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Mercadotecnia 1-. Son los que crean nuevos productos R: del mundo 2-.

Se trata de productos nuevos de una compaa R: nuevas lneas de producto 3-. Booz, allen y hamilton identifico 6 papeles estratgicos fundamentales que las compaas buscan R: mantener la imagen de la empresa, defender la cuota del mercado 4-. El proceso de desarrollo de nuevos productos comienzan con la bsqueda de ideas que no deben ser una tarea casual R: generacin de ideas 5-. La creatividad de un grupo se puede estimulas atreves de este tipo de sesiones, que desarrollan cuando la empresa tiene que generar R: tormenta de ideas 6-. Tiene lugar tanto en condiciones de laboratorio como fuera de el, con el fin de asegurar que el producto se comporte con seguridad R: test funcionales 7-. Adaptan varias formulas tales como ordenacin simple, comparacin por parejas y escalas. R: test de preferencia 8-. Su objetivo consiste en valorar tanto las preferencias de los consumidores en el manejo, uso y compra. R: test de mercado 9-. Es un concepto importante en marketing ya que facilita la comprensin de aspectos fundamentales dentro de la dinmica competitiva del producto R: ciclo de vida del producto 10-. Periodo de tiempo con un crecimiento de las ventas lento y que coninside con la introduccin del producto del mercado R: fase de introduccin

11-. Periodo en el cual las ventas crecen a un ritmo cada vez mayor. R: fase de madurez 12-. Periodo en el cual el mercado acepta rpidamente el producto y existe un incremento sustancial de beneficio R: fase de crecimiento 13-. Es una forma determinada de expresar una aparencia en algn campo de la actividad humana R: estilo 14-. Son modas que vienen rpidamente se adopta con gran inters, alcanza aceleradamente un mximo de ventas cuyo declive se produce rpidamente las modas pasajeras. R: movimiento fugaces 15-. Consiste en lanzar el producto a un precio bajo y gastar grandes cantidades en promocin R: penetracin rpida 16-. Consiste en el lanzamiento de un nuevo producto a bajo precio y con gastos reducidos R: penetracin lenta 17-. Consiste en lanzar el producto a precio alto R: estrategia de desnatado rpido 18-. Es algo que puede ser ofrecido a un mercado con la finalidad de que se le preste atencin. R: producto 19-. Durante la fase, la empresa utiliza varias estrategias para sostener un crecimiento rpido del mercado que dure el mayor tiempo posible. R: se penetra en nuevos segmentos del mercado 20-. Es aquel servicio o beneficio que realmente interesa adquirir. R: beneficio sustancial 21-. Consiste en un conjunto de atributos y condiciones que los compradores es habitualmente. R: producto esperado 22-. Compuesto por todas las clases de un producto. R: familia de productos

23-. Es un grupo de producto estrechamente relacionados.. R: lnea de producto 24-. Grupo o conjunto que pertenece a la misma familia. R: clase de productos 25-. Es el conjunto de todas las lneas de producto que un vendedor ofrece. R: mix de producto 26-. Son actividades, beneficios o sastifacciones que ofrece las ventas. R: servicios 27-. Estos bienes son tangibles y generalmente pueden usarse muchas veces R: bienes de consumo duradero 28-. Se compran cuando surgen necesidades urgentes R: bienes de emergencia 29-. Son comprados sin ningn. R: bienes impulsivos 30-. Nombre, termino, signo o diseo de combinacin de ellos cuyo objetivo es identificar bienes o servicios de un vendedor o grupo de vendedores R: marca 31-. Aquella parte que volatiza.. R: denominacin de marca 32-. Parte de una marca que puede ser reconocida pero que no se puede pronunciar como diseo. R: smbolo de marca 33-. Son los incentivos a corto plazo para fomentar la compra de un producto o servicio R: promocin de venta 34-. Toda comunicacin no personal y pagada para la presentacin R: publicidad 35-. Es el conjunto de programas.

R: relaciones publicas 36-. Son las que llevan el mensaje sin contacto o interaccin entre las personas. R: canales de comunicacin NO personal 37-. Se define como el conjunto de actuaciones para disear y producir el envoltorio de un producto R: actividad de envasado 38-.intenta sacar a la luz las emociones positivas o negativas que motivaran al comprador R: argumentaciones emocionales 39-. Se dirigen al sentimiento de lo que es correcto y propio para la audiencia y se utiliza para exhortar al publico objetivo a que apoye causas sociales R: argumentaciones morales 40-. Al contenedor o envoltura se le denomina R: envase 41-. Es el contenedor inmediato del producto R: envase primario 42-. La parte que enva el mensaje R: emisor 43-. Proceso atreves del cual el receptor traduce y otorga significado a los smbolos emitidos por la fuente R: de codificacin 44-. Cual es el mensaje que pasa R: medio o via 45-. Conjunto de ideas, creencias eimpresiones que una persona tiene sobre un objetivo R: imagen 46-. Modelo que supone el comprador pasa sucesivamente por niveles de atencin, inters, deseo y accin R: modelo Aida

47-. Si la mayor parte del publico objetivo no conoce el bien, la tarea del comunicador es que alcance notoridad R: reconocimiento