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doc 5. El Gerente General segn Sallenave.doc 6. Gerencia -Concepciones actuales.doc 7. El Gerente, emprendedor y negociador.doc 8. Liderazgo_ conceptos bsicos y nuevos modelos.doc 9. Liderazgo-grficos.xls 10. El Gerente, motivador y constructor de consenso_2008.doc 11. El Gerente comunicador.doc 12. Administracin del tiempo_2009.doc 13. Conduccin de reuniones_2008.doc 14. Poder y Autoridad en las organizaciones.doc 15. Delegacin y Participacin_2005.doc 16. tica, Moral y RSE.doc 17. Doble moral. Acoso y desmoralizacin en el trabajo.doc 18. Estrategia y Planeamiento_2008.doc 19. Informtica Gerencial - El Tablero de Control.doc 20. Crisis y cambio en las organizaciones_2005.doc
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2.2. Organicismo
Nueva teora basada en la idea de que los grupos humanos, al igual que los organismos biolgicos, trabajan ms eficazmente cuando sus necesidades son satisfechas. La idea de una nueva organizacin en la que tanto sta como sus integrantes, salieran mutuamente favorecidos. Los investigadores del Instituto Tavistock denominaron organicistas, teniendo en cuenta algunos de los elementos bsicos de este pensamiento, a saber: Asimila las organizaciones a los organismos biolgicos. Las estudia como sistemas abiertos, Las define en trminos de subsistemas interrelacionados. Postula que en un entorno en que los cambios tecnolgicos y de mercado- estn a la orden del da y se producen con mayor velocidad y frecuencia, la organizacin requiere de mayor flexibilidad. En cuanto a las ventajas podemos destacar las siguientes: El descubrimiento de la importancia del entendimiento de las relaciones de la organizacin y su entorno. La direccin de las organizaciones puede aumentarse generalmente a travs de una sistemtica atencin a las necesidades que deben ser satisfechas para que la organizacin sobreviva. Procesos innovadores. En cuanto a las limitaciones de la metfora orgnica, podemos puntualizar: A diferencia de los organismos, las circunstancias en las que un elemento sabotea al trabajo en conjunto son excepcionales y potencialmente peligrosos. Los casos en los que los elementos de las organizaciones operan con un grado de armona ideal son ms la excepcin que la regla. 2.2.1. Teora de la contingencia Fred Luthans explica que la relacin contingente es una relacin funcional entre dos o ms variables, que puede expresarse por el par "si-entonces", donde el condicional "si" denota la variable independiente (por ejemplo: estado de la tecnologa, estructura del mercado) y el consecuente "entonces" seala a la variable dependiente (por ejemplo: el estilo de supervisin a aplicar, el grado de centralizacin necesario). Y afirma: "La Administracin de Contingencia se ocupa de la relacin entre variables circundantes pertinentes y conceptos y tcnicas de administracin apropiados, que lleven al logro eficaz de objetivos". El objetivo de la Administracin de Contingencia sera, pues, el de alcanzar la mayor efectividad en el manejo de las empresas mediante la aplicacin de los conceptos y tcnicas ms apropiados a partir del conocimiento de su relacin funcional real (no terica) con las condiciones del ambiente en que est actuando.
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Los smbolos, como los ritos, pueden tambin estar formalizados (ej.: el tamao del escritorio o del despacho conforme al nivel jerrquico, el derecho a estacionar el automvil en la playa de la empresa) o basarse slo en la costumbre (lugar donde se almuerza, por ejemplo). La jerga es el lenguaje peculiar de la actividad, los trminos o significados acuados espontneamente dentro de la propia organizacin
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El gerente general es responsable de su estrategia por lo tanto debe ser: Estratega Organizador Lder
Su campo de accin es la triple dimensin mostrada: Personas, Estructuras y Estrategias (los anillos concntricos) Estas cualidades le ayudarn a cumplir con las tres funciones fundamentales que debe asumir el empresario, segn las Funciones de Mando, y que son: Preservar su empresa. Controlar las reacciones de la organizacin cuando las previsiones no ocurren y los objetivos no se logran. Concebir el futuro y proponer los objetivos a alcanzar.
Pero atencin: no todo es nobleza. El Gerente General estratega tambin es un manipulador, que maneja no solamente el tiempo sino tambin a las personas, para mantener y, a veces, aumentar su poder, y para obtener la cooperacin efectiva de los pblicos de la empresa: empleados, clientes, proveedores, accionistas, etc.
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Es poco probable que un gerente tome decisiones brillantes para la empresa, pero nefastas para su futuro. As pues, va construyendo un castillo de poder
1 ESTRATEGIA DE BASE
ESTRUCTURA INDUCIDA
Aguda
Autcrata
Lder
Burcrata o despreocupado
Demcrata o Demagogo
Dbil
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Pe
rm
is
iv o
Para visualizar el entramado que forman, pasamos a examinar su correspondencia con los que propone Sallenave y tambin sus intra-vinculaciones sistmicas, con la ayuda visual de los grficos siguientes. Sallenave Estratega Planeador-organizador Lder y comunicador Mintzberg Emprendedor, Negociador, Portavoz, Enlace, Representante. Administrador de recursos, Monitor, Arbitro. Representante, Lder, Difusor, Portavoz, Arbitro
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Digamos, finalmente, que para Peter Drucker la efectividad gerencial es funcin de los siguientes factores (las cuatro C): Concentracin, Conocimiento de las propias fortalezas, Capacidad para hacerse entender, Capacidad para ubicar correctamente a cada colaborador.
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CARACTERSTICA DE LA NEGOCIACIN Recursos disponibles Motivadores principales Intereses principales Enfoque de las relaciones
NEGOCIACIN DISTRIBUTIVA Cantidad fija a ser dividida Yo gano, t pierdes Oposicin mutua de las partes A corto plazo
NEGOCIACIN INTEGRADORA Cantidad variable a dividirse. Yo gano, t ganas Convergente o congruente con el otro A largo plazo
Estilo de negociacin. J.J. Riqu examina tres estilos: 1) Estilo competitivo, caracterizado por el hecho de que el supuesto bsico de las partes es que el objeto de la negociacin es fijo e inamovible y por tanto hacen un uso total de su poder para imponer su propia posicin a la otra parte. 2) Estilo cooperativo: El estilo subyacente al estilo cooperativo es que el objeto de la negociacin no es fijo, sino que a travs de ella se puede crear riqueza, generando alternativas para beneficio mutuo. 3) Estilo integrador: El proceso consiste en la elaboracin conjunta de un proyecto superador de las posiciones iniciales
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8.5.2. Teora de la ruta-meta La esencia de la teora es que el rol del lder es apoyar a sus subalternos para alcanzar sus metas, y proporcionar la direccin necesaria y/o el apoyo para asegurarse de que sus metas sean compatibles con los objetivos generales del grupo o de la organizacin Se identificaron cuatro comportamientos de liderazgo: Lder director: Permite que sus subordinados sepan qu se espera de ellos, programa el trabajo a realizar y proporciona una gua especfica de cmo cumplir las tareas. Lder apoyador: Es amistoso y muestra su inters por las necesidades de los subordinados. Lder participativo: Consulta con sus subordinados y considera sus sugerencias antes de tomar una decisin. Lder orientado a logros: Establece metas desafiantes y espera que los subordinados se desempeen a su ms alto nivel.
El liderazgo transformacional produce niveles de esfuerzo y desempeo del subordinado que van ms all de lo que ocurrira con un enfoque transaccional exclusivamente. Ms an, el liderazgo transformacional es ms que el carisma.."EI lder puramente carismtico puede querer que sus subalternos adopten su carismtica visin del mundo y que no vayan ms all; el lder transformacional intentar infundir en sus seguidores la capacidad de cuestionar no slo los puntos de vista los establecidos, sino eventualmente los establecidos por el lder
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9. LIDERAZGO GRAFICOS
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Proceso reiterativo
Necesidades sociales
Necesidades fisiolgicas (aire, comida, reposo, abrigo, etc.); Necesidades de seguridad (proteccin contra el peligro o privacin); Necesidades sociales (amistad, ingreso a grupos, etc.); Necesidades de estimacin (reputacin, reconocimiento, auto-respeto, amor, etc.); Necesidades de auto-realizacin (realizacin del potencial, utilizacin plena de talento individual, etc.).
Una necesidad satisfecha no es motivadora de comportamiento. Apenas las necesidades no satisfechas influyen sobre el comportamiento, dirigindolo hacia objetivos individuales. Douglas McGregor clasific las necesidades en cuatro grupos: necesidades fisiolgicas y de seguridad (tambin las denomina primarias o inferiores): comida, vestido, abrigo (o lo que conduce a obtenerlos: el salario, por ejemplo) necesidades sociales: afecto, pertenencia a un grupo egotistas: reputacin y autoestima necesidades superiores: posibilidad de un desarrollo continuo o integral del potencial individual. Herzberg lleg a dos importantes conclusiones: En los trabajadores se pueden localizar dos zonas de satisfaccin (y por ende de motivacin): la que est provista por la tarea en si misma y se relaciona con estmulos dinamizadores de su conducta: sentido de responsabilidad, necesidad de prestigio y de realizacin; y la que est provista por otros elementos, perifricos a la tarea: salario, beneficios sociales, control, normas del grupo. Y que, en consecuencia: Se hallan dos tipos de trabajadores, tomados en general y en lo fundamental de su conducta: los que son movidos por las motivaciones intrnsecas, y los que buscan principalmente los elementos perifricos con propsitos de mantenimiento.
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Herzberg distingue entre factores higinicos o de mantenimiento y factores de motivacin propiamente dicha. Los primeros se relacionan con la subsistencia y la seguridad, y su hiptesis es que la insatisfaccin de ellos es causa de desmotivacin, pero su satisfaccin no motivara, slo eliminara la desmotivacin; en tanto que los segundos, vinculados a la auto-estima, al prestigio y a la realizacin plena, son altamente motivadores cuando son satisfechos, y la ausencia de su satisfaccin no llega a desmotivar, slo priva de motivacin. ESQUEMA DE LA TEORIA DUAL DE HERZBERG FACTORES CONDICIN PRESENCIA AUSENCIA De MANTENIMIENTO Slo evita la insatisfaccin Produce INSATISFACCIN de MOTIVACIN Produce SATISFACCIN Impide la satisfaccin
Dinmica de las motivaciones el nivel de satisfaccin con cualquier trabajo aumenta con la desocupacin. la estructura motivacional cambia con la mayor inestabilidad, quienes hacen trabajos ms calificados pueden interesarse ms en el contenido del mismo no slo por el tipo de trabajador sino porque suele ir acompaado de mayor seguridad. 10.3. La frustracin laboral Definiremos como frustracin a la situacin resultante de hallar obstculos para la consecucin de objetivos que tienden a satisfacer necesidades. Ante esa dificultad reaccionar, en general, con dos tipos posibles de conducta I. adaptada: trata de solucionar el problema o eludir el obstculo; es una conducta sana. II. inadaptada o enferma: gasta sus energas sin lograr el objetivo. Hay varios tipos dentro de esta conducta. agresin hacia el causante regresin: interrumpe los intentos de resolver y vuelve a estados primitivos, infantiles, anonadados. fijacin: repite intilmente la conducta ineficaz. proyeccin: es una variante de agresin que se manifiesta en el fuero interno del individuo auto-exculpndose y responsabilizando a otros de sus problemas. desinters fingido: ante la incapacidad de salvar el obstculo o de un comportamiento compensatorio, finge perder el inters por el objetivo perseguido y cambiar de metas.
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8- Evite o disminuya al mnimo posible las actividades de baja productividad. 9- Hgase frecuentemente la pregunta propuesta por Alan Lakein: "Cul es el mejor uso de mi tiempo ahora?" 10- No procrastine decisiones ni acciones.
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Tipos de reuniones
Relevamiento de informacin: Se escuchan opiniones de los participantes Relevamiento de informacin para la toma de decisiones: Escuchar opiniones contradictorias, promover el debate para tomar decisiones o establecer acuerdos polticos. Informativa: Brindar informacin a los participantes y garantizarme con su presencia la confiabilidad en el suministro de la informacin. Creativa: Produccin de ideas, surgimiento de nuevas alternativas, bsqueda de nuevas iniciativas.
Evaluacin de la reunin
El que ha conducido una reunin debe evaluar siempre sus resultados. Una herramienta que contribuye a darle ms objetividad es encuestar las opiniones de los asistentes, a travs de un cuestionario, que puede ser muy til como antecedente para mejorar la planificacin y el desarrollo de las futuras.
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Influencia y poder
Par algunos el poder es la capacidad de influir sobre alguna persona o grupo con el fin de que acepten nuestras ideas o planes. En esencia, el poder permite al individuo lograr que los dems hagan lo que l quiere que hagan. Otros invierten la ecuacin:. El poder es influencia latente; y la influencia es poder en accin; es decir que en lugar de ser el poder un tipo particular de influencia, la influencia sera una expresin del poder. Desde nuestro punto de vista estas posiciones, en principio opuestas, sin embargo se complementan en una relacin circular: el poder es una categora particular de la influencia, que al ejercerse convierte la influencia potencial en real.
Poder y autoridad
La autoridad sera el ejercicio de un poder que es legitimado, aceptado (no meramente acatado), por quienes son objeto de l. Debemos aclarar que legitimidad no es sinnimo de legalidad. La existencia de lo legtimo no depende necesariamente de una norma legal, puede haberla o no. De hecho, de las bases de la autoridad que define Weber slo una se basa en leyes, reglamentos y normas: la llamada racional-legal, en la que las rdenes son obedecidas porque el agente reconoce y comparte la norma que otorga al superior el derecho a emitirlas. La autoridad tradicional se basa en la percepcin de que cierta persona o grupo estn, por un derecho preestablecido, destinados a gobernar; La autoridad carismtica es dada por los mismos subordinados quienes, infludos por el magnetismo personal del lder En contraposicin, afirman Robbins y Coulter: La autoridad es un derecho legtimo que se detenta por la posicin de una persona en la organizacin. La autoridad viene con el puesto. En contraste, el poder se refiere a la capacidad de un individuo de influir en las decisiones.
Modelos de organizacin
Modelo racional burocrtico (Modelo Mecanicista) La autoridad es descendente, con canales de comunicacin formales y procedimientos bien definidos. En este modelo se considera perturbador e ilegtimo al poder ascendente. Modelo colectivo de consenso (Modelo organicista) Las relaciones de autoridad formal se reducen al mnimo y se da preeminencia al trabajo en equipo, donde los aportes personales son bienvenidos en un medio de colaboracin e integracin. En este modelo, el poder ascendente se considera legtimo y es fomentado. Modelo plural/poltico Los objetivos de la organizacin son alcanzados mediante un proceso de negociacin entre diferente. El modelo plural/poltico permite todas las formas de expresin del poder; ms an, considera que el poder lateral es necesario para la eficacia gerencial. Los grupos deben competir para obtener los recursos y dependen horizontalmente unos de otros para realizar su trabajo a tiempo. El poder ascendente adquiere importancia en la medida en que quienes ocupan puestos inferiores tratan de influir sobre los que ocupan puestos ejecutivos, que son quienes tienen mayor control sobre los recursos.
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Delegacin
La delegacin consiste en otorgar a quienes se han asignado determinadas tareas, cierto grado de autoridad para tomar decisiones previamente acotadas- que fuesen necesarias para poder realizarlas, junto con la responsabilidad por su ejecucin y resultados. La responsabilidad no se delega. En la toma de decisiones participativa la autoridad se comparte. En cambio, con la delegacin, los subordinados toman las decisiones ellos mismos.
Cualidades de los subordinados. La delegacin requiere subordinados con habilidades, capacidades y motivacin para aceptar la autoridad y ejercerla. Si esto falta, la alta gerencia ser renuente a delegar autoridad.
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La moral de la organizacin
La moral vigente en una organizacin tiene estrecha relacin con su cultura. La moral vigente es parte de la cultura y la refleja; a la vez, el conjunto de valores y creencias que constituyen la base de la cultura organizacional determinan las normas morales que regirn en ella, esto es: qu es lo que se considerar bueno o aceptable; y, por contraposicin, cules son las conductas que sern socialmente reprobadas en el mbito interno. La cultura de la organizacin es algo mucho ms profundo que los eslganes, smbolos, rituales, ancdotas o modelos de comportamiento; todos ellos son indicios de significados ms profundos.
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BOP
RSE Contribucion activa y voluntaria de las empresas al mejoramiento social econmico y ambiental con el objetivo de mejorar su situacin competitiva y su valor aadido.
Es una sofisticada forma de persecucin u hostigamiento psicolgico que un empleado sufre en su lugar de trabajo. Suele manifestarse por ciertos rasgos caractersticos: MOBBBING Sutileza: no se trata habitualmente de muestras de agresividad manifiestas Continuidad en el tiempo: es un proceso lento de desgaste psicolgico. Serie de conductas, como paso inicial, que persiguen calumniar, ofender, ridiculizar y conducir a la vctima al aislamiento del grupo. Con el mantenimiento en el tiempo de esta situacin, se busca desestabilizar y destruir psicolgicamente a la persona, y que sta abandone de forma voluntaria la organizacin. Silencio o la complicidad de los compaeros de la vctima, son el apoyo necesario de estas prcticas. Es fcil imaginar cules pueden ser los motivos que les inducen a estas conductas pasivas: no ser ellos tambin objeto de agresin, no poner en peligro su puesto de trabajo, envidia o resentimiento hacia su compaero, etc. Autoexclusin es el objetivo final del acoso. O sea, que la vctima abandone el puesto de trabajo, tras haber sido arrinconada y desmoralizada. Personalidades de la vctima y del acosador. Respecto a las vctimas, la mayor parte de las personas que han sido objeto de acoso psicolgico en su trabajo suelen tener un elevado nivel de tica, son honrados, rectos, autnomos, con iniciativa, de alta capacitacin profesional, y populares entre sus compaeros. En cuanto al acosador, algunas de las cualidades de personalidad que presenta son: alteracin del sentido de la norma moral, no tiene sentido de culpabilidad, es agresivo, cobarde, mentiroso, compulsivo y tiene gran capacidad de improvisacin; es bastante mediocre profesionalmente y suele tener complejo de inferioridad. Podemos decir que el acoso psicolgico es siempre un abuso de autoridad.
La deteccin y control del acoso psicolgico en el trabajo beneficia a toda la organizacin, puesto que las consecuencias negativas no slo las padecen las personas afectadas, sino tambin las empresas, pues incide negativamente en la rentabilidad, a travs de diversos factores: el costo del ausentismo a veces prolongado- de empleados que enferman, la reduccin de la productividad de las personas afectadas y an de otras a causa del mal clima laboral y la desmotivacin, el pago de indemnizaciones a los trabajadores despedidos, entre otros.
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Cultura
Personas
Tareas
Estrategia
Esquema organizacional
Sistemas de motivacion
Desempeo
Estructura
FIGURA 1
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El cambio creador o creativo es la esencia de la estrategia. Se requiere un objetivo y un modelo. Se aplica a la estrategia, a las estructuras y a las personas.
El planeamiento estratgico
La caracterstica distintiva del Planeamiento es que consiste en un sistema de decisiones tomadas con anticipacin, con diferentes grados de detalle y que abarcan a toda la organizacin. Los objetivos se definen, cualquiera sea su alcance y desagregacin, por: Atributo : Unidad de medida: Cantidad: Horizonte: verbo que orienta al objetivo criterio por el que se mide magnitud medida en la unidad definida plazo en el que se intentar cumplir
Los objetivos estratgicos son, por definicin, a largo plazo, holsticos (abarcan a toda la organizacin), no programables (decisiones nicas, no repetitivas) y muy agregados (no detallados). Para Fernando Dinardo, el planeamiento estratgico es un plan a largo plazo, que implica decisiones de efecto duradero y de difcil reversibilidad, que afecta a todas las reas de la organizacin, en donde se toman decisiones no programables o no previsibles (por lo que se requiere de experiencia y creatividad), desarrollado en base a varios escenarios, en forma modular, asociado al entorno y apoyado en el conocimiento de la organizacin, orientado a generar y explotar las ventajas competitivas de la organizacin sostenible en el tiempo. El proceso de planeamiento estratgico puede concebirse como la cristalizacin y documentacin de un conjunto de elecciones y decisiones que debera derivarse de la definicin de la estrategia. El gerente que no planea no est comprometido con la organizacin.
Niveles de planeamiento
Operativo (o programacin) o Trata de decisiones de corto alcance temporal o Afecta a pocas funciones (procedimientos) o Se centra en los programas a realizar, su secuencia y su lugar preciso en el tiempo. Tctico (o de gestin) o Trata sobre decisiones de mediano alcance y cierta reversibilidad o Se ocupa de periodos intermedios de tiempo (1 ao) o Afecta a una cantidad media de funciones o Se apoya en la utilizacin de herramientas tales como Presupuestos, Cronogramas, Programas, etc. o Se expresa en metas, que son subconjuntos de objetivos operables y cuantificables, orientados por los objetivos generales (estratgicos), planeados teniendo tambin nocin del todo pero formulados con mayor desagregacin. Estratgico (o estructural) o Temporal: Asociado al largo plazo o Estructural: Implica decisiones de efectos duraderos y de difcil reversibilidad o Integral: Afecta a un gran nmero de funciones y reas de la organizacin. o Jerrquico: lo realizan los niveles superiores de la organizacin. o No programable: Se pueden definir modelos generales, pero los mismos no son de aplicacin automtica ni repetibles en forma directa. o No previsible: Los aspectos claves a tener en cuenta cambian en cada oportunidad lo cual exige creatividad y experiencia para su desarrollo. o Mltiple: Desarrollado para varios escenarios previsibles en el tiempo o Modular: Dividido en distintas etapas interrelacionadas entre si. o Asociado al entorno: Fuertemente influido por variables exgenas por lo que requiere un anlisis del ambiente competitivo externo para detectar las oportunidades y amenazas que surgen de dicho medio. o Apoyado en el conocimiento de la organizacin, ya que el plan se debe apoyar en un anlisis del ambiente interno para conocer las fortalezas y las debilidades de la organizacin. o Orientado a generar y explotar las ventajas competitivas en forma sostenible en el tiempo ne la organizacin.
El Anlisis FODA
AMBITO LA EMPRESA FACTORES POSITIVOS, QUE Fortalezas Oportunidades CONTRIBUYEN O POSIBILITAN EL DESARROLLO. NEGATIVOS, QUE LIMITAN Debilidades Amenazas O HACER PELIGRAR EL DESARROLLO. Los factores externos son elementos que se encuentran en el medio ambiente o entorno donde la empresa se desenvuelve. El empresario no puede evitar el impacto de los factores externos: clientes, competidores y proveedores; sin embargo, si puede manejarlas en mayor o menor grado para disminuir tal impacto: puede estar alerta a las nuevas exigencias de sus clientes para proporcionarles productos adecuados; puede seguir de cerca a sus competidores para reaccionar ms rpidamente ante sus nuevas prcticas; puede evaluar constantemente a sus proveedores y reclamarles que se adapten a los cambios de condiciones. Los otros factores externos (econmicos, tecnolgicos, polticos, legislativos, socioculturales e internacionales) complican ms el panorama y originan cambios que afectan a toda una actividad industrial, o incluso a todo el pas y que, aunque no pueden ser controlados directamente por los empresarios, es obligacin vigilarlos estrechamente y estar atento a sus posibles consecuencias en el negocio. De acuerdo con el tipo de negocio, puede variar el impacto o grado de importancia de cada uno de estos factores. Estos factores dependiendo del impacto a grado de importancia que tengan en el negocio se convertirn en oportunidades a aprovechar o en amenazas a resolver para garantizar ya sea el crecimiento o la sobrevivencia de la empresa. Los factores internos estn ms referidos a la forma de gestionar un negocio, por lo que son factores ms controlables por el empresario y que en ltima instancia estn ms relacionados con los conocimientos, la experiencia, las habilidades para realizar el trabajo, la intuicin para proyectarse, los recursos que se disponen para operar. Al examinar el estado de estos factores, el empresario debe corregirlos en caso necesario y adecuarlos a las necesidades actuales. Una base para establecer la estrategia de soluciones y desarrollo empresarial, utilizados de la siguiente manera: Desarrollar las fortalezas, consolidar las habilidades distintivas, las diferencias que nos dan ventaja. Disminuir o atenuar las debilidades, superar las diferencias que nos ponen en desventaja. Aprovechar las oportunidades, para lo cual disear creativamente nuevas alternativas de negocio. Prevenir y conjurar las amenazas, o al menos reducirlas o soslayarlas. El objetivo del anlisis FODA es el diagnostico de la situacin actual para determinar la viabilidad de une estrategia futura que deseo implementar. EL AMBIENTE
Matriz BCG
Para determinar la situacin actual de los diversos productos de la empresa en funcin de su perspectivas de desarrollo y de xito en el mercado. Se trata de la Matriz Competitiva, tambin conocida como Matriz de Portafolio, o Matriz BCG (por la consultora Boston Consulting Group). En ella se presentan las cuatro categoras en que es posible ubicar a cada uno de los sectores estratgicos definidos. Para su mejor interpretacin conviene aclarar previamente el significado de algunos trminos: Participacin en el mercado es la proporcin de la demanda efectiva total satisfecha por la empresa, y se mide en porcentajes. Tasa de crecimiento es la expectativa de aumento de la demanda de cierto producto especfico. FODA Analizas puntos fuertes y dbiles internos y externos BCG Sirve para determinar la situacin actual de los diversos productos de la empresa en su funcin de su perspectiva de desarrollo en el mercado Participacion enel mercado Es por la demanda efectiva total satisfecha por la empresa Tasa de crecimiento es la per Una atriz por cada producto
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CRECIMIENTO DE LA DEMANDA
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ESTRELLAS DILEMAS
ALTO
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VACAS LECHERAS
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PESOS MUERTOS
BAJO
FIGURA 2
Estrellas: sectores en los que la empresa posee una alta participacin en los mercados y estn en una etapa de alto crecimiento. Por esta razn no son generadores de flujo de efectivo ya que necesitan de la inversin impulsora. La perspectiva es que cuando ya no haga falta reinvertir sern generadores de efectivo para la empresa, ofrecern un alto margen, estabilidad y seguridad, convirtindose as en vacas lecheras. Vacas lecheras: fuente de importantes utilidades de la empresa. El crecimiento de la demanda es lento, pero las inversiones en estos sectores son mnimas, y el margen de contribucin, elevado. Hay que seguir explotndolo mientras genere rentabilidad y no pensar en nuevas inversiones porque su porvenir es dudoso Dilemas: sectores que a corto plazo contribuyen al crecimiento de la empresa, pero no a sus utilidades, ya que requieren ms efectivo que el que generan. Seguirn creciendo, pero exigen altas inversiones para mantener un porcentaje no significativo de mercado. La decisin es incierta. Si son exitosos se pueden convertir en Estrellas; de lo contrario se volvern perros (pesos muertos). Pesos muertos (o perros): son los sectores del pasado, que no contribuyen a la utilidad. ni tienen perspectivas de crecimiento. No conviene hacer ninguna nueva inversin para mantenerlos vivos. Ejemplo: garnacha (licor viejo).
CICLO DE VIDA EXITO Pasa por todas la etapas de la matriz BCG CICLO DE VIDA FRACASO Pasa de dilema a peso muerto. ENFEMADES DE PORFOLIO 1) ANEMIA Cuando solo tiene dilemas y pesos o muertos Salida: Vender algunos pesos muertos y con el dinero lograr que los dilemas se conviertan. O fusionar con una empresa obesa 2) OBESIDAD Cuando solo tiene vacas lechera y estrellas. Problema no tenes nuevos producto y entonces no se regeneran las vacas. Tengo el dinero necesario para invertir en dilemas.
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El rasgo ms caracterstico del ambiente externo es la existencia de competidores, que son aquellas otras empresas que ofrecen a los potenciales consumidores, bienes o servicios dirigidos a satisfacer las mismas necesidades del mismo segmento del mercado al que nos dirigimos, o pensamos dirigirnos. Nos introduciremos a esta cuestin mediante unas sencillas definiciones: Necesidad: sentimiento de privacin que sufre una persona en relacin a una satisfaccin general. Deseo: forma que adopta una necesidad de acuerdo con la cultura y personalidad individual. Producto: cualquier cosa que se ofrece en un mercado, capaz de satisfacer una necesidad o un deseo.
Nuevos ingresos
Fuerzas
Proveedores
Compradores
Intensidad de la rivalidad
Amenaza de los sustitutos
Sustitutos
FIGURA 3
Las cinco 5 variables (o fuerzas) del modelo, que se muestran grficamente son las siguientes: La amenaza de entrada de nuevos participantes La amenaza de los sustitutos El poder de negociacin de los proveedores El poder de negociacin de los compradores La intensidad de la rivalidad. Venteja competitiva: es aquella caracterstica que nos diferencia del resto y nos otorga una superioridad sobre nuestros competidores. Estas caractersticas se clasifican en 3: Diferenciacin del producto Servicios aadidos al servicio bsico Modalidades de distribucin o ventas Las ventajas competitivas pueden ser clasificadas en internas o externas:
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Las externas se apoya en una cualidad distintiva del producto y que constituye un valor para el comprador. Las internas se apoyan en una superioridad de la empresa en el dominio de los costos.
Amenaza de entrada de nuevos participantes Barreras altas de entrada BE: Obstaculos que tiene una presa par operar en un mercado Barreras de salidas bajas (nuevo mercado) BA: que actividades tengo que hacer para dejar ese negocio lo menos costoso. (costo de salida) Para la empresa que ya ocupa una posicin fuerte en una industria, su tema estratgico no reside solamente en comprender a sus competidores actuales y lograr una ventaja competitiva sobre ellos, sino enfocarse a los inevitables nuevos participantes. Ella preferir que haya barreras de entrada altas. Barreras de entrada es la denominacin que se da a los factores que tornan ms o menos dificultoso el acceso al mercado de una industria para la empresa que todava no ha incursionado, y protegen a la ya existente. Como aclaracin adicional conviene saber que, en otro tipo de estudios, el de evaluacin de riesgos, se analizan las barreras de salida; Para esa empresa, dominante, una barrera de entrada alta es fundamental para sostener un nivel de rentabilidad elevado. A la vez, le convendr que las barreras de salida sean bajas, o sea que haya una puerta de escape no muy onerosa si el negocio deja de ser rentable Claro que si se trata de una empresa que quiere entrar como nuevo jugador en un mercado ya dominado por otras, la situacin se invierte: las barreras de entrada altas sern para ella obstculos que deber esforzarse en superar, a travs de la solucin de las exigencias que antes hemos detallado. Amenaza de los sustitutos (iguales para el consumidor. Elije precio) Es necesario tener en cuenta a aquellas empresas que se dedican a la produccin de sustitutos. Decimos que dos productos son sustitutos cuando poseen una elevada elasticidad cruzada de la demanda y representan una alternativa a nuestros productos. Su presencia le pone techo a la rentabilidad de la industria: ni bien suban los precios la demanda se va a transferir hacia los sustitutos Poder de negociacin de los proveedores (depende de la necesidad de la empresa) Adems del peso de las cualidades tecnolgicas y de las habilidades de negociacin, es innegable que lo determinante ser la relacin de fuerzas entre el proveedor y la empresa; quin tenga mayor tamao y mayor fuerza econmica y financiera, podr imponer sus condiciones a la otra parte. Poder de negociacin de los compradores (depende de la necesidad de los clientes) Puede verse como la contracara del poder de negociacin de los proveedores. Los determinantes del poder del comprador son de dos tipos: Palanca negociadora: dada por la concentracin de compradores con relacin a la concentracin de empresas, volmenes de compra, negociacin para la absorcin de costos por parte del proveedor, acceso del comprador a informacin estratgica, capacidad de integracin, productos sustitutos disponibles, cambio de productos. Sensibilidad al precio: dada por la relacin de ste con las compras totales, la relativizacin de la identidad de la marca de su proveedor, el bajo costo del cambio de producto sobre la calidad y desempeo. La intensidad de la rivalidad () El crecimiento de la industria Los costos fijos, si una de las empresas tiene costos fijos elevados, su punto de equilibrio sube hasta representar un porcentaje elevado de la capacidad plena. Pero si no se alcanza el nivel de produccin tal que cubra los costos fijos, el primer reflejo de esa empresa ser ofrecer condiciones ms atractivas para tratar de elevar la demanda, lo cual tendr consecuencias sobre el desempeo general de la industria (mayor rivalidad, menos rentabilidad). Diferenciacin de productos, tratando de darle al cliente algo distinto o algo ms, un valor agregado como puede ser el servicio posventa, el embalaje, la entrega a domicilio, envases funcionales, tamaos ms econmicos, incorporacin de prestaciones adicionales en servicios, mejores condiciones de pago y plazos de entrega, una imagen tica, etc. Concentracin o diversidad de competidores, es mucho ms cmodo competir con cuatro grandes empresas que acaparan el 85% del mercado, con una filosofa de competidores homogneos, que con cientos de competidores, en un mercado igualmente equilibrado. Identidad de la marca, las empresas gastan muchsimo dinero para mantener sus marcas en el inconsciente colectivo, conscientes de la importancia que tiene posicionar su marca Barreras de salida, las barreras de salida altas contribuyen al deterioro del atractivo de una industria.(tenemos que tratar que sean bajas)
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ALTO
Ventaja competitiva
V. I
BAJO
.P R.
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. I. P.
4. Ranking por importancia y por incertidumbre: Se establece un ranking de los factores clave y las fuerzas directrices sobre la base de dos criterios: el grado de importancia para el xito de la decisin el grado de incertidumbre que rodea a dichos factores y tendencias. El objetivo es identificar aquellos dos o tres factores o tendencias que son ms importantes y ms inciertos. Los escenarios no pueden diferenciarse para elementos predeterminados, ya que estos son iguales para todos los escenarios, por ejemplo: el envejecimiento de la poblacin.
A
Recuperacin econmica (FC) Comportamiento del consumidor (FD) Negociacin Default (FC) Nivel de resentimiento (FD)
Importancia B B Incertidumbre
5. Seleccionar la lgica del escenario. Los resultados del ejercicio de establecer un ranking, son justamente los ejes, a lo largo de los cuales se diferenciarn los eventuales escenarios. Determinar estos ejes es uno de los pasos ms importantes del proceso de generar escenarios. El objetivo es terminar con solo algunos escenarios cuyas diferencias tengan peso para quien va a tomar decisiones en funcin de los mismos. Una vez que se han identificado los ejes fundamentales que muestran las incertidumbres cruciales, es til presentarlos en un cuadro o matriz de dos o tres dimensiones, en los cuales los escenarios pueden ser identificados y sus detalles descriptos. 6. Darle cuerpo a los escenarios. Cada factor clave y cada tendencia deben ser considerados para cada escenario. Que pasa si subre la tasa Que pasa si no puedo pagar 7. Implicancias. Si la decisin se ve bien slo en uno o dos escenarios, entonces califica como un juego de alto riesgo, especialmente si la compaa tiene poco control sobre lo que ocurrir en el escenario a desarrollarse. 8. Seleccin de Indicadores Lderes y de Seales. Es importante conocer lo antes posible cul de los diferentes escenarios esta cercano al curso de la historia que se desarrolla actualmente
Actividades de apoyo
n rge Ma
DESARROLLO DE LA TECNOLOGA
ADQUISICIONES
Logstica de entrada
Operaciones
Logstica de Salida
Actividades primarias
La cultura de la organizacin. La cultura organizacional expresa presunciones compartidas, valores y creencias y es lo que sostiene unida a la organizacin. En la organizacin podemos distinguir entre las llamadas culturas fuertes y las llamadas culturas dbiles. En una cultura fuerte, los estndares y guas son conocidos y compartidos por todos, fomentando una direccin comn de comportamiento. En una cultura dbil, normas de subgrupos o aun normas individuales generan una mayor influencia que las normas culturales. (existen subculturas Finalmente, se debe tener en cuenta que existe una cultura exterior a la empresa, nacional o regional, constituida por valores, por percepciones comunes, por maneras parecidas de enfocar la realidad
3.- Los recursos de la organizacin ste es el ltimo punto a evaluar con relacin al ambiente interno. Para ello, se consideran principales a las siguientes variables: Recursos econmicos tem de anlisis Patrimonio neto Volumen de actividades Ratios econmicos Endeudamiento Capacidad de acceso al crdito bancario Capacidad de acceso a nuevos capitales Instalaciones y bienes de uso Capacidad de produccin Patentes y marcas Potencial de investigacin y desarrollo Formacin y experiencia del personal Integracin y fidelidad a la organizacin Comunicacin con los diversos niveles de clientes Acceso a los canales de distribucin Efectividad de la publicidad y la promocin Nivel de precios
Financieros
Activos
Formulacin de estrategias
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Los elementos de juicio de carcter tcnico brindados por todos los anlisis precedentes, son solamente una base, ningn anlisis define de por s una estrategia. La Direccin deber evaluarlos como datos para sus decisiones, que no son tcnicas sino polticas, libres, no programadas. Habr de seleccionar una o varias estrategias entre las opciones disponibles, conforme a los conocimientos y a la creatividad de sus miembros. Los autores consultados tipifican las estrategias, de manera que podemos clasificarlas en "de supervivencia" y "de crecimiento. Estrategias de supervivencia: Accin de refuerzo: La empresa cuya supervivencia est en peligro trata de atenuar las causas de sus debilidades. Las estrategias de refuerzo son tanto ms eficaces cuanto ms especfica es la crisis. Accin de redespliegue: Busca entonces salir del encierro de productos tal vez obsoletos o insuficientes, de un mercado que dominan competidores ms poderosos, para lo cual busca desplegarse en nuevos sectores ms acordes con sus recursos. Suelen emplearse polticas como la diferenciacin de productos creando algunos ms especficos, la segmentacin de mercados o bsqueda de nichos donde competir mejor, la especializacin que es la combinacin de las dos precedentes, la diversificacin con nuevos productos para nuevos mercados, etc. Accin poltica: Por medio de peticiones sobre los organismos estatales, profesionales, proveedores, pblico, etc., la empresa puede lograr concesiones para prolongar su supervivencia por un tiempo
Accin de refuerzo + Accin de redespliegue + Accin poltica Estrategias para el crecimiento Penetracin del mercado: Mediante esta poltica, la empresa trata de elevar sus ventas mediante una mayor explotacin del mercado sin necesidad de apartarse de la estrategia original de productos y mercados. Desarrollo del mercado: La empresa intenta adaptar sus productos actuales para que cumplan con nuevas finalidades en su relacin con los consumidores. Cada producto tiene una misin que cumplir y mediante esta poltica la empresa, generalmente introduciendo pequeas modificaciones en las caractersticas del producto (diferenciaciones no sustanciales), procura establecer nuevas finalidades para sus productos actuales. Desarrollo del producto: Mediante esta estrategia se conservan las finalidades de los productos existentes y se intenta desarrollar productos con caractersticas nuevas y diferentes que mejorarn los desempeos en el cumplimiento de sus finalidades. Sin cambiar los productos existentes, se desarrollan otros con caractersticas que superan a aqullos. Diversificacin: Esta estrategia significa un apartamiento simultneo con respecto a la presente lnea de productos y a la actual estructura del mercado, requirindose nuevos talentos o capacidades, nuevas tcnicas y nuevas facilidades. Se trata de producir artculos o servicios nuevos para la empresa, destinados a mercados tambin nuevos.
Mercados Productos P0 P1 P2 P3
M2
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La crisis denota la posibilidad de un cambio que si esto es bien cursado podra ser refunda y hacer de ese momento de debilidad una fortaleza Dimensiones centrales del concepto de crisis
Anomia En sociologa, el significado literal de anomia (o anoma) es la ausencia de normas sociales, y nos refiere a la manera en que las estructuras sociales condicionan el comportamiento de los individuos. Comportamientos tpicos en situaciones de crisis Son distintos modos de adaptacin a los fines y medios establecidos. Conformismo: acepta acrticamente tanto los medios como los fines. Innovacin: si bien acepta la misin. los fines y objetivos de la organizacin, cuestiona y propone caminos de alternativa. Ritualismo: se caracteriza por no compartir los fines, pero adhiere a los medios en su manera ms estereotipada en trminos de una personalidad burocrtica. Escapismo: caracterizado por comportamientos de abandono de la organizacin fsica o psicolgicamente sin adhesin a los medios ni a los fines.
Percepcin de desintegracin, desestructuracin, dao y perjuicio grave Se da una percepcin de grave dao, con alta probabilidad de ocurrencia, para sus directivos, para gran parte del personal, para la organizacin como un todo. La percepcin del potencial de perjuicio y negatividad que la crisis implica, la diferencia de otros eventos, estados o situaciones anormales e importantes. Conlleva un alto potencial de desintegracin y desestructuracin, con fuertes elementos de entropa. Falta de medios viables para el logro de los objetivos organizacionales La ausencia de soluciones visualizables es otra caracterstica. La nocin de tiempo se convierte en un factor central en las situaciones de crisis. Al desencadenarse una situacin de crisis se produce una aceleracin y modificacin de las estructuras temporales generando una sobrecarga de demandas sobre diversos incumbentes de roles decisionales, producindose, por lo tanto, no slo situaciones de estrs de rol sino tambin algo que podra denominarse estrs organizacional. La crisis acenta la sensacin de urgencia, lo que produce tensin y ansiedad entre los miembros de la organizacin.
Gobernabilidad Ingobernabilidad
El proceso de toma de decisiones, en forma eficiente y eficaz, en tiempos reducidos, sobre temas de la mayor importancia, es la necesidad central de los estados de crisis, pero en dichas situaciones la caracterstica es la indecisin. La prdida de elementos referenciales y la sobrecarga de demandas de decisin y de accin alteran la capacidad de discriminar las diversas situaciones, de discernir entre las posibles soluciones y de juzgar las conductas desarrolladas en los momentos de crisis. La crisis suele generar un alto grado de incertidumbre, mucha vacilacin y angustia por el futuro. El estado dominante es la confusin y por ende la parlisis de las conductas y de la organizacin en su totalidad Etapas de una situacin de crisis Habr sorpresa, incredulidad, desconcierto La ansiedad y aparece la percepcin de un peligro
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Posteriormente se va tomando conciencia de los cambios producidos y que los factores que los han motivado han ocasionado prdidas La resignacin y aceptacin del cambio producido abre el camino al anlisis y diagnstico situacional. En esta ltima etapa se pone en marcha un nuevo impulso emprendedor. Se procede a redefinir el o los negocios en que opera la empresa, evaluar los puntos fuertes y dbiles con que ahora se cuenta para hacer viable la implementacin con probabilidad de xito.
Cultura fuerte: Disfuncional: No se siente identificado con la organizacin Funcional: Se siente identificado con la organizacin Cultura dbil: Disfuncional: no se siente identificado con la organizacin Funcional: Se siente identificado con la organizacin En conclusin: La crisis transparenta tanto las situaciones existentes como las oportunidades disponibles que antes estaban veladas y no podan ser objeto de consideracin: Hace surgir la verdad de lo que est oculto. De ella puede nacer una mstica del cambio, y las amenazas externas pueden ser la palanca de oportunidades internas. Como lo expresa sabiamente el ideograma chino que cierra esta ficha, significando crisis, por la combinacin de otros dos ideogramas: peligro y oportunidad. La oportunidad que se puede aprovechar si se acta rpido y a la vez con tranquilidad.
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La medida de rendimiento
Desarrollo de una arquitectura de informacin Desarrollar una arquitectura de informacin es una expresin que abarca tres aspectos importantes: las categoras de informacin necesarias para gestionar los negocios de la empresa, los mtodos que la empresa utiliza para generar esta informacin, y las normas que regulan su flujo. Categoras de informacin El diseo de una nueva arquitectura de la informacin para la empresa empieza por la identificacin de la informacin que la direccin necesita para llevar a cabo la estrategia de la empresa. Este paso debe abarcar todas las funciones de la organizacin y todos los niveles de la gerencia, desde el supervisor hasta el ejecutivo a cargo de la direccin general.
4. El Aprendizaje Estratgico
Si se logran entender verdaderamente las interrelaciones entre los indicadores que guan a la organizacin hacia el logro de la estrategia, y se apalanca dicho logro con las acciones necesarias para alcanzar resultados de orden superior y de largo plazo, la organizacin comienza su proceso de aprendizaje estratgico. Es a partir de este momento que se aprende a medir los resultados y tomar decisiones en tiempo real. Basndose en las hiptesis de causas-efectos, la interrelacin de sus indicadores de resultado permite tomar decisiones con base en el pasado, presente y futuro: al obtener valores comparativos entre expectativas y realidades podremos saber si las presunciones utilizadas para el planeamiento son correctas o no, y esto nos permitir replanificar sobre bases ms ciertas. El segundo aspecto considerado fundamental por algunos autores para el xito de un proceso de Balanced Scorecard es el equilibrio que debe existir entre los activos tangibles e intangibles para perpetuar a la organizacin en el logro de resultados a largo plazo.
7. Dificultades en su Implementacin
A la hora de evaluar resultados de la gestin suele presentarse obstculos por lo que en el caso las ms comnmente observadas son las siguientes: Resistencia al uso de la tecnologa Dificultad para codificar la estrategia Miedo a la difusin (divulgar informacin estratgica y confidencial) Brecha entre los diseadores y los usuarios Sera recomendable en consecuencia para evitar situaciones como las enunciadas : Seleccionar tableros de control con alto impacto y adecuados a la madurez organizacional Evaluar la factibilidad de implementacin Disear el sistema generando valor agregado a la informacin e integrando visiones Planear la implementacin en pasos cortos y sucesivos Establecer niveles de acceso para resguardar la confidencialidad de ciertos datos y lo ms importante de todo: Apoyar y capacitar para su uso.
Conclusin
Medir el desempeo slo por el hecho de medir no agrega ningn valor. La diferencia se hace cuando el nivel directivo efectivamente lleva a cabo acciones en base a los resultados obtenidos de las mediciones. No sirve hacer planes si no se establece un sistema de control, y los controles de nada sirven si no se adoptan las medidas correctivas.
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