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Esta gua te mostrar los pasos para realizar animaciones a partir de una imagen. Synfig Studio es un software de animacin en 2D gratuito y de cdigo abierto, diseado como una poderosa solucin para crear pelculas de animacin de calidad con una ilustracin vectorial y de mapa de bits. Con este programa se elimina la necesidad de crear muchos fotogramas, lo que le permite producir una animacin en 2D de mayor calidad con menos recursos.
CONCEPTO: Synfig Studio es un editor de grficos vectoriales y una herramienta de animacin por computadora.
RECOMENDACIONES INICIALES
Tener tu imagen para animacin. Registrar de los movimientos para cada parte que integra tu imagen. Determinar la duracin de la animacin.
ACCESO
Al abrir el programa podrs ver que Synfig despliega varias ventanas que contienen diferentes paneles.
SUGERENCIA: si la interfaz de tu Synfig no se observa como en la figura, solo restablece las ventanas a su posicin original con la siguiente ruta:
La mayora de las aplicaciones de grficos tienen un conjunto de mens en lo alto de la pantalla, en la parte superior de la ventana principal, o en la parte superior de la ventana de dibujo, Synfig tiene un men: el pequeo tringulo negro en la esquina superior izquierda de la ventana de canvas o rea de trabajo (ver figura). Donde estn todos los mens que nos permiten acceder a la mayora de las caractersticas de Synfig.
Icono de archivo.
Y sigue la ruta:
ACCESO
Propiedades de animacin.
Pestaa de tiempo.
En Tiempo de fin anota los segundos que quieres que dure tu animacin. Nosotros la queremos de 3 segundos. Luego selecciona Aceptar.
Duracin de la animacin.
Una vez seleccionado, arrastra el puntero de la esquina superior izquierda del lienzo a la esquina inferior derecha.
Rectngulo marcado.
Puedes elegir pintar esta rea o no, para hacerlo usa la herramienta de relleno que se encuentra en la caja de herramientas.
Nosotros seleccionamos color azul, ste aparecer en la caja de herramientas en el color de contorno como se muestra a continuacin:
Color de contorno.
Como queremos rellenar, vamos a pasar el color azul de contorno al de relleno, para ello da clic en la flecha de intercambiar colores de relleno y contorno.
Color de relleno.
Ahora vamos a crear un crculo para ejemplificar la animacin. Para hacerlo selecciona la herramienta de crculo en la caja de herramientas.
Al dar clic en el espacio del rectngulo se crear el crculo, slo ve jalando el puntero hasta alcanzar el tamao que deseas para tu imagen.
Crear crculo.
Imagen.
Para diferenciar el crculo del rectngulo le daremos color de relleno, da clic a la herramienta de relleno.
Color de contorno.
Color de relleno.
Puedes mover la posicin de tu imagen, slo da clic al punto verde que se encuentra en medio de tu imagen (crculo) y muvelo.
Imagen en medio.
3.- Hacer animacin. Ahora empezars a crear tu animacin, hacerlo es tan sencillo como fijar el segundo y mover la imagen, es decir, que el primer desplazamiento de la imagen corresponder al primer segundo y as, sucesivamente se crearn segundos de movimiento. Con la herramienta normal, selecciona primero tu imagen a la que dars movimiento, en este caso ser el crculo. En la caja de herramientas de Synfig selecciona la herramienta normal que aparece con el siguiente cono y da clic a tu imagen.
Una vez seleccionada tu imagen pulsa el botn de animar que aparece en la esquina derecha de la parte baja de Synfyg Studio, al pulsarlo se activar la funcin que te permitir animar tu imagen.
Icono de animar.
Synfig marcar el espacio de la animacin en un delineado de color rojo, el botn verde pasar a ser rojo lo que significa que est en modo de animacin.
Modo de animacin.
Empezaremos creando el segundo cero (0) en el panel de la lnea del tiempo, ste se caracteriza por ser la posicin de inicio de tu imagen, a partir de ah empezar el movimiento.
Tiempo inicial.
Como es la posicin de inicio, slo da clic al punto verde que se encuentra en medio de tu imagen para dejarlo en el mismo sitio.
Posicin de inicio.
Para realizar los movimientos de la animacin, selecciona el punto verde fosforescente y muvelo hacia donde desees el desplazamiento de la imagen.
Punto de movimiento.
Empieza el movimiento fijando el primer segundo. Selecciona 1s en la barra gris del tiempo y haz clic.
Primer segundo.
Ahora crea el movimiento para el primer segundo deslizando tu imagen para la animacin. Nosotros moveremos el crculo a la derecha jalando el punto verde.
Como queremos que el crculo regrese, continuamos con el segundo 2. Da clic en la barra gris del tiempo a 2s.
Segundo dos.
Crea el movimiento para el segundo 2 deslizando tu imagen a donde desees. Nosotros deslizaremos el crculo al lado izquierdo (inicio).
Puedes seguir creando movimiento segn convenga a tu animacin. El movimiento de una imagen depende de la posicin en el lienzo, no slo de un extremo a otro como nuestro ejemplo del crculo; puedes mover hacia cualquier punto de tu lienzo. Crearemos un movimiento ms como demostracin. Continuamos con el segundo 3, esta vez queremos que el crculo suba hacia el centro. En la lnea del tiempo da clic en la barra gris a la ltima lnea.
Segundo tres.
Hemos concluido con los registros de segundos y con los movimientos para nuestra imagen, al bajar con la barra de la lnea del tiempo podrs observar la posicin de todos los segundos.
4.- Previsualizacin de la animacin. Ahora puedes visualizar tu animacin que ser acorde a los registros y al movimiento de tu imagen marcados. En la ventana de Synfig Studio
En la parte superior hay varias funciones del programa, entre ellos el botn: Muestra el dilogo y atributos de previsualizacin que aparece al final.
Icono de previsualizacin.
Ventana de previsualizacin.
Icono de reproducir.
RECUERDA: Aunque no hayas terminado con los registros de los segundos, puedes ir previsualizando la animacin para comprobar que tus movimientos son los esperados.
SUGERENCIA: El uso y manejo de la informacin que se muestra te servir para la etapa de Postproduccin.