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COMPETENCIAS SCOUTS

1. COMPETENCIA. rea del conocimiento seleccionado..

2. UNIDAD DE COMPETENCIA. Problemas a resolver o actividades concretas.

3. ELEMENTOS DE COMPETENCIA. Desglose de las actividades a realizar.

4. GRUPOS DE PERTENENCIA. Deportes, Ecologa, Expresin y Comunicacin, Humanidades, Seguridad y Rescate, Tecnologa y Ciencia.

1. PROBLEMAS E INCERTIDUMBRES. Que debe ser capaz de resolver la persona que posee la competencia.

2. DIMENSIONES DEL SABER SER/SABER ESTAR. Saber = conocimiento. Ser = motivaciones. Hacer = acciones.

3. INDICADORES DE DESEMPEO. Criterios que muestran el dominio de las competencias.

4. EVIDENCIAS. Pruebas ms relevantes que demuestren el dominio de la unidad de competencia.

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