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Tinker.

City
Urban.tactics.for.public.spaces
Workshop
Tijuana.Oct.2012
Tinker.City
TacticaI Media
Notebook
Proyecto de: protolabmovil.cc
Con el apoyo de: contexturas.com
Contenido: Carmen Gonzlez
Tinker_City
por Carmen_Gonzalez esta bajo licencia Creative CommonsAttribution-NonCommercial 3.0
Unported License.
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Conceptos
Tinker: Hacer al azar sin agenda definida. Persona que
gusta de experimentar con las mquinas y sus partes.
Hacker: Es quien modifica Hardware y/o software por s
mismo y propone soluciones no convencionales.
DY / Do it yourself: Es la prctica de construir, reparar o
modificar cualquier cosa sin la ayuda de expertos
profesionales. Ser desarrollador como alternativa al
consumismo y la dependencia.
Multitasking: Desempear mltiples tareas de manera
simultnea.
Open Source: es la filosofa y metodologa pragmtica que
promueve la libre distribucin y acceso a todos los
elementos que integran productos, diseos o proyectos.
Web 2.0: Los consumidores son tambin creadores, como
consecuencia de una gran facilidad tecnolgica para la
aportacin de informacin.
Es la generacin de aplicaciones web que facilitan el
compartir informacin y la colaboracin en la World Wide
Web. Los usuarios interactan y colaboran entre s como
creadores de contenido
Mashup: Es la combinacin de imgenes, textos, grficos,
video, etc., de fuentes pre-existententes para hacer un
trabajo derivado.
Crossmedia: Transmedia, es la propiedad de un medio,
servicio, narrativa o experiencia para distribuirse a travs
de mltiples plataformas usando una variedad de medios.
Tiempo Real: es un mtodo narrativo en el que los
acontecimientos estn en sincrona con la experiencia de
la audiencia.
Prototipo: Es un primer modelo construido para probar
conceptos o procesos, para aprender de ellos y/o ser
replicados.
Homeostasis: Los datos de entrada afectan a los de salida.
Procesamiento en tiempo real.
nterfaces: Llevan en su estructura un algoritmo de
instrucciones.

Praxis: significa accin, es ser terico-prcticos de manera
simultnea o alternada
nteligencia colectiva: es una forma de inteligencia que
surge de la colaboracin y concurso de muchos individuos
o seres vivos de una misma especie. Comunidad
Expandida.
nteligencia compartida: Crea soluciones solo por medio de
la participacin colectiva.
Folksonoma: Es la clasificacin colaborativa por medio de
etiquetas simples y de estructura es descentralizada, en
contraste con la indexacin taxonmica que es de
estructura vertical y jerrquica.
Psicogeografa: es una propuesta del Situacionismo, en la
cual se pretende entender los efectos del ambiente
geogrfico en las emociones y el comportamiento de las
personas.
Situacionista: Todo lo relacionado con la teora o la
actividad prctica de la construccin de situaciones. El que
se dedica a construir situaciones.
Situacin construida: Momento de la vida construido
concreta y deliberadamente para la organizacin colectiva
de un ambiente unitario y de un juego de acontecimientos.
Espacio Pblico: es el espacio fsico o virtual por donde
cualquier persona tiene el derecho de circular.
Ciudad: Es un rea con alta densidad de poblacin en la
que predominan fundamentalmente la industria y los
servicios.
Tecnotica: Es un rea interdisciplinaria que integra
filosofa y ciencia, analizando las relaciones entre poltica,
sociedad y comunidades, en relacin a los avances y usos
de la tecnologa.
Copyleft: en relacin a los derechos de autor permite la
libre distribucin de copias y versiones modificadas de una
obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos
sean preservados en las versiones modificadas.
MetodoIoga
Anlisis folksonmico: Anlisis y manejo de datos de
manera horizontal y descentralizada.
Praxis: Mdulos terico-prcticos
Colaboracin: Trabajo en conjunto de personas que
cubriendo diferentes perfiles persiguen los mismos
objetivos.
Confianza: La colaboracin en las comunidades y redes se
basan en la confianza para el intercambio de informacin y
datos.
Clulas de trabajo:
1- Logstica: proveer infraestructura fsica o virtual.
Produccin
2- Registro audiovisual y difusin: registro multimedia y
programacin.
3- Discurso / Narrativa: Construccin de textos, manifiesto,
postura cultural.
4- Artista / Diseador Multitasking: Construccin de
elementos visuales.
5- Objetivos y estrategia: definidas por consenso.
Case studies
Wikilieaks / Piratebay: modelos de trabajo orgnicos y
pragmticos, con soporte cientfico. Rhizomticos.
Graffiti, art street y reciclaje: Comunicacin conogrfica e
intervencin del espacio pblico.
Graphic Journal: Editorial - Point of view - Approach /
Tools: Mapping - Visualization Data
Praxis
PerfiIes de proyectos
Gestin cultural:
Periodismo grfico / Cartografas / Talleres abiertos
ntervenciones en el espacio pblico:
Electronic Art / Multimedia Art / nstalaciones efimeras /
Performance / Live Act / Arte Sonoro / PsicoGeografas /
ntervenciones en el espacio virtual:
Net.art / Digital Art / Software art /
Fase 1 | Definicin de objetivos.
Planeacin de estrategia y logstica.
Herramienta:
FreeMind
Trazar un organigrama de proyecto. Boceto de proyecto,
producto, objetivos, etapas.
Trazar un diagrama de flujo con las etapas del proyecto.
Estrategia y logstica dentro de tiempos definidos.
Cronograma.
Trazar un mapa de navegacin de estrategia web. Diagrama
de comunicacin 2.0.
Fase 2 | Desarrollo de Prototipo
Herramientas: internet, HTML, Processing, Arduino,
microelectrnica, Google Maps, software para diseo
grfico y manipulacin digital de imgenes, software para
edicin de audio.
Dispositivos: Ordenador, cmara, celular, web cam,
proyector, parlantes.
Diseo de Prototipo: Diseo y desarrollo de prototipo.
Gestin del espacio: Gestin del espacio fsico y/o virtual
Registro: Registro y publicacin.
Fase 3 | Geolocalizacin y registro.
Herramienta:
Google Maps
Mapping: Boceto de cartografa en GoogleMaps. ngresar
informacin audiovisual y de texto.
Fase 4 | Seguimiento
- Detallado del prototipo. Acabado del producto.
Realizacin de la intervencin.
- Publicar el prototipo o su registro.
- Vincular por medio de intercambio de links con sitios
relacionados.
Fase 5 | Gestin de recursos.
niciativa Privada: Patrocinios, donaciones, deducibles de
impuestos, becas.
Recursos Pblicos: Becas, apoyos.
Crowfunding: Nuevas economas. Micro Financiaciones. La
comunidad financia proyectos por intercambio.
BibIiografa
Pier, Levy. nteligencia Colectiva. 2004. Washington D.C.
McLuhan, MarshaII. Los medios de comunicacin como
extensiones del hombre. 1969.
McLuhan, MarshaII, Bruce R. Power. La aldea global. 1989.
Oxford Universitary Press.
Maturana Humberto, Carlos Varela. Mquinas y seres
vivos. 1994. Santiago de Chile.

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