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Marelle : l'anctre du webdocumentaire


Ccilia Di Quinzio Mercredi 11 Janvier 2012
Dcouvrir les racines du concept de webdocumentaire permet d'analyser les ficelles de ce genre rcent et d'apprhender ses risques et ses enjeux.

LES RSEAUX SOCIAUX DANS LA CAMPAGNE PRSIDENTIELLE

Du fantasme d'une campagne lectorale numrique Les politiques, ternels enfants de la tl Twitter influence-t-il la campagne de 2012? Le Twitter des politiques

Amrique sur le ring, un webdoc des tudiants de l'EJDG. A retrouver sur lesinrocks.com

LES NOUVEAUX MATRES DE LINFO


La campagne prsidentielle vue par les tudiants de l'EJDG en partenariat avec le Dauphin Libr
Google, l'ternel affam L'info faon Google

Vous voici au cur de l'exprience Manipulations. Avotre disposition, ce mur d'indices, d'archives, de notes secrtes ou intimes. Considrez-le comme votre bureau, votre quartier gnral, ou votre refuge , Vous tenez la souris, vous tenez le rcit , N'oubliez pas. Vous tes maintenant matre de l'histoire . C'est en ces termes que Sbastien Brothier et David Dufresne nous introduisent dans leur oeuvre : Manipulations, l'exprience web, un film documentaire, en ligne depuis le 24 novembre 2011, o le spectateur rentre dans la peau de l'enquteur... Les webdocumentaires comme Manipulations pullulent sur la toile et provoquent un vritable engouement chez les journalistes, les diffuseurs, comme chez les internautes. C'est la grande mode. D'invention rcente, le genre du webdocumentaire puise pourtant ses origines dans d'autres genres plus anciens en littrature mais aussi dans les dbuts de l'informatique. Ce nouveau joujou du web , selon lexpression de La Baron dans Le webdocumentaire : instruire et plaire pour informer , qui se caractrise par son aspect ludique et par la place centrale donne au spectateur, semble trouver des similitudes de dfinitions dans ce qu'on appelle les livres-jeu .

Facebook : une voie indispensable pour les sites d'information Interview de Gilles Tanguy, journaliste Capital

VILLENEUVE 5/5, ENQUTE SUR L'ENVERS D'UN CLICH

FINANCEMENT DES MDIAS : ILS ONT FAIT LE CHOIX D'INNOVER


Villeneuve 5/5, les petits moyens d'une grande russite La diversit ne peut se rsumer un seul mode de traitement Bien dcids en finir avec les fantasmes

Pour une seule oeuvre, plusieurs possibles


Pour deux genres, il est ais de proposer la mme dfinition : Le livre-jeu/le webdocumentaire est un roman/documentaire qui propose une forte interactivit avec son public. Le droulement du rcit dpend du choix du lecteur/spectateur. Il nous semble alors que l'anctre du webdocumentaire pourrait tre Marelle (Rayuela en argentin) de Julio Cortazar, crit en 1963. Les chapitres de ce roman sont numrots, classs en deux parties (une partie aventure romanesque et une partie essai) et peuvent se lire de faon linaire ou, comme sur une marelle justement, en sautant de chapitre en chapitre. Le livre ouvre d'ailleurs sur un mode d'emploi. La lecture n'est donc pas linaire comme dans un roman classique, le lecteur est invit faire des choix. C'est une vritable navigation au coeur de l'intrigue. Contrairement tout autre livre, le marque page n'indique plus la progression de la lecture : il avance et recule en une chorgraphie complexe mais jamais dconcertante , explique Anita Beldiman-Moore, dans son blog ecrits-vains.com. Le principe est donc bien le mme qu'un webdocumentaire. Le lecteur organise son
Les nouveaux modles conomiques des mdias sur Internet Nord Littoral : le pari du (presque) tout payant Global Magazine : premier mdia franais financ via une fondation La fondation : un modle conomique prenne pour le journalisme amricain indpendant

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LE JOURNALISME DU FUTUR: NOUVEAUX OUTILS, NOUVELLES PRATIQUES

09/11/2012
Au Mexique, la revue Emeequis

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propre rcit partir des pistes labores par les auteurs. C'est une conception en arborescence , le lecteur a une forte libert, il n'est plus passif devant l'oeuvre d'un auteur. cet gard, le webdocumentaire, comme son anctre Marelle, se comporte comme un jeu. Olivier Crou, dans son article Qu'est-ce que le Webdocumentaire , relve trois types de narration dlinarise : Arborescence (propre au jeu, les niveaux), indterministe (on va toujours d'un point de dpart un point d'arrive, mais les parcours innombrables sont laisss aux choix de l'internaute), volutionniste (un point de dpart mais pas de point d'arrive, le monde se cre au fur et mesure du parcours de l'utilisateur) .

NOUVELLES PRATIQUES

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Structure narrative de Voyage au bout du charbon

Petite histoire de l'interactivit


Si Marelle est une des premires oeuvres composes de cette manire, de nombreux crivains sa suite exprimenteront l'criture interactive. la fin des annes 1970, un phnomne va connatre un grand succs : les livres dont vous tes le hros . Cependant, si ces objets constituent plutt de purs divertissements et ne se placent pas vraiment dans une transmission d'un savoir, ils rvlent un certain dsir du lectorat de pouvoir intervenir dans l'oeuvre, de ne plus tre uniquement consommateur d'une proposition. Les livres-jeu dcoulent eux-mme du principe de jeu de rle n dans les annes 1920. Mais ce qui tait la base rserv un public rudits et universitaires s'est justement popularis par l'intermdiaire des livres dont vous tes le hros .

Louverture des donnes publiques est un jeu 3 entre lEtat, le journaliste et linternaute

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Des livres dont vous tes le hros Dans la mme ligne, les jeux vidos, ns dans les annes 1950, sont bien des exemples manifestes d'oeuvres interactives. Hormis les divertissements purs, il existe des jeux vidos dont la construction est trs proche de nos webdocumentaires actuels. On pense par exemple aux cd-rom ducatifs pour enfants ou aux visites virtuelles de muses. C'est dans cette filiation que se situe le concept du webdocumentaire. Il offre l'internaute la libert de choisir un parcours informatif et narratif personnalis. Cette interaction passe par l'action cliquer sur des liens, des cartes, des photos , l'criture des sites et des logiciels sollicite le clic comme le lieu d'une recherche et d'une surprise, garante de l'interactivit des sites , tel sur l'explique Yves Jeanneret dans Les mdias informatiss comme organisation des pratiques de savoir.

Une reprsentation symbolique de notre socit


Les diffrents concepts voqus fonctionnent tous sur le mode de la pense alatoire, exprimant une certaine dfiance l'gard de la pense logique. Gildas Sagot, dans son ouvrage Les jeux de rle (Que sais-je? N2098), explique que les oeuvres interactives rencontrent un plus vif engouement en priode de crise conomique (contrle, dpression, austrit) : Le jeu est projection de la vie, un reflet de la socit. Le jeu de rle ne drobe pas cette rgle. Il poursuit un long mouvement d'mancipation des formes ludiques, s'inscrit dans une perspective simple et humaine : la recherche d'une plus grande libert . Ces mdias qui permettent au consommateur de faire des choix donnent une illusion de puissance, c'est pourquoi ils sont trs en vogue prcisment en priode de troubles, ils compensent le sentiment d'impuissance provoqu par la priode de crise , comme le souligne Bernadette Bouyala-Frostin dans Les livres dont vous tes le hros . Lorsque Julio Cotazar crit Marelle, il s'interroge, au fil des notes qui entrecoupent le rcit, sur la possibilit de dynamiter la littrature telle qu'on la connat pour arriver des formes nouvelles plus fidles au rel . De la mme manire, le webdocumentaire, comme oeuvre interactive, tente de se faire un reflet au plus proche de la ralit de la vie, des vnements, du cheminement de la pense humaine, etc... Jean Perrot dans son tude des livres-jeu, dans Lecture-Jeunesse , observe que leurs auteurs offrent une reprsentation symbolique de notre socit en utilisant le thme du labyrinthe de Socrate qui exprime le fantasme majeur de notre inconscient moderne. En effet, notre socit est rduite des parcours plus ou moins flchs obligatoires .

Le web 2.0 ou la reconqute du public


Il est certain que les webdocumentaires utilisent un certain ludisme pour aborder des sujets parfois trs graves. Ce parti pris dcoule du potentiel d'innovations qu'offre le web explique La Baron, qui cite Dominique Wolton : Internet, aprs la tlvision et la radio en leur temps, relance un imaginaire, une recherche de styles et de formes qui expriment la modernit. Ces techniques sont la fois les vhicules des autres formes de culture et de lieux de cration de la culture contemporaine . Internet est le lieu idal pour toucher un maximum de personne, c'est aussi le lieu idal pour les journalistes, les cinastes ou les photographes de se renouveler afin de toucher les jeunes gnrations qui lisent peu et qui se dtournent de la tlvision, juge peu crdible. Samuel Bollendorff, auteur des webdocumentaires Voyage au bout du charbon et Lobsit est-elle une fatalit ?, confie que depuis que la presse est en panne, j'ai trouv d'autres moyens de continuer produire des histoires. () Je n'tais pas trop Internet. Mais quand j'ai vu le public que l'on pouvait toucher, la puissance de diffusion, la qualit des projets que l'on pouvait y mener. Je me suis dit que c'tait l qu'il fallait aller .

Tableau de bord du webdocumentaire Prison valley Le web 2.0, version participative d'Internet, permet une nouvelle conception de l'information journalistique. Le public est au coeur de l'appareil, il peut prendre la parole, s'exprimer, tre actif. C'est la fin du journalisme autoritaire. Aujourdhui, le
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journalisme est participatif, interactif, grce aux commentaires et aux dialogues entre internautes.

Le journalisme l'heure du webdocumentaire


La relation des journalistes avec leur public est trs diffrentes sur le web par rapport aux mdias traditionnels. Les pratiques voluent travers ce nouveau public. L'information n'est plus une simple reprsentation linaire des vnements, avec un commencement, une progression et une fin. Mais ces exprimentations parfois trs proches du jeu doivent rester porteuses de sens. Dans quelles mesures ces crations la limite du divertissement demeurent un exercice journalistique authentique? David Dufresne indique propos de Prison Valley : Pour moi la grande question, c'tait comment rester cohrent, ne pas tomber dans la confusion, ne pas tomber dans le zapping. C'est--dire toujours tenir le propos . Pour ce faire, les crateurs de webdocumentaires doivent dlivrer un contenu de qualit, fouill, document et vrifi caractristique de l'enqute journalistique et du documentaire traditionnel. En somme, la forme ludique doit tre au service de l'information et non pas l'inverse. David Dufresne explique que les exigences sont les mmes qu' la tlvision ou au cinma. Quand on est dans le documentaire, il y a un maximum de soin accord l'image, au cadre, la lumire, la prise de vue. C'est du temps et du soin . Tout l'art de ce nouveau genre demeure dans l'harmonie trouver entre le monde du jeu et le genre journalistique du reportage.

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