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DE FSICA 1 GUA DE MOVIMIENTO Segundo medio NOMBRE DEL ALUMNO:_________________________CURSO:_______


La rama ms antigua de la fsica es la mecnica ,esta se encarga del estudio de los cuerpos en movimiento y para ello se divide en cinemtica y dinmica .La primera ,describe el movimiento de los cuerpos y los efectos ,en cambio, la dinmica se preocupa de las causas del movimiento.

Para el desarrollo de la unidad es necesario que conozcas algunos trminos tcnicos asociados al tema,los que son definidos a continuacin: 1. PARTCULA: es todo cuerpo cuyo tamao es despreciable si se compara con el espacio que lo rodea. Un ejemplo es nuestro planeta comparado con la galaxia. 2. SISTEMA DE REFERENCIA: es algo que permite determinar el estado o evolucin del movimiento de una partcula ,posee cinco elementos importantes, que debes considerar siempre: a) Origen de referencia: corresponde a un punto determinado arbitrariamente por un observador fijo, por lo general se asocia a un sistema de coordenadas, XYZ. En este caso es el cero. b) Direccin de referencia: Corresponde a los ejes coordenados del sistema XX ,YY o ZZ. c) Sentido de la referencia: corresponde a la orientacin de estos ejes ,por ejemplo de 0 hasta o de 0 hasta

-. Los sentidos de referencia determinan los signos del sistema.

d) Coordenada de referencia: es la numeracin de los ejes ,los que deben estar a intervalos iguales uno de otro, sin perjuicio de que comparativamente entre ejes coordenados no lo sean. e) El tiempo: este elemento es importante ya que nada existe sin considerar el tiempo, el cual se mide con un cronmetro.

P(X,Y,Z)

-X

-Y

SISTEMA DE REFERENCIA EN 3 DIMENSIONES

-Z

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3. MOVIMIENTO : es la variacin de posicin o los sucesivos cambios de posicin que experimenta una partcula respecto de un sistema de referencia 4. TRAYECTORIA: Es la traza que deja una partcula al moverse respecto de un sistema de referencia. Estas pueden ser generalmente de dos tipos: a) Rectilnea b) Curvilnea, Un caso especial de este tipo de trayectoria es la circunferencial

La trayectoria planetaria es casi circunferencial

Observa la carretera, En el contexto general la trayectoria que describen los vehculos son curvilneas pero en tramos pequeos pueden ser consideradas rectilneas

5. GRFICO DE ITINERARIO (POSICIN EN FUNCIN DEL TIEMPO) Es la forma algebraica de representar la posicin de una partcula en funcin del tiempo. En el eje de las ordenada se consignan los valores de las posiciones medida en unidades de longitud ,en el sistema internacional es el metro [m] y en el eje de la absisa se consignan los valores de la magnitud tiempo ,que se expresa en segundos [s] en el S.I. . para construir este grfico ,previamente ud. Debe consignar ordenadamente los valores en una tabla de itinerario
d [m] d[m]

t[s] 0 5 15 20 30

0 5

10

5 10 0

t[s] 5 15 20 30

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6. Posicin de una partcula Si una partcula est ubicada en un punto P de coordenada x, entonces su posicin la representamos por un vector r o X 1 cuyo origen est en el origen O del sistema de referencia y su extremo en el punto P. Notacin

OP = r = (x)
X'

Mdulo : | r | = | x| Direccin: Eje X'X Sentido : OX (positivo)

X1

X[m]
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Observa ,el bus ubicado en la posicin 6 m se le asocia el vector posicin representado por la flecha

NOTA El mdulo del vector posicin representa la distancia que existe entre el origen del sistema de referencia y la posicin de la partcula. Ejemplo La posicin de una partcula esta dada por el vector r = ( -5 )m a) Dibuje el vector b) Cul es su mdulo? c) Cul es su direccin? d) Cul es su sentido?

a)
b) | r | = | -5 | = 5m c) Direccin : X'X d) Sentido

O 0 X(m)

-5

: OX' (negativo)

7. DESPLAZAMIENTO Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En un instante su posicin inicial esta dada por el vector r1 = ( x1) y en un instante posterior su posicin final esta dada por el vector r2 = ( x2). El desplazamiento de la partcula est definido por el vector

r2

r1

r1

P1 x1

r
r2

P2 x2 X

Posicin inicial : Posicin final :

OP1 = r1 = ( x1) OP2 = r2 = ( x2) P1P2 = |

Desplazamiento : Mdulo :

= r2

r1 = ( x2) - (x1)

r | = | x 2 - x1 |

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Direccin Sentido : : Eje X'X O X (positivo)

X
X2

X1

X[m]
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Observa ,el bus ubicado en la posicin 6 m se ha desplazado hasta la posicin -9m ,lo que resulta un desplazamiento de -15 m

NOTA El mdulo del vector desplazamiento representa la distancia que existe entre la posicin inicial y la posicin final. Ejemplos 1) Sean r1

( 2)m y r2
O

( 6)m . Determine

r
P2 X(m)

r1

P1

r
r2

r
2) Sean r1

r2

r1

( 6) ( 2)

( 4) m

( 6)m y r2
O

( 2)m . Determine
P2

r
P1

r1

r
( 2)m y r2

r2

r
( 4)m

X(m)

( 2) ( 6)

3) Sean r1

( 6)m . Determine

r
( 6)m y r2
P1

( 6) ( 2)

( 4)m

4) Sean r1

( 2)m

r1

P2

r
r

r2

X(m)

( 2) ( 6)

( 4)m

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8. VELOCIDAD MEDIA Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En el tiempo inicial t 1 su posicin inicial es r1 y el tiempo final t2 su posicin final es r2 , entonces su velocidad media es el vector v m definido de la siguiente manera:

vm

r2 t2

r1 = t1

r t

Caractersticas del vector velocidad media 1) | v m | =

1 | r| t

2) La velocidad media tiene la misma direccin y sentido que el vector desplazamiento.

Ejemplo Una partcula se mueve en la direccin del eje X, en t1 = 3s su posicin est dada por el vector r1 = (+7) m y en t2 = 5s su posicin esta dada por el vector r2 = (+15) m. Se pide: a) v m b) | v m | c) Cul es su direccin y sentido? Desarrollo a) v

( 15) ( 7) m 5 3 s
( 4) m s

b) | v | 4

m s

c) La direccin del eje X y el sentido positivo 9. VELOCIDAD INSTANTNEA La velocidad media est definida para un intervalo de tiempo t. Fsicamente la velocidad instantnea corresponde a la velocidad en un instante de tiempo t, es decir, es la velocidad en un punto de la trayectoria. (El velocmetro de un automvil indica el mdulo de la velocidad en cada instante, en cada punto de la trayectoria) 10. ACELERACION MEDIA Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En el instante t 1 su velocidad es v1 y en un instante posterior t2 su velocidad es v 2 entonces su aceleracin media es el vector a m definido de la siguiente manera:

am

v2 t2

v1 t1

v t

Caractersticas del vector aceleracin media

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1) | a m |

1 | vm | t

2) La aceleracin media tiene la misma direccin y sentido que el vector cambio de velocidad

Ejemplo1 Una partcula se mueve en la direccin del eje X, en un instante t1 = 2s su velocidad es

v1

( 8)

m , luego en un instante t2 = 4s su velocidad es v2 s

( 20)

m s

Se pide: a) a m b) | a m | c) Cul es su direccin y sentido? Desarrollo a) a m

m ( 20) ( 8) s 4 2 s
( 6)

am
b) | a m

m s2

| 6|

m | am | 6 2 s
c) En la direccin del eje X y en sentido positivo. En un diagrama vectorial:

v1

v2
X

v
am

Ejemplo 2 Una partcula se mueve en la direccin del eje X, en el instante t1 = 2s su velocidad es

v1

( 20)

m , luego en el instante t2 = 4s su velocidad es v 2 s

( 8)

m . Se pide: s

a) a m b) | a m | c) Cul es su direccin y sentido? Desarrollo a)

am

v2 t2

v1 t1

am

m ( 8) ( 20) s 4 2 s

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am am

( 12) m 2 s2 ( 6) m s2 m s2

b) | a m | 6

c) En la direccin del eje X y en el sentido negativo. En un diagrama vectorial:

t1
II EJERCICIOS DE APLICACIN 1) Dado el vector posicin r a) Dibuje el vector posicin b) Cul es su mdulo? c) Cul es su direccin? d) Cul es su sentido? 2) Dado el vector posicin r a) Dibuje el vector posicin b) Cul es su mdulo? c) Cul es su direccin? d) Cul es su sentido?

v1

t2

v2

( 2)m

am

( 2)m

Dados los vectores posicin inicial y posicin final de una partcula en cada ejercicio (3, 4, 5 y 6) se pide: a) Dibujar los vectores posicin inicial, posicin final y desplazamiento b) Cul es el mdulo, la direccin y el sentido del vector desplazamiento? 3) r1 4) r1 5) r1 6) r1

( 3)m y r2 ( 2)m y r2 ( 8)m y r2 ( 9)m y r2

( 7) m ( 5)m ( 3)m ( 4)m

7) Una partcula, que se mueve en la direccin del eje X, en t 1 = 3s est en la posicin inicial r1 ( 5)m y luego en t2 = 5s en la posicin final r2 ( 13)m . a) Determine el vector desplazamiento b) Determine el intervalo de tiempo c) Determine la velocidad media v m

r r2 r1 t t 2 t1 r t

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8) Una partcula, que se mueve en la direccin del eje X, en t1 = 2s est en la posicin inicial r1 ( 3)m y luego en t2 = 6s en la posicin final r2 ( 15 )m . a) Determine el vector desplazamiento b) Determine el intervalo de tiempo c) Determine la velocidad media v m

r r2 r1 t t 2 t1 r t

9) Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En el instante t 1 = 3s su velocidad es

v1

( 5)

m y en t2 = 5s su velocidad es v2 s

( 15)
v v2 t1

m . s
v1

a) Determine el vector cambio de velocidad b) Determine el intervalo de tiempo c) Determine la aceleracin media a m

t2 v t

10) Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En el instante t 1 = 3s su velocidad es

v1

( 15)

m y en t2 = 5s su velocidad es v 2 s

( 5)
v v2 t1

m . s
v1

a) Determine el vector cambio de velocidad b) Determine el intervalo de tiempo c) Determine la aceleracin media a m

t2 v t

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME M.R.U

CARACTERIZACIN DEL M.R.U. Si una partcula se mueve en la direccin del eje X con rapidez constante posee un Movimiento Rectilineo Uniforme:

a) La trayectoria es recta. M.R.U. b) La rapidez es constante: La partcula recorre distancias iguales en tiempos iguales

Observacin En el M.R.U. la velocidad de la partcula es constante; la trayectoria de la partcula es recta (direccin constante) y su rapidez es constante. Estas caractersticas del movimiento nos permiten realizar un estudio escalar del M.R.U. ECUACIN ITINERARIO DEL M.R.U. Una partcula se mueve en la direccin del eje X. En el instante inicial t0 se encuentra en la posicin inicial de coordenada x 0 y en un instante posterior t en la posicin final de coordenada x, entonces la rapidez v de la partcula esta dada por la ecuacin:

x x0 t t0

En particular si t0 = 0, entonces se obtiene: v . t = x x0

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y despus:

x = x0 + v t

Ecuacin itinerario

Posicin de la partcula La posicin de la partcula es una funcin del tiempo, es decir, la posicin est dada por la coordenada x para un valor de t. Esta funcin se escribe as: x = f(t) Distancia recorrida La distancia recorrida d est dada por la expresin:

x x0

Ejemplos 1) La ecuacin itinerario de una partcula es x = 10 +20t en Unidades del Sistema Internacional (U.S.I.) a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es la posicin de la partcula es t = 3s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 3s? Desarrollo a) x0 = 10m b) v = 20

m s m .3 s s

c) x = 10m + 20

x = 10m + 60m x = 70m d) x

70m 10m 60m


Desarrollo a) x0 = -10m b) v = 20 c) x

x = 60m 2) La ecuacin itinerario de una partcula es x = -10 20t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es la posicin de la partcula en t = 3s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 3s?

m s m .3s s

10m 20

x = -10m 60m x = -70m

d) d

70m ( 10m) 60m

d = 60m

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GRAFICA DE LA RAPIDEZ EN FUNCIN DEL TIEMPO: v = f(t) En un sistema de coordenadas rectangulares se puede representar la rapidez de una partcula en funcin del tiempo; en el eje horizontal de las abscisas se representa el tiempo y en el eje vertical de las ordenadas se representa la rapidez de la partcula. En el M.R.U. la rapidez es constante por lo tanto la grfica ser la de una funcin constante, es decir, una recta paralela al eje del tiempo.
v v

Grfico v = f(t) si la partcula se mueve en sentido positivo del eje X

Grfico v = f(t) si la partcula se mueve en sentido negativo del eje X

GRFICA DE LA POSICIN EN FUNCIN DEL TIEMPO x = f(t) El tiempo se representa en el eje de las abscisas y la posicin x en el eje de las ordenadas. La ecuacin itinerario tiene la forma de una funcin lineal por lo tanto la grfica ser una recta cuya pendiente est definida por el valor de la rapidez de la partcula. Ejemplo 1 La posicin de una partcula esta dada por la ecuacin x = 10 + 20t en U.S.I. Construir el grfico de la posicin en funcin del tiempo: x = f(t) a) Clculo de valores t = 0s ; x = 10m + 20 t= 1s t= 2s t= 3s

m s m ; x = 10m + 20 s m ; x = 10m + 20 s m ; x = 10m + 20 s

. 0s = 10m + 0m = 10m . 1s = 10m + 20m = 30m . 2s = 10m + 40m = 50m . 3s = 10m + 60m = 70m

b) Tabla de valores Los resultados obtenidos pueden representarse en una tabla de valores: t(s) x(m) c) 0 10 1 2 3 4 5 30 50 70 90 110
x(m)

Grfico x = f(t)

110 90 70 50 30 10 t(s) 1 2 3 4 5

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Ejemplo 2 La ecuacin itinerario de una partcula es x = 60 - 10t en U.S.I. Construir el grfico de la posicin en funcin del tiempo: x = f(t) a) Clculo de valores
t = 0s t = 1s t = 2s t = 3s t = 4s t = 5s t = 6s ; ; ; ; ; ; ; x = 60m - 10 x = 60m x = 60m x = 60m x = 60m x = 60m x = 60m -

m s m 10 s m 10 s m 10 s m 10 s m 10 s m 10 s

. 0s = 60m - 0m = 60m . 1s = 60m - 10m = 50m . 2s = 60m - 20m = 40m . 3s = 60m - 30m = 30m . 4s = 60m - 40m = 20m . 5s = 60m - 50m = 10m . 6s = 60m 60m = 0m

b) Tabla de valores t(s) 0 1 2 3 4 5 6 x(m) 60 50 40 30 20 10 0 c) ver grfico


60 50 40 30 20 10

x(m)

Grfico x = f(t)

ESQUEMA DE GRFICOS x = f(t) en el M.R.U.


3) La partcula se mueve en el sentido negativo del eje X. Su posicin inicial es un punto del semieje positivo X.

t(s )

4) La partcula se mueve en el sentido negativo del eje X. Su posicin inicial es un punto del semieje negativo X.

X x

O X

x t

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REA EN EL GRAFICO RAPIDEZ-TIEMPO En el grfico de la rapidez en funcin del tiempo el rea comprendida entre la recta representativa y el eje del tiempo, para un intervalo de tiempo definido, nos da la distancia recorrida por la partcula.
Rapidez

v v

Tiempo t1 t2

t
rea del Rectngulo = Largo = Ancho

t v

= Distancia Recorrida As por ejemplo, si v = 60 d= v d = 60

km , t1 = 0,3h y t2 = 0,5h entonces: h

t
km (0,5h 0,3h) h
km 0,2h h

d = 60

d = 12km = 12.000m PENDIENTE EN EL GRFICO POSICIN-TIEMPO En el grfico de la posicin en funcin del tiempo la pendiente de la recta representativa nos da la rapidez de la partcula. Si la pendiente es positiva, la partcula se mueve en el sentido positivo del eje X y si la pendiente es negativa, la partcula se mueve en el sentido negativo del eje X. 1) La partcula se mueve en sentido positivo del eje X
x

x2
x2 x1 t2 t1 t2
t

x1

t1

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Pendiente de la recta = m =

x2 t2

x1 >0 t1

Rapidez = v = |m| Observacin En este caso x2 x1 > 0, luego m > 0: La partcula se mueve en sentido positivo del eje X. 2) La partcula se mueve en sentido negativo del eje X.
x

x1 x2 x1

x2
t2 t1 t2
t

t1
Pendiente de la recta = m =

x2 t2

x1 < 0 t1

Rapidez = v = |m| Observacin En este caso x2 del eje X.

x1 < 0, luego m < 0: La partcula se mueve en sentido negativo

EJERCICIOS DE APLICACIN

1) La ecuacin itinerario de una partcula es x = 20 + 10t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es su posicin en t = 5s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 5s? 2) La ecuacin itinerario de una partcula es x = -20 10t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es su posicin en t = 5s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 5s? 3) La ecuacin itinerario de una partcula es x = -20 + 10t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es su posicin en t = 5s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 5s? 4) La ecuacin itinerario de una partcula es x = 20 10t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su rapidez? c) Cul es su posicin en t = 5s? d) Cul es la distancia recorrida en t = 5s?

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5) La ecuacin itinerario de un mvil es x = 70 + 30t en U.S.I. En que instante el mvil se encuentra en la posicin x = 220m? 6) La ecuacin itinerario de un mvil es x = -50 + 20t en U.S.I. En que instante el mvil se encuentra en la posicin x = 150m? 7) La ecuacin itinerario de una partcula es x = 15t en U.S.I. a) Cul es su posicin inicial? b) Cul es su posicin en t = 8s? c) Cul es la distancia recorrida en t = 8s? d) En que instante la partcula se encuentra en la posicin x = 300m? 8) Dos partculas A y B se mueven en la direccin del eje X. Sus ecuaciones itinerario son respectivamente x A 18 t y x B 12 t en U.S.I. En que instante las partculas estn separadas una distancia de 150m? 9) Dos partculas A y B se mueven en la direccin del eje X. Sus ecuaciones itinerario son 9t en U.S.I. En que instante las partculas estn separadas respectivamente x A 15 t y x B una distancia de 312m? 10) Una partcula A se mueve en la direccin del eje X y su ecuacin itinerario es x A ; otra partcula B se mueve en la direccin del eje Y y su ecuacin itinerario es y B Cul es la distancia que separa las partculas en t = 10s?

6t en U.S.I. 8t en U.S.I.

11) La grfica de la figura indica como cambia la posicin en funcin del tiempo de un cuerpo que se mueve en lnea recta.
x(m)

30 20 10

10

t(s)

a) Cul es la distancia recorrida por el cuerpo en los 10s? b) Cul es su desplazamiento neto en los 10s? c) Cul es su rapidez entre t1 = 0s y t2= 4s? d) Cul es su rapidez entre t1 = 4s y t2 = 7s? e) Cul es su rapidez entre t1 = 7s y t2= 10s? f) Cul es la rapidez media entre t1 = 0s y t2 = 10s? 12) El grfico de la figura nos indica como cambia la posicin en funcin del tiempo, de un cuerpo que se mueve en una trayectoria recta.
x(m) 40 30 20 10

2 -10

10

12

14

18

t(s)

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a) Cul es la distancia recorrida por el cuerpo en los 18s? b) Cul es su desplazamiento neto en los 18s? c) Cul es su rapidez entre t1 = 0s y t2 = 4s? d) Cul es su rapidez entre t1 = 7s y t2 = 12s? e) Cul es su rapidez entre t1 = 15s y t2 = 18s? f) Cul es su rapidez media entre t1 = 0s y t2 = 18s? 13) En el siguiente grfico se representa la rapidez de una partcula en funcin del tiempo.

m v( ) s
20

2 -20

10

12

t(s)

a) Cul es la distancia recorrida por la partcula en los 12s? b) Cul es su desplazamiento neto en los 12s? c) Cul es la rapidez media de la partcula en los 12s? d) Dibuje el grfico de la posicin en funcin del tiempo para este movimiento.

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