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APARATOS E INSTRUMENTOS PARA LABORATORIOS DE FISICA APARATOS DE FISICA

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Giroscopio de Rueda de Bicicleta Ms fcil de utilizar debido a su pequeo dimetro, neumtico masivo, y medios simples de colgar y de cargar, este giroscopio trae diagramas de la precesin. Se requiere una plataforma y una suspensin que rotan en forma alineada, que se vende por separado.

Ref: 16 V 0494 Giroscopio de Rueda de Bicicleta 00/100 dlares norteamericanos)

$US 170.-

(Ciento setenta

Cadena Centrpeta Demostracin emocionante de un principio bsico. Un lazo continuo de cadena, llevada a una gran velocidad por el disco que rota, lo que le permite proceder por sus propios medios. La cadena que se hace girar se mover muy poco en una superficie resbaladiza, pero ir lejos en

una alfombra, porque las dos fuerzas componentes experimentadas por cada acoplamiento en la cadena se suman siempre a una fuerza dirigida hacia el centro de la trayectoria circular. Requiere un taladro de velocidad variable para hacer que el disco gire a una velocidad de funcionamiento. Ref:16 V 4208 Cadena Centrpeta $US 60.norteamericanos) (Sesenta 00/10 dlares

Giroscopio Demuestre las fuerzas giroscpicas con este instrumento de alta calidad Puede parecer un juguete (de hecho, fue incluido en la lista de la NASA 1993 en el proyecto juguetes para el espacio), pero este dispositivo fascinante demuestra la capacidad de una rueda que gira en una posicin fija en espacio, resistiendo cualquier fuerza que la altere. El giroscopio ofrece un equilibrio casi perfecto, girando en cojinetes de alta calidad por varios minutos a la vez. Incluye la gua de usuario con actividades sugeridas. Ref:16 V 0611 Giroscopio $US 60.norteamericanos) (Sesenta 00/100 dlares

Canal de Fuerzas Estudie la aceleracin y el efecto de la gravedad en un cuerpo mvil propulsando esferas de acero o un bloque de madera por una pista de aluminio en forma de canal. Un experimento demuestra la conservacin del mpetu y de la energa en colisiones, mientras que el otro demuestra la diferencia entre la friccin de un cuerpo liso y otro que rueda. Incluye una pista en forma de V de 1 m de largo, todo en aluminio; guardas plsticas moldeadas a inyeccin; mecanismo de disparador con cuatro ajustes; cinco esferas de acero del mismo dimetro; bloque de madera de forma irregular; e instrucciones. Ref:16 V 0487 Canal Del Mecanismo De la Fuerza $US 145.- (Ciento cuarenta y cinco 00/100 dlares norteamericanos)

Mesa de Fuerzas Probado por aos en la sala de clase, esta mesa de 50 cm de dimetro resuelve ngulos de 0.5 y utiliza las curvas para mostrar hasta cuatro vectores a la vez. Al golpear ligeramente en la tabla se logra que el anillo de centro se mueva a menos que los vectores representados estn realmente en equilibrio. Ref:16 V 0490 Tabla Mesa de Fuerzas $US 393.tres 00/100 dlares norteamericanos) (Trescientos Noventa y

Aparato De la Ley De Hooke Mida y pruebe que el estiramiento de un resorte es proporcional a su carga, o determine el movimiento armnico contando oscilaciones. Aparato muy completo que le permitir llevar a cabo este y otros experimentos en el laboratorio. Viene completo con su soporte de masas. Ref:16 V 0488 Aparato De la Ley De Hooke $US 99.- (Noventa y nueve 00/100 dlares nortamericanos)

Resortes Interconectados Utilice los resortes enganchados en serie y en configuraciones paralelas para investigar la ley de Hooke. Demuestre las oscilaciones y los modos normales de la vibracin con estos tres resortes interconectados. Pueden ser arreglados en serie para apoyar una masa, as como dentro de una configuracin paralela con la ayuda de la muesca de aluminio incluida. Estos resortes nicos requieren un soporte, as como una barra y abrazadera, las masas enganchadas (0,5 kilogramos), una regla, y un contador de tiempo, todo disponible por separado. Los resortes mismos son de 8 cm L x 1 cm de dimetro con sesenta vueltas cada uno. (Esta configuracin puede variar de un kit a otro)

Ref:16 V 0498 Resortes Ligados $US 30.norteamericanos)

(Treinta 00/100 dlares

Dinamometros Dinammetros simples de usar con cdigo de colores. Use nuestro cdigo a colores para identificar los dinammetros en todos sus pexperimentos de fuerza y movimiento. Los dinammetros estn calibrados en Gramos y Newtons. Especificacion de los colores: Purpura 100 g/1 N Cod. 29-1206 Azul 250 g/2.5 N Cod. 29-1209 Verde 500 g/5 N Cod. 29-1210 Marrn 1000 g/10 N Cod.29-1211 Rojo 2000 g/20 N Cod. 29-1212 Blanco 3000 g/30 N Cod. 29-1213 Amarilo 5000 g/50 N Cod. 29-1214 Dinammetros $US 10.- C/U (Diez 00/100 dlares norteamericanos Cada Unidad)

Lata que Colapsa La Presin del Aire hace que la lata de metal colapse. Llene la lata con unos tres centimetros de agua, hirvala, despus atornille la tapa en su lugar. Al enfriarse la lata, se forma un vaco y la presin de aire que esta sobre 18.000 newtons aplasta la lata. Ref:17 V 2158 Lata que colapsa $US 7,00.norteamericanos) (Siete dlares 00/100

Rampa Cicloidal Examine la Velocidad en la Rampa.

Los estudiantes descubren que una lnea recta no es la manera ms rpida de llegar entre dos puntos. Usando una esfera de acero, los estudiantes encuentran la manera ms rpida de rodar una esfera de acero por una rampa usando este aparato. A pesar de la diferencia inicial en la aceleracion, los estudioante comprenderan que dos objetos idednticos lanzados de la misma altura dejaran la rampa a la misma velocidad. Un carilln se coloca en el fondo de este aparato completamente montado para indicar al ganador. Puesto que el caso ideal requerira que las bolas resbalen en vez de rodar, es til explorar este principio con esferas ms pequeas. Ref:16 V 4203 Rampa Cicloidal $US 61.norteamericanos) (Sesenta y un 00/100 dlares

Aparato de Friccin Pruebas de varios factores de la friccin. Este sistema incluye un bloque de friccin y un tablero de la friccin, ambos de madera de pino suavemente acabada de alta calidad. El bloque de friccin tiene un gancho para un dinamometro y dos compartimientos para los pesos adicionales. Puede estar colocado cara arriba o de lado. Los estudiantes pueden variar el peso o el rea del contacto para ver cmo afectan la fuerza de la friccin. Viene con tres pesos de 50 g y un dinamometro de 100 g. El tablero es 2 m x 15 cm y el bloque es 10 cm x 5 cm x 2 cm. Se incluye un manual de la actividad. Ref:16 V 4200 Aparato de Friccin $US 22.norteamericanos) (Veintidos 00/100 dlares

Carros de Dinmica con aros Estos carros de tres ruedas vienen con dos aros de acero fcilmente unidos. Tienen tambien topes; permitiendo que los estudiantes puedan estudiar mejor colisiones elasticas e inelasticas en el laboratorio.

Ref:16 V 0489 Carros de Dinmica con aros c/u $US 97.- (Noventa y siete 00/100 dlares norteamericanos)

Primera y segunda Ley de Newton Para demostrar la primera y segunda ley de Newton. Sirve para demostrar los sorprendentes efectos de la combinacin de la inercia con el impulso. Consiste de una pesada esfera con tres armellas que se puede suspender de un soporte metlico que permite que se jale un hilo atado a una varilla. Si se jala con fuerza y rapidez o lentamente se obtienen resultados diferentes y sorprendentes. Una tercera cuerda atada a la esfera evita que esta caiga al piso. Ref:71941-11N2 Bola Inercial $US162.- (Cinto Sesenta y dos 00/100 dlares norteamericanos)

Caida Libre Simple e interesante aparato. Una presilla que sujeta a una esfera de metal se presiona y deja caer a la esfera. Esta cae entre dos captadores dotados de fototransistores infrarrojos que accionan a un contador electronico calibrado en centesimas de segundo. Ref:MT2040 Cada Libre $US 760.norteamericanos) (Setecientos Sesenta 00/100 dlares

Caida Simultanea Para demostrar la Segunda Ley de Newton. Esta unidad de metal liviano usa un resorte con una manija para impulsar a dos esferas de metal, una es lanzada horizontalmente mientras que la otra cae en forma simultanea verticalmente. Posee una varilla para sujetar el aparato a un soporte universal a cualquier altura para variar el rango de alcance de la esfera que se dispara

horizontalmente. Incluye la gua de usuario con actividades sugeridas y esferas de metal. Ref:33591N Aparato de Caida Simultanea $US 129.00/100 dlares norteamericanos) (Ciento veintinueve

Carro Hall Los ejes de aluminio de este Carro de Hall estan hechos de de una sola pieza y se montan en conos que permiten baja friccin en un plano inclinado. El cuerpo es de una sola pieza y tiene un agujero en uno de los extremos para atara cuerdas y hacer mediciones. El aparato tiene una masa de 100 gramos. Ref:32491N Carro De Hall $US 69.- (Sesenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Globo y Clavos Para demostrar la diferencia entre fuerza y presin al aplicar una fuerza sobre un gran rea. Cuanto ms grande el rea, ms dificil ser reventar el globo. Incluye instrucciones y globos. Requiere masas las cuales no se inluyen. Ref:16GC0814 Globo y Clavos $US49.dlares norteamericanos) (Cuarenta y nueve 00/100

Lanzador de Esferas Slido lanzador de esferas con mecanismo metlico de lanzamiento. Cinco velocidades de lanzamiento y un transportador incorporado en el instrumento lo que facilita la lectura del ngulo de lanzamiento. Lanza esferas para mediciones bidimensionales y vectores.

Ref:17LE0488 Lanzador de Esferas $US99.- (Noventa y nueve 00/100 dlares nortamericanos)

Aparato de Inercia Aparato que se parece al truco de jalar un mantel de una mesa con objetos encima. Esta demostracion nos ensea que un cuerpo en reposo tiende a continuar en reposo. Una esfera de metal reposa sobre una tarjeta colocada sobre una base de plstico. Cuando una lmina metlica se hace chocar contra la tarjeta, la empuja disparndola mientras que la esfera cae en el soporte, demostrando claramente que la fuerza de friccion entre la tarjeta y la esfera no es suficientemente grande como para mover la esfera. Ref:75250N Aparato de Inercia $US30.norteamericanos) (Treinta 00/100 dlares

Plano Inclinado Simple plano inclinado metlico. Consta de una polea sujeta a un extremo de un plano inclinado hecho de aluminio. Un agujero que atravieza la pieza de lado a lado permite que se introduzca una varilla metlica que se puede sujetar a un soporte universal. No se incluye Carro de Hall. Ref:18PI141 Plano Inclinado $US 99.norteamericanos) (Noventa y nueve 00/100 dlares

Balanza Inercial Una manera simple y efectiva de medir la masa inercial. Un aparato indispensable en el laboratorio . Una forma econmica de introducir los conceptos de masa inercial y masa gravitacional, con estos se puede calcular el movimiento

peridico producido por las dos lminas de la balanza cuando esta se empuja a los lados y se indentifica el papel que juega la gravedad en esta operacin. Consta de dos bandejas de aluminio, una con un orificio, dos lminas de acero, una barra de hierro, base, prensa y manual de instrucciones. Ref:19BI141 Balanza Inercial$US 138.dlares norteamericanos) (Ciento Treinta y ocho 00/100

Esfera de Caida Libre Impresione a sus estudiantes con una dramtica demostracin de aceleracin. Una esfera y un tablero de madera caen juntos, pero el extremo del tablero cae ms rpidamente, dejando a la esfera atrs en el aire. El aparato consiste de dos tableros unidos por una bisagra y separados por una varilla de madera. Se coloca una esfera de metal en el extremo del tablero superior, cerca de un recipiente de plstico. Cuando se quita la varilla, la esfera parece quedarse en el aire luego cae dentro del recipiente. Se repite el experimento con esferas de plstico y se obtiene el mismo resultado, con lo que se demuestra que la masa de la esfera no afecta su aceleracin. Ref:20ECL141 Esfera de Caida Libre $US 45.dlares norteamericanos) (Cuarenta y cinco 00/100

Mquina de Atwood Versin econmica de la Mquina de Atwood . A diferencia de otras unidades tradicionales, nuestra Mquina de Atwood no requiere que se la monte en una pared. Se pueden sujetar las poleas en un soporte de laboratorio estandar. Las poleas tienen un bajo coeficiente de friccin y momento de inercia con lo que se aseguran resultados confiables. El Kit incluye todo lo necesario para los experimentos: masas, soporte, soporte de masas y cuerda para la polea. Ref:21MA141 Mquina de Atwood $US 199.00/100 dlares norteamericanos) (Ciento Noventa y nueve

Carro Hall Econmico Para usarse con planos inclinados y de construccin robusta. Este simple y econmico carrito de Hall es de plstico moldeado ABS que se pueden usar con planos inclinados para estudiar trabajo y energa. Cuentan con ruedas cubiertas casi libres de friccin, la parte central tiene una hendidura para colocar pesos. El carrito tiene una masa de 53 g y es de 13 cm x 5 cm x 3.5 cm. Ref:22CHE141 Carro Hall Econmico $US 49.00/100 dlares norteamericanos) (Cuarenta y nueve

Centro de Gravedad Demostrador del centro de gravedad. Un caballo con su jinete que servirn para demostrar el concepto de centro de gravedad. Consiste de una base de metal, una figura de caballo y jinete y una esfera con alambre. Ref:23DCG141 Demostrador del Centro de Gravedad $US 25.(Veinticinco 00/100 dlares norteamericanos)

Conservacin de Energa Aparato para demostrar energa potencial y cintica. Este simple aparato demuestra la conversin de energa potencial en energa lineal y rotacional en energa cintica y viceversa. Esferas de diferentes materiales, dos de metal y dos plstico, se hacen rodar en la riel metlica. La riel tiene dos diferentes ngulos de inclinacin, as como dos longitudes los ms altos puntos se encuentran a igual altura.

Ref:24CDE141 Conservacin de Energa $US 59.00/100 dlares norteamericanos)

(Cincuenta y nueve

Demostrador de Rizo Simple aparato que demuestra la conservacin de energa. El recorrido de la esfera de metal en la riel demuestra a los estudiantes como la energa potencial se transforma en energa cintica. La riel metlica est montada en una slida base y se proveee con una esfera de acero. Ref:25DR141 Demostrador de Rizo $US 79.dlares norteamericanos) (Setenta y nueve 00/100

Colisin en dos Dimensiones Usa simples tcnicas de trayectoria para contrastar conservacin del momento y energa. Usando este aparato sus estudiantes pueden aprender el concepto de momento y energa cintica, as como colisiones elsticas e inelsticas. La rampa de aluminio lanza esferas con la misma energa. Se pueden usar los diferentes rangos de trayectoria en colisiones de metal a vidrio y metal contra metal para obtener resultados diferentes de energa y momento. Comprende prensa C, riel con base y esferas de metal, plstico y vidrio. Ref:26CDD141 Colisin en dos Dimensiones $US 99.00/100 dlares norteamericanos) (Noventa y nueve

Discos de Aire Alternativa econmica a las mesas de aire. An cuando no se disponga de una mesa de aire, se pueden hacer experimentos para demostrar colisiones, velocidad uniforme y aceleracin en dos dimensiones

con estos discos de aire. El aire que escape de los globos empuja a los discos sobre cualquier superficie uniforme. El juego incluye dos discos planos y uno doble, as como globos. Ref:27DA141 Discos De Aire $US 36.norteamericanos) (Treinta y seis dlares

Demostrador de Aceleracin Interesante demostrador para la clase. Al hacer rodar alternativamente las esferas de acero, plstico y vidrio a lo largo de la riel de 3 m de longitud, se puede demostrar que la transformacin de energa no depende de la masa. Se puede discutir adems moviento circular con la clase, explicando porqu las esferas no caen cuando llegan al tope del rizo. Ref:88DA141 Demostracin de Aceleracin $US 89.dlares norteamericanos) (Ochenta y nueve

Temporizador de Aceleracin Facil de usar y muy simple de montar. Este instrumento produce 50 puntos por segundo en una cinta movil de papel. Es lo suficientemente pesado como para usarse en el borde de una mesa sin ayuda de una prensa C. Tambin se lo puede sujetar en un soporte de laboratorio. Se provee completo junto a discos de papel carbnico, cinta de papel e interruptor. Ref:90TA141 Temporizador de Aceleracin $US 169.nueve 00/100 dlares norteamericanos) (Ciento Sesenta y

Elasticidad de los gases Aparato econmico y versatil.

No es simplemente un aparato para demostrar la Ley de Boyle, sino tambin para demostrar la Ley de Charles. Consiste de una geringa modificada y montada sobre una base de madera Para cambiar el volumen del gas en este sistema se usa energa mecnica. Se colocan varios pesos (no incluidos) en la plataforma de madera. Se pueden graficar las lecturas de presin contra volumen, revelando la Ley de Boyle. Ref:91AEG142 Elasticidad de los Gases $US 92.dlares norteamericanos) (Noventa y dos 00/100

Esfera de Pascal Simple aparato demostrador de las presiones de un lquido. Consta de una geringa y una esfera, permite demostrar la presin que ejerce un lquido contra las paredes del recipiente que lo contiene. Ref:92EP142 Esfera de Pascal $US 65.norteamericanos) (Sesenta y cinco 00/100 dlares

Modelo mecnico de los gases Aparato para simular diferentes gases y su comportamiento. El movimiento de los gases se puede simular con este aparato. Las molculas son invisibles al ojo humano, por lo que se usan esferitas de metal en el interio de un tubo de plstico transparente. Consiste de un pistn y un motor que lo mueve. La velocidad del motor se puede variar gracias a un control electrnico para simular cambios en la temperatura de los gases. Se pueden obtener resultados cuantitativos. Ref:93MMG142 Modelo Mecnico de los Gases $US 152.Cincuenta y dos 00/100 dlares norteamericanos) (Ciento

Manmetro de Agua Simple manmetro de agua. Manmetro de agua en forma de U y construido en vidrio sobre un soporte slido contra una escala graduada. Muy util para hacer experimentos de hidrosttica.

Ref:94MA142 Manmetro de Agua $US 65.dlares norteamericanos)

(Sesenta y cinco 00/100

Prensa Hidraulica Prensa hidraulica ideal para demostrar la Ley de Pascal. Los estudiantes entendern mejor la ventaja mecnica cuando usen este sistema este sistema de pistones interconectados. Al aplicar fuerza al piston ms pequeo se elevar el pistn mayor, incrementandose la fuerza. Se verifica el funcionamiento de los gatos hidraulicos. Ref:95PH142 Prensa hidrulica $US 50.norteamericanos) (Cincuenta 00/100 dlares

Vasos Comunicantes Para demostar la Ley de Pascal, cuenta con varios tubos transparentes. Este aparato demuestra que cuando se llenan diferentes tubos con agua, esta sube al mismo nivel sin importar el grosor de los tubos . Ref:96VC142 Vasos comunicantes $US 160.norteamericanos) (Ciento Sesenta dlares

APARATOS E INSTRUMENTOS DE OPTICA -ONDAS


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Banco de Optica Simple Ideal para demostraciones de ptica bsica. Este sistema incluye un juego de lentes de vidrio de alta calidad con los cuales se pueden hacer demostraciones sobre refraccin y lentes en general. Los estudiantes aprenderan a: Usar lentes, refraccin y haces de luz, rayos de luz y distancia focal, examinar imagenes, como hacer un telescopio, etc. Ref:23BOS233 Banco de Optica Simple $US 150.00/100 dlares norteamericanos) (Ciento Cincuenta

Banco de Optica Metalico Este banco de ptica dispone de todos los elementos necesarios para llevar a cabo diferentes demostraciones de ptica. Consiste de un banco de ptica metlico con graduaciones, lo que permite que tenga gran estabilidad una pantalla y un laser completan el kit, as como cuatro lentes de vidrio de diferentes longitudes focales. Cuatro diferentes diafragmas, un laser como fuente de luz. Ref:24BOM234 Banco de Optica $US269.- (Doscientos sesenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Prisma Simple Prisma de vidrio de alta calidad para hacer demostraciones sobre la dispersion de la luz.

Ref:25P235-1N Prisma Simple $45.- (Cuarenta y cinco 00/100 dlares norteamericanos)

Prisma de Agua Para demostraciones a grupos grandes de estudiantes. Este prisma esta hecho de plstico acrlico y tiene una abertura para verter en el interior agua limpia, lo que permite que se pueden hacer demostraciones sobre la dispersin de la luz a grupos grandes de estudiantes. Ref:26PA236 Prisma de Agua $US 135.dlares norteamericanos) (Ciento Treinta y cinco 00/100

Juego de Lentes Juego de seis lentes de vidrio con diferentes longitudes focales y de varios tipos. Ideal apara hacer demostraciones obre instrumentos como microscopios, telescopios, etc. Ref:27JL237 Juego de Lentes $US130.- (Ciento Treinta 00/100 dlares norteamericanos)

Banco de Ondas Banco de Ondas para proyectar las ondas sobre una pantalla en la parte inferior. Toda la clase puede observar la propagacin de las ondas, refleccin, difraccin, la relacin entre frecuencia, longitud de onda y velocidad as como la diferencia entre interferencia y fase. Todos estos fenmenos se hacen ms dramticos cuando se proyectan en la pantalla inferior. El generador de ondas es de plstico (por lo que no se oxida) y tiene varillas para producir ondas puntuales y ondas planas. La frecuencia se puede variar al cambiar la alimentacion de C.C. Ref:28BO238-2N Banco de Ondas $US590.- (Quinientos noventa 00/100 dlares norteamericanos)

Ondas en Cuerdas Compare dos diferentes tipos de ondas simultaneamente y explique su relacin. Con este aparato se puede demostrar que el nmero de nodos vara de acuerdo a la tensin que se les da a las cuerdas. Tambin se puede demostrar el efecto de la longitud de la cuerda en el nmero de nodos que se producen. Un electroimn hace que las vibraciones sean de 50Hz. El juego tiene cuatro tipos de masas, poleas, y cuerda. Ref:25OC238-2N Banco de Ondas $US259.- (Doscientos cincuenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Disco de Newton Dos tipos de discos de newton que se pueden usar para estudiar la adicion de los colores primarios para producir el blanco. El disco pequeo cuenta con un motor que se alimenta con corriente contnua. El dsico grande es de 300 mm de dimetro y se hace girar con la mano, cuenta con un mango para sujetarlo. Ref:29DN238-2N Disco Pequeo $US29.- (Treinta 00/100 dlares norteamericanos) Ref:30DN238-3N Disco Grande $US49.- (Cuarenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Adicion de los Colores Aparato para demostrar la sntesis aditiva de los colores. En un mismo soporte se encuentran tres lamparitas de color verde, rojo y azul. La alimentacin se la efecta por medio de conetores de seguridad. Cada una de las lamparitas se puede encender por medio de un interruptor dispuesto en serie. El aparato comprende esfera con soporte, base

con pantalla blanca y fuente de luces. Ref:31SA238-6N Adicin de los Colores $US76.- (Setenta y seis 00/100 dlares norteamericanos)

Placas de Interferencia Use estas placas de vidrio de alta calidad y una serie de materiales delgados para observar las imgenes de interferencia y determinar de esta manera el grosor del material que se coloca entre las placas.

Ref:32PI238-7N Placas de Interferencia $US39.- (Treinta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Modelo del Ojo Este modelo esl ojo es muy realista, se compone de un lente para la retina y de un soporte para colocar lentes correctores delante del ojo. Se puede modificar la forma del globo ocular para luego corregir el lugar donde se forma la imagen por medio de lentes. Ref:33MO238-7N Modelo del ojo $US139.- (Ciento Treinta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Interfermetro Este econmico aparato se puede usar para medir el indice de refraccin del aire y para demostrar una variedad de tcnicas de interferometra. Se evaca el aire de la celda central con u a bomba de vaco ordinaria, la vlvula con el tubo de plstico permiten que el aire vuelva a entrar a una velocidad conveniente. Uno de los espejos se puede quitar y colocar a una pared o estructura conveniente. El set incluye celda de aire, vlvula, tubo de plstico e instrucciones. Se requiere una fuente

de luz tal como una lmpara de mercurio o un lser. Ref:34IM248-7N Intefermetro $US479.- (Cuatrocientos setenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Aparato de Reflexin y Refraccin Aparato que permite estudiar las leyes de la reflexin y la refraccin sin necesidad de recurrir a un banco de ptica. Este dispositivo es estable y prctico, se compone de 1 soporte, 1 disco graduado, 1 cubeta semi-cilndrica, 1 espejo magntico, 1 lente semicircular de plstico. Ref:34IM248-7N Aparato de Reflexin y Refraccin $US289.- (Docientos Ochenta y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

APARATOS E INSTRUMENTOS DE ELECTRICIDAD Y ELECTRONICA


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Condensador de Placas Planas Permite el estudio terico de un condensador a partir de sus definicin. La capacidad de un condensador plano est determinado por la relacin: C = (E.EO.S)/d donde S es la superficie de las armaduras y d la distancia entre ellas. Este aparato est compuesto de dos placas planas circulares de 100 de dimetro y montados sobre una base aislante que permite se que desplacen de 0 a 200 mm, cuenta con conectores de seguridad.

Ref:23BOS233 Condensador de Placas Planas $US 148.Cuarenta y ocho 00/100 dlares norteamericanos)

(Ciento

Cubeta de Espectro Electrosttico Aparato infaltable en el laboratorio. Dos electrodos se colocan dentro de una cubeta circular que contiene aceite y semillas de cesped o de semola. Los electrodos se conectan a una mquina de Wimshurt o de Van de Graaf, al fluir la corriente en los electrodos, las semillas se orientarn de acuerdo al campo elctrico que estos produzcan. El set incluye: una cubeta circular, 6 electrodos (dos planos, dos puntuales, y dos circulares) y soporte transparente con conectores de seguridad. Ref:24CE234 Cubeta de Espectro Electrosttico $US92.- (Noventa y Dos 00/100 dlares norteamericanos)

Demostracion del Campo Magnetico Aparato con el que se demuestra a los estudiantes que un conductor produce un campo magntico. Con ayuda de las brjulas se puede denotar la distribucin del campo magntico de acuerdo a la posicin de las agujas de las brjulas. El set incluye diez brjulas. Ref:25DCM235 Demostracin de Campo Magntico $us150.- (Ciento Cincuenta 00/100 dlares norteamericanos)

Demostrador Piezoelectrico Aparato que demuestra la conversin directa el trabajo mecnico en energa elctrica. El cristal genera una carga de 3 000 voltios cuando se sujeta a una gran fuerza mecnica. El aparato tambin se puede conectar a una lmpara de nen para estudiar la polaridad del dispositivo cuando se lo

presiona. El dispositivo consta de un cristal de zirconato y titanato de plomo dentro de un carcasa de plstico y base de madera con elementos para producir la chispa. Ref:26DP235 Demostracin de Campo Magntico $us150.- (Ciento Cincuenta 00/100 dlares norteamericanos)

Detector de Esttica Detector electrnico de estado slido. Montaje electrnico en carcasa de plstico con alimentacin de 4,5 a 9 voltios. Al aproximar al aparato un objeto cargado con electricidad esttica se enciende inmediatamente un Led denotando una carga. El aparato muestra cargas positivas o negativas. Ref:26DE235 Demostracin de Campo Magntico $us95.- (Noventa y cinco 00/100 dlares norteamericanos)

Efectos de la Corriente Tablero didctico para estudiar los diferentes efectos de la corriente En este tablero se pueden estudiar los siguientes efectos de la corriente: 1 el efecto qumico: electrlisis del agua, 2 efecto magntico: galvanmetro (brujula en el interior de un conductor, experimento de Oersted), electroimn, motor de corriente continua, 3 efecto calorifico: una lamparita, termmetro en recipiente con resistencia. Los elementos que se usan para mostrar los efectos de la corriente se pueden retirar. La alimentacin es externa, con una fuente de 12 voltios de c.c. Componentes: Voltmetro Ampermetro - Aparato de electrlisis - Fusible - Aparato de electrlisis Galvanmetro - Electroimn - Motor elctrico de c.c. - Lamparita Calormetro simple. Dimensiones del tablero 640 x 400 mm. Ref:27DCM235 Efectos de la Corriente $us350.- (Trecientos cincuenta 00/100 dlares norteamericanos)

Electroscopio Metalico Los estudiante pueden detectar una diferencia de potencial con este slido dispositivo Electroscopio simple, fcil de usar y de construccin slida, carcasa de metal con ventanas de observacin de vidrio. La lmina de aluminio se sujeta con rapidez en el soporte tipo quijada de caimn. El soporte central termina en una esfera de metal y se sujeta a un trozo de plstico aislante. Las ventanas de observacin se quitan con facilidad para su limpieza y para cambiar la lmina de aluminio. Ref:28ES235 Electroscopio Metlico $us78.- (Setenta y ocho 00/100 dlares norteamericanos)

Galvanmetro Simple Simple galvanmetro de tangentes que no debe faltar en el laboratorio Los estudiantes pueden correlacionar entre el nmero de vueltas de alambre conductor que ellos mismos enrrollan en el bastidor y el campo magntico generado por el conductor. Ref:29GS235 Demostracin de Campo Magntico $us99.- (Noventa y nueve 00/100 dlares norteamericanos)

Galvanmetro de tangentes Usa principios bsicos para medir la corriente Tradicional galvanmetro de tangentes que le permite usar una brjula y el campo magntico terrestre para medir corrientes "desconocidas" con principios bsicos. Cuatro bobinas de distintas longitudes estn envueltas en el aro de plstico, este a su vez est sobre una base con conectores que le permite escoger entre las distintas bobinas. Incluye brjula, instrucciones y experimentos.

Ref:30GT235 Galvanmetro de Tangentes $us170.- (Ciento Setenta 00/100 dlares norteamericanos)

Induccin Electromagntica Para demostrar los experimentos ms importantes llevados a cabo por Faraday Los estudiantes pueden producir una corriente elctrica introduciendo un imn en una bobina. O pueden hacer pasar el imn sobre la bobina. Podrn usar el miliampermetro integrado para medir y registrar resultados. Tres solenoides con diferentes vueltas de alambre de cobre esmaltado. Los estudiantes relacionan el nmero de vueltas con la cantidad de corriente inducida. Luego pueden calcular la relacin de esa corriente con el campo magntico y la polaridad. Ref:31IE235 Induccin Electromagntica $us180.- (Ciento Ochenta 00/100 dlares norteamericanos)

Mquina Tesla Pequea Para producir hasta 20 000 voltios, con poca corriente. Esta pequea mquina Tesla puede producir ms de 20 000 voltios, por lo que se puede usar para una gran cantidad de experimentos relacionados con alto voltaje. Su bajo amperaje lo hace seguro para que sea manipulado por estudiantes. Experimentos de campo elctrico, descarga en gases,etc. Ref:32MT236 Mquina Tesla Pequea $us280.- (Docientos ochenta 00/100 dlares norteamericanos)

Motor Didctico Motor elctrico didctico que permitir a los estudiantes entender el funcionamiento de los motores. Este sencillo motor elctrico permite que el

estudiante vea claramente la funcin de las distintas partes que lo componen. Los imanes se pueden cambiar de posicin, se puede estudiar la influencia de la alimentacin y la posicin de los imanes. Ref:33C237 Motor Elctrico Didctico $us250.- (Docientos cincuenta 00/100 dlares norteamericanos)

Amplificador Operacional Didctico Maqueta pedagogica que permite estudiar el Amplificador Operacional, sus funciones y su uso dentro de diferentes montajes. La alimentacin del Op.Amp. se encuentra dentro del kit, el cual adems cuenta con los dispositivos necesarios para la realizacin de diferentes montajes, como ser: diodos, resistencias, etc. Funciones: Derivador - Inversor - Adicionador, etc. Ref:33C238 Amplificador Operacional $us210.- (Docientos diez 00/100 dlares norteamericanos)

Asociacin de Resistencias Kit para estudiar la asociacin de diferentes resistencias Este kit permite realizar cuatro diferents experimentos y estudios sobre las resistencias. - Verificacin de la ley de lo nodos - Adicin de las tensiones - Caractersticas de un dipolo ohmico - Comparacin de los valores tericos con los valores experimentales obtenidos

Ref:33C239 Asociacin de Resistencias $us150.- (Ciento Cincuenta 00/100 dlares norteamericanos)

Solenoide con Ncleo de Aire para estudiar el campo magntico en las bobinas. El dimtro relatvamente grande de este Solenoide con Ncleo de Aire lo hace ideal para experimentos tales como la Masa del Electrn y la Balanza de Corriente. El alambre de cobre de alta calidad est conectado a conectores rgidos de fcil acceso. Puede aceptar 10 amperios en forma intermitente y 5 amperios en forma contnua sin sobrecalentarse. Incluye instrucciones y experimentos. Ref:33C240 Solenoide con Ncleo de Aire $us110.- (Ciento diez 00/100 dlares norteamericanos)

Balanza de Corriente Permite medir la pequea fuerza que experimenta un conductor que lleva una corriente en un campo magntico. Este simple pero confiable aparato permite el estudio de un importante tema fsico, si un conductor, usualmente un alambre, lleva una corriente y se coloca en un campo magntico, experimenta una pequea fuerza. La ley de Lorentz describe cuanto de fuerza y en que direccin. Para medir la fuerza se necesita una balanza muy sensible tal como el aparato que describimos aqu! Se usa un solenoide para crear el campo magtico de manera que sea fcil de medir. Incluye dos conectores laterales, Solenoide con Ncleo de Aire, conductor laminar de corriente e instrucciones. Ref:33C241 Balanza de Corriente $us195.- (Ciento noventa y cinco 00/100 dlares norteamericanos)

APARATOS E INSTRUMENTOS DE PSICOLOGIA - CAJAS DE SKINNER


Hacer clic en las fotos para una imagen mayor

CAJAS DE SKINNER Cajas de Skinner con todos los materiales y aparatos necesarios para hacer experimentos de Pscologia: Dispensadores de pellets, de agua, Aparato de Choques, etc. Para acceder a nuestro completo catlogo, favor hacer clic en la foto.

MANTENIMIENTO Y REPARACION DE APARATOS Nuestra empresa provee mantenimiento de Aparatos y Equipos de Laboratorio. Reparacin y mantenimiento de: * Microscopios * Aparatos de fsica * Aparatos de qumica * Aparatos de ptica en general * Aparatos de biologa * Aparatos de Psicologa (cajas de Skinner, Dispensadores de pellets, de agua, Aparato de Choques, etc. Deseamos servirle prontamente! SERVICIO AL CLIENTE: Si tiene cualquier pregunta sobre nuestros productos o necesita ayuda para determinar cuales aparatos son los que su institucin requiere simplemente solicite un promotor y le visitaremos con gusto. Llmenos a los telfonos: 2790708 2777026 Escrbanos a nuestro email: compras@cienciafacil.com Visite nuestra pgina web: www.cienciafacil.com CIENTIKIT INSTRUMENTS INC. Calle 46, No.161, Chasquipampa, La Paz - Bolivia

MINISUBMARINO
Este es un pequeo submarino del tipo ROV (Vehculo Operado Remotamente ) que cuenta incluso con una cmara web. La primera nave submarina desarrollada con xito fue un barco de remos hecho de madera cubierto de cuero. Fue construido en Inglaterra hacia 1620 por el inventor holands Cornelis Drebbel. Segn las crnicas de la poca, este barco transport a doce remeros y a varios pasajeros en una serie de viajes bajo el ro Tmesis, de varias horas de duracin. Adems, Drebbel utiliz tubos de aire mantenidos en la superficie del agua por flotadores, para asegurar el necesario suministro de oxgeno al barco mientras ste se encontraba bajo el agua. El primer submarino utilizado en una operacin militar tena forma de huevo y slo transportaba a una persona. Fue llamado La Tortuga e inventado en la dcada de 1770 por el ingeniero estadounidense David Bushnell. Esta nave era propulsada por dos dispositivos parecidos a tornillos que se hacan funcionar de forma manual: se sumerga cuando una vlvula permita entrar el agua de mar en un tanque de lastre y se elevaba cuando el agua era expulsada por una bomba manual. La nave se mantena en posicin vertical gracias a unos lastres de plomo. Como no tena ninguna fuente de oxgeno mientras estaba bajo la superficie, slo poda sumergirse durante media hora. Durante la guerra de la Independencia estadounidense fue usado en un ataque fallido contra un barco britnico anclado en el puerto de Nueva York. La imagen de abajo nos muestra el submarino terminado y listo para ser operado. Al lado se puede ver la minicmara web que usamos.

Aqui se puede ver el submarino listo para usarse. Tiene unos patines de tubo de acero inoxidable.

La cmara que se usa en este submarino

Se usan cuatro motores miniatura con sus respectivas hlices para aue se pueda comandar el minisubmarino sin problemas.

La cmara se coloca en un soporte de plstico torneado.

Para la construccin de este submarino se usa plstico PVC. En la foto se notan los cables de las luces que son Leds de alto brillo.

Se deben recubrir los motores porque no son a prueba de agua. Se puede usar goma o algn otro mtodo para que los motores no se mojen. En nuestro caso usamos cubiertas de plstico a la medida de cada motor..

HOLOGRAMAS CON PUNTERO LASER Un holograma se diferencia bsicamente de una fotografa normal en que no slo registra la distribucin de intensidades de la luz reflejada, sino tambin la de fases. Es decir, la pelcula es capaz de distinguir entre las ondas que inciden en la superficie fotosensible hallndose en su amplitud mxima, de aquellas que lo hacen con amplitud mnima. Esta capacidad para diferenciar ondas con fases distintas se logra interfiriendo un haz de referencia con las ondas reflejadas. As, en uno de los mtodos de obtencin de hologramas, el objeto se ilumina mediante un haz de luz coherente, un haz en el que todas las ondas se desplazan en fase entre s y que se genera con un lser. En esencia, la forma del objeto determina el aspecto de los frentes de onda, es decir, la fase con la que la luz reflejada incide en cada uno de los puntos de la placa fotogrfica. Parte de este mismo haz lser se refleja simultneamente en un espejo o prisma y se dirige hacia la placa fotogrfica; este haz se denomina haz de referencia. Los frentes de onda de este ltimo, al no reflejarse en el objeto, permanecen paralelos respecto del plano y producen un patrn de interferencia con los frentes de onda de la luz reflejada por el objeto. Si ste es un punto, por ejemplo, los frentes de onda del haz reflejado sern esfricos; el patrn de interferencia producido en la pelcula estarn entonces formados por crculos concntricos, reducindose el espacio entre los crculos a medida que aumenta el radio. El patrn de interferencia producido por un objeto ms complicado tambin ser mucho ms complejo, por lo que la simple inspeccin del holograma resultante slo descubrir un complicado patrn de estructuras oscuras y claras que aparentemente no guardan ninguna relacin con el objeto original. Sin embargo, si se contempla el holograma bajo luz coherente, se har visible el objeto grabado; y si se contempla el holograma desde diferentes ngulos, el objeto tambin se ve desde distintos ngulos. El efecto tridimensional se consigue porque el holograma reconstruye en el espacio los frentes de onda que originalmente fueron creados por el objeto. El tipo de holograma que mostraremos es el que se logra con el uso de un simple puntero laser. Los hologramas generalmente se obtienen usando lseres de alta potencia. Al usar un puntero laser lo que se debe hacer es evitar al mximo las vibraciones que evitan la obtencin de un buen holograma. Al ser el puntero de una potencia bastante baja se debe apuntar al objeto durante mucho ms tiempo, el inconveniente es que al hacer esto comienzan las vibraciones.

Qumicos

JD-2 Kit para revelar pelculas en blanco y negro Photo-Flo Cuarto obscuro

Pelcula
La "pelcula" es en realidad una placa delgada de vidrio.

PFG-01 Placas sensibles

Puntero Laser

Puntero laser tipo comercial de 500 mW

Lente

Lente Concavo 12mm Diam.

Otros

1 Galon de agua destilada Cuatro botellas de 1-litro (vacias) Tres bandejas desechables de plstico Dos vasos de plstico Azcar granulada Plastilina Guantes de goma

Obturador

El obturador es un simple trozo de cartn con la parte inferior cortada en forma de lenguetas para que no se caiga.

Tambin...

Dos presillas para la ropa Cronmetro Tres pilas AA Dos clips quijada de caimn Portapilas 'AA' Trozo de tabla para la base

COMO SE HACE

Se coloca el puntero laser que ya se ha preparado de antemano con pilas externas y un interruptor entre dos pinzas para ropa. Se llena los dos vasos con azucar. Se presiona la pinza para ropa en el azucar Se coloca la lente en la otra pinza y se coloca todo en el vaso con azcar. Si todo est correcto, al accionar el interruptor el laser debe funcionar. FSe neceita un cuarto completamente a oscuras para hacer la exposicin de la placa sensible. Tomemos en cuenta:

No debe ingresar ni la ms pequea cantidad de luz. Se usa una mesa muy slida o el piso. No se debe hacer en lugares donde hay fuentes de vibracin (ej. ventiladores, refrigerador...) Se necesita un lavaplatos o lavamanos cercano

Al escoger un objecto para el holograma:


El objecto debe ser slido como plstico o metal El objecto debe ser ms pequeo que la placa sensible. (7 x 7 cm) Evitar objectos oscuros. Debe ser algo de colores llamativos y claros mejor si es metlico. Los juguetes de plsticico, conchas y pequeas estatuas hacen buenos hologramas.

Se coloca elobjetoa la misma altura que el puntero laser. Se coloca la placa apoyada sobre un trozo de maedera o de metal y sobre la placa el objeto. Se puede asegurar el objeto con platilina en la parte superior. No se debe tocar la placa con los dedos.

La distancia entre la lente y el objeto debe ser de unos 70 cm. Luego se alinea el laser. Lo que se busca es iluminar el objeto. Notaremos que el rayo no es circular sino casi cuadrado. Para lograr ver con ms claridad el rayo del laser se puede colocar un papel blanco entre el objeto y el laser, slo por un momento.

Proceso Se deben hacer pruebas de entre 6 a 20 segundos con el puntero para encontrar cual es el tiempo de exposicin ptimo. Todo esto se hace en la ms completa obscuridad . Luego se toma la plca y se la revela. LSe seca la placa con ayuda de un secador de cabello. En este punto el holograma ya se puede ver. Para observarlo se usa una linterna o la luz del sol. Otras fuentes de luz como la fluorescente hacen que el holograma no se vea. Si se desea que el holograma sea ms brillante y se vea mejor se pinta la parte de atrs de la placa con pintura en espray negro mate.

En caso de que no se vea la imagen:


La placa no se expuso adecuadamente (muy poco tiempo de exposicin o tiempo muy largo de exposicin) El objeto no se coloc en la parte de la emulsin de la placa.

Si se ven lineas negras en el objeto hologrfico significa que se produjo vibracin durabte la exposicin.

El holograma terminado

Los hologramas son tridimensionales slo cuando se los observa directamente.


Para ms informacin enva un e mail a: miguelvargas@cienciafacil.com

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