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EL RATN O MOUSE

El ratn o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. Un dato acerca del nombre! Cuando se patent recibi el nombre de X-Y Position Indicator for a Display System (Indicador de posicin X-Y para un sistema con pantalla), sin embargo el nombre de ratn (mouse en ingls) se lo dio el equipo de la Universidad de Stanford durante su desarrollo, ya que su forma y su cable recuerdan a un ratn. HISTORIA DEL MOUSE. Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los aos 60 en el un laboratorio de la Universidad de Stanford, en California. Ms tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compaa Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invencin no fue un hecho superficial ni casual, sino que surgi dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicacin entre el hombre y la mquina. Con su aparicin, logr tambin dar el paso definitivo a la aparicin de los primeros entornos o interfaces grficas de usuario. LA PRIMERA MAQUETA La primera maqueta se construy de manera artesanal de madera, y se patent con el nombre de "X-Y . Su funcionamiento bsico sigue siendo igual hoy en da. Tena un aspecto de adoqun, encajaba bien en la mano y dispona de dos ruedas metlicas que, al desplazarse por la superficie, movan dos ejes: uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal, contando adems con un botn rojo en su parte superior. Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la computadora, era algo que, a diferencia del teclado, cualquiera poda aprender a manejar sin apenas conocimientos previos. (UN DATO: En esa poca la informtica todava estaba en una etapa primitiva: ejecutar un simple clculo necesitaba de instrucciones escritas en un lenguaje de programacin.) En San Francisco, a finales de 1968 se present pblicamente el primer modelo oficial. El 27 de abril de 1981 se lanzaba al mercado la primera computadora con ratn incluido: Xerox Star 8010, fundamental para la nueva y potente interfaz grfica que dependa de este perifrico, que fue a su vez, otra revolucin. Dos aos despus, Microsoft, dio a conocer su propio diseo disponible adems con las primeras versiones del procesador

de texto Microsoft Word. Tena dos botones en color verde y poda adquirirse por 195 dlares, pero su precio elevado hizo que pasara completamente inadvertido. No fue hasta la aparicin del Macintosh en 1984 cuando este perifrico se populariz. Su diseo y creacin corri a cargo de nuevo de la Universidad de Stanford. FUNCIONAMIENTO Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algn botn o botones. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayora de las tareas. ESTRUCTURA Externa Botn izquierdo y derecho Scroll Cubierta plstica Cable Conector Interna

Esfera o bola de desplazamiento (gira de acuerdo al movimiento que el usuario ejerce en el ratn.)
Rodillo ortogonal Disco ranurado Emisor (transmite una onda recta que no
es capaz de traspasar el disco) Receptor (recibe pulsos intermitentes, los cules son interpretados como coordenadas en la pantalla de la computadora)

CMO SE CAPTURA EL MOVIMIENTO DE UN RATN ESTNDAR?

1. Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola, 2. sta a su vez mueve los rodillos ortogonales, 3. stos estn unidos a unos discos de codificacin ptica, opacos pero perforados,(discos ranurados) 4. dependiendo de su posicin pueden dejar pasar o interrumpir seales infrarrojas de un diodo LED.

5. Estos pulsos pticos son captados por sensores que obtienen as unas seales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.

TIPOS O MODELOS POR MECANISMO Mecnicos

Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste sobre la superficie. La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.

pticos Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800 ppp. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratn ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla que pueden confundir la informacin luminosa devuelta. Lser

Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser con resoluciones a partir de 2000 ppp.

Trackball

Parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la navegacin martima.

POR CONEXIN Por cable

Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de caractersticas aadidas que pueden elevar su precio. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente tambin era popular usar el puerto serie. Es el preferido por los video jugadores experimentados, por la velocidad de transmisin de datos por cable entre el ratn y la computadora. Inalmbrico

En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la seal inalmbrica que produce, mediante bateras, el ratn. El receptor normalmente se conecta a la computadora a travs de un puerto USB o PS/2. Segn la tecnologa inalmbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades: Radio Frecuencia (RF): Es el tipo ms comn y econmico de este tipo de tecnologas. Funciona enviando una seal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en la telefona mvil o celular, dispone de un alcance suficiente: hasta unos 10 mtrs.

Infrarrojo (IR): Esta tecnologa utiliza una seal de onda infrarroja como medio de trasmisin de datos, (popular tambin entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos de msica o en telefona celular). A diferencia del RF, tiene un alcance medio inferior a los 3 mtrs, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma lnea visual de contacto directo ininterrumpido para que la seal se reciba correctamente. Bluetooth (BT): Es la tecnologa ms reciente como transmisin inalmbrica que cuenta con cierto xito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies. PROBLEMAS FRECUENTES Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo ms frecuente, se origina a causa de la acumulacin de suciedad, frenando o dificultando el movimiento del puntero en la pantalla. Puede retirarse fcilmente la bola de goma por la parte inferior y as acceder a los ejes de plstico para su limpieza, usando un pequeo pincel de cerdas duras. Para retardar la aparicin de suciedad en el interior del ratn es recomendable usar una alfombrilla de ratn. Prdida de sensibilidad o contacto de los botones: se manifiesta cuando se pulsa una vez un botn y la computadora lo recibe como ninguno, dos o ms clics consecutivos, de manera errnea. Esto se debe al desgaste de las piezas de plstico que forman parte de los botones del ratn, que ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador electrnico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele darse a una cifra inferior al milmetro por cada 5 aos de vida til. Dolores musculares causados por el uso del ratn: si el uso de la computadora es frecuente, es importante usar un modelo lo ms ergonmico posible, ya que puede acarrear problemas fsicos en la mueca o brazo del usuario.

EL TECLADO
Que es el teclado? Es el perifrico de entrada mas comn, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como placas mecnicas que envan informacin a la computadora. Permite que el usuario se comunique con el ordenador. un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor. ESTRUCTURA Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados y realizan la exploracin matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y as determinar cuales estn pulsadas. Por cada pulsacin o liberacin de una tecla el micro controlador enva un cdigo identificativo que se llama Scan Code. El micro controlador tambin posee cierto espacio de memoria RAM que hace que sea capaz de almacenar las ltimas pulsaciones en caso de que no se puedan leer a causa de la velocidad de tecleo del usuario.a un cdigo identificativo que se llama Scan Code. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. 2. Bloque alfanumrico: Contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto. 3. Bloque especial: Contiene algunas teclas especiales como ImprPant, suprimir, ect; y las flechas direccionales. 4. Bloque numrico: Contiene los nmeros arbigos. Adems contiene los signos de las operaciones bsicas; tambin contiene la tecla Enter.

Desarrollo del Teclado En el mercado hay una gran variedad de teclados. Segn su forma fsica: Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88). Teclado expandido: de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor nmero de teclas. Teclado Windows: de 104/105 teclas: con 3 teclas adicionales para uso en Windows. Teclado ergonmico: diseados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudndole a tener una posicin ms relajada de los brazos. Teclado multimedia: aade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador. Teclado inalmbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicacin entre el computador y el perifrico se realiza a travs de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth. Teclado flexible: Estos teclados son de plstico suave o silicona que se puede doblar sobre s mismo. Marcas, Innovaciones & Costos Asus Eee Keyboard, un teclado-ultraporttil con pantalla (CES 2009) El teclado con pantalla Asus Eee Keyboard ha sido una de las primeras sorpresas con la que nos hemos topado en el CES 2009. Asus, marca conocida por fabricar ultraporttiles o netbooks, muestra en la feria de Las Vegas un teclado con pantalla tctil de cinco pulgadas. O, lo que sera lo mismo a efectos prcticos, un ordenador ultraporttil con pantalla muy pequea y teclado extra-grande. Tecladologitech Dinovo Edge El diNovo Edge es el primer teclado recargable de Logitech, integra un panel de navegacin sensible al tacto e incluye la tecnologa inalmbrica Bluetooth. Su fusin de tecnologa avanzada y esttica aade una sensacin de prestigio a cualquier estudio u oficina. Logitech, $199.99 dlares Teclado Ergonomico Es una de las innovaciones ms originales en uno de los dispositivos que menos cambi en toda la vida de las computadoras: se trata de un teclado, que tiene pequeos motores

y bisagras que le permiten cambiar su forma en forma peridica y automtica. Que de esa manera obliga al usuario a cambiar la posicin de sus muecas, manteniendolas siempre en la posicin m adecuada para reducir, en lo posible, el estrs que puede terminar en severos dolores e incapacidad. SmartFishTechnologies, $150,00 US

Teclado Virtual Laser Se trata de un dispositivo bluetooh que nos permite tener un teclado virtual en cualquier superficie, listo para usar con la mayora de dispositivos bluetooh tipo pda, mviles u ordenadores. Se proyecta en la mesa un teclado virtual QWERTY completo. Al pulsar cada tecla se escucha un sonidito para saber que la has pulsado. Mediante tecnologa infrarroja y de lser, el teclado lser virtual (VKB) produce un circuito invisible y proyecta sobre cualquier superficie un teclado virtual QWERTY de tamao normal. Celluon, $100 dolares Teclado Flexible -Este teclado de goma, flexible, es sper cmodo, liviano y a prueba de malos tratos. -Totalmente hermtico, puedes incluso lavarlo con agua y jabn. Adems sobre una superficie lisa no resbala, sino que se adhiere para ganar mayor control. -Resistente al agua, puedes lavarlo sin ningun problema Skyhorse, $13 dl Como elegir un teclado para tu ordenador? Es muy sencillo, principalmente guiate por tus necesidades. Y toma en cuenta estos puntos: Estabilidad y agarre Cable o Inalambrico Mecanico o de Membrana Ergonomia Teclas Multimedia y personalizadas Medidas de seguridad y limpieza

Puertos USB

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