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UNIDAD 1: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

1.1 DESARROLLO HISTORICO Rogelio Calvillo Lpez

EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION


Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en l, debe usarse un Lenguaje de programacin. En sus inicios las computadoras interpretaban slo instrucciones en un lenguaje especfico, del ms bajo nivel, conocido como cdigo mquina, siendo ste excesivamente complicado para programar. De hecho slo consiste en cadenas de nmeros 1 y 0 (Sistema binario). Para facilitar el trabajo de programacin, los primeros cientficos que trabajaban en el rea decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o letras provenientes del ingls; codificndolas as y creando un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Assembly o lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se usa la letra A de la palabra inglesa add (sumar). En realidad escribir en lenguaje ensamblador es bsicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje mquina, pero las letras y palabras son bastante ms fciles de recordar y entender que secuencias de nmeros binarios. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un mtodo sencillo para programar. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel. Mientras que una tarea tan trivial como multiplicar dos nmeros puede necesitar un conjunto de instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastar con solo una. Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en un lenguaje de alto nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo a lenguaje mquina. CLACIFICACION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION Lenguaje de mquina es el sistema de cdigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autmata. Este lenguaje est compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la mquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de mquina (ms los datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de mquina es especfico de cada mquina o arquitectura de la mquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas. Los circuitos microprogramables son sistemas digitales, lo que significa que trabajan con dos nicos niveles de tensin. Dichos niveles, por abstraccin, se simbolizan con el cero (0), y el uno (1), por eso el lenguaje de mquina slo utiliza dichos signos. Esto permite el empleo de las teoras del lgebra booleana y del sistema binario en el diseo de este tipo de circuitos y en su programacin. Claude Elwood Shannon, en su Analysis of Relay and Switching Circuits, y con sus experiencias en redes de conmutacin, sent las bases para la aplicacin del lgebra de Boole a las redes de conmutacin. Una red de conmutacin es un circuito de interruptores elctricos que al cumplir ciertas combinaciones booleanas con las variables de entrada, define el estado de la salida. Este concepto es el ncleo de las puertas lgicas, las cuales son, por su parte, los ladrillos con que se construyen sistemas lgicos cada vez ms complejos. Shannon utilizaba el rel como dispositivo fsico de conmutacin en sus redes. El rel, a igual que una lmpara elctrica, posee dos estados: 1 o 0, esto es, activado (encendido), o desactivado (apagado). El desarrollo tecnolgico ha permitido evolucionar desde las redes de rels electromagnticos de Shannon a circuitos con tubos de vaco, luego a redes transistorizadas, hasta llegar a los modernos circuitos integrados cuyas cspide lo forman los circuitos microprogramados.

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lenguaje ensamblador, o assembler (assembly language en ingls) es un lenguaje de programacin de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables. Implementa una representacin simblica de los cdigos de mquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU y constituye la representacin ms directa del cdigo mquina especfico para cada arquitectura legible por un programador. Esta representacin es usualmente definida por el fabricante de hardware, y est basada en los mnemnicos que simbolizan los pasos de procesamiento (las instrucciones), los registros del procesador, las posiciones de memoria, y otras caractersticas del lenguaje. Un lenguaje ensamblador es por lo tanto especfico a cierta arquitectura de computador fsica (o virtual). Esto est en contraste con la mayora de los lenguajes de programacin de alto nivel, que, idealmente son portables. Un programa utilitario llamado ensamblador es usado para traducir sentencias del lenguaje ensamblador al cdigo de mquina del computador objetivo. El ensamblador realiza una traduccin ms o menos isomorfa (un mapeo de uno a uno) desde las sentencias mnemnicas a las instrucciones y datos de mquina. Esto est en contraste con los lenguajes de alto nivel, en los cuales una sola declaracin generalmente da lugar a muchas instrucciones de mquina. Muchos sofisticados ensambladores ofrecen mecanismos adicionales para facilitar el desarrollo del programa, controlar el proceso de ensamblaje, y la ayuda de depuracin. Particularmente, la mayora de los ensambladores modernos incluyen una facilidad de macro(descrita ms abajo), y son llamados macro ensambladores. Fue usado principalmente en los inicios del desarrollo de software, cuando an no se contaba con potentes lenguajes de alto nivel y los recursos eran limitados. Actualmente se utiliza con frecuencia en ambientes acadmicos y de investigacin, especialmente cuando se requiere la manipulacin directa de hardware, altos rendimientos, o un uso de recursos controlado y reducido. Muchos dispositivos programables (como los microcontroladores) an cuentan con el ensamblador como la nica manera de ser manipulados. Un lenguaje de programacin de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las mquinas. En los primeros lenguajes de bajo nivel la limitacin era que se orientaban a un rea especfica y sus instrucciones requeran de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales. Otra limitacin de los lenguajes de bajo nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de programacin para realizar las secuencias de instrucciones lgicas. Los lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario comn pudiese solucionar un problema de procesamiento de datos de una manera ms fcil y rpida. Por esta razn, a finales de los aos 1950 surgi un nuevo tipo de lenguajes de programacin que evitaba estos inconvenientes, a costa de ceder un poco en las ventajas. Estos lenguajes se llaman de tercera generacin o de alto nivel, en contraposicin a los de bajo nivel o de nivel prximo a la mquina.

COMPILADORES
Un compilador es un programa informtico que traduce un programa escrito en un lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin, generando un programa equivalente que la mquina ser capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de mquina, pero tambin puede ser un cdigo intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de 1 traduccin se conoce como compilacin.

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Un compilador es un programa que permite traducir el cdigo fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (tpicamentelenguaje de mquina). De esta manera un programador puede disear un programa en un lenguaje mucho ms cercano a como piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa ms manejable por una computadora.

HISTORIA DE EL LENGUAJE C Y C++

Desarrollo inicial
El desarrollo inicial de C se llev a cabo en los Laboratorios Bell de AT&T entre 1969 y 1973; segn Ritchie, el periodo ms creativo tuvo lugar en 1972. Se le dio el nombre "C" porque muchas de sus caractersticas fueron tomadas de un lenguaje anterior llamado "B". Hay muchas leyendas acerca del origen de C y el sistema operativo con el que est ntimamente relacionado, Unix. Algunas de ellas son: El desarrollo de C fue el resultado del deseo de los programadores de jugar con Space Travel. Haban estado jugando en el mainframe de su compaa, pero debido a su poca capacidad de proceso y al tener que soportar 100 usuarios, Thompson y Ritchie no tenan suficiente control sobre la nave para evitar colisiones con los asteroides. Por ese motivo decidieron portar el juego a unPDP-7 de la oficina que no se utilizaba; pero esa mquina no tena sistema operativo, as que decidieron escribir uno. Finalmente decidieron portar el sistema operativo del PDP-11 que haba en su oficina, pero era muy costoso, pues todo el cdigo estaba escrito en lenguaje ensamblador. Entonces decidieron usar un lenguaje de alto nivel y porttil para que el sistema operativo se pudiera portar fcilmente de un ordenador a otro. Consideraron usar B, pero careca de las funcionalidades necesarias para aprovechar algunas caractersticas avanzadas del PDP-11. Entonces empezaron a crear un nuevo lenguaje, C. La justificacin para obtener el ordenador original que se us para desarrollar Unix fue crear un sistema que automatizase el archivo de patentes. La versin original de Unix se desarroll en lenguaje ensamblador. Ms tarde, el lenguaje C se desarroll para poder reescribir el sistema operativo. En 1973, el lenguaje C se haba vuelto tan potente que la mayor parte del kernel Unix, originalmente escrito en el lenguaje ensamblador PDP-11/20, fue reescrita en C. ste fue uno de los primeros ncleos de sistema operativo implementados en un lenguaje distinto al ensamblador. (Algunos casos anteriores son el sistema Multics, escrito en PL/I, y Master Control Program para el B5000 de Burroughs, escrito en ALGOL en 1961).

El C de Kernighan y Ritchie
En 1978, Ritchie y Brian Kernighan publicaron la primera edicin de El lenguaje de programacin C, tambin conocido como La biblia de C. Este libro fue durante aos la especificacin informal del lenguaje. El lenguaje descrito en este libro recibe habitualmente el nombre de "el C de Kernighan y Ritchie" o simplemente "K&R C" (La segunda edicin del libro cubre el estndar ANSI C, descrito ms abajo.) Kernighan y Ritchie introdujeron las siguientes caractersticas al lenguaje: El tipo de datos struct. El tipo de datos long int. El tipo de datos unsigned int. Los operadores =+ y =- fueron sustituidos por += y -= para eliminar la ambigedad sintctica de expresiones como i=-10, que se podra interpretar bien como i =- 10 o bien como i = -10. El C de Kernighan y Ritchie es el subconjunto ms bsico del lenguaje que un compilador debe de soportar. Durante muchos aos, incluso tras la introduccin del ANSI C, fue considerado "el

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mnimo comn denominador" en el que los programadores deban programar cuando deseaban que sus programas fueran transportables, pues no todos los compiladores soportaban completamente ANSI, y el cdigo razonablemente bien escrito en K&R C es tambin cdigo ANSI C vlido. En las primeras versiones del lenguaje, la definicin de funciones se haca mediante un 'prototipo de funcin' (function prototype), el cual indicaba al compilador el tipo de retorno de la funcin. Aunque este mtodo tiene una gran desventaja respecto al nuevo, debido a que no comprueba el nmero ni el tipo en la lista de argumentos; en otras palabras, es mucho ms fcil cometer errores al hacer una llamada a una funcin con argumentos incorrectos. Ejemplo del "viejo estilo": int power(); /* Podria haberse omitido (*) */ power() int a, b; { int n; for (n = 1; b > 0; --b) n *= a; return n; } Ejemplo de la nueva definicin: int power(int a, int b) { int n; for (n = 1; b > 0; --b) n *= a; return n; } (*) Por defecto, el tipo de retorno en C es int, por lo que la declaracin entera int power(); podra haberse omitido. En los aos siguientes a la publicacin del C de Kernighan y Ritchie, se aadieron al lenguaje muchas caractersticas no oficiales, que estaba soportadas por los compiladores de AT&T, entre otros. Algunas de estas caractersticas eran: Funciones void y el tipo de datos void *. Funciones que retornaban tipos de datos struct o union (en lugar de punteros). Asignacin de tipos de datos struct. Calificador const, que hace que un objeto sea de slo lectura. Una biblioteca estndar, que incorporaba la mayora de las funcionalidades implementadas por varios desarrolladores de compiladores. Enumeraciones.

ANSI C e ISO C
A finales de la dcada de 1970, C empez a sustituir a BASIC como lenguaje de programacin de microcomputadores predominante. Durante la dcada de 1980 se empez a usar en los IBM PC, lo que increment su popularidad significativamente. Al mismo tiempo,Bjarne Stroustrup empez a trabajar con algunos compaeros de Bell Labs para aadir funcionalidades de programacin orientada a objetos a C. El lenguaje que crearon, llamado C++, es hoy en da el lenguaje de programacin de aplicaciones ms comn en el sistema operativo Microsoft Windows; mientras que C sigue siendo ms popular en el entorno Unix. Otro lenguaje que se desarroll en esa poca, Objective C, tambin aadi caractersticas de programacin orientada a objetos a C.

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Aunque hoy en da no es tan popular como C++, se usa para desarrollar aplicaciones Cocoa para Mac OS X. En 1983, el Instituto Nacional Estadounidense de Estndares organiz un comit, X3j11, para establecer una especificacin estndar de C. Tras un proceso largo y arduo, se complet el estndar en 1989 y se ratific como el "Lenguaje de Programacin C" ANSI X3.159-1989. Esta versin del lenguaje se conoce a menudo como ANSI C, o a veces como C89 (para distinguirla de C99). En 1990, el estndar ANSI (con algunas modificaciones menores) fue adoptado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) en el estndar ISO/IEC 9899:1990. Esta versin se conoce a veces como C90. No obstante, "C89" y "C90" se refieren en esencia al mismo lenguaje. Uno de los objetivos del proceso de estandarizacin del ANSI C fue producir una extensin al C de Kernighan y Ritchie, incorporando muchas funcionalidades no oficiales. Sin embargo, el comit de estandarizacin incluy tambin muchas funcionalidades nuevas, como prototipos de funcin, y un preprocesador mejorado. Tambin se cambi la sintaxis de la declaracin de parmetros para hacerla semejante a la empleada habitualmente en C++: main(argc, argv) int argc; char **argv; { ... } pas a ser int main(int argc, char *argv[]) { ... } ANSI C est soportado hoy en da por casi la totalidad de los compiladores. La mayora del cdigo C que se escribe actualmente est basado en ANSI C. Cualquier programa escrito slo en C estndar sin cdigo que dependa de un hardware determinado funciona correctamente en cualquier plataforma que disponga de una implementacin de C compatible. Sin embargo, muchos programas han sido escritos de forma que slo pueden compilarse en una cierta plataforma, o con un compilador concreto, esto puede ser debido a diversos motivos: La utilizacin de bibliotecas no estndar, como interfaces grficas de usuario. El uso de compiladores que no cumplen las especificaciones del estndar. El uso de tipos de datos suponiendo que tendrn el mismo tamao u orden de los bits en todas las plataformas. La macro __STDC__ puede usarse para dividir el cdigo en secciones ANSI y K&R para el compilador. # if __STDC__ extern int getopt(int,char * const *,const char *); # else extern int getopt(); # endif Algunos programadores recomiendan usar "#if __STDC__", como en el ejemplo, en lugar de "#ifdef __STDC__" porque algunos compiladores le asignan el valor cero a __STDC__ para indicar que no son compatibles con ANSI.

C99
Tras el proceso de estandarizacin de ANSI, la especificacin del lenguaje C permaneci relativamente estable durante algn tiempo, mientras que C++ sigui evolucionando. Sin embargo,

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el estndar continu bajo revisin a finales de la dcada de 1990, lo que llev a la publicacin del estndar ISO 9899:1999 en 1999. Este estndar se denomina habitualmente "C99". Se adopt como estndar ANSI en marzo de 2000. Las nuevas caractersticas de C99 incluyen: Funciones inline. Las variables pueden declararse en cualquier sitio (como en C++), en lugar de poder declararse slo tras otra declaracin o al comienzo de una declaracin compuesta. Muchos tipos de datos, incluyendo long long int (para reducir el engorro de la transicin de 32 bits a 64 bits), un tipo de datosbooleano, y un tipo complex que representa nmeros complejos. Arrays de longitud variable. Soporte para comentarios de una lnea que empiecen con //, como en BCPL o en C++, caracterstica para la que muchos compiladores haban dado soporte por su cuenta. muchas funciones nuevas, como snprintf() muchos headers nuevos, como stdint.h. Una consideracin importante es que hasta la publicacin de este estndar, C haba sido mayormente un subconjunto estricto del C++. Era muy sencillo "actualizar" un programa de C hacia C++ y mantener ese cdigo compilable en ambos lenguajes. Sin embargo, el nuevo estndar agrega algunas caractersticas que C++ no admite, como por ejemplo los inicializadores estticos de estructuras. Tambin define al tipo "bool" de una manera que no es exactamente la del C++. El compilador GCC, entre muchos otros, soportan hoy en da la mayora de las nuevas caractersticas de C99. Sin embargo, este nuevo estndar ha tenido poca acogida entre algunos desarrolladores de compiladores, como Microsoft y Borland, que se han centrado en C++. Brandon Bray, de Microsoft, dijo a este respecto:
"En general, hemos visto poca demanda de muchas caractersticas de C99. Algunas caractersticas tienen ms demanda que otras, y consideraremos incluirlas en versiones futuras siempre que sean compatibles con 2 C++."

C11
C11 (antes conocido como C1X) es un nombre informal para ISO/IEC 9899:2011, el ltimo 4 estndar publicado para C. El borrador final, N1570, fue publicado en abril de 2011. El nuevo estndar super su ltima revisin el 10 de octubre de 2011 y fue oficialmente ratificado por la ISO y publicado el 8 de diciembre de 2011.
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