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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE CIUDAD JUREZ.

INSTRUMENTOS DE REPRESENTACIN DE MAQUETAS. ARQ. ALONDRA LVAREZ CASIMIRO

PORTAFOLIO CURSO DE MAQUETAS PERIODO JUNIO-JULIO 2012 GERARDO VILLEGAS MARTNEZ 110798

INDICE

TRABAJO DE MAQUETAS 1.0 MAQUETA VOLUMETRICA...... 3 MAQUETA DE EDIFICACIN 6 MAQUETA TOPOGRFICA. 9 MAQUETA ESPACIAL........ 13 CRITERIOS Y APRENDIZAJE SOBRE EL CURSO DE MAQUETAS 2.0 TEMAS VISTOS EN CLASE. 17 PARA QUE ME SIRVE LO VISTO E CLASE EN LA VIDA LABORAL 19 EVALUACIN DE LA CLASE. 21

MAQUETA VOLUMTRICA

MATERIALES: ESTIRENO PEGAMENTO (UHU) PINTURA EN AEROSOL GRIS PINTURA EN AEROSOL AZUL PINTURA EN AEROSOL NEGRA SELLADOR BLANCO LIJAS 120 Y 400 PRIMER GRIS AUTOMOTRIZ EN PASTA MADERA (BASTIDOR) MASKIN TAPE

HERRAMIENTAS: CUTTER ESCUADRAS ESPATULA LIMA PARA UAS LAPIZ

DESCRIPCIN:
EL OBJETIVO DE ESTA MAQUETA ES APRENDER A TRABAJAR CON EL TIPO DE MATERIAL LLAMADO ESTIRENO PARA LOGRAR ESTE OBJETIVO SE TENDR QUE ELABORAR 7 FORMAS VOLUMTRICAS DE CUADRADOS DE 3X3 CADA VOLUMETRA SER DE DIFERENTES FORMAS AL LOGRAR HACERLAS SE TENDR QUE PINTAR DE TAL MANERA QUE LLEVE UNA DEGRADACIN DE COLORES QUE EN SU CASO SER DE GRIS A AZUL O VICEVERSA TOMANDO EN CUENTA LA FIGURA QUE SE REALIZARA Y ESTAS SERN PEGADAS PARA LOGRAR LA FIGURA DESEADA Y PRESENTADAS EN UN BASTIDOR.

PROCESO: PRIMERO EMPEZAREMOS A TRAZAR TODAS LAS FIGURAS EN EL ESTIRENO. YA TENIENDO TODAS LAS FIGURAS NECESARIAS TOMAREMOS NUESTRAS
ESCUADRAS Y EMPEZAREMOS A CORTAR LAS FIGURAS.

ENSEGUIDA TOMAREMOS NUESTRAS PIEZAS Y CON LA LIMA EMPEZAREMOS A


LIJAR A UN NGULO DE 45 GRADOS POR LOS LADOS CORRESPONDIENTES.

YA TERMINADO EL PROCESO DE LIJADO UTILIZAREMOS EL MASKIN TAPE PARA


PEGAR LAS PIEZAS POR EL LADO CORRESPONDIENTE Y LUEGO APLICAREMOS EL PEGAMENTO DEBIDAMENTE SUJETADAS CON UNOS SOPORTES DE ESTIRENO.

YA TENIENDO NUESTRAS FIGURAS TERMINADAS RETIRAMOS EL MASKIN TAPE Y


CON LA LIMA RETIRAREMOS EL EXCESO DE PEGAMENTO Y PULIENDO BIEN LAS CARAS, SI QUEDAN ORIFICIOS EN LAS ESQUINAS DE LAS FIGURAS UTILIZAREMOS EL SELLADOR PARA RELLENAR Y LUEGO PASAREMOS LA LIJA DE AGUA 400 PARA DAR EL ACABADO FINAL.

YA LIMPIAS NUESTRAS FIGURAS EMPEZAREMOS A PINTARLAS CON LAS BASES


GRIS Y AZUL 4 FIGURAS SERN GRISES Y LAS OTRAS AZULES Y A CADA UNA DE ELLAS SE LE APLICARA LA DEGRADACIN TOMANDO EN CUENTA EL ORDEN DE LAS FIGURAS.

YA TERMINADO EL PINTADO LAS PEGAREMOS CON LA FIGURA QUE ESCOGIMOS. YA PARA PRESENTAR LA MAQUETA SE ELABORARA UN BASTIDOR DE 30X30 ESTE
SER HECHO DE MADERA Y LE APLICAREMOS EL PRIMER EN PASTA PARA PINTARLO DE COLOR NEGRO YA PARA SU PRESENTACIN.

MAQUETA VOLUMTRICA FINAL

MAQUETA DE EDIFICACIN

MATERIALES: ESTIRENO SELLADOR LIJAS 120 Y 400 ACRILICO PINTURA EN AEROSOL BEIGE, GRIS Y BLANCA DUNCAN CAF ALUMINIO PEGAMENTO UHU MASKIN TAPE

HERRAMIENTAS: CUTTER ESTILETE CORTADOR DE PLASTICO TIJERAS ESCUADRAS LIMA PARA UAS PINCEL
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DESCRIPCIN:
YA APRENDIDO LAS TCNICAS PARA USAR EL ESTIRENO SE DESARROLLARA UNA MAQUETA DE UNA CASA, EDIFICIO U OTRO TIPO DE INMUEBLE Y BUSCAREMOS UNA ESCALA APROPIADA PARA PODERLA HACERLA DE LA MEJOR MANERA. PARA ELLO SE DECIDI TOMAR UNA RESIDENCIA LOCALIZADA EN GUADALAJARA, JALISCO LLAMADA CASA NATALIA CUENTA CON DETALLES SOFISTICADOS Y ESTILO VANGUARDISTA POR SUS GRANDES VENTANALES TANTO EN LA FACHADA COMO EN EL POSTERIOR.

PROCESO: BUSCAMOS LOS PLANOS DE LA CASA PARA VER LAS DIMENSIONES Y BUSCAR LA
ESCALA APROPIADA PARA SU ELABORACIN YA VISTAS LAS MEDIDAS SE DECIDI POR USAR LA ESCALA 1:60.

YA VISTAS LAS MEDIDAS TRAZAREMOS TODAS LAS PIEZAS NECESARIAS PARA


ARMAR LA MAQUETA.

DESPUS SE CORTARAN CON EL CUTTER AS COMO LAS QUE TIENEN VENTANAS Y


PUERTAS.

ENSEGUIDA SE LIJARAN LAS CARAS NECESARIAS QUE REQUIEREN NGULO DE 45 GRADOS. DESEADAS UTILIZAREMOS EL CUTTER AL REVS PARA DAR ESE ACABADO.

EN ALGUNAS DE LAS PIEZAS REQUIEREN RAYADOS PARA LOGRAR LAS TEXTURAS YA TENIENDO TODO LIJADO Y CON LOS DETALLES YA HECHOS PROCEDEREMOS AL
ENSAMBLE DE LAS PIEZAS PARA ESO SE PONDR EL MASKIN TAPE PARA QUE NOS AYUDE A UN MEJOR ENSAMBLE Y LUEGO APLICAREMOS EL PEGAMENTO.

DE LA MANO CON EL PROCESO ANTERIOR SE CORTARA EL ACRLICO A LA MEDIDA


DE LAS VENTANAS Y SE LIJARAN POR UN LADO DE SUS CARAS PARA DAR UN EFECTO DE ARENADO.

AHORA PROCEDEREMOS A COLOCARLOS EN EL LUGAR CORRESPONDIENTE Y


RETIRANDO EL EXCESO DE PEGAMENTO.

YA TERMINADO LO ANTERIOR CON EL MASKIN TAPE CUBRIREMOS TODAS LA


VENTANAS Y PARTES QUE NO DEBEN LLEVAR TEXTURA; YA CUBIERTO TODO CON EL PINCEL SE APLICARA SELLADOR PARA DAR LA TEXTURA DESEADA DANDO UN EFECTO DE ENJARRE.

YA SECO EL SELLADOR PROCEDEREMOS A PINTAR LAS PARTES QUE REQUIEREN EL


COLOR BEIGE, BLANCO Y GRIS AS MISMO LA PUERTA DE ACCESO CON EL DUNCAN CAF.

YA EN ESTA ETAPA VERIFICAREMOS SI NO QUEDARON PARTES SIN PINTAR Y


COLOCAREMOS LA CANCELERA QUE ESTAR HECHA CON UNA LATA DE ALUMINIO QUE SE CORTARA EN TIRAS DANDO EL ANCHO DESEADO Y SE PEGARAN.

PUES YA HECHO TODO LO ANTERIOR DAMOS POR TERMINADO LA MAQUETA.

MAQUETA DE EDIFICACIN TERMINA.


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MAQUETA TOPOGRFICA.

MATERIALES: CASETN PEGAESTIRENO SELLADOR PARAFINA MALLA PLSTICA ACETATO ESPONJA PINTURA DEL CABALLITO VERDE PINTURA ACRLICA VERDE, AMARILLA, CAF, AZUL, NEGRO Y BLANCO. PALITOS DE PLSTICO, MADERA Y RAMAS DE RBOL. MANZANILLA Y PEREJIL. RESISTOL PEGAMENTO UHU PEDACERIA DE ESTIRENO ARENA BASE DE MADERA

HERRAMIENTAS: CUTTER BOTE PINCEL DE CERDA DURA TIJERAS ENCENDEDOR

DESCRIPCIN:
ESTA MAQUETA ES LA CONTINUACIN DE LA MAQUETA DE EDIFICACIN YA QUE SE TENDR QUE ADAPTAR A UN CONTEXTO TOPOGRFICO DNDOLE MAYOR VALOR. SE OPTO POR DESARROLLAR UN RISCO QUE LLEVA A UNA PLAYA DONDE A SU VEZ TIENE UNA CUEVA QUE LA HACE INTERESANTE.

PROCESO: TOMANDO LA BASE COMO MEDIDA DEL CONTEXTO SE PROPORCIONARA TODO,


PARA QUE SE MIRE LO MAS REAL POSIBLE.

DE PEGARAN CON SELLADOR 4 CASETONES Y SE ENSAMBLARAN A LA BASE SE AADIR OTRO A UN COSTADO PARA FORMAR LA CUEVA DESEADA Y OTRO EN
UN COSTADO PARA RASPAR Y HACER LOS EFECTOS DE ROCA.

YA QUE ESTN BIEN PEGADOS CON EL CUTTER SE EMPEZARAN A DESMORONAR


PARA HACER LOS EFECTOS DE LAS PIEDRAS Y AS MISMO LA CUEVA. EN LA PARTE DE ARRIBA SE PONDR LA SILUETA DE LA CASA PARA QUITARLE CASETN Y ENTERRAR LA CASA.

ENSEGUIDA SE PREPARARA EL PEGAESTIRENO APLICNDOLE EL AGUA Y


HACIENDO UNA MEZCLA NO MUY LIQUIDA; ESTA A SU VEZ SE APLICARA CON EL PINCEL DE CERDA DURA EN TODA LA SUPERFICIE SIN DEJAR PEDAZOS SIN CUBRIR.

CON LA PEDACERIA DE ESTIRENO SE DAR UNA PENDIENTE IRREGULAR ESTO PARA


REPRESENTAR UNA BUENA TOPOGRAFA YA CORTADOS Y PEGADOS EN LA PARTE DESEADA SE PONDR LA MALLA Y SE PEGARA.

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YA SECO EL PEGAMENTO CON UN PINCEL SE APLICARA EL SELLADOR SOBRE LA


MALLA REMOJANDO EL PINCEL; AL HACER ESTO SE CUBRIRN TODAS LA PARTES PARA QUE NO ALL NINGN ORIFICIO QUE NOS PUEDA AFECTAR.

CON OTRO PINCEL SE DARN SOMBRAS Y TEXTURAS EN LAS PARTES DEL RISCO Y
DENTRO DE LA CUEVA UTILIZANDO LA ESCALA DE GRISES.

YA LISTO TODO LO ANTERIOR APLICAREMOS EN LA PENDIENTE IRREGULAR QUE


HICIMOS CON UN PINCEL PEGAMENTO LIQUIDO Y DESPUS ECHAREMOS ARENA PARA SIMULAR LA PLAYA; ASIMISMO REVOLVEREMOS EL PEREJIL CON LA MANZANILLA PARA SIMULAR EL PASTO Y AREMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO QUE CON LA ARENA CUBRIENDO LAS PARTES DESEADAS Y ENSEGUIDA RETIRAREMOS EL EXCESO DE ARENA Y PASTO QUE APLICAMOS QUEDNDONOS UNA PEQUEA CAPA QUE SER SUFICIENTE PARA REPRESENTAR EL PASTO Y LA ARENA.

CON LAS PINTURAS ACRLICAS NEGRA, BLANCA Y AZUL AREMOS UNA ESCALA DE
TONOS SIMBOLIZANDO LAS PROFUNDIDADES DEL MAR APLICNDOLAS CON UN PINCEL DE CLARO A OBSCURO; JUNTO CON ESO COLOCAREMOS UNA TIRAS DE ESTIRENO DELGADAS EN LAS ORILLAS DE DONDE SIMBOLIZAMOS EL MAR PARA CUANDO COLOQUEMOS LA PARAFINA NO SE NOS TIRE, ESTAS TIRAS SERN PINTADAS IGUAL QUE EL OCANO PARA DAR UN EFECTO MAS REAL.

CON LA ESPONJA QUE TENEMOS LA PINTAREMOS CON LA PINTURA DEL


CABALLITO PARA LUEGO LICUARLA Y QUE NOS QUEDEN PEDACITOS MUY PEQUEOS PARA PODERLA APLICAR COMO REPRESENTACIN DE ARBOLES ESTO LUEGO DE QUE ESTE TOTALMENTE SECA.

CON LAS RAMAS DE LOS ARBOLES QUE TENEMOS CON EL PEGAMENTO (UHU)
EMPEZAREMOS A DAR FORMA A UN RBOL ESTO PEGANDO UNA SOBRE OTRA. YA TENIENDO LOS ARBOLES DESEADOS ENSAMBLAREMOS LA CASA DONDE HICIMOS EL HOYO PERO ANTES COLAMOS LOS FOCOS DENTRO DE LA MISMA Y PEGAMOS FINALMENTE.

LOS ARBOLES QUE HICIMOS SERN PEGADOS JUNTO A LA CASA


CUIDADOSAMENTE PARA UNA MEJOR RESISTENCIA.

CON EL ACETATO EMPEZAREMOS A TRAZAR LAS PALMAS Y LUEGO LAS


CORTAREMOS YA CORTADAS LA PALMAS CON LA PINTURA VERDE Y AMARILLA DAREMOS UNA DEGRADACIN DE COLOR DNDOLES UN ASPECTO REAL; CON LO PALITOS DE PLSTICO UTILIZAREMOS EL ENCENDEDOR PARA HACERLOS CHUECOS Y CON EL CUTTER DAREMOS LAS TEXTURAS QUE REQUIEREN EN SU TRONCO Y PROCEDEREMOS A PINTARLAS DE CAF, YA PREPARADO TODO PEGAREMOS Y YA

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TENEMOS NUESTRAS PALMAS LISTAS PARA ENSAMBLARLAS EN LA PARTE DE LA PLAYA.

CON UN PALITOS DE MADERA PEGAREMOS UN JUNTO A OTRO PARA HACER UN


PEQUEO MUELLE PARA LUEGO PEGARLO A LA ORILLA DE LA PLAYA.

YA REVISANDO Y CHECANDO CUALQUIER ERROR QUE YA ESTE CORREGIDO


PONDREMOS LA PARAFINA A DERRETIR EN BAO MARA YA QUE ESTE COMPLETAMENTE LIQUIDA PROCEDEREMOS A VACIARLA EN LA PARTE CORRESPONDIENTE Y ESPERAMOS ALREDEDOR DE 30 MINUTOS PARA QUE SE SEQUE Y APLICAREMOS CON LA PINTURA BLANCA EN LA ORILLA DEL AGUA PARA DAR EFECTO DE OLAS.

Y FINALMENTE QUEDARA POR TERMINADA NUESTRA MAQUETA.

MAQUETA TOPOGRAFICA TERMINADA.

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MAQUETA ESPACIAL.

MATERIALES: ESTIRENO PEGAMENTO UHU MASKIN TAPE PINTURA EN AEROSOL BLANCA, NEGRA Y BEIGE. PINTURA DUNCAN CAF SELLADOR LIJAS 120 Y 400 ACRLICO PINTURAS ACRLICAS BLANCO Y NEGRO. TRIPLAY DE RESISTOL PARA MADERA ESPRAY PARA EL CABELLO ESPONJA

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HERRAMIENTAS: CUTTER PINCELES SEGUETA LIMA GARRITA ESCUADRAS

DESCRIPCIN:
ESTA MAQUETA SE TRATA DE REALIZAR UN ESPACIO DE LA CASA QUE REALIZAMOS EN LA MAQUETA DE EDIFICACIN ESTO CON EL FIN DE DESARROLLAR DETALLADAMENTE MUEBLES PISOS Y TEXTURAS DE UN ESPACIO HABITACIONAL. SE OPTO POR TOMAR UNA RECAMARA DE LA CASA Y LLEVAR ACABO.

PROCESO: PRIMERO TOMAREMOS TODAS LAS MEDIDAS NECESARIAS DE LA HABITACIN Y


BUSCAREMOS UNA ESCALA APROPIADA DONDE SE PUEDAN VER LOS DETALLES CLARAMENTE.

SE OPTO POR ELEGIR LA ESCALA 1:15 Y SOBRE ESTA ESCALA TRAZAREMOS TODAS
LAS PIEZAS NECESARIAS PARA ARMAR ESTA MAQUETA.

YA TRAZADO TODO CORTAREMOS CON EL CUTTER Y LAS PARTES QUE REQUIERAN


RAYADO SE EMPLEARA LA TCNICA PARA ESTA.

DESPUS PROCEDEREMOS A LIJAR LAS PARTES QUE REQUIERAN EL LIJADO A 45


GRADOS.

YA TODO LIJADO PROCEDEREMOS A PEGAR APOYNDONOS CON EL MASKIN TAPE


Y PONIENDO LOS SOPORTES CORRESPONDIENTES EN LOS MUROS PARA UNA MAYOR RESISTENCIA.

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YA QUE SE HAYAN PEGADO BIEN RETIRAREMOS EL MASKIN TAPE Y CON LA LIMA


EMPEZAREMOS A QUITAR EL EXCESO DE PEGAMENTO Y A PULIR LAS ESQUINAS DE NUESTROS MUROS APLICAREMOS SELLADOR SI ES NECESARIO.

YA TENIENDO NUESTRO PISO RAYADO Y LIJADO APLICAREMOS CON UN PINCEL EL


DUNCAN CAF ESPERAREMOS UN TIEMPO Y RETIRAREMOS CON UN TRAPO HMEDO DANDO EL EFECTO DE MADERA.

A NUESTROS MUROS LES APLICAREMOS TEXTURA EN LAS PARTE EXTERIORES ESTO


CON EL FIN DE REPRESENTAR EL ENJARRADO. YA TERMINADO SE LE APLICARA LA PINTURA CORRESPONDIENTE TANTO POR DENTRO COMO POR FUERA. YA TENIENDO NUESTROS MUROS PINTADOS LOS PEGAREMOS EN UNA BASE DE MADERA Y LA PARTE DONDE LLEVA EL VIDRIO SE ENSAMBLARA CON SU RESPECTIVA CANCELERA.

LAS PARTES DE LAS PUERTAS UTILIZAREMOS MADERA CORTADAS A LA MEDIDA. PARA EL DESARROLLO DE LOS MUEBLE TRAZAREMOS TODO EN LA MADERA Y
CORTAREMOS CON LA SEGUETA LUEGO LIJAMOS Y PEGAMOS CON EL RESISTOL; YA UNA VEZ SECADO TODO EL PEGAMENTO APLICAREMOS SELLADOR PARA MADERA Y ENSEGUIDA LA PINTURA NEGRA.

PARA LOS ACCESORIOS DE LA RECAMARA UTILIZAREMOS LA ESPONJA PARA


MOLDEARLA AL TAMAO DESEADO Y PINTAREMOS.

YA TENIENDO TODO NUESTRO MOBILIARIO PROCEDEREMOS A PEGARLO EN EL


INTERIOR Y DAREMOS POR TERMINADO LA MAQUETA ESPACIAL.

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MAQUETA ESPACIAL (EN PROCESO)

CRITERIOS Y APRENDIZAJE SOBRE EL CURSO DE MAQUETAS.

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TEMAS VISTOS EN CLASE DURANTE EL INICIO DEL CURSO EMPEZAMOS VIENDO LOS TIPOS DE MAQUETAS QUE EXISTEN Y AL VERDAD ME DI CUENTA DE QUE HAY GRAN VARIEDAD DE MAQUETAS QUE CADA UNA DE ELLAS SIRVE PARA REPRESENTAR UN OBJETIVO Y POR LO MISMO TIENEN DIFERENTES CARACTERSTICAS Y UN TERMINADO DIFERENTE ESTN LAS DE REPRESENTACIN QUE DEBEN DE TENER UNA CALIDAD Y UN ACABO BIEN HECHO POR QUE SER PRESENTADO AL CLIENTE O PARA EXHIBICIN. TAMBIN ESTN LAS DE ESTUDIO QUE SIN DUDA NOS SIRVEN PARA DARNOS CUENTA DE LOS ESPACIOS Y SOMBRAS QUE NOS AYUDAN A UN MEJOR DISEO EN NUESTROS PROYECTOS. TAMBIN LOS ESTN LAS MAQUETAS DE VENTA QUE NOS SIRVEN PARA DAR UNA MEJOR APRECIACIN AL CLIENTE SOBRE LA CASA O EDIFICIO COMO ESTA CONFORMADA VIENDO COMO ESTN CONFORMADOS LOS ESPACIOS. SIN DUDA TODAS ESTAS TIPOS DE MAQUETAS TIENEN EN COMN EXPRESAR LAS IDEAS MAS CLARAS PARA UNA MEJOR INTERPRETACIN. AS COMO LAS MAQUETAS REGULARMENTE SE NOS VIENE A LA MENTE UN ESPACIO TAMBIN SE PUEDE ENTENDER POR AUTOS PERSONAS ANIMALES O CUALQUIER OTRA COSA. LAS INDUSTRIALES

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SON LAS QUE SE ENCARGAN DE HACER EN SERIE TODOS ESTOS DEBIDO A LOS DETALLES TAN PEQUEOS QUE TIENEN Y ESTO SE LOGRA A TRAVS DE MOLDES QUE SIRVEN PARA UNA MEJOR CALIDAD PARA SU ELABORACIN. CUANDO HABLAMOS DE MAQUETAS ENTENDEMOS QUE SE TRATA DE ALGO FSICO PERO CABE DECIR QUE TAMBIN LAS HAY VIRTUALES QUE TRATO DE DECIR CON ESTO QUE CUANDO DISEAMOS POR COMPUTADORA O HACEMOS RENDERS ESTAMOS HABLANDO DE MAQUETAS SUENA RARO PERO TAMBIN FORMA PARTE DE ELLOS. SALINDONOS UN POCO DE LA ARQUITECTURA TAMBIN LA PRESENTACIN DE ESCENAS DEL PASADO O REPRESENTACIONES DE BATALLAS CON PERSONAJES A ESCALA TAMBIN SE LES LLAMA MAQUETA O DIORAMA Y ESTAS PUEDEN SER DE UN TAMAO MUY PEQUEO O DE UN TAMAO REAL EN LA QUE SE APRECIA BIEN COMO FUE UN HECHO HISTRICOS. TAMBIN LAS MAQUETAS SIRVEN PARA REPRESENTAR PARTES DE UNA PELCULA Y SE A ADAPTAN A ELLAS COMO PARA SIMULAR COSAS QUE NO LAS EXISTEN O PARA HACER EXPLOSIONES QUE SORPRENDENTE PARECEN TAN REALES QUE NOS TERMINAN ENGAANDO. PUES VINDOLO BIEN HAY DE TODOS TIPOS DE MAQUETAS DIDCTICAS DE PRESENTACIN DE ESTUDIO O AMBIENTACIN QUE SIN DUDA SON DE GRAN APOYO Y UTILIDAD.

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PARA QUE ME SIRVE LO VISTO EN CLASE EN LA VIDA LABORAL LAS MAQUETAS TIENEN UN OBJETIVO BIEN CLARO DAR A CONOCER LAS IDEAS QUE UNO QUIERE DAR A CONOCER Y QUE NO CON PLANOS O DIBUJOS SE PUEDEN ENTENDER. CUANDO REALIZAOS UN PROYECTO Y QUEREMOS HACERLO DE TAL MANERA QUE TODAS SUS PARTES FUNCIONEN A LA PERFECCIN SIN COMETER UN MNIMO ERROR ENTRAN LAS MAQUETAS DE ESTUDIO QUE NO SIMULAN VARIOS ASPECTOS SI QUEREMOS VER COMO ACTUARA EL SOL SOBRE NUESTRO PROYECTO NOS AYUDARA A RESOLVER LOS PROBLEMAS E INCLUSO A DAR MEJORES IDEAS PARA LA REALIZACIN DEL MISMO, TAMBIN COMO CIRCULARA EL AIRE HACIENDO UNA SIMULACIN CON HUMO Y APLICANDO DE MANERA CORRECTA Y SE VERN LOS RESULTADOS. ESTA HERRAMIENTA DE TRABAJO ES DE GRAN AYUDA TANTO COMO PARA LOGRAR UN BUEN TRABAJO COMO PARA PODER VENDER MEJOR CUANDO UNO LE ENCARGAN UN PROYECTO EMPIEZA A VOLAR LA CREATIVIDAD QUE MUCHAS VECES NO LAS PODEMOS EXPLICAR DIBUJNDOLAS O HABLNDOLAS YA HASTA QUE ESTE HECHA A MODELOS ESCALA ES CUANDO

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LOGRAMOS EXPRESARLAS ASIMISMO ES CON EL CLIENTE LE LLEVAMOS EL PROYECTO YA TERMINADO EN PLANOS Y LE TRATAMOS DE EXPLICAR COMO SER SU CASA Y SE QUEDARA CON UN SIGNO DE INTERROGACIN QUE MUCHAS VECES LO MALINTERPRETARA Y SE IRA CON MAL SABOR DE BOCA PERO SIN EMBARGO LE LLEGAMOS CON UNA MAQUETA DE SU CASA A ESCALA VA A ENTENDER PERFECTAMENTE LA PROPUESTA DEL ARQUITECTO QUE NOS BENEFICIARA MUCHO MEJOR Y POR SU PUESTO A EL TAN BIEN. SI NOS VAMOS A OTRO PUNTO DE VISTA SOBRE LAS MAQUETAS TAMBIN NOS SERVIRA COMO PARA TRABAJAR EN ESTE TIPO DE HERRAMIENTAS COMO PARA PURA ELABORACIN DE MAQUETAS A MUCHOS ARQUITECTOS NO SE LES DA ESTO DE HACER MAQUETAS PERO OTROS SIN EMBARGO ES LO SUYO ESTO QUE ES DONDE ENTRA LO ECONMICO MUCHOS ARQUITECTOS COBRAN POR EL DESARROLLO DE MAQUETAS Y VAYA QUE ES BIEN PAGADO SE PODRA TRABAJAR NOMAS HACIENDO MAQUETAS PARA OTROS ARQUITECTOS Y RECIBIR DINERO A CAMBIO PUES SI QUE ESTA BIEN. PUES ENTRANDO EN CONCLUSIN LAS MAQUETAS NOS SIRVEN DE MUCHO TANTO AL PRINCIPIO DE UN PROYECTO COMO AL FINAL Y SIN DUDA ES UNA HERRAMIENTA DE TRABAJO MUY TIL PARA NOSOTROS COMO PROFESIONISTAS.

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EVALUACIN DE LA CLASE EN ESTE CURSO DE REPRESENTACIN DE MAQUETAS APREND BASTANTE LO QUE ES PRINCIPALMENTE EL CONCEPTO DE UNA MAQUETA Y LA IMPORTANCIA QUE TIENE TANTO EN EL DESARROLLO DE UN PROYECTO COMO PARA SU ESTUDIO DESDE EL PRIMER DA DE EL CURSO EL DOCENTE A CARGO DEJO BIEN DICHO COMO SERIA EL DESARROLLO DEL CURSO Y LOS OBJETIVOS QUE LOGRARAMOS CON ELLOS AS COMO EL CONOCIMIENTO DE LAS DIFERENTES MAQUETAS QUE EXISTEN Y PARA QUE NOS SIRVEN CADA UNA DE ELLAS TAMBIN QUEDO EN CLARO CADA UNA DE LAS DEFINICIONES Y CONCEPTOS QUE SE EMPLEAN EN LA MATERIA. DURANTE EL DESARROLLO DE LA PRIMER MAQUETA SE DIJO BIEN CLARO COMO EMPEZARAMOS A TRABAJAR Y LAS DIFERENTES TCNICAS QUE SE EMPLEARAN Y LOS DISTINTOS MATERIALES QUE EXISTEN. EN TANTO A TCNICAS PARA TRABAJAR CON LOS MATERIALES SERVIRN PARRA EL RESTO DE MI CARRERA Y EL EMPLEO DE LAS MISMAS TAMBIN COMO ELABORAR LOS COMPONENTES DE LAS DISTINTAS MAQUETAS. EN LO PERSONAL ESTE CURSO SE ME HIZO MUY INTERESANTE Y DINMICO YA QUE EL HACER TODO

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PRACTICO SE PRESTA MAS ATENCIN Y CONFORME VAS AVANZANDO ES TUS TRABAJOS MAS GANAS TE DAN DE VER TERMINADO UNA MAQUETA DE COMO UNO CON UN CUTTER Y UN PEGAMENTO PUEDE HACER COSAS GRANDIOSAS ESE ES EL VERDADERO OBJETIVO MAS QUE CUALQUIER CALIFICACIN Y ESO ES ALGO SATISFACTORIO EN LO PERSONAL. PERO ESTO NO SERIA POSIBLE SIN LA ASESORA DE UN BUEN DOCENTE QUE CABE DECIR QUE ESTUVO AL PENDIENTE EN EL TRANSCURSO DEL CURSO Y FUE GUIANDO POCO A POCO EL PROCESO DE NUESTRAS MAQUETAS Y NOS FUE RESOLVIENDO NUESTRAS DUDAS Y AS LOGRAR UN MUCHO MEJOR TRABAJO. PUES PARA MI ESTE CURSO DE MAQUETAS LO EVALU EXCELENTE POR QUE SE APRENDI EL OBJETIVO Y NO FUE DE PRESIONES SI NO TODO CON UN RITMO POR SER TOMADA DA TRAS DA Y AS CONCENTRARTE MEJOR EN LO QUE HACES.

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