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Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Arquitectura

Geometra en Arquitectura,
CARLOS DAZ R.

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Superficies Geomtricas
Objetivos:
Que el estudiante al trmino de esta unidad: Comprenda que es una Superficie Geomtrica Comprenda como se generan y clasifican las Superficies Geomtricas Sea capaz de distinguir, trazar y modelar una Superficie Geomtrica

Contenido: Superficies Geomtricas, Generacin, Clasificacin de las Superficies, Duracin: Actividad:


Clase Ejercicios y Tarea

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Superficies Geomtricas
En si misma supone exclusivamente dos dimensiones; solo tiene extensin sin espesor ninguno. Sin embargo este concepto complejo en su origen, debe considerarse referido a elementos diferenciales de la superficie. Dentro de un concepto morfolgico mas preciso, la superficie se define como la envolvente de los espacios as limitados a uno y otro lado de ella, es decir con las tres dimensiones del espacio. Adems es frecuente designar con el mismo nombre la superficie y el volumen o espacio por ella limitado, as por ejemplo, llamamos esfera tanto al volumen o slido de forma esfrica como a la superficie envolvente; hacindose entonces necesario en algunos casos, distinguir a cual de los dos objetos geomtricos nos referimos. Por otra parte la nocin de slido o volumen, como algo lleno e impenetrable, no siempre conviene a nuestro estudio, razn por la cual lo substituimos por la idea de espacio, como algo que limitado por una superficie es capaz de contenerlo.

Generacin de Superficies
Una superficie en geometra, se supone generada por el movimiento de una lnea cualquiera, sujeta a determinadas leyes. La lnea (RECTA O CURVA), que con su movimiento genera la superficie se llama por ello GENERATRIZ; en tanto las leyes que la rigen se llaman DIRECTRICES, de esa superficie.

No obstante, no es la nica forma de generar materialmente una superficie, pero desde luego, es la que presenta mayor claridad para su anlisis matemtico y la que da una idea mas precisa de su construc cin.

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Clasificacin de Superficies
Por la forma de sus generatrices y las condiciones a que estas deben sujetarse, clasificaremos a estas en los siguientes grupos: REGLADAS Y CURVADAS .

SUPERFICIES REGLADAS:
Estn generadas por una recta que esta apoyada constantemente en tres lneas de la superficie. Las generatrices rectas deben apoyarse sobre las dos directrices y ser paralelas al plano director, estas a su vez se subdividen en: Superficies Polidricas, de Revolucin y Alabeadas o Doble Curvatura.

Polidricas:
Son aquellas superficies planas llamadas tambin caras, que limitan un cuerpo.

De Revolucin:
Es aquella que es generada por una lnea cualquiera, al girar alrededor de un eje recto, llamado eje de la la superficie. Para entender mejor este concepto supongamos que desarrollamos una lnea cualquiera representada por sus proyecciones, que gira alrededor de un eje vertical, generando as una superficie de revolucin. La lnea cualquiera ser una consecuencia generatriz de la superficie. Al girar esta lnea, todos sus puntos describen crculos contenidos en planos horizontales, cuyos radios sern respectivamente, las distancias de cada uno de ellos al eje; por definicin, las perpendiculares de estos al eje. Estas superficies las subdividiremos en dos grupos; CILINDRICAS y CONICAS.

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LAS CILINDRICAS; generadas por el movimiento de una recta que se desplaza paralela a s misma, apoyada en una lnea cualquiera plana.

LAS CONICAS ; generadas por el movimiento de una recta que se apoya constantemente en un punto llamado Vrtice y se desliza sobre una lnea cualquiera plana.

Alabeadas, Doble Curvatura


Son aquellas cuyas generatrices, aunque sean infinitamente prximas, no determinan un plano. Constituyen adems el concepto ms general de las regladas. Sin embargo por sus caractersticas muy generales nosotros solo estudiaremos las siguientes:
1. PARABOLOIDE HIPERBOLICO 3. CONOIDE 2. HIPERBOLOIDE DE REVOLUCIN 4. HELICOIDE 5. CONVOLUTA

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PARABOLOIDE HIPERBOLICO;
Superficie generada por una recta que se desplaza, apoyada en otras dos rectas cualesquiera no coplanares y se conserva paralela a un plano.

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HIPERBOLOIDE DE REVOLUCION;
Es una superficie de revolucin engendrada al girar una hiprbola alrededor del eje de la cudrica. Una cudrica es el lugar geomtrico de los puntos del espacio (x, y, z). Adems el hiperboloide, es una superficie doblemente reglada puesto que contiene a las dos familias de rectas.

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CONOIDE;
Superficie generada por una recta que se desplaza apoyada en otra recta y en una curva cualquiera plana o de doble curvatura, conservndose siempre paralela a un plano director.

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HELICOIDE
Superficie generada por el movimiento de una recta, que tiene como directrices una hlice y su eje se conserva paralelo a un plano director. Se le considera caso particular del conoide y como este tiene dos mantos, aunque en sus aplicaciones mecnicas y arquitectnicas solo se emplea uno de ellos.

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CONVOLUTA
Es una superficie reglada engendrada por una lnea recta tangente a una hlice.

Superficie Convoluta Arco Involuto Superficie Convoluta

Lnea directriz Helicoidal de Curva Doble

Lnea Tangente Generatriz

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SUPERFICIES CURVADAS:
Estn generadas por una lnea curva (generatriz), al girar alrededor de un eje recto, al que puede cortar, interceptar o no. Estas a vez se subdividen en dos grupos: Sinclsticas y Anticlasticas. Estas tendrn componentes los cuales son: El Ecuador de la Superficie; determinado por las proyectantes de las tangentes exteriores. Collar de la Superficie; determinado por las proyectantes de las tangentes interiores. Plano Meridiano; es todo aquel que corta la superficie pasando por su eje. La interseccin del plano meridiano se denomina LINEA MERIDIANA. Otra de las caractersticas de las superficies curvadas es que estas pueden ser; Sinclsticas; Superficies generadas con curvas dobles en el mismo sentido.

Toro

Anticlasticas; Superficies generadas con curvas dobles con sentidos opuestos.

Paraboloide Hiperblico

Los ejemplos de las superficies curvadas son:

Superficie Esfrica

Superficie Toral

Superficie Elptica

Superficie Parablica

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Superficie Esfrica:
Generada por un crculo que gira alrededor de uno cualquiera de sus dimetros, es la superficie curvada por excelencia, pues su entorno es siempre el mismo en cualquier proyeccin. Se ha llamado s uperficie p erfecta, por sus propiedades universales de simetra. Para determinar una superficie esfrica es necesario conocer su centro en el espacio y su radio.

Las partes de la superficie esfrica son:

Centro: es el punto que se encuentra a la misma distancia de cada punto de la superficie esfrica.

Dimetro de la superficie esfrica: es todo segmento que contenga el centro y cuyos extremos sean dos puntos de ella.

Radio de la superficie esfrica: es todo segmento que parte del centro a un punto cualquiera de la superficie esfrica.

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Superficie Toral:
Generada por un crculo que gira sobre un eje exterior a l, pero en el mismo plano. Esta superficie tiene ecuador y collar, ambos en el mismo plano horizontal.

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Superficie Elptica:
Generada por una elipse que gira sobre uno de sus ejes principales; se presentan dos casos segn se tome uno u otro de estos ejes para la rotacin. Cuando la elipse gira sobre su eje mayor tenemos la Elptica Peraltada, en cuyo caso la meridiana principal, es una elipse que se proyecta en forma verdadera y magnitud en proyeccin vertical. La Elptica Rebajada, se da si la elipse gira sobre el eje menor, se genera, la meridiana principal ser una proyeccin vertical, una elipse, en tanto que el ecuador ser tambin una proyeccin vertical.

ELIPTICA PERALTADA

ELIPTICA REBAJADA

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Superficie Parablica:
Generada por una parbola que gira sobre su eje, la meridiana principal es una parbola, pero dado que dicha curva se extiende infinitamente, la superficie generada no tendr jams un ecuador, sino una serie de crculos paralelos hasta el infinito.

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ACTIVIDAD:
PRUEBA COGNOSCITIVA
MODO DE EVALUACIN: LA PRUEBA CONSTA DE CINCO PREGUNTAS, QUE TIENEN QUE CONTESTAR CORRECTAMENTE, PERO PARA TENER UNA PONDERACIN, CONSIDERAMOS QUE TENDRN QUE RESPONDER TRES DE LAS CINCO, LA AUTOEVALUCION SE CONSIDERARA APROBADA, PERO CON LA MNIMA PONDERACIN.

1. Que es una Superficie Geomtrica

2. Como se genera una Superficie

3. Las Superficies Regladas se clasifican en

4. Cuales son las Superficies de Doble Curvatura

5. Que es una Superficie Curvada, como se clasifican y cuales son

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Cuerpos Geomtricos
Objetivos:
Que el estudiante al trmino de esta unidad: Comprenda que es un Cuerpo Geomtrico Conozca como sus Elementos y como se Clasifican Pueda desarrollarlos y modelarlos

Contenido: Cuerpos Geomtricos, Poliedros Rectos (regulares, semirregulares e irregulares), Cuerpos Redondos Duracin: Actividad:
Clase Ejercicios y Tarea

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Cuerpos Geomtricos
Son una porcin de espacio tridimensional delimitada totalmente por superficies, ya sea que este espacio est totalmente vaco o totalmente lleno. Tiene tres dimensiones bien definidas las cuales son; la longitud, la anchura y la profundidad. Estos cuerpos son llamados por lo general como; Slidos o Volmenes. Los cuerpos geomtricos se dividen en; Poliedros Rectos y Cuerpos redondos.

Polidricos Rectos:
Se llaman Poliedros Rectos a todo cuerpo que este limitado exclusivamente por superficies planas. Las superficies que limitan un poliedro se llaman Caras del mismo; las intersecciones de las caras se llaman Aristas y los puntos donde estas se cortan se llaman Vrtices, se denomina Diagonal del poliedro al segmento que une dos vrtices que no pertenezcan a la misma cara. Por su diversidad clasificaremos a los poliedros en tres grupos; Regulares, Semirregulares e Irregulares.

Poliedros Regulares:
Cuando todas sus caras son polgonos regulares entre s y todos sus ngulos diedros y poliedros son tambin iguales. Como se ver ms tarde, existen nicamente cinco poliedros regulares. Los Poliedros Regulares son 5, llamados tambin Cuerpos Platnicos; tetraedro (4), hexaedro (6), octaedro (8), dodecaedro (12), icosaedro (20). Tetraedro. Tiene tres caras concurrentes en un mismo vrtice. En efecto, 3 x 60 = 180 < 360. Octaedro. Tiene cuatro caras concurrentes en un mismo vrtice. En efecto, 4 x 60 = 240 < 360. Icosaedro. Tiene cinco caras concurrentes en un mismo vrtice. En efecto, 5 x 60 = 300 < 360. Tomando como caras, cuadrados, se puede construir otro poliedro regular, el hexaedro o cubo, que tiene tres caras concurrentes en un mismo vrtice. En efecto, 3 x 90 = 270 < 360. Tomando como caras, pentgonos regulares, se puede constituir otro poliedro regular, el dodecaedro regular, que tiene tres caras concurrentes en un mismo vrtice. 3 x 108 = 324 < 360.

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As pues solo existen cinco poliedros regulares, que reciben sus nombres de acuerdo con el nmero de caras:

Tetraedro 4 caras 4 vrtices 6 aristas

Hexaedro 6 caras 8 vrtices 12 aristas

Octaedro 8 caras 6 vrtices 12 aristas

Dodecaedro 12 caras 20 vrtices 30 aristas

Icosaedro 20 caras 12 vrtices 30 aristas

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Semirregulares:
No son ms que la interseccin de dos poliedros regulares. En esta clasificacin existen 13 cuerpos a los cuales se les llama Cuerpos de Arqumedes y son los siguientes.

ARISTAS 24

CARAS 14

VERTICES 12

ARISTAS 60

CARAS 38

VERTICES 24

FORMADO POR LA UNION DEL CUBO Y EL OCTAEDRO

CUBOCTAEDRO

CUBO ACHATADO

ARISTAS 36

CARAS 14

VERTICES 24

ARISTAS 48

CARAS 26

VERTICES 24

OCTAEDRO TRUNCADO

ROMBICUBOCTAEDRO

ARISTAS 72

CARAS 26

VERTICES 48

ARISTAS 36

CARAS 14

VERTICES 24

CUBO TRUNCADO CUBOCTAEDRO TRUNCADO

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FORMADO POR EL DODECAEDRO Y EL ICOSAEDRO

ARISTAS CARAS VERTICES


ICOSAEDRO TRUNCADO

90 32 60

ARISTAS CARAS VERTICES

150 92 60

ARISTAS CARAS VERTICES

180 62 120

DODECAEDRO ACHATADO

ICOSIDODECAEDRO TRUNCADO

ARISTAS CARAS VERTICES

60 32 30

ARISTAS CARAS VERTICES

120 62 60

ARISTAS CARAS VERTICES


DODECAEDRO TRUNCADO

90 32 60

ICOSIDODECAEDRO

ROMBICOSIDODECAEDRO

FORMADO POR DOS TETRAEDROS QUE SE INTERSEPTAN

ARISTAS 18

CARAS 4

VERTICES 12

CON 12 VERTICES RECORTADOS


TETRAEDRO TRUNCADO

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Irregulares:
Un poliedro irregular est limitado por caras polidricas, que pueden presentar diferentes formas. En este tipo de poliedros, el nmero de caras no presenta lmites como ocurre con los poliedros regulares. Los poliedros irregulares ms comunes son los prismas, las pirmides, y todas sus variedades.

Prisma: Poliedro limitado por 2 polgonos iguales y paralelos (llamados bases) y varios paralelogramos (llamados caras laterales).
Adems los Prismas pueden ser: Rectos, Oblicuos y Truncados Caractersticas

La altura de un prisma es la distancia entre las bases. Si todas las caras laterales son rectngulos, sern perpendiculares a las bases y entonces se llama prisma recto.

Si las caras laterales no son perpendiculares a las bases, se llama prisma oblicuo.

Las aristas laterales de un prisma son segmentos iguales y paralelos entre si. En los prismas rectos son perpendiculares a las bases.

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Clasificacin
Dependiendo de que las bases sean tringulos, cuadrilteros, pentgonos, etc.; el prisma ser triangular, cuadrangular, pentagonal, etc. Para poder encontrar las reas y el volumen solo tenemos que seguir las siguientes formulas: rea Lateral: Permetro de la base x altura
CARA

BASE

ARISTA ALTURA PERIMETRO

rea total: rea Lateral + 2 x rea de la base Volumen: rea de la base x Altura

Forma de desarrollo de un prisma

1 1 8 7 4 5 2 8 3 6 1

4 4 5

Cada uno de los dos cuerpos geomtricos que se obtienen al cortar un prisma por un plano, que corta a todas sus aristas laterales se llama prisma truncado.

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Pirmide: Es un poliedro que tiene por base un polgono cualquiera y por caras laterales tringulos con un vrtice comn, llamado Cspide de la pirmide.
Adems las Pirmides as como los Prismas tambin pueden ser: Rectas, Oblicuas y Truncadas.

Vrtice: Es el punto donde convergen todos los tringulos que componen las caras de la pirmide. Apotema:Es la altura de cada uno de los tringulos que componen las caras de la pirmide. Altura: Es la perpendicular que baja desde la cspide de la pirmide.

Caractersticas
La altura de la pirmide es la distancia del vrtice al plano de la base. Una pirmide es regular cuando la base es un polgono regular y el vrtice se proyecta sobre el centro de este polgono. En una pirmide regular todas las aristas laterales son iguales y las caras laterales son tringulos issceles iguales. Las alturas de los tringulos se llaman apotemas de la pirmide.

Clasificacin
Las pirmides se llaman triangulares, cuadrangulares, pentagonales,... segn si su base es un triangulo, un cuadriltero, un pentgono. Para poder encontrar las reas y el volumen solo tenemos que seguir las siguientes formulas: rea Lateral: Permetro de la base x apotema de la pirmide 2 rea de la Base: Permetro x apotema de la base 2 rea total: Sumatoria de rea Lateral + rea de la Base Volumen: rea de la base x altura 3

Vrtice

Base

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Forma de desarrollo de una pirmide


x

a b c d e f
f

a g f b e d c h a

g h a x d b c

Pirmide Truncada: es el poliedro comprendido entre la base de


la pirmide y un plano que corta a todas las aristas laterales. Si el plano es paralelo al plano de la base se dice que este de bases paralelas. La distancia entre las bases es la altura del tronco. Una pirmide regular truncada de bases paralelas est formada por dos bases, polgonos regulares semejantes, y varias caras laterales que son trapecios issceles. Las alturas de estos trapecios se llaman apotemas de estos troncos.

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Cuerpos Redondos:
Son todos aquellos cuerpos o slidos geomtricos formados por regiones curvas o regiones planas y curvas. Un cuerpo redondo se puede definir tambin como aquel volumen generado por la revolucin de una determinada figura geomtrica en torno a un eje imaginaria. De ah que a esta figura imaginaria del espacio tambin se le denomina cuerpo de revolucin. Los principales cuerpos redondos son: la esfera, el cilindro y el cono.

Esfera : es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por la revolucin de un semicrculo en torno a su dimetro.
D C B E
CB: radio DE: altura AB: generatriz DE: eje

A
Elementos de la Esfera:

VOLUMEN Y REA DE LA ESFERA El rea y el volumen de una esfera se calculan con la siguiente frmula: A= 4pr2 V= 4/3 pr3

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Cilindro: Un cilindro circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado

por la revolucin de una regin rectangular en torno a uno de sus lados o tambin en torno a uno de sus ejes de simetra. Los Cilindros pueden ser: Rectos, Elementos del Cilindro: CD: radio BC: altura AD: generatriz BC: eje Oblicuos y Truncados

rea la Base: 2 x p x r, dicho de otra forma; 2 veces 3.1416 (pi) por el radio rea lateral: 2 x p x r x altura, dicho de otra forma; 2 veces la base por el radio por la altura rea total: 2 x p x r x (h + r), dicho de otra forma; 2 veces pi por el radio por la altura mas el radio Volumen de un cilindro: p x r2 x h , dicho de otra forma; pi por el radio al cuadrado por altura

Forma de desarrollo de un cilindro


2nr

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Cono: Un cono circular recto es aquel cuerpo o slido geomtrico generado por la revolucin de
una regin triangular en torno a uno de sus catetos o en torno a su eje de simetra. Los Conos pueden ser: Rectos, Elementos del Cono: CD: radio AC: altura Generatriz: r + h rea de la Base: p x r2 Area lateral: p x r x g Area total: p x r2 x (h + r) Volumen: p x r2 x h 3 Generatriz verdadera: 2 x p x g
2 2

Oblicuos

Truncados

AB: generatriz AC: eje

C C
r

Forma de desarrollo de un cono


R

360

R
r

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ACTIVIDAD:
PRUEBA COGNOSCITIVA
MODO DE EVALUACIN: LA PRUEBA CONSTA DE CINCO PREGUNTAS, QUE TIENEN QUE CONTESTAR CORRECTAMENTE, PERO PARA TENER UNA PONDERACIN, CONSIDERAMOS QUE TENDRN QUE RESPONDER TRES DE LAS CINCO, LA AUTOEVALUCION SE CONSIDERARA APROBADA, PERO CON LA MNIMA PONDERACIN.

1. Que entendemos por Cuerpos Geomtricos y como se clasifican

2. Los Poliedros Rectos se clasifican en tres grupos que son

3. Los poliedros Semirregulares son

4. Los Poliedros Irregulares se clasifican en

5. Que son los Cuerpos Redondos y como se clasifican

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