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VECTORES

Jess David Meja Manrique Diego Alejandro Nieto Cortes Jos de Jess Nieves Guzmn Daniel Mndez Rodrguez Noyola Monroy Omar Alfredo

Definicin de vectores
Vector Un vector es la expresin que proporciona la medida de cualquier magnitud vectorial. Podemos considerarlo como un segmento orientado, en el que cabe distinguir: O Un origen o punto de aplicacin: A O Un extremo: B. O Una direccin: la de la recta que lo contiene. O Un sentido: indicado por la punta de flecha en B. O Un mdulo, indicativo de la longitud del segmento AB.

Sentido
Por ello, el eje de la x le dejaremos corresponder al vector i Del mismo modo, al eje y, le corresponder el vector unitario j
Finalmente, al eje z, le dejaramos el vector unitario K

Suma de vectores
Las fuerzas coloniales son aquellas que actan sobre las mismas fuerzas de accin Misma direccin y mismo sentido: En este caso la resultante se obtiene al colocar una fuerza delante de otra: 30N 40N 50N

R=30+40+50=120N

Misma direccin y sentido contrario: Al dibujar la fuerza a continuacin de la otra sobre la misma lnea de accin, la resultante tienen como magnitud la diferencia de la magnitudes de as fuerzas dadas. F1=30N F2=-40N F3=50 R= 30+ (-40)+50=40 40N -40N

Sistema de fuerzas concurrentes


Las fuerzas concurrentes o angulares tienen su aplicacin en el mismo punto. Para obtener la resultante del sistema se construye un paralelogramo cuyos lados sern las fuerzas conocidas. La resultante ser la diagonal que se traza del origen de las fuerzas al punto de las lneas paralelas donde coinciden los vectores componentes.

MTODO DEL POLIGONO Para obtener la suma o resultante de dos o ms vectores se emplea el mtodo del polgono, el cual consiste en trazar el primer vector y en su punto final se coloca el punto inicial del segundo vector y se traza; en seguida se hace lo mismo con el tercer vector y luego se hace lo mismo con el que sigue, hasta el ltimo. Para finalizar se une el punto inicial del primer vector con el punto final del ltimo, obtenindose de esta manera la suma o resultante.

Mtodo Algebraico para la Suma de vectores Dados tres vectores

La expresin correspondiente al vector suma

es:

o bien

siendo, por tanto,

La suma de vectores goza de las siguientes propiedades: Conmutativa a+b=b+a Asociativa (a + b) + c = a + (b + c) Elemento neutro o vector 0 a+0=0+a=a Elemento simtrico u opuesto a' a + a' = a' + a = 0 a' = -a

Al poner todos los vectores en una cuadricula acomodados uno tras otro el vector resultante ser el que cierre la figura

Vectores en el espacio tridimensional


Un vector en el espacio es cualquier segmento orientado que tiene su origen en un punto y su extremo en el otro.

Componentes de un vector en el espacio Si las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2, z2) Las coordenadas o componentes son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen.

del vector

Mdulo de un vector El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el vector nulo tiene mdulo cero. Clculo del mdulo conociendo sus componentes

Clculo del mdulo conociendo las coordenadas de los puntos

Suma de vectores Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

Propiedades de la suma de vectores Asociativa + ( + )= ( + )+ Conmutativa + = + Elemento neutro + = Elemento opuesto + ( )=

Producto punto (A B)
El producto punto, tambin llamado producto escalar, de dos vectores se define como el producto de sus mdulos por el coseno del ngulo que forman.

1Conmutativa

Expresin analtica del mdulo de un vector

2 Asociativa

Expresin analtica del ngulo de dos vectores

3 Distributiva

Determinar el ngulo que forman los vectores = (1, 2, 3) y = (2, 4, 1).

Vectores ortogonales Dos vectores son ortogonales si su producto escalar es 0

PRODUCTO CRUZ
Es necesario emplear conocimientos de algebra vectorial, un nuevo concepto es el producto cruz el cual se utiliza para el calculo de momentos producidos por fuerzas. De manera general, el producto cruz de dos vectores A (Axi+ Ayj+ Azk), B(Bxi+ Byj+ Bzk) sera: AxB= (Ay Bz- Az By) - (Ax Bz-Az Bx) - (Ax By- Ay Bx), de esta misma ecuacin de manera mas compacta puede expresarse:

C=AxB, C es un vector equivalente al producto cruz de A y B. La magnitud C se define como C=AxB sen Uc en donde AxB sen define la magnitud y el vector unitario Uc la direccin.

I A x B= Ax

J Ay

K Az

Bx
I x j=k J x k=i K x i= j

By
i x k= -j j x i= -k k x j= -i

Bz
i x i=0 j x j=0 kxk

La direccin se establece a travs de la regla de la mano derecha en la cual cerrando los

dedos de la mano derecha desde el vector A


(cruz) hace el vector B, el pulgar apunta entonces en la direccin y sentido de C. En termino de vectores cartesianos.

Video sobre producto cruz. http://www.youtube.com/watch?v=fmAhi1N-uL8

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