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UNIVERSIDAD SAN PEDRO VICERRECTORADO ACADMICO FACULTAD DE EDUCACIN Y HUMANIDADES

UNIVERSIDAD SAN PEDRO


MDULO N02
LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

Lic.Miluska Rivas Huertas

Comp.- Informtica

Educacin

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MODULO 2: LA COMPUTADORA
1.1. Conociendo la computadora
Desde la prehistoria el ser humano ha creado una infinidad de herramientas y mquinas para hacer ms fcil la vida y realizar diversas tareas con menos trabajo y en menor tiempo, una de estas mquinas es la computadora. La computadora, o tambin conocida como ordenador, es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que el procesador los ejecute. Las computadoras, se utilizan en muchos lugares: hospitales, oficinas estatales y privadas, colegios, supermercados, farmacias. Bancos, incluso para manejar aviones y barcos. La computadora est compuesta por hardware (parte fsica) y software (parte lgica) que interactan entre s para lograr determinadas funciones.

1.1.1 Hardware
Como ya se ha dicho el hardware es la parte fsica de la computadora, la parte visible y est compuesto por cinco partes principales. EL CPU Es la parte central del procesamiento lgico y aritmtico de la computadora. Est ubicado en un circuito impreso dentro de una caja llamada CASE, en el cual tambin contiene los principales elementos internos: la memoria, la tarjeta lgica, la tarjeta de video, entre otros. Al CPU se conectan, a travs del circuito impreso y por medio de los cables, todas las partes externas de la computadora, para que funcionen. El CPU es como el cerebro de la computadora.

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El monitor y pantalla Es parecido a un televisor, cuenta con una pantalla que sirve para una comunicacin visual con la computadora. A travs de ella, se obtiene informacin y resultados y sirve para visualizar y monitorear las actividades que se realizan. Normalmente a travs de la pantalla del monitor se ve lo que se escribe. El teclado y sus partes El teclado sirve para que podamos escribir, comunicarnos con el CPU y hacer operaciones matemticas. Dispone de varios grupos de teclas, como se observa en la grfica.

El Mouse o ratn El ratn al moverse en una superficie plana, mueve el indicador o puntero en la pantalla, el movimiento se realiza en dos dimensiones, como en un plano cartesiano, con suaves movimientos o deslizamientos hacia arriba o abajo, derecha izquierda. Con el ratn, tambin podemos dar rdenes a la computadora. El ratn tiene dos botones. El dedo ndice se coloca sobre el botn izquierdo y el dedo medio, sobre el botn derecho. El primero, sirve para activar rdenes, actividades, acciones u opciones en la pantalla; e segundo, se utiliza para activar un men contextual.

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Unidades de almacenamiento Existen unidades internas y externas. La unidad interna principal el es DISCO DURO, ubicado dentro del CASE, y amacena toda la informacin que trabajamos al trabajar con la computadora. En el se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la maquina, los programas, los archivos que creamos, imgenes, etc. Un disco duro est formado por varios disco apilados sobre los que se mueve una pequea cabeza magntica que graba y lee la informacin. Una computadora puede tener varios discos duros. La capacidad de un disco duro que mide en Gigabytes. (GB). Los disquetes son discos magnticos guardar hasta 1.44 MB (Megabytes) de unidades reutilizables, pues pueden reescribirse cuantas veces se desee. disquete se introduce en la ranura de la CASE. Otra unidad externa de almacenamiento es el CD o disco compacto. Tiene una capacidad de almacenamiento de hasta 700 MB (Megabytes), por lo que puede transportar mayor cantidad de informacin. Otros dispositivos del almacenamiento son: Memoria FLASH, la que se conecta a travs del puerto USB ( ) de las computadoras. Pueden tener desde 512 MB hasta 16 GB. Discos duros o memorias porttiles, las que tambin se conectan al puerto USB. Discos y cintas magnticas, las que son usadas por empresas para tener copias de seguridad de sus servidores. Por lo general almacenan cientos de GB. que permiten informacin. Son borrarse y Para utilizar un disquetera del

1.1.2 Software
Es el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica. Sin el software, el hardware no sirve de nada, y viceversa.

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El software del sistema permite hacer funcionar el hardware. En este grupo se encuentran los sistemas operativos. El software de programacin, permite desarrollar software. El software de aplicacin, permite desarrollar tareas ms especficas. En este grupo se encuentre el Microsoft Office, Open Office, los programas de diseo, el software educativo, entre otros.

1.1.3. Como encender y apagar la computadora


COMO ENCENDER LA COMPUTADORA 1. Verificar que los cables de la computadora estn conectados, al estabilizador o regulador de voltaje, para protegerla de una posible descarga brusca de corriente. 2. Presionar el botn de encendido ubicado en el frontis de CASE. 3. Luego presionar el botn de encender del monitor. COMO APAGAR LA COMPUTADORA 1. Con el Mouse hacer clic en el botn inicio, ubicado en la parte inferior izquierda de la barra de tareas. 2. Seleccionamos con un clic la opcin APAGAR, y la computadora iniciar el proceso de cierre y del sistema su apagado. 3. Apagar el monitor.

1.1.4. Como cuidar la computadora


Tambin es muy importante el cuidado de la computadora, recordemos seguir estas sugerencias: Evitar jalar los cables, por que se pueden daar los conectores. Evitar comer y beber cerca de la computadora, porque los residuos la pueden daar. Utilizar siempre un estabilizador o regulador de voltaje (cortapico). No colocar la computadora en lugares demasiado hmedos o poco ventilados.

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Cuidar que no le caiga polvo y limpiar la computadora con frecuencia. Evitar colocar la computadora en exposicin directa al sol. Y no olvidemos mantener una posicin correcta frente a la computadora: Sentmonos con la espalda pegada al respaldo de la silla, con la cabeza erguida. Coloquemos los pies firmes sobre el suelo, ligeramente separados. Coloqumonos exactamente frente al monitor frente al teclado. Retiremos la vista de la pantalla con cierta frecuencia, para que descansen nuestros ojos.

1.1.5. El escritorio y sus elementos


Se llama escritorio a la primera pantalla de Windows que aparece al encender la computadora. En el escritorio encontramos los siguientes elementos: Figuras o iconos, de los programas o elementos que ms se utilizan. El usuario puede colocar tantos iconos como quiera en su escritorio. Pueden ser carpetas con archivos, acceso a programas, archivos de trabajo, etc.

1.1.6. La ventana y sus objetos


Al presionar dos veces seguidas en botn izquierdo del Mouse sobre un cono o al seleccionar un elemento del men, se ejecuta (se carga en la memoria) la aplicacin correspondiente, desplegndose en una ventana, al mismo tiempo que en la barra de tareas se muestra un botn con el cono y el nombre de la aplicacin que se abri. Si por ejemplo se hace doble clic sobre el cono Mi PC, aparecer una ventana con los siguientes objetos, comunes a todas las ventanas:

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1. Barra de ttulo: Aparece el nombre de la aplicacin. 2. Botones para minimizar, ampliar o cerrar la ventana. 3. Barra de Men: Donde se encuentran las actividades posibles para la aplicacin. 4. Barra de herramientas: Donde se encuentran las opciones de accin de la barra de men. 5. Contenido de la ventana. 6. Barra de desplazamiento vertical u horizontal.

1.1.7. El Explorador de Windows


Toda la informacin que tiene la computadora se guarda en forma de archivos. Existen archivos de texto, archivos de grficos, numricos, etc.

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El explorador es una herramienta que se utiliza para organizar los archivos de la computadora. A travs del explorador de Windows se administran los archivos y carpetas, es decir, se pueden ver, eliminar copiar o mover. Para ingresar al Explorador de Windows optar por tres formas: 1ra forma: Clic con el botn izquierdo del Mouse sobre el botn inicio de la barra de tareas. Sealar la opcin Todos los programas. Sealar la opcin Accesorios. Clic en la opcin Explorador de Windows. 2da forma: Clic con el botn derecho del Mouse sobre el botn inicio de la barra de tareas. Clic en la opcin Explorar. 3ra forma: Tener presionada la tecla ventana del teclado y presionar la tecla con la letra E.

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La ventana est dividida en dos partes. La de la izquierda muestra todas las unidades y las carpetas que hay en la computadora. Si hay dos discos duros aparecern aqu. Si deseamos visualizar las carpetas al interior de las unidades o los archivos que hay dentro de las carpetas, simplemente clic en la unidad o carpeta. El contenido aparecer en la ventana de la derecha.

En el ejemplo se hizo clic en la carpeta Mis Documentos y en el contenido de la carpeta se observan subcarpetas, para ingresar en ellas debemos hacer clic sobre las subcarpetas.

1.1.8. Abrir un documento


Para abrir un documentos doble clic sobre el cono del archivo que queremos visualizar.

Cambiar archivos o carpetas de lugar


1. Seleccionamos el archivo o carpeta que deseamos mover, sin soltar el botn. 2. Arrastramos el archivo o carpeta hasta donde deseamos reubicarlo y luego soltamos en botn.

Manipular archivos.
Cualquier archivo se puede copiar, cortar, eliminar o enviar a alguna unidad de almacenamiento. Simplemente seleccionamos el archivo y un clic izquierdo y luego sobre el mismo archivo clic derecho, al costado

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aparecer una plantilla con opciones.

Crear carpetas desde el explorador.


1. Una vez seleccionado el lugar donde se crear la carpeta (rea de la derecha) clic con el botn derecho del Mouse. 2. Elegir la opcin Nuevo, y luego hacer clic en la opcin carpeta. 3. Aparecer el cono de la carpeta, con la indicacin Nueva carpeta sombreada de color azul. En ese momento podemos sustituir el nombre de la carpeta. Podemos cambiar el nombre las veces que lo necesitemos. Si por casualidad se queda con el nombre Nueva carpeta podemos cambiarlo haciendo clic derecho sobre el cono de la carpeta y escogiendo la opcin Cambiar nombre con otro clic, o seleccionado la carpeta y luego presionar la tecla de Funcin F2.

Crear acceso directo a programas en el escritorio


1. Clic en el botn inicio. 2. Seleccionar la opcin Todos los programas. 3. Seleccionar Microsoft office. 4. Clic derecho en Microsoft Office Word 2003. 5. Seleccionar Enviar a 6. Escritorio (crear acceso directo).

1.1.9. Actividades para el usuario


1. Crear la siguiente estructura de carpetas en el Disco local D: de su

computadora.

2. Crear un acceso directo para las aplicaciones, Excel y Power Point. 3. Enumerar los elementos de la ventana y sus objetos.

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