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INDICE DE EXPERIMENTOS
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. El diablillo de Descartes. Agua que no cae. La taza irrompible Equilibrio Persona sentada. David Vs Goliat. Vaso que gira y no derrama agua. Los Hemisferios de Magdeburgo Cambio de imagen. Multiplicar Imgenes. El perrito obediente. Soplo mgico. El torbellino. Separar los libros. El globo Faquir. El aro, la botella y el lapicero. La silla humana. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. Levitando. Mezcla slida o lquida. Motor elctrico Pulmones caseros. Disco de efectos visuales. ndice de refraccin de un lquido. Tiempo de reaccin. El vaso de Tntalo. El agua que desaparece. Luz en zigzag. La catapulta. El aerodeslizador. Superficie de los lquidos en rotacin. Clavos en equilibrio. Palillo fuerte. Equilibrador de botellas. Globo que no explota.
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1. EL DIABLILLO DE DESCARTES
Por qu sube y baja el tubo de ensayo? En un comienzo el tubo flota por la combinacin de aire y agua. Cuando se aprieta la botella , la presin ejercida con nuestras manos se transmite a todos los puntos del agua dentro de la botella, al ocurrir eso el nivel o volumen de aire dentro del tubo disminuye y al disminuir aumenta el peso de l por lo cual desciende; al dejar de presionar la botella, se ejerce menos presin , entonces el volumen de aire se recupera, con lo cual el peso del tubo disminuye y el empuje ejercido por el agua lo hace ascender. Se ilustra la presin hidrosttica y el principio de Arqumedes. LCDO. CARLOS RIBEIRO
3. LA TAZA IRROMPIBLE
Porque se cumple el movimiento de un pndulo ideal. El pndulo esta formado por la llave que sostenemos con la mano y el hilo que lo une a la varilla. Al soltar la llave, este pndulo tiene una longitud (L) grande y por lo tanto su movimiento es lento. Pero L disminuye muy rpidamente debido a la cada de la taza, por lo que la velocidad del pndulo aumenta considerablemente, hasta el punto que adquiere suficiente velocidad para enrollarse alrededor del lpiz y, tras dar unas pocas vueltas, el hilo con la taza cesa su movimiento debido a la enorme fuerza de friccin entre la llave y el hilo, la cual varia exponencialmente con el nmero de vueltas.
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4. EQUILIBRIO
Todos estos cuerpos estn en equilibrio por que su centro de masa cae dentro del rea de apoyo. En estos
experimentos se trata de aprovechar una propiedad del equilibrio que consiste en procurar que el centro de masa del cuerpo equilibrado se
encuentre por debajo del lugar por el que se le sujeta. Cuando se consigue esto el cuerpo va colgado del punto por el que se le sujeta y por lo tanto no cae.
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5. PERSONA SENTADA
El centro de gravedad de una persona sentada se encuentra dentro de su cuerpo, cerca de la columna vertebral y a unos veinte centmetros sobre el nivel del ombligo. Si trazamos desde este punto una vertical hacia abajo, esta lnea pasar por debajo de la silla y ms atrs que las plantas de los pies, pero para que esta persona pueda levantarse, la lnea en cuestin deber pasar entre dichas plantas. Para levantarse tiene que echar su cuerpo hacia delante, desplazando as su centro de gravedad en esta misma direccin, o correr los pies hacia atrs, para hacer que el punto de apoyo se encuentre debajo del centro de gravedad; esto es lo que generalmente hacemos cuando nos levantamos de una silla, pero cuando no se nos permite ni lo uno ni lo otro
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6. DAVID VS GOLIAT
La campanilla sube al proporcionarle un giro, este giro que se le aplica efecta un movimiento circular y la fuerza que ocasiona que la campanilla siga la trayectoria circular se denomina fuerza centrpeta (que concurre al centro o dirigida hacia el centro). La cuerda transmite la fuerza centrpeta.
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9. CAMBIO DE IMAGEN
El proceso que acta sobre el rectngulo, desvindolo de su camino posible que entre en el ojo humano, se denomina refraccin de la luz. Hay que recordar que la luz viaja de manera diferente en los medios, por eso se puede comprobar que la figura cambia de posicin al colocar el envase con agua frente a ella.
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13. EL TORBELLINO
Los torbellinos o vrtices se forman en fluidos (gases y lquidos) en movimiento. Para describir el movimiento de un fluido (segn Euler) se necesita determinar en cada punto del espacio, la densidad y velocidad en cada momento. El torbellino se forma debido a la fuerza que se le aplica en forma circular, al detener la botella el lquido comienza a girar por la inercia rpidamente formando el torbellino. Se ilustra Turbulencia y Nmero de Reynolds (permite caracterizar la naturaleza del flujo, es decir, si se trata de un flujo laminar o de un flujo turbulento).
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Los libros no se separan por ms fuerza que se apliquen sobre ellos. Por qu sucede? Debido a la friccin o roce que existe entre las pginas de los libros. Qu es la friccin? Es la fuerza que acta en contra del movimiento de dos superficies en contacto. La friccin entre dos pginas es pequea, pero con tantas pginas entre los libros se hace ms notable. Se ilustra la friccin entre dos cuerpos y la tercera ley de LCDO. CARLOS RIBEIRO Newton.
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18. LEVITANDO
La persona se observa como si levita por el reflejo que se produce entre su pie y el espejo que esta colocado en la diagonal del cubo de madera . Se ilustra la ley de reflexin de la luz.
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28. LA CATAPULTA
La catapulta es en realidad un par de ideas sencillas combinadas en una mquina compleja. Mediante la combinacin de una mquina sencilla, la palanca, con un resorte y la palanca de otra, tienes una catapulta.
La palanca de primer lugar en nuestra catapulta es el saca grapas. El punto de apoyo est en el extremo opuesto de las garras. La segunda palanca es la cucharilla, que tiene su punto de apoyo donde se toca el saca grapas. Se ilustra las palancas y el lanzamiento de proyectiles.
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29. EL AERODESLIZADOR
Los aerodeslizadores trabajan mediante el uso de aire para levantar un vehculo fuera de la tierra. El aerodeslizador CD no es la excepcin. A medida que el globo se desinfla, se est liberando el aire a travs de la tapa de la botella y por debajo del CD. Debido a la distribucin de la forma, la suavidad y el peso del CD, el aire liberado crea un colchn de aire entre el CD y la superficie. Este colchn de aire reduce la friccin entre el CD y la superficie y permite que el aerodeslizador se desplace con mayor libertad. Se ilustra el desplazamiento de un cuerpo con mnima friccin.
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32. PALILLO FUERTE Equilibrar en la punta de un palillo un sistema formado por un corcho, un palillo y dos tenedores. Se ilustra equilibrio y centro de masa.
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34. GLOBO QUE NO EXPLOTA Atravesar un globo inflado con un pincho de madera sin que l explote. Se tiene que atravesar por los polos oscuros del globo para que no explote. Se ilustra presin y elasticidad.
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