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Unidaddidctica

Objetivogeneral
Mejorarlasalidaconbalnylacoordinacinentrelneasencategorainfantil.

Objetivosdidcticos
Posicionamientotctico:entenderlasposicionesylaszonasdemovimientodecadademarcacinen elsistema14421451 Movilidaddejugadores:entenderlanecesidaddelmovimientoenelftbolhaciendoespecialhincapi enlamovilidadtraselpase.Delanteros:pasoyvoyalespaciolibre,defensas:pasoymesitoen posicindehacercoberturaodeotorgarpasefcilalcompaeroymedios:ambasmovilidades. Ocupacinracionaldeespacios:mejorarlalecturatcticaaprendiendoacolocarnosenlaszonasdel juegoconmsposibilidadeparticiparenlasjugadasdeacuerdoanuestraposicin.

Contenidos
Conceptos Posicionamientotctico. Controlorientado. Pasecortoylargo. Apoyos. Desmarque. Procedimientos Ocupacindelespaciolibre. Apoyaralposeedordebaln. Ganarprecisinenlospasescortosyalargadistancia, Mejorarelcontrolorientado. Actitudes Concentracinencadaaccintantoindividualcomocolectiva. Motivacin. Determinacinenlasdecisionesatomar.

Materialesyrecursosdidcticos
a. Instalaciones

Campodeftbol.
b. Personales

Entrenadoryunayudante.
c. Temporales

6sesionesde1,5horas.
d. Recursosmateriales

Bolos,petosdetrescoloresysuficientesbalones(mnimo9)

Criterios,procedimientoseinstrumentosdeevaluacin
d. Evaluacininicial

Podranserdosmtodos:
4. Observacinenunpartidodecomoseproducelasalidadelbalnjugado.

5. Realizacindelsiguientejuegodeposesin:

Jugadores:tresgruposformadospor7+portero,7+porteroy5jugadores. Materiales:5petosdeuncoloryvariosbalones. Descripcin: Uno de los equipos de 7+P inicia la salida del baln con la oposicin del equipo de 5, tratan de hacer llegar el baln al otro equipo de7+Pyunavezsucedidoesto cambian los roles y es el otro equipo el que trata de sacar el baln y el grupo de 5 de evitarlo. Variantes:Podemosvariarlosiguiente: Ampliamosladistanciaentrelosequiposparaforzarelpaselargo. Obligamosajugarconlosmedioscentros. Todoslosjugadoresdelalneadefensivadebendetocarelbaln. Hadeproducirsecomomnimounacirculacindebaln. En ambos mtodos se evaluaran: perdidas de baln, apoyos, posicionamiento tctico, error en controlesorientadosylaprecisinenelpase. b. Evaluacinformativa Durante las sesionesiremosvalorandolaevolucindelobjetivoaconseguirabasedeejercicios,de explicacionesdelosconceptos,dereflexinconlosjugadoresydevaloracindelentrenador. c. Evaluacinsumativa Repetiremoslaevaluacininicialyextraeremoslasconclusionespertinentes.

Sesin1
Me todologade e nse anza Introduccin:mandodirectoyresolucindeproblemas. Parte principal:resolucindeproblemas. Introduccin(30') 1. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivodelasesin. 2. Calentamiento Deacuerdoconelgrfico,haceruncontrolorientadoypasar el baln al jugador situado a nuestra derecha. Al finalizar el pase, vamos al cono donde hemos hecho el pase haciendo ejerciciosdemovilidadarticular. Alos6'cambiodesentidoyvamosincrementadoelritmodel calentamiento.

3. Estiramientos. 4. Juego:Dosgrupos.Enuncuadrado,ungrupohaceconduccindebalnindividualconbolosde obstculosylospropioscompaeros,elotrogrupocorrelibrementeporelcuadrado.Alpitidoelgrupo sinbalntratadeexpulsarlosbalonesdelotrogrupo,unptoporbalnexpulsado.Alpitidoelgrupocon balntratadegolpearconelbalnaloscontrarios,dndoseunptoporacierto. Secambianlosgruposyganaelquemsptostenga. Parte principal(45') 1. Juegodeposesindedosequiposde4jugadores.(12').2seriesde4'+2'descansoyfeedback

De scripcin: Durante 30'' juegan 4 contra 1, entra a defender otro jugador (4x2), a los 30'' otro y a los 30'' otro.Cuandoestamosen4contra4,alos30''saleunoyassucesivamentehastallegaral4contra1. Puntuacin: robo de baln en 4x1 son 4 ptos, en 4x2 son 3 ptos, en 4x3 son 2 ptos y en 4x4 1pto. Gana el equipoquemsptoshaga.

2. Juegodeposesinde3equiposde4jugadores(Objetivoprincipal)(25')

3 series de 5'+3'descansoentreseries y4'feedback,reflexinycorreccindeerrores Se divide el mediocampodeftbolendosmitades,enunamitadjugamosun4contra2representando la lnea defensiva de4.Estos4tienenquetratardesacarelbalnantelaoposicindelos2jugadores, mediante circulaciones de baln al equipo situado en el otro lado. Al llegar el baln al otro lado se juegaigual. Obligatorioqueseproduzcaalmenosunacirculacindebaln. 3. Partidolibreobligandoasalirconelbalnsiemprepordosporterassituadasenlasbandasdecada campo.Podemoslimitarelnmerodetoques.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. Estiramientosestticosyreflexinsobreelentrenamiento(10') 3. Recogidadelmaterial.

Sesin2
Me todologade e nse anza Introduccin:mandodirectoyresolucindeproblemas. Parte principal:resolucindeproblemasyasignacindetareas. Introduccin(30') 1. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivosdelasesin. 2. Calentamiento 5'decarreracontinua. Un jugadormandaenrestodelcalentamiento.Correrelanchodelcampohaciendomovilidadarticular, empezandoporbrazos,cinturayfinalizarenpiernas.Finalizarconsaltosysalidas. 3. Estiramientos. 4. Juegoengrupo.Enunterrenodelimitado,unjugadorconbalnenlamano,selaqueda.Tieneque tratardetocaraotroconelbalnsinlanzarlo.Altocaralotro,losdosformanpartedelmismoequipoy debendepillaralosdems. Parte principal(45') 3. Juegodeposesindedosequiposde4jugadores.(12').2seriesde4'+2'descansoyfeedback

De scripcin: En cada campo se juega un 4 contra 2. Al robo de baln se pasan al lado contrario los dos defensasquejuntoconlosdosquehabajueganun4contra2quehanpasadodelotroequipo.

2. Juegodeposesinde3equiposde4jugadores+pivote(Objetivoprincipal)(25') 3seriesde5'+3'descansoentreseriesy4'defeedback,reflexinycorreccindeerrores.

Se divide el medio campo de ftbolendos mitades, en una mitad jugamos un 5 contra 2 representando la lnea defensiva de 4yelmediocentro que baja a recibir. Estos 4 tienen que tratar de sacar el baln ante la oposicin de los 2 jugadores, mediante circulaciones de baln al equipo situado en el otro lado y siendo obligatorio sacarlo por el medio centro. Al llegar el baln al otro lado se juega igual. El pivote juegaenlosdoslados.Sivemos queelpivotehacebienlomovimientos,leponemosunmarcador. Obligatorioqueseproduzcaalmenosunacirculacindebaln. 3. Jugadacombinada:Secolocanlosjugadoresentresfilasenelmediocampo.Saleconelbalnlafilade laderecha,pasealdelafiladelcentroyestaalaizquierdaenprofundidad,eljugadordelaizquierda centraylosotrosdosjugadorestrasrealizaruncrucevanalremate.Alamitadcambiamos,salimos desdelaizquierda.Duranteelejercicio,losjugadoresrotanalafiladesuizquieda.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. Estiramientosporparejasconrelajacindemusculaturayreflexinsobreelentrenamiento(10'). 3. Recogidadelmaterial.

Sesin3
Me todologade e nse anza Introduccin:mandodirectoyresolucindeproblemas. Parte principal:circuitoyresolucindeproblemas. Introduccin(30') 3. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivosdelasesin. 4. Calentamiento

Carreracontinuaenparejasconbalnrealizandopases.(5') En dos filas, hacer el circuito de la izquierda, realizando en cada tramo diferentes ejercicios de movilidadarticular. El1conduccindebalnydejarbaln El2rotacindebrazos. El3saltaratocarsemanos. El4amplituddezancada. El5saltoysalidaaunlateral. El6volveratrote. Elsiguienteequipoconduceeneltramo2yassucesivamente. Vamoscambiandolosejercicios. 3. Estiramientos. 4. Juegoengrupo. Lascolas En un terreno delimitado, los jugadores secolocanlospetosenlapartetraseradelpantalnsimulando queeslacoladeunanimal.Elobjetivoestratardequitarlascolasdelrestosinquetequitenlatuya. Parte principal(45') 3. Juegodemejoradelavelocidad.(12').5series.

Seforman23gruposdelmismonmerodejugadores. Elprimerodecadagrupoconelbalnenlasmanosdebedehacerelrecorridoydarelbalnalsiguiente. Ganaelequipoquefinalizaantes.

2. Juegodeposesinde2equiposde4jugadores+pivote+portero(Objetivoprincipal)(25') 3seriesde5'+3'descansoentreseriesy4'defeedback,reflexinycorreccindeerrores.

Unequipode4jugadoresmselporteroyel pivote atacan tres porteras pequeassituadasalosladosyenelcentrodelcampo.Valen1ptoenlas porteraslateralesy2ptosenlafrontal. Elotroequipomselpivoteatacalaporteradefendidaporelportero.

3. Partidolibreobligandoasalirconelbalnsiemprepordosporterassituadasenlasbandasdecada campo.Podemoslimitarelnmerodetoques.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. Juegoderelajacinydeconocimientodelgrupo.Nossituamosencrculorelajandolamusculaturay variosjugadoresconunbalnenlasmanos.Aunadescripcindelentrenador,handepasarelbalna loscompaerosquelacumplan.P.e.:centralesdelequipo,diestros,estudianentalinstituto,etc. Acabamosmandandolanzarelbalnalquemanda. 3. Recogidadelmaterial.

Sesin4
Me todologade e nse anza Introduccin:asignacindetareasyresolucindeproblemas. Parte principal:resolucindeproblemasyasignacindetareas. Introduccin(30') 3. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivosdelasesin. 4. Calentamiento

Rue dade pase s Hacemosvariosgruposylosnumeramos. Cadagrupoconduceunbalnempezandoporeln1,elrestodejugadoresdemuevenporlazona. Alpitidoeljugadordebededarelpasealnmeroquelesigue. Alpitidodebemosdedejarelbalnenelsitio,yeljugadorsiguientedebedecogerelbaln. 3. Estiramientos. 4. Juegoengrupo. balntorre Un jugador de cada equipo se sita en un crculo, el resto en la otra mitad de la cancha. El jugador torre lanza el baln a sus compaeros para que stos lo devuelvan sin que toque el suelo. El jugador torrenopuedesalirdelcrculoparacogerelbaln.Sielbalncae,oeljugadortorresaledelcrculo,el balnpasaalotroequipo. Parte principal(45') 3. Juegodelostresrondos.(12').2seriesde4'+2'descanso.

De scripcin: Todos los jugadores se agrupan por parejas. Se crean 3rondosde4contra2salvounoqueno tiene defensores. Alrobodebalnencualquierrondo,laparejaquehaperdidoelbalnvaadefenderalrondo libre.

2. Juegodeposesinde2equiposde7jugadores+portero(Objetivoprincipal)(25') 3seriesde5'+3'descansoentreseriesy4'defeedback,reflexinycorreccindeerrores.

Enunladodelcampojueganelporteroy5jugadores contar3parasacarelbalnjugado.Losotrosdosjugadoresatacantessecolocanenelotrocampodefendidos por3defensas. Se ha de tratar de hacer llegarelbalnalosdelanteros,slopuedeentrarconelbalnenlaparteprohibidael mediocentro.Losdemsparahacerllegarelbalnadelanteroshandeusarelpaselargo. Se punta un gol por cada recepcin correcta de losdelanteros.Alaperdidadebalnsecambianlos roles. Variante: si hay recepcin se puede incorporar el medio centro y un jugador de banda y hacer un contraataquede4para4. 3. Jugadacombinada:Secolocanlosjugadoresentresfilasenelmediocampo.Saleconelbalnlafilade laderecha,pasealdelafiladelcentroyestaalaizquierdaenprofundidad,eljugadordelaizquierda

centraylosotrosdosjugadorestrasrealizaruncrucevanalremate.Alamitadcambiamos,salimos desdelaizquierda.Duranteelejercicio,losjugadoresrotanalafiladesuizquierda.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. Juegodeconfianzaenelgrupo.Seformangrupospequeos.Unparticipantesesitaenelcentroy cierralosojos.Susbrazospendenalolargodesucuerpoysemantienetotalmentederecho,parano caerse.Elrestodelosparticipantes,queformanuncrculoasualrededor,lehacenirdeunladopara otro,empujndoleyrecibindoleconlasmanos.Alfinaldelejercicioesimportantevolveralapersona enposicinvertical,antesdeabrirlosojos. 3. Reflexinsobreelentrenamiento(10'). 4. Recogidadelmaterial.

Sesin5
Me todologade e nse anza Introduccin:asignacindetareasyresolucindeproblemas. Parte principal:resolucindeproblemasyasignacindetareas. Introduccin(30') 1. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivosdelasesin. 2. Calentamiento

6 jugadores, divididos en parejas de diferente color, juegan manteniendo la posesin del baln a un toque, con la obligacin de pasar a un jugador de diferente color del que recibi el baln. Todos los jugadoresdebendeestrmovindoseporelcampo.

3. Estiramientos. 4. Juegoengrupo. Lacade na Un jugador persigue a los dems. El resto se mover libremente por todo el espacio previamente delimitado. El jugador que persigue intenta tocar o atrapar al resto cuandoloconsigueeljugadortocadosecoge de la mano del perseguidor y juntos intentan atrapar al resto de los jugadores. A medida que se va tocando gente, estos se suman a la cadena (puede hacerse cada vez ms grande o dividirse en cadenasmspequeas)queirpersiguiendoagentehastaquenoquedeningnjugadorlibre. Parte principal(45') 3. Circuitofsicotcnico(15').2seriesde4ejecuciones+5'descansohaciendotoquesdehabilidad.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

zigzagconbaln pasarbalnbajovallaysaltar5veces. zigzagconbaln Pasarelbalnalsiguientedelafila. sprint saltarpicas 8abdominales sprint

2. Juegodeposesinde2equiposde9jugadores+portero(Objetivoprincipal)(25') 3seriesde5'+3'descansoentreseriesy4'defeedback,reflexinycorreccindeerrores.

En un lado del campo juegan el portero y 5 jugadores contar3parasacarelbalnjugado.Losotrosdosjugadoresatacantessecolocanenelotrocampodefendidos por 3 defensas. En lazonaprohibidasesitan2jugadoresdecadaequipoquenopuedensalirdeahyayudan asacarelbalnjugado. Sehadetratardehacerllegarelbalnalosdelanteros. Slo puede entrar con el baln en la parte prohibida el medio centro o los dos medias puntas. Los demsparahacerllegarelbalnadelanteroshandeusarelpaselargo. Se punta un gol por cada recepcin correcta de losdelanteros.Alaperdidadebalnsecambianlos roles. Variante: si hay recepcin se atacan los dos medias puntas y el medio centro y los delanteros para haceruncontraataquede5para4. 3. Partidolibrelimitandoelnmerodetoquesenfuncindelademarcacindelcampo.Defensas3 toques,delanterosymediosdos.Elgolsloesvlidositodoelequipohapasadolalneademedios.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. Estiramientosestticosyreflexinsobreelentrenamiento(10') 3. Recogidadelmaterial.

Sesin6
Me todologade e nse anza Introduccin:asignacindetareasyresolucindeproblemas. Parte principal:resolucindeproblemasyasignacindetareas. Introduccin(30') 3. Brevecharlasobrelasesinyexplicacindelastareasarealizarydelosobjetivosdelasesin. 4. Calentamiento

Hacemos 4 rondos de 4x1 y los situamos a distancias iguales (formando un cuadrado). Estamos jugando el rondo, al pitido, se abandona el rondo y se pasa al de al lado haciendo ejercicios de movilidadarticular. Empezamos haciendo que la intensidad de los rondos, as como elcambioentrerondos,seabajapara irsubiendoprogresivamente. 3. Estiramientos. 4. Juegoengrupo. Losbrujos Un jugador, el brujo, persigue a los dems intentando atraparlos. Los jugadores cuando son tocados por el brujo deben quedarse inmviles en su sitio, en una posicin definida previamente (sentados, de pie con los brazos en cruz...). Cualquier jugador libre puede salvarasuscompaerospetrificadospor el brujo en la forma anteriormente fijada ( saltando ppor encima de ellos, pasando por debajo de las piernas,tocndolos...) Parte principal(45') 1. Juegodeposesinde2equiposde9jugadores+portero+pivote(Objetivoprincipal)(25') 3seriesde5'+3'descansoentreseriesy4'defeedback,reflexinycorreccindeerrores.

En un lado del campo juegan el portero y 5 jugadores contar 3 para sacar el baln jugado. Los otros dos jugadores atacantes se colocan en el otro campo defendidos por 3 defensas. En la zonaprohibidasesitan2 jugadores de cada equipo en banda y un pivote ofensivo haciendo allabordemediapuntaEstosjugadoresno puedensalirdeahsalvoeneldesmarquederupturayayudanasacarelbalnjugado. Sehadetratardehacerllegarelbalnalosdelanteros. Slo puede entrar con el baln en la parte prohibida el medio centro o los dos medias puntas. Los demsparahacerllegarelbalnadelanteroshandeusarelpaselargo. Se punta un gol por cada recepcin correcta de losdelanteros.Alaperdidadebalnsecambianlos roles. 3. Variante:sihayrecepcinseatacanlosdosmediaspuntas,elpivoteylosdelanterosparahacerun contraataquede5para4. 4. Disparosapuertadeacuerdoalgrficosiguiente:

3. Estrategia.Faltasalbordedelreayfaltaslaterales.(10') Parte final(15') 1. Vueltaalcampoatrotesuave.(5') 2. ElGruposedivideporparejas.Losintegrantesdecadaparejasecolocanfrenteafrenteconlas palmasdelasmanostocndose.Danunpasohaciaatrsysinsepararlospiesdelsuelosedejancaer haciadelantehastaapoyarsenuevamenteenlaspalmasdelasmanos.Vanrepitiendolomismocada vezdesdeunpocomsatrshastaqueseaposible. 3. Reflexinsobreelentrenamiento. 4. Recogidadelmaterial.

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