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PROFESORA I.C. CLAUDIA MARCELA ALDANA MGs. EN INGENIERA INFRAESTRUCTURA Y SISTEMAS DE TRANSPORTE UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA 2012
VEHCULO
VA
Peatones y vehculos
de una corriente vehicular, describe la forma en cmo circulan los vehculos en cualquier vialidad, lo que permite medir la eficiencia de la operacin.
PEATN
Los movimientos del peatn son errticos o aleatorios, movimientos no predecibles. Velocidad promedio del peatn: 1 1,4 m/s Tiempo de percepcin reaccin: 7 Seg
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masivos: Colegios, Centros Comerciales, Universidades, Centros Deportivos, etc. Estaciones de embarque, desembarque (cargue y descargue) o intercambio modal.
CONDUCTOR
Motivacin: Efecto externo al individuo que lo impulsa a actuar de una manera especfica. Inteligencia: Facultad para comprender o capacidad para discernir con rapidez Proceso de aprendizaje: Capacidad para recibir nuevos conocimientos. Factores emocionales: Grado de atencin, actitud hacia la regulacin, impaciencia o mal genio Madurez Diferencias individuales
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Visin: Agudeza visual, movimiento del ojo, visin perifrica, atencin visual, sensibilidad visual al color, deterioro visual. Audicin Olfato Tacto
Tener dominio del vehculo Guiar el vehculo por la va a la velocidad que quiera y pueda ir obedeciendo las reglas de trnsito y teniendo en cuenta los peatones y dems vehculos Orientar su vehculo hacia donde quiera ir Debe reconocer la presencia de seales, semforos, etc.
REACCIN CONDICIONADA Es la habilidad que se desarrolla por haber usado esa ruta muchas veces. Este hbito se convierte en destreza y pueden llegar a ciertos cruces y prever el peligro. Tienen en cuenta aspectos importantes que la persona que pasa por primera vez no advierte.
REACCIN SICOLGICA Es un proceso intelectual que culmina en un juicio. Se trata de estmulos que son percibidos y enviados al cerebro. Despus de tener una reaccin se llega a una decisin para actuar.
TPR (PIEV)
El TPR oscila entre 0.5 seg y 3 4 seg, este tiempo es diferente en vas urbanas que en vas rurales.
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El conductor capta a travs de los sentidos (ve, huele, escucha y siente). Para un conductor, es el intervalo de tiempo entre la aparicin del objeto y su reconocimiento a travs de la sensacin visual.
El conductor logra identificar la fuente del estimulo o el objeto. Es el tiempo necesario para comparar y registrar las nuevas sensaciones.
Durante este tiempo el conductor utiliza el juicio y la experiencia para tomar una actitud o llegar a una decisin.
Acto por el cual la voluntad determina hacer algo. Es el tiempo necesario para ejecutar la accin.
Dp = dp + dr + df
dp= Distancia recorrida durante el tiempo de percepcin dr= Distancia recorrida durante el tiempo de reaccin df= Distancia recorrida durante el tiempo de frenado
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Dp = dp + dr + df
PIEV
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P Dp+Dr Df
B. CLCULO DE LA DISTANCIA df
Distancia de frenado: Distancia que recorre el vehculo desde la
aplicacin de los frenos hasta su detencin. Depende de: Friccin de llanta con pavimento, tipo de pavimento, tipo de vehculo, peso del vehculo, estado de la llanta, etc.
Cuando se aplican los frenos, aparece la resistencia por friccin
en el Frenado. Si se frena bruscamente las llantas se bloquean y el vehculo se desliza (Resbala). La longitud de la huella permite conocer la velocidad del vehculo.
La distancia df, es recorrida en movimiento uniformemente
decelerado.
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B. CLCULO DE LA DISTANCIA df
df = Vot - at 2
Para movimiento uniformemente decelerado y cuando el vehculo finalmente se detiene se sabe que: a = Vo / t t = Vo / a Reemplazando en 2
df = Vo* Vo - a (Vo/ a) = Vo - Vo
a 2 df = Vo 2a a 3 2a
B. CLCULO DE LA DISTANCIA df
Sobre el vehculo tambin actual la fuerza de inercia F: F = m*a m = masa del vehculo
Para detener el vehculo es necesario contrarrestar la fuerza F con otra fuerza llamada Friccin Longitudinal (FL) FL = fl * P fl= Coeficiente de Friccin Longitudinal P= Peso del Vehculo = m*g Igualando F y FL m*a = fl*m*g a = fl * g
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B. CLCULO DE LA DISTANCIA df
Reemplazando en 3 Vo__ 2*fl*g Transformando la formula en unidades prcticas se obtiene: df = Vo (km/h) * (1000m) * h_____ 2*fl*9.81 m/s Km (3600 seg) df = Vo 4 254 fl Vo (Km/h) y df (m)
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df =
velocidad Vf entonces df ser: df = ___Vo_- Vf__ 254 (f +/- p) Si el vehculo se detiene totalmente entonces Vf = 0
20 30 40 50 60 70 80 90 110
2 4 8 12 18 24 31 40 59
8 13 19 26 35 43 53 65 90