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UNIVERSIDAD NACIONAL SANTIAGO ANTUNEZ DE MAYOLO FACULTAD DE CIENCIAS ESCUELA PROFESIONAL DE ING.

SISTEMAS E INFORMATICA

U N I V E R S I D A D NACIONAL S ANTIAGO A NTUNEZ DE M AYOLO

FACULTAD DE CIENCIAS INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA


NOMBRE DE LA ASIGNATURA: TECNOLOGIA CLIENTE - SERVIDOR ***************************** NOMBRE DEL CATEDRTICO: ING. ROMERO AGUILAR DANTE ************************* TRABAJO: APLICACIN DE LA ARQUITECTURA TECNOLGICA CLIENTE/SERVIDOR A NIVEL DEL GOBIERNO *************************************** INTEGRANTE: ALVARADO TOLENTINO, JOSEPH DARWIN **********************************

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INDICE

APLICACIN DE LA ARQUITECTURA TECNOLGICA CLIENTE/SERVIDOR A NIVEL DEL GOBIERNO


INTRODUCCIN RESUMEN
TRABAJO PRCTICO PROCEDIMIENTOS MARCO TERICO ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR BASE DE DATOS SOFTWARE PARA BOLETINES ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR DESARROLLO:

CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

ANEXOS

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APLICACIN DE LA ARQUITECTURA TECNOLGICA CLIENTE/SERVIDOR A NIVEL DEL GOBIERNO


RESUMEN: Lograr la correcta utilizacin de las nuevas tecnologas informticas constituye sin duda uno de los retos ms importantes para avanzar hacia la sociedad de la informacin. El presente trabajo puede constituir un ejemplo concreto que valida esta aseveracin, al plantearnos el uso de la tecnologa Cliente-Servidor en un ambiente ideal para solucionar los diversos problemas, como tambien reducir el tiempo y subjetividad de esta actividad. Y con esto no slo ganar en la optimizacin de todos los recursos que intervienen en este proceso, sino tambin lograr su estandarizacin. Tambien aborda pues la importancia de ir asimilando paulatinamente el paradigma Cliente-Servidor al mayor nmero de procesos posibles y algunas de las mltiples ventajas que nos pudiera proporcionar. INTRODUCCIN: Uno de los retos mayores que enfrenta el pas es sin lugar a dudas la Informatizacin de la Sociedad, se seala, el desarrollo de la infraestructura tcnica y asimilacin de nuevas tecnologas y herramientas de trabajo; as como el desarrollo acelerado de una cultura integral en tecnologas de la informacin. Por otra parte y muy vinculado con esto est el hecho de contar con recursos humanos competentes en cada uno de los puestos de trabajo de nuestras organizaciones. En el caso particular del Gobierno esto cobra mayor relevancia, al ser precisamente el capital humano su principal divisa, es por ello que la Gestin de Recursos Humanos (GRH) se debe convertir en uno de los eslabones esenciales para el buen funcionamiento del Organismo y dentro de sta la actividad como una va para alcanzar ventajas y beneficios a largo plazo. A pesar de que en todo proceso de seleccin debemos aplicar mtodos que maximicen la probabilidad de adoptar las decisiones ms correctas con respecto a los candidatos evaluados [Aiteco]. El panorama actual en el Gobierno, en forma general, dista mucho de esta aseveracin; ya que en la mayora de los casos no existe un estndar para su aplicacin, ocurre una gran prdida de tiempo y recursos desde que nace la necesidad de ocupar un cargo hasta que se elige el candidato final. Todo esto sin contar la alta cuota de subjetividad al evaluar a cada uno de los aspirantes por parte de cada uno de los actores de este proceso. Debido a lo antes expuesto, proponemos el uso de la tecnologa Cliente-Servidor en un ambiente ideal para en primera instancia; estandarizar los procesos del Gobierno y con ello reducir los costos, tanto en tiempo como en recursos de esta actividad, disminuir la subjetividad inherente a este proceso y en segunda instancia y no menos importante, familiarizar a los especialistas con el uso de las ms novedosas tecnologas informticas, logrando de esta forma un paso de avance importante hacia la sociedad de la informacin. TRABAJO PRCTICO Procedimientos para la migracin de la arquitectura de la tecnologa cliente servidor. Planeacin de una infraestructura tecnolgica de arquitectura cliente servidor bajo una plataforma de trabajo multiplataforma. PROCEDIMIENTOS: 1. Se debe tener la documentacin de la infraestructura tecnolgica actual teniendo en consideracin los siguientes aspectos: Plataforma Tecnolgica: Se debe considerar el sistema operativo, el sistema de gestin de base de datos, el lenguaje de programacin, los protocolos de comunicacin, la seguridad de la red y el sistema informtico.
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Infraestructura Tecnolgica: Se debe considerar la infraestructura fsica y lgica de la arquitectura a migrar basados bajo los criterios de la infraestructura fsica de la distribucin de los equipos y dispositivos de telecomunicaciones para redes y conectividad, sus respectivos planos de diseo y de distribucin, la disposicin de sus muebles, sistema elctrico, sistemas de data, aire acondicionado, servicios de telefona, tv, etc. Recurso Humano: Se debe considerar el recurso humano de especialistas expertos y tcnicos con la finalidad de que se encuentren acreditados bajo las polticas y normas de certificacin de software, hardware y conectividad.

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Se debe tener el plan de trabajo, operativo y tctico, el cual debe permitir el correcto entendimiento de toda la funcionalidad de la nueva plataforma tecnolgica de la arquitectura cliente servidor, se debe considerar lo siguiente: Contar con el sistema de gestin de base de datos, las licencias respectivas y desarrollar, reutilizar los mdulos de los aplicativos desarrollados. Crear los procedimientos para la migracin de la base de datos, la compatibilidad y la integridad referencial de la estructura de las tablas. Se debe tener en cuenta que si el personal de desarrollo y soporte de software no se encuentra capacitado con la nuevas herramientas de software se le debe capacitar de manera paralela con la actividad de produccin de sistemas en informtica. Se debe considerar en la migracin lo siguiente: Se debe de realizar de manera paralela a travs de equipos de trabajo el desarrollo de los mdulos en el nuevo lenguaje de programacin, realizando las pruebas y validaciones segn la estructura de la tablas de la base de datos sin descuidar en ningn momento los back ups o copias de seguridad garantizando de esta forma una correcta funcionalidad y operatividad del sistema informtico. Una vez realizado todos los procedimientos de mantenimiento y reingeniera del sistema se debe pasar a la migracin de la base de datos y realizar las respectivas validaciones a la estructura de datos (campos, tipo de datos, longitud, ordenamientos, procedimientos almacenados, triggers, integridad referencial, consultas, vistas, etc).Del mismo modo los registros de las tablas y sus respectivas relaciones deben encontrarse completamente validados sin ninguna alteracin en la base de datos maestra. Se debe tener en consideracin el modelo topolgico, los medios de transmisin, el ancho de banda, el proveedor de servicios (internet red privada virtual VPN) se debe contar con un staff de profesionales certificados para la modificacin, ampliacin o reestructuracin del nuevo modelo topolgico. Se debe buscar que toda la nueva tecnologa de red y conectividad trabaje con los estndares de la IEEE, del mismo modo se debe asegurar la conectividad remota ante cualquier contingencia o siniestro ocasionado por una nueva eventualidad. Del mismo modo se debe establecer las polticas de seguridad para los servidores de comunicaciones, de datos, de archivos, de impresin, de correo, de servidores web, de aplicaciones; recomendados de la marca proliant, prosignia, netfinity, etc; los cuales deben de tener una buena proteccin elctrica y un sistema de refrigeracin constante.

MARCO TERICO ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR La conferencia principalmente se fundament en la: Explicacin sobre la banca de oportunidades: El gobierno est desarrollando un mtodo por el cual surjan beneficios para el colombiano en cuanta a los servicios financieros que consta de cuentas de ahorro, prestaciones, pago de servicios pblicos, etc. La finalidad de esto est fundamentada en disminuir la pobreza econmica que en Colombia se est afrontando.

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Un ejemplo de desarrollo de los pases es: Pases desarrollados como ejemplo: USA INGLATERRA CHINA Pases subdesarrollados: COLOMBIA ECUADOR PERU Pases con pobreza econmica: ALGUNOS PAISES DEL CONTINENTE AFRICANO La diferencia que se ha efectuado en estos pases con sus respectivos desarrollos econmicos est en que los pases desarrollados tienen en su sociedad un carcter e ideologa de ahorro muy permanente, por consiguiente esto fundamenta para que el pas tenga un desarrollo econmico ejemplar, estos pases tienen una calidad de ahorro entre 40-45 por ciento de crecimiento econmico. En los pases subdesarrollados el ahorro para su propia economa est en el 5%. Y en pases extremadamente pobres su ahorro puede oscilar entre el 0%. Para el desarrollo de Colombia, departamentos y ciudad, el gobierno ha formulado un plan de desarrollo para las respectivas reas del territorio nacional. El SENA es una organizacin que financia proyectos que sean viables para formar una empresa, lo cual les deja bastantes posibilidades de pago, y si esta entidad ve un desarrollo exitoso en la empresa que recibi el dinero del SENA, esta organizacin podra no volver a pagar las cuotas al servicio nacional de aprendizaje. En Colombia adems del SENA tambin contiene entidades prestadoras para el desarrollo educativo, empresarial en el pueblo colombiano; entre ellas tenemos a CNET, ULTRAHUILCA, etc. BASE DE DATOS

DEFINICIN Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos.
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VENTAJAS DEL USO DE BASE DE DATOS Independencia de datos y tratamiento. Cambio en datos no implica cambio en programa y viceversa (Menor coste de mantenimiento). Coherencia de resultados. Reduce redundancia : Acciones lgicamentenicas. Se evita inconsistencia. Mejora en la disponibilidad de datos No hay dueo de datos (No igual a ser pblicos). Ni aplicaciones ni usuarios. Guardamos descripcin (Idea de catlogos). Cumplimiento de ciertas normas. Restricciones de seguridad. Accesos (Usuarios a datos). Operaciones (Operaciones sobre datos). Otras ventajas: Ms eficiente gestin de almacenamiento.

ARQUITECTURA DE UN BASE DE DATOS Niveles de un SBD

Nivel Fsico: Es el nivel real de los datos almacenados. Es decir cmo se almacenan los datos, ya sea en registro, o como sea. Este nivel es usado por muy pocas personas que deben estar cualificadas para ello. Este nivel lleva asociada una representacin de los datos, que es lo que denominamos Esquema Fsico. Nivel Conceptual: Es el correspondiente a una visin de la base de datos desde el punto de visto del mundo real. Es decir tratamos con la entidad u objeto representado, sin importarnos como est representado o almacenado. Este nivel lleva asociado el Esquema Conceptual. Nivel Visin: Son partes del esquema conceptual. El nivel conceptual presenta toda la base de datos, mientras que los usuarios por lo general slo tienen acceso a pequeas parcelas de sta. El nivel visin es el encargado de dividir estas parcelas. Un ejemplo sera el caso del empleado que no tiene por qu tener acceso al sueldo de sus compaeros o de sus superiores. El esquema asociado a ste nivel es el Esquema de Visin.

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MODELOS DE BASE DE DATOS

Modelo Relacional de Datos: Este modelo se est empleando con ms frecuencia en la prctica, debido a la ventajas que ofrece sobre los dos modelos anteriores, entre ellas, el rpido entendimiento por parte de usuarios que no tienen conocimientos profundos sobre sistemas de Bases de Datos. Modelo de red: Este modelo permite la representacin de muchos a muchos, de tal forma que cualquier registro dentro de la base de datos puede tener varias ocurrencias superiores a l. El modelo de red evita redundancia en la informacin, a travs de la incorporacin de un tipo de registro denominado el conector. Modelo Jerrquico: Puede representar dos tipos de relaciones entre los datos: relaciones de uno a uno y relaciones de uno a muchos. Base de datos distribuidos:Las bases de datos distribuidas se estn utilizando cada vez ms en la misma medida en que se usan las arquitecturas de cliente-servidor y groupware. Los principales problemas que se generan por el uso de la tecnologa de bases de datos distribuidas son en lo referente a duplicidad de datos y a su integridad al momento de realizar actualizaciones a los mismos. Adems, el control de la informacin puede constituir una desventaja, debido a que se encuentra diseminada en diferentes localidades geogrficas. Tendencias futuras. En el futuro la mayora de las organizaciones cambiarn la forma convencional de manejo de la informacin a la arquitectura de base de datos a las ventajas derivadas de su uso. El uso de las bases de datos distribuidas se incrementar de manera considerable en la medida en que la tecnologa de comunicacin de datos brinde ms facilidades para ello. El uso de bases de datos facilitar y soportar en gran medida a los sistemas de informacin para la toma de decisiones. SOFTWARE PARA BOLETINES PROBLEMA Dada la rapidez del avance tecnolgico que se ha experimentado en las ltimas dos dcadas se hace imprescindible la creacin de un software que propicie en manejar las notas de cada estudiante al finalizarse el periodo. En algunas Instituciones como la nuestra, no cuentan en su mayora de un sistema que maneje la respectivas calificaciones en cada periodo y de ello se ha producido fallas en donde las notas del boletn no coinciden con las del profesor. Este hecho es producido por el nmero de procesos que tienen las secretarias para realizar un boletn.

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JUSTIFICACIN El proyecto propicia la creacin y ejecucin de un software ideal para la realizacin de boletines en las respectivas Instituciones interesadas en contribuir a su desarrollo, lo cual implica asumir un nuevo paradigma para las reas educativas que valida diversas maneras de procesar las notas en una sola de tal forma que sea moderna y eficaz en cuanto a su orden y validez de esta importante informacin educativa al final de periodo. PROPUESTA Hacer que la digitacin de las notas no conste de varios procesos que por consiguiente afectan la informacin recibida convirtindola en otra. El software que se realizara es un recurso muy importante el cual su prioridad est en regir menos tiempo en el diseo de los boletines presentados al final de cada periodo

ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR REDES Es un conjunto de equipos conectados que comparten informacin, recursos y servicios. Cuando se pretende unir entre s un gran nmero de usuarios, resulta difcil por cuestiones fundamentalmente econmicas la unin de todos con todos de forma directa. Por tanto, para conseguir un nmero importante de usuarios se establece una red de comunicacin que permita compartir los correspondientes recursos y as, el coste y su utilizacin tendrn un mayor avance. TIPOS DE REDES Red de rea personal (PAN): es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red de rea local (LAN): una red que se limita a un rea especial relativamente pequea. Red de rea de campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o ms LANs. Red de rea metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un rea dos o ms locales. Red de rea amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un rea geogrfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisin. Se divide en: CENTRALIZADO: donde hay un computador central. DISTRIBUIDO: distribuidos en dos o ms computadoras

METODO DE CONEXION a) Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables. b) Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas.

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TOPOLOGA DE REDES

Red de bus. Red de estrella. Red de anillo (o doble anillo). Red en malla (o totalmente conexa). Red en rbol. Red Mixta (cualquier combinacin de las anteriores).

INTERNET Una red interna especfica, consiste en una interconexin mundial de las redes gubernamentales, acadmicas, pblicas, y privadas. INTRANET Una red interna que se limitan en alcance a una sola organizacin. CLIENTE/SERVIDOR

TCP es un protocolo orientado a conexin. No hay relaciones maestro/esclavo. Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo cliente/servidor en las comunicaciones. Un servidor es una aplicacin que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un cliente es el que pide ese servicio. Una aplicacin consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.

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Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicacin, que construye una solicitud para ese servicio y se la enva al servidor de la aplicacin que usa TCP/IP como transporte. El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor puede tratar mltiples peticiones (mltiples clientes) al mismo tiempo. Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo que sus clientes saben a qu zcalo IP deben dirigir sus peticiones. El cliente emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se quieren comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen otro mecanismo para saber a qu puerto dirigirse. Este mecanismo podra usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto bien conocido. DESVENTAJAS DE TECNOLOGA CLIENTE/SERVIDOR EN COSTOS En la tecnologa se dan 2 consecuencias por la cuales no son tan utilizados: Alojan los costos por funcin en lugar de hacerlo por las actividades que lo generan. Los costos en los que se incurren durante la planeacin, diseo y prototipos que se deben realizar simplemente son muy caros, lo que no permite ver el detalle de estos costos para la organizacin

OBJETIVO Los sistemas Cliente/Servidor se desarrollaron inicialmente para conseguir un rendimiento considerablemente superior con un aumento moderado del precio, pasando parte del procesamiento de la parte del cliente al servidor. De esta forma puede mejorar el rendimiento, pero apenas afecta al costo. VENTAJAS Costos. El enfoque cliente/servidor es econmico, sobre todo cuando est unido al concepto de racionalizacin. Acceso a la informacin. Si bien el acceso a los datos es posible por otros medios, la arquitectura Cliente/Servidor constituye el ambiente ideal para facilitar el acceso a la informacin. Ergonoma. Un buen sistema Cliente/Servidor no se concibe sin una interfaz grfica de usuario y sin una transparencia total. Se concentra en el trabajo que debe realizar ms que en la tecnologa. Buena tecnologa en el lugar adecuado. En teora, un ambiente Cliente/Servidor puede conformarse de varias plataformas, sistemas operativos, Bases de Datos, etc. Modularidad.En un ambiente Cliente/Servidor, es factible agregar o eliminar estaciones de trabajo y servidores, puesto que el sistema puede ser ms o menos fcil de volver a configurar.

CLIENTE FLACO Servidor rpidamente saturado Gran circulacin de datos de interface en la red.

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CLIENTE GORDO

Casi todo el trabajo en el cliente. No hay centralizacin de la gestin de la BD. Gran circulacin de datos intiles en la red. CARACTERSTICAS DE UN CLIENTE En la arquitectura c/s el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus caractersticas son: Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicacin (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interacta directamente con los usuarios finales mediante una interfaz grfica de usuario. SERVIDORES Es cualquier recurso del cmputo dedicado a responder los requerimientos del cliente. Los servidores pueden estar conectados a los clientes a travs de redes LANS o WANS, para proveer de mltiples servicios a los clientes y ciudadanos tales como impresin, acceso a bases de datos, fax, procesamientos de imgenes etc. TIPOS DE SERVIDORES SERVIDORES DE ARCHIVOS Servidor donde se almacena archivos y aplicaciones de productividad como por ejemplo procesadores de texto, hojas de clculo, etc. SERVIDORES DE BASE DE DATOS: Servidor donde se almacenan las bases de datos, tablas, ndices. Es uno de los servidores que ms carga tiene. SERVIDOR DE TRANSACCIN: Servidor que cumple o procesa todas las transacciones. Valida primero y recin genera un pedido al servidor de bases de datos. SERVIDORES DE GROUPWARE: Servidor utilizado para el seguimiento de operaciones dentro de la red.
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Un servidor groupware es un software diseado para permitir colaborar a los usuarios, sin importar la localizacin, va Internet o va Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmsfera virtual. SERVIDOR DE OBJETOS: Contienen objetos que deben estar fuera del servidor de base de datos. Estos objetos pueden ser videos, imgenes, objetos multimedia en general. SERVIDORES DE WEB: Se usan como una forma inteligente para comunicacin entre empresas a travs de Internet. Este servidor permite transacciones con el acondicionamiento de un browser especfico. FUNCIONES DE UN PROGRAMA SERVIDOR: Espera las solicitudes de los clientes. Ejecuta muchas solicitudes al mismo tiempo. Atiende primero a los clientes VIP. Emprende y opera actividades de tareas en segundo plano. Se mantiene activa en forma permanente.

MIDDLEWARE Es un software de conectividad que ofrece un conjunto de servicios para que funcionen aplicaciones distribuidas en plataformas heterogneas TIPOS RemoteProcedureCall (RPCs) El cliente realiza una llamada a procedimientos que estn corriendo en mquinas remotas. Pueden ser sncronos o asncronos. Publish/subscribe Este tipo de monitores middleware activan y entregan informacin relevante para los subscriptores. MessageOriented Middleware (MOM) Los mensajes enviados al cliente se recogen y se almacenan hasta que son solicitados, mientras el cliente contina con otros procesos. ObjectRequestBroker (ORB) Este tipo de middleware permite que los clientes enven objetos y soliciten servicios en un sistema orientado a objetos. SQL-oriented Data Access middleware entre las aplicaciones y los servidores de base de datos. FUENTES Monitores de Transacciones Distribuidas: Provee herramientas y un ambiente de desarrollo y despliegue de aplicaciones distribuidas. Servidor de aplicaciones: Software instalado en una computadora para facilitar el servicio (ejecucin) de otras aplicaciones. Enterprise Service Bus Una capa abstracta en el tope de un sistema de mensajera de empresa.

DESARROLLO: Tecnologa Cliente-Servidor, una opcin necesaria. La modernizacin tecnolgica de un negocio o institucin involucra mayores requerimientos de gestin, anlisis y seguridad de datos, as como de herramientas informticas con mayor desempeo y rendimiento [fortunecity]. Los puntos focales de los noventa y de ms all del dos mil demandan nuevos esquemas. Las organizaciones deben orientarse cada vez ms al cliente (tanto interno como externo). Se debe ser ms expeditivo y adaptable.
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Se debe potencializar los puestos de trabajo. En una poca en que la nica constante es el constante cambio se requiere una aproximacin fresca y flexible a la tecnologa. Cuando se considera una solucin Cliente-Servidor, debe uno asegurarse que apunte a los objetivos estratgicos de la organizacin, hay que asegurarse tambin que soporte los nuevos esquemas de operacin, no que es simplemente una solucin tradicional disponible con nueva tecnologa.

Esquema ilustrativo de un ambiente cliente-servidor El mayor problema con los sistemas tradicionales es que ellos no han sido diseados para andar con el cambio. Con el viejo modelo (Por ejemplo MS Access) la organizacin tiene que definir todas sus necesidades, para cuando el software est instalado los requerimientos muchas veces han cambiado, es all donde se produce una brecha que si no se cierra se va agrandando con el tiempo y puede llegar hasta requerir un cambio en el software, incurrindose en cambios adicionales. Por lo que una solucin cliente servidor adecuada no slo le da ms productividad a los usuarios, sino que tambin les da acceso a la informacin, cundo cmo y dnde la necesitan. La toma de decisiones se mueve hacia delante, siempre que sea posible, es decir cuando ocurre el momento de verdad entre la organizacin y su cliente, o entre el trabajador y el proceso, le devuelve al usuario la tenencia y la responsabilidad de la informacin [Silva-Ledesma]. Si comparamos el casi desconocido SQL-Server, con el ampliamente usado MS Access de Office, tendramos una mejor idea de hacia dnde apunta el futuro ms cercano. Limitaciones fundamentales de una solucin tradicional Archivo-Servidor (Ej. MS Access): Tienden a ser inestables cuando existen ms de 5 usuarios accediendo simultneamente o un volumen considerable de datos. El archivo de la base de datos se puede daar si se producen errores en la estacin de trabajo del usuario, la conexin a la red o el servidor de archivos mientras se escriben los datos [islasoft]. Si por el contrario nos decidimos por una solucin Cliente-Servidor usando SQL-Server tendramos las siguientes ventajas: Posibilidad de servir de forma estable a gran nmero de usuarios simultneamente. Se puede hacer copias de seguridad sin necesidad de desconectar a los usuarios. Ante una falla se puede recuperar o llegar al ltimo estado consistente gracias al registro independiente de transacciones que posee. Mejora de la confiabilidad y la proteccin de los datos. Procesamiento de consultas ms rpido. Hardware compatible, o sea, puede agregar sistemas de energa ininterrumpida, unidades de disco intercambiables y varios procesadores al servidor, sin sufrir cambios en las estaciones de trabajo cliente. Seguridad integrada de Windows NT y Windows 2000 Server.

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CONCLUSIONES: La asimilacin de las nuevas tecnologas informticas, como base para el logro de la sociedad de la informacin, se convierte en tarea de primer orden. No se trata de estar a la moda o con el ltimo grito de la tecnologa, sino de una necesidad inminente de incorporar, en este caso, el paradigma Cliente-Servidor al mayor nmero de procesos posibles, no slo por las ventajas ya expuestas; es evidente que se trata del prximo escaln a subir. Si se quiere ir ms arriba, y ese paso sera la conformacin de una Intranet, sta no se concibe sin servidores y clientes interactuando entre si, por lo que no insertarnos ahora en este entorno puede comprometer el futuro de la organizacin. Urge identificar las actividades que puedan ser llevadas a este contexto, conocer las herramientas a nuestro alcance y combinarlas de forma creativa en funcin de las proyecciones de desarrollo del pas. Ello permitir enfrentar los problemas de hoy y tambin anticiparnos a las demandas del futuro cercano. En el caso concreto del Gobierno, es indiscutible la necesidad de llevar esta actividad a un ambiente ClienteServidor, lo que coadyuvara a un ordenamiento y estandarizacin significativa de la misma, a su vez incrementara de forma notable, la calidad de la seleccin de los aspirantes y disminuira el tiempo y subjetividad de este proceso, logrndose de esta forma minimizar los costos. Como efecto secundario, dara la posibilidad de familiarizar a los especialistas en las nuevas tecnologas y la posibilidad futura de combinar este sistema con otros afines REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS: Del Puerto, Roberto (2002): Avanzando hacia la sociedad de la Informacin, Revista GIGA, Nmero 1, pag 63. Silva-Ledesma Tejada, David: Cliente Servidor Monografa Ventajas de la versin ContaWin Server Empresarial Rosabal, Heriberto (2003): Informatizacin: Objetivo estratgico, Mensuario Punto CU, # 6 enero 2003.

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