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CAJA FUERTE CON CERRADURA ELECTRNICA DE 4 DGITOS PRIMERA PARTE

Descripcin.- Obtener la memorizacin de las cuatro teclas presionadas, adems de obtener el borrado total por medio de la tecla DELETE.

1 4 7
Del

2 5 8 0

3
Flip-Flops RS

6 9
Enter

Al presionar tecla: Q=1 Al presionar DEL: Q=0

Circuito para cada botn:

+5V DEL Q

LED

Push boton

1K

FUTBOLITO CON MARCADOR ELECTRNICO PRIMERA PARTE


Descripcin: Acoplar un botn que se accionar cada vez que la pelote cruce la lnea de gol y convertir su seal a un pulso digital. Circuito de botn convertido a pulso digital Circuito de botn convertido a pulso digital

Circuito a montar para ambas porteras:

+5V

Nota: Colocar un LED a la salida del 555, calcular R y C para un periodo de tiempo de 1 seg.

CONTADOR DE PERSONAS QUE ENTRAN A UN LUGAR PRIMERA PARTE


Descripcin: Implementar el circuito detector de presencia usando diodos infrarrojos, y transformar su seal a un pulso digital. Convertir la deteccin de presencia en pulso digital

+5V

+5V +5V

LM339

Nota: Colocar un LED indicador a la salida del 555, y calcular el periodo del tiempo W = 1 seg.

ELEVADOR PRIMERA PARTE


Descripcin: Realizar el circuito correspondiente a la tabla de verdad, la cual nos indica cuando tiene que encender el motor en sentido ascendente y cundo en sentido descendente dependiendo de las condiciones .

+5V

Sensor piso1 1 1 1 0 0 0

sensor piso 2 0 0 0 1 1 1

Sensor piso 3 0 0 0 0 0 0

Call piso1 0 0 1 1 0 0

Call piso 2 1 0 0 0 1 0

Call piso 3 0 1 0 0 0 1

Salida sentido de giro 1 1 x 0 x 1

Salida alimentacin del motor 1 1 0 1 0 1

0 0 0

0 0 0

1 1 1

1 0 0

0 1 0

0 0 1

0 0 x

1 1 0

Nota: Salida de sentido de giro = 1; el ascensor asciende Salida de sentido de giro=0; el ascensor desciende Los botones de call piso sern simulados como simples pulsadores Los sensores de piso tambin sern simulados por pulsadores

CAJA FUERTE CON CERRADURA ELECTRNICA DE 4 DGITOS SEGUNDA PARTE


Descripcin.- Implementar el circuito que permita por medio del botn ENTER, validar y dar acceso a los bits hacia la entrada del comparador de contrasea..

+5V

Ent er

1K

Conectar a las entradas D0,D1,D2,D3.etc todas las salidas de las teclas almacenadas

FUTBOLITO CON MARCADOR ELECTRNICO SEGUNDA PARTE


Descripcin: Implementar los dos contadores digitales en cada portera inicializados en 0. Y conectar el pulso digital generado de cada portera a las respectivas CP de cada contador para visualizar el conteo de goles por equipo.

Seal pulso digital de la portera izquierda Seal pulso digital de la portera derecha

CONTADOR DE PERSONAS QUE ENTRAN A UN LUGAR SEGUNDA PARTE


Descripcin: Realizar el diseo del circuito que permitir visualizar el conteo de las personas, por medio de los contadores digitales. El contador deber iniciar en 0 y tendr un limite mximo de conteo hasta 50.

Seal de pulso digital generado por los infrarrojos, conectado hacia CP

Nota: Utilizar el contador hacia arriba y hacia abajo.

MATRIZ DE LEDS 7X32 PUBLICIDAD SEGUNDA PARTE


Descripcin: Implementar y montar la fuente de potencia para generar la corriente correcta que deber alumbrar cada LED.

ELEVADOR SEGUNDA PARTE


Descripcin: Montar mecnicamente los sensores en cada piso de la maqueta y colocar el motor a pasos que mover al elevador.

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