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I.

CINEMTICA

a)

b)

a) b) c) d) e) a)

b)

1. MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME 1.1. OBJETIVOS Establecer la relacin funcional entre desplazamiento y tiempo para una partcula con movimiento rectilneo y uniforme. Identificar las variables y constantes caractersticas de ste movimiento. 1.2 MARCO TERICO 1.3 MATERIALES Y/O EQUIPOS Carril Esfera de acero Fotoceldas Cronometro Cables 1.4 PROCEDIMIENTO Se realiza el montaje presentado en la figura 1, el cual consta de un riel con una seccin inclinada y la otra horizontal, por que se desplaza la esfera. El sistema posee una regla adosada al riel, y un cronometro con dos fotoceldas: una acciona el cronometro y la otra lo detiene cuando la esfera pasa por ellas. Permitiendo medir el tiempo empleado para diferentes desplazamientos. Colocar la primera fotocelda al inicio de la parte horizontal del riel y la segunda a 10 centmetros de la primera, tener cuidado de soltar la esfera siempre del mismo lugar de la rampla y verificar que las fotoceldas funcionen adecuadamente.

c) Poner en marcha la esfera, dejndola caer siempre desde el mismo lugar de la rampla. d) Medir el tiempo que tarda la esfera en desplazarse los 10 centmetros repita esta medicin cuatro veces y obtenga su valor promedio. e) Repita el procedimiento anterior desplazando la celda hasta: 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 y 100 centmetros de la primera. (asegurarse que la primera celda permanece en su posicin inicial y que la esfera inicia su movimiento siempre desde la misma posicin). f) Tabule los datos g) Realizar la grfica de los datos en una escala milimetrada. Establezca el tipo de relacin entre las variables a partir de la grfica. h) Indicar la expresin matemtica correspondiente a la relacin anteriormente identificada. i) Interpretar el significado fsico de cada uno de los trminos de la expresin que relaciona las variables. j) Concluir

Figura 1 Movimiento Rectilneo Uniforme

1.5 DATOS MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME POSICIN TIEMPO 0,17 0,18 10 0,17175 0,17 0,167 0,277 0,271 20 0,269 0,262 0,266 0,33 0,355 30 0,343 0,352 0,335 0,388 0,398 40 0,38925 0,397 0,374 0,472 0,457 50 0,46675 0,46 0,478 0,512 0,512 60 0,5205 0,535 0,523 0,563 0,567 70 0,56625 0,575 0,56 0,593 0,6 80 0,60075 0,609 0,601

1.6 REPRESENTACIN GRFICA


100 80

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

DISTANCIA

60 40 20 0

0.17

0.27

0.34

0.39

0.47

0.52

0.57

0.60

TIEMPO

1.7 FUNCIN FUNCIN LINEAL 1.7.1 ECUACIN GENERAL 1.7.2 EXPRESIN RELACIONA VARIABLES Dnde: QUE LAS

X: variacin del tiempo t: velocidad promedio Despejando V de la expresin se obtiene:

, velocidad promedio

2. MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO 2.1. OBJETIVOS a) Establecer la relacin funcional entre desplazamiento y tiempo para una partcula con movimiento rectilneo y uniformemente variado. b) Identificar las variables y constantes caractersticas de ste movimiento. 2.2 MARCO TERICO 2.3 MATERIALES Y/O EQUIPOS Carril Esfera de acero Fotoceldas Cronometro digital Cables 2.4 PROCEDIMIENTO Se realiza el montaje presentado en la figura 2, el cual consta de un riel con una seccin inclinada y la otra horizontal, por que se desplaza la esfera. El sistema posee una regla adosada al riel, y un cronometro con dos fotoceldas: una acciona el cronometro y la otra lo detiene cuando la esfera pasa por ellas. Permitiendo medir el tiempo empleado para diferentes desplazamientos. Colocar la primera fotocelda al inicio de la parte inclinada del riel y la segunda a 10 centmetros de la primera, tener cuidado de soltar la esfera siempre del mismo lugar de la rampla y verificar que las fotoceldas funcionen adecuadamente.

a) b) c) d) e) a)

c) Poner en marcha la esfera, dejndola caer siempre desde el mismo lugar de la rampla, en la parte inclinada. d) Medir el tiempo que tarda la esfera en desplazarse los 10 centmetros repita esta medicin cuatro veces y obtenga su valor promedio. e) Repita el procedimiento anterior desplazando la celda hasta: 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 y 100 centmetros de la primera. (asegurarse que la primera celda permanece en su posicin inicial y que la esfera inicia su movimiento siempre desde la misma posicin). f) Tabule los datos obtenidos. g) Realizar la grfica de los datos en una escala milimetrada. Establezca el tipo de relacin entre las variables a partir de la grfica. h) Indicar la expresin matemtica correspondiente a la relacin anteriormente identificada. i) Realizar la grfica en la escala correspondiente de acuerdo con el tipo de relacin para linealizarla. j) Interpretar el significado fsico de cada uno de los trminos de la expresin que relaciona las variables. k) Concluir

b)

2.6 REPRESENTACIN GRAFICA

Figura 2 Movimiento Rectilneo Uniforme Variado

2.5 DATOS
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME POSICIN TIEMPO 0,038 10 0,036 0,03733333 0,038 0,073 20 0,071 0,074 0,078 0,118 30 0,117 0,11733333 0,117 0,155 40 0,16 0,16033333 0,166 0,203 50 0,197 0,20166667 0,205 0,239 60 0,239 0,23866667 0,238 0,284 70 0,297 0,28666667 0,279

2.7 FUNCIN 2.7.1 EXPRESIN RELACIONA VARIABLES

QUE LAS

Dnde: X: espacio A: aceleracin T: tiempo Despejando a de la expresin se obtiene:

a)

b)

a) b) c) d) e) f) a)

b)

c)

d)

e)

3. MOVIMIENTO EN EL PLANO. 3.1. OBJETIVOS Identificar las variables y caractersticas de una partcula con movimiento bidimensional. Describir, utilizando la cinemtica el comportamiento en el tiempo de una partcula con movimiento en el plano. 3.2 MARCO TERICO 3.3 MATERIALES Y/O EQUIPOS Tablero con rampla Una esfera Escuadra o regla Tiras de papel Papel carbn Papel milimetrado 3.4 PROCEDIMIENTO Efectuar el montaje presentado en la figura 3, el cual consta de un tablero con una rampla de aluminio y una reglilla vertical deslizable del mismo material. Adhiera a la regleta metlica una tira de papel carbn, superpuesta a otra de papel blanco, y sitela a 5 centmetros del borde de la rampla. Tome una esfera y djela deslizar situndola al inicio de la rampla metlica, de manera que impacte la reglilla, esta interaccin dejar una huella en la cinta de papel blanco. Repetir el procedimiento anterior alejando la reglilla 5 centmetros cada vez, hasta que la esfera alcance su parte inferior. Tener cuidado que la esfera parta siempre de la misma posicin de la rampla y en reposo. Retire la cinta de la reglilla y mida los desplazamientos en y con

respecto al nivel de la rampla para cada posicin en X. f) Registre los datos obtenidos en una tabla y realice una grafica de Y con respecto a X, en escala milimetrada. g) Obtener las ecuaciones vectoriales para la posicin, velocidad y aceleracin de la esfera, como funcin del tiempo. h) Tomar como base un punto de la trayectoria y las ecuaciones encontradas, determinar la velocidadde lanzamiento y el alcance mximo.

Figura 3 Movimiento en el Plano

3.5 DATOS MOVIMIENTO EN EL PLANO Y (cm) X(cm2) X2(cm2) 0 0 0 0,9 5 25 3,45 10 100 7,4 15 225 14,1 20 400 21,4 25 625 32,3 30 900 3.6 REPRESENTACIN GRAFICA

3.7 ECUACIONES Ecuaciones vectoriales de posicin, velocidad y aceleracin de la esfera en funcin del tiempo 3.7.1 COORDENADAS ESPACIO DE

3.7.2 VELOCIDAD EN CUALQUIER PUNTO a) Se halla el tiempo de vuelo: 1. Datos

MOVIMIENTO EN EL PLANO
DISTANCIA RECORRIDA
35 30 25 20 15 10 5 0 0 5 10 15 20 25 30

DISANCIA DESPLAZADA


30

MOVIMIENTO EN EL PLANO
0
DISTANCIA RECORRIDA

10

15

20

25

0 -10 -20 -30 -40


DISANCIA DESPLAZADA

b) La velocidad inicial o con la que la esfera abandon la rampla: 2. Datos: en funcin del tiempo

3. Datos: en funcin de la altura Pendiente de la recta

de las velocidades horizontal y vertical. d) La velocidad en cualquier punto en funcin de la altura


MOVIMIENTO EN EL PLANO Y (metros) V(m/s) 0 0,009 0,0345 0,074 0,141 0,214 0,323 1,17 1,24310096 1,43006993 1,67907713 2,03285514 2,35866488 2,77483333

c) La velocidad que posee la esfera cuando llega a la posicin final, es la suma

VELOCIDAD EN FUNCION DE LA ALTURA


3 2.5

velocidad (m/s)

2 1.5 1 0.5 0 0.00 0.01 0.03 0.07 0.14 0.21 0.32

disancia en y (meTros)

e) Direccin de la velocidad de la esfera en el final del recorrido. 4. Datos:

f) Alcance mximo, depende del tiempo que la esfera permanece en el aire y de la velocidad horizontal con que se lanz.

II. DINMICA 1. DESCOMPOSICIN DE UNA FUERZA EN COMPONENTES RECTANGULARES 1.1 RESUMEN


En este laboratorio lo que se hizo inicialmente fue tomar diferentes masas y ponerlas en la mesa de fuerzas de esa manera precisar los ngulos correspondientes para obtener equilibrio en el anillo del centro de la mesa, y ya dada una fuerza, de magnitud F y direccin . Sus componentes rectangulares son las proyecciones de la fuerza sobre los ejes X, Y.

g) Aceleracin: con la velocidad inicial y la velocidad final se puede hallar la aceleracin de la esfera.

1.2 INTRODUCCIN Gracias a la experimentacin en el laboratorio se puede observar las diferentes masas en una mesa de fuerza, de esta manera se determina el equilibrio de los cuerpos respecto a los ngulos en el que se encontrara cada una de las masas, con el fin que posteriormente se diese paso a la suma vectorial y de alguna manera se corroboran los clculos tericos con los experimentales de tal manera que la suma equivalente de fuerzas de cero.

Ilustracin 1 Componentes rectangulares de una fuerza

1.3 OBJETIVOS a) Encontrar las componentes rectangulares de una fuerza y compararlas con las calculadas tericamente. b) Determinar la suma de fuerzas y comparar los resultados con los medidos experimentalmente. c) Solucionar un sistema dinmico y comparar los resultados experimentales y tericos. 1.4 MARCO TERICO Dada la fuerza F, de magnitud F y direccin , sus componentes rectangulares son las proyecciones de la fuerza sobre los ejes X, Y y sus valores estn dados por:

Ilustracin 2 resultante de tres fuerzas. Mtodo grafico

Si un cuerpo est sometido a la accin de N fuerzas concurrentes y la fuerza resultante es igual a cero, el cuerpo no tiene aceleracin de traslacin, entonces:

Ilustracin 3 La resultante de dos fuerzas es igual a la opuesta de la tercera.

Cuando sobre una partcula actan varias fuerzas, por ejemplo, , estas se pueden reemplazar por una sola denominada resultante F, la cual es igual a la suma vectorial de las fuerzas o sea:

1.5 MATERIALES Y/O EQUIPOS a) Dinammetros: Instrumento utilizado para medir fuerzas. b) Mesas de Fuerza: Se utiliza principalmente para para equilibrar un punto mediante la

aplicacin de tres concurrentes conocidas.

fuerzas

c) Plano Inclinado: Es una mquina simple que consiste en una superficie plana que forma un ngulo agudo con el suelo y se utiliza para elevar cuerpos a cierta altura. d) Hilos: Se utilizan bsicamente para sujetar las fuerzas. e) Soportes para pesas: Permiten sujetar diversos aparatos o pesas f) Balanza: es un instrumento utilizado en el laboratorio, que sirve para medir la masa. g) Poleas: es una mquina simple que sirve para transmitir una fuerza h) Pesas: Son instrumentos que sirven para calibrar las balanzas. 1.6 PROCEDIMIENTO a) Realizar el montaje presentado en la figura 4. Construya la fuerza F, con la magnitud, direccin y sentido que desee, utilizando para ello un juego de pesas, la polea y la escala graduada del disco. Tome como eje X, la lnea 0-180 y como eje Y la lnea 90-270. b) Utilizando los otros dos hilos, alineados en las direcciones X, Y contrarias a la fuerza, ajustar las magnitudes utilizando las pesas. Hasta que el anillo se site en el centro del disco.

c) Calcular las componentes rectangulares de la fuerza F, comparar los resultados con los valores ajustados con pesas para X, Y. Explicar.

Figura 4 Descomposicin de F en Componentes Rectangulares

1.7 DATOS
MASA 1 PESO DIRECCIN SENTIDO PESO DIRECCIN SENTIDO PESO DIRECCIN SENTIDO 0,8 N NorOeste 155 MASA 2 0,7 N NorEste 18 MASA 3 0,9 N Sur 270

1.8 DIAGRAMAS LIBRE

DE

CUERPO

1.9 ECUACIONES No se considera los rozamientos de las poleas

Es decir que la fuerza F2 es igual a la resultante de F1 y F3 La resultante es opuesta por 180 a la equilibrante

Teorema del coseno Teorema del seno

Componenetes rectngulares

1.10

CLCULOS

Teorema Del Coseno

[ [

[ ] ]

Teorema Del Seno