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Profesorado de Matemtica - Fsica II 2012

Ondas: es una perturbacin que transmite energa, por ejemplo el sonido.

longitud

cresta

valle sonido grave

Longitud de Onda: Distancia entre dos crestas. Amplitud: Es la mxima perturbacin de la onda. La mitad de la distancia entre la cresta y el valle. A mayor frecuencia, menor longitud y viceversa. La frecuencia es la cantidad de ciclos que hay en un segundo. Movimiento ondulatorio: Es todo movimiento en el cual se propaga energa sin transferencia de materia mediante ondas mecnicas o electromagnticas. En cualquier punto de la trayectoria de propagacin se produce una oscilacin alrededor de una posicin de equilibrio. En todos los casos las partculas afectadas oscilan en torno a su posicin de equilibrio y solo la energa avanza de forma continua. Las ondas mecnicas son aquellas que se propagan a travs de un medio material, mientras que, las electromagnticas lo hacen en el vaco y sus oscilaciones corresponden a variaciones en la intensidad de los campos elctricos y magnticos.
H Campo magntico

onda mecnica

amplitud

onda electromagntica

Campo elctrico

Onda mecnica: (oscilacin de una partcula material). Onda electromagntica: (oscilacin es igual a la variacin de la intensidad de los campos).
Oscilacin: La oscilacin se determina en ciclos por segundo (Hertz) Hz. Los conceptos de velocidad, longitud y frecuencia estn interrelacionados. Para el caso de las ondas electromagnticas (de las cuales la luz es un ejemplo), la relacin es: Frecuencia: Las frecuencias de oscilacin pueden tener una amplia gama de valores, por ejemplo, los rayos gamma que constituyen una onda electromagntica, pueden tener una frecuencia de 1020 Hz, mientras que un temblor de tierra tiene frecuencias del orden de 1 Hz. La frecuencia de onda se relaciona con la velocidad de propagacin y la longitud mediante la siguiente expresin: V=.f
Miguel A. Lavens V = velocidad (m/s) = longitud de onda (m) f = frecuencia (1/s)

En el caso de una onda mecnica la amplitud es el desplazamiento mximo de las partculas que vibran mientras que en una onda electromagntica, la amplitud se interpreta como la intensidad mxima del campo elctrico y del campo magntico. Las unidades de frecuencia como kilohertz KHz (miles de Hz), megahertz MHz (millones de Hz y gigahertz GHz (miles de millones de Hz) se usan para describir ondas de alta frecuencia como las ondas de radio.

1) Investigar de qu manera se clasifican las ondas. 2) Describir la reflexin, refraccin y difraccin de ondas. 3) Definir sonido. Indicar cules son las frecuencias audibles para el odo humano, indicar que es la frecuencia y la amplitud del mismo, la intensidad, el timbre y la velocidad del mismo.
1) Clasificacin de las ondas Las ondas se clasifican segn distintos criterios como: a) el tipo de perturbacin b) la direccin de vibracin c) el sentido de propagacin a) Naturaleza de la perturbacin: a1. Las ondas mecnicas: son perturbaciones materiales o mecnicas como un golpe, una ruptura o una vibracin. Su caracterstica principal es que para propagarse necesitan de un medio material que puede ser un slido, un lquido o un gas. Ejemplo: una onda ssmica necesita un medio slido (tierra) para propagarse. El sonido tambin se propaga, pero su medio normal es el gaseoso (aire) a2. Ondas electromagnticas: las perturbaciones son de origen elctrico y magntico. Las antenas emisoras de radio y televisin son de este tipo. La principal caracterstica de este tipo de onda es que se propagan en el vaco, pero tambin lo pueden hacer en un medio material. Ejemplo: la luz visible (en la foto), los rayos X y microondas. b) Direccin de la vibracin: b1. Las ondas transversales: las partculas se mueven cclicamente de arriba a abajo. La direccin en que vibran las molculas del medio material por el que se propaga es perpendicular a la direccin en que se propaga la onda. Ejemplo: ondas superficiales en el agua, cuerda de guitarra. b2. Ondas longitudinales: Estas hacen vibrar a las molculas del medio en la misma direccin en que se propagan. Ejemplo: sonido emitido por platillos de una batera. Estas perturbaciones hacen que las molculas de aire oscilen en la misma direccin en que se propaga el sonido. c) Sentido de propagacin: c1. Ondas viajeras: la onda se propaga partiendo de una fuente y recorre grandes distancias. Ejemplo una onda de radio. c2. Ondas estacionarias: se forman cuando una onda viajera se refleja invertida respecto de la onda incidente, en un extremo de un medio dado. En este caso ambas ondas se superponen, originando una onda que pareciera estar fija. Ejemplo: una cuerda de guitarra, flautas, el flameo de una bandera. Las ondas estacionarias no se propagan libremente sino que estn confinadas en una regin del espacio. c3. Ondas armnicas: Los pulsos que producen la vibracin se suceden con un perodo fijo, es decir, estn espaciadas con igual intervalo de tiempo. A este tipo de ondas se le denominaba peridicas. 2) Reflexin, Refraccin y Difraccin

Profesorado de Matemtica - Fsica II 2012 Las ondas al llegar a la superficie de separacin de dos medios, puede ser reflejada o transmitida (refractada o difractada). La reflexin puede ser parcial o total. Adems puede producirse con cambio de fase o no dependiendo de la rigidez de la superficie de separacin. Las ondas transmitidas pueden ser refractadas o difractadas: Refraccin: se da cuando la onda pasa de un medio a otro y se producen cambios en la velocidad y en la direccin de propagacin. Difraccin: se produce cuando la onda "choca" contra un obstculo o penetra por un agujero. La mayor difraccin se produce cuando el tamao del agujero o del obstculo es parecido a la longitud de onda de la onda incidente. Estas propiedades de las ondas sirven para todas las ondas; desde las electromagnticas (como la luz, o las ondas de radio o los rayos X) hasta las ondas de presin (sonoras) o las ondas en el agua o las producidas por los terremotos. 3) Sonido: El sonido, en fsica, es cualquier fenmeno que involucre la propagacin en forma de ondas elsticas (sean audibles o no), generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo. El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que producen oscilaciones de la presin del aire, que son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano y percibidas por el cerebro. La propagacin del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de fluctuaciones de presin. En los cuerpos slidos la propagacin del sonido involucra variaciones del estado tensional del medio.

Representacin esquemtica del odo. (Azul: ondas sonoras. Rojo: tmpano. Amarillo: Cclea. Verde: clulas de receptores auditivos. Prpura: espectro de frecuencia de respuesta del odo. Naranja: impulso del nervio.

La propagacin del sonido involucra transporte de energa sin transporte de materia, en forma de ondas mecnicas que se propagan a travs de la materia slida, lquida o gaseosa. Como las vibraciones se producen en la misma direccin en la que se propaga el sonido, se trata de una onda longitudinal. El sonido es un fenmeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a travs de diversos medios elsticos, entre los ms comunes se encuentran el aire y el agua. La fontica acstica concentra su inters especialmente en los sonidos del habla: cmo se generan, cmo se perciben, y cmo se pueden describir grfica y/o cuantitativamente. Magnitudes fsicas del sonido Como todo movimiento ondulatorio, el sonido puede representarse como una suma de curvas sinusoides con un factor de amplitud, que se pueden caracterizar por las mismas magnitudes y unidades de medida que a cualquier onda de frecuencia bien definida: Longitud de onda (), frecuencia (f) o inversa del perodo (T), amplitud (que indica la cantidad de energa que contiene una seal sonora) y no hay que confundir amplitud con volumen o potencia acstica. Y finalmente cuando se considera la superposicin de diferentes ondas es importante la fase que representa el retardo relativo en la posicin de una onda con respecto a otra. Sin embargo, un sonido complejo cualquiera no est caracterizado por los parmetros anteriores, ya que en general un sonido cualquiera es una combinacin de ondas sonoras que difieren en los cinco parmetros anteriores. La caracterizacin de un sonido arbitrariamente complejo implica analizar tanto la energa transmitida como la distribucin de dicha energa entre las diversas ondas componentes, para ello resulta til investigado. Miguel A. Lavens

Potencia acstica: El nivel de potencia acstica es la cantidad de energa radiada en forma de ondas por unidad de tiempo por una fuente determinada. La potencia acstica depende de la amplitud. Espectro de frecuencias: permite conocer en qu frecuencias se transmite la mayor parte de la energa. Velocidad del sonido El sonido tiene una velocidad de 331,5 m/s cuando: la temperatura es de 0 C, la presin atmosfrica es de 1 atm (nivel del mar) y se presenta una humedad relativa del aire de 0 % (aire seco). Aunque depende muy poco de la presin del aire. La velocidad del sonido depende del tipo de material. Cuando el sonido se desplaza en los slidos tiene mayor velocidad que en los lquidos, y en los lquidos es ms veloz que en los gases. Esto se debe a que las partculas en los slidos estn ms cercanas. La intensidad Es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido, es decir, lo fuerte o suave de un sonido. La intensidad viene determinada por la potencia, que a su vez est determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o dbil. La intensidad del sonido se divide en intensidad fsica e intensidad auditiva, la primera esta determinada por la cantidad de energa que se propaga, en la unidad de tiempo, a travs de la unidad de rea perpendicular a la direccin en que se propaga la onda. Y la intensidad auditiva que se fundamenta en la ley psicofsica de Weber-Fechner, que establece una relacin logartmica entre la intensidad fsica del sonido que es captado, y la intensidad fsica mnima audible por el odo humano. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en decibelios (dB) en honor al cientfico e inventor Alexander Graham Bell. En msica se escriben as: Nombre
Pianissimo (pp) Piano (p) Mezzo Piano (mp) Mezzo Forte (mf) Forte (f) Fortissimo (ff) forte fortissimo (fff)

Intensidad
muy suave suave medio suave medio fuerte fuerte muy fuerte ms fuerte que fortissimo

piano pianissimo(ppp) ms suave que pianissimo

El timbre Es la cualidad que confiere al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. La voz propia de cada instrumento que distingue entre los sonidos y los ruidos. Esta cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales distintos. Se define como la calidad del sonido. Cada cuerpo sonoro vibra de una forma distinta. Las diferencias se dan no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera, metal, piel tensada, etc.), sino tambin por la manera de hacerlo sonar (golpear, frotar, rascar). Una misma nota suena distinta si la toca una flauta, un violn, una trompeta, etc. Cada instrumento tiene un timbre que lo identifica o lo diferencia de los dems. Con la voz sucede lo mismo. El sonido dado por un hombre, una mujer, un/a nio/a tienen distinto timbre. El timbre nos permitir distinguir si la voz es spera, dulce, ronca o aterciopelada. Tambin influye en la variacin del timbre la calidad del material que se utilice. As pues, el sonido ser claro, sordo, agradable o molesto.

ptica: Es el estudio de la luz, sus propiedades y los fenmenos relativos a la misma.

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Para su estudio se la considera dividida en ptica geomtrica y ptica fsica. ptica Geomtrica: estudia los fenmenos relacionados con la propagacin rectilnea de la luz, como ser: a) Reflexin (espejos) b) Refraccin (lentes) c) Difraccin (deformacin de espectros) Adems se ocupa de analizar a los diferentes instrumentos y elementos pticos como espejos, lentes, microscopios, telescopios, cmara fotogrfica, etc. ptica Fsica: estudia a la luz como fenmeno ondulatorio teniendo en cuenta el comportamiento dual de la misma (onda = partcula). La luz es bsicamente energa y por lo tanto para la misma son vlidas las leyes relativas a la misma. Cuando hablamos de onda electromagntica hacemos referencia a una onda portadora de energa y la relacionamos con la direccin de propagacin de la luz, mientras que al hablar de fotn nos referimos a la cantidad, paquete o cuanto de energa. La ptica fsica analiza los fenmenos de polarizacin, absorcin y dispersin de la luz. C (velocidad de la luz) C ~ 300.000 km/s Fuente luminosa: Es todo cuerpo capaz de emitir energa luminosa, a su vez estas fuentes pueden ser naturales o artificiales. Cuerpos iluminados: Son todos aquellos cuerpos que reciben la luz proveniente de las fuentes. A su vez se pueden clasificar en cuerpos opacos, traslucidos y transparentes. Los cuerpos opacos son aquellos que no dejan atravesar la luz que llega a ellos. Los cuerpos traslucidos son aquellos que dejan atravesar parcialmente la luz o bien provocando cambios de la misma. Los cuerpos transparentes son aquellos que dejan atravesar la luz en su mayora, que inciden sobre ellos sin provocar cambios apreciables en la misma. Una de las propiedades fundamentales de la luz es que la misma se propaga en lnea recta, lo cual explica ciertos fenmenos comunes como por ejemplo la formacin de sombras, penumbras, eclipses. Espejo: Es toda superficie que permite reflejar la luz que incide sobre la misma, a su vez los espejos pueden ser planos o esfricos. Campo de un espejo: Es toda regin del espacio visible desde el espejo. Espejos planos: Es toda aquella superficie plana que refleja la luz. Para determinar cmo se forma la imagen de un punto en un espejo plano, debemos tener en cuenta ciertas propiedades de la luz como por ejemplo la reversibilidad de todos los rayos luminosos que inciden sobre el espejo con direccin perpendicular al mismo, y el hecho de que todo rayo luminoso que incide
Miguel A. Lavens

con el ngulo sobre el espejo se refleja formando con la normal al espejo en dicho punto 2 ngulos iguales.
E

P
ra yo inc ide n

P`
o ay ja fle re do
EE`= Superficie del espejo d = Distancia del punto objeto P al espejo d`= Distancia del punto imagen P` al espejo

te

n (normal)


y ra do eja efl or

o Pr o

n ci ec

de

lr

Punto de incidencia Se verifica que d=d`, P` es el punto imagen, es virtual y simtrico con respecto a la superficie del espejo.

E`

Una imagen es virtual cuando construye a partir de las proyecciones o prolongaciones imaginarias de los rayos reflejados. Si la imagen se obtiene directamente a partir de los rayos reflejados entonces dicha imagen es real. Simtrico: Esto nos indica que tanto el punto objeto como el punto imagen se encuentran a una misma distancia con respecto a la superficie del espejo. Formacin de la imagen de un objeto
E
A A`

n1

o1

n2 02 B

La imagen obtenida es virtual y simtrica


B`

E`

Leyes de la Reflexin 1 Ley: El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado pertenecen a un mismo plano 2 Ley: El ngulo que forma el rayo reflejado con la normal (ngulo de reflexin) es igual al ngulo que forma el rayo incidente con la normal (ngulo de incidencia).

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La leyes de reflexin se verifican tambin para los espejos esfricos tomando en cuenta a una tangente al espejo que pasa por el punto de incidencia, si trazamos la normal a dicha tangente se pueden verificar las leyes anteriormente vistas.

Leyes de la Refraccin 1 Ley: el rayo incidente, la normal y el rayo refractado se encuentran en un mismo plano. El ngulo que forma el rayo refractado con la normal se denomina ngulo de refraccin 2 Ley: el seno del ngulo de incidencia es inversamente proporcional al ndice de refraccin del medio incidente y el seno del ngulo de refraccin es inversamente proporcional al ndice de re refraccin del medio en que se refracta. Esto se conoce como Ley de Snell.

Todo rayo que pasa a un medio ms refringente, tiende a acercarse a la normal y viceversa. ndice de Refraccin (n) El ndice de refraccin de un medio cualquiera es el cociente entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de la luz en dicho medio.

Valores del ndice de refraccin de algunas sustancias

Slidos (a 20C)
Yodo: 3.34 Sodio: 4.22 mbar: 1.55 Parafina: 1.43 Vidrios: Crown: 1.52 Flint liviano: 1.58 Flint pesado: 1.65 Flint muy pesado: 1.89 Hielo: 1.31 Sal comn: 1.5443
Miguel A. Lavens

Lquidos (a 20C)
Acetona: 1.359 Benceno: 1.501 Agua: 1.333 Alcohol: 1.36 Bisulfuro de C: 1.625 Hidrgeno: 1.097 Nitrgeno: 1.205 Oxgeno: 1.221

Gases ( en CNPT)
Hidrgeno: 1.00013 Oxgeno: 1.00027 Cloro: 1.00077 Aire: 1.00029 Argn: 1.00028 Dix. de C: 1.00045 Helio: 1.00004 Nitrgeno: 1.00030

Espejos Esfricos Una superficie esfrica perfectamente pulida constituye un espejo esfrico. Si la superficie pulida es la exterior el espejo es convexo, si es la interior, es cncavo. Componentes de un espejo esfrico

La distancia focal es la mitad del radio de curvatura, es decir f = R/2 Marcha de rayos en espejos cncavos 1- Todo rayo que incide paralelamente al eje principal, se refleja pasando por el foco. 2- Todo rayo que incide pasando por el foco, se refleja paralelo al eje principal. 3- Todo rayo que incide pasando por el centro de curvatura se refleja sobre s mismo.

En este caso, como el objeto se encuentra atrs del centro de curvatura, se obtiene una imagen real, invertida y de menor tamao. Segn la posicin del objeto S se pueden obtener distintos tipos de imgenes:

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Espejos convexos En este tipo de espejos, siempre se presenta un solo tipo de imagen: virtual, derecha y de menor tamao que el objeto.

Frmula de los focos conjugados de Descartes


1 1 1 = + f x x`

Lentes: Son medios transparentes limitados por 2 caras curvas o bien una de ellas puede ser plana. La principal caracterstica de las lentes es la de refractar la luz que las atraviesa, esta refraccin depende de la refringencia o densidad ptica de la lente. Una lente queda definida adems de la refringencia, por su distancia focal y por el aumento de la imagen. Debemos tener en cuenta que a diferencia de los espejos, las lentes tienen 2 focos ya que el rayo luminoso puede incidir en ambas caras de la lente. Uno de los focos se llamar foco objeto y el otro se llamar foco imagen. Hay lentes cncavas y convexas.

Miguel A. Lavens

Las lentes cncavas o lentes divergentes hacen diverger los haces luminosos que inciden paralelamente sobre una de sus cara. Estos lentes tienen la parte central ms fina que los bordes. La luz que atraviesa una lente cncava se desva hacia fuera (diverge). A diferencia de las lentes convexas, las cncavas slo producen imgenes virtuales, es decir, imgenes de las que parecen proceder los rayos de luz. En este caso es una imagen ms pequea situada delante del objeto (el trbol). En las gafas o anteojos para miopes, las lentes cncavas hacen que los ojos formen una imagen ntida en la retina y no delante de ella.

Las lentes convexas o lentes convergentes hacen convergen a los haces, en estas lentes la parte central es ms gruesa que los bordes. El eje principal del lente es una lnea imaginaria perpendicular al plano del lente que pasa por su punto medio. Se extiende hacia ambos lados del lente. A cierta distancia del lente a lo largo del eje principal se encuentra el punto focal (F). Los rayos de luz que inciden en un lente convexo paralelos al eje principal se juntan o convergen en este punto. La longitud focal del lente depende tanto de la forma como del ndice de refraccin del material del que est hecho. Una propiedad muy importante de estas lentes es que producen imgenes reales.

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