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ndice

1. Mquinas de calcular. ........................................................................................................... 2 1.1. 1.2. 2. Breve historia de la computacin. ................................................................................ 2 Del baco a la tarjeta perforada.................................................................................... 3

Generaciones de ordenadores. ............................................................................................. 4 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 2.5. 2.6. Primera generacin (1940-1952). ................................................................................. 4 Segunda generacin (1952-1964). ................................................................................ 4 Tercera generacin (1964-1971). .................................................................................. 5 Cuarta generacin (1971-1981). ................................................................................... 6 Quinta generacin e inteligencia artificial (1982-1989)................................................ 7 Sexta generacin (1990 hasta la actualidad). ............................................................... 9

3.

Internet................................................................................................................................ 11 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. Breve historia de internet. .......................................................................................... 11 Caractersticas de internet. ......................................................................................... 11 La WORLD WIDE WEB (WWW). .................................................................................. 12 Correo electrnico (e-mail) ......................................................................................... 12

Historia de la informtica
1. Mquinas de calcular.
1.1. Breve historia de la computacin.

Desde tiempos remotos el hombre ha tenido necesidad de calcular y para ello se ha ido inventando artilugios y mtodos de todo tipo. Casi con toda seguridad, lo primero que se le ocurri fue contar con los dedos de la mano. Como resulta que la mayora tenemos diez dedos, se impuso el sistema de base 10 o decimal. Cuando esto no era suficiente, usaba piedras, palitos o cualquier otra cosa a su alcance. No has jugado nunca al mus o al truc?. Observa si tienes ocasin y vers cmo se sirven de judas, garbanzos, etc., para contar, y cmo usan un sistema de clculo muy peculiar. Quizs te hayas preguntado, alguna vez por qu algunas medidas de tiempo, como las horas y los minutos, se rigen por un sistema sexagesimal (de base 60) en lugar de usar el decimal. La explicacin est en su origen: parece que derivan de los babilonios, entre los que se han encontrado tablillas de clculo, escritas alrededor de 1700 a. de C., construidas en esa base. El primer ordenador totalmente electrnico fue fabricado a principios de los aos cuarenta. Pesaba treinta toneladas y ocupaba toda una planta de un gran edificio. Aquel gran monstruo metlico poda realizar 5.000 operaciones por segundo. Hoy un pequeo ordenador porttil, puede efectuar ms de 10.000.000 y su peso es 10.000 veces inferior. La evolucin tecnolgica que han experimentado los ordenadores es tan grande que si hubiera pasado lo mismo con los automviles, actualmente un coche mediano costara lo que cuesta una camisa, podra correr a ms de un 1.000.000 km/h y su motor tendra el tamao de una cabeza de alfiler.

El primer ordenador totalmente electrnico pesaba 30 toneladas y ocupaba toda una planta de un gran edificio. Era capaz de realizar 5.000 operaciones por segundo.

Gracias a los grandes y rpidos avances tecnolgicos los ordenadores se han convertido en una herramienta de gran utilidad en nuestras vidas, una herramienta que nos permite aprender, disfrutar, comunicarnos, escribir, calcular, dibujar y un sinfn de cosas ms. Hoy en da todo esto lo hace la electrnica, pero todo tuvo su principio.

1.2.

Del baco a la tarjeta perforada.


EL BACO. Quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5.000 aos y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.

LA PASCALINA. El inventor y escritor Leonardo Da Venc (1452-1519) trazo las ideas para una calculadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo matemtico francs Balic Pascal (1623-1662) por fin invent y construy la primera sumadora mecnica. Se llam pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. LA LOCURA DE BABBAGE. Charles Babbage (1793-1871), visionario ingls y catedrtico de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si l y su mente inventiva hubieran nacido 100 aos despus. Adelant la situacin de hardware computacional al inventar la mquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemticas. En 1834, trabajaba en los avances de la mquina de diferencias de Babbage, concibi la idea de una mquina analtica. En esencia esta era una computadora de propsitos generales. Conforme con su diseo, la maquina analtica de Babbage poda sumar, sustraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubran un rea de un campo de ftbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos le pusieron el sobrenombre de la locura de Babbage. Charles Babbage trabaj en su mquina analtica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin, hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrnica por varias dcadas. Irnicamente, su obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de una computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de programa secuencia. LA PRIMERA TARJETA PERFORADA. El telar de tejido, inventado en 1801 por el francs Joseph -Marie Jackard (1753-1834), usado todava en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente: las tarjetas se perforan estratgicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseo de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analtico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora.

2. Generaciones de ordenadores.
2.1. Primera generacin (1940-1952).

La primera generacin se corresponde con el uso de vlvulas de vaco y rels electromagnticos para el almacenamiento de datos. El nmero de componentes por decmetro cbico es de diez. Un predecesor inmediato de esta generacin fue el ordenador digital Mark I, desarrollado en la universidad de Hardvard por H.H. Aiken, que se basaba en interruptores mecnicos. Para su poca, tena una potencia enorme y sus dimensiones eran notables: 18 metros de longitud y 2'5 metros de altura. En 1940 se construy el ENIAC (ordenador e integrador numrico electrnico). Empleaba 18.000 vlvulas de vaco en lugar de interruptores. Ocupaba 150 m2 y pesaba 30 toneladas. Tardaba casi medio segundo en multiplicar dos nmeros de diez cifras. Hoy, un PC lo hace ms de un milln de veces ms rpido. En 1951, aparece el UNIVAC-I, que es el primer ordenador comercial. La primera computadora electrnica comercial, la UNIVAC I, fue tambin la primera capaz de procesar informacin numrica y textual. Diseada por J. Presper Eckeret y John Mauchly, cuya empresa se integr posteriormente en Remington Rand, la mquina marc el inicio de la era informtica. Remington Rand entreg su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951.

2.2.

Segunda generacin (1952-1964).

Los transistores sustituyen a las vlvulas de vaco y se utilizan memorias de ferritas. Cada ordenador contiene cerca de un centenar de componentes por decmetro cbico. Aparecen los primeros ordenadores comerciales con una programacin previa (sistema operativo). La empresa informtica IBM, durante la guerra de Corea, empieza a fabricar computadoras en gran escala. En 1952 se anuncia el primer sistema totalmente electrnico: el 701. Hacia el ao 1955 se invent el chip, una pieza de silicio tan pequea como una moneda, que poda almacenar, l solo, toda la informacin que antes contena un ordenador como el ENIAC. Hoy en da los chips todava son ms pequeos. Si hacemos una comparacin entre las mquinas de la primera generacin y de la segunda generacin de computadores, cabe mencionar que el 701 era del tamao del Ssec (construido por la IBM al final de la primera generacin) y 25 veces ms rpido. Por el ao 1959 empiezan las aplicaciones que se disean y construyen para sistemas especficos y para fines administrativos y cientficos. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la primera generacin estaba ya disponible comercialmente,
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En la ilustracin vemos una UNIVAC. La computadora central est al fondo, y en primer plano puede verse al panel de control de supervisin.

este representa uno de los mas grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de cmputo despus de un sencillo procesamiento de compilacin. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 haba inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comit on Data Systems Languages), que se encarg de desarrollar el proyecto COBOL. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la segunda generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de vlvulas, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad. La marina de los Estados Unidos utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituan un mercado de gran competencia, en rpido crecimiento. En esta generacin se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).

2.3.

Tercera generacin (1964-1971).

Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, as como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin de computadoras. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las Antiguo chip de silicio. computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas y estandarizar sus modelos. La IBM 360 fue una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin o procesamiento de archivos.
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IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology). Esta mquina caus tal impacto en el mundo de la computacin que se fabricaron ms de 30.000, al grado que IBM lleg a conocerse como sinnimo de computacin. Tambin en ese ao, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se consider como la ms poderosa de las computadoras de la poca, ya que tena la capacidad de ejecutar unos 3.000.000 de instrucciones por segundo (mips). Se empiezan a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nmina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Con la introduccin del modelo 360, IBM acapar el 70% del mercado. Para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras ms pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

2.4.

Cuarta generacin (1971-1981).

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un Chip: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC) En 1971, intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4x5 mm contena 2.250 transistores Silicon Valley (Valle del Silicio) era una regin agrcola al sur de la baha de San Francisco, que por su gran produccin de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la regin ms importante para las industrias relativas a la computacin: creacin de programas y fabricacin de componentes. Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computacin, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de
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los ms grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet. Esta generacin de computadoras se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de PC, y lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System). Las principales tecnologas que dominan este mercado son: IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compaas con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo trmino Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generacin de grficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este ltimo microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnologa RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente. Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar grficos a grandes velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces grficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y mens desplegables que facilitan las tareas de comunicacin entre el usuario y la computadora, tales como la seleccin de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsacin de cualquier botn del ratn (mouse) sobre uno de los iconos o mens.

2.5.

Quinta generacin e inteligencia artificial (1982-1989).

Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generacin han terminado, y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnolgicos en materia de computacin e informtica, podemos puntualizar algunas fechas y caractersticas de lo que podra ser la quinta generacin de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos tecnolgicos en materia de microelectrnica y computacin (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teora del caos, algoritmos genticos, fibras pticas, telecomunicaciones, etc., a de la dcada de los aos ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generacin de computadoras.
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Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos, que sirvan como parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japons del proyecto "quinta generacin", que segn se estableci en el acuerdo con seis de las ms grandes empresas japonesas de computacin, debera terminar en 1992. El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque en teora el trabajo con varios microprocesadores debera ser mucho ms rpido, es necesario llevar a cabo una programacin especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. Tambin se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que disear mdulos de memoria compartida capaces de asignar reas de cach para cada procesador. Segn este proyecto, al que se sumaron los pases tecnolgicamente ms avanzados para no quedar atrs de Japn, la caracterstica principal sera la aplicacin de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generacin contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes. Tambin tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irn adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar ms informacin en una de estas unidades, que toda la que haba en la Biblioteca de Alejandra. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Large Scale Integration). Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnologa moderna, no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generacin. Personalmente, no hemos visto la realizacin cabal de lo expuesto en el proyecto japons debido al fracaso, quizs momentneo, de la inteligencia artificial. El nico pronstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras. El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la
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Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.

2.6.

Sexta generacin (1990 hasta la actualidad).

Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.

3. Internet.
La definicin ms sencilla de Internet es la que la define como una red informtica. Simplemente es un conjunto de ordenadores conectados entre s que intercambian informacin. Esta red de ordenadores ha crecido hasta el punto que existen ordenadores conectados a ella en todos los puntos del planeta. Por eso se la ha llamado La Red o La red de redes, porque es el punto de encuentro de todas las redes informticas existentes en el mundo.

3.1.

Breve historia de internet.

La idea de Internet surge en los aos 60, en plena guerra fra, a raz de un problema estratgico: cmo se podrn transmitir las rdenes de las autoridades estadounidenses despus de un ataque nuclear? La red de comunicaciones no poda tener ningn nodo (cualquier ordenador conectado a una red) central porque se convertira en el primer blanco de los misiles enemigos. La solucin era disear una red capaz de soportar la destruccin de cualquiera de sus nodos. As, en 1968 se cre ARPANET con 4 supercomputadoras unidas mediante lneas de transmisin de alta velocidad. En 1972 ARPANET era una red de 37 nodos que una los principales centros militares y de investigacin de EE.UU. Finalmente, tras ms crecimiento an, ARPANET desaparece devorada por su propio xito. Las redes conectadas entre s con los principios creados para ARPANET constituyen la red global que conocemos como INTERNET. Desde 1988 el nmero de mquinas conectadas a Internet a travs de TCP/IP se ha duplicado cada ao.

3.2.

Caractersticas de internet.

Lo que distingue a Internet de cualquier otra red informtica es que Internet es una red libre. Internet no pertenece a ninguna empresa ni a ningn pas. No existen restricciones ni para la informacin que circula por la Red, ni para las personas que se conectan a ella. Pero sin duda, una de las caractersticas que ms llama la atencin al conectarse a Internet es que se tiene acceso a cualquier punto del planeta por el precio de una llamada local. Los sistemas de redes como Internet permiten intercambiar informacin entre computadoras, y ya se han creado numerosos servicios que aprovechan esta funcin. Entre ellos figuran los siguientes: conectarse a un ordenador desde otro lugar (telnet); transferir ficheros entre una computadora local y una computadora remota (protocolo de transferencia de ficheros, o FTP) y leer e interpretar ficheros de ordenadores remotos (gopher). El servicio de Internet ms reciente e importante es el protocolo de transferencia de hipertexto (http), un descendiente del servicio de gopher. El http puede leer e interpretar ficheros de una mquina remota: no slo texto sino imgenes, sonidos o
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secuencias de vdeo. El http es el protocolo de transferencia de informacin que forma la base de la coleccin de informacin distribuida denominada World Wide Web.

3.3.

La WORLD WIDE WEB (WWW).

World Wide Web (tambin conocida como Web o WWW) es una coleccin de ficheros, denominados lugares Web o pginas Web, que incluyen informacin en forma de textos, grficos, sonidos y vdeos, adems de vnculos con otros ficheros. Los ficheros son identificados por un localizador universal de recursos (URL, siglas en ingls) que especifica el protocolo de transferencia, la direccin de Internet de la mquina y el nombre del fichero. Los programas informticos denominados exploradores (Explorer, Navigator, Nestcape...) utilizan el protocolo http para recuperar esos ficheros. Continuamente se desarrollan nuevos tipos de ficheros para la WWW, que contienen por ejemplo animacin o realidad virtual (VRML). Hasta hace poco haba que programar especialmente los lectores para manejar cada nuevo tipo de archivo. Los nuevos lenguajes de programacin (como Java) permiten que los exploradores puedan cargar programas de ayuda capaces de manipular esos nuevos tipos de informacin.

3.4.

Correo electrnico (e-mail).

El correo electrnico es el servicio que permite mandar y recibir mensajes personales a travs de la Red. Podramos decir que los buzones son los equipos conectados a la Red y el mtodo de transporte de las cartas es electrnico. Una direccin de correo electrnico consta de dos identificadores separados por el carcter @. El primer identificador se refiere a la persona a la que va dirigida el mensaje, y el segundo, es el identificador del ordenador servidor de correo.

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