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Detonado FireRed/LeafGreen

PALLET TOWN O comeo sempre igual, voc um garoto que sempre sonhou em ser um treinador de Pokmons, e hoje chegou o dia de comear. Escolha o sexo do personagem, coloque seu nome e o nome de seu rival. O professor vai falar mais um pouco e o jogo comear.

Voc comear em seu quarto, como em qualquer verso. L tem o seu video game, uma estante, sua cama e o computador. V at o computador e pegue um item Potion que est depositado l. Depois, desa e v at a porta de sua casa. Saia de l e siga para o norte da cidade, onde tem um caminho com gramas, mas no conseguir sair, pois algum ir o chamar. o professor Oak (Carvalho). Ele vai falar que perigoso sair de uma cidade sem um pokmon, e vai te levar para seu laboratrio. O professor vai lhe dar escolha entre trs pokmon diferentes: os famosos Charmander, Squirtle e Bulbasaur. Escolha entre um deles. O Bulbasaur um pokmon de grama e venenoso, o Squirtle um pokmon de gua e o Charmander um pokmon de fogo. Cada um tem uma habilidade diferente e stats diferentes. Depois disso, seu rival tambm escolher um pokmon para ele. Se voc pegar Bulbasaur, o rival pega o Charmander, se voc pegar Charmander, o rival pega o Squirtle e se voc pegar o Squirtle, o rival pega o Bulbasaur. Depois de tudo isso, o professor fala mais um pouco e voc est livre... ou no.

Bulbasaur Squirtle Charmander Quando chegar na sada da sala do professor Oak, seu rival o chamar para a luta (chamaremos o rival de Gary como no desenho). Gary sempre usar um pokmon que ganha do seu pelo tipo, mas isso no importa nessa luta, pois nenhum pokmon tem um golpe super efetivo ainda, por isso no se preocupe. Quando comear a luta, Gary aparecer na tela de batalha. O professor vai falar no meio da luta e vai te ensinar a lutar. Ele vai explicar tudo sobre o HP e se voc apertar algum dos botes R ou L, aparecer um menu de ajuda que te ensinar tudo. O professor vai te explicar o que fazer, apesar de no ser muito difcil. Se voc ganhar, voc vai ganhar um dinheiro, e se perder, o professor vai te explicar sobre como voc perde o dinheiro e tudo o mais. No se preocupe em perder, essa luta no vale em nada no jogo, apenas dinheiro... Quando voc ganhar ou perder a luta (espero que ganhe), voc pode sair da cidade (finalmente aventura). Agora na sada da cidade tem uma menina. Ela vai te explicar

algumas coisas, mas nada de muito importante. Voc finalmente poder conhecer a Route 1! VIRIDIAN CITY A Rota 1 (Route, no ingls) no tem muita coisa importante, no comeo do jogo, porque voc no vai poder capturar nenhum pokmon ainda, apenas ganhar level e ganhar um item com um carinha. Depois de passar pela rota, voc vai chegar uma nova cidade, Viridian City. Em Viridian no h muito o que fazer agora, apenas ir at a loja da cidade, onde o preguioso do atendente simplesmente ir pedir para voc fazer uma entrega para ele, e a entrega para quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokbola e vai sobrar para quem entreg-la? Voc. Pegue-a e saia da loja, pois voc no vai poder comprar nada. D uma passagem na escola da cidade, se quiser, l voc aprender coisas sobre o jogo.

Aps isso, v ao Centro Pokmon que est diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as escadas para voc ver a sala de Link Cable. Fale com a enfermeira Joy para recuperar seu pokmon e fale com todos l para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois de tudo isso, volte para a Route 1, pois voc deve entregar a encomenda para o professor Oak. Agora que voc j fez tudo o que podia em Viridian, seu prximo destino Pallet, sua cidade natal. L voc ter que entregar a pokbola e logo depois disso, Gary vai aparecer no laboratrio. O professor vai dar uma pokedx cada um e vai dar 5 pokbolas voc e Gary vai falar que sua irm quer dar um Mapa voc. Saia do laboratrio e v na casa ao lado da sua e pegue o mapa. Agora voc deve voltar para Viridian para continuar sua jornada que est apenas comeando.

No h quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a capturar pokmons, mas te aconselho a no usar o modo dele. Depois, o velho vai te dar um item muito legal e novo (Teachy TV). Voc pode visitar a Route 22 saindo esquerda de Viridian, onde aparecero alguns pokmons novos, alm de uma luta com Gary que no obrigatria. O Gary ter um Pidgey lv.9 e pokmon inicial lv.9. Voc

encontrar Mankey e Pidgey nos matinhos daqui. Depois disso, volte at Viridian e saia de l pelo norte. VIRIDIAN FOREST Saindo de Viridian pelo norte, logo achar a entrada para uma floresta. Esta a floresta do jogo, um dos lugares mais chatos que h. Aqui tem vrias lutas para enfrentar, porm o dinheiro muito pouco. Aqui voc vai encontrar vrios pokmons insetos, apenas um tipo de pokmon eltrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedx no futuro. Voc ter 5% de chances de encontrar um Pikachu aqui, portanto, procure bem nos matinhos. Quando sair de l, voc chegar em Pewter.

PEWTER CITY Finalmente voc chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, v no Centro Pokmon. Em Pewter tem um museu de fsseis, mas no h nada de muito interessante l, por enquanto. No futuro, voc poder ganhar um Aerodactyl ali, mas agora no tem nada de legal. Depois, v na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio ser complicado. Se voc pegou Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser fcil. Prepare seu time e v at o ginsio.

Lder Brock - Tipo Pedra

Geodude lv.12

Onix lv.14 A luta ser fcil se usar golpes aquticos ou golpes de planta. Quando ganhar, voc ganhar a primeira insgnia, Boulder Badge e o TM 39 - Rock Tomb. Agora voc poder sair de Pewter, pela direita, mas um homem vai te parar na sada. No se preocupe, ele vai te dar o Running Shoes, um item muito bom, que serve para voc correr segurando o boto B. A rota 3 est cheia de pessoas querendo lutar, tem a entrada para o Mt. Moon, a primeira caverna do jogo. Voc poder achar Jigglypuff nos matinhos. Siga seu caminho at encontrar o Centro Pokmon. Recupere seus pokmons e entre na caverna. MT. MOON Essa a caverna onde voc vai encontrar diversos itens e vrios pokmons para capturar. O caminho meio chato, mas cheio de novidades. Aqui voc vai ganhar o fssil (Kabuto ou Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna no to complicada de passar, mas vai demorar um pouco. Se voc jogou as antigas verses, voc vai perceber que essa caverna um pouco mais via que a outra. Nessa, voc vai encontrar areia, fontes e etc. Dentro desta caverna, se tiver sorte, encontrar Clefairy. Para sair facilmente, a vo as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da caverna, onde tem um homem gordo por perto. Voc chegar em uma passagem. Passe por ela e desa as escadas. Voc ver uma rampa. Desa-a e voc ver outra rampa e um Rocket. Lute se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho at o final, onde voc ver outro Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde voc vai ver um homem de culos e duas pedras estranhas. Essas pedras so os fsseis. Voc ter que lutar contra o homem, e depois disso, voc vai poder pegar um dos dois fsseis, Helix Fssil (Omanyte) e Dome Fssil (Kabuto). Quando voc pegar um, o homem vai pegar o outro. Siga o caminho, suba as escadas, e voc ver outra. Suba essa e voc saiu da caverna. Estar na Rota 4. Se estiver com dificuldades para atravessar a caverna, abaixo vo os mapas:

Na Rota 4, voc vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou Mega Kick. Voc vai encontrar alguns itens, e tem alguns pokmons para capturar, mas seu destino agora Cerulean. CERULEAN CITY Voc que nunca jogou as verses antigas, pode pensar que essa cidade gigante, mas no . Ainda veremos maiores. L, tem o segundo ginsio, e a loja de bicicletas, mas no poder peg-la ainda. Passe no Centro Pokmon e agora voc pode escolher entre ir no ginsio agora ou depois, mas vamos primeiro no ginsio.

Lder Misty - Tipo gua

Staryu lv.18

Starmie lv.21

Se voc comeou com Bulbasaur (que j deve ser Ivysaur) essa luta vai ser fcil, pois todos usam pokmons aquticos. Se tiver um Pikachu, use-o. Quando vencer, Misty te dar o TM 03 (Water Pulse) e a segunda insgnia do jogo, a Cascade Badge. Agora que voc ganhou a segunda insgnia, v ao Centro Pokmon e siga ao norte, pois voc estar preso em Cerulean. Perceba que tem um policial na frente de uma porta ao lado de uma sada. V para a sada e ter de lutar com Gary de novo. Vena-o para ganhar o Fame Checker e siga subindo, voc vai sair de Cerulean, mas muitos desafios viro. Pokmons que o Gary usar na batalha:

Pidgeotto lv.17

Rattata lv.15

Abra lv.16

Pokmon inicial lv.18 A Rota 24 a que leva voc para a casa do Bill. Voc precisar passar pela casa do Bill para liberar a sada da cidade, para ganhar o S.S. Ticket e para ganhar uns itens e levels com seus pokmons. A ilha comea com uma ponte com vrios desafios valendo um Nugget (item que voc pode vender por $5000). Quando lutar com umas treze pessoas, voc vai chegar na casa do Bill (ele vai estar fantasiado de Clefairy). L, voc vai ter que tirar a fantasia dele (mexendo no computador dele) para ele te dar o S.S. Ticket. Agora voc pode voltar Cerulean. Quando chegar, voc vai perceber que o policial que estava na frente da porta, agora est do lado dela. Pronto, voc j pode sair de Cerulean e poder ir prxima cidade. Volte para Cerulean, prepare-se, pois o jogo no vai ficar fcil. Daqui para frente, quanto mais voc avanar, mais o jogo vai te trazer novidades (no so diferenas do antigo para o novo, so novidades famosas). Entre na casinha onde tinha um policial na frente, e voc ver que a casa foi totalmente destruda por dentro. Agora saia dela pelo buraco na parede e voc vai ver um Rocket. Ele vai te desafiar para lutar. Lute com ele para ganhar o TM 28 - Dig. Quando vencer, voc poder seguir para o sul. Ver uma entrada direita, mas no vai poder entrar, pois tem uma rvore na passagem. Desa e cuidado para no cair em Cerulean e ter que voltar tudo de novo. Voc vai chegar na rota 5

Na Route 5 no tem muito o que fazer, mas se voc quiser deixar um pokmon para ganhar level ali, voc pode. Cada passo seu igual 1 ponto de experincia. Descendo tudo, voc vai ver uma casinha e uma casa grande. A casa grande a passagem para

Saffron, e a pequena a passagem subterrnea para Vermilion, seu prximo destino. Voc deve entrar na casa pequena e atravessar um grande corredor, at chegar em Vermilion. VERMILION CITY Em Vermilion h bastante coisas fazer. V ao Centro Pokmon e recupere seus pokmons, fale com uma menina aqui para receber o VS Seeker. Entre na casa esquerda do Centro Pokmon e ganhe a vara de pescar (Old Rod). Voc deve ir no navio S.S. Anne ao sul da cidade, que como os navios das outras verses, s que voc no viaja nele. Entre e explore todas as cabines, nelas tem treinadores, explore todo o navio. Logo na entrada, na penltima cabine, tem uma mulher ao lado de camas, ela pode recuperar o seus pokmons. Num certo ponto ter de lutar contra Gary. Pokmons que o Gary usar na batalha:

Pidgeotto lv.19

Raticate lv.16

Kadabra lv.18

Pokmon inicial evoludo lv.20 Vena-o, e suba as escadas. Voc vai chegar na sala do capito. Fale com ele para ganhar o HM 01 - Cut. Depois disso, v para o ginsio, tenha ensinado a tcnica Cut a um de seus pokmons e use Cut numa rvore diferente. Entre no ginsio para lutar com Lt. Surge. Voc ver que a passagem est bloqueada por 2 raios de luz. Voc deve ir olhando lixo por lixo, em um deles est uma coisa que apaga um raio de luz. Quando achar, salve o jogo. A outra coisa que ir apagar o outro raio de luz est no lixo do lado, mas caso olhe no lixo errado, a luz voltar a acender e voc no poder passar, por isso importante salvar, porque caso erre, bastas voltar do ponto salvo.

Lder Lt. Surge - Tipo Eltrico

Voltorb lv.21

Pikachu lv.18

Raichu lv.24 Se tiver capturado um Diglett, basta us-lo na batalhas. Quando vencer, voc ir ganhar a Thunder Badge e o TM 34 - Shock Wave. Assim que vencer o ginsio, voc no ter mais nada obrigatrio em Vermilion, mas poder fazer uma das melhores coisas do jogo: ganhar a Bike. V na casinha em cima do ginsio e fale com um homem de bigode e chapu para ganhar o Bike Voucher. Depois, v para Cerulean e entre na Loja de Bicicletas. Fale com o homem do caixa para ganhar a sua. Seu prximo destino Celadon e para chegar em Celadon, voc precisar passar pelo Rock Tunnel, para passar facilmente pelo Rock Tunnel, voc precisar do HM 05, e para ganhar o HM 05, voc precisar ir para Pewter e o caminho mais prximo para Pewter a Diglett Cave, mas voc pode ir na Route 11 para ganhar alguns levels e capturar alguns pokmons. Na Route 11 (saindo direita de Vermilion), voc vai encontrar vrios pokmons, e vrios treinadores. No h nada para fazer aqui, no ser batalhar com os treinadores e pegar alguns itens escondidos. DIGLETTS CAVE A Diglett Cave uma caverna que no tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio para serem capturados. Ela est direita de Vermilion. Atravesse-a para chegar em Pewter. Aqui, voc poder ir em alguns eventos, at ento proibidos. Se voc seguir ao sul da Digletts Cave, usando Cut nas rvores, voc vai ganhar o HM 05 - Flash de um assistente do professor, quando achar o cientista s falar com ele para receber o HM. Mas ele s dar se voc j tenha capturado pelo menos 10 pokmons diferentes (obs.: se voc teve um Charmander e ele evoluiu em Charmeleon, isso j conta como 2 pokmons capturados). Se continuar indo ao sul achar alguns itens. Use Cut aqui e cair denovo em Viridian. Tem um Move Tutor em Viridian (no sul-esquerdo, depois que voc usa o Cut) em que seus pokmon podero aprender o Dream Eater. Volte sada da Digletts Cave e use Cut esquerda e estar em Pewter. Em Pewter, voc pode entrar no museu por uma casinha do lado direito, basta usar Cut no norte-direito de Pewter. Se falar com um homem ao lado de uma pedra dourada, voc vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poder ser trocado por um Aerodactyl. ROCK TUNNEL Agora volte sada de Cerulean (logo depois daquela casa que foi destruda), logo mais direita tem uma rvore para se usar Cut e chegar na prxima rota. A Rota 9 e 10 apenas o caminho para o Rock Tunnel. L, tem vrios treinadores, e bom voc lutar com todos, pois o jogo vai comear a ficar difcil agora, pois voc ir enfrentar vrios desafios e os levels crescero. Quando chegar ao Centro Pokmon, recupere seus pokmons.

A Rock Tunnel uma caverninha escura e muito chata. Voc foi pegar o HM 05 na rota 2, agora voc vai us-lo para iluminar o caminho da caverna. No h como voc se perder l, pois o caminho muito fcil. Se voc jogou R/S, voc ir perceber que tm umas pedras de Rock Smash por ali, mas enquanto voc no chegar no final do jogo, no vai poder quebr-las, pois voc s pega o HM 06 nas Sevii Islands. Voc ir sair no final da rota 10, ande um pouco para o sul, voc ver a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo. Se ainda est preso na caverna, aqui vo os mapas:

LAVANDER TOWN Agora no h muito o que fazer em Lavander, a no ser passar no Centro Pokmon e recuperar seus estoques de itens na loja. Voc vai perceber que l tem uma grande torre, mas se voc entrar, no vai se dar muito bem por l. Agora voc deve ir para Celadon. Saia pela esquerda para chegar na Route 08. Depois ainda voltaremos nessa torre, para atravess-la sem problemas, porque se entrar agora s ir arranjar encrenca. Na Route 8, voc vai poder ganhar vrios levels, pois tem bastante gente para lutar. Voc tem que se preparar, pois faz tempo que no vem uma luta importante. Logo, elas viro todas de uma vez, e voc no vai poder fugir, se quiser "terminar" o jogo. Mas voc deve encontrar uma casinha com a passagem secreta prxima uma passagem para Saffron, onde voc ainda no pode entrar. Quando voc achar essa passagem, siga direto passando por um largo corredor at o final para chegar na Route 7, que liga Saffron Celadon. Obs.: No v tentar fazer o bug do Mew por que no d certo. Quando chegar rota 7, apenas saia pela esquerda para chegar prxima cidade. CELADON CITY A primeira coisa que voc deve fazer passar no Centro Pokmon, como em qualquer cidade. A segunda ir para a direita e subir numa passagem pequena, e chegar em um prdio, para subir at o ltimo andar e ganhar um belssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prdio, s que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (at que enfim), com uma velhinha. Agora voc tem duas misses, ganhar a quarta

insgnia e pegar o Silph Scope na base secreta da Equipe Rocket. Qual voc quer fazer primeiro? Vamos comear pelo mais legal, a quarta insgnia. O ginsio est ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.

Lder rika - Tipo Planta

Victreebell lv.29

Vileplume lv.29

Tangela lv.24 Para vencer a rika, basta voc usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que j deve ser Pidgeotto, no comeo do jogo). No ser muito difcil se voc usar pokmons que ataquem primeiro. Voc vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginsio e recupere seus pokmons. Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui vou explicando o que deve ser feito): V numa casa chamada Game Corner, e encontre um homem de preto virado para uma placa. um Rocket. Lute com ele e aps venc-lo, fale com a placa. Isso far com que uma escada aparea ali perto, desa. Voc vai chegar num lugar onde haver outra escada para descer (lembre-se, procure lutar com todos os Rockets em todos os andares). Desa-a e voc vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado tem umas setas, um labirinto, no pise na seta ainda, apenas desa as escadas. No andar de baixo voc ver outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e ser levado na direo em que elas apontam. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, v para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desa-a e v at o lugar mais acima do andar. Voc ver um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key. Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botes (extrema esquerda-cima) para ir at o B4F. Saia do elevador e siga para cima, at encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os dois para poder prosseguir at Giovanni. De preferncia deixe um pokmon aqutico ou de planta para lutar, que ser mais fcil, pois ele usar pokmons pedra/terra. Use golpes lutadores contra Kangaskhan.

Lder da Equipe Rocket Giovanni

Onix lv.25

Rhyhorn lv.24

Kangaskhan lv.29 Quando venc-lo, ele ir desaparecer e deixar um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base. Aproveite que est saindo e use o elevador para ir ao B1F, lute com mais um Rocket aqui. Como eu disse, abaixo esto os mapas, siga eles e toda essa minha explicao.

Depois de tudo isso, voc deve pegar o HM 02 (Fly). V numa sada bem esquerda de Celadon e use Cut. Voc vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que voc encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM 02. Ali tambm tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus pokmons e ele poder voar para qualquer cidade que j tenha visitado. Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, no desista, voc j est na metade. DEVOLTA LAVANDER Agora voc j tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope voc pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o esprito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Ele agora vai ter pokmons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e quando vencer continue subindo. Gary - Se voc comeou com Gary - Se voc comeou Bulbasaur: com Squirtle: Gary - Se voc comeou com Charmander:

Pidgeotto lv.25

Pidgeotto lv.25

Pidgeotto lv.25

Gyarados lv.22

Growlithe lv.22

Exeggcute lv.22

Exeggcute lv.23

Gyarados lv.23

Growlithe lv.23

Kadabra lv.20

Kadabra lv.20

Kadabra lv.20

Charmeleon lv.25

Ivysaur lv.25

Wartortle lv.25

V pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar (lembrando que golpes normais e lutadores no causam dano nos pokmons fantasmas). Quando chegar no penltimo andar, uma alma penada no vai querer deixar voc subir, e vai te chamar para lutar. um Marowak. Ele no pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma srie de Rockets para lutar. Quando vencer todos, voc ver o Sr. Fuji. Ele te levar para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia. Agora que fez isso tudo, voc pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Ns escolhemos Saffron primeiro, pois o mais chato, mas voc ter de passar pelos dois, voc s est escolhendo a ordem. SAFFRON CITY Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom que o ltimo desafio contra eles no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para v-los). O nico caminho vago a entrada para a Silph Co. ou o mini ginsio, tambm chamado de Dojo de Lutas. Ele est no norte-direito da cidade. Ver que tem 2 ginsios, o da direita (que o oficial) est sendo bloqueada por um Rocket (assim como a entrada de vrios lugares da cidade). O Fighting Dojo o ginsio da esquerda. No Fighting Dojo, voc enfrentar vrios pokmons lutadores e quando vencer todos poder escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos so uma boa adio a sua equipe. Agora voc dever subir a Silph Co. e chegar no ltimo andar para enfrentar o Giovanni pela penltima vez. Esta a parte mais chata do jogo inteiro, espero que tenha uma boa pacincia agora. importante voc explorar o prdio por inteiro, pois aqui um bom lugar para se ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokmons (neste ponto do jogo, seus pokmons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se dar bem nos 2 prximos ginsios, portanto, agora a hora de correr atrs do prejuzo).

Entre no prdio, antes de sair batalhando com todo mundo l dentro, faa o seguinte: V para o 5 andar e siga para sul. Tem um cientista que voc obrigado a lutar com ele para prosseguir ao sul. Voc ver um Rocket que est prximo a um boto. Esse boto um detalhe em um quadrado no cho, que quando voc pisa nele, voc transportado para um outro andar. Pise nele e voc vai para o nono andar, mas no explore aqui ainda, d um passo e volte a pisar no boto para voltar onde estava. Ande para baixo e v para a direita para ganhar o item chamado Card Key. Pronto, agora saia da e volte ao 1 andar, ento comece a explorar andar por andar, derrotando todos os que voc encontrar pela frente e pegando alguns itens. Se precisar recuperar seus pokmons, sinta-se livre de sair do prdio e ir ao Centro Pokmon. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9 andar, h uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokmons. Ao explorar o prdio, cuidado, no pise naqueles botes no cho, que eles vo te tranportar para andares diferentes e vo acabar te confundindo. Voc ver tambm que tem algumas salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso um porto. Todas as vezes que voc encontrar um porto, fale com o porto e aparecer a frase: "Bingo! The Card Key opened the door", e o porto ir se abrir para voc explorar a sala por dentro. Lembrando que voc no deve pisar nos botes. Aps voc explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket num corredorzinho bem abaixo do elevador. Depois vire num outro corredorzinho esquerda e pise no 1 boto dali. Ande mais um pouco e voc vai ver quem??? Gary. Lute com ele novamente, seus pokmons agora esto bem mais fortes, depois voc s lutar com ele denovo tendo as 8 insgneas. Seus pokmons: Gary - Se voc comeou com Bulbasaur: Gary - Se voc comeou com Squirtle: Gary - Se voc comeou com Charmander:

Pidgeot lv.37

Pidgeot lv.37

Pidgeot lv.37

Gyarados lv.38

Growlithe lv.38

Exeggcute lv.38

Exeggcute lv.35

Gyarados lv.35

Growlithe lv.35

Alakazam lv.35

Alakazam lv.35

Alakazam lv.35

Charizard lv.40

Venusaur lv.40

Blastoise lv.40

Aps derrot-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro boto da salinha para chegar no ltimo andar. V para baixo e lute com o ltimo Rocket. Vena-o e aperte A no porto. Giovanni ir te chamar para lutar.

Lder da Equipe Rocket Giovanni

Nidorino lv.37

Rhyhorn lv.37

Kangaskhan lv.35

Nidoqueen lv.41 Vena-o e fale com o homem sentado em um sof na sala. o presidente da Silph Co. Ele te dar a Masterball, a melhor pokbola que existe, que captura sem precisar enfraquecer o pokmon. Nessas verses, o melhor us-la em um dos ces lendrios que vo aparecer repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda est liberada, inclusive o ginsio. Entre no ginsio (o que est direita), neste ginsio, para chegar at a lder preciso sair pisando nos botes no cho. V pisando nos botes indo para a esquerda ou direita, procure lutar com todos os treinadores.

Lder Sabrina - Tipo Psquico

Kadabra lv.38

Mr. Mime lv.37

Venomoth lv.38

Alakazam lv.43 Vena-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokmons e vamos prosseguir jornada PROSSEGUINDO JORNADA Route 16, 17, 18 = Essas rotas no so obrigatrias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui voc vai encontrar um dos dois Snorlax que tem no jogo, ele est no lv.30. L no tm itens, apenas pokmons e vrios treinadores para enfrentar. obrigatrio que se tenha uma Bike nessas rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui voc enfrentar menos batalhas, mas vale tambm o level de seus pokmons...

Obs.: Aps derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Voc receber o item Leftovers. Route 12, 13, 14, 15 = Essas so outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e Fuchsia. Nela voc vai encontrar pokmons aquticos (at agora raros no jogo), mas vai precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma outra em Fuschia. A casinha est logo mais frente do Snorlax, l voc recebe a a vara Super Rod. Aqui tem o segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar vrios treinadores, vrios mesmo... Se tiver sorte, voc poder encontrar o Ditto nos matinhos dessas rotas.

Obs.: Aps derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Voc receber o item Leftovers. FUSCHIA CITY Em Fuchsia h duas coisas fazer, ir no Safari Zone e ir no ginsio. Existe uma casa direita de Fuschia que voc pode receber uma Good Rod. Mas, o mais importante, que voc tenha uma Super Rod agora. Entre no Safari Zone ( a casa no extremo norte da cidade). Voc obrigado a encontrar os itens Gold Teeth e o HM 03 - Surf.

L tem um guarda no balco. Se responder que voc quer entrar, ele te cobrar $500 e voc poder entrar. Voc recebe 30 Safari balls, so as pokbolas usadas para capturar pokmons l dentro. Voc no precisa batalhar com os pokmons para captur-los, quando voc encontra um pokmon no safari, voc tem 4 alternativas: fugir, jogar alimento, jogar pedra e jogar Safari ball. Quando entrar, siga exatamente as instrues abaixo, pois voc deve pegar o HM 03 e o Gold Teeth que so itens muito importantes que voc s encontra no fim do safari. E voc s poder dar 600 passos dentro do safari, por isso, no fique passeando l dentro, pois quando voc der o 600 passo, voc ter que sair, e se no tiver com esses dois itens, ter que comear tudo denovo. Ao entrar no safari, v na sada norte-direita, siga direita e suba o morrinho. Saia pelo lado da esquerda suba tudo at chegar em outro morrinho. Suba-o e desa pela direita. V por trs do morrinho e siga esquerda at chegar em outra sada. Voc ver dois morros. Suba no da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte e depois direita, suba virando esquerda e desa tudo at a sada. Se voc descer um pouco, ver um item no cho. a Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e voc ver uma casinha. Entre e fale com o carinha. Ele vai te dar o HM 03 - Surf. Se ainda com essas instrues voc est perdido, a vo os mapas:

Agora no tem mais o que fazer no Safari Zone. Capture alguns pokmons at acabar o nmero total de passos e quando acabar, no importa onde voc esteja, voc ser levado para a casinha onde comea o Safari Zone. Quando quiser entrar denovo, basta pagar mais $500. Abaixo vo os pokmons que voc encontra no Safari Zone: Comuns de serem encontrados no safari: Nidoran macho e fmea, Nidorina, Nidorino, Paras, Venonat, Exeggcute, Rhyhorn e Doduo. Raros de serem encontrados no safari: Parasect, Venomoth, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Scyther (somente em FR) e Pinsir (somente em LG) Pescando - Super Rod: Goldeen, Seaking e Dratini. Agora, se voc tiver mesmo muita sorte, possvel at que voc encontre Dragonair pescando (mais s se voc tiver muita sorte mesmo, as chances de um Dragonair ser pescado aqui de 1%, e voc precisar de ter ainda mais sorte para captur-lo, pois os pokmons do safari tambm podem escapar sozinhos se eles quiserem). Agora volte para Fuschia. Tem uma casa ao lado direito do Pokmon Center, entre nela e fale com o velho l dentro, ele o Warden, dono da Safari Zone. Fale com ele, aquele item Gold Teeth a dentadura do velho, d para ele e voc receber em troca o HM 04 Strenght. Essa tcnica serve para empurrar grandes pedras redondas. Inclusive, tem uma dessas pedras dentro da casa, bloqueando um item, ensine Strenght para um de seus pokmons e use-o na pedra, ento voc poder empurr-la. O item ali um Rare Candy,

pra quem no sabe, ela aumenta um level de seu pokmon. Seu prximo destino o ginsio. Prepare-se pois voc vai enfrentar o lder dos pokmons venenosos. O ginsio de Fuschia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se voc olhar bem, ir perceber que pode v-las, mas nada que seja muito complicado... Voc pode se deparar com uns pokmons psquicos, mas use a cabea e vena. Se voc tiver dificuldade s por causa dessa parede invisvel, abaixo tem um mapa do ginsio mostrando as paredes.

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