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CARACTERSTICAS GENERALES DE LEYENDAS 1. LEYENDAS Gustavo A.

Bcquer ANLISIS DE LA OBRA


2. Definicin de leyenda Relacin de sucesos que tienen ms de tradicionales o maravillosos que de histricos y verdaderos. 3. Leyendas Las Leyendas son narraciones breves a las que su autor, mezclando elementos reales con situaciones imaginarias, traslada sus ilusiones y sus desengaos, su visin romntica del amor y de la creacin artstica. Esto se puede apreciar en una serie de caractersticas que podemos considerar comunes a los distintos relatos: espacio, tiempo, personajes, desenlaces, temas 4. Relacin entre Bcquer y el Romanticismo Aislamiento y soledad Irracionalismo: temas relacionados con lo sobrenatural, fantstico y el misterio Subjetivismo: la importancia de los sueos, las fantasas o las emociones Inters por el pasado histrico Evasin: Edad Media Nacionalismo: bsqueda de las races de cada pueblo Choque con la realidad que no da satisfaccin a sus ideales o anhelos 5. Ideal becqueriano Conquista del ideal de amor y belleza absolutos La mujer y la poesa objetivos intangibles que llevan a la decepcin, la locura y finalmente la muerte (slo existen en la imaginacin del hombre) 6. Personajes becquerianos que comparten su personalidad Amor a la soledad. El hombre se devane en vano por conseguir un ideal inalcanzable. Tendencia a crear mundos imaginarios. Importancia de lo espiritual por encima de lo material. Desdn por la vulgaridad de la vida cotidiana. Lucha del artista por expresar su mundo interior o conseguir la perfeccin en su arte. Artista = genio (hombre superior a los dems por la capacidad que tiene de captar los aspectos transcendentes de la realidad y comunicarlos a travs del arte). 7. Temas principales Bsqueda de los ideales: - de mujer (los ojos verdes / rayo de luna) - del arte musical (maese Prez el organista / el miserere) - del amor (el monte de las nimas / el cristo de la calavera) 8. El poder de lo sobrenatural La noche (que corresponde simblicamente al dominio del mal; el alba y el atardecer, en cambio, favorecen las transformaciones maravillosas ). Ambientes fantsticos: en todas las Leyendas hay un momento culminante en el que ocurre un prodigio, un hecho maravilloso que rompe la normalidad. En ocasiones este prodigio tiene un carcter sagrado, como en El Miserere o en Maese Prez el organista; otras, se basa en creencias populares o supersticiones: lagos encantados (en Los ojos verdes ), muertos vivientes (en El Monte de las nimas , o El Miserere ), etc. En todos los casos el protagonista es el misterio, la confusa frontera entre la realidad y la imaginacin. Descripcin elementos sensoriales (acsticos, visuales) 9. La narrativa de Bcquer Crea atmsferas convincentes Transmite emociones. Describe para hacer sentir Consigue lirismo A travs de: Una prosa depurada Musicalidad del lenguaje 10. Aspectos generales de las leyendas Verosimilitud de los sucesos fantsticos: - En los relatos, Bcquer niega que el relato sea creacin suya, lo cuenta como algo real (monte de las nimas, maese Prez el organista) - En muchas leyendas, un personaje explica a otro una historia en que interviene lo sobrenatural - Ante el relato, el narrador y el oyente pueden adoptar una actitud crdula o escptica (el miserere, los ojos verdes, el monte de las nimas) 11. Paralelismo entre leyendas Varias leyendas repiten arquetipos, motivos y situaciones: - La mujer de hermosura diablica que conduce al hombre a su perdicin - El amor como una fuerza tempestuosa que acaba en la muerte o en la locura - El hombre enamorado y apasionado, trasunto del hroe romntico, solitario y ensimismado

12. Contenido El monte de las nimas : la mujer condenada a vagar eternamente por su maldad / coquetera Los ojos verdes y El rayo de luna : la mujer misteriosa, que acaba no existiendo o bien siendo la reencarnacin de la muerte Maese Prez el organista : el poder sobrenatural de la msica. La rivalidad entre msicos El Miserere : la creacin de una msica sublime El Cristo de la calavera : una imagen santa que interviene para evitar un crimen o para castigarlo 13. Estructura de las leyendas Introduccin. Presentacin y anticipacin de una pseudoleyenda Fbula novelesca. Desarrollo de una historia, dividido en captulos Eplogo. Separado del cuerpo central, situado tiempo despus 14. Las Leyendas se organizan en tres tipos de estructuras: a) tentacin-pecado-castigo: se centra en la mujer, que ofrece la recompensa de su amor para satisfacer un capricho o una veleidad. El pecado o la transgresin se concreta en la consecucin del objeto del deseo o en el propio objeto en s.: banda, guantes (El monte de las nimas) El castigo presenta diversos grados o formulaciones: locura, vergenza, muerte. b) estructura de anticipaciones: un narrador en tercera persona el propio autor u otro narrador-, al principio de su intervencin, nos anticipa un acontecimiento histrico- legendario que tiene que ver con el tema central del relato, mezclndose elementos ambientales y sobrenaturales. Bcquer prenuncia el tema narrativo principal, las claves de un contenido que ms tarde se desarrollar con mayor amplitud. ( El miserere). c) actualizacin de contenidos: a cada momento del eje temporal, le corresponde un contenido narrativo distinto. La progresin narrativa viene marcada por las actualizaciones de contenidos. Los intervalos temporales varan en cada relato. El tiempo es crucial protagonista y eje vertebrador de los contenidos relatados ( Maese Prez el organista ). Caracteristicas de los cuentos

1. Caractersticas de los cuentos Los cuentos son una narracin. La narracin pertenece a un mundo ficticio, irreal, virtual que no es el nuestro. Pero tiene las mismas caractersticas. Hay personajes, acciones, lugares o ambientes, tiempos. Pero debe existir un narrador que cuente lo que sucede. Vemoslo con detalles

2. Mundo Real Narrativo Personas Personajes Qu hay? Veamos sus caractersticas 3. Las personas y los personajes realizan Acciones 4. Las acciones las realizan en: Diferentes ambientes o lugares 5. Las acciones se realizan en: Diferentes tiempos 6. Hagamos un paralelo Mundo Real Mundo Narrativo Personas Personajes Acciones Acciones Ambientes Ambientes Semejanzas Diferencias No hay narrador Alguien narra El tiempo cronolgico no cambia El tiempo cronolgico puede cambiar

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