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TransCAD For Windows 3.

PRIMEIROS PASSOS RIMEIROS ASSOS


COM TRANSCAD PARA WINDOWS PARA COM RANS INDOWS

(Verso de Desenho)

PRIMEIROS PASSOS

COM TRANSCAD PARA WINDOWS

ndice

CAPTULO

PG.

INTRODUO ............................................................................................................................... 02 1 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE PONTO ................................................................. 05 2 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE REA ................................................................... 10 3 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE LINHA .................................................................. 17 4 - CRIANDO MAPAS TEMTICOS .......................................................................................... 23 5 - ADMINISTRANDO DADOS ................................................................................................... 29 6 - MTODOS DE SELEO ...................................................................................................... 38 7 - FERRAMENTAS DE ANLISE ESPACIAL ......................................................................... 44 8 - APRESENTAO DE MAPA ................................................................................................. 50 9 - MATRIZES ............................................................................................................................... 57 10 - REDES E ANLISES DE REDES .......................................................................................... 63

Primeiro Passos com TransCAD para Windows por Antnio Nlson R. o Silva & o Peter Van der Waerden

PRIMEIROS PASSOS

COM TRANSCAD PARA WINDOWS

ANTNIO NLSON RODRIGUES DA SILVA (*) & PETER VAN DER WAERDEN
Universidade de So Paulo Escola de Engenharia de So Carlos Departamento de Transportes Av. Dr. Carlos Botelho, 1465 13560-250 So Carlos - SP - BRAZIL Phone 0055 (16) 2749254 Fax 0055 (16) 2749255 E-mail address: anelson @ labtrans.stt.eesc.sc.usp.br Eindhoven University of Technology Department of Architecture and Urban Planning Urban Planning Group P.O. Box 513, Postvak 20 5600 MB Eindhoven - THE NETHERLANDS Phone 0031 (40) 2474684 Fax 0031 (40) 2452432 E-mail address: P.J.H.J.v.d.Waerden@bwk.tue.nl

(Verso de desenho) Novembro de 1996

(*) Este material foi escrito na Universidade de Tecnologia de Eindhoven, The Netherlands, como parte de uma pesquisa ps-doutorado apoiada por FAPESP - Fundao para a Promoo de Cincia do Estado de So Paulo - Brasil.

Primeiros Passos com TransCAD para Windows por Antnio Nlson R. o Silva & o Peter Van der Waerden

INTRODUO

inquestionvel que o planejamento de transportes um das reas nas quais o Sistemas de Informaes Geogrficas (GIS) pode representar um papel importante. Os fabricantes de software esto bem atentos para isso e o pblico recebe freqentemente muitos produtos novos projetados para aplicaes de transporte, o denominado GIS-Ts (Geographical Information Systems). Ao mesmo tempo, vrias Universidades esto tentando conhecer a demanda de mercado para profissionais capazes de trabalhar com este tipo de ferramenta. Agora durante alguns anos, ns temos ensinado cursos sobre o assunto, sempre enfrentando problemas com as limitaes dos pacotes de software e os seus manuais. O problema mais comum em cursos de GIS-T vem do fato que os estudantes precisam de muito tempo para aprender as caractersticas bsicas do software, porque eles no tm o conhecimento bastante sobre as ferramentas bsicas e as caractersticas de um Sistema de Informao Geogrfica ou porque a documentao do software no projetada para novatos. Outro problema ao ensinar como trabalhar com um GIS-T a parte que planeja pequenos tipos diferentes de anlises que requerem ferramentas especficas. Estas ferramentas so freqentemente disponveis em pacotes de GIS-T e os estudantes tem que aprender a us-las. Ns sabemos que esta no uma tarefa fcil, e decidimos criar, em um esforo em comum, algum material para ajudar os estudantes a superar suas dificuldades. O objetivo principal deste texto lhes proporcionar um pouco de habilidade geogrfica bsica e dirigi-los pelas ferramentas gerais de GIS, to rpido quanto possvel, para as ferramentas de planejamento especfico.

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Ns construmos uma armao que tenta responder trs perguntas bsicas relativo ao profissional do futuro que vai trabalhar com um GIS em aplicaes de transporte:

1) Quais so os tpicos mais importantes que se tm que saber ? 2) Em que ordem deve-se aprender ? 3) Qual deve ser o primeiro nvel de detalhe deste conhecimento, em contato com um GIS-T ?
Este material foi desenvolvido para ser um pacote pedaggico, como um tutorial que tira proveito das caractersticas da verso de Windows do software TransCAD, para fazer o leitor aprender muito mais rpido suas ferramentas bsicas de GIS. Desse modo, possvel comear usando as ferramentas de planejamento de transporte oferecidas pelo software, que normalmente a meta principal de algum que trabalha com um pacote de GIS-T. A estrutura do material descrita abaixo e est resumida em um quadro na pgina seguinte.

Uma Avaliao deste Material Ao final deste material o leitor saber comear uma aplicao no software TransCAD para Windows. Como exerccio, tero que construir um mapa de um pas pequeno (chamado NOWHERE), onde sero armazenadas no princpio as cidades principais, os estados, e a cadeia de estradas em trs bancos de dados diferentes (um para pontos, um para reas, e o ltimo para linhas). Este mapa ser o ponto de partida para o uso de todas as outras ferramentas oferecidas pelo software. Este texto dividido em 10 sees e tenta cobrir trs aspectos diferentes. As primeiras parte sero com a criao dos arquivos bsicos necessrios para comear qualquer aplicao. Esta parte coberta atravs de trs captulos. Depois que o leitor criar os arquivos bsicos, tm que adaptlos para o tipo de anlise a ser administrada no futuro, usando as ferramentas bsicas de GIS oferecidas pelo software. As ferramentas bsicas de GIS mais importantes so descritas em captulos 4, 5, 6, 7 e 8. Finalmente, nos captulos 9 e 10 o leitor tem o primeiro contato com algumas das ferramentas especficas usadas para o planejamento e anlise de transporte. As matrizes de tpicos e cadeias aqui includas esto presentes na maioria das aplicaes de planejamento de transporte. Se o leitor j usa as ferramentas bsicas de GIS, possvel saltar a segunda parte deste material (do captulo 4 para o 8), economizando algum tempo. Por outro lado, passar por todos os passos deste material pode ser interessante para familiarizar-se com as ferramentas de GIS, e fortalecer os conceitos bsicos acostumando-se ao software aqui usado.

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INICIANDO UMA APLICAO


1. CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE PONTOS
CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE REAS
CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE LINHAS

USANDO AS FERRAMENTAS FUNDAMENTAIS DE GIS


4. CRIANDO MAPAS TEMTICOS

3.

5. ADMINISTRANDO DADOS

2.

6. MTODOS DE SELEO

7. FERRAMENTAS DE ANLISE ESPACIAL


8. APRESENTAO DE MAPA

PRIMEIROS PASSOS EM PLANEJAMENTO E ANLISE DE TRANSPORTE


9. MATRIZES

10. CADEIAS E ANLISES DE CADEIA

Embora neste caso estejamos usando um software especfico, a estrutura deste tutorial mais importante que a usada pelo programa, e pode ser aplicada a qualquer outro pacote. A escolha para este programa esteve baseado em nossa experincia prvia com o mesmo, como resultado de alguns anos de cursos pedaggicos de GIS-T. A primeira verso do material foi escrita em ingls para ser usado nos cursos de todas as universidades envolvidas no projeto. Ns pretendemos traduzir em diversos idiomas no futuro prximo para fazer com que este material torne-se mais acessvel para os estudantes de todos os pases. Neste momento importante lembrar-se que este material uma verso de desenho. Foi usado primeiramente em janeiro de 1997, nos Pases Baixos, e os aspectos principais e resultados desta tentativa devem ser transformados em melhorias futuras. Qualquer comentrio e sugestes sero bemvindas, ns realmente esperamos ach-los em nossas caixas de e-mail.

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1 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE PONTO

Ao abrir o TransCAD (clicando no cone

do Windows), o Menu Principal

sempre aparece no topo da tela. O menu File (Arquivo) onde temos que ir para criar um novo arquivo, como descreve-se abaixo:

A opo New abre uma janela pequena, como mostrada na figura abaixo. L selecionaremos a opo Point Geographic File (Arquivo Geogrfico de Ponto). Digite o nome da camada (neste caso ns a chamaremos de Cities), e ento clique no boto Fields (Campos).

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Na janela aberta pelo boto Fields, voc pode criar novas colunas em seu banco de dados onde poder armazenar informaes especficas sobre seus registros. Em nosso exerccio voc precisa de pelo menos um campo para armazenar os nomes das cidades. Para fazer isso, clique um vez em Add field (Adicionar campo), d um nome (ns o chamaremos de Name), e selecione o tipo de campo que voc usar para armazenar o registro opes: Integer (Inteiro), Real Number (Nmero Real) ou Character (Caractere) nesse caso selecione o tipo Character como mostrado na figura abaixo:

Clique OK duas vezes, e salve os novos arquivos em seu diretrio (se voc ainda no tem um diretrio especfico, crie um novo com o nome ExercTCW e salve seus arquivos nele), dando

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os nomes de nowhr_pt.dbd (para o arquivo geogrfico) e nowhr_pt.dbf (para o arquivo de banco de dados). Agora voc tem um banco de dados de ponto, mas no tem nenhum registro. Para ver os registros contidos em seu banco de dados, voc tem que clicar no cone do Toolbar (Barra de

Ferramentas). Agora seu banco de dados est aberto e voc pode ver quatro campos nele. Trs destes campos (ID, Longitude, e Latitude), o TransCAD cria automaticamente para qualquer banco de dados de ponto. Estes campos so necessrios para identificar os registros e localiz-los no espao. Claro que tambm tem o campo que voc criou (Name). muito fcil adicionar um registro neste banco de dados, simplesmente clique no comando Add Record (Adicionar Registro) no Menu Edit ou no boto do Toolbar. Faa isso

cinco vezes e voc ter cinco registros marcados na coluna de ID, mas com a advertncia de que os outros campos (Longitude, Latitude, e Name) ainda esto vazios. Isso significa que os registros no esto localizados na janela de mapa, pois eles no tm coordenadas para a localizao no espao. Voc pode conferir isso ativando a janela de mapa novamente, clicando em 1 Cities no Menu Window. Voc provavelmente poder perceber isso com as duas janelas abertas, uma a viso do mapa (Window - 1 Cities) e a outra a viso do banco de dados (Window - 2 Cities). Elas tm ambas o mesmo nome (Cities) porque esto se referindo aos mesmos dados (neste caso, informao das cidades). Volte para seu banco de dados (ativando a janela 2 : 2 Cities no Menu Window) e digite os contedos de seus registros exatamente como est colocado abaixo:

Agora que as coordenadas de seus pontos esto no banco de dados, as cidades devero aparecer em sua janela de mapa. Como voc digitou a informao em vez de desenhar diretamente no mapa, elas no aparecem automaticamente no momento em que voc for para a janela de mapa (ativando a janela 1: 1 Cities no menu Window), a menos que voc clique no comando Redraw (Redesenhar) no menu Window para atualizar o mapa desenhando-o para os registros atuais. O que voc v s um ponto, mas sabe que seu pas tem cinco cidades (nomeadas Toptown, Bottomtown, Centropolis, Right Village e Leftopolis). Para ver todas elas em seu mapa, voc tem que obter uma

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viso de longe fazendo um Zoom para fora. O boto de Zoom-out

est no Toolbox (Caixa de

Ferramentas Principal) que s aparece se voc estiver na janela de mapa (voc pode exibir ou esconder o Toolbox atravs do comando Toolbox no menu Tools da Barra de Menu principal ou com o boto do Toolbar). Usando o boto de Zoom-out, clique no meio de sua janela de mapa quantas vezes precisar para ter uma viso agradvel de todos os pontos. Voc pode achar que o smbolo que indica seus pontos no so adequados para representar cidades. Escolha como voc quer ver suas cidades, clicando no boto do Toolbar

para executar o comando Layer Style (Estilo de Camada), logo abaixo da Barra de Menu, e mude as opes na janela, como por exemplo:

Logo terminado esta parte do exerccio, por que voc no escreve os nomes das cidades em seu mapa ? O programa faz isto para voc com o boto do Toolbar, que cria uma

Label (Etiqueta) para um determinado campo. Voc ter que escolher na lista, o campo Name na caixa de dilogo drop-down e ajustar as outras colocaes como voc queira, e finalmente clicar OK. Outra coisa importante que voc no pode esquecer uma indicao da escala em uma caixa de legenda.

Adquira isso clicando no boto

do Toolbar. Voc ver que outras informaes

tambm sero exibidas na legenda: as camadas do mapa (neste caso s a camada de Pontos). At agora sua janela de mapa tem que se parecer um pouco com a figura abaixo.

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Agora que voc tem um banco de dados de ponto que contm toda a informao disponvel para as cidades, voc pode fechar esta aplicao e pode dar uma pequena pausa antes de continuar seu trabalho. V ao menu File na Barra de Menu Principal e clique em Close-All (Fechar Tudo) e NO salve nada.

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2 - CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE REA

O processo de criar um novo banco de dados semelhante, no importa se voc est trabalhando com pontos, linhas, ou reas. Mas antes de criar seu novo banco de dados, seria interessante voc abrir seus arquivos anteriores. Voc certamente no sabe o que vai achar neles, pois a ltima vez que trabalhou com o TransCAD, voc fechou seu trabalho sem salvar. O melhor modo para descobrir o que voc ainda tm, logicamente abrir seus arquivos novamente. Inicie o TransCAD e clique em Open no menu File ou no cone do Toolbar. V ao seu diretrio (EXERCTCW) e

tente achar seus arquivos. Lembre-se que voc salvou dois arquivos com o mesmo nome, mas com duas extenses diferentes: nowhr_pt.dbd e nowhr_pt.dbf. Ns no vamos trabalhar com o arquivo nowhr_pt.dbf nesta seo. V lista drop-down marcada na figura abaixo e escolha a opo geographic file (arquivo geogrfico). Toda vez que voc escolher uma opo nesta lista, o programa automaticamente seleciona os arquivos com as extenses habituais para aquele tipo de opo. Neste caso, esto selecionadas as extenses para arquivos geogrficos *.dbd e *.cdf. Como voc pode ver, seu arquivo chamado nowhr_pt.dbd ainda est l. Abra-o clicando duas vezes em seu nome.

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Como voc pode ver na nova janela, as cinco cidades que voc criou ainda esto l, mas no como antes. Os smbolos que representam as cidades no so mais os mesmos que voc escolheu, e os nomes delas no esto sendo mais exibidos na tela. Abra o banco de dados, clicando no cone do Toolbar e cheque se os dados originais ainda esto l. Como nada est mudado no

banco de dados, feche-o novamente pelo comando Close no Menu File. Agora repetiremos todas as mudanas que voc fez em seus pontos quando trabalhou na primeira seo deste material: mude a escala, adicione uma legenda, escolha um novo smbolo para representar as cidades, e lhes d etiquetas. Agora, tente salvar as mudanas clicando no cone ou

pelo comando Save no menu File. A opo destacada pelo TransCAD salvar isso como um mapa, com a extenso *.map. D o nome de nowhere.map para seu arquivo e salve. Agora feche o TransCAD novamente. Inicie o TransCAD mais uma vez e tente abrir o arquivo nowhere.map. Voc ver que todas as mudanas que voc salvou h pouco ainda esto l. muito importante lembrar-se que: SE VOC QUER SALVAR O MODO COMO SEU MAPA VISUALIZADO (DESTACANDO PRINCIPALMENTE AS CARACTERSTICAS), VOC TEM QUE SALVAR SUA JANELA COMO UM ARQUIVO DE MAPA. Por outro lado, TODAS AS CARACTERSTICAS GEOGRFICAS DE SEUS DADOS SO SALVAS AUTOMATICAMENTE NO MOMENTO EM QUE VOC INSERE, EXCLUI OU MUDA QUALQUER COISA NELES (por exemplo, se voc move um ponto em seu mapa, a nova localizao armazenada imediatamente no banco de dados de seu arquivo geogrfico, at mesmo se voc no salvar o arquivo).

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Agora que voc j sabe algumas coisas bsicas sobre os arquivos com os quais voc tem trabalhado, voc pode finalmente criar seu banco de dados de rea. Para fazer isso, siga os mesmos passos que voc seguiu quando criou o banco de dados de ponto. V ao menu File, clique no comando New e escolha a opo Area Geographic File (Arquivo Geogrfico de rea). Note que a janela que voc v agora, tambm exibida logo abaixo, tm uma pequena diferena em relao primeira que voc abriu: h uma caixa no fundo onde voc pode ativar para Criar um Novo Mapa (Create a New Map). Se voc ativar esta caixa, seu banco de dados de rea no ser conectado com a janela aberta (a que contm agora o nowhere.map), ao invs disso voc iria comear outro mapa com o novo banco de dados. Como ns queremos conectar o novo banco de dados de rea para o mapa existente, no ative a caixa Create a New Map. Os prximos passos so todos muito fceis:

Nomeie sua camada como States; Clique em Fields; Adicione um novo campo de caracteres chamado State Name; Salve os novos arquivos em seu diretrio com os nomes

nowhr_ar.dbd e nowhr_ar.dbf.

Seu banco de dados de rea est agora construdo, mas ainda est vazio. Neste momento, em vez de digitar coordenadas como voc fez previamente com os pontos, voc ir adicionar novas reas desenhando-as na tela com o mouse. Claro que, este processo no seria usado se voc quisesse manter as propores, a localizao e as caractersticas geogrficas exatas. Neste caso, o melhor modo para trabalhar com uma mesa digitalizadora. Para este exerccio, porm, ns podemos usar o mouse, porque neste momento o mais importante aprender a adicionar reas em um banco de dados. Antes de comear a desenhar, muito importante que voc olhe a lista drop-down no Toolbar, clicando na seta em seu lado direito. O que voc tem l, uma lista de todas as camadas que voc associou ao seu mapa (camadas ativas), como mostrado no quadro abaixo. Lembre-se que Cities e States so os nomes das camadas dos dois bancos de dados (armazenados nos arquivos geogrficos nowhr_pt.dbd e nowhr_ar.dbd) que voc criou.

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Este menu drop-down onde voc pode ver a camada corrente (ou atual) ou escolher qualquer outra das camadas ativas para ser a atual. ISTO MUITO IMPORTANTE, POIS VOC S PODE EDITAR UMA CAMADA: A CAMADA CORRENTE (TAMBM PODE SER CHAMADA CAMADA ATUAL). A camada corrente tambm a que ter o banco de dados exibido quando voc clica no cone do Toolbar. Como voc agora quer editar a camada States do banco de dados de

rea, voc tem que clicar em seu nome na lista drop-down do menu mostrado acima, tornando-a a camada corrente. Para adicionar novos elementos em seu banco de dados voc tem que escolher a opo Map Editing no menu Tools ou clicar no cone janela abaixo: do Toolbar. Em ambos os casos voc ver a

Os quatro cones ativos no topo desta janela so designados para: Modificar reas Adicionar reas Apagar reas Unir reas Quando voc clica em quaisquer destes cones, sua cor de fundo muda um pouco, o meio que o programa indica que est pronto para executar a operao para a qual aquele cone est designado. Clique na cruz verde para adicionar os estados do mapa Nowhere" em sua janela de mapa e desenhar com o mouse oito linhas diretas, como mostrado no quadro seguinte. Clique duas vezes no

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mouse toda vez que voc quiser terminar uma linha. Ao cruzar uma na outra, estas oito linhas definem 9 reas, que aparecem para ser os estados do mapa "Nowhere".

Depois que voc desenhar todas as oito linhas, volte para a janela do Map Editing e clique no cone de sinal verde (veja o quadro seguinte) se voc quiser aceitar as linhas como eles so, ou no cone de sinal vermelho, se voc no quer salvar estas linhas como esto agora na tela. Clique no cone de sinal vermelho para ver o que o programa faz. Desenhe as linhas novamente e, desta vez, clique no sinal verde. O programa tem que criar nove reas e exibi-las na tela. Feche a janela do Map Editing clicando duas vezes com o mouse em seu canto superior esquerdo.

Cancel edits

Save edits

Abra o banco de dados associado camada de rea clicando no cone

do Toolbar

e veja se os registros das nove reas j esto preenchidos. Voc achar trs campos neste banco de dados: dois criados pelo TransCAD (ID e Area), e o campo que voc adicionou quando criou o banco de dados (State Name). Os dois primeiros campos sempre sero preenchidos automaticamente pelo TransCAD quando qualquer rea nova for adicionada, mas o terceiro campo ainda est vazio, porque

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State Name o tipo de informao que voc tem que dar ao programa. Volte para a janela de mapa e faa etiquetas nas reas com o campo ID (se voc no lembra como fazer etiquetas, volte para a primeira seo deste material e veja como voc fez para a camada de pontos). Agora que voc pode ver os IDs de todas as reas em seu mapa, escolha a opo Tile no menu Windows para ver o mapa e a tabela com dados ao mesmo tempo. Clique duas vezes com o mouse no primeiro registro do campo State Name e d um novo nome a esta rea. Faa o mesmo com todas as outras oito reas, de acordo com o quadro seguinte:

Northland

Danille Plains

Wilma Heights

Westland

Centerland

Eastland

Peter Lakes

Nelsonland

Southland

Etiquete as reas novamente (agora com os nomes do campo State Name) e compare com o quadro acima para estar seguro que voc deu os nomes corretos aos Estados do mapa Nowhere". Agora que voc tem um mapa agradvel "Nowhere", voc provavelmente percebeu que poderia ter mais informaes associada a este mapa. Seria til ter, por exemplo, informaes de populao em seu banco de dados. Por que voc no adiciona isso agora ? Clique na janela de banco de dados e escolha a opo Modify Table no menu Dataview da Barra de Menu principal. Clique no boto Add Field (Adicionar Campo) da nova janela e preencha as informaes do Campo como mostrado a seguir.

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Ao clicar o OK, o programa adiciona o novo campo em seu banco de dados. Olhe a tabela abaixo e adicione a populao de cada estado em seu banco de dados da mesma forma que voc fez com os nomes dos estados. ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 STATE Westland Danille Plains Northland Wilma Heights Eastland Nelsonland Southland Peter Lakes Centerland POPULATION 70000 200000 180000 50000 350000 500000 300000 20000 250000

Isso o bastante para esta seo. Salve o mapa (mas no salve o dataview), feche o TransCAD e descanse, antes de criar um terceiro banco de dados, de linhas.

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3 CRIANDO UM BANCO DE DADOS DE LINHA

Agora voc no vai abrir o arquivo de mapa antes de criar um novo banco de dados de linha. Repetiremos os passos que voc seguiu h pouco na primeira seo deste material e adaptando-os para as condies do novo banco de dados de linha como descreve-se abaixo: Escolha o comando New no menu File ; Clique na opo Line Geographic File (Arquivo Geogrfico de Linha); Nomeie sua de camada de Roadways (Estradas); Clique em Fields (Campos); Adicione um campo de caractere chamado Roadway Number (Nmero da Estrada) e um campo de inteiros nomeado Traffic Volumes (Volumes de Trfego); Salve os novos arquivos em seu diretrio com os nomes nowhr_ln.dbd e nowhr_ln.dbf. Claro que voc no quer ter esta camada separada das outras duas camadas, pois elas fazem mais sentido quando vistas juntas. Mas possvel unir as trs camadas no mesmo mapa ? Sim. Escolha o comando Layers no menu Map ou clique no cone do Toolbar para ver a janela seguinte:

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Clique em Add Layer (Adicionar Camada) para adquirir uma lista dos arquivos geogrficos disponveis (lembre-se sempre que os arquivos geogrficos tm as extenses .dbd e .cdf). Escolha nowhr_pt.dbd e voc ver a camada Cities adicionada lista de camadas no lado esquerdo da janela. Faa isso novamente com o arquivo nowhr_ar.dbd para adicionar a camada States. Olhe agora as quatro camadas da lista (Roadways Endpoints, Roadways, Cities e States) e voc perceber que o banco de dados de linha que voc criou h pouco tem duas camadas, enquanto o bancos de dados de rea e de ponto s tm uma camada cada. ESTA UMA CARACTERSTICA DO BANCOS DE DADOS DE LINHA: ELES SEMPRE TM DUAS CAMADAS, UMA DE PONTOS E UMA DE LINHAS. O programa d a ambas as camadas o nome que voc escolheu quando criou o banco de dados (nestes caso de Roadways), mas adiciona a palavra Endpoints ao banco de dados de ponto. Voc pode mudar este nome ou qualquer outro nome de camada, selecionando a mesma na lista e clicando Rename (Renomear). Faa isso agora, selecione a camada Roadways Endpoints e escreva o novo nome (neste caso chamaremos de Intersections) na caixa de dilogo e clique OK:

Observe tambm que esta camada pode ser escondida escolhendo a opo Hide Layer (Esconder Camada). Quando esta opo selecionada, a palavra Hidden (Escondido) aparece depois do nome da camada. Se isto acontecer, significa que voc no ver qualquer informao desta camada sobre a tela de mapa, a menos que voc clique na opo Show Layer (Exibir Camada) na mesma janela que voc est olhando agora. A opco Show Layer s aparece se a camada escondida e vice-versa. Coloque todas as camadas visveis e feche a janela de Layers clicando em Close, mas lembrese que voc pode mostrar, esconder, adicionar ou derrubar um ou mais camadas sempre que voc quiser. As cidades do banco de dados de ponto e as bordas dos estados do banco de dados de rea esto mais uma vez em sua tela de mapa. Ajuste a escala do mapa escolhendo o comando Scale no

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menu Map da barra de menu principal ou clicando no cone

do Toolbar. Escolha a opo Show

an Entire Layer (Exibir a Camada Inteira), e selecione a camada States da lista drop-down, como descreve-se no prximo quadro, e clique OK.

J tempo de adicionar algumas estradas em seu mapa. Anlogo ao que voc fez antes quando somou reas, confira a lista drop-down no menu do Toolbar para estar seguro que Roadways a camada corrente. Aps fazer isso, prossiga usando as mesmas ferramentas que voc usou quando desenhou os estados no mapa Nowhere", na segunda parte deste material: o comando Map Editing do menu Tools (ou o cone do Toolbar) e o mouse. Olhe a caixa de ferramentas do Map Editing, , usado para linhas extensas:

que voc j conhece, com exceo do boto

Clique na cruz verde para desenhar as estradas em seu mapa Nowhere. Voc vai desenhar duas estradas: uma diretamente de Toptown para Bottomtown e o outra diretamente de Leftopolis a Right Village. Depois de desenhar as duas linhas, clique na luz verde para aceitar a edio. Seu mapa dever aparecer assim:

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Toptown

Leftopolis

Centropolis

Rigth Village

Bottomtown

Antes de fechar a caixa de ferramentas do Map Editing, abra a visualizao do banco de dados clicando no cone do Toolbar. Voc ver os registros das duas linhas que voc h pouco

desenhou (como no quadro seguinte). Se voc fechar a visualizao do banco de dados (escolhendo o comando Close no menu File) e olhar cuidadosamente mais uma vez a estas duas estradas no mapa, voc perceber que elas no conectam uma na outra. Em outras palavras, no possvel ir de Toptown e Bottomtown para qualquer outra cidade (exceto de uma para outra), nem mesmo para Centropolis. A mesma coisa acontece com Leftopolis e Right Village: elas conectam uma a outra, mas esto isoladas das outras trs cidades. Para fazer estradas que conectam todas as cidades, deveria haver um ponto de interseo no lugar de cruzamento.

Voc pode conferir onde as intersees realmente esto, olhando a camada de ponto do banco de dados de linha (nomeado por voc de Intersections). Para evitar confuso com os smbolos que descrevem as cidades, ns podemos mudar o aspecto dos smbolos que representam a camada Intersections:

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Escolha o comando Layers no menu Map ou clique no cone Selecione a camada Intersections clicando nela com o mouse;

do Toolbar;

Clique em Style, coloque para os smbolos da camada Intersections um tamanho 12, e mude o tipo do smbolo para uma estrela e clique OK; Clique em Move Down (Movimentar para baixo) tantas vezes quanto precisar para colocar Intersections no ltimo nome na lista; Feche a janela Layers. A seqncia da lista indica a ordem na qual as camadas sero desenhadas no mapa: a primeira da lista ser a primeira a ser desenhada. Significa que, se Intersections agora o ltimo nome na lista, est no topo do desenho (em cima de todas as outras camadas). Com estas mudanas, voc pode ver claramente que h s quatro intersees no sistema de estrada, o que no o bastante. Tambm deveria haver uma interseo no ponto de cruzamento. Voc pode adicionar uma interseo em sua camada Roadways, voltando para a caixa de ferramentas do Map Editing que ainda est aberta (caso voc tenha fechado, clique no cone Toolbar). Coloque a camada Roadways como corrente escolhendo-a na lista drop-down do menu Toolbar; Ative a ferramenta modificar clicando no cone Editing; Selecione as duas estradas clicando em ambas com o mouse; Clique no ponto onde as linhas se cruzam; Clique no boto verde claro ( ) para salvar sua edio; da caixa de ferramentas do Map do

Olhe a janela de mapa novamente para ver que voc tem agora um smbolo do tipo estrela, no ponto onde as estradas se cruzam, bem prximo de Centropolis; Feche a caixa de ferramentas do Map Editing; Abra o banco de dados mais uma vez e perceba que voc tem agora quatro registros, em vez de dois (ou seja, agora voc tm quatro linhas, e no duas). Como o dataview (visualizao do banco de dados) est aberto, j tempo de adicionar alguns dados sobre suas estradas, baseado na tabela seguinte. Se voc esqueceu como fazer isso, olhe na seo anterior.

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CITIES CONNECTED (Cidades Conectadas) Toptown Centropolis Leftopolis Centropolis Centropolis - Bottomtown Centropolis - Right Village

ROADWAY NUMBER (Nmero da Estradas) NW001 NW002 NW003 NW004

TRAFFIC VOLUME (Volume de Trfego) 12000 5000 18000 20000

Este era o ltimo passo para terminar o terceiro banco de dados, o de linhas. Feche as janelas do dataview e do mapa SEM salv-los! Significa que voc no vai ver a camada Roadways quando voc abrir novamente o mapa nowhere.map que voc criou na seo 2. Por adicionar a camada Roadways para aquele mapa voc tem que: Escolha o comando Open no menu File ou clique no cone arquivo nowhere.map; Escolha o comando Layers no menu Map ou clique no cone do Toolbar; do Toolbar, e abra o

Clique em Add Layer (Adicionar Camada) e pegue o arquivo nowhr_ln.dbd para adicionar ambas as camadas Roadways Endpoints e Roadways em seu mapa; Se voc quiser mudar qualquer aspecto do mapa, selecione a camada desejada e clique Style; Se voc quiser etiquetar qualquer coisa no mapa, selecione a camada desejada e clique em Label; Mude o nome da camada Roadways Endpoints para Intersections; Feche a janela Layers clicando Close; Quando voc terminar, salve e feche seu mapa.

Na prxima seo, voc comear a trabalhar com informaes armazenadas nos trs bancos de dados que voc criou.

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4 CRIANDO MAPAS TEMTICOS

Voc j possui algumas informaes importantes armazenadas em seus bancos de dados, mas at agora s podem ser vistas como listas de nmeros ou caracteres. Claro que voc pode associar qualquer informao armazenada nos bancos de dados com um mapa que faa etiquetas das caractersticas geogrficas dos campos desejados, como voc j fez, por exemplo, com os nomes das cidades. Porm, s vezes voc precisa exibir vrios tipos de informaes ao mesmo tempo e, etiquetando todas elas, pode fazer o mapa ficar indecifrvel. Em tais casos, muito til criar mapas temticos e usar cores, smbolos ou puxar estilos para ilustrar padres nos dados. Nesta seo voc ir criar mapas temticos que usam os dados que voc j tem em seus bancos de dados. Voc tambm vai criar novos campos de informaes que usam frmulas para calcular figuras de dados armazenados. Comecemos abrindo o mapa. Escolha o comando Open no menu File ou clique no cone arquivo nowhere.map de seu diretrio EXERCTCW; Selecione a camada States da lista drop-down no Toolbar para comear o exerccio que usa os dados do banco de dados States; Abra a visualizao do banco de dados clicando no cone do Toolbar e voc ver do Toolbar, e abra o

quatro campos de informaes: ID, Area, State_Name, e Population; Clique na palavra Population com o mouse para selecionar a coluna inteira; Clique no cone do Toolbar.

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Voc ter imediatamente um mapa temtico agradvel baseado no nmero de pessoas que vivem em cada um dos estados do mapa Nowhere. O nmero de classes usado para criar este mapa temtico no muito bom, pois voc tem nove estados e oito classes. Seria melhor se voc tivesse s duas ou trs classes para ficar mais fcil identificar onde a maioria da populao se concentra. Para mudar o nmero de classes, voc tem que clicar novamente no cone do Toolbar.

Na janela que voc obteve agora pode mudar todas as colocaes de seu mapa temtico, podendo comear com Field (Campo), Method (Mtodo) e Number of Classes (Nmero de Classes). O campo Population j est selecionado, pois voc o selecionou no dataview (visualizador do banco de dados) antes de criar o mapa temtico. O Mtodo selecionado - Equal Number of Features (Nmero Igual de Caractersticas) - cria classes assumindo que todas tenham o mesmo nmero de caractersticas (neste caso, o mesmo nmero de estados em cada classe). A opo Number of Classes (Nmero de Classes) exibe no espao o nmero 8 como a opo escolhida pelo TransCAD. Mude selecionando o nmero 3 na lista drop-down, como mostrado na janela seguinte:

Como voc tem nove estados e trs classes, tem que ter trs estados em cada classe, porque foi pedido ao programa usar o Mtodo de Equal Number of Features (Nmero Igual de Caractersticas). Clique o OK para ver o que mudou no novo mapa temtico. Selecione Window da Barra de Menu e olhe as janelas ativas. Voc perceber que somente duas das janelas foram abertas por voc (a primeira o mapa e a segunda o dataview de States). Mas h uma terceira janela, nomeada de Map of POPULATION que foi criada pelo TransCAD quando construiu o mapa temtico. Isso acontece toda vez voc cria um mapa temtico diretamente de um dataview. SIGNIFICA QUE SE VOC QUER ADICIONAR UM MAPA TEMTICO EM UM

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MAPA EXISTENTE, VOC NO PODE CRIAR O MAPA TEMTICO DE UM DATAVIEW. Nesta seo voc aprender a adicionar um mapa temtico em um mapa existente.

Clique novamente no cone

do Toolbar e leve algum tempo tentando usar os Mtodos

disponveis para descobrir como as outras opes trabalham. Na janela reproduzida sobre voc existem opes gerais que voc pode mudar imediatamente (preenchendo a caixa de dilogo Options) ou chaves para outras escolhas. Por cancelar o mapa temtico voc tm clicar Clear, por escolher estilos novos voc tm que clicar Style, por mudar as colocaes de intervalo das classes manualmente voc tm escolher Manual, e para converter as classes em jogos de seleo voc tm escolher Sets. Clique Clear e OK para cancelar seu mapa temtico. Feche ambos o " Map of POPULATION " aberto pelo TransCAD (sem salva-lo) e o dataview de States, e tente clicar da janela de mapa. Voc ver a mesma janela exibida antes, mas neste

momento, sem opo selecionada. Isto significa que quando voc inicia seu mapa temtico da janela de mapa voc seleciona o campo desejado e todas as outras colocaes APS abrir a janela de Color Theme. Os outros passos da operao so exatamente como j descrevemos.

Inicie um mapa temtico da janela de mapa, que pode ser feito clicando no cone

do

Toolbar ou escolhendo Color Theme no menu Map. H outros tipos de mapas temticos que tambm podem ser selecionados de ambos os modos: Dot-density theme Chart theme Scaled-Symbol theme -

H um tipo de mapa temtico porm, que no tem nenhum cone default. S pode ser construdo escolhendo a opo Pattern Themeno menu Map. Voc vai fazer agora outro mapa temtico que usa esta opo, para ver como ela trabalha. No entanto, em vez de usar o campo de Populao voc vo usar uma frmula para calcular a densidade de populao. Escolha a opo Pattern Theme da Barra de Menu Map e se mude a lista drop-down Fields para baixo, at que a opo de frmula aparea. Selecione para adquirir uma janela assim:

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Escreva a frmula como mostrado acima ou a construa usando as opes do construtor de frmula. Escreva Population Density como o Nome do Campo e clique o OK para voltar janela Scale Symbol Theme. Antes de clicar o OK novamente para adquirir o mapa temtico, escolha as opes Equal Number of Features, two classes, e selecione Style para ver a janela abaixo:

Observe que voc pode no ter os mesmos valores exibido aqui, porque suas reas provavelmente so um pouco diferente destas criadas aqui. Nesta janela voc pode fazer mudanas no texto de legenda, cor e estilo de cada um das classes. Para fazer isso, voc tem que selecionar a classe que voc quer mudar clicando nela com o mouse primeiro. Selecione a ltima classe (73.0000 a 200.0000) e escolha Style para obter a janela seguinte. Na opo Fill Style mude o estilo da classe para faixas horizontais e clique o OK duas vezes para adquirir um novo mapa temtico.

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Voc pode criar um mapa temtico para um banco de dados de ponto ou de linha da mesma forma que voc criou mapas temticos para o banco de dados de rea, com exceo do Dot-Density theme que s est disponvel para bancos de dados de rea. Agora criaremos um mapa temtico para a camada de Roadways.

Selecione a camada Roadways da lista drop-down no Toolbar; Escolha Scaled-Symbol theme no menu Map ou clique no cone Selecione o campo Traffic Volume e clique OK. do Toolbar;

Seu mapa tem agora um tema para a camada States e um tema para a camada Roadways. As classes de densidades de populao so representadas atravs de padres de estilos diferentes, enquanto as estradas so escaladas atravs de largura baseado nos volumes de trfego delas. Note que o ltimo mapa temtico criou um problema para seu mapa, as linhas espessas esto escondendo os cones que representam as cidades. Isto muito fcil solucionar, como voc aprendeu na terceira seo deste material:

Escolha Layers no menu Map ou clique no cone Selecione a camada Cities clicando nela com o mouse;

do Toolbar;

Clique Move Down tantas vezes quanto precisar para colocar Cities no ltimo nome na lista;

Feche a janela de Layers clicando em Close.

Como voc se lembra da seo anterior, a ltima camada da lista a ltima a ser desenhada, assim aparece em cima de todas as outras. Deste modo vocs podem ver os cones que representam as cidades mais uma vez. Seu mapa deveria se parecer com:

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Northland

Danille Plans

Wilma Heights

Westland

Centerland

Eastland

Peter Lakes

Nelsonland

Map Layers
States Roadways Cities

Southland

States [Population Density]


0.0000 to 73.0000 73.0000 to 200.0000

Roadways TRAFFIC_VO
20000 0 10000 40 Miles 5000 60

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Note que o software criou uma legenda para ambos os mapas temticos. Nesta mesma legenda voc pode ver ambos, uma lista das camadas do mapa e a escala do mapa. Se o seu mapa se parece com o quadro acima, voc terminou esta seo. Neste caso, feche o TransCAD sem salvar seu mapa e pare. Caso contrrio, volte por toda seo novamente para a primeira pgina e recomece.

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5 ADMINISTRANDO DADOS

At agora voc sabe associar a informao armazenada nos bancos de dados com as caractersticas geogrficas de um mapa, etiquetando os campos desejados ou criando mapas temticos para ilustrar padres de dados. Este conhecimento pode ser particularmente til se voc tambm capaz manipular seus bancos de dados, fazer clculos e trabalhar com os campos existentes executando anlises e obtendo novas informaes deles. Isso o que voc vai fazer nesta seo. Como voc se lembra, voc pode facilmente abrir um mapa em que todos os bancos de dados estejam associados a ele. Assim, comecemos abrindo o nosso mapa mais uma vez.

Escolha Open no menu File ou clique no cone nowhere.map;

do Toolbar, e abra o arquivo

Selecione a camada Cities na lista drop-down do Toolbar para comear o exerccio com o banco de dados das Cidades;

Abra o dataview clicando no cone

e voc ver quatro campos de informao no

associados com as "Cidades de Nowhere : ID, Longitude, Latitude e Name;

Clique novamente em caixa de dilogo abaixo:

ou escolha New Dataview no menu Window e voc ver a

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Da lista desta caixa de dilogo voc pode abrir qualquer outro banco de dados associado com seu mapa, at mesmo o de uma camada escondida. Selecione e clique OK. Nesta lista voc tem tambm os nomes de todas as tabelas abertas, se existir alguma (este no o caso agora). Selecione Intersections e clique OK. Repita os mesmos passos para abrir os bancos de dados associados com as camadas Roadways e States. V para a Barra de menu e escolha Window . Usando esta opo voc podem ver os "nomes" de todas as janelas abertas na parte mais baixa da lista do menu, como mostrado abaixo. Neste caso voc pode ver que h cinco janelas abertas. O um marcado sempre a janela ativa ou "no que voc est" naquele momento especfico. O nome de Cities mostrado aqui duas vezes porque o primeiro associado com a janela de mapa e o segundo associado com o banco de dados (o que voc abriu diretamente do mapa).

Ter o mesmo nome para duas coisas diferentes s vezes confuso. Por evitar problemas no futuro, mudar um dos nomes uma deciso sbia. Siga os passos abaixo mudar o nome da janela de mapa:

Selecione a opo Window-1 Cities da barra de menu para fazer o mapa a janela ativa. Escolha Settings no menu Map para adquirir a janela abaixo. Como voc pode ver, nesta janela voc pode ajustar vrios aspectos de seu mapa. Ajuste o tipo Map Name como " Map of Nowhere " e clique OK para voltar para a janela de mapa.

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O software tambm lhe d uma ferramenta para mudar os nomes das vises dos bancos de dados. Tente fazer mudando o nome da janela de banco de dados de Intersections assim:

Selecione a opo Window-3 Intersections da barra de menu para ir para o dataview de Intersections.

Escolha Settings no menu Dataview ou clique no cone

do Toolbar para adquirir a

caixa de dilogo abaixo, em que voc pode ajustar as caractersticas de seu dataview. Uma opo muito til a caixa de Read-Only (Somente de leitura), em que voc pode usar para proteger os dados originais de serem apagados enquanto voc est trabalhando com o banco de dados.

Ajuste o tipo Name para Roadway Intersections clique OK para voltar para o dataview.

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V para a Barra de menu e escolha Window novamente. Note agora que voc tem cinco nomes" diferentes para as janelas abertas. Voc pode ver todas as janelas juntas, selecionando Window-Tile da Barra de menu. Faa isso. Como voc ir trabalhar nesta seo principalmente com bancos de dados, voc no precisa ver o mapa. Clique em qualquer lugar no mapa com o mouse para fazer a janela ativa e escolha Close no menu File da Barra de menu para fecha-lo. Reorganize as janelas restantes escolhendo novamente Window-Tile da Barra de menu. As quatro janelas que entra na sua tela so as mesmas exibidas no quadro seguinte (eles podem estar em posies diferentes).

Quando voc olha estas janelas (dataviews) voc v registros e campos. Cada fila um registro de seu banco de dados e cada coluna um campo que contm informao sobre os registros. Os bancos de dados de "Nowhere" tem diferentes nmeros de registros. Agora mesmo existem 9 estados, 4 estradas, 5 intersees (o ponto final de cada estrada), e 5 cidades. Os campos destes bancos de dados so especficos para cada tipo de dados, embora s vezes eles podem ser semelhantes, como no caso dos campos Name (do banco de dados de Cities) e State_Name (do banco de dados de States). Voc pode ver claramente que alguns dos campos esto sombreados. Estes so protegidos ou esto Read-Only (Somente de leitura), isto significa que voc no pode modifica-los de forma alguma. Note que quando voc confere a opo Somente de leitura na caixa de dilogo Settings no menu Dataview, as colunas no so sombreadas, embora elas tambm sejam protegidas de mudanas. O campo de ID tem que estar presente em qualquer banco de dados, e alguns outros campos so criados automaticamente pelo software (Longitude e Latitude bancos de dados de ponto, Length e Dir para a camada de linha do bancos de dados de linha, e Area para bancos de dados de rea).

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Estes campos criados pelo software so armazenados como partes dos arquivos geogrficos e o software no usa nenhum outro arquivo especfico para armazenar este tipo de informao. Mas voc provavelmente quer armazenar mais informao que isto, o que tambm possvel. Voc j aprendeu como adicionar ou modificar campos na segunda seo deste material. Estes campos adicionais podem ser projetados conforme suas necessidades, mas eles so armazenados em tipos especficos de arquivos diferente dos arquivos geogrficos. Este o caso dos arquivos com a extenso .dbf que voc salvou quando criou um banco de dados (nas sees 1, 2, e 3 deste material). Esses arquivos .dbf so chamados de TABLES no TransCAD ( importante se lembrar que o software tambm suporta outros formatos de arquivo), e eles podem ser criados aparte de um arquivo geogrfico. Voc notar se abrir um dos arquivos deste tipo que voc criou.

Escolha Open no menu File ou clique no cone

do Toolbar;

Selecione a opo dBASE file na lista drop-down do menu onde voc pode ver os tipos de arquivos e abra o arquivo nowhr_pt.dbf, como mostrado no quadro seguinte:

Como voc pode ver, este dataview que voc olha agora tem exatamente os mesmos campos do dataview de Cities j aberto, com exceo dos campos Longitude e Latitude. Porm, o campo ID est presente em ambos os dataviews e isso s porque ele que faz o vnculo entre os dados do arquivo geogrfico e os dados na tabela. Em outras palavras, significa que voc pode associar qualquer tabela com um arquivo geogrfico, se voc tiver um campo de ID em seu arquivo de tabela que emparelhe com o campo de ID do arquivo geogrfico. Voc pode fazer isto ao mesmo tempo que voc cria o arquivo geogrfico (como voc fez nas sees 1, 2, e 3) ou a qualquer hora que voc quiser, e isso tambm pode incluir arquivos de origens diferentes. Coma este propsito possvel usar no s dBASE file (com a extenso .dbf), mas tambm

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arquivos Comma-delimited Text (com as extenses .txt e .csv), arquivos Fixed-format Text (com a extenso .asc), e arquivos Fixed-format Binary (com a extenso .bin). Agora voc ir criar um arquivo de tabela, para aprender a unir um arquivo externo a um arquivo geogrfico existente:

Escolha New no menu File do Toolbar; Clique na opo Table File; Clique OK para adquirir uma nova caixa de dilogo. Esta caixa de dilogo semelhante com a que voc viu h pouco quando adicionou campos para seus arquivos geogrficos;

Se voc adicionar campos e clicar OK, ter que dar um nome ao novo arquivo para criar uma TABELA. Mas se voc fizer desta maneira ento ter que adicionar e preencher todos os registros da nova tabela um por um, inclusive o campo de ID. Voc no precisar fazer isso, pois o software faz isto para voc, caso voc cheque a opo Automatically Generate Records (Gerar Registros Automaticamente). Faa isso agora.

A opo Automatically Generate Records abre a janela de Caractersticas na qual voc pode ver trs mtodos diferentes para gerar registros. Como voc j sabe que ir associar a nova tabela com o banco de dados de Cities, pode pedir para o software preencha os registros da nova tabela que emparelha com os registros do banco de dados, como descreve-se abaixo:

Clique OK para voltar para a janela anterior. Como voc usou a opo Automatically Generate Records o software automaticamente adicionou o campo ID na sua tabela. Caso contrrio voc teria que adicionar por voc um campo por armazenar o IDs.

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Adicione outro campo de inteiros e nomeie de City Population (Populao da Cidade), como mostrado no quadro seguinte. Clique OK.

Entre em pt_table.dbf como o nome de arquivo, e clique OK. Voc tem agora um novo dataview em sua tela na qual o banco de dados de Cities e a nova tabela exibida junto, lado a lado, como uma JOINED VIEW (VISO UNIDA). A janela resultante exibida abaixo:

Voc pode criar ou destruir as JOINED VIEWS (VISES JUNTAS) sempre que voc quiser (e no s quando voc cria uma tabela nova), do modo descrito agora:

Para destruir uma JOINED VIEW: escolha Drop Join no menu Dataview da Barra de menu. Selecione a viso unida que voc quer destruir da nova janela, e clique Drop:

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Para criar uma VISO UNIDA. Escolha Join no menu Dataview ou clique em

do

Toolbar. Selecione as alternativas oferecidas pela nova caixa de dilogo para unir, e clique OK:

Se voc fez exatamente como mostrado no quadro acima, voc tem novamente a mesma JOINED VIEW que tinha antes de destrui-la. Preencha agora o campo City_Population de sua JOINED VIEW copiando os valores da ltima coluna do quadro abaixo.

Os dados que voc tem na JOINED VIEW tm as mesmas caractersticas dos dados do arquivo geogrfico original. Significa que voc pode usar dados originalmente armazenados em uma tabela , por exemplo, para criar mapas temticos ou campos de frmula. Voc aprendeu a criar um

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campo de frmula na Seo 4 deste material, quando criou mapas temticos. Voc tambm pode fazer isto diretamente do dataview, escolhendo Formula Fields no menu Dataview ou clicando no do Toolbar. Porm, estas opes no criam mapas temticos automaticamente do novo campo de frmula. H vrias opes para lhe ajudar a administrar seus bancos de dados. Voc vai trabalhar agora com algumas delas para fazer mudanas no modo com se v as JOINED VIEWS. Em primeiro lugar clique com o mouse no ttulo da coluna Name (o ttulo uma rea cinza no topo da coluna). Quando voc fizer que a coluna inteira fique preta a indicao que est selecionada. Voc pode mover a coluna selecionada para esquerda ou ajustar para os lados certos com as teclas de seta de seu teclado. Voc tambm pode estender a seleo segurando a tecla SHIFT e clicando nas novas colunas com o mouse, ou remove qualquer coluna da seleo fazendo a mesma coisa com a tecla CTRL. No barra de ferramentas voc tem botes projetados para tarefas especficas:

(ou Dataview-Column Settings) ajustar as caractersticas da coluna; reduzir a largura da coluna; aumentar a largura da coluna; (ou escolha o Dataview-Fields) adicionar ou destruir colunas; esconder a coluna (se voc quer mostra-la novamente que voc tem que usar a opo anterior); (ou escolha Dataview-Sort) ordenar o dataview baseado em uma coluna; (ou escolha Dataview-Anchor Columns) trancar e destrancar a coluna.

Colunas fechadas no se movem quando voc move para a direita e esquerda no dataview. Tente usar as opes mencionadas acima para dar ao seu dataview uma aparncia que voc goste. Se voc fechar o software agora sem salvar nada, os dados estaro l quando voc abrir novamente, mas as mudanas no aspecto do banco de dados (inclusive a JOINED VIEW) ser perdido. O TransCAD trabalha com mapas e dataviews de um modo semelhante, assim SE VOC QUISER SALVAR O MODO COMO SE V O SEU DATAVIEW, VOC TEM QUE SALVA-LO COMO UM ARQUIVO DE DATAVIEW (COM A EXTENSO .dvw).

Escolha File-Save ou clique em

no Toolbar, salve seu dataview (o um com a viso

unida) com o nome city_nw.dvw , e feche o TransCAD.

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6 MTODOS DE SELEO

Um das caractersticas importantes dos Sistemas de Informao Geogrficos sua capacidade para executar anlises com dados espaciais e no espaciais. Porm, s vezes voc no quer usar todos os dados disponveis mas s uma parte especfica de seu conjunto de dados. Nesta seo voc ira aprender para estar pronto para esta situao, como poder selecionar informaes de um mapa ou de um dataview. As ferramentas de seleo oferecidas pelo software so muito teis, desde que voc possa usar as vrias ferramentas oferecidas pelo software somente com dados que voc realmente quer. Voc pode selecionar dados de vrios modos, mas ns vamos comear em uma janela de mapa e ento passar para um dataview:

Escolha File-Open ou clique no

do Toolbar, e abra o arquivo nowhere.map.

Remova todo os mapas temticos se voc ainda tinha algum (se voc no se lembra como fazer que, volte para seo 4 deste material);

Esconda a camada Roadways (se voc no se lembra como fazer, leia novamente a seo 3);

Selecione a camada States da lista drop-down no Toolbar para comear o exerccio com este banco de dados;

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Ative a ferramenta Select by Pointing clicando em

da Caixa de ferramentas

Principal. Clique em Northland com o mouse e este State mudar sua cor imediatamente, o que indica que est selecionado agora. Ao mesmo tempo, algo novo aparece na legenda de mapa e exibe a informao de seleo.

Clique novamente, neste momento em Southland. Voc ver que Southland est selecionado agora, mas Northland est fora da seleo. Se voc quer selecionar mais de um item, voc tem que segurar a tecla SHIFT enquanto clica nos itens a serem selecionados. Por outro lado, se voc quer remover itens de uma seleo, ento voc tem que usar a tecla CTRL junto e o mouse.

Existe trs outras ferramentas de seleo na Caixa de ferramentas Principal exibida com a janela de mapa:

- Select by Circle - seleciona itens includos em um crculo (ou tocando neles - a opo para isso est em Edit-Preferences Map);

- Select by Shape - seleciona itens includos em uma rea irregular (ou tocando neles - a opo para isso tambm est em Edit-Preferences Map);

- Clear Selection usado para apagar um conjunto de seleo.

Tente usar as ferramentas Select by Circle e Select by Shape em seu mapa, e quando voc acabar, clique Clear Selection. Voc ter que fazer Window-Redraw para recuperar o mapa como era anteriormente, pois alguns dos detalhes foram escondidos pela seleo. Selecione novamente os estados

Northland e Eastland como mostrado no quadro ao lado.

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Abra o dataview clicando em

e voc ver uma coluna estreita que precede o primeiro

campo de informao. Isso indica que existe um conjunto de seleo. Nesta coluna voc pode ver tambm os dois itens selecionados marcados com a mesma cor e padro que voc estava vendo na janela de mapa.

Clique nesta mesma coluna no registro Wilma Heights para adicionar este registro para o conjunto de seleo. Inspecione a janela de mapa se o novo item realmente foi includo no conjunto de seleo.

Volte para o dataview. Remova o registro Eastland da seleo clicando nele na coluna de seleo.

Voc pode mostrar todos os registros no dataview ou somente os itens selecionados. Para ter s os itens selecionados exibido em seu dataview, voc tem que escolher o conjunto de seleo que voc quer ver na lista drop-down no menu do Toolbar. Se lembre que h um Toolbar para a janela de Mapa e outro um para a janela de Dataview. A opo abaixo est s disponvel no Toolbar da janela de dataview.

Escolha a opo Selection da lista drop-down do menu no Toolbar, e voc ir adquirir esta janela:

Voc pode ter vrias selees ao mesmo tempo. Esse o caso quando voc tem vrias colunas que mostram as cores e padres de cada um dos conjuntos de seleo, e os itens selecionados em cada conjunto de seleo. Voc tambm pode criar conjuntos de seleo a partir de um dataview solicitando ao software para pegar itens que contenham alguma condio ou selecionar caractersticas atravs de sua localizao. Tentemos agora ambos os mtodos:

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Escolher a opo All Records (Todos os Registros) da lista drop-down no menu do Toolbar para ver todos os registros do banco de dados novamente;

Escolha Select by Condition no menu Dataview ou clique em

no Toolbar para ver a

prxima janela. Voc tem que preeencher esta janela com as condies que sejam conhecidas por sua seleo, por exemplo, os estados com mais de 100.000 habitantes. Voc pode ter uma nica condio ou uma combinao de condies e pode usar um ou mais campos de informao. Escreva a condio como mostrado no quadro seguinte ou construa usando as opes do construtor de condio. Escreva Highly Populated States (Estados Altamente Povoados) como o Set Name (Nome da Seleo) e clique OK para voltar para o dataview.

O software cria uma nova seleo , e coloca o seu nome na lista drop-down do Toolbar, cria e preenche a coluna de seleo, e pinta as reas selecionadas no mapa.

Escolha Select by Location no menu Dataview para ver a prxima janela. Nesta janela voc tem que escolher as referncias do espao que voc quer usar para criar a nova seleo, por exemplo, os estados que contenham pelo menos um registro do banco de dados de Cities. Preencha a caixa de dilogo como mostrado no quadro seguinte, escreva Main States (Estados Principais) como a nova Selection Set e clique OK para voltar para ao dataview.

O software cria uma nova seleo, escreve o nome da seleo na lista drop-down no Toolbar, cria e preenche a coluna seleo, e pinta as reas selecionadas no mapa.

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At agora voc tem que ter trs jogos de selees diferentes: o primeiro no tem nenhum nome ( sempre chamado Selection), o segundo chamado Highly Populated States (Estados Altamente Povoados), e o terceiro nomeado Main States (Estados Principais). Voc pode ver os registros que pertencem a cada um dos conjuntos que h pouco foi visto no dataview de States, como exibido abaixo:

Se voc ainda quiser fazer mudanas em seus Selection Sets (Jogos de Seleo) como, por exemplo, etiquetar os itens selecionados, ou usar estilos diferentes, voc tem que voltar para a janela de mapa e escolher Selection no menu Tools ou clicar em no Toolbar. A caixa de dilogo tem

vrias opes que voc pode usar para ajustar as caractersticas de seus Jogos de Seleo. Estas opes so descritas brevemente no quadro abaixo.

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Tente usar as opes da Selection Toolbox (Caixa de ferramentas de Seleo) e quando voc acabar, apague TODOS os conjuntos de seleo que voc criou. Feche a caixa de dilogo clicando duas vezes no canto esquerdo superior. Note que voc no pode apagar o conjunto nomeado Selection que usado pela Selection Toolbox. O nico modo para remover este jogo de seleo clicando em na Caixa de Ferramentas Principal. Antes de passar para a prxima seo, lembre-se de que voc tambm pode criar selees diretamente de mapas temticos. Se voc no sabe como fazer, tente usar agora a opo Sets de um das caixas de dilogo de mapa temticas (voc pode adquirir um deles, por exemplo, clicando em no

Toolbar ou escolhendo Color Theme no menu Map). Depois que voc terminar isso, remova todos os mapas temticos e jogos de seleo que voc criou para a camada States, salve seu mapa e feche o TransCAD.

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7 FERRAMENTAS DE ANLISE ESPACIAL

Agora que voc aprendeu a selecionar itens de mapas e dataviews voc pode ir mais adiante com o software. O primeiro passo nesta seo aprender a agregar informao espacial e unir vrias reas pequenas juntas para criar regies grandes. Os bancos de dados destas regies grandes so nada mais que uma combinao de dados das reas menores. Voc vai ver que a combinao de dados automaticamente feito pelo programa, e tambm pode ser feito de acordo com as suas instrues. Ainda nesta seo voc vai aprender a criar faixas ou reas ao redor de itens especficos, e como selecionar itens de uma camada para computar dados de outros.

Escolha File-Open ou clique em

no Toolbar, e abra o arquivo nowhere.map;

Tenha certeza que as camadas States, Roadways, e Cities esto mostradas em seu mapa (se voc no se lembra como mostra-las, leia a seo 3 novamente).

Remova todos os mapas temticos se voc ainda tem algum (se voc no se lembra como fazer, volte para seo 4 deste material);

Selecione a camada States da lista drop-down no Toolbar e abra seu banco de dados para comear o exerccio.

Adicione um campo chamado Region ao banco de dados de States, como ilustrado abaixo (se voc no se lembra como fazer , volte para seo 2 deste material).

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O novo campo tem que ser preenchido com as informaes da tabela seguinte (se voc no se lembra como preencher os registros de um banco de dados, volte para as sees 1, 2, e 3 deste material). ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 STATE Westland Danille Plains Northland Wilma Heights Eastland Nelsonland Southland Peter Lakes Centerland REGION North North North North Center Center South South Center

Note que voc est preenchendo o novo campo de informao sobre as regies para as quais cada estado pertence, e voc pode usar esta informao para agregar os estados s regies. Voc poderia usar os dados novos simplesmente para criar trs Selection Sets (Jogos de Seleo) nomeados North, South e Center que usam a opo Select by Condition (por exemplo, para marcar North voc pediria a condio Region = North, e assim por diante). Mas voc tambm pode criar uma nova camada de informao onde as trs regies se tornam registros de um novo banco de dados. Faamos agora.

Da janela de mapa escolha Merge by Value no menu Tools ou clique em

no

Toolbar (somente da janela de dataview, a opo de cone est disponvel), para adquirir a seguinte caixa de dilogo.

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Como voc quer as regies para serem os registros do novo banco de dados, voc vai combinar All Features (Todas as Caractersticas) baseado na informao armazenada no campo Region do banco de dados de States. A nova camada ser chamada Regions, exatamente como mostrado na caixa de dilogo acima. Depois que voc preparar tudo deste modo, clique em OK e salve o arquivo com o nome nowhr_rg.dbd.

V a lista drop-down no Toolbar e voc ver que voc tem uma camada nova l chamada Regions. Selecione esta camada da lista e abra seu banco de dados. Veja que voc tem somente trs campos de informao: ID, Area, e Region. Voc no tem, porm, a informao sobre populao que voc tem no banco de dados States. Certamente seria til para voc ter isto tambm nesta camada, e voc poderia ter trazido. Comecemos o processo novamente trazendo a informao de Population para a camada nova.

Feche o banco de dados de Regions e destrua a camada de Regions de seu mapa (se voc no se lembra como fazer, leia novamente a seo 3).

Da janela de mapa escolha Tools-Merge by Value ou clique em

no Toolbar para

adquirir a caixa de dilogo novamente. Marque a caixa Compute Attributes e clique em Settings para ver a janela exibida abaixo.

Clique Clear para cancelar todas as escolhas existentes, selecione o item Population e marque a opo Add. At agora ns no vamos usar as outras opes desta ferramenta, mas como voc pode ver, possvel somar, copiar, selecionar os valores mais altos ou mais baixos, e obter mdias para todo campo que voc quiser trazer do banco de dados original.

Clique o OK duas vezes e salve o arquivo novamente com o nome nowhr_rg.dbd, reescrevendo sobre o anterior. Abra o banco de dados de Regions e voc ver que tem agora tambm o campo Population neste banco de dados. Note que existe a soma dos valores da populao dos estados exatamente em cada regio.

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importante notar que a opo Copy traz somente um registro do banco de dados original, a primeira de cada categoria. Em nosso caso, por exemplo, se ns selecionssemos a opo Copy para o campo State Name, o software copiaria os nomes Westland, Eastland, e Southland para as regies North, Center, e South respectivamente. S para terminar este exerccio v para a janela de mapa, selecione a camada Regions da lista drop-down no Toolbar, e clique em no Toolbar para mudar o estilo da camada. Faa a Border

Width (Largura da Borda) 5 e a Border Color (Cor da Borda) vermelho para poder identificar claramente os limites das regies. Outra ferramenta que ns podemos usar para anlise de espao a que cria Bands (Faixas) ou Buffer Areas ao redor de itens especficos de uma camada e armazena as reas resultantes em uma nova camada. Combinando esta ferramenta com a opo Overlay (Revestir) voc pode calcular, por exemplo, o nmero das pessoas dentro de uma certa distncia da estradas. Tentemos fazer isto agora.

Como voc vai construir faixas ao redor de Roadways, voc tem que comear este exerccio selecionando sua camada na lista drop-down do Toolbar.

Na janela de mapa escolha Bands no menu Tools ou clique em

no Toolbar para

obter a caixa de dilogo abaixo. Pea um tamanho de faixa de 25 quilmetros, e clique o OK. Salve o arquivo com o nome nowhr_bd.dbd.

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Voc tem agora uma nova camada chamada Roadways Bands (Faixas das Estradas) que tm s um registro. Este registro corresponde rea que voc pode ver ao redor das estradas no mapa exibido a seguir. Se voc abrir o banco de dados de Roadways Bands voc vai ver somente trs campos criados pelo programa: ID, Area, e Width. Se voc quiser saber, por exemplo, a populao nesta rea, ento tem que usar outra ferramenta para anlise de espao: a opo Overlay (Revestir).

Northland

Danille Plans

Wilma Heights

Westland Eastland Peter Lakes

Nelsonland

Southland

Como voc vai combinar dados de duas camadas diferentes, que voc tem que estar em uma delas. Escolha Roadways Bands na lista drop-down do Toolbar.

Escolha Tools-Overlay ou clique em caixa de dilogo abaixo.

no Toolbar da janela de mapa para obter a

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Lembre-se que voc vai obter os dados de populao da camada States, de forma que o que voc tem que selecionar na caixa de dilogo. Voc tambm tem que clicar em Settings para escolher os campos que voc quer trazer do banco de dados de States. A caixa de dilogo semelhante quele usada quando se agregou dados.

Clique mais uma vez em Clear para cancelar todas as escolhas existentes, ento selecione o item Population e marque a opo Add.

Clique o OK duas vezes e salve o arquivo com o nome nowhr_ov.dbf. A populao coberta pela rea calculada pelo programa e armazenada automaticamente em uma tabela dBASE (arquivo com extenso .dbf). Esta tabela agora parte de uma JOINED VIEW com o banco de dados de Roadways Bands nas quais voc tem todos os campos originais mais a populao da rea da faixa.

Isso tudo para esta seo. Salve seu mapa e feche o TransCAD mais uma vez.

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8 APRESENTAO DE MAPA

Quando voc quer comunicar-se com mapas, voc tem que olhar cuidadosamente o modo que seus mapas so apresentados. Voc pode usar coisas diferentes para melhorar a apresentao de seus mapas, como ESTILO, ETIQUETAS e LEGENDAS. Nesta seo voc aprender a aumentar seu mapa de forma que ele informe mais efetivamente e parea mais atraente. Primeiro, voc tem que abrir o mapa de Nowhere:

Escolha File-Open ou clique em

no Toolbar, e abra o arquivo nowhere.map;

Certifique que as camadas seguintes esto ativas: Roadways Bands, States, Roadways, Intersections e Cities.

O primeiro item pelo qual os mapas podem ser mudados, refere-se ao ESTILO das diferentes camadas. O termo ESTILO representa cor, padro, smbolo e linhas que so usadas para desenhar caractersticas em seu mapa. Nas sees anteriores voc lidou j com vrias opes como, por exemplo, uma camada de ponto (na seo 1), um mapa temtico (na seo 4), e uma camada de rea (na seo 7). Podem ainda, ser mudadas vrias caractersticas de estilo para melhorar a apresentao de seu mapa. Por exemplo, a largura de linhas:

Selecione Roadways na lista drop-down do Toolbar Principal; Clique em no Toolbar;

Mude a largura de linha de Hairline para 1;


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Clique OK para ver o que acontece.

Outro modo de fazer seu mapa mais compreensvel ETIQUETAR algumas de suas caractersticas. Existe duas maneira para etiquetar caractersticas em um mapa:

I. Etiquetando Automaticamente Este modo de etiquetar aparece como uma opo no Toolbar opo, lhe pede que responda as perguntas seguintes: 1. Que fonte e estilo voc quer usar ? 2. permitido sobrepor etiquetas ? 3. Quais etiquetas tm prioridade mais alta ? 4. Como as etiquetas devem ser alinhadas ? Nas sees 1 e 2 voc j etiquetou as cidades e os estados usando o modo etiquetando automtico. Agora ns vamos melhorar estas etiquetas:

. Quando voc clica nesta

Primeiro selecione States na lista drop-down do Toolbar como a camada de funcionamento;

Clique em

no Toolbar;

Escolha Options e esteja em frente da seguinte caixa de dilogo que contm caractersticas diferentes:

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a. Options (Opes): Esta parte refere-se com a apresentao das etiquetas com caractersticas de mesmo nome (por exemplo, links diferentes que pertencem mesma estrada). Com esta opo voc pode reduzir o nmero de etiquetas em seu mapa. Para este exerccio, deixe as colocaes como padro. b. Priority (Prioridade): Para evitar sobrepor etiquetas, uma prioridade entre camadas e dentro de camadas pode ser indicado. Uma camada com prioridade 1 tem a prioridade mais alta e uma camada com nvel 9 tem a mais baixa. Isto significa que se so colocadas duas etiquetas na mesma localizao, a etiqueta de prioridade mais alta colocada primeiro. Dentro de uma camada a prioridade est baseada em um das caractersticas das opes (por exemplo, superfcie ou populao). Fixe o nvel de prioridade de States em 7 (low). c. Position (Posio): Esta colocao indica a posio requerida das etiquetas em relao caracterstica. Deixe no centro. d. Frame (moldura): Esta colocao oferece a possibilidade para emoldurar as etiquetas. Para ver como funciona, ative Show Frame, selecione um retngulo, e clique OK. Complete a Label Options (Opes de Etiqueta) clicando OK duas vezes. Se voc olhar agora seu mapa, ver que as etiquetas na camada States esto emolduradas, e que as etiquetas de Westland, Northland, Centerland, Southland, e Eastland so substitudas respectivamente pelas etiquetas de Leftopolis, Toptown, Centropolis, Bottomtown, e Right Village.

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II. Etiquetando Manualmente

Esta opo -

- faz parte da Caixa de ferramentas Principal e pode ser usada para etiquetar

caractersticas particulares clicando nelas. Ns vamos agora adicionar algumas etiquetas manualmente para links especficos da camada Roadways.

Selecione a camada Roadways na lista drop-down do Toolbar; Clique em na Caixa de Ferramentas Principal;

Mova o ponteiro para um dos links da rede de estradas e clique no boto esquerdo do mouse. Uma caixa de dilogo para etiquetas manuais aparece na tela;

Selecione o ID como a opo para Field (Campo) e deixa as outras colocaes como esto. Clique OK;

Clique com o boto esquerdo do mouse em alguns links para obter as etiquetas delas na tela (neste caso a etiqueta entra para ser o ID, como voc escolheu).

Voc ver que so apresentadas as etiquetas dos links que voc selecionou ao longo dos mesmos. Se voc quiser mover, editar, apagar ou girar uma ou mais etiquetas voc tem que usar o Ponteiro

- da Caixa de ferramentas Principal. Vamos tentar algumas coisas com esta opo. Clique em da Caixa de ferramentas Principal;

Clique em um das etiquetas existentes.

Depois de clicar em uma etiqueta voc ver que ela includa atravs de seis box pretos, como mostrado no quadro seguinte. Estes box pretos indicam que a etiqueta est selecionada, e eles podem ser usados para manipular o tamanho ou para mover etiqueta. Junto com os box tambm possvel ver uma seta encurvada que pode ser usada por girar esta etiqueta especificamente.

Para MOVER a etiqueta a uma certa distncia siga os seguintes passos:


Ponha o ponteiro no meio da etiqueta; Aperte o boto esquerdo do mouse e segure; Mova o mouse a uma certa distncia e solte o boto do mouse.

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Para MODIFICAR TAMANHO da etiqueta:


Ponha o ponteiro em um dos box pretos; Aperte o boto esquerdo do mouse e segure; Arraste o box preto a uma certa distncia e solte o boto do mouse.

Para ROTACIONAR a etiqueta:


Coloque o ponteiro o gire a seta (a seta encurvada que aparece com os box); Aperte o boto esquerdo do mouse e segure; Mova o mouse para a direita ou esquerda e voc girar a etiqueta at que solte o boto do mouse.

Voc tambm pode editar o texto de uma etiqueta manual. Clique duas vezes na etiqueta e uma caixa de dilogo Freehand Text (Texto Mo Livre) aparece em sua tela (veja o quadro abaixo). Como voc pode ver, pode mudar o texto e algumas caractersticas da etiqueta. Deixar as caractersticas como esto mostradas, clique em Cancel.

Outra ferramenta importante para melhorar um mapa a LEGENDA. Uma legenda usada principalmente para descrever os vrios elementos de um mapa. No TransCAD, as legendas tm cinco partes diferentes: 1. O ttulo do mapa; 2. As camadas do mapa; 3. Os conjuntos de seleo; 4. As classes de mapas temticos; 5. A escala indicada e uma nota de rodap.

A essa altura uma legenda j deve estar visvel em sua tela. Se no est, selecione a opo Show a Legend em Settings no menu Map ou clique em no Toolbar para exibi-la. A legenda de
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seu mapa tem que conter agora cinco camadas (Roadway Bands, States, Intersections, Roadways, e Cities) e um indicador de escala. Como sempre, cada camada de mapa apresentada na legenda com o mesmo smbolo e cor que elas tm no mapa. Antes de entrar com mais detalhe nas caractersticas da legenda, aperte a ferramenta Select by Pointing selecionando a velha parte radial de sua rede (se voc no sabe sobre o que ns estamos falando, leia novamente as sees 3 e 6). Enquanto voc est fazendo isso, note as mudanas da legenda. A legenda aumentada com uma parte de Roadways Selection Set. Para mudar as caractersticas da legenda, primeiro clique em na Caixa de ferramentas Principal para parar a

seleo. Mova o mouse para a rea de Legenda e clique duas vezes nela. A seguinte caixa de dilogo aparecer em sua tela:

A caixa de dilogo oferece vrias possibilidades para mudar as caractersticas da legenda. Em primeiro lugar, existem os itens que tm que serem apresentados na legenda. Na seqncia, voc pode mudar o design do indicador de escala. Voc tambm pode editar os subttulos das vrias partes da legenda. E finalmente, voc pode mudar as caractersticas de fonte de ttulos e subttulos. Uma opo especfica refere-se a localizao da legenda em relao ao mapa. Existe duas possibilidades a este respeito: 1. Apresenta uma legenda separadamente do mapa em uma janela especfica, 2. Prende a legenda ao mapa. Explore por voc as vrias alternativas oferecidas na caixa de dilogo e quando voc tiver acabado clique o OK.

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Finalmente, voc tambm pode ilustrar seu mapa com vrios desenhos mo livre. As ferramentas seguintes esto disponveis se voc quiser adicionar um desenho em seu mapa:

- Texto - arraste um retngulo e digite seu texto, pressione Enter quando terminar; - Retngulo - arraste um retngulo no mapa, ou segure a tecla Shift para arrastar um quadrado;

- Retngulo arredondado o mesmo do retngulo; - Elipse - arraste uma elipse no mapa, ou segure a tecla Shift para arrastar um crculo; - Polgono - clique em cada canto do polgono e clique duas vezes para fecha-lo; - Linha - clique em cada ponto ao longo da linha, e clique duas vezes para terminala;

- Curva - clique em cada ponto ao longo da curva, e clique duas vezes para terminala;

- Bitmap - arraste um retngulo no mapa, e ento escolha um arquivo bitmap; - Smbolo - clique no mapa, e ento escolha um smbolo; - Seta Norte - arraste um retngulo no mapa, e ento escolha um estilo e cor.

Se voc quiser editar, mover, modificar o tamanho, girar, ou apagar qualquer desenho mo livre, siga os mesmos passos que voc seguiu h pouco quando editou Labels (todo desenho mo livre tem os mesmos box pretos e a seta que voc j viu no quadro da pgina ??). O manual do programa tambm pode ajudar com os detalhes de todas essa tarefas.

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9 MATRIZES

Se voc vai executar um ou mais anlises de transporte, existe uma grande chance de voc ter que enfrentar matrizes. Uma matriz um poderosa estrutura de armazenagem de dados essencial para dados de transporte. Alguns exemplos de matrizes so uma matriz de distncia (armazenando as distncias entre duas ou mais zonas ou pontos) e uma matriz de Origem-Destino (armazenando nmero de viagens entre duas ou mais zonas ou pontos). Cada matriz contm linhas e colunas e representa principalmente as caractersticas de seu mapa (pontos, linhas ou reas). As matrizes so armazenadas em um denominado MATRIX FILE (Arquivo de Matriz). Um arquivo de matriz contm uma ou mais matrizes. Uma matriz pode ter nmeros diferentes de filas e colunas, mas todos as matrizes em um arquivo de matriz tm a mesma estrutura em termos de filas e colunas. No TransCAD voc pode criar, modificar, e exibir arquivos de matrizes de qualquer tamanho. Assim, faamos isso! Primeiro voc tem que abrir o mapa Nowhere.

Escolha File-Open ou clique em

no Toolbar, e abra o arquivo nowhere.map;

Destrua as camadas Roadways Bands e Regions que so mostradas atualmente em seu mapa (se voc no se lembra como destrui-las, leia novamente a seo 3);

Selecione a camada States da lista drop-down no Toolbar para ser a Camada de Trabalho.

Agora ns vamos criar um arquivo de matriz baseado na camada States.

Escolha File-New no Toolbar, e selecione Matrix File como o tipo de arquivo;


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Clique o OK para abrir a caixa de dilogo Create Matrix File (Criar Arquivo de Matriz); Preencha a presente caixa de dilogo como mostrado na figura seguinte; Salve o arquivo de matriz com o nome nowhr_ar.mtx.

Depois de salvar o arquivo de matriz, uma primeira matriz aparece automaticamente na tela Como voc pode ver, tem 9 linhas e 9 colunas que representam os vrios estados de Nowhere, mas ainda est vazia. Agora voc vai preencher esta matriz com as informaes da tabela que apresentada na seqncia. TABELA de viagens entre Estados que so Origens (linhas) e Destinos (colunas): PARA DE Westland Danille Plains Northland Wilma Heights Eastland Nelsonland Southland Peter Lakes Centerland 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 2 20 30 40 50 60 70 80 90 100 3 30 40 50 60 70 80 90 100 110 4 40 50 60 70 80 90 100 110 120 5 50 50 50 50 50 50 50 50 50 6 10 20 30 40 50 60 70 80 90 7 20 30 40 50 60 70 80 90 100 8 30 40 50 60 70 80 90 100 110 9 40 50 60 70 80 90 100 110 120

Note que a tabela tem nomes e nmeros para indicar as caractersticas das linhas e colunas. Isto poderia estar confundindo, assim antes de preencher as matrizes, etiquetemos as filas e colunas para fazer a tabela mais ordenada.

V para o Number of Trips (Nmero de Viagens) selecionando a matriz na lista drop-down do Toolbar;
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Selecione Matrix-Labels ou clique em

no Toolbar;

Preencha a caixa de dilogo (veja Figura) escolhendo nos menus drop-down as etiquetas das linhas e colunas.

A primeira operao que pode ser executada no Number of Trips (Nmero de Viagens) da matriz o clculo das extremidades da linha e coluna.

Escolha Settings no menu Matrix ou clique em para as caractersticas de Marginals (Extremidades);

no Toolbar e veja a caixa de dilogo

Selecione a opo Sum (Soma) da lista drop-down na parte de Opo da caixa de dilogo e clique o OK.

Agora, voc pode ver que o nmero total de sadas do estado Westland igual a 250 viagens. O nmero total de chegadas no estado Westland igual a 450 viagens. Se voc quer manter esta informao ligada a sua matriz voc pode especificar uma MATRIX VIEW (VISO DE MATRIZ). Esta viso de matriz semelhante ao dataview que voc viu na seo 5. Voc pode usar uma viso de matriz para exibir e editar os contedos de uma tabela, por exemplo exibir a soma ou a mdia de linhas e colunas. Para Salvar as caractersticas da sua matriz siga os prximos passos.

Escolha File-Save no Toolbar ou clique em

para salvar o arquivo de viso de matriz;

Nomeie o arquivo de viso de matriz: Nowhr_ar.mvw e clique o OK.

Quando voc quer abrir uma matriz com suas caractersticas especficas, selecione 'Matriz View' na parte de tipo de arquivo da janela File Open. Para preencher as clulas da segunda matriz, voc tem que selecionar esta matriz Bus Frequencies (Freqncias de nibus) na lista drop-down do Toolbar. Logo, escolha Fill no menu Matrix ou clique em no Toolbar e observe a caixa de dilogo que o TransCAD est

apresentando. Com esta caixa de dilogo voc pode preencher ou modificar os contedos de todas as clulas da matriz ou um nmero selecionado de clulas. Voc pode decidir trabalhar com toda a matriz do Arquivo de Matriz ou com um conjunto selecionado de matrizes. As seguintes opes esto disponveis:
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1. Preencher com um valor fixado; 2. Escalonar por um fator especfico; 3. Somar um valor fixado em cada clula; 4. Somar uma matriz especfica (clula a clula); 5. Multiplicar ou Dividir matrizes especficas (clula a clula); 6. Preencher com uma frmula. Preencha todas as clulas da Bus Frequencies Matrix (Matriz de Freqncias de nibus) com o nmero 3 (o nmero de nibus que atendem a todos os estados em um dia) e clica o OK. Para adquirir uma melhor percepo do Level of Service (Nvel de Servio) do sistema de transporte pblico de Nowhere, pode combinar as matrizes Number of Trips (Nmero de Viagens) e Bus Frequencies (Freqncias de nibus). O resultado desta operao uma nova matriz com o nmero mdio de viagens potenciais por nibus. A operao iniciada com a adio de uma nova matriz ao nosso arquivo de matriz.

Escolha Matrix-Contents ou clique em

no Toolbar;

Adicione uma nova matriz para o arquivo de matriz States Matrix File; Renomeie novamente a nova matriz como Trips per Bus (Viagens por nibus); Feche a caixa de dilogo.

Ento, v para a nova matriz para preencher todas as clulas com os dados combinados de nossas duas primeiras matrizes.

Escolha Matrix-Fill ou clique em (Cell by Cells);

no Toolbar e selecione Multiply/Divide Matrices

Preencha a caixa de dilogo como mostrado abaixo:

Clique OK duas vezes e observe os resultados da operao. Agora voc pode notar que por exemplo, a mdia de ocupao de nibus entre Westland e Danille Plains 6,67. As extremidades da matriz tambm so calculadas pois a opo Sum (Soma) ainda est em Marginals (veja acima). Agora que temos alguns resultados, podemos exibi-los em um mapa. Para este propsito, podemos usar uma ferramenta para exibir Desire Lines (Linhas de Desejo). A fora de uma relao entre duas ou mais caractersticas em um mapa pode ser representada com a largura de uma linha de
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desejo. Primeiro voc tem que ir ao mapa Nowhere (se voc no se lembra como fazer, volte para seo 4).

Escolha Desire Lines no menu Tools; Preencha a caixa de dilogo com as informaes seguintes:

Clique OK e salve a nova camada em um arquivo com o nome nowhr_bp.dbd.

Quando o TransCAD termina o desenho das Desire Lines (Linhas de Desejo), seu mapa se parece com um "espaguete". Assim antes de terminar esta seo recomendvel simplificar o desenho. Ns s vamos apresentar as linhas de desejo entre Centerland (Estado ID 9) e os outros Estados. Para obter a linha de desejo querida use a opo Select by Condition (veja tambm a seo 6).

V ao dataview do novo banco de dados clicando em de dados.

e encare o contedo do banco

O novo banco de dados armazena as diferentes linhas de desejo entre os estados com sete campos que contm as seguintes informaes: 1. ID 2. Length 3. Dir 4. States (all) 5. States (all:1) 6. AB 7. BA : o cdigo ID da linha de desejo; : a distncia direta em linha entre os centrides das zonas; : a direo da linha; : o cdigo ID do Estado A; : o cdigo ID do Estado B; : a mdia do nmero de viagens do Estado A para o B; : a mdia do nmero de viagens do Estado B para o A.

Na seqncia, escolha Dataview no Toolbar; Escolha Select by Condition; Preencha a seguinte condio: [states (all):1] = 9; V para o mapa Nowhere selecionando-o pela opo Window.

O espaguete ainda est disponvel mas agora tem duas cores. Para destruir as Linhas de Desejo que no esto selecionadas primeiro voc tm que ativar a Caixa de ferramentas de Seleo.
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Ative o Selection Toolbox (Caixa de ferramentas de Seleo) clicando em Toolbar;

no

Clique em

para ativar a opo Show the Selection Only (Mostrar somente a Seleo);

Feche a Caixa de ferramentas de Seleo e veja as Linhas de Desejo Selecionadas em seu mapa (Figura abaixo).

Salve e feche o mapa Nowhere e feche as matrizes abertas. Descanse antes de ir para a ltima seo deste material!

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10 REDES E ANLISES DE REDES

Redes so usadas para analisar o modo como as pessoas se movem de um lugar a outro. No TransCAD, as redes so derivadas dos ns e linhas dos bancos de dados de linha. O TransCAD usa os arquivos geogrficos (linha) para fazer mapas do sistema de transporte, e arquiva a rede para administrar anlises. Uma rede um grfico matemtico que uma representao abstrata do sistema de transportes e construdo com atributos (por exemplo, comprimento) das linhas e ns do banco de dados de linha. Com este tipo de rede pode ser resolvida uma variedade de problemas de transporte, como achar Caminhos Mnimos e resolver problemas de Vendedores Ambulantes. Assim tentemos fazer algumas anlises simples. Primeiro, voc tem que abrir seu arquivo Nowhere.map de seu diretrio. Destrua ou esconda as camadas Desire Lines e States e tenha certeza que so apresentadas somente as camadas Roadways, Intersections e Cities na tela. Para resolver problemas de Caminho Mnimos necessrio estender um pouco nossa rede de estrada atual, pois atualmente muito simples. Se voc no fez isto, faa para a camada de funcionamento Roadways.

Ative a Caixa de ferramentas Map Editing escolhendo Tools-Map Editing ou clique em no Toolbar (ou veja a seo 3);

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Divida as quatro radiais existentes em oito links adicionando um endpoint no meio de cada uma das radiais. Faa isso clicando em na Caixa de ferramentas Map Editing e

clicando nos pontos desejados (os cones de endpoint aparecem nas linhas);

Clique em

na Caixa de ferramentas para conectar as quatro cidades exteriores com

linhas tangenciais e fazendo sempre uma interseo extra entre as cidades;

Estenda a rede com tangenciais, radiais, e intersees tal como a figura seguinte sempre criando um endpoint nas intersees. Quando terminar a edio clique no boto verde claro para aceitar as mudanas voc fez.

Feche a Caixa de ferramentas Map Editing.

Agora que ns temos uma rede de estrada agradvel que conecta as vrias cidades de modos diferentes, deixe o estilo desta rede de transportes coerente de forma que ns podemos calcular distncias. Isto muito importante, porque UM BANCO DE DADOS DE LINHA EM SUA FORMA ORIGINAL NO CONSTITUI UMA REDE DE TRANSPORTES, S UMA COLEO DE LINKS E NS. Para transformar um banco de dados de linha em uma rede de transportes devem ser seguidos alguns passos:

Escolha Procedures-Networks/Paths da Barra de Menu; Selecione Create da nova opo Networks/Paths na Barra de Menu; Crie links da Entire line layer que usa o length (comprimento) das linhas na opo Read length from;

Descreva a camada como Road network based on length; Deixe as outras caractersticas como default e clique OK. Salve o arquivo como Nowhr_le.net;

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Se voc olhar agora no canto certo do fundo da tela, voc ver o nome do arquivo de rede carregado (C:\TCW\EXERCTCW\NOWHR_LE.NET). Assim, todas as preparaes para uma anlise de rede simples esto terminadas. Agora ns vamos usar o arquivo de rede construdo para uma Anlise de Caminho Mnimo.

Escolha Networks/Paths - Shortest Path ou clique em Principal;

na Caixa de ferramentas

Selecione Leftopolis como Ponto 1 (clicando o boto esquerdo do mouse no cone de endpoint perto desta cidade) e Toptown como Ponto 2 (clicando duas vezes no boto esquerdo do mouse perto desta cidade).

A caixa de dilogo que aparece na tela fornece um pouco de informao sobre o arquivo de rede que voc criou antes. Tambm lhe d a opo para selecionar o atributo que voc quer minimizar. Em nosso caso o nico atributo que est disponvel o length (comprimento) dos links. Finalmente, algumas opes de produo tambm podem ser selecionadas na caixa de dilogo. Deixe todas as colocaes como mostrado em tela e clica OK. O TransCAD calcula o Total Length (aproximadamente 156). Clique em OK e ver em seu mapa a menor rota de Leftopolis para Toptown.

Naturalmente, possvel ir de Leftopolis para Toptown por intermdio de algumas cidades ou aldeias. Por exemplo, suponha isso em sua rota de Leftopolis para Toptown que voc tambm quer visitar Centropolis e Right Village. Fixe o ponteiro uma vez em Leftopolis e clique no boto esquerdo do mouse. Ento, v para Centropolis e Right Village e faa novamente o clique no boto esquerdo do mouse em cada um destas cidades. Finalmente, clique o boto esquerdo do mouse duas vezes perto de Toptown. Clique o OK duas vezes e voc ver a menor rota em seu mapa.

At agora ns assumimos que cada dos links da rede era acessvel em duas direes. Agora ns vamos criar algumas restries na rede implementando estradas One-Way (De uma s mo).

Use um das ferramentas de seleo da Caixa de ferramentas Principal -

ou

- para selecionar o link superior entre Toptown e Leftopolis (somente um link - o que vai de Toptown para o ponto mediano entre as duas cidades);

Escolha Network/Paths-Link Directions, e voc ver para o seguinte caixa de dilogo:

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Escolha Selection da lista drop-down; Ative o mtodo One Way Westbound; Clique o OK.

Para exibir as direes na tela, siga as prximas instrues.


Clique em

no toolbar para exibir a Style Dialog Box (Caixa de Dilogo de Estilo);

Selecione Direction of Flow (Direo de Fluxo) da opo Arrowheads; Clique o OK, e voc notar que somente um link tem caracterstica de One-Way.

Agora achemos novamente o menor caminho entre Leftopolis e Toptown. Antes de fazermos isto, temos que criar um novo arquivo de rede (veja acima como fazer isto) para incorporar as mudanas feitas h pouco rede. Isto necessrio POIS UM ARQUIVO DE REDE NO ATUALIZADO AUTOMATICAMENTE QUANDO MUDAMOS QUALQUER COISA NA REDE. NO IMPORTA SE VOC EST ADICIONANDO UM LINK NOVO OU EST MUDANDO AS DIREES DE LINKS EXISTENTES, VOC SEMPRE TEM QUE ATUALIZAR O ARQUIVO DE REDE ANTES DE USA-LO NOVAMENTE. Faa isso agora e d para o nome Nowhr_di.net para este arquivo de rede novo. Inspecione o fundo de sua tela se o novo arquivo de rede est carregado agora. Ache novamente o menor caminho de Leftopolis para Toptown e veja o que acontece em seu mapa.

Restries de direo no so os nicos regulamentos que podem ser encontrados em uma rede de estrada. Tambm pode ser regulado o movimento de trfego com semforos ou sinais de trfego em intersees. Estes regulamentos levam ao cuidado do fluxo de trfego em intersees. O TransCAD oferece o Turntable and Transfer-option (Transferir para a Plataforma giratria) para implementar este tipo de regulamento em suas anlises de rede. A implementao de penalidades pode ser ilustrada pelo exemplo seguinte. Suponha que leve 45 minutos para ir do Ponto 1 para o Ponto 2. Para seguir a rota
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voc tem que virar a esquerda uma vez. O giro causou uma penalidade de 10 de minutos e uma demora de 10 minutos quando voc virou a esquerda, assim o tempo de viagem total de Ponto 1 ao Ponto 2 aumentos at 55 minutos.

No TransCAD, podem ser fixadas giros e penalidades de transio para quatro tipos de aes na rede: atravessando uma interseo diretamente, virando esquerda, virando direita, e regressando (ex., fazendo uma volta-U). As penalidades podem ser fixadas para a rede inteira, para a transio entre links de tipos diferentes, ou para giros de um link especfico para outro link. Ns s usaremos aqui a primeira opo para ver como trabalha.

Escolha em Networks/Paths - Create Network; Ative Include Turn Information Inclir (Informao de Giro) e salve o arquivo de rede como Nowhr_di.net (sobrescrevendo o arquivo existente);

Em seguida, escolha em Networks/Paths - Settings; Ative a opo Turn Penalties (Penalidades de Giro) e veja as partes da Caixa de Dilogo de Turn Penalties.

Preencha a seguinte informao na caixa de dilogo como mostrado no quadro seguinte: 1. Movimento Esquerda tem uma penalidade de 10; 2. Movimento de Giro em U est proibido; 3. Movimento Sem interrupo tem uma Penalidade de 25.

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Primeiros Passos com TransCAD para Windows por Antnio Nlson R. Silva & Peter van der Waerden

Uma penalidade de 10 indica uma adio de 10 unidades extras para a varivel de custo de nossa rede (por exemplo, sero somados 10 minutos para o tempo total de viajem se a pessoa usa a opo de giro mencionada e o custo de viagem est medido em minutos). Assim, em nosso caso a varivel de durao somada em 10 "unidades" se a pessoa est virando esquerdo em qualquer interseo. Para ver o efeito dos Turn Regulations (Regulamentos de Giro), favor achar novamente o menor caminho entre Leftopolis e Toptown. Se tudo for bem, a nova rota ser destacada como esta na parte d da figura seguinte. No mesmo quadro voc pode ver as outras trs opes de caminhos mnimos que voc achou durante este exerccio.

a) No restrictions

b) Via Centropolis and Right Village

c) Direction restrictions

d) Turn penalties

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