Vous êtes sur la page 1sur 18

Repblica Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular Para la Educacin. U.E.N Palmar de Morrones. Guanarito-Edo-Portuguesa.

Prof: Rafael Macias

Alumno: Ronald Alvarado

Palmar de Morrones, Junio de 2012.

Evolucin Histrica de las Computadoras:

Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismo que faciliciten la realizacin de operaciones de clculos aritmticos o matemtico. Los equipos de procesamiento de datos, tal como se ven en la actualidad, surgen luego de un proceso de evolucin, que va desde los instrumentos de clculos hasta las computadoras de la quita generacin, en la cual nos encontramos en la actualidad.

Instrumentos de Clculos: Abaco (5,000 aos atrs): Fue la primera mquina conocida con el cual se podan realizar las cuatros operaciones bsicas, hoy en da se utiliza el abaco en las culturas orientales.

Logaritmo: Antes de morir, en 1617, John Napier publico las primeras tablas de logaritmos. Sent las bases para el desarrollo de la regla deslizante, cinco aos mas tardes.

Regla de Clculo: Diseada por el matemtico ingles Willian Oughterd (1622), con este instrument se pueden realizar: clculos de funciones trigonomtricas, logartmicas, exponenciales, diversas races, potencias, multiplicaciones y divisiones.

Calculadoras mecnicas: Calculadora de Pascal (1642): Blaise Pascal invent una mquina de sumar mecnica para ayudar a su padre a calcular impuestos.

Mquina de multiplicar de Leibniz (1694): Artefacto con funciones aritmticas basada en el modelo de Pascal.

Arithnometer(1820):Charles Xavier Thomas de Colmar invent una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).

Mquina de telar de Jacquard: Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratgicamente perforados.

Mquina diferencial de Babbage (1822): Diseada para trabajar con vapor, era una mquina amplia del tamao de una locomotora. Tena como funcin resolver ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenz a trabajar en la primera computadora de uso general o mquina analtica.

Primer uso de la programacin (1832): Lady Ada Lovelace cre instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugiri que las tarjetas perforadas podan prepararse para repetir ciertas instrucciones.

Mquina tabuladora de Hollerith (1889): Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fund una compaa de mquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser International Business Machines o IBM.

Generaciones de las Computadoras: Primera Generacin (1951-1958): En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Usaban tubos al vaco para procesar informacin.

Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e

instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dlares). La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generacin (1958-1964) En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Caractersticas de esta generacin: Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco.

200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron

desarrollados durante la primera generacin. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras. Tercera Generacin (1964-1971) La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Las

computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Caractersticas de esta generacin: Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas elctricas. Surge la multiprogramacin. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis matemticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes. Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generacin (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica". Caractersticas de esta generacin: Se desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".

"LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1983 al presente): En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados. Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora. Robtica: La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas. Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el

"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisin.

Componentes del Computador Hardware: Es el conjunto de componentes fsicos que conforman el computador. Los computadores convencionales, tambin llamadas mquinas de Von Neumann tienen tres principales componentes: Memoria principal, Unidad Central de proceso (CPU- CentralProcessing Unit y Dispositivos perifricos).

Memoria Principal: Se encarga de almacenar temporalmente los programas y los datos necesarios para que un determinado programa pueda ser ejecutado. Est constituida por un conjunto de celdas (palabras) cada una de las cuales puede almacenar una porcin de informacin. El tamao de una palabra depende de la arquitectura del computador, existiendo palabras de 8, 16, 32 64 bit. Un bit es la mnima informacin almacenable en un dgito binario (0 1) A la agrupacin de 8 bit, se le denomina byte. La capacidad de la memoria principal de un computador (Random Access Memory o RAM) se mide en Mb(1Megabyte = 1024 X 1024 Bytes) siendo tamaos comunes actualmente 64 Mb, 128 Mb,256 Mb 1Gb (1024 Mb).

Unidad Central de Proceso: Encargada de realizar los clculos y transformaciones en los datos, adems de coordinar, controlar y/o realizar todas las operaciones del sistema. Cada CPU est formado por dos componentes principales.

Unidad de Control: Controla los componentes del computador para realizar las

operaciones necesarias y ejecutar las instrucciones.

Unidad Aritmtico-Lgica: Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y todas las operaciones lgicas (comparaciones numricas o alfabticas) sobre los datos.

La medida de rendimiento de un procesador es la velocidad para realizar las operaciones, la cual se mide en MHz (Mega Hertz)

Dispositivos Perifricos: Son componentes fsicos capaces de comunicar informacin entre el usuario y el computador. Los dispositivos perifricos pueden ser clasificados como: De entrada: Slo permite la comunicacin del usuario con el computador, Entre ellos se tienen:

Teclado: Se utiliza para escribir las instrucciones al computador y la informacin que se desee que ste procese. Se caracteriza por la cantidad y tipos de teclas que posee. Ratn o Mouse: Apuntador que se emplea para manipular objetos en la pantallas, te permite arrastrar los objetos de un lugar a otro de la pantalla. Micrfono: Permite la captura de sonido para ser almacenado o reproducido por el computador.

Digitalizadores (Scanners): Permite capturar texto, fotos, grficos impresos, convirtindolos a un formato que el computador pueda entender, almacenar y procesar.

De Salida: Slo permiten la comunicacin del computador con el usuario.

Monitor: Es una pantalla (tubo de rayos catdicos) conformada por pequeos puntos llamados pxel, los cuales definen la resolucin del monitor. Es el dispositivo de salida ms usado.

Impresora: Dispositivo que permite imprimir informacin almacenada en el computador. Sus principales caractersticas son su tipo (de tinta, lser, trmica, impacto) y su velocidad (cantidad de caracteres o pginas por minuto de impresin)

Cornetas: Dispositivo que permite reproducir sonidos a travs del computador. Su calidad depende de la potencia que posea, medida en vatios

De almacenamiento secundario: Permiten la comunicacin desde el usuario al computador y viceversa, siendo su propsito fundamental el almacenamiento masivo de datos. Los ms utilizados son:

Unidad de disquete, Disco duro, CD-Rom, Unidad de respaldo en cartucho y Pen Drive.

Concepto de sistema operativo Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes.

Concepto de Hardware: Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente forma: Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el computador y el usuario. El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como informacin, ideas, conceptos, smbolos, pero no ocupa un espacio fsico, se podra decir que no tiene sustancia. Una buena metfora sera un libro: las pginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto (informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con pginas en blanco.

Concepto de Software:

La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos del sistema (hardware).

Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee una interfaz ante el usuario.

El software son los componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes fsicos del sistema (hardware). Esto incluye aplicaciones informticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de aplicaciones. Funciones del software:

Administrar los recursos de computacionales Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin almacenada.

Partes de un Computador:

Vous aimerez peut-être aussi