Vous êtes sur la page 1sur 44

Introduo Informtica

Curso de Introduo Informtica

Pgina 1

Contedo
Introduo ................................................................................................................................. 4 Mdulo 1 - O Computador ............................................................................................................ 5 Histrico .................................................................................................................................... 5 Cdigo Binrio, Bit e Byte .......................................................................................................... 5 Mainframes ............................................................................................................................... 6 Classificao dos Computadores ............................................................................................... 7 Tipos de Microcomputadores ................................................................................................... 7 Mdulo 2 - Por Dentro do Gabinete ............................................................................................. 9 Objetivos e Contedos .............................................................................................................. 9 Mdulo 3 - Memrias e Dispositivos de Armazenamento.......................................................... 12 Objetivos e Contedos ............................................................................................................ 12 Memrias ................................................................................................................................ 12 Dispositivos de Armazenamento ............................................................................................ 14 Mdulo 4 - Perifricos ................................................................................................................. 20 Os Perifricos .......................................................................................................................... 20 Mdulo 5 - O Sistema Operacional e os Outros Softwares ......................................................... 31 Introduo aos Sistemas Operacionais ................................................................................... 31 Os Arquivos ............................................................................................................................. 31 Funes do Sistema Operacional ............................................................................................ 32 Programas Utilitrios do Sistema Operacional ....................................................................... 32 Termos Bsicos ........................................................................................................................ 33 Tipos de Sistemas Operacionais .............................................................................................. 33 Sistemas Proprietrios e Sistemas Livres ................................................................................ 34 Mdulo 6 - Redes de Computadores .......................................................................................... 35 Introduo ............................................................................................................................... 35 Contedo do Mdulo .............................................................................................................. 35 A Internet ................................................................................................................................ 37 Correio Eletrnico ................................................................................................................... 38 Os Recursos da Rede ............................................................................................................... 38 Intranet e Extranet .................................................................................................................. 39

Curso de Introduo Informtica

Pgina 2

Mdulo 7 - Segurana da Informao ......................................................................................... 40 Objetivo ................................................................................................................................... 40 Contedos ............................................................................................................................... 40 Polticas de Segurana............................................................................................................. 40 Vrus ........................................................................................................................................ 41 Pirataria ................................................................................................................................... 41 Dicas de Segurana.................................................................................................................. 42 Especificao de Publicao ........................................................................................................ 44

Curso de Introduo Informtica

Pgina 3

Introduo O objetivo deste curso : Apresentar tpicos gerais sobre informtica, possibilitando aos alunos ter uma viso histrica do desenvolvimento da informtica Realizar exerccios prticos para a aquisio e utilizao de equipamentos Promover um conhecimento terico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulao de informaes.

A ideia no esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em informtica e permitir que busquem informaes adicionais de maneira consciente e organizada.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 4

Mdulo 1 - O Computador
Histrico Os primeiros computadores construdos pelo homem foram idealizados como mquinas para processar nmeros (o que conhecemos hoje como calculadoras), porm, tudo era feito fisicamente. Existia ainda um problema, porque as mquinas processavam os nmeros, faziam operaes

aritmticas, mas depois no sabiam o que fazer com o resultado, ou seja, eram simplesmente mquinas de calcular, no recebiam instrues diferentes e
Mquina de Calcular de Pascal

nem possuam uma memria.

Fonte: www.feiradeciencias.com.br

At ento, os computadores eram utilizados para pouqussimas funes, como calcular impostos e outras operaes. Os computadores de uso mais abrangente apareceram logo depois da Segunda Guerra Mundial. Os EUA desenvolveram secretamente, durante o perodo o primeiro grande computador que calculava trajetrias balsticas. A partir da, o computador comeou a evoluir num ritmo cada vez mais acelerado, at chegar aos dias de hoje.

Cdigo Binrio, Bit e Byte O sistema binrio (ou cdigo binrio) uma representao numrica na qual qualquer unidade pode ser demonstrada usando-se apenas dois dgitos: 0 e 1. Esta a nica linguagem que os computadores entendem.

Cada um dos dgitos utilizados no sistema binrio chamado de Binary Digit (Bit), em portugus, dgito binrio e representa a menor unidade de informao do computador.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 5

Os computadores geralmente operam com grupos de bits. Um grupo de oito bits denominado Byte. Este pode ser usado na representao de caracteres, como uma letra (A-Z), um nmero (0-9) ou outro smbolo qualquer (#, %, *, ?, @), entre outros.

Assim como podemos medir distncias, quilos, tamanhos etc., tambm podemos medir o tamanho das informaes e a velocidade de processamento dos computadores. A medida padro utilizada o byte e seus mltiplos, conforme demonstramos na tabela abaixo:

Mainframes

Os computadores podem ser classificados pelo porte. Basicamente, existem os de grande porte mainframes e os de pequeno porte microcomputadores sendo estes ltimos divididos em duas categorias: desktops ou torres e portteis (notebooks, laptops, handhelds e smartphones).

Conceitualmente, todos eles realizam funes internas idnticas, mas em escalas diferentes.

Os mainframes se destacam por ter alto poder de processamento, muita capacidade de memria e por controlar atividades com grande volume de dados. Seu

Curso de Introduo Informtica

Pgina 6

custo bastante elevado. So encontrados, geralmente, em bancos, grandes empresas e centros de pesquisa.

Classificao dos Computadores A classificao de um computador pode ser feita de diversas maneiras. Podem ser avaliados: Capacidade de processamento Velocidade de processamento Capacidade de armazenamento das informaes Sofisticao do software disponvel e compatibilidade Tamanho da memria e tipo de CPU (Central Processing Uni), Unidade Central de Processamento.

Tipos de Microcomputadores Os microcomputadores atendem a uma infinidade de aplicaes. So divididos em duas plataformas: PC (computadores pessoais) e Macintosh (Apple).

Os dois padres tm diversos modelos, configuraes e opcionais. Alm disso, podemos dividir os microcomputadores em desktops, que so os computadores de mesa, com uma torre, teclado, mouse e monitor e portteis, que podem ser levados a qualquer lugar.

Desktops So os computadores mais comuns. Geralmente dispem de teclado, mouse, monitor e gabinete separados fisicamente e no so movidos de lugar frequentemente, uma vez que tm todos os componentes ligados por cabos. So compostos por: Monitor (vdeo) Teclado Mouse

Curso de Introduo Informtica

Pgina 7

Gabinete: Placa-me, CPU (processador), memrias, drives, disco rgido (HD), modem, portas USB etc.

Portteis Os computadores portteis possuem todas as partes integradas num s conjunto. Mouse, teclado, monitor e gabinete em uma nica pea. Os computadores portteis comearam a aparecer no incio dos anos 80, nos Estados Unidos, e hoje podem ser encontrados nos mais diferentes formatos e tamanhos, destinados a diferentes tipos de operaes.

Laptops Tambm chamados de notebooks, so computadores portteis, leves e produzidos para serem transportados facilmente. Os laptops possuem tela, geralmente, de Liquid Crystal Display (LCD), teclado, mouse (touchpad), disco rgido, drive de CD/DVD e portas de conexo. Seu nome vem da juno das palavras em ingls lap (colo) e top (em cima), significando computador que cabe no colo de qualquer pessoa.

Netbooks So computadores portteis muito parecidos com o notebook, porm, em tamanho reduzido, mais leves, mais baratos e no possuem drives de CD/ DVD.

PDA a abreviao do ingls Personal Digital Assistant e tambm so conhecidos como palmtops. So computadores pequenos e, geralmente, no possuem teclado. Para a entrada de dados, sua tela sensvel ao toque. um assistente pessoal com boa quantidade de memria e diversos programas para uso especfico.

Smartphones

Curso de Introduo Informtica

Pgina 8

So telefones celulares de ltima gerao. Possuem alta capacidade de processamento, grande potencial de armazenamento, acesso Internet, reproduzem msicas, vdeos e tm outras funcionalidades.

Mdulo 2 - Por Dentro do Gabinete


Objetivos e Contedos Neste mdulo identificaremos as partes internas do computador, localizadas no gabinete ou torre: Motherboard (placa-me) Processador Memrias Fonte de Energia Cabos Drivers Portas de Entrada/Sada

Motherboard (placa-me) uma das partes mais importantes do computador. A motherboard uma placa de circuitos integrados que serve de suporte para todas as partes do computador. Praticamente, tudo fica conectado placa-me de alguma maneira, seja por cabos ou por meio de barramentos.

Processador O microprocessador, tambm conhecido como processador, consiste num circuito integrado construdo para realizar clculos e operaes. Ele a

Curso de Introduo Informtica

Pgina 9

parte principal do computador, mas est longe de ser uma mquina completa por si s: para interagir com o usurio necessrio memria, dispositivos de entrada e sada, conversores de sinais, entre outros.

o processador quem determina a velocidade de processamento dos dados na mquina. Os primeiros modelos comerciais comearam a surgir no incio dos anos 80.

Memrias Vamos chamar de memria o que muitos autores denominam memria primria, que a memria interna do computador, sem a qual ele no funciona.

A memria formada, geralmente, por chips e utilizada para guardar a informao para o processador num determinado momento, por exemplo, quando um programa est sendo executado.

As memrias ROM (Read Only Memory - Mmoria Somente de Leitura) e RAM (Random Access Memory - Memria de Acesso Randmico) ficam localizadas junto placa-me. A ROM so chips soldados placa-me, enquanto a RAM so "pentes" de memria.

Fonte de Energia um aparelho que transforma a corrente de eletricidade alternada (que vem da rua), em corrente contnua, para ser usada nos computadores. Sua funo alimentar todas as partes do computador com energia eltrica apropriada para seu funcionamento.

Fica ligada placa-me e aos outros dispositivos por meio de cabos coloridos com conectores nas pontas.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 10

Cabos Podemos encontrar diferentes tipos de cabos dentro do gabinete: podem ser de energia ou de dados e conectam dispositivos, como discos rgidos, drives de CDs e DVDs, LEDs (luzes), boto liga/desliga, entre outros, placa-me.

Os tipos de cabos encontrados dentro do PC so: IDE, SATA, SATA2, energia e som.

Drivers So dispositivos de suporte para mdias fixas ou removveis de armazenamento de dados, nos quais a informao gravada por meio digital, tico, magntico ou mecnico.

Hoje, os tipos mais comuns so o disco rgido ou HD, os drives de CD/DVD e o pen drive. Os computadores mais antigos ainda apresentam drives de disquetes, que so bem pouco usados devido baixa capacidade de armazenamento. Todos os drives so ligados ao computador por meio de cabos.

Portas de Entrada/Sada So as portas do computador nas quais se conectam todos os perifricos. So utilizadas para entrada e sada de dados. Os computadores de hoje apresentam normalmente as portas USB, VGA, FireWire, HDMI, Ethernet e Modem.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 11

Veja alguns exemplos de dispositivos ligados ao computador por meio dessas portas: modem, monitor, pen drive, HD externo, scanner, impressora, microfone, caixas de som, mouse, teclado etc.

Mdulo 3 - Memrias e Dispositivos de Armazenamento


Objetivos e Contedos Neste mdulo, exploraremos os meios de armazenamento de dados e veremos de que forma eles so utilizados. Demonstraremos os tipos de memria, os meios de armazenamento em massa e as caractersticas tcnicas envolvidas nos processos de gravao e leitura.

Memrias Memria ROM No microcomputador tambm se encontram as memrias definidas como dispositivos eletrnicos responsveis pelo armazenamento de informaes e instrues utilizadas pelo computador.

Read Only Memory (ROM) um tipo de memria em que os dados no se perdem quando o computador desligado. Este tipo de memria ideal para guardar dados da BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Bsico de Entrada/Sada) da placame e outros dispositivos.

Os tipos de ROM usados atualmente so: Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Eeprom) um tipo de PROM que pode ser apagada simplesmente com uma carga eltrica, podendo ser, posteriormente, gravada com novos dados. Depois da NVRAM o tipo de memria ROM mais utilizado atualmente.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 12

Non-Volatile Random Access Memory (Nvram) Tambm conhecida como flash RAM ou memria flash, a NVRAM um tipo de memria RAM que no perde os dados quando desligada.

Este tipo de memria o mais usado atualmente para armazenar os dados do BIOS, no s da placa-me, mas de vrios outros dispositivos, como modems, gravadores de CD-ROM etc.

justamente o fato do BIOS da placa-me ser gravado em memria flash que permite realizarmos upgrades de BIOS. Na verdade essa no exatamente uma memria ROM, j que pode ser reescrita, mas a substitui com vantagens.

Programmable Read-Only Memory (Prom) um tipo de memria ROM, fabricada em branco, sendo programada posteriormente. Uma vez gravados os dados, eles no podem ser alterados. Este tipo de memria usado em vrios dispositivos, assim como em placasme antigas.

Memria RAM Random Access Memory (RAM) - Memria de acesso aleatrio onde so armazenados dados em tempo de processamento, isto , enquanto o computador est ligado e, tambm, todas as informaes que estiverem sendo executadas, pois essa memria mantida por pulsos eltricos. Todo contedo dela apagado ao desligar-se a

mquina, por isso chamada tambm de voltil.

O mdulo de memria um componente adicionado placame. composto de uma srie de pequenos circuitos

Curso de Introduo Informtica

Pgina 13

integrados, chamados chip de RAM. A memria pode ser aumentada, de acordo com o tipo de equipamento ou das necessidades do usurio. O local onde os chips de memria so instalados chama-se SLOT de memria.

A memria ganhou melhor desempenho com verses mais poderosas, como DRAM (Dynamic RAM - RAM dinmica), EDO (Extended Data Out - Sada Estendida Dados), entre outras, que proporcionam um aumento no desempenho de 10% a 30%

em comparao RAM tradicional. Hoje, as memrias mais utilizadas so do tipo DDR2 e DDR3.

Memria Cache A memria cache um tipo de memria de acesso rpido utilizada, exclusivamente, para armazenamento de dados que provavelmente sero usados

novamente. Quando executamos algum programa, por exemplo, parte das instrues fica guardada nesta memria para que, caso posteriormente seja necessrio abrir o programa novamente, sua execuo seja mais rpida.

Atualmente, a memria cache j estendida a outros dispositivos, a fim de acelerar o processo de acesso aos dados. Os processadores e os HDs, por exemplo, j utilizam este tipo de armazenamento.

Dispositivos de Armazenamento Disco Rgido (HD) O disco rgido popularmente conhecido como HD (Hard Disk Drive - HDD) e comum ser chamado, tambm, de memria, mas ao contrrio da memria RAM, quando o computador desligado, no perde as informaes.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 14

O disco rgido , na verdade, o nico dispositivo para armazenamento de informaes indispensvel ao funcionamento do computador. nele que ficam guardados todos os dados e arquivos, incluindo o sistema operacional. Geralmente ligado placa-me por meio de um cabo, que pode ser padro IDE, SATA ou SATA2.

HD Externo Os HDs externos so discos rgidos portteis com alta capacidade de armazenamento, chegando facilmente casa dos Terabytes. Eles, normalmente, funcionam a partir de qualquer entrada USB do computador.

As grandes vantagens destes dispositivos so: Alta capacidade de armazenamento Facilidade de instalao Mobilidade, ou seja, pode-se lev-lo para qualquer lugar sem necessidade de abrir o computador.

Os modelos atuais j ultrapassam a capacidade de armazenamento em 1TB.

CD, CD-R e CD-RW O Compact Disc (CD) foi criado no comeo da dcada de 80 e hoje um dos meios mais populares de armazenar dados digitalmente.

Sua composio geralmente formada por quatro camadas: Uma camada de policarbonato (espcie de plstico), onde ficam armazenados os dados Uma camada refletiva metlica, com a finalidade de refletir o laser Uma camada de acrlico, para proteger os dados Uma camada superficial, onde so impressos os rtulos

Curso de Introduo Informtica

Pgina 15

Na camada de gravao existe uma grande espiral que tem um relevo de partes planas e partes baixas que representam os bits. Um feixe de laser "l" o relevo e converte a informao.

Temos hoje, no mercado, trs tipos principais de CDs: 1. CD comercial (que j vem gravado com msica ou dados) 2. CD-R (que vem vazio e pode ser gravado uma nica vez) 3. CD-RW (que pode ter seus dados apagados e regravados)

Atualmente, a capacidade dos CDs armazenar cerca de 700 MB ou 80 minutos de msica.

DVD, DVD-R e DVD-RW O Digital Video Disc ou Digital Versatille Disc (DVD) hoje o formato mais comum para armazenamento de vdeo digital. Foi inventado no final dos anos 90, mas s se popularizou depois do ano 2000. Assim como o CD, composto por quatro camadas, com a diferena de que o feixe de laser que l e grava as informaes menor, possibilitando uma espiral maior no disco, o que proporciona maior capacidade de armazenamento.

Tambm possui as verses DVD-R e DVD-RW, sendo R de gravao nica e RW que possibilita a regravao de dados. A capacidade dos DVDs de 120 minutos de vdeo ou 4,7 GB de dados.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 16

Voc sabia... ... que existe um tipo de DVD chamado Dual Layer, que contm duas camadas de gravao, cuja capacidade de armazenamento chega a 8,5 GB?

Blu-Ray O Blu-Ray o sucessor do DVD. Sua capacidade varia entre 25 e 50 GB. O de maior capacidade contm duas camadas de gravao. Seu processo de fabricao segue os padres do CD e DVD comuns, com a diferena de que o feixe de laser usado para leitura ainda menor que o do DVD, o que possibilita armazenagem maior de dados no disco.

O nome do disco refere-se cor do feixe de luz do leitor tico que, na verdade, para o olho humano, apresenta uma cor violeta azulada. O "e" da palavra blue (azul) foi retirado do nome por fins jurdicos, j que muitos pases no permitem que se registre comercialmente uma palavra comum. O Blu-Ray foi introduzido no mercado no ano de 2006.

Pen Drive um dispositivo de armazenamento de dados em memria flash e conecta-se ao computador por uma porta USB. Ele combina diversas tecnologias antigas com baixo custo, baixo consumo de energia e tamanho reduzido, graas aos avanos nos microprocessadores. Funciona, basicamente, como um HD externo e quando conectado ao computador pode ser visualizado como um drive.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 17

O pen drive tambm conhecido como thumbdrive (por ter o tamanho aproximado de um dedo polegar - thumb), flashdrive (por usar uma memria flash) ou, ainda, disco removvel.

Ele tem a mesma funo dos antigos disquetes e dos CDs, ou seja, armazenar dados para serem transportados, porm, com uma capacidade maior, chegando a 256 GB.

Voc sabia... ... que alguns modelos de rdios de carros oferecem entradas USB? Assim, possvel gravar msicas em um pen drive para escut-las no carro. Um dispositivo com 4 GB de memria comporta, em mdia, 1.000 msicas.

Carto de Memria Assim como o pen drive, o carto de memria um tipo de dispositivo de armazenamento de dados com memria flash, muito encontrado em mquinas fotogrficas digitais e aparelhos celulares smartphones.

Nas mquinas digitais registra as imagens capturadas e nos telefones utilizado para armazenar vdeos, fotos, ringtones, endereos, nmeros de telefone etc.

O carto de memria funciona, basicamente, como o pen drive, mas, ao contrrio dele, nem sempre fica aparente no dispositivo e bem mais compacto.

Os formatos mais conhecidos so: Memory Stick Duo SD (Secure Digital Card) Mini SD Micro SD
Curso de Introduo Informtica
Pgina 18

Curso de Introduo Informtica

Pgina 19

Mdulo 4 - Perifricos
Os Perifricos Os perifricos so partes extremamente importantes dos computadores. So eles que, muitas vezes, definem sua aplicao. Neste mdulo, exploraremos os tipos de perifricos (dispositivos) existentes e a aplicabilidade de cada um.

Entrada So dispositivos que possuem a funo de inserir dados ao computador, por exemplo: teclado, scanner, caneta ptica, leitor de cdigo de barras, mesa digitalizadora, mouse, microfone, joystick, CD-ROM, DVD-ROM, cmera fotogrfica digital, cmera de vdeo, webcam etc.

Mouse utilizado para selecionar operaes dentro de uma tela apresentada. Seu movimento controla a posio do cursor na tela e apenas clicando (pressionando) um dos botes sobre o que voc precisa, rapidamente a operao estar definida.

O mouse surgiu com o ambiente grfico das famlias Macintosh e Windows, tornando-se indispensvel para a utilizao do microcomputador.

Touchpad Existem alguns modelos diferentes de mouse para notebooks, como o touchpad, que um item de fbrica na maioria deles. uma pequena superfcie sensvel ao toque e tem a mesma funcionalidade do mouse. Para movimentar o cursor na tela, passa-se o dedo levemente sobre a rea do touchpad.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 20

Teclado o perifrico mais conhecido e utilizado para entrada de dados no computador. Acompanha o PC desde suas primeiras verses e foi pouco alterado. Possui teclas

representando letras, nmeros e smbolos, bem como teclas com funes especficas (F1... F12, ESC etc.).

Cmera Digital Cmera fotogrfica moderna que no usa mais filmes fotogrficos. As imagens so

capturadas e gravadas numa memria interna ou, ainda, mais comumente, em cartes de memria.

O formato de arquivo padro para armazenar as fotos o JPEG (.jpg) e elas podem ser transferidas ao computador por meio de um cabo ou, nos computadores mais modernos, colocando-se o carto de memria

diretamente no leitor.

Cmeras de Vdeo As cmeras de vdeo, alm de utilizadas no lazer, so tambm aplicadas no trabalho de multimdia. As cmeras de vdeo digitais ligam-se ao microcomputador por meio de cabos de conexo e permitem levar a ele as imagens em movimento e alter-las utilizando um programa de edio de imagens. Existe, ainda, a possibilidade de transmitir as imagens por meio de placas de captura de vdeo, que podem funcionar interna ou externamente no computador.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 21

Scanner um dispositivo utilizado para interpretar e enviar memria do computador uma imagem desenhada, pintada ou fotografada. Ele formado por minsculos sensores fotoeltricos, geralmente

distribudos de forma linear. Cada linha da imagem percorrida por um feixe de luz. Ao mesmo tempo, os sensores varrem (percorrem) esse espao e armazenam a quantidade de luz refletida por cada um dos pontos da linha.

A princpio, essas informaes so convertidas em cargas eltricas que, depois, ainda no scanner, so transformadas em valores numricos. O computador decodifica esses nmeros, armazena-os e pode transform-los novamente em imagem. Aps a imagem ser convertida para a tela, pode ser gravada e impressa como qualquer outro arquivo.

Existem scanners que funcionam apenas em preto e branco e outros, que reproduzem cores. No primeiro caso, os sensores passam apenas uma vez por cada ponto da imagem. Os aparelhos de fax possuem um scanner desse tipo para captar o documento. Para capturar as cores preciso varrer a imagem trs vezes: uma registra o verde, outra o vermelho e outra o azul.

H aparelhos que produzem imagens com maior ou menor definio. Isso determinado pelo nmero de pontos por polegada (ppp) que os sensores fotoeltricos podem ler. As capacidades variam de 300 a 4800 ppp. Alguns modelos contam, ainda, com softwares de reconhecimento de escrita, denominados OCR.

Hoje em dia, existem diversos tipos de utilizao para os scanners, que podem ser encontrados at nos caixas de supermercados, para ler os cdigos de barras dos produtos vendidos.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 22

Webcam uma cmera de vdeo que capta imagens e as transfere instantaneamente para o computador. A maioria delas no tem alta resoluo, j que as imagens tm a finalidade de serem transmitidas a outro computador via Internet, ou seja, no podem gerar um arquivo muito grande, para que possam ser transmitidas mais rapidamente.

Hoje, muitos sites e programas possuem chats (bate-papo) com suporte para webcam. Os participantes podem conversar e visualizar a imagem um do outro enquanto conversam. Nos laptops e notebooks mais modernos, a cmera j vem integrada ao computador.

Sada So dispositivos utilizados para sada de dados do computador, por exemplo: monitor, impressora, projetor, caixa de som etc.

Monitor um dispositivo fsico (semelhante a uma televiso) que tem a funo de exibir a sada de dados. O padro de apresentao de textos em monitor de 14 polegadas de 24 ou 25 linhas por 80 colunas. Cada coluna representa um caractere (letra, nmero ou smbolo).

A qualidade do que mostrado na tela depende da resoluo do monitor, designada pelos pontos (pixels - Picture Elements), que podem ser representados na sua superfcie.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 23

Voc sabia que... Pixel um ponto individual na tela? Todas as imagens que voc v na tela so compostas de centenas (ou milhares) de pontos grficos (ou pixels). Resoluo refere-se ao nmero de pixels na tela, especificamente ao nmero de pixels na horizontal e vertical? Quanto mais pixels, maior a resoluo e mais detalhada ser a imagem na tela. Uma resoluo de 640 x 480 significa 640 pixels por linha e 480 linhas na tela, resultando em 307.200 pixels. Placa Grfica , na realidade, um adaptador de vdeo que fica acoplado placa-me, no interior do gabinete? A placa grfica permite que as informaes saiam do computador e sejam apresentadas no monitor. A placa determina quantas cores voc ver e qual a qualidade dos grficos e imagens apresentadas.

Os primeiros monitores eram monocromticos, ou seja, apresentavam apenas uma cor e suas tonalidades, mostrando os textos em branco ou verde sobre um fundo preto. Depois, surgiram os policromticos, trabalhando com vrias cores e suas tonalidades.

A tecnologia utilizada nos monitores tambm tem acompanhado o mercado de informtica. Procurou-se reduzir o consumo de energia e a emisso de radiao eletromagntica. Outras inovaes, como controles digitais, tela plana e recursos multimdia contriburam nas mudanas.

Nos desktops mais antigos, utilizava-se a Catodic Rays Tube (CRT), que usava o tubo de cinescpio (o mesmo princpio da TV), em que um canho dispara por trs o feixe de luz e a imagem mostrada no vdeo. Uma grande evoluo foi o surgimento de uma tela especial, a Liquid Crystal Display (LCD) Tela de Cristal Lquido.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 24

A tecnologia LCD vem sendo mais utilizada nos monitores dos notebooks, que trocam o tubo de cinescpio por minsculos cristais lquidos na formao dos feixes de luz at a montagem dos pixels. Com este recurso, podese aumentar a rea til da tela.

Os monitores LCD permitem qualidade na visibilidade da imagem dependendo do tipo de tela que pode ser: Matriz ativa: maior contraste, nitidez e amplo campo de viso Matriz passiva: menor tempo de resposta nos movimentos de vdeo

Tipos de Monitores CGA (Color Graphics Adapter): refere-se ao primeiro modelo de monitor utilizado no PC para produzir cores. Os grficos eram limitados a um mximo de quatro cores e a resoluo no era boa. EGA (Enhanced Graphics Adapter): monitor da IBM que sucedeu o CGA como um padro grfico para o PC. O EGA oferece mais cores, maior resoluo e um texto mais agradvel que o CGA. VGA (Video Graphics Array): monitor com uma placa grfica de maior qualidade que o anterior. Ele pode apresentar 256 cores na tela ao mesmo tempo, permitindo melhor visualizao dos dados. Super VGA (Super Video Graphics Array): Com o avano tecnolgico, o monitor VGA (que era considerado o de melhor qualidade do mercado) foi substitudo pelo Super VGA, que pode apresentar mais cor e melhor resoluo. Possui de 256 a milhares de cores.

Ainda possvel encontrar monitores CRT (que usavam o tubo de cinescpio), uma vez que o preo dos LCD ainda no to acessvel. Os fabricantes, no entanto, no deram equipamentos com tubo de imagem. continuidade produo dos

Os primeiros monitores tinham um tamanho de, geralmente, 13 ou 14 polegadas. Com profissionais trabalhando com imagens, cores, movimentos e animaes multimdia, sentiu-se a necessidade de produzir telas maiores.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 25

Hoje, os monitores so vendidos nos mais diferentes formatos e tamanhos. As televises mais modernas apresentam uma entrada VGA ou HDMI, para que computadores sejam conectados a elas.

Observe, na tabela, a evoluo dos padres de monitores e resolues:

Impressora Jato de Tinta Atualmente, as impressoras a jato de tinta ou inkjet (como tambm so chamadas), so as mais populares do mercado. Silenciosas, elas oferecem qualidade de impresso e eficincia.

Os primeiros modelos geravam, em mdia, 100 a 200 caracteres por segundo, ou 1 a 3 ppm (pginas por minuto). Com a evoluo da tecnologia, j possvel encontrar modelos mais rpidos, podendo chegar a 8 ppm. Sua resoluo costuma variar de 180 a 720 pontos por polegada (dpi).

A impressora jato de tinta forma imagens lanando a tinta diretamente sobre o papel, produzindo os caracteres como se fossem contnuos. Imprime sobre papis especiais e transparncias e so bastante versteis. Possuem fontes (tipos de letras) internas e aceitam fontes via software. Tambm preparam documentos em preto e branco e possuem cartuchos de tinta independentes, um preto e outro colorido.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 26

Impressora Laser As impressoras a laser apresentam elevada qualidade de impresso, aliada a uma velocidade muito superior. Utilizam folhas avulsas e so bastante silenciosas.

Possuem fontes internas e tambm aceitam fontes via software (dependendo da quantidade de memria). Algumas possuem um recurso que ajusta automaticamente as configuraes de cor, eliminando a falta de preciso na impresso colorida, podendo atingir uma resoluo de 1.200 dpi (dots per inch - pontos por polegada).

Plotters Outro dispositivo utilizado para

impresso a plotter, que uma impressora destinada a imprimir desenhos em dimenses, com como plantas grandes

elevada qualidade e rigor, arquitetnicas, mapas

cartogrficos, projetos de engenharia e grafismo, ou seja, a impressora plotter destinada s artes grficas, editorao eletrnica e reas de CAD/CAM.

Vrios modelos de impressora plotter tm resoluo de 300 dpi, mas alguns podem chegar a 1.200 pontos por polegada, permitindo imprimir, aproximadamente, 20 pginas por minuto (no padro de papel utilizado em impressoras a laser).

Existe a plotter que imprime materiais coloridos com largura de at trs metros (so usadas em empresas que imprimem grandes volumes e utilizam vrios formatos de papel).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 27

Projetor um equipamento muito utilizado em apresentaes multimdia. Antigamente, as informaes de uma apresentao eram impressas em transparncias e ampliadas num retroprojetor, mas, com o avano tecnolgico, os projetores tm auxiliado muito nesta rea.

Quando conectados ao computador, esses equipamentos reproduzem o que est na tela do computador em dimenses ampliadas, para que vrias pessoas vejam ao mesmo tempo.

Alguns modelos de projetor possuem resoluo de 1024 x 768 pontos e reproduzem mais de 16 milhes de cores, projetadas, geralmente, em uma superfcie branca e plana.

Entrada/Sada So dispositivos que possuem tanto a funo de inserir dados, quanto servir de sada de dados. Exemplos: pen drive, modem, CD-RW, DVD-RW, tela sensvel ao toque etc.

Modem O modem (juno das palavras modulador/demodulador) um dispositivo de entrada e sada de dados para que computadores e terminais possam se comunicar de maneira remota, isto , sem uma ligao por cabo entre eles, utilizando-se de linhas telefnicas ou micro-ondas.

O modem o equipamento que faz a converso das informaes digitais disponveis no computador (sinais digitais) para o tipo de sinal que

pode ser transmitido por telefone ou outro meio de telecomunicao utilizado (sinais analgicos).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 28

A velocidade de transmisso das informaes medida em bps (bits por segundo). Quanto maior a taxa, mais rapidamente a informao chega ao destino.

Touch Screen (sensvel ao toque) Os monitores touch screen so compostos de um monitor CRT ou LCD comum e de uma pelcula sensvel ao toque. So conectados placa de vdeo e a uma das portas seriais do computador, bastando instalar o software adequado para substituir os cliques do mouse pelos toques na tela.

O funcionamento da camada sensvel ao toque baseia-se no uso do infravermelho. A tela formada por vrios emissores e receptores que se comunicam continuamente, tanto na horizontal quanto na vertical. Ao tocar a tela, interrompe-se a comunicao entre alguns deles, fazendo com que a posio do toque seja percebida.

Os monitores sensveis ao toque so muito usados em caixas de banco, quiosques multimdia, computadores de mo e vrios outros equipamentos.

Estabilizador Os estabilizadores servem para amenizar picos de tenso da corrente eltrica, como os provocados por raios, protegendo o equipamento. De qualquer forma, no oferecem proteo contra perda de dados ou resets.

Um bom estabilizador deve oferecer proteo contra raios. Antes de comprar um, leia os termos de garantia.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 29

O estabilizador no um produto usado com frequncia no mundo inteiro. usado somente em pases nos quais as redes eltricas no so to estveis, como no Brasil.

No-break um dispositivo indispensvel para gerenciar os equipamentos em um sistema de computao.

A funo bsica do no-break impedir o desligamento do computador ou de outro perifrico no caso de queda de energia. Quando a energia eltrica interrompida, o nobreak aciona suas baterias e garante o funcionamento das mquinas ligadas a ele por um determinado tempo, que varia, dependendo da potncia do aparelho. Normalmente, o tempo suficiente para salvar os arquivos com segurana, antes que as baterias terminem.

Na falta de um no-break, a queda de energia pode no s danificar as partes internas das mquinas, modems e outros componentes da rede, como tambm ocasionar a perda de dados.

H no-breaks com interfaces inteligentes. Nestes casos, ligando o nobreak a uma das sadas seriais do micro e instalando o software que o acompanha, voc poder program-lo, por exemplo, para que ele salve documentos e desligue o computador, automaticamente, caso a energia

seja cortada. Este um recurso bastante til no caso de um servidor, que pode ficar ligado 24 horas por dia e, em alguns momentos, pode no haver algum disponvel para deslig-lo.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 30

Mdulo 5 - O Sistema Operacional e os Outros Softwares


Introduo aos Sistemas Operacionais Neste mdulo abordaremos os sistemas operacionais, seus componentes e funes.

Um sistema operacional (SO) um programa (software) que controla milhares de operaes, faz a interface entre o usurio e o computador e executa aplicaes. Basicamente, o sistema operacional executado quando ligamos o computador. Atualmente, os computadores j so vendidos com o SO pr-instalado.

Os computadores destinados aos usurios individuais, chamados de PCs (Personal Computer), vm com o sistema operacional projetado para pequenos trabalhos. Um SO projetado para controlar as operaes dos programas, como navegadores, processadores de texto e programas de e-mail.

Com o desenvolvimento dos processadores, os computadores tornaram-se capazes de executar mais e mais instrues por segundo. Estes avanos possibilitaram aos sistemas operacionais executar vrias tarefas ao mesmo tempo. Quando um computador necessita permitir usurios simultneos e trabalhos mltiplos, os profissionais da tecnologia de informao (TI) procuram utilizar computadores mais rpidos e que tenham sistemas operacionais robustos, um pouco diferente daqueles que os usurios comuns usam.

Os Arquivos O gerenciador do sistema de arquivos utilizado pelo sistema operacional para organizar e controlar os arquivos. Um arquivo uma coleo de dados gravados com um nome lgico chamado "nomedoarquivo" (filename). Toda informao que o computador armazena est na forma de arquivos.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 31

H muitos tipos de arquivos, incluindo arquivos de programas, dados, texto, imagens e assim por diante. A maneira que um sistema operacional organiza as informaes em arquivos chamada sistema de arquivos.

A maioria dos sistemas operacionais usa um sistema de arquivo hierrquico em que os arquivos so organizados em diretrios sob a estrutura de uma rvore. O incio do sistema de diretrio chamado diretrio raiz.

Funes do Sistema Operacional No importa o tamanho ou a complexidade do computador: todos os sistemas operacionais executam as mesmas funes bsicas!

Gerenciador de arquivos e diretrios (pastas): um sistema operacional cria uma estrutura de arquivos no disco rgido (hard disk), de forma que os dados dos usurios possam ser armazenados e recuperados. Quando um arquivo armazenado, o sistema operacional o salva, atribuindo a ele um nome e local, para us-lo no futuro. Gerenciador de aplicaes: quando um usurio requisita um programa (aplicao), o sistema operacional localiza-o e o carrega na memria RAM. Quando muitos programas so carregados, trabalho do sistema operacional alocar recursos do computador e gerenciar a memria.

Programas Utilitrios do Sistema Operacional Suporte para programas internos (bult-in): os programas utilitrios so os programas que o sistema operacional usa para se manter e se reparar. Estes programas ajudam a identificar problemas, encontram arquivos perdidos, reparam arquivos danificados e criam cpias de segurana (backup). Controle do hardware: o sistema operacional est situado entre os programas e o BIOS (Basic Input/Output System - Sistema Bsico de Entrada/Sada).

Curso de Introduo Informtica

Pgina 32

O BIOS faz o controle real do hardware.

Todos os programas que necessitam de recursos do hardware devem, primeiramente, passar pelo sistema operacional que, por sua vez, pode alcanar o hardware por meio do BIOS ou dos drivers de dispositivos.

Todos os programas so escritos para um sistema operacional especfico, o que os torna nicos para cada um. Explicando: um programa feito para funcionar no Windows no funcionar no Linux e vice-versa.

Termos Bsicos Para compreender do que um sistema operacional capaz, importante conhecer alguns termos bsicos. Os termos abaixo so usados frequentemente ao comparar ou descrever sistemas operacionais: Multiusurio: dois ou mais usurios executando programas e

compartilhando, ao mesmo tempo, dispositivos, como a impressora. Multitarefa: capacidade do sistema operacional em executar mais de um programa ao mesmo tempo. Multiprocessamento: permite que um computador tenha duas ou mais unidades centrais de processamento (CPU) que compartilhem programas. Multithreading: capacidade de um programa ser quebrado em pequenas partes podendo ser carregadas conforme necessidade do sistema operacional. Multithreading permite que os programas individuais sejam multitarefa.

Tipos de Sistemas Operacionais Atualmente, quase todos os sistemas operacionais so multiusurio, multitarefa e suportam multithreading. Os mais utilizados so o Microsoft Windows, Mac OSX e o Linux.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 33

O Windows hoje o sistema operacional mais popular que existe e projetado para funcionar em PCs e para ser usado em CPUs compatveis com processadores Intel e AMD. Quase todos os sistemas operacionais voltados ao consumidor domstico utilizam interfaces grficas para realizar a ponte mquina-homem.

As primeiras verses dos sistemas operacionais foram construdas para serem utilizadas por somente uma pessoa em um nico computador. Com o decorrer do tempo, os fabricantes atenderam s necessidades dos usurios e permitiram que seus softwares operassem mltiplas funes com (e para) mltiplos usurios.

Sistemas Proprietrios e Sistemas Livres O Windows, o UNIX e o Macintosh so sistemas operacionais proprietrios. Isto significa que necessrio compr-los ou pagar uma taxa por seu uso s companhias que registraram o produto em seu nome e cobram pelo seu uso.

O Linux, por exemplo, pode ser distribudo livremente e tem grande aceitao por parte dos profissionais da rea, uma vez que, por possuir o cdigo aberto, qualquer pessoa que entenda de programao pode contribuir com o processo de melhoria dele.

Sistemas operacionais esto em constante evoluo e hoje no so mais restritos aos computadores. Eles so usados em PDAs, celulares, laptops etc.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 34

Mdulo 6 - Redes de Computadores


Introduo Por definio, uma rede de computadores tem dois ou mais dispositivos ligados com a finalidade de compartilhar informaes, dados e recursos.

Este mdulo fornecer uma viso geral de como as redes trabalham e compartilham servios, alm de identificar os diferentes tipos de redes que podem ser construdas.

Contedo do Mdulo Rede Ponto a Ponto Rede Cliente/Servidor LAN Wireless Network Topologia

Rede Ponto a Ponto usada em redes locais (LAN) e em redes extensas (WAN), em que muitos computadores so interconectados para fornecer servios a seus usurios. Para fornecer esses servios, os computadores interconectados podem ter diferentes regras ou funes nas relaes com cada computador. Alguns tipos de aplicaes requerem computadores funcionando com direitos iguais, sem hierarquia.

Outros tipos de aplicaes distribuem o trabalho, de modo que um computador funcione para servir outros computadores em um relacionamento desigual. Em um ou outro caso, dois computadores comunicam-se tipicamente usando protocolos de solicitao/resposta. Um computador emite um pedido para um servio e um segundo computador recebe e responde a esse pedido. O requisitor trabalha como um cliente e o computador que responde, como um servidor.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 35

Rede Cliente/Servidor Em um sistema cliente/servidor, os servios de rede so centralizados em um computador dedicado, cuja nica funo a de responder aos pedidos dos clientes. O servidor contm os arquivos, impressoras, aplicaes, segurana e outros servios que esto, continuamente, disponveis para os clientes.

A maioria dos sistemas operacionais de rede adota o sistema de relao cliente/servidor. Tipicamente, os computadores desktop funcionam como clientes e um ou mais computadores com um poder de processamento adicional, memria e softwares especializados funcionam como servidores.

LAN As LANs so redes de dados de alta velocidade e com baixo nvel de erros, que cobrem uma rea geogrfica relativamente pequena (at alguns milhares de metros).

As LANs conectam estaes de trabalho, perifricos, terminais e outros dispositivos em um nico prdio ou em outras reas geograficamente limitadas.

Wireless Network (ou Sem Fio) Wireless significa sem fio. possvel conectar-se Internet ou a outras redes sem a necessidade do uso de cabos ou fios. Para realizar este tipo de conexo necessrio que o computador possua uma placa de rede sem fio, que tem em si uma pequena antena para captar sinais de rede. Na outra ponta, necessrio que, em algum ponto da rede, exista um roteador com um transmissor do sinal sem fio.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 36

Atualmente, a maioria dos computadores vendida com a placa wireless, uma vez que a quantidade de redes sem fio disposio dos usurios cresce a cada dia. possvel encontrar redes sem fio nos mais diferentes lugares, como shoppings, hospitais, aeroportos, restaurantes, universidades etc.

Muitos aparelhos celulares e PDAs j vm equipados com esse recurso!

Topologia A topologia define a estrutura da rede. H dois pontos na definio de topologia: A topologia fsica, que o layout real do fio (meios) A topologia lgica, que define como os meios so acessados pelos computadores (hosts).

As topologias fsicas mais usadas so: barramento, anel, estrela, estrela estendida, hierrquica e malha.

A topologia lgica a forma como os hosts se comunicam atravs dos meios. Os dois tipos mais comuns de topologias lgicas so broadcast e passagem de token.

A Internet Cada rede individual administrada, mantida e sustentada, em separado, por instituies educacionais particulares e por outras organizaes.

De seu computador, possvel registrar-se em outro computador, chamado de computador remoto, que pode estar a milhares de quilmetros de distncia e voc pode executar programas nele como se estivesse na sua sala. Para isso, basta que ele esteja dentro de alguma rede com acesso Internet.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 37

possvel, por exemplo, pesquisar bibliotecas de software por todo o mundo e transferir programas para seu computador. Governos locais, universidades, empresas e centros de pesquisa constroem e sustentam "cidades eletrnicas", que oferecem uma diversidade de recursos computacionais para os moradores.

Correio Eletrnico H empresas que oferecem, gratuitamente, servios de correio eletrnico (e-mail). Funciona como se voc alugasse uma caixa postal numa agncia dos correios. Voc tem um endereo s seu e uma chave de acesso (senha) para se corresponder com quem quiser no mundo, desde que a outra pessoa tambm possua um endereo eletrnico. A vantagem aqui que, em qualquer parte do planeta, sua mensagem dever demorar menos de um minuto para ser entregue ao destinatrio.

Na Internet tambm possvel acessar sites de previso do tempo, hospitais, museus, salas de imprensa, centros de recreao, bibliotecas, universidades, cursos virtuais e muito mais.

Muitos sites oferecem recursos especficos, como uma livraria especializada na Guerra Civil (dos EUA); um banco de dados de artigos com publicaes de medicina; o relgio mais preciso do mundo; resumos dos programas da televiso etc.

Os Recursos da Rede Com um computador, pode-se viajar a qualquer um desses sites, via Internet, sem sair de casa. Os recursos disponveis na rede so praticamente infinitos. Se tivssemos de explorar, sistematicamente, tudo o que existe nela, talvez nunca terminssemos.

Tudo isso acessvel por meio de uma simples conexo a partir de seu modem, ou mesmo de uma conexo direta com a Internet, usando um cabo de rede.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 38

Intranet e Extranet A Intranet uma rede corporativa que utiliza um sistema de comunicao baseado em tecnologias da Internet, ou seja, disponibiliza-se um servidor web para que os funcionrios possam acessar as informaes da empresa por meio de um browser (navegador). Em vez de circular publicamente pelo mundo, como na Internet, as informaes contidas numa rede Intranet so acessveis apenas organizao a que pertencem e s pessoas autorizadas por ela a consult-las.

Extranet quando uma rede Intranet utiliza-se da infraestrutura de comunicaes da Internet para comunicar-se com outras Intranets, por exemplo, uma ligao entre a matriz e a filial de uma empresa.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 39

Mdulo 7 - Segurana da Informao


Objetivo Neste ltimo mdulo conheceremos o que um vrus de computador, pirataria e veremos algumas dicas importantes para deixar seu computador protegido.

Contedos Polticas de Segurana Vrus Pirataria Dicas de Segurana

Polticas de Segurana Desenvolver uma poltica de segurana para uma rede e para um computador depende de diversos fatores, como o tipo de negcio, o tipo dos dados que circulam pela rede e a filosofia da gerncia.

A primeira etapa para criar uma poltica de segurana para uma rede definir uma poltica de uso aceitvel. Ela diz aos usurios o que aceitvel e permitido e o que proibido na rede. Isto pode incluir quais websites podem ser visitados e qual o horrio de acesso permitido.

Polticas Aceitveis A poltica pode incluir informaes sobre instalao de software e/ou hardware e, tambm, qualquer item que um administrador de rede (ou responsvel pela segurana) julgue ser prejudicial aos computadores e rede.

No existe uma regra padro para definirmos uma poltica de uso aceitvel. necessrio analisar cada caso. Algumas vezes, para uma determinada organizao, uma senha com seis caracteres pode ser insegura, mas, para outra, uma senha com quatro caracteres seria aceitvel.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 40

Vrus Um vrus de computador um programa feito para realizar cpias de si mesmo, infectar os computadores e se autodisseminar pela rede. Alguns deles danificam os sistemas de arquivos e a seo de inicializao do sistema operacional. Geralmente, as contaminaes ocorrem por uma ao do usurio, ou seja, ao executar algum programa ou ao clicar em algum link malicioso.

Os vrus atuais tambm tm a funo de roubar dados do computador.

Pirataria A pirataria ou cpia ilegal de softwares um ato criminoso cometido por muitas pessoas.

Tomar emprestado, por exemplo, um CD com um sistema operacional, um jogo ou um editor de vdeo que so comercializados no mercado e no tm sua distribuio livre, um crime federal pelo qual o infrator pode ser detido, obrigado a pagar uma multa, ou ainda, realizar servios comunitrios.

Direito Digital Quando tratamos da Internet, a dvida sobre a cpia de contedos em pginas web constante. Copiar no constitui um ato de "pirataria de software", entretanto, infringe os direitos autorais. Todas as obras, no importando a maneira que forem expressas, so protegidas por lei.

Ficam arriscados, ento, os processos de download, cpia, compartilhamento de arquivos e outros to comuns na rede. preciso observar, muito atentamente, o tipo de material a que se tem acesso e qual a sua finalidade, para que no se acabe cometendo o que a polcia chama de crime digital.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 41

Dicas de Segurana Veja, abaixo, algumas dicas que podem ajud-lo a se prevenir:

1. No abra arquivos de estranhos E-mails e mensagens instantneas so uma tima maneira de manter contato com amigos, familiares e colegas de trabalho. Entretanto, so tambm o principal meio de disseminao de vrus nas redes. Se voc no conhece o remetente da mensagem e no est esperando por um e-mail da pessoa, no abra um arquivo anexado. Existem muitas chances de que ele seja um vrus.

2. Utilize senhas seguras Evite utilizar senhas fceis, como sequncias de nmeros ou letras, assim como a data de seu aniversrio ou o nmero de algum documento. D preferncia a uma senha composta por caracteres especiais (%, #, !, ?, ...), letras e nmeros.

3. Faa backup dos arquivos Ao trabalhar com arquivos e documentos importantes, efetue cpias de segurana (backups) destes dados. Grave-os em mais de um lugar para que, caso algo acontea, voc possa recuper-los. Nenhum computador totalmente protegido e falhas podem acontecer a qualquer momento.

4. Mantenha seu computador atualizado muito importante que voc mantenha seu computador atualizado com as ltimas configuraes de segurana do fabricante. Empresas, como a Microsoft, liberam periodicamente programas que atualizam a segurana de seu computador de acordo com as mais recentes descobertas. Para ter acesso a isso, imprescindvel que voc faa uso de softwares originais.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 42

5. Tenha sempre um antivirus instalado Atualmente, muitos fabricantes de antivrus disponibilizam verses gratuitas de seus produtos. Se voc no quiser pagar por um produto, recomendamos que utilize uma dessas verses e realize as atualizaes periodicamente. Geralmente, os fabricantes atualizam seus bancos de dados sobre vrus diariamente.

6. Cuidado com suas informaes! Muitos sites requerem que voc realize um cadastro para que possa usufruir dos servios. Isto tambm pode ser uma armadilha. Somente informe seus dados pessoais para sites confiveis ou indicados por algum de confiana.

Atualmente, os hackers constroem sites e e-mails muito parecidos com a verso verdadeira, mas com nomes diferentes. Por exemplo, algum pode pedir que entre no endereo www.bradeco.com.br e coloque todos os seus dados bancrios. CUIDADO! Repare que no endereo falta um S (em bradesco), no correspondendo ao site oficial do banco. claramente um sinal de tentativa de roubo de informaes.

Evite, tambm, expor seus dados pessoais em sites de relacionamento, como Orkut, Facebook e Twitter.

Curso de Introduo Informtica

Pgina 43

Especificao de Publicao
a. Documento: apostila de Introduo Informtica

b. Vlido at: indeterminado

c. Material cedido Fundao Bradesco pelo Departamento de Educao Profissional, Jovens e Adultos - Escola Virtual e CIDs 1. Responsabilidade: 6200/Escola Virtual e CIDs 2. Homologado por: Setor de Portais & e-Leaning e Escola Virtual e CIDs

d. Restrito aos participantes do curso 1. Pblico alvo: 1. Comunidade 2. Alunos da Escola Virtual 3. Alunos da Fundao Bradesco

e. Classificao 1. Confidencial 2. Uso interno

Curso de Introduo Informtica

Pgina 44

Vous aimerez peut-être aussi