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MANUAL TECNICO

Modelo N: 4-037 Libro 20 - Experiencia 8 - Pgina 1/8

LETRERO ELECTRONICO DE 12 CARACTERES (TEXTO FIJO)


La cartelera electrnica presenta cada da nuevas alternativas para la promocin y venta de productos de todo tipo: en estaciones de subte o colectivos, junto con cualquier afiche, en kioscos, etc.. Los modelos son muy variados, desde monocolores a multicolores, con gran cantidad de mensajes hasta simples pasantes de mensajes. Con el modelo 4-037 hemos tratado de cubrir el bache creado entre la presentacin de un costoso letrero pasante y el de un mensaje sencillo, monotexto, como ser una marca o la sealizacin de un producto o lugar, El modelo 4-037 se alimenta con 12 Vcc, 900 mA mximo (con leds de hiperbrillo puestos).Tiene 12 caracteres de 2 y 8 efectos seleccionables mediante jumpers.

LISTADO DE COMPONENTES RESISTENCIAS SEMICONDUCTORES R1 a R84=Ver notas de montaje


R85 a R97=R104=R105=1 Kohm R101=R102=R103=10 Kohms R107=R108=R109=1 Kohm (Miniatura) R110=4,7 Kohms P1=Preset 100 Kohms IC1=LM7805 IC2=LM555 IC3=PIC 16C55XT T1 a T12=BC337 T13=BC548 D1=1N4007 D2 a D25=1N4148

CAPACITORES
C1=C3=1F 25 V (Electroltico) C2=C4=C6=C8=100 nF C5=10 nF C7=10 F 25 V (Electroltico)

VARIOS
Xtal1=Cristal 4MHz Conector para alimentacion Leds 5mm: no se proveen. Pueden ser comunes o hiperbrillo. Pueden ser de cualquier color. La cantidad necesaria depende del mensaje.

Los componentes provistos en Kits y Mdulos podrn ser reemplazados por sus equivalentes

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PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO:
El circuito se construye a partir de un microcontrolador PIC16C55 que tiene grabado en su memoria un programa que realiza todas las operaciones lgicas: secuencia, deteccin de efecto seleccionado, si el cartel es maestro o esclavo, etc. Haremos una breve resea de las principales caractersticas del PIC 55

LA FAMILIA DE MICROCONTROLADORES PIC16C5X


Estos microcontroladores contienen en su interior una memoria RAM (memoria de lectura-escritura compuesta de varios registros de 8 bits que se utilizan para almacenar temporalmente los datos usados por el programa) ,una memoria ROM (memoria de lectura solamente en donde se almacena el programa), puertos de entrada salida (20 en el caso del PIC 16C55) y una unidad de procesamiento , todo integrado en un solo chip. La arquitectura de los PIC es algo diferente a la convencional. En una arquitectura tradicional (Von Newmann), hay un solo bus que transporta datos e instrucciones entre la memoria y la CPU. En cambio, en una arquitectura tipo Harvard como la de los Pic, existen dos buses bidireccionales independientes: uno de datos (8 bits) y otro de instrucciones (12 bits). Esto permite que mientras una instruccin se est ejecutando (utiliza el bus de datos ), se esta buscando la prxima instruccin a ejecutar (se utiliza el bus de instrucciones). Otras caractersticas interesantes de estos microcontroladores son: - Bajo consumo de potencia. La disipacin es menor a 800 mW. - Circuito de vigilancia (watchdog) , el cual se emplea para evitar fallas catastrficas en la operacin de un sitema cuando el PIC se bloquea por alguna razn. - Modo de operacin SLEEP para ahorro de potencia. - Fusible para proteccin de cdigo, que impide leer el programa almacenado en memoria. A continuacin se har una breve descripcin de los principales componentes de un PIC, de acuerdo a su funcin. ENTRADA DE RELOJ (OSC1-OSC2): La seal de reloj es un tren de pulsos de frecuencia fija que se utiliza para sincronizar todas las operaciones del microcontrolador. Existen cuatro tipos de osciladores posibles: - XT, HS, LP: osciladores que requieren un cristal cermico. El HS es de alta velocidad (hasta 20 Mhz) y el LP es de baja velocidad y consumo. - RC: utiliza un oscilador externo formado por una resistencia y un capacitor.

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MEMORIA DE PROGRAMA (ROM): Es una memoria ROM de 512 posiciones de 12 bits en la cual se almacena el programa. La ejecucin de la secuencia de instrucciones que forman el programa est controlada por el registro contador de programa (PC) cuyo valor es siempre la direccin de la prxima instruccin a ejecutar. De acuerdo al valor de PC se lee de la memoria la siguiente instruccin a ejecutar, que se enva al decodificador de instrucciones para que la decodifique e inicie su ejecucin.Estos microcontroladores soportan direccionamiento directo, indirecto y relativo y hasta dos niveles de llamada a subrutina. UNIDAD ARITMETICO LOGICA: Esta unidad se encarga de realizar las funciones aritmticas y lgicas entre el acumulador (registro de 8 bits interno de la ALU) y cualquier otro registro. MEMORIA RAM: REGISTROS ESPECIALES: -F0: se usa junto a F4. -F1 CONTADOR Y RELOJ DE TIEMPO REAL: El valor de este registro se incrementa de acuerdo a una seal de reloj externa aplicada al pin RTCC o por el reloj interno de instrucciones. Se utiliza para el conteo de evento o medicin de tiempos. -F2 PC : contiene los 8 bits menos significativos del contador de programa. -F3 REGISTRO DE ESTADO: Contiene las condiciones de la unidad aritmtico-lgica (bit de acarreo, bit de acarreo decimal e indicador de 0, etc.). -F4 FSR: Se utiliza junto a F0 para el direccionamiento indirecto. -F5 a F7 (REGISTROS DE ENTRADA / SALIDA): Como dijimos, estos microcontroladores poseen 20 terminales de entrada-salida. A travs de una instruccin especial se podr configurar cada uno de estos como entrada o salida. Luego, a travs de los distintos bits de estos registros se podr leer el valor presente en el terminal (si est configurado como entrada) o escribir el valor que se desea en ese terminal (si est configurado como salida). El resto de los registros de la RAM ( entre 24 y 72 ) son de uso general.

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El circuito:
Los ports RB0 a RB7 y RC0 a RC2 son las salidas de canal de encendido de los caracteres 1 a 12. RA0,R A1 y RA2 controlan los datos de inicio y fin de secuencia, segn el cartel est en modo maestro o esclavo. RC4, RC5 y RC6 controlan segn su posicin el efecto visualizado (segn la posicin de los jumpers J5, J6 y J7) RC7 es la seal del oscilador de control secuencial (compuesto por IC2 y sus componentes asociados). Cuando se alimenta el circuito el programa se inicializa, lee el estado de J5, J6 y J7 inicializando el efecto correspondiente. Cuando se detecte un 1 lgico en RC7, pasar a estado alto el primer paso del efecto seleccionado (salida RBO a RC2) segn corresponda, una vez que el efecto lleg a su ltimo paso, el programa lee el estado de J4, si est cerrado (RAO y RA1 conectados), el cartel es maestro (quiere decir que es un solo cartel o el primero de un grupo), si est abierto el cartel es esclavo, el programa espera que RA2 cambie de estado para iniciar la secuencia. IC2 junto con C7 y P1 forman la base de tiempo, a travs de T13 ingresa al pin RC7 de IC3. Segn corresponda en el seteo se utiliza o no IC2 como oscilador.

NOTAS DE MONTAJE:
* Respetar la polaridad de los leds segn la serigrafa (la muesca de la serigrafa de componentes corresponde al negativo del Led, que tambin se puede reconocer por ser el terminal negativo ms corto). * Los leds estn puestos en serie, por cada barra de 5 leds se encuentra una R de limitacin, segn la cantidad de leds vara el valor de R, para su informacin consulte la siguiente tabla 1 led = hasta 3 leds = hasta 5 leds = 1 Kohm (marrn-negro-rojo) 680 Ohms (azul-gris-marrn) 390 Ohms (naranja-blanco-marrn)

Una vez soldados los leds se debe abrir el paso de continuidad en la pista, para ello raspar con un elemento cortante como muestra la figura.

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Muesca en la serigrafia indica negativo del Led

Led

corte
Vista desde el lado de soldaduras

Corte

C(-)

A(+)

LM555 J2 1 2 3 J1 J3 J4

PIC16C55

SETEO DEL CARTEL COMO CARTEL UNICO J1=CERRADO J3=CERRADO (1-2) J4=CERRADO

LM555 J2 1 2 3 J1 J3 J4

PIC16C55

SETEO DEL CARTEL COMO MAESTRO J1=CERRADO J3=CERRADO (1-2) J4=ABIERTO

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LM555 J2 1 2 3 J1 J3 J4

PIC16C55

SETEO DEL CARTEL COMO ESCLAVO J1=ABIERTO J3=CERRADO (2-3) J4=ABIERTO

EFECTOS:
INTERMITENTE: Se encienden todos los caracteres en forma intermitente BARRIDO DERECHO: Se van encendiendo los caracteres, uno por vez, de izquierda a derecha.Luego se van apagando de la misma forma. BARRIDO IZQUIERDO: Se van encendiendo los caracteres, uno por vez, de derecha a izquierda.Luego se van apagando de la misma forma. ACUMULATIVO: Se van encendiendo y apagando los caracteres de a 2 (efecto de desplazamiento de izquierda a derecha). Los caracteres 11 y 12 quedan encendidos. El proceso se repite hasta que quedan todos los caracteres encendidos. FIJO: Quedan todos los caracteres encendidos en forma constante. SUMA DE EFECTOS: Se suceden todos los efectos en forma secuencial. BARRIDO DE CENTRO A EXTREMOS: Encienden caracteres 6 y 7, luego 5 y 8 . El proceso continua hasta que encienden todos los caracteres. Luego se van apagando de la misma forma BALIZA DOBLE: Encienden los 6 caracteres de la izquierda. Se apagan y encienden los otros 6. Se encienden todos los caracteres.

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SELECCION DEL EFECTO:


Se utilizan los jumpers J5, J6 y J7 segn la tabla.
EFECTO INTERMITENTE BARRIDO BARRIDO DER. IZQ. J5 J6 J7

SI NO SI NO SI NO

NO SI SI NO NO SI NO SI

NO NO NO SI SI SI NO SI

ACUMULATIVO SUMA FIJO BARRIDO BALIZA C-E DOBLE EFECTOS

NO SI

Se recomienda apagar el cartel antes de realizar la seleccin. Si se utiliza ms de un cartel (mensaje ms largo) se deben conectar los terminales CON2 y AS del primer cartel (seteado como maestro) con los terminales CON1 y AE del siguiente (esclavo) tal como se muestra en la figura

AS

AE

MAESTRO

ESCLAVO

CON2

CON1

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