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INTRODUCCION

El concepto de probabilidad nace con el deseo del hombre de conocer con certeza los eventos futuros. Es por ello que el estudio de probabilidades surge como una herramienta utilizada por los nobles para ganar en los juegos y pasatiempos de la poca. El desarrollo de estas herramientas fue asignado a los matemticos de la corte. Con el tiempo estas tcnicas matemticas se perfeccionaron y encontraron otros usos muy diferentes para la que fueron creadas. Actualmente se contino con el estudio de nuevas metodologas que permitan maximizar el uso de la computacin en el estudio de las probabilidades disminuyendo, de este modo, los mrgenes de error en los clculos. A travs de la historia se han desarrollado tres enfoques conceptuales diferentes para definir la probabilidad y determinar los valores de probabilidad

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PROBABILIDAD

Actualmente las teoras de probabilidades desempean un papel importante en el campo de los negocios la investigacin, especficamente en la toma de decisiones Los eventos futuros no pueden predecirse con absoluta seguridad, solo se puede llegar a aproximarse con absoluta seguridad, solo puede llegar a aproximarse de la ocurrencia o no del evento Mediante la tcnica probabilstica, se halla un valor entre 0 y 1 como la probabilidad de ocurrencia del evento, si el valor es cercano a uno, es casi seguro que ocurrir tal evento

EXPERIMENTO ALEATORIO

Sus respuestas no son predecible, Se caracterizan por:

1. Repeticin del experimento bajo las mismas condiciones. 2. Conocer a priori el conjunto de posibles resultados.

ESPACIO MUESTRAL

Define todo el conjunto de posibilidades. Cada elemento es un PUNTO DE MUESTRA

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EVENTO (SUCESO)

Evento es sinnimo de suceso, constituye un subconjunto del espacio muestral. Los eventos pueden ser manejados como conjuntos siguiendo las reglas del algebra de conjuntos.

a) A1 U A2 (Unin) es el evento que ocurre si y solo si A1 A2 Ocurren, incluye ambos. b) A1 A2 (interseccin) es el un evento que ocurre si A1 y A2 Ocurren. c) A1 ocurre si el complemento de A1 no ocurre. EJEMPLO: 3. En una caja hay dos bolitas negras y seis verdes. Cul es la probabilidad de que al sacar una bola al azar, esta sea verde? Los casos favorables son 6 y los totales son 8, por lo tanto, la probabilidad es:

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EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTES

A y B son mutuamente excluyentes, si no pueden ocurrir ambos eventos simultneamente EJEMPLO. Se realiza el control de calidad sobre cajas de fruta almacenado, se obtiene una muestra de 10 cajas. Se definen los siguientes eventos: A = { al menos de 1 caja presenta frutos daados } B = { Ninguna caja presenta frutos daados } A B = conjunto vaci Con estos resultados se afirma que A y B son eventos mutuamente excluyentes, porque nunca ocurrirn simultneamente ambos eventos

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PROBABILIDAD

Ejemplo Si en la muestra de 10 cajas, 3 cajas presentan signos de dao, entonces, si se extrae al azar una caja, el resultado puede ser caja sana o caja daada. Este experimento genera el siguiente espacio :

= { B,B,B,M,M,M,M,M,M,M } Se define el evento B como Caja buena y el evento D como caja daada Cul es la probabilidad que ocurra B ? Segn el concepto clsico de probabilidad, P(B) sera: P(B) = 3 /10 = 0.3

METODO DE FRECUENCIARELATIVA Se determina la probabilidad de un hecho por experimentos repetidos. Suponga que el experimento anterior se repite 200 veces, estos resultados podran ser tabulados como el siguiente cuadro: Puntode Muestra B M Frecuencia Observada 65 135 Frecuencia Relativa 0.325 0.675

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CONCEPTO SUBJETIVO.

Dar una probabilidad por una apreciacin subjetiva, la corazonada por ejemplo.

LA PROBABILIDAD AXIOMATICA

Propiedades: 1. 2. 0P(A) 1 P() = 1

3. Si B es otro evento que es excluyente de A, entonces la probabilidad de A unin B es: P(AUB)=P(A)+P(B) Teorema 1. Si es el conjunto vaco, entonces P() = 0 c c Teorema 2. Si A es un evento complementario de A, entonces: P(A ) = 1 - P(A) Teorema 3. Si A y B son dos eventos cualesquiera, definidos en , entonces: P(A U B) = P(A) + P(B) - P(A B)

Teorema 4 Si A es un subconjunto de B definidos en , entonces : P(A) P(B)

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PROBABILIDAD DE UN EVENTO

Una lista de todos los resultados posibles se llama espacio muestral. La probabilidad te permite medir la factibilidad de un evento.

EJEMPLO

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