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Support de Formation en ligne

Cours de Maintenance informatique

Support de cours ralis pour la formation effectue du 29 Octobre au 9 Novembre 2001 BoboDioulasso au Burkina Faso

par Africa Computing en partenariat avec l'Association Innovations et Dveloppements.

Auteur : Jean Boinet Infos : serviceformation@africacomputing.org

Africa Computing Reproduction totale ou partielle autorise avec mention de la source. Africa Computing est un organisme de formation professionnelle Dclaration DDTEFP n93 13 10226 13.

PLAN DE LA FORMATION 1. LE MICROORDINATEUR 1.1. LA CARTE MRE 1.1.1. Le format 1.1.2. La frquence 1.1.3. Le voltage 1.1.4. La pile ou l'accumulateur 1.1.5. Montage et fixation 1.1.6. Paramtrage 1.1.7. ACPI et OnNow 1.2. LES PROCESSEURS 1.2.1. Le support 1.2.2. La famille 1.2.3. Le voltage 1.2.4. La frquence 1.2.5. Le coprocesseur (ou FPU) 1.2.6. La temprature 1.2.7. Les processeurs INTEL 1.2.8. Les processeurs AMD 1.2.9. Les processeurs CYRIX 1.3. ARCHITECTURE INTERNE 1.3.1. Les Bus 1.3.2. Les connecteurs d'extension 1.4. LES CHIPSETS 1.4.1. Chipsets actuels 1.5. LES PORTS I/O 1.5.1. Le port srie 1.5.2. Le port parallle 1.5.3. USB 1.6. LES IRQ 1.6.1. Fonctionnement 1.6.2. Paramtrage 1.6.3. Affectation des IRQ 1.7. LES DMA 1.7.1. Fonctionnement 1.7.2. Paramtrage

1.8. LES MMOIRES 1.8.1. ROM (ReadOnly Memory) 1.8.2. RAM (Random Access Memory) 1.8.3. La mmoire cache 1.8.4. Fonctionnement 1.8.5. La mmoire vive 1.8.6. Les supports mmoires 1.9. LE CLAVIER ET L'ALIMENTATION 1.9.1. Le clavier 1.9.2. L'alimentation 1.10. LES LECTEURS DE DISQUES 1.10.1. Les lecteurs de disquettes 1.10.2. Les disques durs 1.10.3. Caractristiques techniques d'un disque dur 1.10.4. Architecture interne d'un disque dur 1.10.5. Anatomie d'un disque dur 1.10.6. Prparer un disque dur 1.10.7. Le lecteur de CDROM 2. LE SYSTME D'EXPLOITATION MSDOS 2.1. NOTION DE SYSTME D'EXPLOITATION 2.1.1. Introduction 2.1.2. Finalits du systme d'exploitation 2.1.3. Fonctions du systme d'exploitation 2.1.4. Systmes d'exploitation 2.2. TCHES D'UN SYSTME D'EXPLOITATION 2.2.1. Composants du DOS 2.2.2. Chargement et constitution de MSDOS 2.2.3. Principe de fonctionnement 2.3. LES COMMANDES DOS 2.3.1. Liste des commandes 2.3.2. Gestionnaire de priphriques 3. ENTRETENIR ET OPTIMISER SON PC 3.1. INTRODUCTION 3.2. SUPPRIMER UN LOGICIEL EN TOUTE SCURIT

3.3. LIBRER DE L'ESPACE SUR SON DISQUE DUR 3.4. SCANDISK 3.5. DFRAGMENTER, OPTIMISER SES APPLICATIONS 3.5.1. Premire mthode 3.5.2. Seconde mthode 3.6. CRER UNE DISQUETTE DE SECOURS 3.7. CRER UNE DISQUETTE DE DMARRAGE DE BOOT 3.8. DMARRER WINDOWS PLUS RAPIDEMENT 3.8.1. Dmarrage plus rapide #1 3.8.2. Dmarrage plus rapide #2 3.9. OPTIMISER LA MMOIRE 3.9.1. Optimiser la mmoire virtuelle 3.9.2. Optimiser la mmoire cache 3.10. ACCLRER SON MODEM ET SA CONNEXION INTERNET 3.10.1. Acclrez votre modem 3.10.2. Acclrez votre connexion Internet 3.11. BOOSTER SON SYSTME 3.11.1. Acclrez votre disque dur 3.11.2. Evitez l'Active Desktop 3.11.3. Mettez jour vos pilotes 4. LE BIOS 4.1. INTRODUCTION 4.2. DMARRAGE DU PC 4.3. LE PLUG AND PLAY 4.3.1. Fonctionnement 4.4. LES BIOS FLASH 4.5. FLASHER UN BIOS 4.6. EFFACER LE CONTENU DU CMOS

4.7. EFFACER LES MOTS DE PASSE 4.8. L'ACCS AU BIOS 4.9. PANNES 4.9.1. Bips AMI 4.9.2. Messages d'erreur AMI 4.9.3. Messages d'erreur Award 4.9.4. Choix d'un BIOS

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1. LE MICROORDINATEUR
1.1. LA CARTE MRE

La carte mre (Mainboard ou Motherboard) est l'un des principaux composants du PC. Elle se prsente sous la forme d'un circuit imprim sur lequel sont prsents divers composants. En fait, son rle est de lier tous les composants du PC, de la mmoire aux cartes d'extensions. La carte mre dtermine le type de tous les autres composants. Ses slots dtermineront le format des cartes d'extension (ISA, EISA, PCI, AGP,..). Ses emplacements mmoires dtermineront le type de barrettes utiliser (SIM 8 bit, SIMM 32 bit,..). Enfin, le socle du processeur dterminera le processeur utiliser. La frquence de la carte mre sera dterminante pour l'achat d'un processeur. 1.1.1. Le format Il existe diffrents formats de cartes mres : AT, ATX et NLX Chacun de ceuxci apporte leurs lots de spcialits, d'avantages ou encore de dfauts. Le but de ces divers formats est de permettre un montage ais des diffrents composants. Il permet aussi une meilleure circulation d'air afin de refroidir certains composants. Dsormais, ces composants sont intgrs sur la carte mre. De nouveaux connecteurs, tels que les ports USB sont aussi intgrs. Certains constructeurs n'hsitent pas proposer en option une carte graphique ou une carte son intgre la carte mre. Si actuellement les cartes au format ATX sont les plus vendues, il convient de surveiller le format NLX. Ce dernier permet en effet une volutivit plus aise. Le format AT BabyAT : Ce format fut trs utilis pour les cartes mres base de 386, 486 et Pentium. Si ce format est srement le plus connu, il ne correspond dsormais plus aux besoins actuels. En effet, la disposition des diffrents composants n'en permet pas un accs ais. De plus, la circulation d'air y est trs moyenne, ce qui en rend l'usage assez peu adapt aux processeurs actuels, pousss des frquences leves. Ce format est dsormais remplac par le format ATX. Le format ATX : Dsormais, les prises srielles, parallle, clavier, souris ainsi que USB, sont intgrs la carte mre. Leur position a t normalise afin de faciliter la construction de botiers adquats. Enfin, les connecteurs du contrleur IDE et floppy sont placs plus prs de ces priphriques, vitant ainsi l'usage de longs cbles. Le connecteur d'alimentation t totalement revu. Il est compos d'un seul connecteur, il est impossible de l'insrer l'envers. Il fournit aussi en standard une tension de 3,3V, ce qui vite l'usage d'un rgulateur de tension, point faible d'une carte mre. Ces cartes sont moins coteuses fabriquer que les cartes AT. En effet, la suppression du rgulateur de tension, des connecteurs externes ainsi que des ventilateurs additionnels diminuent le cot global. Ces cartes sont disponibles en deux formats : ATX (9.6 par 12") ou mini ATX (7.55 par 10.3"). Le format NLX : Nouveau format propos par Intel. Cette fois, tout est normalis jusqu' l'emplacement de la moindre vis. La carte mre n'est plus qu'une carte fille. Dans le cas d'une tour en NLX, un module prend place au fond du botier, et reoit les cartes d'extension et la carte mre. Ce module comporte les connecteurs de disques et disquettes. La carte mre contiendra le processeur, la RAM, le chipset et toutes les entres/sorties.

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Avantage du format : plus besoin de retirer les cartes d'extension pour changer de carte mre. Il n'existe pas beaucoup de cartes ce format et trs peu de botiers pour les supporter 1.1.2. La frquence Une carte mre doit absolument pouvoir fournir une frquence supporte par le processeur choisi. Jusqu'au 486, ces deux composants avaient la mme frquence, sauf dans le cas des processeurs frquence multiplie o la carte mre reste la frquence de base (par ex. 33 Mhz pour un 486 DX2 66Mhz). Cette frquence tait donne par un oscillateur appel aussi quartz. Attention, souvent la frquence indique sur celuici est diviser par deux. Sur les cartes mres, il est possible de modifier la frquence par Jumper. 1.1.3. Le voltage Une carte mre est disponible dans divers voltages. C'est en fait le type de processeur qui dtermine ce choix. Jusqu' rcemment, tous les processeurs taient un voltage de 5 V. Suite des problmes de dgagement thermique et d'conomie d'nergie, il a t dcid de les passer 3,3 V. STD 3,3V VRE 3,53V 2,8/3,3V 2,9/3,3V 3,2/3,3V CPU classiques Intel et Cyrix/IBM 6x86 3,3V CPU classiques Intel et Cyrix/IBM 6x86 3,53V Intel MMX et Cyrix/IBM 6x86L AMD K6 PR2166 &200 et Cyrix/IBM 6x86MX AMD K6 PR2233

1.1.4. La pile ou l'accumulateur Le BIOS exigeant d'tre sous tension en permanence, la carte mre intgre, pour les plus anciennes, une pile. Sur les cartes mres plus rcentes, on trouvera un accumulateur gnralement situ cot de la prise clavier. Il se prsente sous la forme d'un cylindre de couleur bleu vif. Cet accumulateur a une dure de vie thoriquement illimite (mais dure en gnral trois ans). En effet, pour assurer une plus grande longvit, il serait ncessaire de le dcharger compltement de temps en temps, ce qui est bien sr dangereux pour le BIOS. Une fois l'accumulateur hors service, il est possible de le changer bien qu'il soit soud. De nombreux constructeurs ont prvu un connecteur pour une pile en cas de panne. La nouvelle gnration de cartes mres possde une pile plate au lithium. 1.1.5. Montage et fixation La carte mre doit tre visse dans le fond du botier, mais elle ne doit en aucun cas tre en contact avec les parties mtalliques de celuici. A cet effet, on utilise des pices d'cartement en plastique. La position des trous pour ces taquets est standardise, quelle que soit la taille de la carte mre. De plus, la carte mre devrait tre maintenue en place par un maximum de vis. Sous cellesci, placez une rondelle isolante. En effet, les trous prvus cet effet sont dj entours d'un revtement isolant, mais parfois la tte de la vis peut dpasser. 1.1.6. Paramtrage La premire tape, lors de l'acquisition d'une nouvelle carte mre, est de la paramtrer en fonction des composants (processeurs, mmoire cache, .. ). A cet effet, vous disposez de jumpers sorte de connecteurs que l'on peut ponter. S'ils sont relis par un pont, on dit que le jumper est FERME (closed) alors qu'en position libre, il est OUVERT (Open). La documentation de la carte mre vous donnera la position et la configuration des jumpers. Ils sont

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gnralement nomms J suivi de leur numro (J1, J12,..). Parfois des SWICTHS sont proposs, leur fonctionnement est trs semblable. 1.1.7. ACPI et OnNow Les standards ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) et OnNow poursuivent un but commun : permettre au PC de revenir la vie instantanment et rduire le bruit lorsqu'il n'est pas utilis. De plus, l'ACPI permet de rduire la consommation lectrique. Considr comme une volution de l'APM (Advanced Power Management), l'ACPI permet un meilleur contrle de l'nergie par le systme d'exploitation. Cette remarque n'est valable que pour les OS compatibles (Windows 98). Auparavant, la gestion de l'nergie tait assure par les fonctions implmentes dans le BIOS. Cela prsentait deux inconvnients principaux : les fonctions diffraient d'un fabricant de carte mre un autre et il tait ncessaire de se rendre dans le Bios pour modifier les rglages. L'ACPI permet dsormais une gestion standardise d'un PC l'autre. D'autre part, son paramtrage au travers du systme d'exploitation est accessible tous. En ralit, la norme ACPI est trs complte et videmment trs complexe. Grce cette norme, il est possible, entre autres, de laisser un PC en standby pendant de longues priodes avec une consommation lectrique et un bruit insignifiant. Il pourra tre "rveill" via un modem, par un appel tlphonique ou mme par la rception de donnes au travers d'une carte rseau. 1.2. LES PROCESSEURS

Le processeur est un composant lectronique qui n'est autre que le "cur pensant" de tout ordinateur. Il est compos de plusieurs lments dont, entre autres, les registres (mmoire interne). Dans le monde des PC, les principaux fabricants sont : INTEL, IBM, CYRIX, AMD, NEXGEN (dsormais rachet par AMD), CENTAUR et TEXAS INSTRUMENT. Sur les autres systmes, il y a aussi : MOTOROLA (principalement Macintosh), ARM, ATT, DEC, HP, MIPS et SUNDans le domaine des compatibles, Intel a t et reste le pionnier.

Cette socit amricaine a fix un standard (80x86) sur lequel repose la totalit des logiciels PC. 1.2.1. Le support La mise en place d'un processeur doit se faire avec de grandes prcautions. Veillez bien superposer le dtrompeur du processeur (un coin tronqu ou un point de couleur) sur celui du support. Sur les machines antrieures au Pentium, le support LIF (Low Insertion Force) tait couramment utilis. Ce dernier n'est en fait qu'une base perfore o le processeur devait tre insr de force. Il fallait viter tout prix de plier les broches qui pouvaient casser. On pouvait alors soit utiliser un extracteur ou faire levier doucement avec un tournevis.

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Dsormais utilis, le support ZIF (Zero Insertion Force) est constitu d'un socle plastique gnralement de couleur bleue ou blanche et d'un levier. Lorsque ce dernier est lev, le processeur n'est plus maintenu et peut tre extrait sans effort, d'o son nom.

Diffrentes versions sont disponibles : ZIF 1 ZIF 2 ZIF 3 ZIF 4 ZIF 5 ZIF 6 ZIF 7 Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 168 ou 169 broches et tait peu courant. Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 239 broches et tait aussi peu rpandu. Support typique des processeurs 486, comptant 237 broches. Support utilis par les premiers Pentium (60 et 66 Mhz). Support utilis par les Pentium de la srie P54C, jusqu' 166Mhz. Il possde 320 broches. Utilis sur les cartes mres 486, il possdait 235 broches et tait rare. Il s'agit d'une extension du ZIF5, destin aux machines de plus de 166Mhz. Une broche a t rajoute pour le support de l'Overdrive P55CT. C'est le support standard pour les processeurs AMD K6 et Cyrix/IBM 6x86MX. Support destin au Pentium Pro Connecteur destin accueillir la carte processeur du Pentium II. Il ne peut pas fonctionner sur des cartes mres d'une frquence suprieure 66Mhz. Support en cours d'tude destin accueillir le futur Intel Deschutes. Il sera utilisable sur des cartes mres d'une frquence d'horloge de 100Mhz.

ZIF 8 Slot One Slot Two

1.2.2. La famille Intel a fix une norme nomme 80x86, le x reprsentant la famille. On parle ainsi de 386, 486,... Un nombre lev signifie un processeur de conception rcente et donc plus puissant. Cette dnomination a t reprise par ses concurrents. Aux tatsUnis, une appellation compose seulement de nombres ne peut tre protge, c'est pour cette raison que les processeurs de la gnration 5 d'Intel se nomment PENTIUM (Pro) et non 586 (686). Ces indications sont clairement indiques sur la surface du processeur. En fait, la puissance a t augmente grce un jeu d'instructions plus volu et une technologie plus pousse. 1.2.3. Le voltage Jusqu'au Intel 486DX2, les processeurs avaient toujours un voltage de 5V. Mais pour les 486DX4 et les Pentiums ds 75Mhz, cette valeur est descendue 3,3V, voire 3,1V. Ce choix a t pouss par deux raisons : il tait ncessaire de diminuer l'important dgagement de chaleur li des frquences leves, on rduit ainsi la consommation d'nergie. Le principal problme pos par la rduction de tension est l'augmentation de la sensibilit aux parasites. Ainsi certains constructeurs dotent leurs processeurs d'une double tension. Celle du cur du CPU, consommant environ 90 % de l'nergie, est abaisse au maximum, alors que celle des ports I/O plus sensible aux perturbations, est augmente.

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1.2.4. La frquence En dehors de la famille du processeur, la frquence est un lment dterminant de la vitesse de ce composant. Celleci est exprime en Mgahertz (Mhz), soit en million de cycles la seconde. Il convient de savoir qu'une opration effectue par l'utilisateur peut correspondre de nombreux cycles pour le processeur. Mais, plus la frquence est leve, plus le processeur ragira vite. 1.2.5. Le coprocesseur (ou FPU) Jusqu'au 386, toutes les instructions taient prises en charge par le processeur. On trouvait alors un coprocesseur externe. D'apparence semblable au processeur, son rle est de prendre en charge toutes les instructions dites virgule flottante (floating point). Il dcharge ainsi le processeur de ce type d'instruction, augmentant la vitesse gnrale du PC. Lorsqu'il est externe, il doit tourner la mme frquence que le processeur. Son nom finit toujours par un 7 ainsi un 386 40Mhz utilisera un coprocesseur 387 40Mhz. Il est intgr maintenant dans les tous les processeurs partir du 486DX. 1.2.6. La temprature Les processeurs doivent toujours tre parfaitement ventils et refroidis, en particulier ceux ayant une frquence suprieure 50 Mhz. S'il surchauffe, il peut endommager la cartemre ou s'arrter de faon intermittente, provoquant un plantage gnral du systme. Dans le pire des cas, le processeur peut carrment se fendre. Il existe deux procds pour atteindre ce but :

un radiateur passif, qui n'est qu'une plaque mtallique avec de nombreuses ailettes, servant diffuser la chaleur. Ce systme, conomique et silencieux, n'est efficace qu'avec des machines offrant une bonne circulation d'air. Ainsi, il est dconseill de laisser le botier d'un PC ouvert, cela peut empcher une circulation d'air force et provoquer une surchauffe. un ventilateur aliment lectriquement, qui peut soit utiliser un connecteur lectrique, soit se brancher directement sur la carte mre. En ce cas, il sera souvent possible d'adapter sa vitesse de rotation en fonction de la temprature dgage par le processeur. Ces deux systmes sont colls ou fixs au moyen de pattes sur le processeur. Afin d'obtenir les meilleurs rsultats possibles il est conseill d'ajouter de la pte thermique entre le CPU et le systme de refroidissement. Cela aura pour effet d'augmenter la surface de contact entre ces deux lments. 1.2.7. Les processeurs INTEL

1.2.8. Les processeurs AMD

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1.2.9. Les processeurs CYRIX Cyrix commercialis une nouvelle architecture base sur le processeur Cyrix GX. Ce dernier intgre les fonctions graphiques et audio, l'interface PCI et le contrleur de mmoire. Ainsi, les cots de fabrication sont trs nettement rduits. Malheureusement les performances sont aussi plus faibles que celle d'une machine Intel disposant d'un processeur Pentium frquence quivalente. Le processeur est assist dans cette dmarche par un chip compagnon nomm Cx5510, qui s'occupera des interfaces pour les mmoires de masse. Une telle machine ne dispose plus de mmoire graphique ou de cache Level 2, tout est unifi. 1.3. ARCHITECTURE INTERNE

La conception du PC est dite modulaire, c'estdire quelle repose sur le principe du puzzle. En effet, l'utilisateur va choisir ses composants en fonction de ses besoins. La carte graphique ne sera pas la mme si l'utilisateur dsire faire de la bureautique ou de la C.A.O. A cet effet, un PC dispose de slots d'extensions o seront insres des cartes (comme par exemple une carte graphique). L'volution de la puissance des PC a pouss les constructeurs dvelopper des architectures internes toujours plus rapides. C'est la raison pour laquelle les slots d'extension ne sont pas tous du mme type. Ce composant sera toujours choisi avec soin car il a un rle primordial sur la vitesse d'un PC. 1.3.1. Les Bus

Un bus est un ensemble de lignes lectriques permettant la transmission de signaux entre les diffrents composants de l'ordinateur. Le bus relie la carte mre du P.C., qui contient le processeur et ses circuits, la mmoire et aux cartes d'extensions engages dans les connecteurs. Il y a 3 types de bus : Le bus de donnes, Le bus d'adresse, Le bus de contrle. Le Bus de Donne (c) Africa Computing 11 sur 79 http://www.africacomputing.org

Ce n'est rien d'autre qu'un groupe de lignes bidirectionnelles sur lesquelles se font les changes de donnes (Data) entre le processeur et son environnement (RAM, Interface, etc...). Le bus de donnes vhicule les informations de ou vers la mmoire ou encore de ou vers une unit d'entre/sortie. Un bus est caractris par le nombre et la disposition de ces lignes. Le nombre de lignes du bus de donnes dpend du type de microprocesseur : 8088 et 8086 80286 et 80386 Sx 80386 Dx et 80486 80586 80686 Pentium Le Bus d'Adresse Il est constitu d'un ensemble de lignes directionnelles, donnant au processeur les moyens de slectionner une position de la mmoire ou un registre en place sur l'une ou l'autre des cartes d'interfaces connectes sur la carte mre. Le Bus de Contrle Le bus de contrles transmet un certain nombre de signaux de synchronisation qui assurent au microprocesseur et aux diffrents priphriques en ligne un fonctionnement harmonieux. C'est le matre d'uvre, assurant la coordination d'une suite de signaux transmis au processeur. Un bus est galement caractris par sa frquence de fonctionnement. 1.3.2. Les connecteurs d'extension Un bus doit non seulement permettre aux lments figurant sur la carte mre de communiquer entre eux, mais galement d'ajouter des lments supplmentaires l'aide de cartes d'extensions. A cet effet, il comporte un certain nombre de connecteurs. Ces connecteurs tant standardiss, on peut reconnatre immdiatement un bus en les observant. L'architecture ISA L'architecture ISA (Industry Standard Architecture) a t invente en 1981 par IBM pour son IBM 8088. Cette premire version tait de 8 bits et base sur une frquence de 4,77Mhz. Elle est compose d'un seul connecteur de couleur noir. Ce slot permet l'accs 8 lignes de donnes et 20 lignes d'adresses. 8 lignes 16 lignes 32 lignes 64 lignes

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La seconde gnration de 80286 pouvant adresser un bus de 16 bits, un connecteur ISA 16 bits fut cr. Ce dernier se diffrencie du 8 bits par l'adjonction d'un second connecteur court de couleur noire. Le nombre de lignes de donnes est ainsi pass 16 Le bus oprant au dbut 8 Mhz, puis standardis 8,33 Mhz, le transfert des donnes ncessite deux cycles. Ce dbit est bien entendu thorique, il varie en fonction de la carte utilise. Actuellement le slot ISA est encore utilis. Cela est principalement d deux raisons, d'une part son faible prix de production, d'autre part sa compatibilit. En effet, ce slot n'ayant plus t modifi depuis longtemps, il permet l'utilisation d'anciens composants. Par contre, son principal dfaut est d'tre rest 8 Mhz, ce qui provoque un vritable d'tranglement pour le transfert de donnes. Le bus ISA n'est pas un bus autoconfigurant, ce qui oblige l'utilisateur configurer manuellement chaque nouveau composant. L'architecture EISA Le bus EISA (Extended Industry Standard Architecture) est prsente comme une suite au bus ISA. Il est aussi base sur une frquence de 8 Mhz (8.33 pour tre prcis), mais utilise un bus 32 bits. De cette faon, un dbit thorique de 33,32 Mo/seconde a pu tre atteint. L'apparence d'un slot EISA est la mme qu'un slot ISA 16 bits, si ce n'est qu'il est plus haut. Il reste intgralement compatible ISA (8 et 16 bits) grce l'usage de dtrompeur. Si une carte EISA est insre, elle s'enfoncera plus profondment, tant ainsi connecte avec plus de contacts. Dans une architecture EISA, les cartes sont automatiquement paramtres par le systme. Ces rglages concernent en particulier l'adresse et les IRQ. Pour ce faire, chaque carte est livre avec un fichier de configuration (*. CFG) qui doit tre donn au BIOS. Ce fichier contient une sorte de driver qui permet ainsi au BIOS de savoir comment grer la carte. Cette architecture est dsormais relativement peu rpandue, son principal dfaut tant son prix lev. Mais, elle revient au got du jour avec son implantation dans de nombreuses cartes mres Pentium, paralllement au PCI. Son cot la rserve pour des machines haut de gamme, tels que les serveurs de rseau. L'architecture VLB L'architecture VLB (Vesa Local Bus) est une volution du bus ISA.

Il permet des dbits nettement amliors en utilisant la mme frquence que la carte mre. De plus, il est 32 bits. Ces fonctionnalits lui permettent ainsi d'obtenir des dbits thoriques de l'ordre de 120 148 Mo/s, en fonction de la frquence utilise. Techniquement parlant, le VLB dtourne le bus local du processeur pour son propre usage, ce bus tant bien entendu la frquence de la carte mre. Ce procd, qui l'avantage d'tre extrmement conomique, prsente certaines limitations. Le bus local processeur n'tant pas dimensionn cet effet, il est impossible de mettre plus de 3 cartes VLB dans un PC.

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Une carte de type VLB ne supporte gnralement pas les frquences suprieures 40 Mhz. En fait, le VLB est une solution provisoire, mais qui permet d'obtenir des gains de performance importants pour un surcot minimum. On l'utilisera de prfrence pour la carte graphique et la carte contrleur. Ce type de slot est facilement reconnaissable, il s'agit en effet d'un slot ISA 16 bits auquel on a ajout un troisime connecteur de couleur brune, dot de 112 contacts. Ce type de connecteur est totalement compatible avec les cartes ISA 8 et 16bits. L'architecture PCI Le PCI (Peripheral Componement Interconnect) utilise un procd comparable au VLB. En effet, il utilise aussi le bus systme, mais l'adjonction d'un contrleur propritaire lui permet d'outrepasser la limite de 3 slots. Un slot PCI est la frquence de base de 33 Mhz et existe en version 32 et 64 bits. Cela lui permet d'atteindre des dbits thoriques de l'ordre de 132 Mo/s dans le premier cas et 264 Mo/s dans le second.

Les interruptions utilises par le bus PCI (#A #D) sont propres au PCI, donc non quivalentes aux IRQ. Si certaines cartes le requirent, elles peuvent tres mappes sur les IRQ du systme, gnralement de 9 12. Dans le cas d'une carte mre possdant plus de 4 slots PCI ou 4 slots et des ports USB, ces IRQ mappes seront partages. Le schma cidessous vous montre les diffrents bus dans une architecture PCI :

L'architecture AGP Intel a prsent en juillet 1996 les spcifications de l'Accelerated Graphic Port (AGP). A cette poque, la demande en graphisme 3D dpassait souvent les capacits des machines standard. L'architecture PCI avait atteint ses limites au niveau du dbit autoris pour les cartes graphiques. Intel a donc propos un nouveau bus ddi de telles cartes.

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Le principal problme est le goulot d'tranglement dt aux faibles performances du bus entre le CPU et la mmoire, et entre le CPU et la carte graphique. La mmoire graphique est extrmement couteuse par rapport la mmoire vive d'un PC. Le graphisme 3D en est un gros consommateur, il est alors judicieux de lui donner accs cette mmoire vive. A la diffrence de l'architecture UMA (Unified Memory Architecture) qui monopolise la mmoire, l'AGP peut tout moment rendre au systme la portion qu'il utilise. A cet effet, il utilise un procd appel Dynamic Memory Allocation Le systme reste alors "propritaire" de la mmoire vive, et ne prte que ce pour lequel il n'a bas de besoin immdiatement. Ainsi, pas besoin de doubler sa mmoire pour viter un quelconque ralentissement. La gestion de ce bus est assure par un chipset compatible AGP. Le processeur n'est alors plus requis pour les diffrentes transactions. Cela permet de gagner en rapidit, tant au niveau du dbit que de la charge du CPU. Le contrleur graphique utilise ainsi un accs ddi hautes performances qui lui offre un accs direct la mmoire. Ce procd est nomm DIME (Direct Memory Execute). Ainsi, il peut l'utiliser pour les oprations complexes que rclame l'application de textures en 3D.

De plus, ce bus permet le transfert rapide des informations entre le CPU et le contrleur graphique. Les traitements sont effectus en mode pipelined, ce qui signifie que le l'AGP peut envoyer de multiples donnes en rponse une seule requte. Sur un bus PCI, il est ncessaire d'attendre que la premire donne soit traite avant de pouvoir entamer une quelconque seconde requte. L'AGP profite de ces temps d'attente pour envoyer les donnes suivantes, on parle alors de mode burst. Un autre procd "sideband" est aussi inclus dans l'AGP. Il fournit 8 lignes d'adresses supplmentaires qui permettent au contrleur graphique d'mettre des requtes et des adresses pendant que des transferts sont en cours. Le bus AGP de base offre des dbits pouvant atteindre environ 266 Mo/s, soit 64 bits par 66 Mhz, raison d'un transfert tous les fronts montants. L'AGP 2x utilise les fronts montants et descendants de la courbe, ce qui lui permet de doubler ce dbit. Le dbit possible est alors d'environ 530 Mo/s. Le mode AGP4x va jusqu' quadrupler les dbits offerts par l'AGP1x, soit plus de 1 Go/s. En ralit, il est limit par la frquence du bus. Le connecteur AGP ressemble normment un connecteur PCI, si ce n'est qu'il est de couleur brune. Par contre, il est plac plus en recul du bord de la carte mre que les slots PCI. 1.4. LES CHIPSETS

Le chipset peut tre dfini comme un ensemble de circuits (Chip Set) qui dfinit l'intelligence et les possibilits de la carte mre. Dans le pass, chacune des fonctions offertes par la carte mre ncessitait un petit circuit spcialis indpendant. Dsormais, tout est regroup en un groupe de chips rgis de manire globale.

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Cette volution a permis une bien meilleure cohsion des ressources et possibilits, afin d'optimiser les performances au mieux. Les lments les plus significatifs du chipset sont les deux (parfois un) grands circuits carrs placs bien en vidence sur la carte mre. C'est sur ceuxci qu'on pourra lire la marque et le modle. Au BOOT, le PC annonce aussi le modle et la version du chipset utilis. Le chipset est compos de diffrents chips, charg chacun de piloter un composant prcis. On distingue gnralement les composants suivants : Composant CPU FPU Bus Controller System Timer High et loworder Interrupt Controller High et loworder DMA Controller CMOSRAM/Clock Keyboard Controller Description Le processeur luimme (Central Processing Unit) Le coprecesseur (Floating Point Unit) Le contrleur de bus Horlorge systme Contrleur d'interruptions Hautes (815) et basses (07) Contrleur de DMA haut (47) et bas (03) Horloge du BIOS Contrleur clavier

Le type de chipset dfinit les composants supports par la carte mre. Ds lors, il est important de veiller au type de chipset lors de l'achat d'une nouvelle carte mre. 1.4.1. Chipsets actuels North et South Bridge : Intel, comme la plupart de ses concurrents, a choisi de partager ses chipsets en deux parties :

1. le North 2. le Sounth Bridge Le North Bridge est le composant principal. En effet, il sert d'interface entre le processeur et la cartemre. Il contient le contrleur de mmoire vive et de mmoire cache. Il sert aussi d'interface entre le bus principal 66 ou 100 Mhz, le bus d'extension AGP Il est le seul composant, en dehors du processeur, qui tourne la vitesse de bus processeur. (c) Africa Computing 16 sur 79 http://www.africacomputing.org

Le South Bridge, quant lui, est cadenc une frquence plus basse. Il est charg d'interfacer les slots d'extensions ISA, EISA ou encore PCI. Il se charge aussi de tous les connecteurs I/O, tels que les prises sries, parallles, USB, ainsi que les contrleurs IDE et FLOPPY. Le South Bridge prend aussi en charge l'horloge systme et les contrleurs d'interruptions et DMA. L'avantage d'une telle architecture est que le composant South Bridge peut tre utilis pour diffrents North Bridge. En effet, ce denier volue beaucoup plus souvent que le South. Ainsi, les cots de conceptions et de fabrication diminuent nettement. La dnomination Intel se rfre au composant North Bridge. Par exemple, un chipset de type 440BX est compos du North Bridge 82443BX et du South Bridge 82371EX. La gestion de la mmoire cache Le chipset dtermine la taille de mmoire cache de type L2 supporte. Celleci varie couramment entre 256 et 512 Ko. Bien videmment, cela ne concerne pas les machines dont le processeur intgre directement la mmoire cache L2, comme le Pentium Pro. La gestion de la mmoire vive La taille maximum de mmoire vive est aussi dfinie par le chipset. Attention, il s'agit de la taille maximum de mmoire qui peut tre "installe". Le type de cette mmoire est aussi dpendant de la version du chipset. En effet, il n'est possible d'utiliser de la mmoire EDO ou SDRAM que sur une cartemre disposant du chipset adquat. Les autres spcificits de la mmoire, tels que le contrle de parit ou encore le packaging dpendent tout autant du chipset. Chipset Intel 430 LX Intel 430 NX Intel 430 FX Intel 430 HX Intel 430 VX Intel 430 TX Intel 440 BX Intel 440 EX Intel 440 FX Intel 440 GX Intel 440 LX Intel 450 GX/KX Pentium Pro Processeurs Pentium 60 100 Mhz Pentium 90 Mhz Pentium Pentium Pentium Pentium Pentium II 350 400 Mhz Clron Pentium II Pentium Pro Pentium II Bus PCI Mmoires Maxi 128 Mo non EDO 512 Mo 128 Mo EDO 512 Mo 128 Mo SDram 256 Ko SDram SDram EDO SDram 66 Mhz 512 Ko Mmoire Cache Bi Processeur Bus NON NON OUI NON NON OUI NON

PCI PCI USB

PCI AGP USB PCI AGP USB PCI AGP USB PCI AGP USB PCI AGP USB PCI AGP

100 Mhz

2 Go SDram EDO SDram 1 Go EDO SDram

OUI OUI OUI

100 Mhz

100 Mhz

1.5. LES PORTS I/O

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1.5.1. Le port srie L'interface srie asynchrone a t la premire proposer une communication de systme systme. Le terme asynchrone sousentend qu'il n'y a aucune synchronisation ou signal d'horloge pour rythmer le transfert. Les caractres sont envoys avec un temps de latence arbitraire. Il est alors ncessaire d'indiquer l'envoi et la fin de l'envoi d'un caractre (un Byte). A cet effet, chaque Byte est prcd d'un bit de dpart (start bit). Ce dernier sert indiquer au systme rcepteur que les 8 bits qui suivent constituent les donnes. Celles si sont suivies d'un ou de deux bits de stop. Cela permet au rcepteur de clore le traitement en cours et d'effectuer les oprations requises sur le Byte. Le terme d'interface srie dcrit la mthode utilise pour l'envoi des donnes. En effet, cellesci sont envoyes bit par bit, la queue leu leu. Ainsi, un fil est utilis pour les donnes dans chaque direction. Les autres fils servent aux "commandes" de transfert. Si ce procd a comme principal avantage de permettre tous les transferts bidirectionnels, il prsente l'inconvnient d'tre lent. Un autre point fort du sriel par rapport au parallle est la longueur de cble possible sans perte de donnes. Un des exemples les plus connus des cbles parallles est le cble RS232C (Recommanded Standard 232 Revision C). Les usages les plus courants du sriel sont : les modems ; les traceurs ; la souris. En rsum, tout ce qui ncessite une communication bidirectionnelle. Les prises sries Il existe deux types de prises sries, la DB9 et la DB25. Ces deux prises sont pins et sont de forme trapzodale. La DB9 possde 9 pins, elle est gnralement utilise pour la connexion d'une souris ou d'un modem. La DB25 possde 25 pins. Un PC est gnralement vendu avec 2 prises srielles, le COM1, gnralement une DB9 et le COM2 de type DB9 ou DB25. En fait, le PC supporte jusqu' 4 COM.

Configuration Chaque prise srie doit possder sa propre adresse et son propre IRQ. Ces valeurs sont affectes par dfaut, mais peuvent tre modifies si la carte I/O le permet. Le principal problme rside dans le fait que les 4 COM se partagent seulement deux IRQs. Ainsi, si vous installez une souris sur le COM1 et un modem sur le COM3, ces deux composants ne fonctionneront jamais simultanment, car ils partagent le mme IRQ. Ce problme peut tre facilement rgl sur les cartes I/O ou cartes mres rcentes. En effet, elles permettent l'usage d'une IRQ diffrente pour chaque port. Configuration des ports sriels : Port Adresse IRQ COM1 3F8H 4

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COM2 2F8H COM3 3E8H COM4 2E8H L'UART

3 4 3

Le cur d'un port srie est l'UART (Universal Asynchronous Receiver / Transmitter). Ce composant convertit les donnes du PC qui sont toujours en mode parallle, en mode srie pour son envoi et effectue la manuvre inverse pour le retour. L'usage d'un UART n'est pas limit au port srie, en fait la plupart des priphriques en font usage (port jeu, disque dur, ...). Pour connatre le type de chip utilis dans votre PC, faites appel au programme MSD gnralement situ dans le rpertoire de Windows. Il existe plusieurs versions de ce chip dont voici les spcificits : 8250 8250A Ce composant a t utilis dans les XT, il contient quelques bugs relativement inoffensifs. De plus, il ne contient aucune mmoire cache (registres), il est donc excessivement lent. Ce composant corrige les bugs de la version prcdente, y compris un concernant le registre d'interruptions. Il ne peut tre utilis dans un XT. Il requiert donc un PC AT et supporte mal les vitesses gales ou suprieures 9600 bps. D'un point de vu logiciel, il apparat comme un 16450. Ce composant corrige les bugs du 8250 et fonctionne sur des machines nonAT. Il connat les mmes limitations concernant les vitesses de transfert que le 8250A. Ce composant est issu du 8250A, il est donc uniquement destin des PC AT. Le fait qu'il fonctionne plus rapidement que ses prdcesseurs en fait le chip UART le plus rpandu actuellement. Il reprsente mme le minimum requis pour OS2. L'augmentation de vitesse t obtenue par l'adjonction d'un registre d'un octet. Ce composant permet des accs au travers de multiples canaux DMA. En dehors du fait que son FIFO buffer (FirstIn, FirstOut mmoire cache) soit bugg et non utilisable, il est nettement plus rapide que le 16450 Ce composant corrige le bug du prcdent et permet ainsi le fonctionnement du FIFO buffer. Il est recommand de l'utiliser si vous faites souvent des communications une vitesse suprieure 9600 Bps. La taille de son registre est de 16 octets, et il supporte les accs DMA. Dernier cri dans le domaine, ce composant possde un registre FIFO de 32Ko et supporte la gestion d'nergie. Ce chip n'est pas propos par National Semiconductor, qui est pourtant l'origine des autres UART. Ce composant, qui propose 64Ko de FIFO, est produit par Texas Instruments

8250B 16450

16550

16550A

16650

16750

Les prises Loopback Lorsque vous rencontrez des problmes de connexion srielle, il est toujours difficile de distinguer entre les causes matrielles et logicielles. Vous trouverez dans le commerce ou sur Internet de nombreux programmes de test destins examiner la partie hardware. Ceuxci vous demandent souvent l'insertion d'une prise loopback dans le port sriel test. Cette prise est en fait une boucle qui permet de simuler une connexion sans pour autant devoir possder un second PC. 1.5.2. Le port parallle Le port parallle d'un PC est bas sur un transfert de type parallle. C'estdire que les 8 bits d'un octet sont envoys simultanment. Ce type de communication est nettement plus rapide que celui d'un port srie. Le principal dfaut de ce type de port est que de longs cbles ne peuvent tre utiliss sans l'adjonction d'un amplificateur de signal en ligne.

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En effet, la longueur officielle est limite trois mtres sans perte de donnes. En fait, il est possible de dpasser cette longueur en veillant certains points. le cble doit possder un bon blindage. contrlez l'environnement du cble. La prsence de transformateur ou autre source lectromagntique proximit du cble peuvent gnrer toutes sortes de dysfonctionnement. Prises parallles La prise standard d'un port parallle est la DB25, la prise trapzodale 25 broches. Il est aussi trs courant d'utiliser un cble avec une prise dite Centronic pour se connecter une imprimante. Ce type de prise est aussi de forme trapzodale, par contre elle n'est pas broches. En effet, elle contient un long connecteur sur lequel sont fixs 36 contacts mtalliss ou dors. On parle alors de cble imprimante. Configuration du port parallle Le paramtrage des ports parallles est beaucoup plus simple que celui des ports sriels. En standard, le PC est quip d'un seul port parallle, mais il serait tout fait possible d'en rajouter un second. Dans la plupart des Bios, une interruption est d'ailleurs rserve d'office cet effet, que le port soit prsent ou non. Dans de nombreux cas, le second port est dsactiv et l'IRQ 5 est rutilise pour un autre composant. Configuration des LPT : N de LPT Adresse IRQ LPT1 378 H 7 LPT2 278H 5 Les types de ports parallles Il existe diffrents types de ports parallles dont voici la liste : ORIGINAL UNIDIRECTIONNEL Ce type est la toute premire version du port parallle. Ce port n'tait pas bidirectionnel et le seul type de communication possible tait du PC en direction d'un priphrique. Son dbit pouvait atteindre 60 Ko par secondes. TYPE 1 BIDIRECTIONNEL Introduit en 1987 par IBM pour sa gamme PS2, ce port bidirectionnel ouvrait la porte un vrai dialogue entre un PC et un priphrique. Cela a pu tre fait en envoyant au travers d'une pin inoccupe, un signal annonant dans quel sens va la communication. Il a t commercialis aussi sous le nom de Extended Parallel ou PS/2 Type. Tout en restant compatible avec le port unidirectionnel, il offrait des dbits pouvant atteindre 300 Ko/s selon le type de priphrique utilis. TYPE 3 DMA Ce type de port utilise le DMA Auparavant le processeur envoyait chaque octet au port, contrlait son envoi, et envoyait enfin le suivant. Le DMA permet de stocker les donnes envoyer dans un bmoc de mmoire, dchargeant ainsi le processeur. Son usage t limit la gamme IBM PS/2, partir du Modle 57. EPP

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Le port parallle EPP (Enhanced Parallel Port) a t dvelopp par Intel, Xircom et Zenith. Il a pour but de dfinir une norme de communications bidirectionnelle entre des priphriques externes et un PC. ECP Mise au point par Microsoft et HewlettPackard, cette norme ECP (Extended Capabilities Ports) est presque identique l'EPP. En plus, le port parallle peut utiliser le DMA et une mmoire tampon (buffer) permet d'offrir de meilleures performances. 1.5.3. USB Ce nouveau port se prsente sous la forme de deux petites prises l'arrire du PC.

Les caractristiques de l'USB : L'Universal Serial Bus permet de grer les priphriques externes comme un rseau. Les priphriques sont relis entre eux par un mince cble unique. Ce dernier ne se contente pas de permettre aux donnes de circuler, il va jusqu' fournir l'alimentation lectrique de chaque composant. Nombre de priphriques L'USB support jusqu' 127 priphriques au total. Dbit Si le cble est de type blind, brins de donnes torsads, ce dbit atteint 12 mgabits par seconde. Si un cble de nonblind nontorsad est utilis, le dbit tombe alors 1,5 Mbits par secondes. Hot Plug'n Play Ce terme barbare signifie simplement que les branchements des priphriques peuvent s'effectuer chaud, sans extinction de l'ordinateur. Il suffit de brancher le priphrique l'emplacement dsir de la chane. Aucun paramtrage ne doit tre effectu sur ce dernier, pas d'ID ou d'adresse dfinir. Le systme d'exploitation va alors reconnatre le priphrique automatiquement et charger son pilote. Si celuici ne peut pas tre trouv, il sera alors demand l'utilisateur (CD ou disquette). Ce pilote support un chargement chaud, il peu ainsi tre charg et dcharg en cours de session. Si le priphrique devait tre dbranch, le pilote sera alors retir de la mmoire sans ncessiter de redmarrage de la machine. Alimentation lectrique

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L'USB prend aussi en charge l'alimentation des priphriques connects, selon leur consommation. En effet, la norme autorise une consommation maximum de 15 watts par priphrique. Si ce chiffre est largement suffisant pour une paire d'enceinte, il n'en va pas forcment de mme pour un scanner ou un lecteur CD. C'est pour cette raison que de certains priphriques possdent leur propre alimentation lectrique. Mais, pas de problme, l'USB se charge de les grer. Vous n'aurez pas besoin de les allumer ou de les teindre, l'USB activera ces alimentations lors de l'allumage du PC, et les coupera son extinction. 1.6. LES IRQ

Afin de garantir des traitements multitches, le processeur doit traiter les commandes reues et en mme temps surveiller toute activit des priphriques. Sur les anciens ordinateurs, le CPU allait interroger chaque priphrique tous les X cycles. C'tait en effet son seul moyen de savoir si ceuxci avaient une requte lui communiquer. Ce procd, nomm polling, avait le principal dfaut d'tre extrmement gourmand en ressources. Dsormais, les interruptions matrielles (IRQ Interrupt ReQuest channel) sont utilises. Si un vnement se produit sur un priphrique, celuici met un signal pour en informer le processeur. Ainsi, celuici peut se consacrer pleinement sa tche et ne s'interromps que lorsque cela est rellement ncessaire. Les premiers PC ne disposaient que de 8 interruptions (N 07). Il s'agit de liaisons physiues entre les priphriques et un chip nomm PIC8259. Rapidement, cela n'a plus suffit et il a t ncessaire de prvoir une extension. Cela fut fait simplement en greffant un second chip au premier (815). La liaison s'effectua par le second PIC8259 au premier au travers de l'IRQ2. Cette dernire est nomme "cascade" ou IRQ9 redirige. Dsormais, ces deux chips sont inclus dans un plus grand faisant partie du "Chipset". 1.6.1. Fonctionnement Lorsqu'un composant met un signal ( frappe clavier, mouvement de la souris,..) destin une IRQ, une routine spciale est active. Elle commence par sauvegarder tous les registres du processeur dans une pile (stack). Ensuite, elle dirige le systme vers la table d'interruption. Cette table contient la liste des adresse mmoires correspondant aux canaux d'interruptions. En fonction de l'interruption appelante, le programme correspond avec le composant au travers du canal ainsi dtermin. Ce dernier pointera soit vers le composant luimme, soit vers le driver qui le gre. Par exemple, pour le disque dur, le vecteur pointera vers les codes du BIOS qui dirigent le contrleur disque.

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Toutes les interruptions standard sont appeles maskable interrupts. En d'autres termes, le processeur peut parfaitement choisir d'ignorer temporairement le signal mis par cellesci afin de terminer la tche en cours. Le PC dispose quand mme d'une interruption non masquable (NMI) qui peut tre utilise en cas d'extrme urgence. En ce cas, le CPU abandonne immdiatement tout travail en cours afin de se consacrer son traitement. Cette NMI n'est gnralement utilise que par des vnements critiques pouvant mettre en danger la cohrence des donnes. 1.6.2. Paramtrage Il est absolument ncessaire de ne placer qu'un seul priphrique par IRQ. Dans le cas contraire, seul un des deux sera gr correctement. Le tableau cicontre, vous permet de connatre les principales IRQ. L'IRQ 12 n'est rserve que si le PC dispose d'un port souris PS2 intgr. Table des IRQ pour un bus 16 bits ISA, EISA et MCA : IRQ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Bus non non reroute 8/16bits 8/16bits 8/16bits 8/16bits 8/16bits 16bits 16bits 16bits 16bits 16bits 16bits Priorit 1 2 11 12 13 14 15 3 4 5 6 7 8 9 10 Remarques Cbl sur la carte mre Cbl sur la carte mre Remplace par IRQ9 Peuttre utilise par COM4 (conflit) Peuttre utilise par COM3 (conflit) Souvent libre Cbl sur la carte mre Port souris PS2 Occup seulement si port PS2 Coprocesseur Cbl sur la carte mre Premier contrleur IDE Second contrleur IDE Fonction System Timer Contrleur clavier Cascade COM2 COM1 LPT2 Contrleur Floppy LPT1 RealTime clock

1.6.3. Affectation des IRQ L'ordre de priorit des IRQ est le suivant : 0, 1, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 3, 4, 5, 6, 7. Les IRQ du second chip tant rerout sur l'IRQ 2, ils se placent logiquement aprs l'IRQ 1. De plus, certaines sont

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rserves pour des slots 8 ou 16 bits, d'autres sont cbles d'usine pour des composants fixs sur la carte mre.

1.7. LES DMA

Le DMA est un canal utilis pour les transferts de donnes haute vitesse. Il est souvent dsign sous le nom de canal d'accs direct la mmoire. Il va tre utilis avec les composants ncessitant de gros transfert de donnes la plus haute vitesse possible. Un port srie n'utilisera pas de port DMA, mais une carte rseau en mobilisera souvent un. Les premiers PC ( XT ) ne disposaient que de 4 canaux DMA, mais depuis les PC AT, ce nombre a t port 8. Ce nombre a t obtenu grce l'ajout d'un second composant, greff sur le premier. Ainsi, un canal a t dtourn de faon assurer la liaison entre ces deux chips. On utilise cet effet le canal n0 que l'on met en liaison avec le n4. Ce dernier devient alors indisponible. 1.7.1. Fonctionnement Le but principal du DMA est de prendre en charge les gros transferts de donnes librant ainsi le processeur. Il offre un canal dtourn ( reprsent en noir cidessous ). Le processeur ainsi libr des thes de transfert peut se consacrer d'autres tches.

Il convient de noter que les priphriques PCI n'utilisent pas le DMA. Alors que dans un transfert DMA standard, le contrleur DMA dirige le transfert, il arrive que le priphrique dcide de tout piloter. On parle alors de Bus Mastering. En effet, les priphriques modernes disposent de circuit DMA nettement plus vloces que le bon vieux contrleur intgr votre carte mre. Cela permet, entre autres, des nouveaux modes tels que l'Ultra ATA. 1.7.2. Paramtrage

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Il est important, lors des assignations de canaux DMA, de ne pas affecter deux fois un mme canal. En effet, seul un composant pourrait le grer correctement. Le tableau cicontre vous indique les DMA affects par dfaut dans les PC de type AT. Table des DMA 16 bit ISA, EISA et MCA : DMA 0 1 2 3 4 5 6 7 Fonction Dynamic RAM Refresh Libre Contrleur Floppy Libre Cascade Libre Libre Libre Bus slot Aucun 8 bit 8 bit 8 bit Aucun 16 bit 16 bit 16 bit

1.8. LES MMOIRES

La mmoire est un composant de base de l'ordinateur, sans lequel tout fonctionnement devient impossible. Son rle est de stocker les donnes avant et pendant leur traitement par le processeur. Ces donnes sont d'apparence binaire et mmorises sous forme d'impulsions lectriques (une impulsion est gale 1, aucune impulsion est gale 0). Plusieurs types de mmoires sont utiliss, diffrentiables par leur technologie (DRAM, SRAM, ...), leur forme (SIMM, DIMM, ...) ou encore leur fonctionnement (RAM, ROM,). 1.8.1. ROM (ReadOnly Memory) Ce type de mmoire est par dfinition une mmoire ne pouvant tre accessible qu'en lecture. En fait, certaines variantes peuvent tre lues et crites mais souvent de manire non permanente. On les utilisera pour stocker des informations devant tre rarement mise jour. De plus, ces donnes ne seront pas perdues si la mmoire n'est plus alimente lectriquement. Une des utilisations classique de la ROM est le BIOS des PC. En fait, on peut affirmer que presque toutes les "puces" prsentes sur la cartemre sont des mmoires ROM, qu'il s'agisse du chipset ou encore du Bios clavier. Un des dfauts de ce type de mmoire est sa lenteur d'accs. Il existe plusieurs types de mmoires ROM : ROM Mmoire programme de manire hardware en usine. Elle ne peut en aucun cas tre reprogramm. Elle est souvent utilise pour stocker des informations statiques (Bios clavier, chipset, ...) Cette mmoire peut tre programm l'aide d'un quipement spcifique, mais une seule fois seulement. Mmoire pouvant tre reprogramme autant de fois que ncessaire l'aide d'un quipement spcifique. Les chips de ce type comportent une ouverture vitre sur la face suprieure. En effet, ils sont effaables l'aide d'UV. Afin d'viter toute altration involontaire des donnes, cette face est recouverte d'un autocollant mtallis, ne laissant passer aucun UV. Rflchissez bien avant de le dcoller... Mmoire rinscriptible volont. Contrairement l'EPROM, aucun rayon UV n'est requis pour l'effacer. En effet, cette opration peut se faire lectriquement. Ce type de ROM est utilis pour les Bios pouvant tre mis jour par l'utilisateur (Bios Flash).

PROM (Programmable ROM) EPROM (Erasable Programmable ROM)

EEPROM (Electrically Erasable PROM)

1.8.2. RAM (Random Access Memory) (c) Africa Computing 25 sur 79 http://www.africacomputing.org

Cette mmoire, l'inverse de la mmoire ROM, peut tre lue et crite de manire standard, tout en tant nettement plus rapide. Il s'agit d'une mmoire volatile ce qui sousentend que son contenu est perdu lorsqu'elle n'est plus alimente lectriquement. Lorsqu'il est sujet de mmoire vive, de mmoire cache, il s'agit toujours de mmoire RAM. Ce type de mmoire se dcline en deux grandes catgories : SRAM (Static Mmoire statique. Cette mmoire a l'immense avantage de pouvoir stocker une valeur pendant une RAM) longue priode sans devoir tre rafrachie. Cela permet des temps d'accs trs court (820ns). Les deux inconvnients sont son cot trs lev et son encombrement. DRAM Mmoire dynamique. A l'inverse de la mmoire SRAM, elle doit tre rafraichie plusieurs fois par (Dynamic secondes, ce qui en augmente le temps d'accs (5080ns). Par contre son cot est nettement RAM) infrieur et son encombrement faible. Il est facile de placer 64 Mo sur une barrette DIMM ( 13/3cm). La vitesse Lors de l'achat de mmoire, il est important d'en spcifier la vitesse dsire. Celleci est exprime en nanoseconde et varie selon le type, l'age et la fonction de la mmoire dsire. Par exemple, pour de la mmoire vive, on compte actuellement entre 70 et 50 ns, alors que par le pass, cette valeur pouvait atteindre 120 ns. La vitesse est normalement inscrite sur les circuits DIP qui composent la mmoire. Une barrette 60 ns portera une inscription se terminant par 06 ou 60. Emplacement de la mmoire Dans un PC, le composant le plus rapide est le processeur. Il n'accde jamais des mmoires de masse directement (disque dur, CD, ... ), car cellesci sont extrmement lentes. Toute information traite est ainsi pralablement stocke dans la mmoire vive. Cette dernire prsente aussi l'inconvnient d'tre trs lente, le processeur perd ainsi beaucoup de temps attendre que les donnes arrivent. La premire tape pour rsoudre ce problme a donc consist acclrer cette mmoire vive. L'arrive des barrettes EDO, SDRAM et Rambus permet d'en augmenter nettement les possibilits, mais sans totalement rsoudre ce problme. Nom Mmoire vive Type Emplacement DRAM Carte Mre Fonction Mmoire principale du PC. Sa taille varie gnralement entre 32 et 264 Mo pour les PC courants, mais pourrait monter jusqu' plusieurs Go. Sa vitesse oscille entre 50 et 70 ns. C'est ici que sont stockes toutes les informations SRAM Carte Mre, carte SEC Cette mmoire a une vitesse situe entre 8 et 20 ns pour une taille ou encore inclus dans le comprise entre 256 ko et 2 Mo. Sa position varie selon le processeur CPU utilis. SRAM CPU D'une taille comprise entre 8 et 128 ko, cette mmoire est toujours place dans le processeur. Elle est souvent appele cache interne ou registres

Cache Level 2 (L2) Cache Level 1 (L1)

1.8.3. La mmoire cache Dans un ordinateur rcent, le processeur est gnralement le plus rapide. Il peut ainsi traiter une quantit d'information extrmement consquente par seconde et donc rpondre dans un dlai trs court toute demande. Cette situation serait idyllique s'il tait approvisionn suffisamment rapidement en donnes, ce qui n'est malheureusement pas le cas. En effet, les mmoires de masse, tel q'un disque dur, sont beaucoup trop lentes pour garantir un dbit suffisant. La mmoire vive permet d'amliorer les temps d'accs mais reste bien en de des possibilits du processeur.

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La mmoire cache permet de corriger grandement ce problme. Compose de mmoire SRAM donc trs rapide, elle diminue les temps d'attente du processeur. Malheureusement, son cot extrmement lev en empche l'usage comme mmoire vive. En effet, la quantit requise placerait un PC un prix inabordable. Elle est donc utilise en petites quantits sur la cartemre de manire apporter des gains de vitesses seulement o cela est vraiment ncessaire. Il convient de ne pas confondre la mmoire cache physique (L1 ou L2) avec les autres sortes de caches. Une mmoire de masse peuttre vendue avec une mmoire cache intgre. Ainsi de plus en plus de disques durs sont vendus avec de petites mmoires caches intgres, qui ont pour effet d'en acclrer le dbit. Dans certains cas, on parle de cache disque, tels que smartdrive (fourni avec le Dos). Il ne s'agit ici que d'une fonction logicielle qui permet d'augmenter le dbit d'un disque (dur ou CD). Le procd est simple, une partie de la mmoire vive est utilise comme tampon pour les critures sur ledit disque. Si cela permet effectivement d'en augmenter un peu les performances, c'est au dtriment de la mmoire utilisable. 1.8.4. Fonctionnement La mmoire vive fonctionne gnralement la frquence de la carte mre, qui, depuis le 486DX2, est infrieure celle du processeur. Sa lenteur ainsi que la diffrence de frquence oblige ce dernier patienter sur la mmoire vive. Ainsi de nombreux cycles sont perdus sans raison valable. La mmoire cache Level 2 vient donc se placer entre ces deux lments. Plus rapide que la mmoire vive, elle offre des temps de rponse acceptables pour le processeur. Le but est que le processeur n'ait jamais demander une donne directement la mmoire vive, il doit pouvoir la trouver dans la mmoire cache. Pour qu'un tel systme fonctionne, il est vident que la mmoire cache doit tre alimente en donnes par la mmoire vive avant que le processeur ne formule une demande. Le cache fonctionne donc par anticipation technique jamais totalement parfaite. Grce un algorithme complexe, il va dposer dans le cache les donnes que le CPU devrait demander aux prochains cycles. Et cela s'avre juste la plupart du temps, le pourcentage de russite tend le prouver. Lorsque les valeurs rsultantes sont retournes par le processeur, le circuit inverse est utilis. Les valeurs sont crites dans la mmoire cache, puis lorsque les ressources sont faiblement occupes, dans la mmoire vive. Le cache Level 1 est situ dans le processeur. A l'instar du cache Level 2, il sert aussi de mmoire tampon entre un lment lent et un plus rapide. Le plus lent est videmment la mmoire cache L2, alors que le rapide est le processeur.

Le graphique prcdent illustre bien les diffrences de vitesse entre les diffrents composants. Une configuration quipe d'un Pentium 200Mhz est reprsente dans cet exemple. N 1 2 3 4 Elment Disque dur Mmoire vive Cache L2 Cache L1 Frquence (Mhz) 66Mhz 66Mhz 200Mhz Vitesse 12ms 60ns 10ns 8ns Type de mmoire Masse DRAM SRAM SRAM 27 sur 79 http://www.africacomputing.org

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5 Processeur

200Mhz

1.8.5. La mmoire vive La mmoire vive est la mmoire principale du PC. Toutes les instructions devant tre traites par le processeur y transitent. Sans cette mmoire, le fonctionnement mme de l'ordinateur est impossible, le PC refusant de dmarrer. La taille de mmoire vive a une grande importance sur le fonctionnement efficace de l'ordinateur. Un PC ne disposant pas d'au moins 32 mgaoctets (32Mo) sera incapable de faire fonctionner correctement Windows. 64 Mo permettent un usage correct d'un ordinateur destin la bureautique sous Win 98. La quantit de mmoire peut gnralement tre augmente facilement. Pour cela, il convient de tenir compte du type de mmoire utilise, de la carte mre et des disponibilits des fournisseurs. Augmentation de la mmoire La faon dont est dispos la mmoire dans votre PC dpend beaucoup la gnration de ce dernier. Il est rare que la mmoire soir compose de barrettes SIMM ou DIMM indpendantes les unes des autres. En effet, le bus d'adressage du CPU fixe le nombre de barrettes devant tre utilises simultanment. Par exemple, un Pentium possdent un bus d'adressage de 64 bits. Ainsi, 2 barrettes de 32 bits devront tre utilises simultanment. L'ensemble des supports devant tre adresss simultanment s'appelle une BANK. Un PC actuel propose gnralement entre 2 et 4 Bank, numrotes partir de 0. L'usage de celleci est rgi par un certain nombre de rgles. Tous les supports d'une Bank doivent tre remplis sous peine de ne voir aucun des supports reconnus. Ne jamais placer des barrettes de mmoires de diffrentes capacits au sein d'une mme Bank. Toutes les barrettes d'une Bank devront avoir la mme vitesse. De plus veillez toujours vrifier dans le manuel de la cartemre quelles sont les combinaisons de mmoires possibles. Prenez garde a ne jamais tenir une barrette de mmoire par les contacts (dors ou argents), cela pourrait en altrer la qualit. Attention l'lectricit statique, la mmoire est bien l'lment le plus sensible ce genre de contrainte. Le port d'un bracelet antistatique n'est pas requis, il suffit de vous mettre la terre en touchant un lment mtallique. Lors de l'insertion d'une barrette, commencez par en reprer le bon sens. Un de ses cts possde une encoche qui sert de dtrompeur. La barrette doit pouvoir s'insrer quasiment tout seul dans le support.

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La mmoire FPM (Fast Page Mode) Dsormais dpasse, elle quipait la plupart des 386 et des 486. Disposant d'un temps d'accs de 70 ns ou 60 ns, cette dernire offre des performances inacceptables pour toute machine dont la vitesse du bus est suprieure 66 Mhz ( Pentium, Pentium Pro,...). La mmoire EDO (Extended Data Out) Ce type de mmoire, qui se prsente gnralement sous la forme d'une barrette SIMM de 72 pins, est utilisable par tous les PC de la gamme Pentium dots d'un chipset Triton ou plus rcent. Le principe utilis par la mmoire FPM perd toute efficacit si le processeur travaille trop vite (vitesses suprieures 33 Mhz ). C'est l qu'intervient la mmoire EDO. En effet, elle intgre un jeu de cellules mmoire la sortie qui contient les donnes qui vont tre demandes par le processeur. Il s'agit, en quelque sorte, d'une mmoire cache intgre la mmoire vive. Ce type de mmoire a gnralement un temps d'accs de 60 ou 50 ns. Pour des raisons de performances et stabilit, la mmoire EDO et FPM ne doivent pas tre utilises simultanment. La mmoire BEDORam (Burst EDO) Audessus de 66 Mhz, il sera prfrable d'utiliser de la Burst EDORAM (mode rafale). Ce type de mmoire sousentend que le processeur va demander les donnes stockes aux prochaines adresses. Elle en charge alors quatre automatiquement en un cycle d'horloge. La mmoire SDRAM (Synchronous Dram) Depuis l'apparition des processeurs DX2, il existe une diffrence de vitesse entre le processeur et la carte mre. La mmoire tant place sur cette dernire, il n'est pas rare qu'elle soit jusqu' 3 fois plus lente que le CPU. La SDRAM prsente l'avantage de fonctionner la mme frquence que le processeur. Ainsi, elle est mme d'anticiper ses demandes et d'offrir un temps de rponse minimum. La mmoire MDRAM (Multibank DRAM) Propose par la socit MoSys, il s'agit d'une mmoire SDRAM amliore de manire permettre un accs rapide avec une large bande passante. La mmoire MDRAM est synchronise 333 Mhz et peut fournir un dbit de 666 Mbytes/s. On peut imaginer celleci comme un ensemble de blocs de mmoire de 32 ko indpendants. Chacun disposant d'une interface propre de 32 bits. Ils sont relis ensemble l'aide d'un bus commun. La mmoire DDRSRAM Afin d'augmenter le dbit de la mmoire, la mmoire DDRSRAM est capable de transfrer des donnes sur les courbes montantes et descendantes du signal. Cette technologie est appele Double Data Rate (DDR) permet des transferts de l'ordre de 1,03 Go/s. La mmoire de type DDRSRAM ou SRAM II a t accepte comme standard par huit grands fabricants (Samsung, Nec, Toshiba,...)

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La mmoire SLDRAM Le standard SLDRAM est un nouveau standard ouvert, libre de royalties propos par SyncLink, un consortium regroupant les principaux constructeurs de DRAM. Ce standard est trs proche des mmoires de type RDRAM proposes par Rambus. La SLDRAM propose un double bus de donnes 200 Mhz, 16 bits et orient paquets. Il permettrait des dbits de l'ordre de 800 Mo par secondes. La mmoire Rambus Rambus propose une toute nouvelle approche de la mmoire actuelle. Pour eux, la mmoire n'est pas seulement une barrette ou une puce, mais un systme complet. C'est effectivement le seul moyen d'obtenir une mmoire efficace et cohrente. La technologie Rambus est proche des rseaux topologie bus ou des chanes SCSI. A la base se trouve un contrleur charg de piloter l'ensemble. Il alimente un bus haute vitesse, o la mmoire est connecte en srie. Le tout tant termin par une rsistance le terminateur. Tout cela permet d'atteindre une frquence de 800 Mhz et des dbits calculs de l'ordre de 1,6 Go par secondes. Les informations de contrles sont transmises via des lignes ddies, spares des lignes de donnes. Les donnes sont mises sur les crtes ascendantes et descendantes du signal d'horloge. 1.8.6. Les supports mmoires La forme sous laquelle se prsente la mmoire est un lment aussi important que la technologie utilise. En effet, chaque carte mre propose un certain nombre de support un format donn. C'est donc cet lment qui dfinit les possibilits d'extension de la mmoire. Gnralement, les supports prsents permettent d'accder aux formats les plus courants du moment. Mais si vous voulez absolument acqurir le dernier cri en matire de mmoire, il est souvent ncessaire d'envisager aussi un changement de carte mre. Les barrettes SIP Les barrettes SIP (Single InLine Package) sont tombes en dsutude depuis un certain temps dj. Elles se prsentaient sous forme d'une barrette avec des broches insrer dans un compartiment rcepteur. Ces barrettes avaient soit une valeur de 256 ko, soit de 1 Mo. Leur seule utilisation actuelle est celle de mmoire pour certaines carte graphique. Leur fragilit est l'une des raisons de son faible succs, en effet, une patte pouvait tre trop facilement plie ou casse. Les barrettes SIMM 8bits / 30 pins La mmoire SIMM (Single InLine Memory Module) de 8 bits se prsente sous la forme d'une barrette d'environ 8.5 cm de long, sur laquelle sont fixs des composants lectroniques. Elle est aussi souvent appele barrette SIMM 30 pins. On les place dans des connecteurs groups par deux (386SX) ou quatre (ds le 386DX), gnralement les cartes mres comportent deux bank (bank 0 et bank 1). Une bank doit imprativement tre utilise dans son intgralit. Ces barrettes peuvent avoir une valeur de 256 ko, 1 Mo ou 4 Mo. Chaque barrette a une encoche dans l'angle infrieur gauche qui sert de dtrompeur, vitant ainsi de la monter l'envers. Les barrettes SIMM 32bits / 72 pins

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La mmoire SIMM de 32 bits (appele aussi SIMM 72 pins) se prsente aussi sous la forme d'une barrette, mais plus longue que les 8 bits (environ 10.5 cm). Au niveau des valeurs, les SIMM 32 bits disponibles sont de 1 Mo, 2 Mo, 4 Mo, 8 Mo, 16 Mo, 32 Mo et 64 Mo. Ces barrettes sont surtout utilises les Pentium, ainsi que sur les cartemres 486. Les barrettes SIMM 32 ont deux dtrompeurs, une encoche dans le coin infrieur gauche (comme les SIMM 8 bits) et une encoche arrondie au centre de la barrette. Il n'est pas rare de trouver ces barrettes avec des composants sur les deux faces. Les barrettes SIMM32 ont 72 connecteurs sur chaque face, mais ils sont lis entre eux. Ainsi, le connecteur 1 de la premire face est quivalent au premier de l'autre face. Les barrettes DIMM Les barrettes DIMM (Dual InLine Memory Module) sont dsormais supportes par la plupart des PC rcents.

Actuellement utilises uniquement pour la mmoire SDRAM, elles se prsentent sous la forme d'une barrette longue de 13,3 cm. Adapte aux Pentiums, elles sont composes de 64 bits (72 avec contrle de parit), on les appelle communment DIMM 168 pins. Une barrette DIMM a 84 connecteurs sur chaque face, mais chacun est indpendant. Ces barrettes sont disponibles en 5 et en 3,3 V. Les barrettes RIMM Les barrettes RIMM (Rambus InLine Memory Module) sont nes de la spcification Rambus, cre par la socit du mme nom. Si elles sont mcaniquement compatibles avec les barrettes DIMM , elles ne le sont pas lectriquement. Inutile donc d'essayer de les placer dans un support DIMM et d'en esprer le bon fonctionnement. Ces barrettes prsentes la particularit d'tre lue en ligne. En effet, les donnes entrant sur un ct de la barrette, traverses les composants mmoires et ressortent de l'autre ct. La notion de Bank chre aux DIMM, n'est pas applicables aux RIMM. Les barrettes sont toujours groupes par trois mais des "continuity modules" peuvent tre utilises. Peu coteuses, ces barrettes sans mmoire ont pour unique fonction d'assurer la continuit du bus de donnes. Les circuits DIP Les Circuits DIP (Dual InLine Package) ne sont actuellement plus utiliss comme mmoire vive, mais plutt comme mmoire cache. Ils sont facilement reconnaissables leur double ligne de broches. Lorsqu'ils faisaient office de mmoire vive, une carte mmoire insre dans un slot propritaire ou une cartemre particulire tait ncessaire. En effet, leur faible capacit (64 ko ou 256 ko) obligeait en disposer un nombre considrable pour atteindre un minimum de 640 ko de mmoire vive. Ce type de circuit est aussi utilis pour les BIOS. Ils existent sous forme de PROM , EPROM, EEPROM.Une encoche arrondie sur la face suprieure permet d'insrer le circuit dans le bon sens. En effet, une marque identique est prsente sur le support. 1.9. LE CLAVIER ET L'ALIMENTATION

1.9.1. Le clavier (c) Africa Computing 31 sur 79 http://www.africacomputing.org

Unit part entire, le clavier est reli l'unit central par un cble ralisant la jonction lectrique du systme. Le microordinateur est dot d'un clavier qui regroupe tous les circuits de commande et de gestion, ce qui le rend totalement autonome et libre le microprocesseur du micro de certaines tches de gestion longues et fastidieuses. LE CODE CLAVIER (SCAN CODE) : Le clavier des microordinateurs diffre des claviers classiques des terminaux vidos par le fait qu'il ne transmet pas de caractre ASCII. Il envoie des valeurs appeles scan code de touche, chaque touche tant rfrence par un numro. Lorsqu'une touche est presse, le microprocesseur du clavier transmet l'unit centrale son scan code de touche correspondant. Lorsque la touche est relche, le processeur du clavier transmet le mme scan code de touche auquel il ajoute la valeur + 128. L'ordinateur ne connat videmment pas l'inscription porte sur chaque touche, qui d'ailleurs varie selon les pays. A chaque frappe d'une touche, un code clavier est envoy au processeur central. Ce code est traduit par le systme. Cette mthode permet de dvelopper des pilotes de clavier dans des langages diffrents, comme ceux mis notre disposition dans le DOS. Les touches du clavier sont toujours les mmes, mais leurs codes sont traduits diffremment. FONCTIONNEMENT Le clavier du P.C. est dot de son propre microprocesseur , assumant une srie de fonctions complmentaires : le diagnostic de vrification la mise sous tension de la configuration ; la prise en compte des scan code associs aux touches du clavier ; la gestion d'un tampon de clavier (Buffer) permettant de mmoriser jusqu' 32 caractres ; la gestion de communication bidirectionnelle lors du transfert de chaque token de touche Les signaux changs sont de trois types ; les donnes proprement dites ; le signal de validation mis par l'unit centrale ; le signal de demande d'accs mis par le clavier (IRQ). CONNECTEUR DU CLAVIER

CABLE POUR COMPATIBLE P.C., XT, AT. PIN # 1 2 3 4 5 NOM DU SIGNAL Keyboard clock Ground Keyboard datat Power supply Non connect VOLTAGE + 5volts DC (signal) 0 + 5volts DC (signal) + 5volts DC

CONNECTEUR CLAVIER ATX

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1.9.2. L'alimentation On peut dire que l'alimentation est le cur de l'ordinateur, car sans elle rien ne fonctionne. Elle fait presque toujours partie intgrante du botier, mme si on achte celuici sparment. Elle est quipe d'un ventilateur dont le rle consiste viter toute surchauffe en vacuant l'air de l'intrieur vers l'extrieur du botier.

Les alimentations des ordinateurs ne sont ni plus ni moins que des transformateurs qui abaissent dans un premier temps la tension du secteur de 220 volts en tension acceptable par les circuits. La tension de fonctionnement doit pouvoir varier entre 220 volts et 230 volts. Tension continue L'alimentation transforme les 220 volts du secteur en + 5 volts et + 12 volts par l'intermdiaire de ponts redresseurs et de composants servant stabiliser ces tensions. Les + 5 volts sont destins aux circuits de l'ordinateur , alors que les + 12 volts servent alimenter les moteurs des lecteurs de disques . L'alimentation de la cartemre AT Elle est compose de deux connecteurs plats de 6 fils chacun (P8 et P9). Ils sont branchs sur la carte mre. La broche 1 (Pin 1) est la plus proche de l'arrire de l'ordinateur. Ils fournissent un voltage de 5 v ou 3,3 v en fonction du modle de carte mre. Ces connecteurs ne disposent pas de dtrompeurs, mais ils doivent tout prix tre placs fils noirs au centre. Toute fausse manipulation pourrait endommager dfinitivement la carte mre ainsi que les divers composants y tant connects. Tous les connecteurs venant de l'alimentation comportent quatre conducteurs :

un jaune (tension + 12 volts) ; un rouge (tension + 5 volts) ; deux noirs (fils tant mis la masse). (c) Africa Computing 33 sur 79 http://www.africacomputing.org

Le signal Power Good La plupart des alimentations intgrent un systme d'auto test. Celuici a pour but de tester ses composants internes ainsi que la puissance du signal convertit. Ce procd se base sur un signal thorique de + 5 volts et contrle la valeur relle de celuici. S'il n'est pas suprieur + 6 volts ou infrieur + 3 volts, un signal appel Power Good sera mis. Ce dernier est reu, sur la carte mre, par le Timer Chip qui contrle le Reset. En son absence, ce composant met le processeur en reset permanent, ce qui empche le PC de dmarrer. Dans ce cas, seule l'alimentation semble fonctionner, on appelle communment cet tat le "mode protection". Puissance de sortie Consommation approximative par slot Type de Bus ISA EISA VLB 16 Bit MCA 32 Bit MCA PCI +5V 2.0 4.5 2.0 1.6 2.0 5 +12V 0.175 1.5 nc 0.175 0.175 0.5 +3.3V nc nc nc nc nc 7.6

La puissance de sortie des alimentations (en Watts) a t progressivement augmente en raison du nombre croissant de priphriques dont l'alimentation est assure par le bloc de l'ordinateur. Le premier P.C. possdait une alimentation de 65 W. Ceci suffisait largement ses deux lecteurs de disquette. Plus tard, les XT ont t quips d'alimentation de 135 W afin de pouvoir faire tourner deux moteurs de disques durs. Le moniteur ou un autre priphrique (imprimante) peut avoir la mme alimentation, condition toutefois qu'un connecteur AD HOC soit prsent. Les ATX sont aujourd'hui quips en srie d'alimentation de 250 350 watts. Cette puissance suffit amplement alimenter toutes les extensions imaginables ainsi que l'cran. Tolrance La plupart des alimentations actuelles ne sont pas conues pour filtrer ou redresser les dfauts de courants. Malgr cela, elles admettent une certaine tolrance, variable selon les constructeurs. En fait, on peut sparer les alimentations en deux catgories : celle de haute qualit et les autres. Le haut de gamme est conu pour supporter une beaucoup plus faible variation. Le tableau cidessous vous donne les valeurs couramment admises : Basse Haute qualit qualit (en Volts) (en Volts) Min Max Min Max 5V 4.5 5.4 4.75 5.25 12V 10.8 12.9 11.4 12.6 10% +8% 5% +5% Format ATX Intel a rcemment publi la spcification ATX 2,01 qui rgit la forme des cartes mres, du botier ainsi que les fonctionnalits des alimentations. Celleci inclut les points suivants :

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Repositionnement du Le ventilateur doit tre dispos de manire prendre l'air extrieur au PC et le projeter ventilateur directement sur le processeur. Nouveau connecteur Les anciens connecteurs d'alimentation de la carte mre sont abandonns au profit d'un nouveau modle 20 pins. Un second connecteur optionnel de 6 pins peut aussi tre fourni. Il servira contrler le ventilateur (rglage de la vitesse et passage en Stand By) et fournira une alimentation pour certains priphriques IEEE1394 qui utilisent du 840V. PWOK signal Il s'agit d'un signal Power Good qui sousentend que l'alimentation dispose d'assez d'nergie pour alimenter correctement le systme (5 et 3,3V). Support APM Intgre l'APM (Adavnced Power Management) qui inclut les modes Stand By et Sleep Dans ce cas, le ventilateur de l'alimentation peut tre ralenti voir stopp. La consommation lectrique va alors s'en ressentir de manire significative. L'alimentation de la cartemre ATX

Pin 1 fil orange Pin 2 fil rouge P8 Pin 3 fil jaune Pin 4 fil bleu Pin 5 fil noir Pin 6 fil noir Pin 7 fil noir Pin 8 fil noir P9 Pin 9 fil vert Pin 10 fil rouge Pin 11 fil rouge Pin 12 fil rouge

Signal Power Good + 5 volts + 12 volts 12 volts Masse Masse Masse Masse 5 volts + 5 volts + 5 volts + 5 volts

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La figure cidessus dtaille les PINs d'un connecteur d'alimentation ATX. 1.10. LES LECTEURS DE DISQUES

1.10.1. Les lecteurs de disquettes Introduction Les lecteurs de disquettes (ou FLOPPY) sont actuellement les supports amovibles de mmoire de masse de petite taille les plus rpandus. En effet, il n'existe aucun PC qui n'en possde pas au moins un, si ce n'est certaines stations rseau. Malgr leur petite capacit et leur fragilit, les disquettes sont un standard

Les disquettes

Une disquette n'est autre qu'un disque en mylar (plastique ayant une trs bonne stabilit dimensionnelle) recouvert d'oxyde magntique sur toute sa surface. Cette disquette tourne dans une pochette plastifie revtue intrieurement d'un matriaux "lubrifiant " et "antistatique". La vitesse de rotation relativement importante, qui est de 300 tours par minute rend cette prcaution indispensable pour ne pas conduire une dgradation trop rapide du disque et de son revtement. Le disque est plac dans une enveloppe en plastique rigide qui le protge des chocs, de la poussire et des agressions diverses.

Fonctionnement

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Un lecteur de disquette est un appareil relativement simple, mcaniquement parlant. Lorsqu'une disquette est introduite dans le lecteur, son volet mtallique est automatiquement dplac afin que les ttes de lecture criture puissent accder la surface magntique. Cellesci converties les donnes binaires en pulsion lectromagntique lors de l'criture, et inversement lors de la lecture.

Un lecteur se compose tout d'abord d'un moteur d'entranement de la disquette. Il peut tre relgu dans un coin du chssis et entraner la disquette. Il est plac sous le centre de la disquette et entrane alors celleci directement. Cette dernire, une fois correctement insre dans le lecteur, est mise en rotation par l'intermdiaire d'un ergot qui s'insre dans l'encoche d'entranement du moyeu. La vitesse relativement faible fait que les ttes de lecture criture ne volent pas audessus de la surface du disque, mais sont en contact avec elle. Les ttes se dplacent d'avant en arrire grce au dplacement du chariot entran par un moteur pas pas. Ce chariot est solidaire du mcanisme de positionnement des ttes qui doit tre d'une trs grande prcision et qui peut tre : systme vis hlicodale ; bande mtallique tendue ; crmaillre. Le chariot porte ttes est guid par un ou deux rails cylindriques sur lesquels il est tir ou pouss par le mcanisme de positionnement. Du fait de la prcision quasi parfaite du positionnement obtenu, ce moteur est toujours du type pas pas. Un moteur pas pas tourne d'un certain angle chaque fois qu'il reoit une impulsion lectrique. Chaque impulsion provoque donc le dplacement des ttes de la distance sparant 2 pistes. Pour dtect la piste 0, on utilise soit un mini rupteur soit un couple diode phot transistor. Ce dernier a pour fonction de signaler l'lectronique du lecteur lorsque le chariot porte tte se trouve dans la position la plus loigne du centre de la disquette, position qui correspond la piste 0 et dont la dtection est fondamentale. Tous ces lments sont monts sur un chssis en alliage moul ou coul sous pression, muni de nervures de renfort afin d'en assurer une bonne stabilit dimensionnelle . Manipulation des disquettes La manipulation des disquettes doit suivre certaines rgles trs strictes. Si cela n'est pas fait, le risque de perdre des donnes est grand. Dans chaque bote de disquette, on trouve un petit mode d'emploi illustr qui rsume parfaitement les diverses choses ne pas faire.

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Ne jamais approcher une disquette d'une source magntique (aimant, etc..). Les donnes sont ellesmmes inscrites sur la disquette sous forme magntique. Ne jamais laisser une disquette dans des conditions de temprature difficiles. En effet, elle pourrait gondoler, avoir de la condensation. Toujours remettre une disquette l'abri aprs l'usage ( tui, bote, .. ). Et surtout prendre garde la poussire, ne jamais toucher le disque luimme. Ne jamais plier une disquette ou la poser dans un endroit o cela pourrait tre fait involontairement. Le risque existe aussi sur une disquette 3.5", la partie mtallique pourrait tre fausse. Montage d'un lecteur de disquette Vous utilisez un cble de connexion standard, dot de fils croiss entre les deux connecteurs des lecteurs, en branchant le repre du cble du cot de l'alimentation. Si le connecteur est l'envers, la led du lecteur va rester allume en permanence, ou au contraire, ne va pas s'allumer du tout.

Un lecteur peut tre mont horizontalement ou verticalement, mais jamais l'envers. En effet, dans cette position, le poids des ttes de lecture peut provoquer des erreurs d'criture ou de lecture. Ensuite vissez correctement le lecteur, en utilisant au minimum quatre vis. Rappelezvous que pour jecter une disquette, vous appliquez un effort sur le lecteur luimme, il serait ennuyez qu'il recule dans le PC. 1.10.2. Les disques durs Gnralits Le disque dur est la mmoire de masse la plus rpandue dans les PC depuis plusieurs annes. Son fonctionnement est trs proche de celui d'un lecteur de disquette. En effet, on y retrouve les principaux composants (ttes de lecture, moteur, ...). Afin de proposer une capacit nettement accrue, un certain nombre de points ont ts revus. En premier lieu, le disque est hermtiquement ferm dans le but d'empcher toute salets de gner la lecture. Ensuite, les plateaux sont rigides. Un cache est souvent intgr afin d'augmenter les performances gnrales du disque. L'offre actuelle diffre sur diffrents points : la capacit totale du disque, l'interface (IDE, SCSI, ...), le format, les performances. Le botier Un disque dur se prsente sous la forme d'un botier rectangulaire qui possde un circuit imprim et diffrents composants sous sa face infrieure. La face arrire comporte gnralement deux connecteurs : l'interface, le connecteur d'alimentation lectrique. Entre eux ou sur la face infrieure du disque sont disposs plusieurs jumpers permettant de paramtrer le disque dur. Diffrents formats sont proposs :

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le plus rpandu est le format 3,5 " que l'on rencontre dans les PC courants. Il a la mme taille que les lecteurs de disquette du mme nom. Le format 5,25", nettement plus gros, avait tendance disparatre ces dernires annes. Mais certains constructeurs l'ont remis au got du jour. Il permet en effet de proposer des disques durs moindre cot car la mcanique a nettement moins besoin d'tre miniaturise que dans le format 3.5". De plus, de nombreux botiers Tower ou minitower possdent des logements libres ce format. Afin d'quiper les portables, le format 2 " est disponible depuis peu. Gnralement, le connecteur de donnes fait aussi office d'alimentation lectrique dans le but de rduire la taille au maximum.

1.10.3. Caractristiques techniques d'un disque dur La capacit C'est certainement la capacit qui constitue la caractristique la plus intressante d'un disque dur. Elle indique en effet quel volume de donnes peut tre stock sur ce disque dur. La capacit d'un disque dur dpend ellemme de diffrents lments. L'un de ces lments est bien sr le nombre de disques tournant dans l'unit de disque dur. Le procd de codage utilis en est un autre. La capacit totale d'une unit rsulte de la conjonction de ces deux lments. La premire unit de disque dur installe sur un P.C. possdait une capacit de 10 Mo, alors que les disques durs sont actuellement le plus souvent d'une capacit de 2GMo 20 Go et qu'on trouve sans peine des disques durs d'une capacit suprieure. L'ordinateur ne peut malheureusement pas accepter n'importe quelle capacit. La raison rside dans le BIOS de l'ordinateur. Si vous travaillez avec un AT ou avec une machine compatible, par exemple avec un 386. le BIOS en ROM comporte en effet une table dans laquelle sont inscrit tous les types de disques durs soutenus par celuici. Seuls, ces lecteurs peuvent tre utiliss sans logiciel d'extension. Si l'ordinateur a dj quelques annes, il ne soutient gnralement pas les disques durs d'une capacit suprieure 520 Mo. Mais que cela ne vous alarme pas : si le BIOS de l'ordinateur ne soutient pas le disque dur voulu, vous pouvez nanmoins utiliser n'importe quel disque dur l'aide d'un logiciel appropri. Le temps d'accs moyen Il indique le temps qui s'coule normalement jusqu' ce que n'importe quelle information puisse tre trouv sur le disque. Le temps d'accs moyen est indiqu en milliseconde (ms = millimes de seconde). Un disque dur dont le temps d'accs moyen est de 28 ms trouvera donc en moyenne l'information voulue en 28 millisecondes. Ce concept ne doit pas tre confondu avec le temps de latence moyen. Le temps de latence moyen indique la dure pendant laquelle le disque attend avant de lire un bit donn. Le Temps de latence moyen est en gnral de 8,4 ms (temps d'une demi rotation 60 tours par seconde). La vitesse de transmission des donnes

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La vitesse de transmission des donnes dfinit trs exactement combien de donnes peuvent tre transmises du disque dur la mmoire pendant une unit de temps. Avec le temps d'accs moyen, ce paramtre reprsente donc galement un lment important pour apprcier les performances d'un disque dur. Un disque dur qui retrouve trs rapidement les informations voulues sur le disque ne prsentent gure d'intrt si ces informations sont ensuite transmise la mmoire une " vitesse d'escargot ". Un disque dur ne peut tre vraiment exploit une vitesse leve qu' condition, non seulement que les donnes soient lues rapidement, mais aussi qu'elles puissent alors tre transmises au moins aussi rapidement l'ordinateur. La vitesse de transmission des donnes est indique en MBIts / secondes (1 Mbit = 1 millions de bits). On dfinit donc combien de millions de bits peuvent tre changs en une seconde entre le disque dur et la mmoires. La vitesse de transmission des donnes dpend non seulement du disque dur, mais aussi du procd d'enregistrement utilis, c'estdire de l'interface (du contrleur). Rangement automatique des ttes (auto parking) Lorsqu'un disque dur n'est plus aliment en courant lectrique, c'estdire une fois que la machine a t teinte, les disques s'arrtent de tourner. Les ttes de lecture/criture se trouvent alors places "quelque part" audessus de la surface du disque. A la suite de chocs, la tte de lecture/criture pourrait donc entrer en contact avec la surface du disque, ce qui entranerait une perte de donnes. Mais il y a aussi danger lors de la mise en marche de l'ordinateur : les pointes de tension causes par la mise en marche pourraient magntiser inopinment, et donc dtruire certaines parties du disque dur. C'est pourquoi les disques durs sont dots d'un mcanisme de rangement automatique, qui, aprs l'arrt de l'ordinateur, range automatiquement les ttes de lecture criture un endroit o elles ne peuvent causer aucun dommage direct, ni par contact, ni lors de la mise en marche. Ce mcanisme repose sur l'astuce suivante : lorsque l'ordinateur est arrt, le disque dur continue tourner un certain temps, avant de s'immobiliser dfinitivement. Ces rotations supplmentaires sont utilises pour produire un courant lectrique suffisant pour actionner le moteur pas pas afin qu'il amne la tte de lecture/criture dans la zone de rangement. 1.10.4. Architecture interne d'un disque dur Le disque dur peut tre compar une disquette. Le disque est en gnral fabriqu en aluminium. Il est ensuite recouvert d'une couche magntique qui est destine enregistrer les informations. Cette couche magntique a une paisseur d'environ 0,00005 0,0002 microns. La couche magntique est applique sur le "disque" luimme qui est normalement en aluminium. Cette plaque d'aluminium est circulaire, impliable et beaucoup plus paisse que la couche magntique du disque. Le disque luimme tourne en permanence une vitesse de 3600 7200 tours par minute. Contrairement la disquette, le disque dur tourne en permanence et une vitesse constante, la marge tolre n'excdant pas 0,5 % (ce qui correspond 18 tours/minute) . Le fait que le disque dur soit en rotation permanente prsente le grand avantage qu'il n'est pas ncessaire de le "mettre en route" chaque fois qu'on veut le lire ou y crire. Le temps ainsi gagn lors du travail sur le disque dur est considrable. Le voyant qui, sur la plupart des ordinateurs, sert signaler que le disque dur est en train de travailler, n'indique donc pas que le disque dur est en train de tourner, mais plus prcisment que la tte de lecture criture du disque dur est en train de se dplacer et que des donnes sont actuellement en train d'tre transmises de l'ordinateur au disque dur ou du disque dur l'ordinateur. Architecture du disque dur

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On ignore souvent que la plupart des disques durs se composent, sur le plan interne, de plusieurs disques. Ces disques sont en gnral appels des plateaux. Le nombre de plateaux que comporte un disque dur dpend de sa capacit et de sa conception. Les faces de chaque disque, comme celles d'une disquette, sont recouvertes d'une couche magntique. Sur chaque plateau sont graves magntiquement des pistes, qu'on peut reprsenter par des cercles concentriques. Elles sont numrotes, la piste 0 tant situe vers le bord extrieur. Le nombre total de pistes dpend du disque.

Un cylindre est constitu par toutes les pistes superposes de mme ordre qui se prsente simultanment sous les ttes de lecture criture. Le nombre de cylindre dpend galement du type de disque. L'intrt du cylindre est rendu vident par la figure ci contre. Toutes les ttes sont simultanment positionnes sur le mme cylindre : par consquent, il est plus rapide de lire ou d'crire sur les mmes pistes des plateaux superposes plutt que de dplacer les bras. L'unit d'occupation logique d'un disque dur n'est pas le secteur comme sur une disquette, mais un groupe d'un certain nombre de secteurs, appel bloc (cluster). Les ttes de lecture criture A chaque face du disque correspond une tte de lecture criture qui crit sur la matire magntique ou la lit. Les ttes de lecture/criture d'un disque dur n'entrent jamais en contact avec le revtement magntique des plateaux, alors que cela se produit en permanence sur la disquette. Du fait de la rotation permanente et rapide du disque dur, chaque tte de lecture/criture plane une hauteur d'environ 0,0005 mm audessus de la surface du disque. Cela est d un coussin d'air engendr par la rotation de l'ensemble et qui empche tout contact entre la tte de lecture criture et la surface du disque. Ce coussin d'air est appel effet de BERNOULLI du nom de celui qui a dcouvert ce principe.

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Si une tte de lecture/criture entre malgr tout en contact avec la surface du disque dur, la tte "atterrit" sur le plateau. La tte de lecture/criture dtruit la matire dont est revtue la surface du disque et donc les informations sauvegardes sur le disque. Suivant les informations qui ont t dtruites, il n'est pas rare que la totalit des informations du disque soient ainsi perdues d'un coup. 1.10.5. Anatomie d'un disque dur Les dimensions du disque dur sont aussi rduite que possible, car les disques remplissent pratiquement tout l'espace disponible. Le disque dur se compose seulement de quelques parties mobiles, qui doivent naturellement tre aussi rsistantes l'usure et aussi fiable que possible.

Nous trouvons au centre l'axe du disque dur. L'axe est reli au moteur d'entranement du disque dur. Il entrane les plateaux superposs. Une fois que l'ensemble a atteint sa vitesse de croisire, ils tournent une vitesse constante de 3600 tours minute. On reconnat aussi aisment le peigne, bien que seul la tte de lecture/criture du haut soit visible. Nous nous rendons parfaitement compte que la tte de lecture/criture n'est pas dplace uniquement verticalement comme sur un lecteur de disquette. Lors d'un changement de piste, elle se dplace en diagonale audessous du disque, par un effet de levier, un dplacement infime un bout suffit placer la tte de lecture criture l'autre bout. Le contrle doit tre extrmement prcis pour que ces dplacements soient fiables. Dans l'angle infrieur droit du lecteur, nous reconnaissons un petit cylindre qui est reli au bras infrieur du peigne. Les rotations de ce cylindre permettent de dplacer le peigne en avant ou en arrire. Nous voyons immdiatement en dessous de la tte de lecture/criture les canaux de donnes. Il s'agit d'un cble souple qui suit en permanence les mouvements du peigne. Le voyant de contrle signale lorsque des donnes sont transfres en provenance ou en direction du disque dur. L'lectronique de contrle d'un lecteur de disque dur est plus dvelopp et plus complexe que sur un lecteur de disquette. Alors que l'lectronique d'un lecteur de disquette "se contente" de positionner la tte de lecture/criture et de raliser l'change des donnes, l'lectronique d'un disque dur possde les moyens de corriger d'ellemme les erreurs de lecture les plus simples. Cette mthode, appele ECC (Error Checking and Correction), permet ainsi de corriger sur place certaines erreurs de lecture simple. Les informations crites sont en effet immdiatement relus pour tre contrles par comparaison entre la valeur effective et la valeur voulue. 1.10.6. Prparer un disque dur Le Partionnement Une fois le disque dur install dans le micro, la prochaine tape ncessaire est ce qu'on appelle le partitionnement du disque dur. Cette tape ne doit tre effectue que si le disque dur n'a pas encore utilis, car le partitionnement dtruit totalement les donnes qui peuvent figurer sur un disque dur. Le partitionnement consiste diviser un disque dur en plusieurs zones diffrents, qu'on appelle ellesmmes des partitions. Chaque zone est totalement autonome et ne peut tre utilise que par un seul systme d'exploitation. Chaque partition est compltement ferm, c'estdire que le systme d'exploitation A, qui travaille avec la partition A du disque dur, ne peut pas accder aux donnes de la partition B, qui, leur tour, ne peuvent tre utilises que par le systme d'exploitation B. Cette sparation est non seulement souhaitable mais ncessaire (c) Africa Computing 42 sur 79 http://www.africacomputing.org

lorsqu'il s'agit de travailler avec plusieurs systmes d'exploitation sur un mme disque dur. Une partition DOS (contenant le systme d'exploitation DOS) peut tre de taille quelconque, en tenant compte des restrictions suivantes : Jusqu'au DOS 3.2, une partition ne doit pas dpasser 32 Mo. De plus, un mme disque ne peut pas contenir deux partitions DOS. Par exemple, si vous utilisez un disque de 40 Mo sous DOS 3.2, vous ne pouvez pas exploiter 8 Mo sous DOS. Pour le DOS standard 3.3, une partition ne doit pas dpasser 32 Mo. Cependant, un mme disque dur peut contenir plusieurs partitions DOS. Si vous possdez un disque dur de 70 Mo, vous pouvez par exemple crer 3 partitions faisant respectivement 32 Mo, 32 Mo et 6 Mo ou 30 Mo, 20 Mo et 20 Mo. A partir du DOS 4.O, une partition n'est plus limite par la barrire des 32 Mo. Un mme disque dur de 70 Mo peut ainsi tre utilis avec une seule partition de 70 Mo. Le partitionnement est ralis par la commande FDISK du DOS. L'opration de partitionnement ayant malheureusement t modifie au cours de l'volution du DOS, il nous faut distinguer entre les versions du DOS jusqu' la version 3.2 incluse, la version 3.3 et les versions partir de 4.0. Lancement de FDISK FDISK est fourni avec le systme d'exploitation DOS. Il est donc disponible en permanence sur une des disquettes systme ou dans le rpertoire DOS de votre disque dur. Mise en garde : Un partitionnement efface les donnes du disque dur de manire irrmdiable. Prenez donc toutes vos prcautions (sauvegardes, etc.) avant d'effectuer le partitionnement. Le formatage Le formatage est la dernire tape de la prparation du disque dur. Cette opration est ncessaire pour que le DOS puisse exploiter le disque. Le prformatage (ou formatage de bas niveau) a consist diviser le disque dur en faces, pistes et secteurs et rgler l'entrelacement des secteurs (numrotation logique). Ce premier formatage tait une opration concernant le matriel, qui devait tre effectue indpendamment du systme d'exploitation. Le formatage sous DOS est plutt une prparation l'utilisation du disque par le DOS. Il s'agit d'une opration consistant vider compltement le disque dur, vrifier que les diffrents secteurs sont valides, et enfin mettre en place les 3 zones clefs pour la gestion du disque dur : la FAT, le rpertoire racine, la zone systme. Lorsqu'un cluster (un cluster est la plus petite unit pouvant tre adresse par le DOS, aussi dsigner sous le terme GRAPP ) comporte un secteur dfectueux, ce cluster est marqu (dans la FAT) comme inutilisable. Le DOS vitera ensuite cette zone, pour se prvenir d'une perte de donne. Il est frquent qu'un disque dur comporte plusieurs secteurs unitilisables, car c'est difficile viter du fait du grand nombre de secteurs. L'opration de formatage est effectue l'aide de l'instruction FORMAT. Elle ne s'applique pas la totalit du disque dur, comme c'est le cas lorsqu'il s'agit de formater des disquettes, mais seulement la partition mise en place ou aux diffrents lecteurs logiques. Si un disque dur est divis en plusieurs zones, chaque partition devant tre utilise sous le DOS doit tre formate sparment. (c) Africa Computing 43 sur 79 http://www.africacomputing.org

1.10.7. Le lecteur de CDROM

Introduction Le CDROM ( Compact Disk Read Only Mmory) n'est autre qu'un disque compact audio amlior, utilisable en lecture seule. Sa capacit usuelle est de 650 Mo, ce qui en fait une mmoire de masse consquente, idale pour des applications multimdias, tel que les encyclopdies. Le CD pche surtout par un temps d'accs trop lent pour certaines applications ncessitant beaucoup d'accs disque. Au fil du temps, le dbit a augment de manire consquente, ce qui le place au niveau d'un mauvais disque dur. On trouve actuellement : des CD ROM, des CD inscriptible (CDR), des CD rinscritible (CDRW), des supports de plus grande capacit (DVD). Fonctionnement

Les lecteurs CDRom utilisent un faisceau laser pour lire les donnes inscrites sur le disque. Ainsi, les donnes ne sont pas lues par un procd magntique, comme les disques durs, mais plutt par un procd optique. Au centre du disque est place une surface rflchissante, qui lui donne cet aspect si caractristique. Une couche de rsine, comportant des variations sur sa surface extrieure, la recouvre. On ne peut pas parler ici de sillon, mais plutt de "trous". Le tout tant recouvert d'un film plastifi qui protge ces creux, vitant ainsi que des impurets s'y logent. Le faisceau laser va frapper la surface du disque. Si aucun trou n'est rencontr, le faisceau est rflchi par la surface mtallise, puis guid par un jeu de prisme jusqu' un capteur photosensible.

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Par contre, si un trou est rencontr, il va dvi le rayon laser qui ne pourra tre rflchi correctement. Le capteur photosensible ne recevra alors aucun signal.

Ces deux tats permettent ainsi un stockage d'informations binaire. Ces dernires sont ensuite envoyes au processeur qui les traite comme des donnes provenant d'une mmoire quelconque. Le laser proprement dit est un lment fixe qui se dplace le long du disque. En effet, il se contente d'mettre un faisceau qui est redirig et concentr par une lentille en un point prcis du CD. Cette lentille, ainsi que les prismes ncessaires la lecture, sont placs sur un chariot mobile. Ce dernier parcours de manire linaire la moiti de la diagonale du CD. La vitesse Un des facteurs dterminant lors de l'achat d'un lecteur CDROM est sa vitesse. Le premier lecteur simple vitesse, possdaient un dbit et un temps d'accs identique un CD audio. Cette vitesse est nettement insuffisante pour une utilisation dans le domaine informatique. On trouve dsormais des lecteurs : simple, double, triple, quadruple et sextuple vitesse. Les temps d'accs n'ont gure augment, alors que les dbits sont nettement suprieurs. Un lecteur quadruple vitesse offre dj des performances proches d'un mauvais disque dur. PERFORMANCES Type Simple Double Triple Quadruple Sextuple Octuple Temps d'accs 530 ms 280 ms 240 ms 200 ms 145 ms 150 ms Dbit thorique 150 ko/s 300 ko/s 450 ko/s 600 ko/s 900 ko/s 1200 ko/s

Connectique La face arrire d'un lecteur CD comporte de nombreux connecteurs. On peut les rpartir en trois catgories distinctes : l'interface de donnes, l'interface audio, le connecteur lectrique. Les connecteurs audio sont plus ou moins standardiss. On trouve gnralement une prise Jack sur la face avant du lecteur. Celleci pourra tre utilise pour y connecter un casque audio ou des hautparleurs. La prise quatre broches situe sur la face arrire sert lier la sortie son du lecteur une carte son. Un cble prvu cet effet est gnralement fourni avec le lecteur

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Les connecteurs de donnes existent en 4 formats : Propritaire Dsormais abandonn, ce type de connecteur tait propre la marque. Les lecteurs CD taient alors vendus avec une carte d'interface. On distinguait trois formats : Mitsumi, Creative (Panasonic) et Sony. Si vous utilisez encore un vieux lecteur, mfiezvous, les connecteurs propritaires taient 40 broches, exactement comme l'IDE. IDE / Cette interface est dsormais le standard le plus rpandu. Le connecteur utilis est issu des disques ATAPI durs IDE soit un modle 40 broches. Un tel lecteur se connecte simplement comme un disque dur de ce type. Il convient toutefois de spcifier le rle du CD, soit MASTER ou SLAVE. Cette opration s'effectue l'aide de Jumpers. Le dialogue avec le PC est alors tabli au travers de la norme ATAPI (AT Attachement Packet Interface). Si un disque dur rapide est utilis dans une machine, vitez de connecter le lecteur CD sur le mme cble. En effet, ce dernier pourrait ralentir le disque, voire provoquer des erreurs de lectures. Ne cherchez pas dfinir le lecteur CD dans le Bios, laissez plutt ce mode en auto dtection. Les lecteurs de cette norme ont l'avantage d'tre meilleur march que le SCSI, mais les performances sont moindres. SCSI Plus coteux, les lecteurs CD utilisant cette norme prsentent l'avantage d'tre plus performant. S'il doit tre mont dans un serveur de fichiers rseau, par exemple, votre choix se portera automatiquement sur ces modles. Pour tous les lecteurs ncessitant un dbit constant et soutenu (graveurs, ...), le SCSI est l'idal. Parallle Rserve aux lecteurs externes, cette interface prsente le principal inconvnient d'tre trs lente. Les drivers A l'inverse des disques durs, les lecteurs CD doivent tre grs par un pilote logiciel (driver), quelle que soit l'interface utilise. Sous Dos, ce pilote se compose de deux fichiers : un fichier possdant l'extension SYS, fourni par le constructeur et le fichier MSCDEX.EXE fourni avec le Dos. Le fichier SYS est propre chaque CD et doit tre plac dans le fichier CONFIG.SYS. La syntaxe utilise est gnralement la suivante : DEVICE=C:\DRIVERS\MTMIDE.SYS /D:CD01 La commande Device pourra tre remplace par DeviceHigh si un gestionnaire de mmoire est actif. Le paramtre /D : permet de donner un nom au lecteur CD, qui sera repris par MSCDEX. Ainsi, si plus d'un CD est install sur votre PC, il faudra dfinir une ligne de commande pour chacun d'entre eux, mme s'il s'agit de modles identiques. Le fichier MSCDEX.EXE doit tre plac dans le fichier AUTOEXEC.BAT en utilisant la syntaxe suivante : C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:CD01 /L:F /X /S /M:64 /D :CD01 Nom du lecteur CD, cette valeur doit correspondre celle spcifie dans le fichier CONFIG.SYS /L :F Ici est prcis la lettre utilise pour dsigner le lecteur CD. Si ce paramtre est omis, la prochaine lettre libre est utilise. Fates attention prciser au pralable la commande LASTDRIVE= suivi de la lettre la plus grande, si vous dpassez F. /X Permet de placer le pilote en mmoire haute. Ce paramtre peut tre remplac par la commande LH place au dbut de la ligne /S Permet de partager le CDRom, cette commande est importante si vous dsirez donner accs au lecteur CD d'autres utilisateurs au travers d'un rseau. /M :64 Permet de spcifier la taille de la mmoire tampon utilise par le CD. Si ce dernier est lent ou un dbit saccad, prcisez une valeur importante (max 64ko).

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Sous un systme d'exploitation comme Windows 95, la commande MSCDEX est charge dynamiquement par le systme et ne doit donc plus tre crite dans l'Autoexec.bat.. Montage Si vous montez un lecteur CD interne, commencez par choisir un emplacement 5.25" libre. Insrezy le lecteur est vissezle fermement au moyen d'au moins 4 vis. En effet, si celuici est mal fix, il pourrait vibrer et provoquer des erreurs de lecture. Configurez ensuite le numro de priphrique SCSI ou le mode IDE. (Slave /Master) si requis. Raccordez les diffrents cbles (interface, audio et alimentation), puis redmarrez votre PC. Installez ensuite les pilotes ou activez la dtection automatique de nouveau matriel. Si vous dsirez monter verticalement le lecteur, documentezvous afin de savoir si celui que vous possdez permet cette position.

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2. LE SYSTME D'EXPLOITATION MSDOS


2.1. NOTION DE SYSTME D'EXPLOITATION

2.1.1. Introduction Le systme d'exploitation d'un ordinateur ou d'une installation informatique est un ensemble de programmes qui remplissent deux grandes fonctions : grer les ressources de l'installation matrielle en assurant leurs partages entre un ensemble plus ou moins grand d'utilisateurs ; assurer un ensemble de services en prsentant aux utilisateurs une interface mieux adapte leurs besoins que celle de la machine physique. Un systme informatique est un ensemble de matriels et de logiciels destins raliser des tches mettant en jeu le traitement automatique de l'information. La communication d'un tel systme avec le monde extrieur est assure par des organes d'accs ; ceux ci permettent galement une interaction avec des dispositifs physiques que le systme informatique est charg de surveiller ou piloter. La fonction d'un systme informatique est la fourniture de prestations (services) capables d'aider la ralisation de problmes usuels : Gestion de l'information : stockage, dsignation, recherche, communication, protection contre les intrusions ou les incidents ; Prparation et mise au point de programmes ; Gestion de l'ensemble des ressources pour permettre l'exploitation des programmes (c'estdire cration d'un environnement ncessaire l'excution du programme). Gestion et partage de l'ensemble des ressources (matriels, informations,...) entre l'ensemble des usagers. On peut considrer que cet ensemble de prestations, fournies par le systme d'exploitation, constitue pour l'usager de ce systme, une machine nouvelle qualifie d'abstraite ou de virtuelle, par opposition la machine physique ralise par l'assemblage de composants matriels. Logiciel d'application ; Logiciel de base ; Machine physique. Le logiciel de base peut luimme tre dcompos en deux niveaux : Les outils et services (compilateurs, chargeurs, diteurs, utilitaires, ...) Le systme d'exploitation. 2.1.2. Finalits du systme d'exploitation Gestion des informations : stockage, recherche protection ; Gestion des ressources matrielles et logicielles : optimisation, scurit, excution des applications, partage entre usager ; Assurer une scurit vis vis du matriel et personnel ; Rendre compte de l'activit de la machine.

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2.1.3. Fonctions du systme d'exploitation Les principales fonctions du systme d'exploitation peuvent tre classes hirarchiquement : Le noyau, Gestion de la mmoire centrale, Organisation des entressorties, Le systme de gestion de fichiers, Le multiprocessing. 2.1.4. Systmes d'exploitation Le systme d'exploitation est un programme qui gre le fonctionnement du micro ordinateur visvis des ses priphriques et qui assure un pont entre l'utilisateur et le systme. Le micro ordinateur travaillant l'tat initiale en langage binaire, il est difficile pour les utilisateurs de travaill avec. Aussi, il a t cre des programmes pour que l'utilisateur moyen puisse communiquer avec le micro ordinateur. Il existe plusieurs systme exploitation plus ou moins complexe. Le plus connu est le MS DOS mais aussi UNIX, OS2 WARP... et maintenant WINDOWS 95 et 98. DOS (Disk Oprating System) : Systme d'exploitation dvelopp par MICROSOFT, D'o le nom MSDOS. Le systme MSDOS est un systme d'exploitation de type clavier, c'est dire que l'utilisateur se sert du clavier comme intermdiaire entre lui et l'ordinateur. Problme : MSDOS ne permet pas le travail du microprocesseur en multitche, c'est dire lanc plusieurs programmes simultanment. WINDOWS : Le systme WINDOWS type 3.0, 3.1, 3.11 n'est pas un systme d'exploitation. Il a besoin du systme MS DOS pour fonctionner. C'est un programme qui est un intermdiaire de type souris. WINDOWS 9x : En septembre 1995, sort le systme d'exploitation Windows 95. A la diffrence de Windows 3.x, il n'a pas besoin de MSDOS pour travailler, malgr qu'il garde une couche MSDOS en arrire plan ( peu visible pour l'utilisateur ). Il peut travailler en multitche. L'avantage de Windows 95 est multiple. Il a rvolutionn le systme d'exploitation par son interface visuel et ses particularits techniques. C'est un systme d'exploitation utilisant la souris. En septembre 1998, Microsoft sort une version amliorer de Windows 95 ( Nomme WINDOWS 98 ) qui corrige certains dfaut de la premire mouture mais garde cependant la mme interface visuelle. WINDOWS NT : Systme d'exploitation de type serveur client. La gamme NT en version 4 actuellement est prvue pour faire fonctionner un rseau en se servant d'un serveur et de poste client. Il est prvu pour permettre une scurit accrue pour les donnes. NOVELL : Pas vraiment un systme d'exploitation mais un logiciel uniquement prvu pour un serveur dans un rseau. Les postes clients ont cependant besoin d'une couche pour accder celuici. UNIX : C'est galement un systme d'exploitation, multiposte, et multitche. UNIX est dvelopp par la socit USL (Unix Systme Laboratories). (c) Africa Computing 49 sur 79 http://www.africacomputing.org

OS2 : Systme d'exploitation multitche dvelopp par la socit IBM. On le rencontre sur les microordinateurs PS/2 d'IBM ou les compatibles PC partir des 386. Ce systme intgre une interface graphique et permet ainsi de remplacer l'association MS DOS / WINDOWS. Windows 95 lui ressemble trangement. 2.2. TCHES D'UN SYSTME D'EXPLOITATION

MSDOS est ce que l'on appelle un "systme d'exploitation", constitu par ensemble de programme. L'ordinateur comporte une grande quantit de composants lectroniques et mcaniques. L'ensemble de ces composants est dsign par le terme de "matriel" (ou "hardware", "quincaillerie" en anglais). "Matriel" est utilis pour bien marquer la diffrence avec "logiciel" (software en anglais)). En France, dans le monde informatique, on utilise couramment le mot Hard comme abrviation de Hardware. Le noyau de l'ordinateur comporte toute une srie d'lments lectroniques dont la tche est de traiter les informations et de provoquer la sortie de certains caractres sur l'cran ou par l'imprimante. Son autre fonction est de sauvegarder des donnes sur un support (disquette ou disque dur) et d'en permettre l'accs sur demande. Pour s'acquitter de la tche complique du pilotage direct de ce que l'on appelle des "priphriques", l'ordinateur a besoin de certaines informations. Ces informations doivent se prsenter sous la forme de un ou plusieurs programmes. MSDOS met ces informations la disposition de l'ordinateur. Le systme d'exploitation dcharge l'utilisateur, ainsi que le programme utilisateur en cours, du pilotage du "matriel". Il fait fonction d'intermdiaire entre l'utilisateur et les composants de l'ordinateur. MS DOS fut dvelopp par la firme Microsoft. Le systme d'exploitation DOS volua de concert avec le P.C. Les diffrents stades de ce dveloppement sont signals par des numros de version. Dans chaque version, toutes les particularits des versions prcdentes sont conserves. 2.2.1. Composants du DOS Le systme d'exploitation est form de 6 modules, ce qui lui confre une importante flexibilit et une grande souplesse d'utilisation. I) La ROM BIOS est un lment de la carte mre qui excute entre autres les premires instruction ds la mise sous tension du micro ordinateur. Il contient aussi les routines de gestion des organes de la machine. II) Le programme d'amorage (BOOT SECTOR) se trouve sur le premier secteur de chaque disquette ou disque dur et initialise le processus de chargement en mmoire des deux fichiers situs sur le disque : BIOS = IO.SYS DOS = MSDOS.SYS Il ne sert qu' l'initialisation du systme lors de la mise en marche du micro ordinateur, d'un reset ou d'un CTRLALTSUP. III) LE MODULE BIOS fournit une interface de bas niveau avec la ROMBIOS et gre les entres sorties des diffrents priphriques (clavier, cran, ...). IV) Le module DOS fournit une interface de haut niveau avec les programmes d'applications, il gre le rpertoire des fichiers ainsi que le blocage des enregistrements sur disque. C'est lui qui prend en charge les appels des fonctions DOS.

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V) Le module de traitement COMMAND.COM traite les diffrentes commandes que l'utilisateur soumet au Systme d'exploitation (DIR, DEL, COPY...). VI) Les commandes externes. Ce sont les autres commandes de MSDOS qui ne sont pas dans l'interprteur de commande COMMAND.COM, soit parce qu'elles sont plus rarement utilises, soit parce que de par leur taille trop importante elles prendraient trop de place en mmoire. Par extension, on appelle commandes externes tous les fichiers excutables du disque (.COM et .EXE). Remarques : Le module BIOS qui est l'interface de bas niveau doit donc tre rcrit pour chaque machine. Le module DOS, interface de haut niveau, sera le mme pour toutes les machines. Donc, les interfaces tant les mmes (DOS identiques), les applications pourront alors tre portable d'une machine sur une autre. 2.2.2. Chargement et constitution de MSDOS A la mise sous tension du microordinateur, dans la mmoire se trouve uniquement la ROM BIOS ; la Ram est encore vierge de toute information.

tat du micro ordinateur au dmarrage Constitution de la Rom Bios Elle est constitue de divers programmes et de tables de donnes grant les priphriques de l'ordinateur. Elle indique la faon par laquelle le systme donne l'accs aux diffrents priphriques utiliss, librant l'utilisateur des contraintes qui consistent prciser dans les moindres dtails les interactions entre le logiciel et les circuits lectroniques du micro ordinateur. Exemple : Un utilisateur demande la lecture d'un fichier sur le disque, laissant la ROMBIOS la charge de prciser, par l'intermdiaire de sousprogramme, les lments ncessaires l'accomplissement de la requte, tel que la tailles des secteurs, le nombre de pistes L'accs aux sousprogrammes de la ROMBIOS est ralis aux moyens d'interruptions (appel de fonctions gnres par le logiciel). Rle de la Rom Bios Gestion des priphriques : En effet, chaque priphrique possde son propre type d'interruption et les paramtres de traitement sont communiqus la ROMBIOS par l'intermdiaire des registres du microprocesseur. Vrification :

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Le premier programme excut par la ROMBIOS au lancement ( mise sous tension de l'ordinateur ou rinitialisation du systme ) est le mini auto test (Poweron self test). Celuici effectue : . La vrification de la mmoire et de l'environnement de l'ordinateur (taille de la Ram...) . L'Initialisation des zones de communications des composants matriels (le dialogue entre les programmes utilisateurs et les composants s'effectuera en crivant ou en lisant certaines informations dans ces zones). . L'initialisation de la table des vecteurs d'interruption et criture dans cette table des informations correspondant aux vecteurs de la ROMBIOS. Lecture du secteur de chargement (BOOT SECTOR) : La ROMBIOS dispose aussi d'un programme de chargement en mmoire du programme d'amorage (BOOT) qui se trouve sur le secteur 0 de la piste 0 (1er secteur logique). Au cours de cette excution, ce programme vrifie l'existence d'une disquette format dans le lecteur de l'unit par dfaut (en gnral A :), ainsi que l'existence du programme d'amorage luimme. Dans le cas o cette disquette ne s'y trouverait pas, alors il recherche sur le disque dur. En l'absence de ces informations ou si une erreur dans le programme est dtecte, il y a affichage d'un message systme .

Chargement en mmoire vive du secteur BOOT Excution du programme d'amorage Le programme d'amorage se trouve dans le secteur de chargement et il va permettre de charger en mmoire vive les modules BIOS et DOS qui sont actuellement sur le disque (disquette ou disque dur). Ce programme se situe sur le secteur 0 de la piste 0, face 0 de toutes les disquettes systme ou non, formates par la commande FORMAT (FORMAT/S pour avoir le systme) ou DISKCOPY (qui automatiquement formate avant de copier si cela n'a pas encore t effectu Dans le cas du disque dur, il est situ sur le secteur 0, tte 0 du premier cylindre de la partition DOS. Ce programme n'occupant qu'un seul secteur, inutile de prciser qu'il est donc simplifi au maximum. Par exemple, il n'ira pas chercher les modules BIOS et DOS ailleurs que dans les premires entres du rpertoire. C'est pour cela qu'il faut insrer les fichiers systmes tout au dbut de la disquette, soit par un FORMAT/S qui aprs avoir format insre les fichiers systmes (plus l'interprteur de commande), soit par la commande SYS (ce qui indique que la disquette a t formate sans l'option /S) qui les recopie sur le disque la condition qu'il n'y ait pas eu d'autres fichiers crs auparavant. TRAVAIL EFFECTUE PAR LE BOOT :

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Chargement des module BIOS et DOS qui se trouvent sur la disquette Maintenant en mmoire se trouvent les modules BIOS et DOS. Module BIOS : Appel IBMBIO.COM chez IBM, IO.SYS chez MICROSOFT, il peut porter diffrents noms ( base de IO). Il est charg en mmoire et constitue l'interface de bas niveau pour les programmes de la ROMBIOS. Son rle est de fournir des extensions variables au module de la ROMBIOS. Conserv sur disque, il peut en effet tre modifi facilement. Ses caractristiques sont : Dfinition de l'tat du matriel ; Restauration des disques ; Initialisation des units ; Chargement des programmes de commande des priphriques. Recherche dans le rpertoire principal du disque le fichier de configuration CONFIG.SYS. S'il le trouve, il le lit et interprte les commandes qu'il comporte puis charge en mmoire le paramtre systme correspondant et les diffrents programmes de gestion de ces priphrique (exemple : gestionnaire d'cran ANSI,SYS) ; Dfinition des vecteurs d'interruptions de numros peu levs ; Attribution d'un nouvel emplacement mmoire au module DOS ; Appel du module DOS. Module DOS : Il est appel IBMDOS.COM chez IBM et DOS.SYS chez MICROSOFT (nom base de DOS). C'est l'interface de haut niveau avec les programmes utilisateurs. Il contient un gestionnaire de fichier (organisation du rpertoire et des fichiers sur disque, blocage et dblocage des enregistrements...) Il gre les appels de fonctions des entres sorties, de la gestion des fichiers et de la mmoire, de la date et de l'heure et des programmes en cours. Lorsqu'un programme utilisateur excute une opration d'entressorties, celleci gnre des fonctions de haut niveau (appel de fonctions DOS). Ces fonctions engendrent leur tour des appels au module BIOS Ensuite, le DOS rend la main au module BIOS qui charge maintenant le fichier COMMMAND.COM. COMMAND.COM :

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Rle : COMMAND.COM est un processeur de commande. C'est lui qui analyse les commandes que l'utilisateur a saisies au clavier. Il contient tous les modules correspondants aux commandes internes . Donc, aprs analyse d'une commande, s'il s'agit d'une commande interne, il excute le programme correspondant. Sinon, il va chercher sur le lecteur courant, afin de le charger et de le faire excuter, un fichier dont le nom correspond ce qui a t saisi au clavier, et dont l'extension est .COM ; s'il ne trouve pas, il cherche un fichier .EXE et s'il ne trouve toujours pas, il le cherche avec l'extension .BAT (fichier de procdure). A ce momentl, s'il n'a toujours pas trouv, il affiche le message quivalent : NOM DE COMMANDE OU FICHIER INCONNU Constitution de COMMAND.COM : Il est compos de trois parties : 1 Partie rsidente (situ aprs le DOS). Elle contient : . Les modules de traitement des interruptions. . Le programme de rechargement de la partie semirsidente. . Les gestions d'erreurs et les messages d'erreurs. . Les commandes internes. 2) Partie initialisation Cette partie ne sert qu' la phase dmarrage du microordinateur ; la place sera donc libre aprs son excution (principe de recouvrement : overlay). Travail effectu : . Programme de chargement d'Autoexec.bat s'il existe . . Affichage de la date du jour (option). . Dtermination de l'adresse d'implantation o le systme d'exploitation chargera les programmes avant de les excuter. 3 Partie semirsidente Situ en haut de la mmoire utilisateur (RAM). Elle contient surtout les modules de gestion des fichiers de commande .BAT. Cette partie peut donc tre crase si le systme d'exploitation a besoin de place, car si c'est un programme utilisateur qui est en train de s'excuter, ce ne peut donc tre un fichier de commande. Elle sera recharge lorsque le processeur de commande reprendra la main (partie rsidente de COMMAND.COM). 2.2.3. Principe de fonctionnement Rappel du droulement des tapes lors d'une saisie : COMMAND.COM a la main ; c'est lui qui envoie l'cran le "Prompt" : c'est le message montrant qu'il est en attente d'une commande, en gnral A :> ou C :>. Saisie d'une commande au clavier par l'utilisateur :

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Analyse de cette commande par l'interprteur (ou processeur) de commande COMMAND.COM. 4 cas se prsentent : 1) Commande interne : l'interprteur cherche chez lui (partie rsidente) le sousprogramme correspondant la commande. Il l'excute puis retour la case dpart : attente d'une autre commande. 2) Commande externe. Aprs ne pas l'avoir trouv, il ira donc la chercher sur le lecteur courant. Il s'occupe du chargement de ce programme (qui a obligatoirement une extension .COM ou .EXE) et, une fois qu'il est en RAM, lui passe la main pour qu'il puisse s'excuter. A ce momentl, COMMAND.COM n'est donc plus actif, c'est le programme utilisateur qui travaille avec le systme d'exploitation (en thorie directement avec le DOS par des appels de fonctions, qui luimme appelle des fonctions BIOS). Une fois termin, COMMAND.COM dirige nouveau les oprations et sera en mesure d'attendre une autre commande. Si le programme utilisateur a pris beaucoup de place en mmoire et a donc cras la partie semirsidente de COMMAND.COM, celuici avant toute chose ira la chercher. C'est dans ces casl, s'il ne trouve plus COMMAND.COM dans le lecteur (la disquette systme a pu tre enleve entre temps) qu'il affiche le message semblable suivant : CHARGEMENT DE COMMAND.COM : INSEREZ LA DISQUETTE SYSTEME 3) Recherche d'un fichier ayant l'extension .BAT. C'est un fichier spcial ne contenant principalement que ces commandes internes ou externes (et bien sr quelques autres commandes propres aux fichiers de procdures .BAT).C'est la partie semirsidente qui gre le bon droulement des commandes ; mmes cas que 1 et 2. 4) COMMAND.COM n'a pas trouv de fichier, il affiche le message : COMMANDE OU NOM DE FICHIER INCORRECT 2.3. LES COMMANDES DOS

2.3.1. Liste des commandes Commande ou gestionnaire de Objet priphrique ANSI.SYS Dfinit des fonctions permettant de modifier l'affichage graphique, de contrler le dplacement du curseur et de changer l 'affectation des touches. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS . Append Permet aux programmes d'ouvrir des fichiers de donnes dans les rpertoires spcifis, comme s 'ils se trouvaient dans le rpertoire en cours. N'utilisez pas cette commande aprs avoir lanc Windows. Attrib Affiche ou modifie les attributs de fichier Break Dfinit ou supprime le contrle tendu de CTRL+C. Vous pouvez utiliser cette commande l'invite MSDos ou dans le fichier CONFIG.SYS. Buffers Alloue la mmoire ncessaire un nombre spcifi de mmoires tampon du disque lors du dmarrage de l'ordinateur. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS Call Permet un programme de commandes d'en appeler un autre sans mettre fin l'excution du premier Chcp Affiche le numro de la page de codes active. Cette commande permet aussi de modifier la page de codes active de tous les priphriques grant la commutation de pages (c) Africa Computing 55 sur 79 http://www.africacomputing.org

Chdir (cd) Chkdsk Choice

Cls Command Copy Country

Ctty Date Dblspace DBLSPACE.SYS

Affiche le nom du rpertoire en cours ou change le rpertoire en cours. Cre et affiche un rapport sur l'tat d'un disque. Affiche une invite donne, attend que ]'utilisateur choisisse une touche pari le jeu de touches spcifi, et retourne un paramtre ERRORLEVEL un programme de commande. Cette commande ne s'emploie que dans les programmes de commandes. Efface l ' cran. Lance une nouvelle fois COMMAND.COM, l'interprteur de commandes MSDOS. Copie un ou plusieurs fichiers l 'emplacement spcifi. Permet d'utiliser le format international de l'heure, de la date et du symbole montaire, la conversion majuscules minuscules et les sparateurs dcimaux. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Change le terminal partir duquel vous contrlez votre ordinateur. Affiche la date et permet de la modifier, si ncessaire. Lance le programme de compression de disque DoubleSpace. Dplace le gestionnaire de priphrique DBLSPACE de la mmoire conventionnelle vers la zone de mmoire suprieure, si celleci est disponible. Pour ce faire, utilisez la commande devicehigh dans le fichier CONFIG.SYS. Si vous utilisez la commande device, le gestionnaire restera en mmoire conventionnelle. Lance un programme qui permet de tester et de dboguer les fichiers excutables. Rorganise les fichiers d'un disque afin d'optimiser ses performances. Supprime les fichiers spcifis. Supprime un sousrpertoire, ses fichiers ainsi que tous les sousrpertoires et fichiers drivant de ce sousrpertoire. Charge en mmoire le gestionnaire de priphrique spcifi. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Charge, dans la zone de mmoire suprieure, les gestionnaires de priphrique spcifis. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Affiche la liste des fichiers et sousrpertoires d'un rpertoire. Compare le contenu de deux disquettes. Copie le contenu de la disquette du lecteur source sur une disquette, formate ou non, place dans le lecteur cible. Gre la commutation de pages de Codes de l'cran et du clavier. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Spcifie que MSDOS doit conserver un lien avec la zone de mmoire suprieure, charger une partie de son programme dans la zone de mmoire haute (HMA), ou les deux. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Affiche le rsum de toutes les commandes MSDOS et explique brivement chacune d'elles. Les informations affiches par cette commande sont similaires celles de l 'Aide MSDOS, mais elles sont moins dtailles. Charge en mmoire le programme Doskey, qui rappelle les commandes MSDOS. Doskey vous permet de modifier des lignes de commandes, de crer et d'excuter des macros. 56 sur 79 http://www.africacomputing.org

Debug Defrag Del (erase) Deltree Device Devicehigh Dir Diskcomp Diskcopy DISPLAY.SYS

Dos

Doshelp

Doskey

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Dosshell DRIVER.SYS

Drivparm Echo

Edit EGA.SYS EGA. Emm386

EMM386.EXE

Exit Expand Fastopen

Fc Fcbs

Fdisk Files Find For Format Goto

Graphics

Help

Lance le Shell MSDOS, une interface graphique de Cre un lecteur logique que vous pouvez utiliser pour dsigner un lecteur de disquette physique. Ce gestionnaire de priphrique se charge l 'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Dfinit les paramtres des priphriques de transfert par blocs lors du lancement de MSDOS. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Indique si la fonction de contrle par cho des commandes est active ou dsactive. Cette commande permet galement d'afficher ou de cacher le texte des programmes de commandes lors de leur excution. Lance ]'diteur MSDOS qui permet de crer et de modifier des fichiers texte ASCII. Enregistre et restaure l'cran lorsque la Commutation de tches du Shell MSDOS est utilise avec un moniteur Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Active ou dsactive le gestionnaire de mmoire pagine EMM386 sur un ordinateur dot d'un processeur 80386 ou plus puissant. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Donne accs la zone de mmoire suprieure et utilise la mmoire tendue pour simuler la mmoire pagine. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device place dans le fichier CONFIG.SYS, Quitte le programme COMMAND.COM (l'interprteur de commandes) et retourne au programme qui a lanc COMMAND.COM, s'il en existe un. Dcompresse le fichier compress. Lance le programme Fastopen en vue d'amliorer les performances des ordinateurs comportant des rpertoires de grande taille. Fastopen rduit le temps ncessaire pour ouvrir les fichiers frquemment utiliss. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Compare deux fichiers et affiche leurs diffrences Spcifie le nombre de blocs de contrle de fichier (FCB, File Control Blocks) que MSDOS peut ouvrir simultanment. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS Lance le programme Fdisk qui permet de configurer un disque dur en vue de son utilisation avec MSDOS. Spcifie le nombre de fichiers auxquels MSDOS peut accder simultanment. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Recherche une chane de texte spcifique dans un ou plusieurs fichiers. Excute la commande que vous spcifiez sur chaque fichier d'un groupe de fichiers. Cette commande ne s'utilise que dans les programmes de commandes. Formate un disque afin de pouvoir l'utiliser avec MSDOS. Enjoint MSDOS de poursuivre le traitement partir de l'tiquette spcifie dans un programme de commandes. Cette commande ne s'utilise que dans les programmes de commandes. Charge un programme en mmoire qui permet d'imprimer les informations affiches l'cran. N'utilisez la commande graphics que si vous disposez d'un adaptateur couleur ou graphique. Lance l'Aide MSDOS

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HIMEM.SYS

If Include Install Interlnk INTERLNK.EXE

Intersvr Keyb Label Lastdrive Loadfix Loadhigh (Ih) Mem

Menueolor Menudefault

Menuitem Mkdir (md) Mode

More Move Msav Msbackup Mscdex Msd

Gre l 'utilisation de la mmoire tendue. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Effectue un traitement conditionnel dans des programme de commandes. Cette commande ne s'utilise que dans les programmes de commandes. Inclut le contenu d'un bloc de configuration. Cette commande ne s'utilise que dans un bloc de menu du fichier CONFIG.SYS. Charge en mmoire un programme rsident. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Connecte deux ordinateurs par leur port parallle ou srie et leur permet de partager des disques et des ports d'imprimante Redirige les commandes des lecteurs et ports d'imprimante Interlnk vers les lecteurs et ports d'imprimante du serveur Interlnk. Ce gestionnaire de priphrique se charge ] ' aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Lance le serveur Interlnk. Lance le programme Keyb qui permet de configurer un clavier en fonction de la langue utilise. Cre, modifie ou supprime le nom de volume d'un disque. Spcifie le nombre maximal de lecteurs auxquels vous pouvez accder. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Charge un programme audessus des 64 premiers Ko de mmoire conventionnelle. Charge un programme dans la zone de mmoire suprieure. Affiche la quantit de mmoire utilise et disponible de l'ordinateur. mmoire de l'ordinateur. Ce programme configure les gestionnaires de priphrique et les programmes rsidents afin qu'ils s'excutent dans la zone de mmoire suprieure. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Dfinit la couleur du texte et de fond du menu de dmarrage. Cette commande ne s'utilise que dans un bloc de menu du fichier CONFIG.SYS. Spcifie l'lment par dfaut du menu de dmarrage et permet de fixer un dlai, si vous le souhaitez. Cette commande ne s'utilise que dans un bloc de menu du fichier CONFIG.SYS. Permet de dfinir jusqu' neuf lments du menu de dmarrage. Cette commande ne s'utilise que dans un bloc de menu du fichier CONFIG.SYS. Cre un rpertoire Permet de configurer une imprimante, un port srie ou un adaptateur d'affichage, de dfinir la frquence de rptition et de rediriger la sortie imprimante d'un port parallle vers un port de communication srie. Cette commande permet galement de prparer, slectionner, actualiser ou afficher les numros des pages de codes des imprimantes parallles ou du clavier et de l'cran, et d'afficher l'tat de tous les priphriques installs sur votre ordinateur. Affiche les donnes cran par cran Dplace un ou plusieurs fichiers vers un autre emplacement. Inspecte l'ordinateur en vue de dtecter la prsence de virus connus. Sauvegarde ou restaure un ou plusieurs fichiers d'un disque sur un autre disque. Permet d'accder aux lecteurs CDROM. Fournit des informations techniques dtailles concernant votre ordinateur.

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Nlsfunc

Numlock Path Pause

Power POWER.EXE

Print Prompt Qbasic RAMDRIVE.SYS

Rem Rename (ren) Replace Restore Rmdir (rd) Set Setver SETVER.EXE

Share Shell Shift Smartdrv

Lance le programme Nlsfunc qui permet de charger en mmoire des informations spcifiques un pays pour la gestion des langues et conventions nationales. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Spcifie si le paramtre NUMLOCK du pav numrique a t initialement activ ou dsactiv. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Indique les rpertoires dans lesquels MSDOS doit rechercher les fichiers excutables. Suspend le traitement d'un programme de commandes et affiche un message demandant l'utilisateur d'appuyer sur une touche quelconque pour continuer. Cette commande ne s'utilise que dans les programmes de commandes. Rduit la consommation de courant lorsque les applications et les priphriques sont inactifs. Le gestionnaire de courant est conforme la nome APM. Rduit la consommation de courant lorsque les applications et les priphriques sont inactifs. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Imprime un fichier texte Modifie l'invite MSDOS Lance MSDOS QBasic, un programme qui lit des instructions crites en langage Basic, puis les interprte en code excutable par l'ordinateur. Cre un disque virtuel dans la mmoire vive (RAM) de l'ordinateur afin de simuler un lecteur de disque dur. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Permet d'inclure des commentaires ou d'empcher l'excution de certaines lignes dans un fichier de commandes ou dans le fichier CONFIG.SYS. Modifie le nom d'un ou de plusieurs fichiers. Remplace les fichiers du rpertoire cible par les fichiers de mme nom du rpertoire source. Restaure les fichiers sauvegards l'aide de la commande backup d'une version prcdente deMSDOS. Supprime un rpertoire. Affiche, dfinit ou supprime les variables d'environnement de MSDOS. Dfinit le numro de version MSDOS que MSDOS version 6.0 renvoie un programme ou un gestionnaire de priphrique. Charge en mmoire la table des versions de MSDOS. Ce gestionnaire de priphrique se charge l'aide de la commande device ou devicehigh que vous devez placer dans le fichier CONFIG.SYS. Lance le programme Share qui permet d'installer les fonctions de partage et de verrouillage de fichier sur vos disques et vos lecteurs rseau. Spcifie le nom et l'emplacement de l'interprteur de commandes que MSDOS doit utiliser. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Modifie la position des paramtres remplaables dans un fichier de commandes. Lorsqu'elle est spcifie sur la ligne de commande ou dans le fichier AUTOEXEC.BAT, cette commande cre une antmmoire dans la mmoire tendue qui permet d'acclrer les accs au disque dur. Lorsqu'elle est charge l'aide de la commande device dans le fichier CONFIG.SYS, elle rend compatibles les contrleurs de disque dur qui ne peuvent fonctionner conjointement avec EMM386 et Microsoft Windows en mode tendu.

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Sort Stacks Submenu

Subst Switches Sys

Time Tree Type Undelete Unformat Ver Verify

Vol Vsafe

XCOPY

Lit et trie les donnes en entre, puis crit le rsultat l'cran, dans un fichier ou sur un autre priphrique. Gre l'utilisation dynamique des piles de donnes afin de traiter les interruptions matrielles. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Dans le menu de dmarrage, dfinit un lment qui, une fois slectionn, affiche un autre ensemble de choix. Cette commande ne s'utilise que dans un bloc de menu du fichier CONFIG.SYS. Affecte une lettre de lecteur un chemin. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Offre des options spciales. Cette commande ne s'utilise que dans le fichier CONFIG.SYS. Cre un nouveau disque de lancement en copiant les fichiers systme cachs de MSDOS et l'interprteur de commandes MSDOS COMMAND.COM) sur le disque du lecteur spcifi Affiche l'heure systme ou rgle l'horloge interne de l'ordinateur. Donne une reprsentation graphique de la structure des rpertoires d'un chemin ou du disque d'un lecteur. Affiche le contenu d 'un fichier texte. Restaure les fichiers prcdemment supprims avec la commande del. Restaure le contenu d'un disque effac par la commande format. Affiche le numro de version de MSDOS. Active ou dsactive l 'option de vrification lors de l'criture de fichiers sur disque. Vous pouvez utiliser cette commande l'invite MSDOS ou dans le fichier CONFIG.SYS. Affiche le nom de volume et le numro de srie d'un disque format avec MSDOS version 4.0 ou ultrieure. Surveille en permanence votre ordinateur en vue de dtecter des virus, et affiche un message d'avertissement lorsqu'il en dtecte un. N'utilisez pas cette commande lorsque vous excutez Windows. Copie les fichiers ( l 'exception des fichiers cachs et des fichiers systme) et les rpertoires, y compris les sousrpertoires.

2.3.2. Gestionnaire de priphriques Les gestionnaires de priphrique suivants peuvent tre chargs dans le fichier CONFIG.SYS l'aide de la commande device ou devicehigh. ANSI.SYS HIMEM.SYS DISPLAY.SYS POWER.EXE EGA.SYS SETVER.EXE DBLSPACE.UMB INTERLNK.EXE DRIVER.SYS RAMDRIVE.SYS EMM386.EXE SMARTDRV.EXE

Les gestionnaires de priphrique EMM386.EXE et HIMEM.SYS ne peuvent pas tre chargs l'aide de la commande devicehigh. Les fichiers COUNTRY.SYS et KEYBOARD.SYS ne sont pas des gestionnaires de priphrique. Pour les utiliser, placez respectivement la commande country ou la commande keyb dans le fichier CONFIG.SYS. Commandes ne pas utiliser avec Windows : Les commandes suivantes ne doivent pas tre utilises aprs le lancement de Windows.

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append smartdrv memmaker emm386 vsafe fastopen defrag subst nlsfunc Commandes utilises dans CONFIG.SYS : Vous pouvez utiliser les commandes suivantes dans le fichier CONFIG.SYS. break include shell devicehigh menudefault verify files set device menucolor rem country lastdrive switches fcbs submenu drivparm numlock buffers install stacks dos menuitem

Commandes utilises exclusivement dans les programmes de commandes : Les commandes suivantes sont trs utiles dans les programmes de commandes : call goto shift for rem pause echo choice if

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3. ENTRETENIR ET OPTIMISER SON PC


3.1. INTRODUCTION

Afin de garder un niveau de performance honorable sous Windows, il est indispensable de bien l'entretenir. Cela signifie par exemple de ne pas supprimer " la barbare" des programmes, mais de passer par la fonction adquate de suppression de logiciels. Cela signifie aussi effectuer rgulirement des vrifications d'erreurs sur vos disques durs. Avec le temps, ces derniers se fragmentent (du moins les fichiers qu'il contient). Il est ncessaire d'effectuer une dfragmentation rgulire. Par dfaut, Windows n'est pas optimis. Il est possible d'amliorer ses performances gnrales en effectuant quelques petits rglages. Les voici galement expliqus pas pas dans ce guide pratique. 3.2. SUPPRIMER UN LOGICIEL EN TOUTE SCURIT

Livr avec Windows 95 et Windows 98, le module Ajout/Suppression de programmes vous permet de dsinstaller en toute scurit les logiciels qui vous sont inutiles. En effet, cet utilitaire permet de dsinstaller un logiciel, sans pour autant crer de conflit avec un autre logiciel. Pour cela, l'utilitaire dsinstalle les principaux fichiers du logiciel, mais laisse les fichiers indispensables au fonctionnement des autres logiciels comme les fichiers dll, des librairies d'instruction qui peuvent tre communes plusieurs programmes.. Ainsi grce cet utilitaire, vous pourrez augmenter l'espace disque de votre PC tout en supprimant avec facilit les logiciels qui vous sont inutiles. Tout d'abord, cliquez sur le bouton Dmarrer, puis sur Paramtres et enfin sur Panneau de configuration. Lorsque le panneau de configuration apparat, cliquez sur l'icne Ajout/Suppression de programmes. Une nouvelle fentre apparat alors :

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Dans la liste propose, slectionnez le logiciel que vous souhaitez dsinstaller, puis cliquez sur le bouton Ajouter/Supprimer sous Windows 95, 98 et Me. 3.3. LIBRER DE L'ESPACE SUR SON DISQUE DUR

L'utilitaire Nettoyage de disque vous permet de gagner de l'espace sur votre disque dur en supprimant les fichiers qui peuvent tre effacs sans aucun danger. Le Nettoyage de disque repre tous les fichiers temporaires, les fichiers du cache Internet ainsi que les fichiers programme inutiles que vous pouvez supprimer en toute scurit. Pour accder cet utilitaire, cliquez sur le Bouton Dmarrer, ensuite sur Programmes, puis sur Accessoires, slectionnez Outils systmes et cliquez enfin sur Nettoyage de disque. Une fentre apparat, slectionnez le lecteur que vous souhaitez nettoyer. Une fois votre choix fait, confirmez par OK.

Une fentre s'affiche alors, numrant les fichiers que vous pouvez supprimer. Il ne vous reste plus qu' confirmer votre choix en cliquant sur OK. 3.4. SCANDISK

Pour viter les plantages de votre PC et rparer les erreurs qui s'y trouvent dessus, toutes les versions de Windows sont livres avec l'utilitaire Scandisk qui permet de remdier ces problmes. En effet, Scandisk comme son nom l'indique analyse minutieusement votre disque dur pour y dtecter les erreurs et les rparer.

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Pour accder Scandisk, cliquez sur le Bouton Dmarrer, ensuite sur Programmes, puis sur Accessoires. Slectionnez Outils systmes et cliquez enfin sur Scandisk. Une fentre apparat alors :

Tout d'abord, vous devez spcifier le lecteur que vous souhaitez analyser. Ensuite, il vous est fortement conseill de faire une analyse minutieuse et de corriger les erreurs automatiquement. 3.5. DFRAGMENTER, OPTIMISER SES APPLICATIONS 3.5.1. Premire mthode Double cliquez sur le Poste de travail. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris sur le disque dur dfragmenter. Dans le menu contextuel qui apparat, cliquez sur Proprits. Cliquez sur l'onglet Outils pour avoir accs aux outils systmes propre au disque dur. Dans la partie consacre la dfragmentation, cliquez sur Dfragmenter maintenant pour lancer le dfragmenteur de disque. Cette mthode lance directement la dfragmentation du disque que vous avez choisi. Vous n'avez rien paramtrer. 3.5.2. Seconde mthode Cliquez sur le Bouton dmarrer, sur Programmes, sur Accessoires, sur Outils systmes et enfin sur Dfragmenteur de disque. Une fentre s'affiche alors vous permettant de choisir quel lecteur vous voulez dfragmenter.

Dans les deux cas : Vous pouvez rorganiser les fichiers pour que les programmes dmarrent plus vite. Les programmes les plus utiliss seront placs en tte du disque pour un accs plus rapide.

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Cliquez sur le bouton Dmarrer, sur Programmes, Accessoires, Outils systme, puis sur Dfragmenteur de disque. Cliquez sur le bouton Paramtres. Dans la zone Lors de la dfragmentation du disque dur, cochez la case Rorganiser les fichiers pour que mes programmes dmarrent plus vite. Validez par OK. Slectionnez le lecteur dfragmenter puis cliquez une nouvelle fois sur OK pour dbuter l'optimisation. 3.6. CRER UNE DISQUETTE DE SECOURS

Pour crer une disquette de secours pour Windows, allez dans le panneau de configuration. Pour cela, double cliquez sur le Poste de travail puis sur Panneau de configuration. Cliquez ensuite sur Ajout/Suppression de programmes et sur l'onglet Disquette de dmarrage.

Vous aurez besoin d'une disquette vierge pour crer la disquette de secours. Cliquez sur Crer une disquette... lorsque vous tes prt. Cette disquette fait galement office de disquette de dmarrage / de boot. En cas de srieux problmes avec votre ordinateur, mettez cette disquette dans votre lecteur et dmarrez la machine. Votre ordinateur "bootera" alors sur cette disquette qui contient des outils pour examiner et rparer votre disque dur (scandisk, fdisk, etc). 3.7. CRER UNE DISQUETTE DE DMARRAGE DE BOOT

Pour crer une disquette de dmarrage, insrer une disquette dans le lecteur et cliquez sur bouton droit de la souris sur l'icne Disquette dans le Poste de travail. Dans le menu contextuel qui apparat, cliquer sur Formater.

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Dans la boite de dialogue qui apparat, valider l'option Copier les fichiers systmes. Cliquez enfin sur Dmarrer pour lancer la cration de la disquette de dmarrage. Cette disquette sert dmarrer proprement votre systme notamment en cas d'infection par un virus de boot. Il est donc judicieux de la protger en criture en dplaant le petit bout de plastique pour dboucher le trou. 3.8. DMARRER WINDOWS PLUS RAPIDEMENT

3.8.1. Dmarrage plus rapide #1 Aprs avoir install plusieurs applications ou options qui se lancent automatiquement au dmarrage de Windows, il peut arriver que celuici rame au dmarrage cause de ces lancements d'applications. Si cela arrive, le meilleur moyen de vrifier tous les programmes prsents en mmoire et de les dsactiver temporairement ou dfinitivement est l'Utilitaire de configuration systme. Vous le trouverez dans le menu Outils des Informations systme (Dmarrer/ Programmes/ Accessoires/Outils Systme). Cliquez sur l'onglet Dmarrage, tous les services et programmes lancs automatiquement au dmarrage (boot) de Windows y sont lists et peuvent tre activs ou dsactivs. 3.8.2. Dmarrage plus rapide #2 Vous pouvez acclrer le dmarrage de Windows en lui disant de ne pas chercher votre lecteur de disquette (vous pourrez toujours utiliser votre lecteur, mais Windows ne le cherchera que lorsque vous cliquerez sur son icne dans le poste de travail). Cliquez sur le Poste de travail avec le bouton droit et choisissez Proprits. Slectionnez l'onglet Performances et cliquez sur le bouton Systme de fichiers puis sur l'onglet Disquette. Enfin dslectionnez l'option Rechercher les nouveaux lecteurs chaque dmarrage de l'ordinateur. 3.9. OPTIMISER LA MMOIRE

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3.9.1. Optimiser la mmoire virtuelle Cliquez sur l'icne du Poste de travail puis activez la Commande Proprits. Ouvrez l'onglet Performances et cliquez sur le bouton Mmoire virtuelle. Contrairement la recommandation qui nous est donne, nous allons "nous permettre de spcifier nos propres paramtres". Il est important ici, de donner la mme valeur pour le maximum et pour le minimum. Donner pour valeur 2.5 fois votre RAM.

En agissant de la sorte, la mmoire virtuelle ne composera plus qu'un seul et unique bloc sur votre disque dur. Il est recommand de le placer sur le disque dur le plus rapide de votre systme. 3.9.2. Optimiser la mmoire cache A partir de 16 Mo de RAM, n'hsiter pas : dans le menu contextuel du Poste de travail apparaissant pas un clic droit sur son icne sur le bureau, activez la commande Proprits. Ouvrez l'onglet Performances et cliquez sur le bouton Systme de fichiers. Dans la liste droulante Utilisation typique de cet ordinateur, ne vous privez pas de vous dfinir comme Serveur rseau. Au prochain dmarrage, Window affectera 16 Ko et non plus 8 Ko au cache des fichiers. 3.10. ACCLRER SON MODEM ET SA CONNEXION INTERNET

3.10.1. Acclrez votre modem Pour augmenter facilement les performances de son modem, il suffit de rajouter simplement une ligne dans le fichier System.ini. Lancez l'diteur de configuration systme en cliquant sur le bouton Dmarrer, sur Excuter puis en tapant sysedit. Slectionnez le fichier System.ini puis rajoutez dans la section [386Enh] la ligne suivante : COMxBuffer=1024 avec x le numro du port o est branch votre modem (pour le savoir, allez dans la rubrique Modem du panneau de configuration puis cliquez sur le bouton Proprits en slectionnant votre modem). 3.10.2. Acclrez votre connexion Internet Vous pouvez tenter de rduire votre attente de connexion Internet en dsactivant quelques options inutiles dans votre connexion Accs rseau distance. Pour y accder, cliquez sur le bouton Dmarrer/ Programmes/ Accessoires/ Communications/ Accs rseau

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distance. Cliquez sur le bouton droit de la souris sur votre icne de connexion Internet puis slectionnez la commande Proprits. Cliquez sur l'onglet Type de serveur et, dans les Options avances, dcochez la case Se connecter un rseau. Dans les protocoles rseaux autoriss, dcochez les cases NetBEUI et Compatible IPX/SPX. Vous gagnerez ainsi plusieurs dizaines de secondes.

3.11. BOOSTER SON SYSTME

3.11.1. Acclrez votre disque dur Si vous avez un disque dur Ultra DMA, vrifiez qu'il est bien configur dans le Gestionnaire de priphriques. Allez dans le Panneau de configuration, double cliquez sur l'icne Systme puis cliquez sur l'onglet Gestionnaires de priphriques. Cherchez votre disque dur dans la liste des Lecteurs de disque, puis double cliquez sur son nom. Cliquez sur l'onglet Paramtres puis vrifiez que la case DMA est coche. Attention, si vous cochez la case alors que votre disque dur n'est pas Ultra DMA, Windows plantera. 3.11.2. Evitez l'Active Desktop

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Si vous utilisez un fond d'cran sur votre ordinateur, veillez bien ce qu'il soit au format BMP. En effet, un fond d'cran au format JPG ncessite l'utilisation d'Active Desktop qui est assez gourmand en ressource et parfois instable.

La meilleure solution consiste donc prendre votre arrire plan au format JPG, puis de le convertir au format BMP avec un utilitaire du type Paint Shop Pro (http://www.pcastuces.com/ldj/psp.htm). Vous gagnerez ainsi en vitesse et en stabilit. 3.11.3. Mettez jour vos pilotes Afin de tirer le meilleur parti possible de sa machine, il est indispensable de mettre jour rgulirement les pilotes des lments composants votre ordinateur. Ainsi, n'hsitez consulter les sites des fabricants de matriel pour savoir par exemple si votre carte vido ne possde pas un pilote plus rcent que celui install sur votre PC. La mise jour d'un simple drivers peut booster les performances de plus de 20 % ! Pensezy. Liens utiles : http://www.windrivers.com (http://www.windrivers.com/) http://www.touslesdrivers.com (http://www.touslesdrivers.com/)

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4. LE BIOS
4.1. INTRODUCTION

Le BIOS (Basic Imput / Output System) se compose de deux lments :

Un circuit DIP ou une mmoire flash contenant la partie logicielle ; Un circuit CMOS (Complementary Metal Oxyde Semiconductor) dans lequel sont sauvs les paramtres. Celuici doit imprativement toujours tre maintenu sous tension l'aide d'une pile ou d'un accumulateur. S'il n'est plus aliment, toutes les valeurs qu'il contient sont irrmdiablement perdues. La partie logicielle nous permet de configurer les diffrents lments hardware qui composent le PC. On y rgle : la date et l'heure, le type de(s) disque(s) dur(s), le type de(s) lecteur de disquette, le type d'affichage. Plusieurs fabricants conoivent des BIOS : AMI (American Megatrends), AWARD, PHOENIX pour les plus courants. Certains grand constructeurs produisent leurs BIOS maison, tel IBM et COMPAQ Jusqu'au 486, le BIOS se prsentait sous la forme d'un circuit DIP non rinscriptible sans outils spcialiss. Maintenant une nouvelle technologie tend se rpandre, le BIOS flash, qui n'est autre qu'une EEPROM pouvant tre reprogramm au moyen d'un logiciel. Les BIOS rcents intgrent un systme appel Energy Star. Ce dernier offre des fonctions d'conomie d'nergie par l'extinction de l'cran, l'arrt de rotation du disque dur aprs un temps dtermin. 4.2. DMARRAGE DU PC

Lors de l'initialisation du PC, le BIOS va procder un certain nombre de test, afin de dterminer si la configuration et le fonctionnement du PC sont correct. Le plus visible est le test de mmoire qui s'affiche sous forme de dcompte en haut de l'cran. En fait, le BIOS va pousser ses investigations beaucoup plus loin et tester la plupart des composants de la carte mre. En cas d'erreur, un message est affich ou, si cela n'est pas possible, un certain nombre de Bips vont permettre de dterminer le type de problme. Si le test se termine sans problme, un Bip retentit, dans les autres cas, le PC met 2 bips ou plus. Compaq utilise deux bips pour signaler une initialisation sans encombre. (c) Africa Computing 70 sur 79 http://www.africacomputing.org

Cette procdure est appele POST ( Power On SelfTest ). Le tableau cidessous donne un exemple succinct des tests effectus. Processor register test ROM BIOS checksum check Keyboard controller test CMOS Shutdown register test Channel 2,1,0 timer test Memory refresh test Base 64KB RAM test CACHE memory test CMOS battery, options set, checksum check Display type verification Entering protected mode Address line test and memory size finding Conventional and Extended memory test DMA controller test Keyboard test System configuration verification and setup 4.3. LE PLUG AND PLAY

La norme Plug and Play a pour but de permettre au BIOS de dtecter automatiquement tout nouveau composant hardware. Afin de fonctionner dans des conditions idales, une carte Plug and Play doit intgrer un composant appel PLD ( programmable Logic Device). Le priphrique doit pouvoir communiquer un numro d'identificationunique et donner la liste des ressources qu'il exige et peut grer. 4.3.1. Fonctionnement A chaque dmarrage du PC, le BIOS examine le bus systme. Ensuite chaque contrleur est isol et examin (contrleur vido, disque, ... ). S'il dtecte un quelconque changement de configuration matrielle, il tente d'allouer les ressources automatiquement. Il passe ensuite un rapport au Gestionnaire de configuration qui affine les paramtres du nouveau priphrique. Par dfaut, chaque composant se voit assigner les ressources qu'il prfre. En cas de conflit, il est reconfigur jusqu' obtention d'une configuration stable. Le systme d'exploitation transmet alors aux pilotes les informations sur les ressources qui leur ont t attribues. Les donnes de la nouvelle configuration sont alors sauvegardes dans une mmoire non volatile, situe sur la carte mre. Les spcifications font tat de 256 octets par carte ISA. Cette mmoire porte le nom de ESCD (Embedded System Configuration Data). 4.4. LES BIOS FLASH

De plus en plus de constructeurs de cartes mres adoptent des BIOS de type flash. Leur nom est issu du fait qu'ils sont stocks dans une mmoire flash, et non dans une simple PROM. Ils peuvent ainsi tre mis jour par logiciel. Auparavant, il tait quasi impossible de remplacer un BIOS en PROM, car la distribution de ce type de circuits se faisait de manire quasi confidentielle. Dsormais, il suffit de se procurer une image du BIOS, sous forme d'un simple fichier binaire pour updater son BIOS. Une carte mre disposant d'un BIOS Flash est gnralement fournie avec une disquette. Celleci contient un utilitaire permettant d'crire dans la mmoire flash. Avant d'updater un BIOS, il faut tre sr d'avoir choisi une version supporte par votre matriel. Ensuite, il faudra booter sur la disquette prcite et sauvegarder le BIOS actuel. Enfin, un nouveau boot sur cette mme disquette vous permettra de

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mettre jour votre BIOS. Attention, ne tentez pas ces oprations avec un gestionnaire de mmoire ( Himem.sys, ... ) charg. Si votre machine venait planter pendant l'update, de nombreuses carte mres sont capables de restaurer le BIOS l'aide d'un simple jumper On trouvera facilement des mises jour de ces BIOS sur Interne, sur les sites des fabricants. Un BIOS de type flash peut, en thorie, tre agress par des virus. En effet, sa forme logicielle le met a porte d'une telle menace. Pour viter ce type de problme, de nombreux constructeurs proposent une protection matrielle contre l'criture Elle se prsente gnralement sous la forme d'un jumper situ sur la carte mre. 4.5. FLASHER UN BIOS

Chaque fabricant propose un logiciel spcifique destin cet effet. Mais certaines rgles restent d'usage quel que soit la marque concerne. Avant tout assurezvous de bien possder une mise jour compatible avec votre carte mre et votre version de Bios. Si ncessaire, dsactiver le jumper protgeant en criture votre Bios. Prparez une disquette systme saine, ne contenant aucun rsident ou gestionnaire de mmoire. Sur celleci devra se trouver le logiciel "flasheur" ainsi que le futur Bios. Commencez par effectuer une sauvegarde du Bios actuel. En effet, si vous constatez par la suite que la nouvelle version apporte plus de problme que la prcdente, vous pourrez toujours flasher l'ancienne. Procdez ensuite la mise jour en vous conformant aux informations donnes par le logiciel. Enfin, vous pouvez teindre votre PC et n'oubliez pas de reprotger en criture le Bios. Quoi qu'il arrive, n'teignez jamais votre PC pendant la mise jour. En effet, une carte mre sans Bios est totalement inutilisable. Heureusement, de nombreux constructeurs ont prvu le pire et on cod en dur un Bios de secours. Ainsi, si la mise jour choue, vous n'avez qu' dplacer un simple jumper pour avoir nouveau un Bios. Si des problmes paraissent pendant l'criture du Bios, vous pouvez dsactiver les fonctions de cache bios dans le Setup. Pour trouver une mise jour du Bios adapte votre PC, inutile d'aller sur le site d'AMI, d'Award ou encore de Phoenix. En effet, ces socits commercialisent un base qui est personnalise par les fabricants de carte mres. C'est donc chez ces derniers qu'il faut se rendre. 1) Avant de flasher son BIOS, il faut se demander l'intrt du flashage. En effet, le BIOS permet de mettre jour le BIOS pour diverses raisons (correction de bugs, ajout de nouvelles fonctionnalits, support de nouveau matriel), toutefois les volutions apportes ne vous touchent pas forcment directement, de plus le nouveau BIOS peut pourquoi pas apporter de nouveaux bugs... Ainsi, les amliorations que le flashage peut apporter (dcrites dans le fichier texte accompagnant le nouveau BIOS) valentil la peine d'encourir les risques du flashage du BIOS (aussi minimes soientils). (2) Avant toute chose il faut dterminer la marque de votre carte mre et de votre bios. Pour cela tlchargez ce petit logiciel qui vous donnera toutes ses informations : Voici le rsultat :

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La version du bios est dtermine "Award"( ligne 16 et 17). La version est la ligne 18 "Board/BIOSversion". Dans cet exemple nous pouvons voir "V1.1SL" avec la date : feb.11,1999. Ensuite la ligne 17 on peut dterminer la marque de la carte mre : "Award IDstring" 02/12/1999693/596W977EF2A6LGQ1BC00. Ce qui nous intresse est la section en rouge : 2A6LG dtermine le chipset. Q1 determine le fabricant de la carte mre BC00 dtermine le modle de la carte mre Maintenant que nous avons la rfrence du bios ainsi que la rfrence de la carte mre, nous pouvons liminer les risques de planter le pc. Maintenant reste dterminer la marque de la carte mre. Pour cela allez sur le site www.ping.be/bios (http://www.ping.be/bios). Une fois sur la page d'accueil de ce site cliquez sur "Award numbers" ou "Ami numbers" suivant la marque de votre bios. Voici ce que vous trouverez :

Nous pouvons voir que Q1 correspond QDI et en allant sur ce site on pourra tlcharger la mise jour du bios. Vous avez deux choses tlcharger. Un programme avec l'extension ".exe",

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Un fichier avec l'extension ".bin". Maintenant que vous avez le programme et le fichier, vous les mettez en disquette et vous redmarrez votre pc en mode MSdos (touche F8 lors du dmarrage et mode MSdos sans chec).Ensuite vous tapez le nom du programme avec l'extension exe. Voila ce qui devrait s'afficher (videmment en fonction de la marque de votre bios, Pour nos exemples c'est un bios award) :

Avant tout nous allons faire une sauvegarde du bios, pour cela une fois dans le programme la ligne "File Name to Programm :"ne tapez rien et tapez sur entre, un message devrait s'afficher la ligne "Error message :"Do You Want To save Bios" (Y/N) tapez Y. Une ligne s'affiche : "File Name to Save :"(exemple cidessous) mettez n'importe quel nom avec l'extension BIN. Une sauvegarde sera faite sur votre disquette.

Recommencez la mme opration sous MSdos et la ligne "File Name to Programm :" tapez le nom du fichier que vous avez tlcharg avec l'extension BIN et suivez les instructions. Il devrait y avoir une ligne qui s'affiche vous rpondrez Y et laissez faire le logiciel. Attendez bien que la mise jour soit termine. Redmarrez votre pc. Sachez que suivant certaines cartes mre il y a un jumper enlever le temps de la mise jour, c'est vous de voir la documentation fournie avec votre carte ou alors sur le site du constructeur de la carte mre qui avec un peu de chance vous donnera les lments que vous n'avez pas.

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4.6. EFFACER LE CONTENU DU CMOS

Si les paramtre prsents dans le CMOS posent de gros problmes et que vous n'arrivez pas entrer dans le Setup, il vous faut effacer le contenu du CMOS. Vous pouvez utiliser la mme mthode que celle donne pour effacer les mots de passe. Certaines cartes mre possdent un jumper "Clear CMOS" prvu cet effet. Il vous suffit de l'enlever, allumer votre PC quelques secondes, puis le remettre. Toutes les valeurs par dfaut seront ainsi crites. 4.7. EFFACER LES MOTS DE PASSE

Si vous avez malencontreusement perdu les mots de passe du Bios, il existe diffrentes mthodes trs simples. Il vous suffit de couper l'alimentation lectrique du CMOS. Pour cela, dbrancher simplement la pile ou l'accumulateur.

Si ce dernier est soud, vous pouvez faire contact entre les deux ples l'aide d'un trombone pli. Si vous n'avez pas accs la pile du PC, faites ces quelques manipulations : Mettezvous sous DOS Utilisez DEBUG Tapez : 7o 2o Entre 7166 Entre q pour sortir et le mot de passe est dsactiv. 4.8. L'ACCS AU BIOS

Pour accder un BIOS AMI ou Award, il suffit d'appuyer sur la touche DEL pendant l'initialisation du PC. Mais ce dernier peut tre protg par un mot de passe. Certains BIOS peuvent tre appels par les touches : Ctrl + Echap Ctrl + Alt + Echap Touche F1 Touche F10 Ctrl + Alt + s Une autre solution consiste simuler une panne, par exemple en dbranchant le clavier. De nombreux BIOS vous proposeront alors de mettre jour le CMOS, et vous laisseront ainsi la possibilit d'y accder. 4.9. PANNES

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Avant tout, il y a panne et panne . Il n'est pas rare qu'un PC ne s'initialise pas compltement et affiche une erreur. Il convient donc avant tout d'teindre et de rallumer le PC. Faites attention ne pas seulement relancer le PC, cela ne suffira certainement pas. En effet, diffrentes mthodes sont possibles : CTRL + ALT + DEL Reset Eteindre et rallumer Cette combinaison de touches a pour effet de purger la mmoire. Si cela est souvent suffisant en cas de panne sofware, le dfaut peut subsister. Ce bouton rinitialise le PC. Les tests POST et la dtection des composants sont refaits. Les composants ne sont plus aliments pendant quelques secondes. Cela permet de relancer, par exemple, les moteurs rotatifs des mmoires de masse.

Si le problme persiste malgr tout, il y a effectivement quelque chose qui ne va pas. Le message vous permet souvent de dterminer le composant concern. Parfois il indique le rsultat de la panne et non la cause. Un disque mal connect peut apparatre comme une dfaillance du contrleur. Si la date et l'heure du PC sont faux, la pile vit peuttre ses derniers instants. C'est l'un des symptmes courant, suivi de la perte des paramtres stocks dans le BIOS. Si votre carte mre est quipe d'un accumulateur, sachez qu'il n'a pas forcment une longue dure de vie. 4.9.1. Bips AMI Un problme lors de l'initialisation d'un PC provoque une srie de bips dont voici la signification (dans le cas d'un BIOS American Megatrends ou AMI) : Nombre 1 bip court 2 bips courts 3 bips courts 4 bips courts 5 bips courts 6 bips courts 7 bips courts 8 bip cours Signification Erreur de rafrachissement de la RAM Erreur de parit dans les 64 premiers Ko de la mmoire Echec mmoire dans les premiers 64Ko Echec mmoire dans les premiers 64Ko ou chec Timer Erreur de processeur Echec clavier ( circuit 8042 ) ou GateA20 Erreur du mode virtuel Le contrleur vido manque ou la RAM est dfectueuse Solution Rinstallez les barrettes de mmoire. Si cela persiste, changezles

Carte Mre dfectueuse

9 bips courts 10 bips courts 11 bips courts 1 bip long, 2 courts 1 bip long, 3 courts

Rinsrez le processeur, en l'enfonant bien Changez le clavier ou le chip contrleur clavier Carte Mre dfectueuse Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d'extension. Si cela persiste, changez de carte graphique. Erreur de la ROM du BIOS Rinsrez le circuit DIP du Bios Erreur d'accs la mmoire CMOS Carte Mre dfectueuse Erreur du cache mmoire externe ( Level 2 Rinsrez correctement la mmoire cache ) Erreur vido Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d'extension. Si cela persiste, changez de carte graphique. Erreur vido Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire d'extension. Si cela persiste, changez de carte graphique.

Dans certains cas (court circuit), la panne empche le BIOS de se lancer. Il n'y aura alors ni message, ni affichage. Si l'alimentation se met en mode protection, c'estdire qu'elle arrte ou qu'elle ralenti le ventilateur de (c) Africa Computing 76 sur 79 http://www.africacomputing.org

l'alimentation. Contrlez s'il n'y a aucun mauvais contact (vis sous la carte mre par exemple) ou lment mal insr. 4.9.2. Messages d'erreur AMI Message Signification 8042 Gate A20 Error La Gate A20 (8042) du contrleur clavier est dfectueuse Address Line Short ! Erreur dans le circuit de dcodage d'adresses Cache Memory Bad, Mmoire cache dfectueuse Do Not Enable Cache ! CH2 Timer Error Erreur du Timer CMOS Battery State La charge de la batterie est basse Low CMOS Checksum La taille du CMOS a vari, Failure souvent gnr par une perte du CMOS CMOS System Options Les valeurs contenues dans le Not Set CMOS sont corrompues ou perdues CMOS Display Type Le mode vido dfini dans le Mismatch Setup ne correspond pas l'actuel CMOS Memory Size Le montant de la mmoire dtect Mismatch est diffrent de celui stock dans le CMOS CMOS Time and Date Heure ou date non dfinies Not Set Diskette Boot Failure La disquette du lecteur A n'est pas systme Display Switch Not Le switch vido de la carte mre Proper est mal configur DMA Error Erreur du contrleur DMA DMA #1 Error DMA #2 Error FDD Controller Failure HDD Controller Failure INTR #1 Error INTR #2 Error Keyboard Error (c) Africa Computing Solution Remplacer le contrleur clavier Essayez de rebooter Essayez de replacer la mmoire cache ou remplacezl Souvent cause par un priphrique, rebouter Remplacez la batterie Refaites le Setup

Refaites le Setup

Dans le Setup, redfinissez ce mode vido Si la taille affiche est juste, entrez dans le Setup et sauvezle. Dans le cas contraire, repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Dans le Setup, spcifiez ces deux informations. Insrez une disquette systme, contrlez sa qualit ou les connecteurs du lecteur de disquette Reconfigurez le selon le manuel de la carte mre

Provoqu par un priphrique mal configur ou carte mre dfectueuse Erreur du 1er contrleur DMA Provoqu par un priphrique mal configur (DMA 0 3) ou carte mre dfectueuse Erreur du second contrleur DMA Provoqu par un priphrique mal configur (DMA 4 7) ou carte mre dfectueuse Le lecteur de disquette n'est pas connect Le BIOS n'arrive pas communiquer avec le contrleur correctement ou n'est pas aliment lectriquement de disquette Le BIOS n'arrive pas L'un des disques durs n'est pas connect correctement communiquer avec le contrleur ou n'est pas aliment lectriquement de disque dur. Erreur du 1er contrleur Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 0 7 d'interruption. Erreur du second contrleur Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 8 15 d'interruption. Problme avec le clavier 77 sur 79 http://www.africacomputing.org

Problme avec le connecteur clavier Parity Error ? ? ? ? Erreur de parit mmoire une adresse inconnue Memory Parity Error Mmoire dfaillante l'adresse at xxxxx xxxxx I/O Card Parity Error Carte d'extension dfaillante at xxxxx l'adresse xxxxx DMA Bus Timeout Un priphrique a mobilis le bus plus de 8 secondes 4.9.3. Messages d'erreur Award Message Signification 8042 Gate A20 Error La Gate A20 (8042) du contrleur clavier est dfectueuse Address Line Short ! Erreur dans le circuit de dcodage d'adresses Cache Memory Bad, Mmoire cache dfectueuse Do Not Enable Cache ! CH2 Timer Error Erreur du Timer CMOS Battery State La charge de la batterie est basse Low CMOS Checksum La taille du CMOS a vari, Failure souvent gnr par une perte du CMOS CMOS System Options Les valeurs contenues dans le Not Set CMOS sont corrompues ou perdues CMOS Display Type Le mode vido dfini dans le Mismatch Setup ne correspond pas l'actuel CMOS Memory Size Le montant de la mmoire dtect Mismatch est diffrent de celui stock dans le CMOS CMOS Time and Date Heure ou date non dfinies Not Set Diskette Boot Failure La disquette du lecteur A n'est pas systme Display Switch Not Le switch vido de la carte mre Proper est mal configur DMA Error Erreur du contrleur DMA DMA #1 Error DMA #2 Error

KB/Interface Error

Aucune touche ne doit tre presse, le clavier doit tre correctement connect Clavier mal connect ou connecteur dfectueux Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Testez tous les composants un un de manire isoler le problme

Solution Remplacer le contrleur clavier Essayez de rebooter Essayez de replacer la mmoire cache ou remplacezl Souvent cause par un priphrique, rebouter Remplacez la batterie Refaites le Setup

Refaites le Setup

Dans le Setup, redfinissez ce mode vido Si la taille affiche est juste, entrez dans le Setup et sauvezle. Dans le cas contraire, repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Dans le Setup, spcifiez ces deux informations. Insrez une disquette systme, contrlez sa qualit ou les connecteurs du lecteur de disquette Reconfigurez le selon le manuel de la carte mre

Provoqu par un priphrique mal configur ou carte mre dfectueuse Erreur du 1er contrleur DMA Provoqu par un priphrique mal configur (DMA 0 3) ou carte mre dfectueuse Erreur du second contrleur DMA Provoqu par un priphrique mal configur (DMA 4 7) ou carte mre dfectueuse

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Le BIOS n'arrive pas communiquer avec le contrleur de disquette HDD Controller Failure Le BIOS n'arrive pas communiquer avec le contrleur de disque dur. INTR #1 Error Erreur du 1er contrleur d'interruption. INTR #2 Error Erreur du second contrleur d'interruption. Keyboard Error Problme avec le clavier KB/Interface Error Problme avec le connecteur clavier Parity Error ? ? ? ? Erreur de parit mmoire une adresse inconnue Memory Parity Error Mmoire dfaillante l'adresse at xxxxx xxxxx I/O Card Parity Error Carte d'extension dfaillante at xxxxx l'adresse xxxxx DMA Bus Timeout Un priphrique a mobilis le bus plus de 8 secondes 4.9.4. Choix d'un BIOS

FDD Controller Failure

Le lecteur de disquette n'est pas connect correctement ou n'est pas aliment lectriquement L'un des disques durs n'est pas connect correctement ou n'est pas aliment lectriquement Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 0 7 Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 8 15 Aucune touche ne doit tre presse, le clavier doit tre correctement connect Clavier mal connect ou connecteur dfectueux Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Repositionnez ou changez les barrettes de mmoire Testez tous les composants un un de manire isoler le problme

Lors du remplacement d'une nouvelle carte mre, il est intressant de se renseigner au sujet des possibilits offertes par le BIOS. En effet, ce dernier risque de limiter les possibilits d'utilisation du PC. Il convient de savoir que les fonctions du BIOS ne sont utilisable que si la carte mre a t prvue cet effet. Les points suivants sont les plus intressants : Antivirus Disque de boot Support SCSI Frquence Mmoire de masse Processeurs Scurit Economie d'nergie Cette fonction, si elle existe, doit pouvoir tre dsactive. En effet, certains systmes d'exploitation, tel que Windows 95, refusent de s'installer correctement en sa prsence. Certains BIOS rcent permettent de choisir entre plusieurs squences de boot : A, C, D, E, F, CDRom, .... Cette option vous permet de choisir de booter soit sur un priphrique IDE ou SCSI (Jaz, ... ). Si vous envisagez l'Overclocking (gonfler la frquence du processeur), il est intressant de pouvoir pousser la frquence de la carte mre 75, 83 voire 100Mhz. Les Bios les plus rcents peuvent supporter des lecteurs tels que le Iomega ZIP IDE, le LS120. Si votre carte mre l'autorise, le Bios sera mme d'accepter des processeurs nonIntel, tel que l'AMD K6 ou les Cyrix 6x86 Certaines cartes mres sont quipes de capteurs thermiques, qui via le Bios, vous avertissent de toutes surchauffe d'un composant (CPU, ... ) Certains Bios permettent de grer les fonctions avances d'conomie d'nergie tel que l'APM. Ces fonctions ne sont intressantes que si l'ensemble des composants de votre PC les supportent (alimentation, cran, ...)

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