Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
MATERIA: GEOMETRÍA
SEMESTRE: PRIMERO
PARCIAL: TERCERO
PROFESOR: L.D.I. J. ARMANDO AVILA GARCÍA
TEMAS: SESIONES
5 SÓLIDOS 10
5.1 Conceptos y clasificación
5.2 Poliedros, prismas, conos y cilindros
5.2.1 Cálculo de áreas
5.2.2 Cálculo de volúmenes
5.2.3 Desarrollos
5.3 Truncamientos
EVALUACIÓN:
Concepto % Fecha Grupo
A entregar:
a) Vistas (superior, frontal y lateral) escala 1:1
b) Modelo escala 1:1
A calificar:
a) Estética y proporción 10
b) Aplicación de la geometría 10
c) Calidad y precisión de las vistas 10
d) Calidad del modelo 10
TOTAL 100
5 SÓLIDOS
Sesiones 4 a 10
Las superficies que limitan a los sólidos reciben el nombre de caras. Las líneas
donde se unen las caras se llaman aristas y los puntos donde se unen las aristas
se llaman vértices.
ARISTAS
CARAS
VÉRTICES
5.2 POLIEDROS, PRISMAS, CONOS Y CILINDROS
Los poliedros que tienen todas sus caras de la misma forma y el mismo tamaño
reciben el nombre de poliedros regulares.
Los prismas tienen dos bases del mismo tamaño con forma de polígono y sus
caras laterales tienen forma de rectángulo.
Las pirámides tienen una base con forma de polígono y sus caras laterales tienen
forma de triángulo.
Tanto los prismas como las pirámides reciben un nombre especial según la forma
de su base.
A los prismas que tienen sus bases en forma de paralelogramo se les llama
paralelepípedos.
Los cuerpos redondos más conocidos son el cilindro el cono y la esfera. El cilindro
tiene dos bases del mismo tamaño en forma de círculo y cara lateral curva. El
cono tiene una base en forma de círculo y cara lateral curva. La esfera tiene una
superficie curva cuyos puntos equidistan del centro.
Tablas de fórmulas
ÁREA VOLUMEN
Figura Fórmula Figura Fórmula
CUADRADO CUBO
A=l2 l
V = l3
l
h
A=bxh h
B B= área de la base
b
TRIÁNGULO PIRÁMIDE
V=Bxh
A=bxh B h 3
h 2
b CILINDRO
PARALELOGRAMO
h V=bxh
h A=bxh
b CILINDRO CON
ROMBO CORTE INCLINADO
D A=Dxd V = Π d2h
2 4
d h
TRAPECIO d
b A = (B+b) x b) CONO
h 2 V = Π r2 h
B h 3
POLÍGONO
REGULAR CONO TRUNCO
A=Pxa d V = Π h (D2 + Dd +d2)
a 2 h 12
D
CÍRCULO ESFERA
3
2
V=1 Π d
r A=Πr d 6
5.2.3 Desarrollos y construcción de modelos sólidos
Cubo
Prisma pentagonal
Pirámide triangular
Cilindro
Cono
g
r x
g 360°
Octaedro
Dodecaedro
5.3 TRUNCAMIENTOS
Prisma truncado
Pirámide truncada
Cilindro truncado
Cono truncado
MATERIAL BIBLIOGRÁFICO DE APOYO