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Maintenance Informatique et Rseau

I - LE SYSTEME INFORMATIQUE I - 1 Dfinition du terme informatique Linformatique cest la science du traitement automatique de linformation par les ordinateurs. Le terme informatique nat de la contraction des mots information et automatique, il a t propos en 1962 par Philippe Dreyfus et accept par lacadmie franaise en 1966. Linformatique est dune importance capitale, dans lindustrie et dans ladministration. I - 2 Dfinition du terme systme informatique Un systme informatique indissociable : Le matriel (hardware) Le logiciel (software) I - 3 Dfinition de lordinateur Lordinateur est aujourdhui un outil trs puissant qui assiste lhomme dans de nombreux domaines dactivits. Cest une machine lectronique qui permet de traiter de manires automatiques et rationnelles les informations. est un ensemble compos de 2 lments

Lquipement complet dun micro-ordinateur multimdia comprend des priphriques dentre (clavier, dispositifs de pointage tels quune souris), des priphriques de sortie (moniteur, imprimante), des units de stockage (CD-ROM, disquette, etc.) et leurs lecteurs, ainsi quune connexion avec lextrieur (assure par exemple par un modem).

Jean Claver MOUTOH

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I - 4 Dfinition de logiciel Un logiciel est un programme dfinissent les taches excuter par un ordinateur. Le mot logiciel est la traduction de langlais software. On peut distinguer deux grandes familles de logiciels : les logiciels systme et les logiciels dapplication. aLogiciel systme

Un logiciel systme contrle le fonctionnement de lordinateur, jouant par consquent le rle de premire interface entre lhomme et la machine. Il gre les travaux essentiels, mais souvent invisibles, relatifs la maintenance des fichiers sur le disque dur, la gestion de lcran, etc. bLogiciel dapplication

Tous les autres logiciels sont des logiciels dapplication. Ils permettent deffectuer la multitude des tches plus ou moins spcifiques pour lesquelles sont utiliss les ordinateurs : traitement de texte, gestion de base de donnes, comptabilit, programmation, utilisation de rseaux, jeux, etc. cDiffusion Des Logiciels

Outre cette classification par tches, on peut aussi ranger les logiciels selon leur mthode de diffusion. Il faut alors distinguer les logiciels commerciaux standard, dvelopps et vendus essentiellement par des dtaillants (revendeurs ou grossistes) ou par de grandes chanes de distribution pour les produits les plus populaires, et les logiciels du domaine public, distribution gratuite, qui comprennent le freeware, usage libre et sans droits payer, et le shareware, dont lusage rgulier est assujetti au paiement dune somme modique son crateur. Le principe du shareware, relativement populaire dans les pays anglo-saxons, tend aujourdhui se gnraliser, notamment grce aux vecteurs de communication trs tendus du rseau Internet. On peut ainsi trouver des applications logicielles en shareware qui rivalisent avec certaines applications commerciales du mme domaine, mais un cot beaucoup plus intressant, lauteur proposant frquemment des amliorations techniques intressantes pour la licence achete. I - 5 Structure et organisation dun ordinateur 5 1. Prsentation des types dordinateurs Ont distingue 3 types dordinateurs : - les macro-ordinateurs : qui sont des ordinateurs universels de moyenne ou de grande puissance.

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- Les mini-ordinateurs : ce sont des ordinateurs de faible volume, dune capacit moyenne de mmoire, de bonne performance. - Les micro-ordinateurs : ce sont de petit ordinateurs construit autour dun microprocesseur. 5 2. Prsentation de lunit centrale Lunit centrale est compose de plusieurs lments qui peuvent se regrouper dans des catgories suivantes. - Le microprocesseur - Les mmoires - Les lecteurs - Le bloc dalimentation - Les cartes - Les ports

a Le microprocesseur Cest un organe destin dans un ordinateur interprter et excuter de instructions. Ainsi le microprocesseur est un processeur miniaturis dont tous les lments sont rassembls en un circuit intgr.

b Les mmoires Cest un dispositif capable denregistrer des informations, de les conserver aussi longtemps que ncessaire puis de les restituer. On distingue trois types de mmoire - mmoire RAM (Random Access Memory) ou mmoire volatile - Mmoire ROM (Read Only Memory) ou mmoire morte -Mmoire de masse ou mmoire auxiliaire.

Mmoire RAM

Disque dur

La capacit dune mmoire lexprime en octet. Loctet et lespace mmoire ncessaire au stockage dun caractre. 1octet = 8bits 1bit tant un chiffre binaire 0 ou 1

Octet 1 octet = 8 bit = 1 caractre


1 0 0 1 1 1 1 0

1 Bit
Les units couramment utilises
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1 1 1 1 octet = 8 bit kilo octet = 1024 octets Mega octet = 1024 octets Kilo octets Giga octet =1024 octets Mega octets

1 octet = 1 byte 1 Byte = 8 bits c Les lecteurs de supports informatiques (de disquette, de disque etc.) Cest un dispositif qui sert lire et crire sur ces supports. La disquette sert de mmoire auxiliaire aux micro-ordinateurs. La norme actuelle est la disquette 3 1/2 pouces de diamtre avec une capacit de 1,44 Mo.

Disquette

CD-ROM Lappareil permettant dutiliser un CD-ROM sappelle un lecteur de CD-ROM.

d Le bloc dalimentation Le bloc dalimentation est la partie la plus volumineuse de lordinateur. Ce bloc permet la rgulation et la transformation du courant lectrique pour les diffrents besoins de la machine.

e Les cartes Souvent plaque horizontalement sur le fond du botier, la carte dispose de plusieurs connecteurs. Les cartes dextensions viennent remonter certaines fonctions et leurs nombres dpendent de la configuration de votre systme. Exemples : - la carte TV - la carte son - La carte rseau - La carte modem, - etc.

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f Les ports Ils servent connecter les diffrents priphriques de lunit centrale.

Exemple : Port PS/2 ou DIN 6 Broches pour connecter souris, clavier

Port SERIE (DB 9 mle sur 2 ranges) pour connecter souris, clavier, modem

Nomenclature des broches : Numro 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Carrier Detect Receive Data Transmit Data Data Terminal Ready Signal Ground Data Set Ready Request to Send Clear to Send Ring Indicator Shield Nom Dsignation Dtection de porteuse Rception de donnes Transmission de donnes Terminal prt Masse logique Donnes prtes Demande d'mission Prt mettre Indicateur de sonnerie Blindage

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Maintenance Informatique et Rseau Port PARALLELE (DB 25 femelle sur 2 ranges) pour brancher limprimante

Nomenclature des broches : Numro 2 3 4 5 6 7 8 20 22 Nom Transmit Data Receive Data Request to Send Clear to Send Data Set Ready Signal Ground Carrier Detect Data Terminal Ready Ring Indicator Dsignation Transmission de donnes Rception de donnes Demande d'mission Prt mettre Donnes prtes Masse logique Dtection de porteuse Terminal prt Indicateur de sonnerie

Port VGA (DB 15 femelle sur 3 ranges) pour connecter lcran

I - 6 Les priphriques 6 1 Dfinition Ils sont chargs lordinateur. deffectuer des taches dentres et de sorties de

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6 2 Classifications de priphriques Priphriques dentres Priphriques de sortie Mmoire auxiliaire Disque dur, CD-ROM, DVD-ROM, disquette, bande, pendrive (flash disk).

Clavier, souris, Imprimante, cran, hautscanner, parleurs modem, modem microphone, Webcam, stylo code-barres, crayon optique, camra numrique

6 3 Prsentation des priphriques (quelques) a Lcran Cest par ce priphrique que lordinateur envoi les informations lutilisateur. Elle permet dafficher lutilisateur ce quil frappe au clavier et les rsultats des divers oprations. La dimension sexprime par la longueur de la diagonale (14 pouces, 15 pouces, 17 pouces, 19 pouces, 21 pouces) 1 pouce = 2,54cm. Plus la longueur de la diagonale augmente plus lcran prsente une bonne visibilit et ne fatigue pas les yeux. b Le clavier Cest un dispositif touches permettant dintervenir sur le droulement dun processus ou denvoyer des informations lordinateur. Suivant les pays on distingue plusieurs types de clavier. En gnrale si les premires touches du clavier donnent : - AZERTY : Le clavier est franais. - QWERTY : Le clavier est anglais. - QWERTZ : Le clavier est allemand Aujourdhui nous avons dautres types de claviers qui font leurs parution (Arabe, Hbreux, Japonais,) Note : Une touche se situe sur le clavier. Un bouton se situe lcran ou sur la souris. c La souris Cest un petit botier muni de 2 ou 3 boutons poussoirs. Ce botier roule facilement sur une surface plane grce une bille, la rotation de la bille permet de contrler le mouvement de curseur lcran.

Bouton gauche Bouton droit

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Par pointage puis par cliquage lutilisateur avec la souris peut commander le systme dexploitation ou excuter les applications. d Limprimante Cest un priphrique de sortie. Elle permet dditer sur un support (Papier) les rsultats dun traitement.

e Le scanner Cest un dispositif qui sert numriser ou scannriser des images vers lordinateur.

f Le modem Cest un Modulateur et un DModulateur. Il permet la connexion une ligne tlphonique et favorise lchange de donne et des messages.

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COURS I LE BOITIER ET LALIMENTATION I 1 LE BOITIER Le botier et lalimentation sont en gnrale vendus ensemble, mais il est possible de les trouver sparment. Les botiers existent en diffrents modles dtermins par la taille de la carte mre y installer, par le nombre de baies disponibles pour les lecteurs et par la forme du botier selon quil est destin tre pos sur un bureau ou au sol. Dans la plupart des cas il est prfrable dopter pour un botier de type tour moyenne ATX. Le sigle ATX fait rfrence au terme << facteur dencombrement >> qui catgorise actuellement les diffrents types de botier dune carte mre. Ce facteur prend en compte la forme du botier, les options dalimentations ainsi que la forme et la taille de la carte mre. I 1.1 La forme du botier On peut classer les PC selon la forme de leur botier en diffrentes catgories : Le botier horizontal (desktop) Le botier vertical Les portables Les botiers sont dimensionns en fonction du facteur dencombrement des cartes mres Ordinateur portable a Le botier horizontal (desktop) Botier de faible encombrement dusage assez vieux, il permet de poser le moniteur dessus, cependant il ne pourra plus tre utilis maintenant car lagencement lintrieur est difficile et ne permet pas une bonne circulation dair. b Le botier vertical Ce type de botier est le plus rpandu actuellement. Il se divise en 3 types. La mini tour et Moyenne tour

La mini tour est un petit format offrant 2 logements 5 et 2 logements 3 , faible encombrement pour petit prix mais dfaut de circulation dair surtout pour les ordinateurs quips de microprocesseur Pentium II. La moyenne tour offre un logement 5 supplmentaire. La tour Grand format offrant de nombreux logement 5 et 3 , Grand encombrement mais offrant des possibilits dextensions des composants intressants. Laccs aux composants internes est plus facile. Trs bonne circulation dair, il
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dispose souvent dun ventilateur supplmentaire permettant de refroidir dans de trs bonnes conditions surtout si lordinateur dispose de plusieurs disques. Le botier ATX(Advanced Technology Extended) Le plus utilis actuellement, il est dfini par rapport dencombrement ATX conu par Intel en juillet 1995. La position de la carte mre, vis, cale de fixation est donc normalise par rapport cette norme. Il faut donc disposer dun carte mre au format ATX, dune alimentation ATX (250 Watts). Il est conu pour amliorer la circulation dair en augmentant lespace libre et en diminuant ces composants internes. Ainsi les connecteurs sries, parallles et USB sont directement intgrs la carte mre.

I 1.2 La ventilation La ventilation des PC moderne est un problme srieux, la fiabilit dun ordinateur dpend en partie du bon respect de la temprature idale de fonctionnement. La forme du botier une influence sur la ventilation. En effet, plus lespace libre est faible. Plus le refroidissement est problmatique et plus les risques de surchauffe sont grands. Un botier de grande taille est donc un gage de scurit. Les botiers verticaux favorisent la convection naturelle (mouvement de lair chaud). Dans ces botiers, lalimentation toujours place en haut est plus dgage des composants lectroniques qui sont ainsi protgs de la chaleur quelle dissipe. I 1.3 La visserie

a Les entretoises Ce nom correspond aux pastilles transparentes ou aux vis dores, destines isoler la carte mre du botier daccueil. Vrifier lemplacement de ces entretoises en fonction de lemplacement de ces entretoises en fonction de lemplacement des vis de la carte mre par rapport au trou daccueil du botier.

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b Les vis Les vis tte hexagonale, les plus petites servent fixer les cartes dextensions et les plus grosses les panneaux du botier et lalimentation. N.B : Au besoin clipsser les ergots plastiques de la carte sur les emplacements du botier prvus cet effet. I 2 LE BLOC DALIMENTATION Lalimentation est lun des composants les plus essentiels de tout PC. Lalimentation lectrique est une des fonctions les plus importantes de votre PC. Car cest elle qui fournit aux diffrents lments de la machine llectricit dont ils ont besoin pour fonctionner. Une alimentation dfectueuse peut endommager les autres composants de lordinateur en les dlivrant une tension incorrecte ou instable.

La conception du fusible de sret doit permettre lutilisateur de remplacer le fusible au besoin Cela permet de garantir que votre pc ne sera pas endommag pendant un orange ou une surcharge lectrique

I 2.1 Le rle de lalimentation - Le rle de lalimentation est essentiellement de convertir le courant lectrique disponible la sortie dune prise murale en courant compatible avec le circuit lectrique de lordinateur. Lalimentation dune configuration classique est conue pour convertir le courant alternatif du secteur, dune tension de 220 volts et dune frquence de 50 hertz en courant utilisable par lordinateur : courant continu de tension 5 Volts ; 12 Volts et 3.3 Volts. - Les composants et circuits qui utilisent la technologie numrique (carte mre, adaptateur, et carte logique du disque dur) utilisent gnralement les tension de 5 Volts et 3.3 Volts tandis que les moteurs (moteur de disque dur, lecteur de disquette et des ventilateurs) utilisent celle de 12 Volts. - La carte mre (des ordinateurs actuels) nutilisent que la tension de +5Volts mais la tension de -5Volts sert alimenter le bus ISA. - Lalimentation de 12Volts servait aussi au bus ISA, mais tait aussi utilise par le bus des ports sries. Or actuellement sur la plupart des ports sries rcentes des circuits fonctionnent sur 5 Volts voire 3.3 Volts.
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- Lalimentation veille ce que lordinateur dispose du courant adquat pour fonctionner. Elle effectue un certain nombres de vrifications interne avant de permettre lordinateur de dmarrer cest le rle du signal POWER GOOD. Tant que ce signal na pas t reu lordinateur ne fonctionnera pas. - La plupart des ordinateurs quips par les cartes mre ATX ou LPX comprennent un autre signal appel PS ON. Ce signal sert allumer ou teindre lalimentation et par consquent lordinateur par voie logicielle, on parle l dextinction logicielle. I 2.2 Lalimentation au format ATX Avec la dernire rvision de cette norme en fvrier 1997 les points suivants sont inclus : - le ventilateur de lalimentation est dispos de manire utiliser lair extrieur afin de refroidir lintrieur et plus particulirement le processeur. - Nouveau connecteur dalimentation de la carte mre ; signal POWER GOOD - Utilisation de lAPM (Advanced Power Management) qui gre lalimentation afin de rduire sa consommation lectrique, inclut le mode standby et sleep qui peut ralentir le ventilateur o larrter. - Mise en route et mise en arrt de la machine logicielle. Grce Windows 95 et Windows 98 vous pouvez teindre la machine de manire logicielle. Vous pouvez aussi rgler son allumage de manire automatique. Tous ses rglages son effectuer via le BIOS de la machine. - Linterrupteur est de type bouton poussoir, pour force larrt de la machine, il faut rester appuyer pendant quelques secondes. I 2.3 Les connecteurs dalimentation En sortie de lalimentation plusieurs cbles peuvent sortir, le connecteur dalimentation de la carte mre, les connecteurs dalimentation dunits internes (disques dur, lecteur de disquette, lecteur de CD ROM.) a Connecteur AT(Advanced Technology )
Orange Rouge Jaune Bleu Blanc rouge rouge rouge

PG

+5 V

+12 V

12V P8

MASSE NOIR

MASSE NOIR

MASSE NOIR

MASSE NOIR

5V P9

+5 V

+5 V

+5 V

Fils Blanc Bleu Jaune Rouge

Tension en Volt -5 -12 +12 +5

Ce connecteur est le vieux modle pour les formats prcdant le format ATX. Il avait par contre un gros dfaut. On pouvait se tromper dans les sens en inversant les connecteurs P8 et P9 la rgle obligatoire est de faire toucher les masses (fils noire) des 2 connecteurs.
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b Connecteur ATX

Orange Bleu Noir *Vert Noir Noir Noir Blanc Rouge Rouge

3.3V -12V COM PS ON COM COM COM -5V 5V 5V

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3.3V 3.3V COM 5V COM 5V COM

Orange Orange Noir Rouge Noir Rouge Noir

PW OK Gris* 5V SB 12V Violet* Jaune

Le facteur dencombrement ATX prvoit une nouvelle prise dalimentation de la carte mre qui vise empcher lutilisateur de mal brancher lalimentation. Ce nouveau connecteur possde 20 Broches et un dtrompeur qui lempche dtre branch lenvers. Ce nouveau connecteur ATX fournit galement une tension de 3,3 Volts ce qui limine la ncessit dun rgulateur de tension sur la carte mre pour alimenter le processeur et les autres circuits aliments 3,3 Volts. Outre ce nouveau signal de 3,3 Volts lalimentation ATX fourni une srie de signaux Gnralement Inexistant sur les alimentations standard : le signal POWER ON (PS-ON) et le signal 5Vstandby (5VSB), appel collectivement signal dalimentation de niveau logiciel. Le signal POWER ON est un signal de la carte mre utilis par les systmes dexploitation tels que Windows 9x pour allumer ou teindre lordinateur par lintermdiaire dun logiciel. Le signal 5V SB est toujours actif et la carte mre reoit donc en permanence un courant trs faible que lordinateur soit allum ou teint.

Exemple : Consommation d'un ordinateur ayant une configuration de base Composants Carte mre Mmoire Disque dur Lecteur de CD ou de DVD-ROM Lecteur de disquettes Ecran 17 pouces* Carte vido Carte son Total
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Consommation 25W 12W 20W 25W 3W 100W 25W 15W 225W


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COURS II LA CARTE MERE La carte mre (Main board ou Motherboard) est l'un des principaux composants du PC. Elle se prsente sous la forme d'un circuit imprim sur lequel sont prsents divers composants. En fait, son rle est de lier tous les composants du PC, de la mmoire aux cartes d'extensions. La carte mre dtermine le type de tous les autres composants. Ses slots dtermineront le format des cartes d'extension (ISA, EISA, PCI, AGP,..). Ses emplacements mmoires dtermineront le type de barrettes utiliser (EDO, SDRAM). Enfin, le socle du processeur dterminera le processeur utiliser. La frquence de la carte mre sera dterminante pour l'achat d'un processeur. La plupart des cartes mres modernes sont quip des composants principaux suivants. - Support du processeur - Chipset (North Bridge, South Bridge) - Le BIOS - Une pile - Connecteur de mmoire (SIMM/ DIMM/ RIMM) - Un rgulateur de tension pour le processeur

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II 1 LE FORMAT Il existe diffrents formats de cartes mres : AT, ATX et NLX Chacun de ceuxci apporte leurs lots de spcialits, d'avantages ou encore de dfauts. Le but de ces divers formats est de permettre un montage ais des diffrents composants. Il permet aussi une meilleure circulation d'air afin de refroidir certains composants. * Facteurs dencombrement obsoltes AT AT plein format LPX

* Facteurs dencombrement modernes - ATX - ATX MICRO - ATX FLEX - NLX - WTX On remarque que le facteur dencombrement ATX se dcline en plusieurs types, lATX Micro est une version rduite dun facteur dencombrement ATX ; elle est utilise pour les ordinateurs de taille rduite. LATX FLEX est une version encore plus rduite destin au PC familiaux peu coteux. NLX, nouveau format propos par INTEL, cette fois, tout est normalis jusqu' lemplacement de la moindre vis. La carte mre nest plus quune carte fille dans le cas dune tour NLX un module prend place au fond du botier, et reoit les cartes dextensions de la carte mre. Ce module comporte les connecteurs de disques et de disquettes. La carte mre contiendra le processeur, la RAM, le chipset et tout les entres sorties. Le facteur WTX est destin aux stations de travails haute performance ainsi quaux serveurs de milieu de gamme. Tous les facteurs dencombrement ATX sont compatibles entre eux mais surtout pas avec les autres facteurs dencombrements. II 2 LA FREQUENCE La frquence du processeur correspond la frquence interne de la carte-mre multiplie par un coefficient. Ainsi, les cartes-mres peu rcentes possdent des cavaliers servant dcrire la frquence interne de la carte, et des cavaliers pour dcrire le coefficient multiplicateur. La disposition de ces cavaliers et leur position sur la carte-mre sont dcrits dans le manuel de votre carte-mre. Il est recommand de faire en sorte d'effectuer ces rglages de manire avoir la frquence maximale possible pour la cartemre, puis de rgler le coefficient multiplicateur du processeur la valeur idale. Voyons cela sur un exemple (qui ne correspond srement pas votre carte-mre)

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Frquence de la carteJumper 1Jumper 2Configurations possibles 50 Mhz 50x1,5=75 pour un P75 60x1.5=90 pour un P90 60x2=120 pour un P120 60 Mhz 60x2.5=150 pour un P150 60x3=180 pour un P180 66x1.5=100 pour un P100 66x2=133 pour un P133 66x2.5=165 pour un P166 66 Mhz 66x3=198 pour un P200

Facteur multiplicateurJumper 1Jumper 2Configurations possibles 50x1,5=75 pour un P75 1.5 60x1.5=90 pour un P90 66x1.5=100 pour un P100 60x2=120 pour un P120 2 66x2=133 pour un P133 60x2.5=150 pour un P150 2.5 66x2.5=165 pour un P166 60x3=180 pour un P180 3 66x3=198 pour un P200 II 3 VOLTAGE Une carte mre est disponible dans divers voltages. C'est en fait le type de processeur qui dtermine ce choix. Jusqu' rcemment, tous les processeurs taient un voltage de 5 V. Suite des problmes de dgagement thermique et d'conomie d'nergie, il a t dcid de les passer 3,3 Volts II 4 LA PILE OU LACCUMULATEUR Le BIOS exigeant d'tre sous tension en permanence, la carte mre intgre, pour les plus anciennes, une pile. Sur les cartes mres plus rcentes, on

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trouvera un accumulateur gnralement situ cot de la prise clavier. Il se prsente sous la forme d'un cylindre de couleur bleu vif. Cet accumulateur a une dure de vie thoriquement illimite (mais dure en gnral trois ans). En effet, pour assurer une plus grande longvit, il serait ncessaire de le dcharger compltement de temps en temps, ce qui est bien sr dangereux pour le BIOS. Une fois l'accumulateur hors service, il est possible de le dcharger bien qu'il soit soud. De nombreux constructeurs ont prvu un connecteur pour une pile en cas de panne. La nouvelle gnration de cartes mres possde une pile plate au lithium (2032).

II 5 MONTAGE ET FIXATION

pile (2032)

La carte mre doit tre visse dans le fond du botier, mais elle ne doit en aucun cas tre en contact avec les parties mtalliques de celui-ci. A cet effet, on utilise des pices d'cartement en plastique. La position des trous pour ces taquets est standardise, quelle que soit la taille de la carte mre. De plus, la carte mre devrait tre maintenue en place par un maximum de vis. Sous celles-ci, placez une rondelle isolante. En effet, les trous prvus cet effet sont dj entours d'un revtement isolant, mais parfois la tte de la vis peut dpasser.De plus, de nombreux autres composants doivent tre relis la carte-mre sur des broches contigus prvues cet effet. Il est recommand de se rfrer au manuel de la carte pour connatre leur emplacement (parfois les noms sont gravs sur la carte (SPK=speaker ...). Quelques-uns de ces composants sont: Nom du composant Nombre de broches Speaker (Haut-Parleur) 4 Reset 2 Turbo 2 Voyant de marche 5 Voyant de turbo 2 Voyant d'accs disque-dur2 Souris PS/2 6 Clavier 5 Alimentation 6 Infrarouge 4 Mise en veille 2

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II 6 LE PARAMETRAGE La premire tape, lors de l'acquisition d'une nouvelle carte mre, est de la paramtrer en fonction des composants (processeurs, mmoire cache, ..). A cet effet, vous disposez de jumpers ou cavaliers sorte de connecteurs que l'on peut ponter. S'ils sont relis par un pont, on dit que le jumper est FERME (closed) alors qu'en position libre, il est OUVERT (Open). La documentation de la carte mre vous donnera la position et la configuration des jumpers. Ils sont gnralement nomms J suivi de leur numro (J1, J12, J14..). Parfois des SWICTHS sont proposs, leur fonctionnement est trs semblable.

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COURS III LES PROCESSEURS Le processeur est un composant lectronique qui n'est autre que le "cur pensant" de tout ordinateur. Il est compos de plusieurs dont, entre autres, les registres (mmoire interne). Dans le monde des PC, les principaux fabricants de microprocesseur INTEL, IBM, CYRIX, AMD, CENTAUR, TEXAS INSTRUMENT. Sur les autres systmes, il y a aussi : MOTOROLA (Macintosh), ATT, DEC, ARM Dans le domaine des compatibles, Intel a t et reste le pionnier. socit amricaine a fix un standard (80x86) sur lequel repose la des logiciels PC. Il existe 2 types de microprocesseur

lments sont :

Cette totalit

- CISC :(Complex Instruction Set Computer). De conception plus ancienne et moins performant plus quil dispose dun jeux dinstruction important (environs 500 instructions). Ce qui ralentit la recherche de linstruction dsire dautant. Exemple : i80846, Pentium, etc - RISC (Reduced Instruction Set Computer). De conception rcente et plus performant, il dispose dun petit jeu dinstruction polyvalent (de 160 200 instructions). Il intgre au matriel les instructions les plus utilises et permet dexcuter plusieurs instructions en un seul cycle. Exemple : Power PC (Macintosh) III 1 LE SUPPORT DU PROCESSEUR La mise en place d'un processeur doit se faire avec de grandes prcautions. Veillez bien superposer le dtrompeur du processeur (un coin tronqu ou un point de couleur) sur celui du support. Sur les machines antrieures au Pentium, le support LIF (Low Insertion Force) tait couramment utilis. Ce dernier n'est en fait qu'une base perfore o le processeur devait tre insr de force. Il fallait viter tout prix de plier les broches qui pouvaient casser. On pouvait alors soit utiliser un extracteur ou faire levier doucement avec un tournevis. Dsormais utilis, le support ZIF (Zero Insertion Force) est constitu d'un socle plastique gnralement de couleur bleue ou blanche et d'un levier. Lorsque ce dernier est lev, le processeur n'est plus maintenu et peut tre extrait sans effort, d'o son nom.

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Diffrentes versions sont disponibles. Nombres de Support Format Tension broches Socket 469 PGA 17X17 5V 1 Socket 2 Socket 3 Socket 4 Socket 5 Socket 6 Socket 7 Socket 8 PGA 370 SLOT 1 SLOT 2 238 PGA 19X19 5V 5V / 3,3V 5V 3,3V / 5V 3,3V VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM Auto VRM

Processeurs accepts 486 SX/SX2, DX/DX2,Overdrive DX4 486 SX/SX2, DX/DX2, Overdrive DX4, 486 Overdrive Pentium 486 SX/SX2, DX/DX2, DX4, 486 Overdrive Pentium, AMD 5x86 Pentium 60, 66, Overdrive Pentium 75 133, Overdrive 486 DX4, 486 Overdrive Pentium Pentium 75 233+, MMX, Overdrive, AMD K5, K6, Cyrix MI/II Pentium Pro Celeron Pentium III 500 et + Pentium II 233 450 / Pentium III 450 Celeron 300 433 Pentium II / III Xon

237 273 320 235 321

PGA 19X19 PGA 21X21 SPGA 37X37 PGA 19X19 SPGA 37X37 SPGA double structure SPGA 37X37 SLOT SLOT

387 370 242 330

III 2 LA FAMILLE Intel a fix une norme nomme 80x86, le x reprsentant la famille. On parle ainsi de 386, 486,... Un nombre lev signifie un processeur de conception rcente et donc plus puissant. Cette dnomination a t reprise par ses concurrents. Aux tats-Unis, une appellation compose seulement de nombres ne peut tre protge, c'est pour cette raison que les processeurs de la gnration 5 d'Intel se nomment PENTIUM et non 486. Ces indications sont clairement indiques sur la surface du processeur. En fait, la puissance a t augmente grce un jeu d'instructions plus volu et une technologie plus pousse. III 3 LE VOLTAGE Jusqu_ lIntel 486DX2, les processeurs avaient toujours un voltage de 5V. Mais pour les 486DX4 et les Pentiums ds 75Mhz, cette valeur est descendue 3,3V, voire 3,1V. III 4 LA FREQUENCE En dehors de la famille du processeur, la frquence est un lment dterminant de la vitesse de ce composant. Celle-ci est exprime en Mgahertz (Mhz), soit en million de cycles la seconde. Il convient de savoir qu'une opration effectue par l'utilisateur peut correspondre de nombreux cycles
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pour le processeur. Mais, plus la frquence est leve, plus le processeur ragira vite.

Rappel
Vitesse d'horloge du processeur Egalement appele frquence dhorloge. Correspond la vitesse dexcution des instructions par un microprocesseur. Chaque ordinateur contient une horloge interne qui rglemente le taux dexcution des instructions et synchronise tous les divers lments informatiques. Le PROCESSEUR exige un nombre fixe de bits d'horloge (ou cycles d'horloge) pour excuter chaque instruction. Plus l'horloge est rapide, plus le PROCESSEUR peut excuter dinstructions la seconde. Quest-ce que la technologie Hyper-Threading? La technologie Hyper-Threading est la dernire innovation de Intel. Elle amliore les excutions de processeur et la rceptivit, vous permettant de faire plus de tches sur votre PC en mme temps, telles que jouer un jeu tout en ditant de la musique numrique ou regarder une vido numrique tout en encodant de la musique numrique.

BUS FRONTAL Bus dun microprocesseur qui connecte le PROCESSEUR la mmoire centrale. Il est utilis pour les communications entre la carte mre et les autres pices dun systme informatique. Actuellement, les bus frontaux d'un Pentium 4 sont FSB 800 et FSB 533. Mais comment est-il calcul ? Tout d'abord, en raison du transfert de donnes de larchitecture Pentium 4, la frquence dhorloge est multiplie par 4. Donc, si votre PROCESSEUR est un FSB 400, cela signifie qu'il est cadenc 100 Mhz de vitesse d'horloge, et un FSB 533 sexcute 133 Mhz. Tandis que pour les processeurs de XP de Athlon de AMD, les vitesses d'horloge sont 133 Mhz et 166 Mhz. Avec ce double taux de transfert de donnes, le FSB est FSB 266 et FSB 333

III 5 LE COPROCESSEUR Les coprocesseurs ou FPU (Floating Processor Unit) sont des processeurs spcialiss dans le traitement des calculs arithmtiques en virgule flottante. Il dcharge ainsi le processeur de ce type dinstruction, augmentant la vitesse gnrale du PC. Lorsqu'il est externe, il doit tourner la mme frquence que le processeur. Son nom finit toujours par un chiffre 7. Cest ainsi quon trouve des INTEL 80387 ; 80487 ; WLITEK ; 3167 ; Cyrix ENC 87 Il est intgr dans les tous les processeurs partir du 80486DX. III 6 LA TEMPERATURE Les processeurs doivent tre toujours parfois ventils et refroidis, en particulier ceux ayant une frquence suprieure 50 Mhz. S'il surchauffe, il peut endommager la carte mre ou s'arrter de faon intermittente, provoquant un plantage gnral du systme. Dans le pire des cas, le processeur peut carrment se fendre. Il existe deux procds pour atteindre ce but : - un radiateur passif, qui n'est qu'une plaque mtallique avec de nombreuses ailettes, servant diffuser la chaleur. - un ventilateur aliment lectriquement, qui peut soit utiliser un connecteur lectrique, soit se brancher sur la carte mre. Ces deux systmes sont colls ou fixs au moyen de pattes sur le processeur. Afin d'obtenir les meilleurs rsultats il est conseill d'ajouter de la pte thermique entre le CPU et le systme de refroidissement.

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III 7 MARQUAGE DU PROCESSEUR

Tableau des connexions des processeurs

Fabricant

Processeur 486 et compatibles Intel Pentium Intel Pentium MMX Intel Pentium Pro Intel Pentium II Intel Pentium III (premire gnration) Intel Celeron (premire gnration) Intel Pentium III (deuxime gnration) Intel Pentium 4 Intel Celeron (deuxime gnration) Intel Pentium Xeon AMD AMD AMD AMD K6 Athlon (premire gnration) Athlon (deuxime gnration) Duron

Type de connexion Socket 5 Socket 7 Socket 7 Socket 8 Slot One Slot One Slot One Socket 370 Socket 423 Socket 370 Slot Two Socket 7 Slot A Socket A Socket A Socket 7 Socket 7

Cyrix 6x86 Via Cyrix MII Via Cyrix III


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COURS IV LE CHIPSET Le chipset ou jeux de puces en franais est un ensemble de circuits intgrs situs sur la carte mre qui excute les fonctions les plus essentielles dun systme informatique. Il gre entre autre tous les changes dinformations entre le CPU et les diffrents lments du PC. IV 1 ROLE DU CHIPSET Le chipset est un composant important mais souvent nglig lors de lachat dun ordinateur, la carte mre, qui est charg de grer la coopration entre les diffrents autres composants qui sont : les bus, la mmoire cache, la mmoire vive, le processeur. La chipset est en fait constitu de 2 composants : - La puce North bridge (pont nord) Permet de faire le lien entre le bus rapide (66 MHz, 100 MHz, ou 133 MHz) et le Bus AGP et PCI (respectivement 66 et 33 MHz.) En effet la partie North bridge est la portion principale du chipset. Il est trs li au processeur puisque cest lui qui gre tout les changes. Avec le processeur, il est le seul circuit qui fonctionne pleine vitesse (celle du Bus du processeur.) Sur la plupart des ordinateurs modernes le North bridge se rsume une puce ; Cependant sur certaines cartes mres anciennes il peut comprendre jusqu' 3 puces. - La puce South bridge (pont sud) Le circuit South bridge est le composant qui fonctionne le moins rapidement. Il a toujours t constitu dune seule puce. La puce South bridge se connecte au Bus PCI cadenc 33 MHz ; elle inclus linterface qui permet de communiquer avec le Bus ISA (8MHz.) Elle contient notamment les 2 interfaces du contrleur du disque IDE, linterface des ports USB.

Sur ce schma le chipset Northbridge est KT400 Et le Southbridge est VT8235

Puce du fabricant VIA

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COURS V LES BUS SYSTEMES GENERALITE Un Bus est une manire trs simpliste, un ensemble de fils lectriques permettant la transmission de signaux entre les divers composants de lordinateur. En dautres termes cest un moyen de communication permettant de relier plusieurs composants du PC. Tout systme informatique est compos dune carte mre. Sur celle-ci. Tout les composants principaux tels que. Le BIOS, la mmoire cache, le processeur, la mmoire RAM. IL faut absolument que celle-ci puisse communiquer entre eux avec des cartes dextension tel que les cartes vido par exemple. Cest le rle du Bus et des connecteurs dextensions. Un Pc comprend de nombreux types de Bus.

V 1 LE BUS PARALLELE La solution la plus simple que lon puisse utiliser pour faire circuler un certain nombre de bit la fois consiste utiliser autant de fils quil y a de bit. Un tel mode de transmission est dit parallle. Cest le mode de transmission utilis au sein de lunit centrale entre la mmoire, le processeur et les contrleurs. V 2 BUS SERIE Pour des transmissions plus grande distance on utilisera une seule voie o les bits qui constituent les caractres sont transmis les un aprs lautre. Cest la transmission srie. V 3 BUS ISA OU PC AT (Industry Standard Architecture) Le Bus ISA est un Bus 16 bit cadenc 8 MHz. Il est toujours prsent sur les ordinateurs modernes mais en nombre restreint. Il est gr par le circuit South bridge du chipset de la carte mre. Il permet un taux de transfert maximal de 8Mo/s V 4 BUS MCA (Micro Channel Architecture) Ce bit fit son apparition en 32 bits mais sa frquence tait encore trs faible. Il est incompatible avec le bus ISA, et chaque fabricant devrait verser une redevance IBM pour lutiliser. V 5 BUS VLB (VESA Local Bus) De sa date de lancement en 1992 jusqu en 1994 le Bus VLB a t le bus le plus populaire. Les connecteurs VESA se reconnaissent leurs couleurs marron.

V 6 BUS PCI (Peripheral Component Interconnect) Il a t dvelopp par INTEL en 1993 concurremment la norme VESA. Ce bus cadenc 33 MHz permet datteindre un taux de transfert de 132 Mo/s comme avec le bus VESA.

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V 7 BUS SCSI (Small Computer System Interface) Interface SCSI est un bus supportant divers priphriques de plus en plus adopts par les constructeurs. Sa vitesse de transfert varie de 4 Mo/s 80 Mo/s selon la largeur du bus et le standard SCSI employ (SCSI 1 4Mo/s ; SCSI 2, SCSI 3, Fast SCSI 20 Mo/s, Ultra SCSI 80 Mo/s. SCSI est une technologie plus onreuse que lE-IDE. V 8 BUS USB (Universal Serial Bus) Le bus est un Bus srie et volu qui se veut le successeur des traditionnel Bus sries et parallles. Il permet dexploiter 127 priphriques (souris, clavier, scanner, imprimante) chan sur un mme canal. Le port USB se prsente gnralement sous la forme dun petit connecteurs rectangulaire qui comporte 4 broches. V 9 BUS FIREWIRE OU IEEE 1314 OU ILINK Normalis IEEE 1314 est ddi aux priphriques rapides tels que les priphriques dimagerie, PAO etc. Ce bus prsente de nombreuses similitudes avec lUSB mais permet dobtenir des dbits de 10 20 fois suprieurs ceux de lUSB. V 10 BUS AGP (accelered Graphic Port) Le bus AGP est un bus rcent (1997) spcialis dans laffichage. Il relie directement au travers du chipset le processeur de la carte graphique avec le processeur de lUC et avec la mmoire vive. La version de base offre un dbit de 264 Mo/s soit 2 fois suprieur celui du PCI.

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COURS VI LE BIOS

Le BIOS (Basic Imput / Output System) se compose de deux lments :


Un circuit DIP ou une mmoire flash contenant la partie logicielle ; Un circuit CMOS (Complementary Metal Oxyde Semiconductor) dans lequel sont sauvs les paramtres. Celui-ci doit imprativement toujours tre maintenu sous tension laide dune pile ou dun accumulateur. Sil nest plus aliment, toutes les valeurs quil contient sont irrmdiablement perdues. les diffrents lments

La partie logicielle nous permet de configurer hardware qui composent le PC. On y rgle :

la le le le

date type type type

et lheure, de(s) disque(s) dur(s), de(s) lecteur de disquette, daffichage.

Plusieurs fabricants conoivent des BIOS :


AMI (American Megatrends), AWARD, PHOENIX pour les plus courants.

Certains grand constructeurs produisent leurs BIOS maison, tel IBM et COMPAQ

6.1. EFFACER LE CONTENU DU CMOS Si les paramtre prsents dans le CMOS posent de gros problmes et que vous n'arrivez pas entrer dans le Setup, il vous faut effacer le contenu du CMOS. Vous pouvez utiliser la mme mthode que celle donne pour effacer les mots de passe. Certaines cartes mre possdent un jumper "Clear CMOS" prvu cet effet. Il vous suffit de l'enlever, allumer votre PC quelques secondes, puis le remettre. Toutes les valeurs par dfaut seront ainsi crites.

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6.2. EFFACER LES MOTS DE PASSE Si vous avez malencontreusement perdu les mots de passe du Bios, il existe diffrentes mthodes trs simples. Il vous suffit de couper l'alimentation lectrique du CMOS. Pour cela, dbrancher simplement la pile ou l'accumulateur. Si ce dernier est soud, vous pouvez faire contact entre les deux ples l'aide d'un trombone pli. Si vous n'avez pas accs la pile du PC, faites ces quelques manipulations : Mettezvous sous DOS Utilisez DEBUG Tapez : 7o 2o Entre 7166 Entre q pour sortir et le mot de passe est dsactiv. 6.3. L'ACCS AU BIOS Pour accder un BIOS AMI ou Award, il suffit d'appuyer sur la touche DEL pendant l'initialisation du PC. Mais ce dernier peut tre protg par un mot de passe. Certains BIOS peuvent tre appels par les touches : Ctrl + Ctrl + Touche Touche Ctrl + Echap Alt + Echap F1 F10 Alt + s

Une autre solution consiste simuler une panne, par exemple en dbranchant le clavier. De nombreux BIOS vous proposeront alors de mettre jour le CMOS, et vous laisseront ainsi la possibilit d'y accder.

6.4. Messages derreur


REDMARREZ ENSUITE VOTRE PC. Avant tout, il y a panne et panne . Il nest pas rare quun PC ne sinitialise pas compltement et affiche une erreur. Il convient donc avant tout dteindre et de rallumer le PC. Faites attention ne pas seulement relancer le PC, cela ne suffira certainement pas. En effet, diffrentes mthodes sont possibles :

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Cette combinaison de touches a pour effet de purger la mmoire. CTRL + ALT + Si cela est souvent suffisant en cas de panne sofware, le DEL dfaut peut subsister. Ce bouton rinitialise le PC. Les tests POST et la dtection Reset des composants sont refaits. Les composants ne sont plus aliments pendant quelques Eteindre et secondes. Cela permet de relancer, par exemple, les moteurs rallumer rotatifs des mmoires de masse. Si le problme persiste malgr tout, il y a effectivement quelque chose qui ne va pas. Le message vous permet souvent de dterminer le composant concern. Parfois il indique le rsultat de la panne et non la cause. Un disque mal connect peut apparatre comme une dfaillance du contrleur. Si la date et lheure du PC sont faux, la pile vit peut-tre ses derniers instants. Cest lun des symptmes courant, suivi de la perte des paramtres stocks dans le BIOS. Si votre carte mre est quipe dun accumulateur, sachez quil na pas forcment une longue dure de vie.

6.4.1. Bips AMI Un problme lors de linitialisation dun PC provoque une srie de bips dont voici la signification (dans le cas dun BIOS American Megatrends ou AMI) : Nombre 1 bip court 2 bips courts 3 bips courts 4 bips courts 5 bips courts 6 bips courts 7 bips courts 8 bip cours 9 bips courts 10 bips courts Signification Erreur de rafrachissement de la RAM Erreur de parit dans les 64 premiers Ko de la mmoire Echec mmoire dans les premiers 64Ko Echec mmoire dans les premiers 64Ko ou chec Timer Erreur de processeur Echec clavier ( circuit 8042 ) ou GateA20 Erreur du mode virtuel Le contrleur vido manque ou la RAM est dfectueuse Erreur de la ROM du BIOS Solution Rinstallez les barrettes de mmoire. Si cela persiste, changez-les

Carte Mre dfectueuse Rinsrez le processeur, en lenfonant bien Changez le clavier ou le chip contrleur clavier Carte Mre dfectueuse Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire dextension. Si cela persiste, changez de carte graphique. Rinsrez le circuit DIP du Bios

Erreur daccs la mmoire Carte Mre dfectueuse CMOS


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Nombre 11 bips courts 1 bip long, 2 courts 1 bip long, 3 courts Signification Erreur du cache mmoire externe ( Level 2 ) Erreur vido Solution Rinsrez correctement la mmoire cache Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire dextension. Si cela persiste, changez de carte graphique. Rinsrez la carte graphique ou sa mmoire dextension. Si cela persiste, changez de carte graphique.

Erreur vido

Dans certains cas (court circuit), la panne empche le BIOS de se lancer. Il ny aura alors ni message, ni affichage. Si lalimentation se met en mode protection, cest--dire quelle arrte ou quelle ralenti le ventilateur de lalimentation. Contrlez sil ny a aucun mauvais contact (vis sous la carte mre par exemple) ou lment mal insr.

6.4.2. Messages derreur AMI Message 8042 Gate - A20 Error Address Line Short ! Cache Memory Bad, Do Not Enable Cache ! Signification La Gate A20 (8042) du contrleur clavier est dfectueuse Erreur dans le circuit de dcodage dadresses Mmoire cache dfectueuse Solution Remplacer le contrleur clavier Essayez de rebooter Essayez de replacer la mmoire cache ou remplacez-l Souvent cause par un priphrique, rebouter Remplacez la batterie Refaites le Setup

CH-2 Timer Error Erreur du Timer CMOS Battery State Low CMOS Checksum Failure CMOS System Options Not Set CMOS Display Type Mismatch La charge de la batterie est basse La taille du CMOS a vari, souvent gnr par une perte du CMOS Les valeurs contenues dans le CMOS sont corrompues ou perdues Le mode vido dfini dans le Setup ne correspond pas lactuel

Refaites le Setup

Dans le Setup, redfinissez ce mode vido

Si la taille affiche est juste, Le montant de la mmoire entrez dans le Setup et sauvez-le. CMOS Memory Size dtect est diffrent de Dans le cas contraire, Mismatch celui stock dans le repositionnez ou changez les CMOS barrettes de mmoire CMOS Time and Heure ou date non Dans le Setup, spcifiez ces deux Date Not Set dfinies informations. Diskette Boot La disquette du lecteur Insrez une disquette systme, Failure A nest pas systme contrlez sa qualit ou les
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Message Signification Solution connecteurs du lecteur de disquette Display Switch Not Proper DMA Error Le switch vido de la carte mre est mal configur Reconfigurez -le selon le manuel de la carte mre

DMA #1 Error

Provoqu par un priphrique mal Erreur du contrleur DMA configur ou carte mre dfectueuse Provoqu par un priphrique mal Erreur du 1er contrleur configur (DMA 0 3) ou carte DMA mre dfectueuse Erreur du second contrleur DMA Le BIOS narrive pas communiquer avec le contrleur de disquette Le BIOS narrive pas communiquer avec le contrleur de disque dur. Erreur du 1er contrleur dinterruption. Erreur du second contrleur dinterruption. Provoqu par un priphrique mal configur (DMA 4 7) ou carte mre dfectueuse Le lecteur de disquette nest pas connect correctement ou nest pas aliment lectriquement Lun des disques durs nest pas connect correctement ou nest pas aliment lectriquement Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 0 7 Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 8 15

DMA #2 Error FDD Controller Failure HDD Controller Failure INTR #1 Error INTR #2 Error

Aucune touche ne doit tre Problme avec le clavier presse, le clavier doit tre correctement connect KB/Interface Problme avec le Clavier mal connect ou connecteur Error connecteur clavier dfectueux Parity Erreur de parit mmoire Repositionnez ou changez les Error ???? une adresse inconnue barrettes de mmoire Memory Parity Mmoire dfaillante Repositionnez ou changez les Error at xxxxx ladresse xxxxx barrettes de mmoire Carte dextension I/O Card Parity Repositionnez ou changez les dfaillante ladresse Error at xxxxx barrettes de mmoire xxxxx Un priphrique a Testez tous les composants un un DMA Bus Time-out mobilis le bus plus de de manire isoler le problme 8 secondes Keyboard Error 6.4.3. Messages derreur Award Message 8042 Gate - A20 Error Address Line Signification La Gate A20 (8042) du contrleur clavier est dfectueuse Erreur dans le circuit Solution Remplacer le contrleur clavier Essayez de rebooter

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Message Short ! Cache Memory Bad, Do Not Enable Cache ! Signification de dcodage dadresses Mmoire cache dfectueuse Essayez de replacer la mmoire cache ou remplacez-l Souvent cause par un priphrique, rebouter Remplacez la batterie Refaites le Setup Solution

CH-2 Timer Error Erreur du Timer CMOS Battery State Low CMOS Checksum Failure CMOS System Options Not Set CMOS Display Type Mismatch La charge de la batterie est basse La taille du CMOS a vari, souvent gnr par une perte du CMOS Les valeurs contenues dans le CMOS sont corrompues ou perdues Le mode vido dfini dans le Setup ne correspond pas lactuel

Refaites le Setup

Dans le Setup, redfinissez ce mode vido

Si la taille affiche est juste, Le montant de la mmoire entrez dans le Setup et sauvez-le. CMOS Memory Size dtect est diffrent de Dans le cas contraire, Mismatch celui stock dans le repositionnez ou changez les CMOS barrettes de mmoire CMOS Time and Heure ou date non Dans le Setup, spcifiez ces deux Date Not Set dfinies informations. Insrez une disquette systme, Diskette Boot La disquette du lecteur contrlez sa qualit ou les Failure A nest pas systme connecteurs du lecteur de disquette Le switch vido de la Display Switch Reconfigurez -le selon le manuel carte mre est mal Not Proper de la carte mre configur Provoqu par un priphrique mal DMA Error Erreur du contrleur DMA configur ou carte mre dfectueuse Provoqu par un priphrique mal Erreur du 1er contrleur DMA #1 Error configur (DMA 0 3) ou carte DMA mre dfectueuse Provoqu par un priphrique mal Erreur du second DMA #2 Error configur (DMA 4 7) ou carte contrleur DMA mre dfectueuse Le BIOS narrive pas Le lecteur de disquette nest pas FDD Controller communiquer avec le connect correctement ou nest pas Failure contrleur de disquette aliment lectriquement Le BIOS narrive pas Lun des disques durs nest pas HDD Controller communiquer avec le connect correctement ou nest pas Failure contrleur de disque aliment lectriquement dur. INTR #1 Error Erreur du 1er contrleur Contrlez les priphriques
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Message Signification dinterruption. Erreur du second contrleur dinterruption. Solution utilisant les IRQ 0 7 Contrlez les priphriques utilisant les IRQ 8 15

INTR #2 Error

Aucune touche ne doit tre Problme avec le clavier presse, le clavier doit tre correctement connect KB/Interface Problme avec le Clavier mal connect ou connecteur Error connecteur clavier dfectueux Parity Erreur de parit mmoire Repositionnez ou changez les Error ???? une adresse inconnue barrettes de mmoire Memory Parity Mmoire dfaillante Repositionnez ou changez les Error at xxxxx ladresse xxxxx barrettes de mmoire Carte dextension I/O Card Parity Repositionnez ou changez les dfaillante ladresse Error at xxxxx barrettes de mmoire xxxxx Un priphrique a Testez tous les composants un un DMA Bus Time-out mobilis le bus plus de de manire isoler le problme 8 secondes Keyboard Error

DualBIO S "DualBIOS" Principal", Principal" signifie et le qu'il "BIOS seul y de le a deux BIOS physiques Dans ; des sur la carte mre, le le "BIOS "BIOS est

sauvegarde". systme

conditions si votre

normales, BIOS

excute

cependant,

Principal

endommag, le "BIOS de Sauvegarde" prendra le dessus et rparera automatiquement le BIOS Principal sans affecter le travail systme normal. Nayez plus donc peur des attaques

virales ou des problmes de mises jour du BIOS

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COURS VII LES MEMOIRES DE MASSE VII 1 LE DISQUE DUR Les ordinateurs doivent manipuler de trs grandes quantits de donne qui ne peuvent pas se trouver en permanence en mmoire centrale pour 2 raisons : - La mmoire cote chre et son contenu sefface lorsque lordinateur est mis sous tension. Les donnes et les programmes sont stocks sur des supports de grande quantit constituant la mmoire de masse. Le support le plus largement employ pour la mmoire de masse est constitu de disque rigide magntique fixe appel disque dur. a Densit en bit par pouce carr La densit en bit par pouce carr a t lun des premiers indicateurs de performance utilis par les fabricants de disque dur. La densit en bit par pouce carr correspond au produit du nombre de bit linaire par pouce mesur le long des pistes concentriques des disques durs, et du nombre de pistes mesur sur le rayon du disque. Cest bien videment un facteur important car plus on peut mettre de bit dans un mme pouce et plus on peut augmenter la capacit du disque dur sans augmenter sa grosseur. b La mcanique du disque dur Le principe de fonctionnement du disque dur est semblable celui dun lecteur de disquette. Il utilise des disques rotatifs et des ttes qui se dplacent au dessus des disques et permet de stocker des donnes sur des pistes et des secteurs. Un disque dur est constitu dune srie de disques ou plateau empil les une au dessus des autres dans un botier tanche lair et la poussire. Il existe des disques avec des plateaux dun diamtre de 2 pouces 5,25 pouces. Le plus courant est le 3,5 pouces. * Les ttes de lectures / critures Chaque plateau possde 2 faces chaque faces correspond une tte de lecture/criture port par un bras. En pratique, un bras se trouvant entre 2 plateaux porte 2 ttes de lecture/criture. Pour simplifier on parle le plus souvent de tte de lecture. On utilise le mot tte pour designer une face ainsi on parlera dun disque 7 plateaux dont toutes les faces sont utilises comme un disque dur 14 ttes.

* Pistes et cylindres

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La surface du plateau est divise en pistes concentriques numrotes partir de lextrieur en commenant par la piste 0. Plus il y a de piste sur un disque, plus la densit est leve. La capacit dun disque est fonction de sa densit. Toutes les ttes de lecture/criture se dplacent en mme temps, il est plus rapide dcrire sur la mme piste dun plateau que de remplir compltement les plateaux les uns envers les autres. Lensemble des pistes de mme numros sur les diffrents plateaux est appel cylindre.

* Les secteurs

Les pistes sont divises en secteur, le nombre de secteur est variable de 17 plus de 100. * Vitesse dun disque dur Les disques durs fonctionnent beaucoup plus rapidement que les lecteurs de disquette, ils tournaient lorigine une vitesse de 3600 tr/mn soit environs 10 fois plus rapidement q les lecteurs de disquette. Aujourdhui le standard des disques dur actuel est de 5400 tr/mn et de 7200 tr/mn. * Parcage automatique des ttes Un disque dur est conu pour rsister des milliers de dcollages et datterrissages mais il est plus prudent de sassurer que lendroit des plateaux ou les ttes se posent ne contiennent pas de donnes. Avec les anciens disques dur il fallait parquer manuellement les ttes. Les disques durs moderne parquent automatiquement les ttes. c Fonctionnement Les ttes de la plupart des disques durs ne touchent pas les plateaux lorsque ceux ci fonctionnent en mode normal. Lorsque le disque dur nest pas sous tension, toutefois elles se posent dessus lorsque les plateaux sarrtent de tourner. Lorsque le disque dur est sous tension, un coussin dair trs fin maintient chaque tte une distance infirme en dessous ou au dessus des plateaux. Si ce coussin dair est interrompu par une particule de poussire ou un choc les ttes risquent dentrer en contact avec les plateaux alors quil tourne en pleine vitesse. Lorsque ce contact est suffisamment violent pour endommager le disque dur il se produit un crasement de tte, ce qui peut provoquer la perte de quelques octets de donnes voir la destruction totale du disque dur. La plupart des plateaux de disque dur sont dots dune couche de lubrifiant et de surface renforce qui leur permet de rsister au dcollage et atterrissages des ttes.

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d Formatage du disque dur Il existe en principe 2 types de formatage : - Le formatage de bas niveau - Le formatage de haut niveau Pour formater un disque dur vous devez effectuer chaque formatage sparment. Il faut de surcrot procder une troisime manuvre entre chaque formatage durant laquelle les informations sur le partitionnement seront crite sur le disque. Le partitionnement permet en effet plusieurs types de systmes dexploitations dutiliser le mme disque dur ou un seul et mme systme dexploitation utilis sur le disque sous forme de plusieurs volumes ou lecteurs logiques. Un volume ou lecteur logique est une section laquelle le systme dexploitation attribut une lettre. Le formatage rel seffectue donc en 3 tapes. - Le formatage de bas niveau - Le partitionnement - Le formatage de haut niveau * Le formatage de bas niveau Durant le formatage de bas niveau les pistes du disque dur sont divises en un nombre donn de secteur. Le formatage de bas niveau permet de raliser les oprations suivantes : - Dtection des dfauts - Slection dun ratio dentrelacement. - Formatage et marquage des dfauts constats. - Analyse de la surface du disque. * Le partitionnement Le partitionnement permet de diviser le disque dur en plusieurs zones appels partition pouvant chacune contenir son propre systme dexploitation. Les systmes dexploitations Windows actuel utilisent 3 types de systme de fichier : - FAT ou FAT 16 (File Allocution Table ou Table dAllocution de Fichier) : ce systme de fichier standard est celui utilis par DOS, Windows 9X, et Windows NT. En fait part DOS les autres systmes dexploitations peuvent tre installs sur une partition FAT. Mais seulement pour que les programmes prvus pour la FAT 16 fonctionnent. Avec le programme FDISK vous pouvez crer seulement 2 partitions FAT physique sur un lecteur de disque dur, une partition principale, une partition tendue mais vous pouvez diviser la partition tendue jusqu' obtenir 25 volumes logiques qui aurons une lettre daffectation diffrente. Dautre programme de partitionnement tel que Partition magic. Dautres programmes peuvent crer jusqu' 4 partition principale ou 3 et 1 partition tendue ce qui peut permettre de placer plusieurs systmes dexploitations sur un mme disque dur.
Lecteurs logiques

Partition primaire

Partition secondaire ou tendue

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- FAT 32 : Il sagit l dun systme de fichier optionnel utilis par Windows 98 et Windows NT 5.0. La taille dun volume peut atteindre alors 2 traoctets (To) soit 2048 Go. - NTFS (Windows NT File System, Systme de Fichier Windows NT): ce systme de fichier est compatible celui dUNIX et est acceptable que sur Windows NT. NTFS offre des attribues tendue et des fonctions de scurit de fichier qui nexistent pas dans le systme FAT. * Formatage de haut niveau Durant le formatage de haut niveau le systme dexploitation crit les structures ncessaires pour grer les donnes sur le disque. Les partitions du systme FAT comporte un secteur damorce de volume VBS (Volume Boot Sector), une table dallocution de fichier ainsi quun rpertoire racine pour chaque lecteur logique format. Ces structures de donnes permettent au systme dexploitation de grer lespace du disque et de cartographier lemplacement des fichiers. La formatage de haut niveau excut avec la commande FORMAT du DOS nest pas un vritable formatage il correspond la cration dune table de matire du disque. Lors du formatage de bas niveau qui correspond au formatage rel le pistes et les secteurs sont crits sur le disque. La commande FORMAT du DOS permet de raliser un formatage de bas et haut niveau sur une disquette, mais correspond seulement un formatage de haut niveau sur un disque dur. e Capacit dun disque dur La capacit dun disque dur est mesure en octet. 1 octet = 8 bits = 1 caractre La capacit dpend de sa gomtrie et de la capacit dun secteur. Un secteur contient gnralement 512 octets on obtient la capacit dun disque dur par lopration suivante : Capacit HD (octet)=512 secteur par cylindre nombre de cylindre nombre de tte. f Branchement dun disque dur Le branchement dun disque dur est ralis de faons trs faciles. - Configurer le disque dur laide des jumpers se trouvant la face arrire (lexplication de cette configuration se trouve en gnrale sur une tiquette prsent sur le disque dur). - Disposer le disque dur dans un emplacement 3" en dessous du lecteur de disquette en gnrale. - La face de la carte contrleur doit tre en dessous, ce qui vite de plier la nappe IDE. - Brancher lalimentation du disque ainsi que la nappe des donnes. - La nappe doit tre relie sur la carte mre sur un port IDE et lautre bout sur le disque dur. Le fil rouge de la nappe correspond la patte 1 sur les connecteurs de la carte mre et du disque dur. En gnrale le fil rouge sur le connecteur de disque dur se trouve ct de lalimentation. * Branchement de 1 ou plusieurs priphriques sur les ports IDE Chaque port IDE permet de relier seulement 2 units soit un total pour la machine de 4 puisque lordinateur dispose de 2 supports IDE. Sur chaque unit vous trouverez des cavaliers de connexion qui peuvent avoir 3 choix diffrents :

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- Matre (Master) M/S - Esclave (Slave) S/C - Cable select C/S Les configurations possibles sont les suivantes: IDE1 IDE1 IDE2 IDE2 disque en matre disque en matre disque en esclave disque en matre disque en esclave disque en matre disque en disque en matre disque en esclave disque en matre esclave disque en matre CD-ROM en matre disque en matre disque en esclave CD-ROM en matre CD-ROM en disque en matre disque en esclave disque en matre esclave CD-ROM en disque en matre disque en esclave CD-ROM en matre esclave

Vrifier les paramtres larrire du disque dur avant de linstaller. Si vous installez seulement un disque dur rglez le cavalier su matre. Si vous installez une autre unit le rgler esclave

Lors du branchement des priphriques, il s'agit de vrifier que la bande rouge sur la nappe est bien du ct de la broche n1 :

au niveau de la carte-mre :

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ainsi qu'au niveau du (des) disque(s)-dur(s) (gnralement du ct de l'alimentation) :

Il faut faire de la mme faon pour les nappes relies aux ports de communication (COM1, COM2, ...), pour celles relies aux ports imprimantes (LPT1, LPT2 ...), et enfin pour les nappes relies aux lecteurs de disquettes (FDC: Floppy Disk Controller - traduisez "contrleur de disquettes"). g. La commande DOS FDISK Cette commande est reprise sous DOS pour les systmes d'exploitation Wn95/98 et Millenium. Dans le cas de XP, 2000 et NT, elle est accessible uniquement durant l'installation avec une interface diffrente. En pratique, vous pouvez crer des partitions avec Win98 et les rutiliser pour d'autres systmes d'exploitation. Elle est pralable la commande FORMAT et efface compltement les donnes! Les partitions sont des dcoupages logiciels des disques durs. La premire lettre accessible pour un disque dur est le C:, ensuite D: et ainsi de suite. Les lecteurs CD viennent ensuite (sauf Win2000 et XP o on peut modifier les lettres ensuite). Ds le dmarrage, FDISK demande s'il doit utiliser des lecteurs de grande capacit (FAT 32 - disques durs de plus de 2 GB), la rponse est OUI

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Le menu suivant apparat.

h. Crer une partition sous Win 95/98/Me

Cette commande permet de crer des partitions: par disque une partition principale obligatoire et une partition tendue facultative (si l'on veut couper les disques en segments). Lorsque l'on cre une partition principale, FDISK propose d'utiliser tout l'espace. Si vous choisissez OUI, une seule partition est cre et active automatiquement. Il n'y aura pas de partition tendue. Si vous choisissez NON, FDISK vous proposera une taille pour cette partition principale et vous pourrez crer une partition secondaire ensuite.

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Lorsque vous crez la partition secondaire, FDISK propose automatiquement de crer une partition tendue (une ou plusieurs). Vous pouvez choisir la taille maximum (le disque dur possde alors une partition principale C: et une partition secondaire D:). Si vous n'utilisez pas l'entiret de la partition tendue, vous pouvez crer dans cette partition tendue d'autres lecteurs logiques (E:, F:, ...) i. Activer une partition primaire. Cette commande permet d'utiliser une partition primaire comme partition de dmarrage (automatique si vous ne crez qu'une seule partition). Dans le cas de Windows 95 / 98 / millenium, c'est obligatoirement une partition principale. Si aucune partition n'est active, le systme d'exploitation, mme install, ne dmarrera partir du disque dur. j. Supprimer ... Cette commande permet de supprimer des partitions cres. Vous devez obligatoirement commencer par les lecteurs, ensuite par les partition DOS tendues, ensuite par la partition primaire. Mais vous n'tes pas oblig d'effacer tout. k. Afficher les information de partition Cette commande permet d'afficher toutes les partitions (primaire, secondaire et tendue) l. Slection du disque dur. Cette commande apparat uniquement si plusieurs disques durs sont branchs dans le PC. Une petite remarque. Si vous utilisez la commande FORMAT sous Win95 / 98 / Millenium

C: D: E: et

est la partition principale du premier disque est la partition principale du deuxime disque est la partition secondaire du premier disque ainsi de suite.

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COURS VIII LES MEMOIRES DANS UN PC La mmoire est la zone de travail de lordinateur .Cest une zone de stockage temporaire dans laquelle les programmes et les donnes doivent se trouver. Ces donnes et ces programmes ny restent que si lordinateur est sous tension et que le systme nest pas relanc. Avant ces oprations, on devra copier tout ce qui a t modifi, une unit de stockage permanente habituellement un disque dur avant dteindre la machine. La mmoire principale est souvent appele RAM (Random Access Memory) ou mmoire vive parce quon peut y accder rapidement. En effet la mmoire ROM (Read Only Memory) ou mmoire en lecture seule est aussi une mmoire accs alatoire mais elle se diffrencie de la mmoire vive par le fait dtre en lecture seule. Au fil des annes la dfinition du terme RAM sest modifie. Il sagissait au dbut dun simple sigle, mais lheure actuel ce terme reprsente lespace de mmoire ncessaire utilis par le processeur pour excuter les programmes. Cette mmoire repose sur un type de puce nomm DRAM (Dynamic RAM). La RAM est donc un lment aussi important que le processeur et il ne faut absolument pas le ngliger. Pour cette raison il est important de connatre tous les types de mmoires disponibles actuellement sur le march. Ainsi vous pourrez mieux dcider lesquelles sont adaptes chaque systmes et prparer les futures rparations et mise niveau. Les 3 principaux types de mmoires installs sur les PC sont : - ROM (Read Only Memory) Mmoire lecture seule. - DRAM (Dynamic Random Access Memory) Mmoire accs alatoire dynamique. - SRAM (Static Random Access Memory) Mmoire accs alatoire statique.

Sans mmoire, vous ne pourrez pas amorcer votre systme, mme si vous avez tout install

VIII -1 LES MEMOIRES MORTES Il sagit des mmoire qui gardent en permanence des donnes ou dont des donnes sont trs rarement modifies. Dans un contexte dutilisation normale les donnes inscrites dans une mmoire morte sont inaltrables, elles peuvent tre seulement lue. a Mmoire morte programme par masque (MROM) Dans ce type de mmoire lcriture des donnes dans lemplacement mmoire est effectue par le fabricant suivant les spcifications du client. On utilise
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le ngatif dune preuve photographique appel un masque pour tablir les connexions lectriques dans la puce.

b Mmoires mortes programmables (PROM) Lorsquon a besoin de programmer soit mme sa mmoire morte on utilise une PROM cependant une fois programme elle est identique la MROM c Mmoires mortes effaables programmables (EPROM) Une EPROM peut tre programme pour un utilisateur mais il est en outre aussi possible de leffacer et de le reprogrammer aussi souvent quil le dsire. La puce est effaable laide de rayonnement Ultra Violet (UV). d Mmoire morte effaable lectriquement ou anti-flash (EEPROM) Cest une version amliore de lEPROM. Contrairement celle-ci aucun rayon UV nest requis pour leffacer, ce type de mmoire ROM est utilise pour les BIOS pouvant tre mis jour par lutilisateur (BIOS flash). VIII - 2 MEMOIRES VIVES DRAM La DRAM (Dynamic RAM) est le type de mmoire quutilisent la plupart des PC modernes. Plusieurs types de mmoires DRAM existent actuellement. Une des grandes caractristiques de la mmoire vive est la vitesse. Depuis longtemps la vitesse dune mmoire vive est exprime en nanosecondes (ns). Depuis la gnration des Pentiums II on parle de plus en plus en plus de MHz pour faire la comparaison avec la vitesse du Bus systme (frquence de la carte mre).

Pour une frquence de 100 MHz on a une vitesse de 10ns. Donc pour pouvoir utiliser une mmoire avec un Bus systme de 100 MHz on a besoin dune mmoire pouvant travailler 10ns au moins. Frquence de la carte mre 5MHz 66MHz 66MHz 100MHz 100MHz - + Frquence de processeur 5MHz 200MHz 200MHz 450MHz 500MHz - + Types de RAM FPM / EDO SDRAM 66 100 SDRAM 100 133 DRAM Frquence de La RAM 5MHz 16 MHz 66MHz 100MHz 100,133, 200MHz,++ Priode 1981 1996 1996 1998 1999 - +

RAPPEL Horloge de mmoire Lhorloge de DDF est d'habitude de 100 200 Mhz ou plus, ais puisque DDR reprsente deux fois la vitesse d'horloge , elles sont couramment dnommes DDR200 ou DDR400. La mmoire DDR200 utilise une mmoire SDRAM PC100 en tant que base, DDR333 utilise SDRAM PC166, le reste tant dduit analogie. Si votre carte mre prend en charge DDR400, fondamentalement, elle peut prendre en charge des mmoires aussi basses que DDR333. Mais nutilisez pas une SDRAM PC133, parce que fondamentalement les emplacements de SDRAM et DDR sont diffrents. De plus, SDRAM et DDR sont conue de faon diffrente. Largeur de bande Quantit de donnes pouvant tre transmise dans une quantit donne de temps. Pour les appareils numriques, la largeur de bande est d'habitude exprime en bits par seconde (bps) ou octets par seconde. Pour les appareils analogiques, la largeur de bande est exprime en cycles par la seconde ou Hertz (Hz) La largeur de bande est particulirement importante pour les units d'E/S (ENTREE- SORTIE). Par exemple, un lecteur de disque rapide peut tre entrav par un bus avec une largeur de bande basse. Cest pourquoi de nouveaux bus, tel que les bus AGP, ont t dvelopps pour le PC. Jean Claver MOUTOH Copyright tous droits rservs GROUPE BOWL

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Sur chaque module de mmoire, il y a une petite puce appele "SPD". de que Cette puce des stocke modules les de le

informations mmoire,tels

configuration la frquence

d'horloge,

voltage et les autres paramtres ncessaires

a DRAM FPM (Fast Page Mode, mode page rapide) La mmoire DRAM FPM utilise une - La pagination : laccs une adresses de range de colonnes. laccs plus rapide aux donnes de colonne. b DRAM EDO Depuis 1995 il existe un nouveau type de RAM pour le Pentium appel RAM EDO (Extended Data Out). La mmoire EDO est une sorte de mmoire FPM modifie. La mmoire EDO a pour effet doptimiser les temps de cycle permettant au contrleur de mmoire de dmarrer linstruction dune nouvelle adresse de colonne pendant la lecture de donne des adresses courantes. technique 2 dimensions : case mmoire ncessaire de slectionner des Ce qui prend du temps. La pagination permet dune mme range en ne modifiant que laccs

Module SIMM 72 broches

poigne

connecteur Profil pour socle (dtrompeur)

SIMM (Single Inline Memory Module) c DRAM BEDO (Burst EDO) La mmoire RAM BEDO est une mmoire EDO avec les dispositifs complmentaires pour assurer les transferts plus rapides. Malheureusement un seul chipset (Intel 440 FX) est en mesure de grer cette puce qui a t clipse par la SDRAM. d SDRAM (Synchronous DRAM)

Poigne

DIMM 168 broches

Profil pour socle

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Connecteur

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DIMM (Dual Inline Memory Module) La SDRAM est un type de mmoire qui fonctionne en synchronisation avec le bus systme. La mmoire SDRAM livre les informations en rafale trs rapide laide dune interface utilisant une horloge. Comme pour la RAM EDO votre chipset doit tre en mesure de supporter ce type de mmoire. Les performances de la SDRAM sont largement suprieures celle de la mmoire FPM ou EDO. La SDRAM est capable de fonctionner avec un Bus de 100 MHz (10ns) qui est devenu le standard depuis 1998. Vous trouverez de la SDRAM cadenc 66MHz (10ns); 83MHz (12ns); 100MHz (10ns); 133MHz (7.5ns). La synchronisation est particulirement dlicate 100MHz. Intel crer un standard, PC 100 qui dfini les critres de performance que le module de mmoire doit respecter pour tre fiable dans un ordinateur cadenc cette vitesse. e RDRAM (Ram Bus RAM) La RDRAM est un nouveau concept mmoire que l'on trouve dans les PC haut de gamme depuis 1999, la socit RAMBUS Incorporation dvelopp un type de mmoire RAM innovateur qui utilise des puces d'un type nouveau mont dans des modules capable de tourner des frquences trs leves. En bref le systme consiste en : - Un contrleur de mmoire qui transmet les donnes un Bus haute vitesse qui rassemble toutes les modules RDRAM en une longue srie unique. - Des module dotes d'un logique qui enregistre des donnes dans le format utilis par la puce. - Les donnes sont crites sur une seule puce la fois contrairement au SDRAM qui les rpartis sur plusieurs puces. -Les modules tournent une tension de 2.5 Volts tombant 0.5 Volts quand c'est possible. La technique RAMBUS est donc nouvelle et diffrente. La largeur des modules n'est que de 16 Bit.

Poigne

Profil pour connecteur Connecteur


f SDRAM DDR (Double Data Rate) Abrviation des Double Data Rate Synchronous DRAM, un type de SDRAM prenant en charge le transfert de donnes sur les deux mouvements de chaque
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cycle d'horloge (montant et descendant), ce qui permet de doubler

efficacement la capacit de traitement de donnes de la puce de mmoire. Elle peut tre considre comme une circulation bilatrale deux

voitures peuvent rouler sur la route en mme temps dans deux directions diffrentes.

* Vitesse de la RAM Pour chaque type de RAM il existe des modules de tailles diffrentes mais il existe aussi des modules de diffrentes vitesses. NOM PC 100 PC 133 PC 200 PC 1600 PC 266 PC 2100 PC 333 PC 2700 DDR 400 ou PC 3200 DDR 466 ou PC 3700 DDR 500 ou PC 4000 DDR 550 ou PC 4400 PC 700 PC 800 PC 1066 * Taille des modules et des puces Tous les modules RAM ont une largeur de donne spcifique qui doit correspondre la carte mre, aux chipsets et aux processeurs. Les modules de type SDRAM et DDR ont une largeur de 64 bits. Les modules consistent en puces contenant un certains nombres de mgabit. 8 bits tant ncessaire 1 octet il faut plus dune puce pour constituer un module soit les indications suivantes : 8M64/72 SDRAM 72 : Marque quil sagit dune ram de module SIMM 72 broches. 8M64 : Cela signifie que le module contient 8M64=512Mbits. Si nous calculons nous nous apercevons que la puce contient 1024102464=Nombre de cellules qui peut contenir 8 bit de donnes. Cela donne 536870912 bits8 = Capacit en octet = 64 Mo.
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TYPE 100 MHz 133 MHz 2100 MHz 2133 MHz 2166 MHz 2200 MHz 2233 MHz 2250 MHz 2275 MHz 2356 MHz 2400 MHz 2533 MHz SDRAM SDRAM DDR DDR DDR DDR DDR DDR DDR DDR DDR DDR

RAM RAM RAM RAM RAM RAM RAM RAM RAM RAM

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Nombre de puces par module 2 (Simple face) 4 (Simple face) 8 (Simple face) 16 (Double face)

Taille du module 2256 Mbits = 64Mo 4256 Mbits = 128Mo 8256 Mbits = 256Mo 16256 Mbits = 512 Mo

VIII - 3 Mmoire cache SRAM Il existe un autre type de mmoire qui est sensiblement plus rapide que la plupart des mmoires SRAM. Il sagit de la SRAM (Static RAM) ou RAM statique. La mmoire SRAM doit sont nom au fait que contrairement aux DRAM elle na pas besoin dtre rafrachie. Par sa conception ce type de mmoire est plus rapide que la DRAM et tout fait en mesure de ses degrs dans les PC modernes. La SRAM une technologie RAM donc elle conserve les donnes tant quelle est sous tension. Aussi elle est plus rapide que la DRAM. Cette mmoire cache. Elle sexcute une frquence avoisinant celle du processeur effectue les taches de lecture/criture. Au cours des oprations de lecture. La mmoire cache, trs rapide est alimente par avance par les donnes en provenance de la DRAM plus lente. Lorsque le processeur doit lire des donnes dans une mmoire vive, un temps daccs est ncessaire car les cycles de celle du processeur. Si le CPU tourne 233 MHz son cycle de mmoire est de 4 ns celui de la mmoire vive est de 60 ns ce qui signifie quelle sexcute 16 MHz. Donc chaque fois que le CPU se voit dans lobligation dextraire des donnes dans la mmoire vive il doit ralentir 16 MHz. Pour obtenir ce ralentissement le CPU excute des tats dattente. Pour viter au maximum le recourt la mmoire vive il existe 2 niveau de cache dans les ordinateurs. Il sagit de la cache de niveau 1 (L1) et de niveau 2 (L2). La cache L1 galement nomme mmoire interne car elle est directement intgre au processeur et fait parti de la pastille du circuit imprim du processeur de ce fait elle sexcute la mme vitesse que le noyau du CPU et reprsente donc le cache le plus rapide. Par exemple un CPU qui tourne 500 MHz excute des oprations de lecture/criture avec la cache L1 la mme vitesse. Cest une petite mmoire typiquement de 8 ; 16 ; 32 ; 6 ; ou 128 Ko qui est normalement reparti en 2 sections : il transmet dune part les donnes et dautre part les instructions. La mmoire cache L2 galement nomme mmoire externe car elle est externe la puce du processeur. A lorigine, cela signifiait quelle tait installe sur la carte mre comme ctait le cas avec tous les autres systmes antrieurs aux Pentiums II. Sur ces ordinateurs la L2 fonctionnait la mme vitesse que la carte mre soit infrieure 233 MHz. La cache L2 est normalement une portion plus grande de mmoire 256 ou 512 Ko. Le but de la cache L2 est de lire la grande quantit de la RAM qui est alors la disposition de la cache L1. La cache L2 nest pas aussi rapide que la cache L1 mais beaucoup plus rapide que la RAM ordinaire.

L1 Donne Noyau du CPU L2 Instruction


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L2

Pont Nord

RAM

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COURS IX LECRAN ET LAFFICHAGE IX 1 Le moniteur Le moniteur est le lien visuel qui permet lutilisateur et lordinateur de communiquer entre eux. Il fait parti des composants les plus importants de lordinateur. Aujourdhui les moniteurs sont trs sophistiqus, mais choisir un matriel vido pour son ordinateur exige beaucoup de vigilance. En effet, un ordinateur mme puissant et rapide risque dtre trs pnible utiliser si le systme vido ralenti laffichage, donne mal aux yeux et est inadapt aux taches pour lesquels lordinateur est utilis. IX - 1-1 Les diffrents technologies dcran actuelles a Ecran tube cathodique (CRT) Les crans tube cathodique galement utilis par les tlviseurs sont de loin le systme le plus rpandu. Un tube cathodique est un tube sous vide dair entour de verre. Lune de ces extrmits porte un canon lectrons, lautre porte un cran recouvert dune couche de phosphore. Quand il est soumis une source de chaleur, le canin lectrons gnre un flux trs rapide dlectrons qui sont attirs vers lautre extrmit du tube. La trajectoire de ce rayon est corrige par un dispositif de contrle de convergence et par une bobine de dviation ; elle est guide jusqu' un point prcis de la couche de phosphore de lcran. Lorsquil est frapp par le rayon, le phosphore se met briller. Cette lumire est celle que vous voyez lorsque vous regardez la tlvision ou lorsque vous travaillez sur votre cran. Le rayon dlectron circule trs rapidement, balayant lcran de gauche droite et de haut en bas formant des lignes qui forment elles mme une trame. La frquence de balayage horizontale dsigne la vitesse laquelle ce rayon parcourt lcran. Duran ce balayage le rayon heurte le phosphore tout endroit o limage doit apparatre. Pour la plupart des crans frquence de rafrachissement (frquence de balayage verticale) idale est denvirons 85 Hertz c'est--dire il rafrachi 85 fois par seconde. Si cette frquence est trop faible limage scintillera et vos yeux se fatigueront rapidement. b Ecrans Cristaux Liquide (LCD) Certain fabricants on reprit le principe des crans LCD des ordinateurs portable pour les crans des ordinateurs de bureau. Les crans LCD sont extrmement plat, peu blouissant et consomme peu dnergie. Il existe 4 types dcran LCD : - Monochrome matrice passive - Couleur matrice passive - Couleur matrice active analogique - Couleur matrice active numrique Les crans plats cristaux liquides qui faisaient figure dobjet futuriste il y a quelques annes sont maintenant en vente. Ils offrent des avantages qui ne sont pas ngligeables.

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1-2 Critre dachat a La taille dun cran La taille dun cran sexprime en pouce (1Pouce = 2,54cm) et la dimension mesure est la longueur de la diagonale. Les tailles les plus rependues sont : 14 ; 15 ; 17 ; 19 ; 21 pouces. Elles ne correspondent pas malheureusement la taille de limage rellement visible mais celle du tube. La zone daffichage peut varier dun fabricant un autre, mais en rgle gnrale on perd 2 3 pouces pour avoir la taille dimage visible. b Rsolution daffichage La rsolution de laffichage dsigne la qualit de dtaille que le moniteur est capable de restituer. Cette quantit est exprim en 2 nombres, qualifiant les lments horizontaux et verticaux constitutifs de limage plus le nombre de pixels est lev, plus limage est dtaille. 640480 pixels 800600 pixels 1024768 pixels 12801024 pixels

1280 1024 800 14 15 17

21

480
c Pas de masque

600

768

1024

Le pas de masque est un critre important pouvant valuer la qualit dun moniteur. Sur les crans monochromes limage est gnre par un cran recouvert de phosphore, tandis que sur les moniteurs couleurs elle est gnre par un tripl de phosphore. Le pas de masque qui ne saffiche quaux moniteurs couleurs est la distance mesure en mm qui spare chaque tripl de phosphore dun autre. Plus le pas de masque est faible, plus ce espace est faible et limage est plus prcis lcran. La plupart des crans daujourdhui on un pas de masque variant entre 0.25 et 0.30 mm, voire moins. d Frquence daffichage Avant dacheter un moniteur, vous vrifierez quil fonctionnera avec la carte vido que vous avez choisie. Aujourdhui pratiquement tout les moniteurs sont multifrquence ce qui permet de travailler des frquences diffrentes. La frquence de balayage verticale encore appele frquence de rafrachissement ou frquence de trame dtermine la stabilit de nuage. Plus
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cette frquence est leve plus limage est stable. Elle est galement comprise entre 50 et 160 Hz. La frquence horizontale ou frquence de ligne est gnralement comprise entre 31 KHz et 90 KHz. IX 2 La carte graphique La carte vido ou carte graphique est linterface entre lordinateur et lutilisateur, elle transmet les signaux qui apparaissent sous forme dimages lcran. 2 1 Composition dune carte vido Toutes les cartes vido sont composes dun certains nombres dlments : BIOS vido Processeur vido Mmoire vido Convertisseur Numrique Analogique (RAMDAC) Connecteur de BUS Pilote vido Circuit dacclration 3D en option (trs rependu actuellement).

a BIOS vido La carte vido comporte un BIOS semblable celui des cartes mre distincte de celui-ci. Si vous allumez dabord le moniteur puis lordinateur vous verrez apparatre une bannire didentification correspondant au BIOS de la carte mre, ce BIOS est stock dans une puce ROM contenant des instructions de base qui constitue linterface entre le matriel vido et les logiciels fonctionnant sur lordinateur. b Processeur vido Le processeur vido ou chipset vido constitue le cur de la carte vido. Elle dfini les fonctions de la carte ainsi que ces performances. c Mmoire vido Les cartes vido utilisent leurs propres mmoires pour stocker les images pendant les traitements vido. La quantit de mmoire implante sur la carte vido dtermine la rsolution daffichage et la profondeur maximale accepte par celle-ci. Des cartes graphiques sont quipes de 1 ; 2 ; 4 ; 8 ; 16 ou 32 Mo de mmoire.

Rsolution 640480 640480 640480 640480

Profondeur de couleur 4 bits 8 bits 16 bits 24 bits

Nombre de couleur 16 256 65536 16777216

Mmoire vido 256 Ko 512 Ko 1 Mo 1 Mo

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800600 800600 1024760 1024760 12801024 12801024 16 bits 24 bits 16 bits 24 bits 16 bits 24 bits 65536 16777216 65536 16777216 65536 16777216 1 Mo 2 Mo 2 Mo 4 Mo 4 Mo 4 Mo

d Convertisseur Numrique Analogique (RAMDAC) Comme son nom lindique le convertisseur numrique analogique RAMDAC (Ram Digital Analog Converter) converti les images numriques gnres par les ordinateurs en signaux que le moniteur peuvent afficher. La vitesse du RAMDAC se mesure en Mgahertz (MHz). La frquence vido utilise sur les cartes vido actuelles peut dpasser 200 MHz. e Connecteur de BUS Il y a plusieurs standards mais le standard aujourdhui est le bus AGP f Le pilote de la carte graphique Comme toutes les cartes implantes dans un ordinateur, la carte vido a besoin dun pilote. Ce petit logiciel permet aux logiciels de communiquer avec la carte vido. g Circuit dacclration 3D La dernire tendance en matire daffichage graphique sur PC consiste dafficher les images en 3 dimensions. Limagerie tridimensionnelle (3D) utilise depuis des annes dans le domaine des jeux. Les effets tridimensionnels sont raliss au moyen de perspective de texture et dombrage. COURS X CARTE SON ET HAUT PARLEUR les caracteristiques des haut-parleurs 1) La puissance La puissance correspond l'intensit sonore restitue par les haut-parleurs. Cette puissance est exprime en "Watts RMS (Root Mean Square)".

Vous pouvez trouver sur le march des haut-parleurs dont la puissance est exprime en "PMPO". Cette valeur ne correspond en aucun cas la puissance relle que peuvent fournir les haut-parleurs. Regardez donc toujours la puissance exprime en " Watts RMS", car cette valeur correspond la vritable puissance des haut-parleurs. La puissance des haut-parleurs standards varie entre 2 X 3 Watts et 2 X 10 Watts (RMS). Pour les haut-parleurs possdant un caisson de basse (voir photo 1), cette puissance varie de 60 Watts 200 Watts (RMS) !

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2) L'alimentation L'alimentation des haut-parleurs peut provenir de deux sources. Il y a : - les haut-parleurs qui sont aliments par l'ordinateur, c'est le cas pour les trs petits haut-parleurs. - les haut-parleurs qui possdent leur propre alimentation, c'est le cas de pratiquement tous les haut-parleurs du march. 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les hautparleurs. Il y a : - la connexion par prise "jack" (voir photo 2), ce type de connexion est le plus frquent pour les haut-parleurs.

Photo 2 - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des priphriques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le systme installe automatiquement les pilotes ncessaires. Autrement dit, vous n'tes (en principe) pas oblig de redmarrer votre ordinateur pour que votre priphrique soit reconnu. On appelle cela, le branchement chaud. Les haut-parleurs sont relis l'ordinateur par l'intermdiaire d'un cble, qui porte le nom de cble USB (voir photo 3).

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1.9.1. Le clavier Unit part entire, le clavier est reli l'unit central par ralisant la jonction lectrique du systme. Le microordinateur d'un clavier qui regroupe tous les circuits de commande et de ce qui le rend totalement autonome et libre le microprocesseur du certaines tches de gestion longues et fastidieuses. CONNECTEUR DU CLAVIER un cble est dot gestion, micro de

Le standard Le standard des claviers franais se nomme "Azerty". Ce nom provient des cinq premires touches alphabtiques que l'on retrouve dans la partie suprieure gauche du clavier. Pour information, les Anglo-Saxons possdent eux aussi un standard. Ce dernier se nomme "Qwerty". Tout comme son cousin franais, le nom de ce standard provient des cinq premires touches alphabtiques du clavier. 2) L'ergonomie L'ergonomie du clavier est un point important. En effet, afin de rduire certaines lsions (du poignet, du bras, etc.), on voit apparatre sur le march des claviers plus confortables. En effet, il n'est pas rare maintenant de trouver des claviers proposant des "reposes poignets" ou encore des claviers partags en deux pour une position plus naturelle et confortable des mains (voir photo 1).

Photo 1 3) Le type de connexion Actuellement, vous pouvez trouver deux types de connexions pour les claviers. Il y a :
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- la connexion "PS/2", ce type de connexion est trs frquent pour les claviers (voir photo 2).

Photo 2 - la connexion "USB" (Universal Serial Bus), ce type de connexion permet de raccorder des priphriques (lecteur CD ou DVD-ROM, imprimante, etc.), alors que l'ordinateur est sous tension. Le systme installe automatiquement les pilotes ncessaires. Autrement dit, vous n'tes (en principe) pas oblig de redmarrer votre ordinateur pour que votre priphrique soit reconnu. On appelle cela, le branchement chaud. Le clavier est reli l'ordinateur par l'intermdiaire d'un cble, qui porte le nom de cble USB (voir photo 3).

Position des doigts : Il est bon d'essayer d'adopter ces quelques rgles de base : Les doigts doivent se poser : - gauche : index sur la lettre F, les autres doigts sur D, S et Q. - droite : index sur la lettre J, les autres doigts sur K, L et M. Les doigts montent et descendent pour accder aux ranges suprieures et infrieures. Les index se chargent des lettres du milieu. Les pouces se chargent de la barre espace. Les petits doigts se chargent des touches majuscules. C'est toujours le petit doigt de l'autre main qui appuie sur la touche majuscule (par exemple, un M se fera avec le petit doigt de la main gauche appuy sur la touche majuscule gauche).

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Installer une souris USB Remarque : Pour pouvoir installer une souris USB, vous devez possder au minimum la deuxime version de Windows 95. Si vous ne savez pas si vous possdez la deuxime version de Windows 95, consultez la question suivante "Comment savoir si je possde la deuxime version de Windows 95 ?" prsente dans la sous-rubrique Windows 95.

Matriel ncessaire : - le CD-ROM ou la disquette contenant les drivers 1re tape Tout d'abord, vous devez reprer l'arrire du botier de votre ordinateur les ports USB (voir photo 1). Sachez que sur certains ordinateurs ces ports se trouvent sur la face avant du botier. Aprs cela, vous pouvez relier votre souris USB l'ordinateur, si vous n'arrivez pas insrer le connecteur USB dans son port, ne forcez pas, vous l'avez trs certainement l'envers. Vous pouvez maintenant allumer votre ordinateur.

Photo 1 2me tape Lorsque Windows dmarre, il dtecte automatiquement la prsence d'un nouveau matriel. Une fentre nomme Assistant Ajout de nouveau matriel (voir photo 2) s'affiche alors. Cliquez sur Suivant et suivez les indications de l'assistant.

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Photo 2 Capture d'cran reproduite avec l'autorisation de Microsoft Corporation 3me tape Aprs cela, redmarrez votre ordinateur pour qu'il puisse prendre en compte les nouveaux drivers que vous venez d'installer. Maintenant, vous n'avez plus qu' installer les logiciels fournis avec la souris (voir photo 3).

Jean Claver MOUTOH

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