bsico del expresor de ecuaciones. 1.7.4. Solucionar Sistemas Lineales. 1.8. Opciones de Dibujo. 1.8.1. Ingresando una funcin. 1.8.2. Ingresando dos Funciones. 1.8.3. Graficando una funcin polar. 1.8.4. Graficamos en 3D.

2. Segunda Clase.2.1 Teora

3. Ejemplos de problema (Mtodo matricial de rigidez)


3.1 Problema 01 (nmero de elementos 06) 3.2 Problema 02 (nmero de grados de libertad 12)

4. Conclusiones 5. Bibliografa

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Introduccin
Todos estamos interesados en la solucin rpida de los problemas y ejercicios en nuestras diferentes asignaturas, para esto la calculadora hp50g, ofrece una gran herramienta para la solucin de ecuaciones, que es lo que ms se ven en los diferentes cursos, topografa, caminos, esttica, resistencia de materiales, anlisis estructural, mecnica de fluidos, mecnica de suelos, etc. Para todos estos cursos vamos a hallarles una solucin adecuada, todo esto va a ser posible con la interaccin constante. Entre compaeros interesados, en el uso de la tecnologa, para aprovechar el conocimiento. Como nico fin como estudiantes.

Calculadora HP 1 era Clase .1.1. Ingreso de Ecuaciones .Modelos: 48Gx 49G 49G+ 50G

1.2. Combinacin de Tecla (Cbt).Reinicio: ON + F3 , sirve para reiniciar la calculadora se utiliza cuando instalamos un programa y necesitamos que la calculadora lo reconozca, o cuando la calculadora se cuelga o produce un error y no responde. En esta calculadora vamos a realizar operaciones con funciones o matrices. 1.3 Datos iniciales.La calculadora Hp 50G, tiene un dispositivo de acceso a una memoria flash SD, una memoria de almacenamiento.
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La velocidad del procesador de la calculadora es de 200 Mhz, pero no puede trabajar a esa velocidad ya que las pilas se gastaran en unos pocos das es por eso que solo trabaja a 75 Mhz Adems la HP50G es una aparato que a su vez emula a una HP49 por lo que la velocidad baja a 25 Mhz . Metakernel es el sistema operativo de la HP50G. 1.4 Comandos (Cdo).Versin: VERSION Esto nos dar la versin de nuestro ROM de la calculadora Hp 50g, La ltima versin de HP es la versin v2.15, las calculadoras Hp se pueden actualizar con la ltima versin. Se puede actualizar por medios de las tarjetas SD o usando el cable USB. - Datos tiles (DU): Si utilizamos pilas recargables tendramos que utilizar pilas de 1000 - 1400 amperios. Para que no se dae la calculadora. Con esta calculadora, podemos pasar los clculos de la estacin total, y hacer clculos topogrficos. Pero esto es una programacin ms avanzada de hp50g. 1.6. Configuracin en Modo RPN.Primero los objetos y despus los comandos. es el modo donde podemos aprovechar mejor nuestra calculadora. RPN .- Notacin polaca inversa o Reverse Polish Notation Empezamos, configuramos nuestra calculadora. , FLAGS , buscamos la nmero, 117 CHOOSE boxes, hacemos un CHK (tecla F3), cambiamos a 117 Soft MENU, ok. Cambiamos al modo RPN, CHOOS, RPN, ok, ok. Hacemos operaciones simples. Por Ejemplo SUMA. :4 4

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:5 :9 Tambin puede ser: :9 Podemos repetir los mismos pasos con todas las operaciones bsicas. 1.7. Utilizando el escritor de ecuaciones (EQW)., seleccionamos, DU - Para que me den la respuesta en decimales ,2650. . .

DU - Para deshacer solamente una operacin que hayamos hecho 1.8. Funciones Bsicas de la Calculadora.1.8.1. Derivada.Entramos al editor de ecuaciones, 1.8.2. Factor izamos.Entramos al editor de ecuaciones, , ,

DU - Para trabajar en derivadas e integrales podemos trabajar en modo aprox. - Modo Aprox. .- En el caso de las integrales, se debe desactivar el modo _Aprox. segn el manual. Ejemplo Integral: Entramos al editor de EQW, . 1.8.3. Manejo Bsico del expresor de ecuaciones.- Manejo de las Matrices, escribimos, , , , ,

despus escribimos el comando DET (determinante), -54. - Matriz con variables, entramos,
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, 5

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, despus escribimos el comando DET (determinante), 5*A-8*B. 1.8.4. Solucionar Sistemas Lineales.Solucionador Numrico NUM SLV,

- Resuelve el sistema de la forma A*X=B. Ingresamos los valores en: A: B: , . y en,

- Nos posicionamos en X y apretamos SOLVE. Rpta = La representacin matemtica seria: ;

Para resolver este sistema no es necesario entrar hasta esta funcin, lo que podemos hacer es tambin lo siguiente: - Colocamos primero la matriz B, luego la A, y dividir

DU - Para recuperar los cuatro ltimos datos o la informacin que pusimos en la pantalla. Cbt: .

1.9. Opciones de Dibujo.Cbt: , tenemos que apretarlo rpidamente, para efectuar el comando. Tenemos que asegurarnos de borrar los
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datos anteriores que hayamos usado, con el botn ERASE. Para ver los parmetros de la pantalla grfica, apretamos: Cbt: , de esta manera entramos a las opciones, para recuperar los valores de fabrica, apretamos: reset all, ok. 1.9.1. Ingresando una funcin.Ejemplo1.- EQ: SIN(X), DRAW. despus entramos a FCN. ROOT: nos ayuda a calcular las races de una funcin. AREA: nos permite calcular el rea seleccionando dos puntos, en el eje X o tambin en el trazo de la lnea con respecto al eje X. SHADE: nos permite sombrear la seleccin que hicimos o una nueva seleccin de dos puntos. EXTR: nos permite calcular el punto ms alto o el ms extremo. 1.9.2. Ingresando dos Funciones.Ejemplo.- EQ: { 'sin(x)' 'x^2-1' }, ERASE, DRAW. ISECT: nos indica el punto ms cercano a la intercesin de los dos grficos. 1.9.3. Graficando una funcin polar. Cambiamos el Type: POLAR, '3*SIN(2*X)', ERASE, DRAW. EQ: presionamos RESET ,

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TRACE: nos permite navegar por la lnea trazada. Despus tenemos el ZOOM, que al activarlo nos da varias opciones de hacer ZOOM, a los grficos. Ejemplo BOXZ, nos guiamos con la cruz del trazo en cuadro, y apretamos ZOOM. Para regresar al Zoom por defecto, presionamos ZOOM, ZDFLT. 1.9.4. Graficamos en 3D.TYPE: Fast3D EQ: , ERASE, DRAW.

2. Segunda Clase.De nuevo configuramos nuestra calculadora. MODE, FLAGS, el 117 CHOOSE boxes, los cambiamos con el CHK a 117 Soft MENU, OK. Cambiamos al modo RPN, presionamos F2 (CHOOS), RPN, OK, OK. 2.1 Almacenamiento de Variables.Tecla VAR, presionamos y podemos ver las variables carpetas, y datos guardados en la memoria HOME de la calculadora. Grabamos datos en las variables. Primero escribimos el valor 45.2315, ENTER, presionamos, y escribimos Q (Q), y presionamos esta manera almacenamos el valor 45.2315 en la variable Q. Grabamos funciones con el editor de ecuaciones. escribimos con alpha, FUN1, . , de

, ENTER,

Podemos grabar todas las variables, y todas aparecern en nuestra cinta de trabajo, por ejemplo: 7, ENTER, variable X, escribimos la funcin de la funcin 244. , X, , y ahora vamos a evaluar la y EVAL, y tenemos la solucin de

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Eliminemos Variables. Abrimos llaves, y colocamos las variables desde la cinta de trabajo. Tambin podemos colocar los nombres dentro de las llaves. ENTER, TOOLS, PURGE. Regresamos a VAR, y verificamos que hemos borrado los datos que estaban dentro de los corchetes. Creamos carpetas, abrimos apostrofe, escribimos el nombre de nuestra carpeta en este caso MAT, ENTER. y tecleamos el comando CRDIR, ENTER. De esta manera hemos creado la carpeta MAT y verificamos en nuestra cinta de trabajo. Obviamente la carpeta est vaca, subimos de nivel con , y podemos borrarla igual que las variables o, abriendo

llaves , el nombre de la carpeta MAT, ENTER, y el comando PGDIR, ENTER. Remplazamos datos en Funciones - Ecuaciones con una Variable. Escribimos en el editor de ecuaciones F(X)= , . :

- Y para crear esta funcin ejecutable, escribimos el comando DEFINE, . - De esta manera creamos nuestra funcin ejecutable, que la podemos ver en la cinta de trabajo con el nombre F, podemos probar, escribiendo un numero. Ejemplo 10, F, y nos da la respuesta del valor remplazado en nuestra funcin F. En vez de F podemos colocar cualquier nombre delante de la funcin y para hacerlo ms especifico. - Ecuaciones con dos Variables. Colocar Grficos en la hp50g.La resolucin mxima con que cuenta la calculadora es 131 x 80 pxeles, esto no impide cargarle imgenes grandes en la pantalla, solo limita visualizarlas a tamao completo en la pantalla. Programas que utilizaremos: CpicEdit (Creado por Tobias Holger)

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X =

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