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FUNDACIN UNIVERSITARIA INPAHU FACULTAD DE INGENIERIA Y TECNOLOGA DE LA INFORMACIN PROGRAMA CIENCIA DE LA INFORMACIN Y BIBLIOTECOLOGA MATERIA: ARQUITECTURA DE LA INFORMACIN ALUMNA:

MILDRED JOHANNA DIAZ QUINTERO PROFESORA: NOHELIA RIOS TALLER N 1 ALGUNOS CONCEPTOS INTRODUCTORIOS 1. Que es metadato? Los metadatos, en s, no suponen algo completamente nuevo dentro del mundo bibliotecario. Segn Howe (1993), el trmino fue acuado por Jack Myers en la dcada de los 60 para describir conjuntos de datos. La primera acepcin que se le dio (y actualmente la ms extendida) fue la de dato sobre el dato, ya que proporcionaban la informacin mnima necesaria para identificar un recurso. En este mismo trabajo se afirma que puede incluir informacin descriptiva sobre el contexto, calidad y condicin o caractersticas del dato. La evolucin del trmino desde esta fecha hasta 1997 ha sido descrita por Lange y Winkler (1997) revelando que no existen demasiadas novedades. Atendiendo a la definicin antes mencionada, podramos considerar la catalogacin como un proceso de generacin de metadatos. Teniendo en cuenta que la mayora de sistemas de metadatos ha sido creada no slo por profesionales de la informacin sino tambin por informticos, diseadores de programas, tcnicos de sistemas, etc., la utilizacin de este trmino puede conllevar una carga excesiva (por ejemplo, reglas de catalogacin, clasificaciones de materias...). El concepto de metadato se utiliza como un trmino neutral (Caplan, 1995), que permite alejarnos de posibles prejuicios por parte de todas aquellas personas menos cercanas al mundo bibliotecario, y que coloca a todos los grupos profesionales implicados en su desarrollo en una posicin de igualdad. Por otra parte, y si se analiza desde el punto de vista de la informacin distribuida, metadato, como concepto, aporta ms informacin que el trmino catalogacin.1 Ejemplos de metadato: El encabezamiento de un fichero multimedia (imagen, vdeo o audio). El resumen de un documento. El catlogo de una base de datos. Los trminos asignados haciendo uso de un tesauro. Las palabras extradas de un texto. Las fichas catalogrficas en cualquier formato (ISBD, MARC...). Las pginas amarillas. Etc. En Internet podemos encontrarlos tambin en multitud de formas: PICS
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El concepto de metadato. Algo ms que descripcin www.scielo.br/pdf/ci/v32n2/17038.pdf/ [consultado] 30 de julio de 2012

de

recursos

electrnicos.

[En

lnea]

ndices de documentos contenidos en una Intranet Direcciones IP o DNS Directorios X-500 Encabezamiento de mensajes de correo electrnico Descripcin de los archivos accesibles va FTP Trminos extrados por los motores de indizacin/ bsqueda Etc. De todos estos sistemas, slo vamos a centrarnos en el estudio de aquellos que facilitan la: Identificacin de documentos en un entorno distribuido Descripcin de su contenido Localizacin y accesibilidad Gestin de derechos: copyright, reproduccin, restricciones de acceso Autores y sus conceptos AUTOR 1. Ercegovac (1999), afirma que un metadato describe los atributos de un 2.Rosa, San Segundo define los recurso, teniendo en cuenta que el recurso metadatos o datos representacionales puede consistir en un objeto bibliogrfico, como el dato sobre los datos , y plantea registros e inventarios archivsticos, objetos que es un conjunto de elementos que geoespaciales, recursos visuales y de poseen una semntica comnmente museos o implementaciones de software. aceptada, o sea, tratan de representar la Aunque puedan presentar diferentes informacin electrnica, tan dispersa, y niveles de especificidad o estructura, el representan a la descripcin bibliogrfica objetivo principal es el mismo: describir, de recursos electrnicos. identificar y definir un recurso para recuperar, filtrar, informar sobre condiciones de uso, autentificacin y evaluacin, preservacin e Interoperabilidad. 3.Heriberto Acosta la metainformacin es tambin conocida como metadatos o metaelementos y es informacin sobre informacin. La meta informacin es la informacin que registra la caracterizacin del recurso (fuente) y las relaciones de los datos con el recurso. Los metadatos se comportan como datos capaces de describir los atributos de un recurso y desempean una serie de funciones tales como el descubrimiento de recursos, su localizacin, documentacin, evaluacin y seleccin. El metadato (metainformacin o metaelemento) ayuda a la identificacin, descripcin y localizacin de recursos electrnicos disponibles en red.2

Dorys Couceiro Arcs.[en lnea]: Metadatos-Metainformacin: llueve sobre lo mojado? Universidad de la Habana. Htpp:// www.bibliociencias.cu/gsdl/collect/eventos/index/assoc/.../doc.pdf> [Consulta 30 de julio de 2012]

2. Formato Dubln Core Ciclo de vida de un recurso de informacin Una secuencia de hechos que marcan el desarrollo y el uso de un recurso de informacin. Algunos ejemplos de hechos en un ciclo de vida son: La concepcin de una invencin, la creacin de un borrador, la revisin de un artculo, la publicacin de un libro, el proceso de adquisicin en una biblioteca, la trascripcin a disco magntico, la migracin a un sistema de almacenamiento ptico, una traduccin al ingls, y la versin de un nuevo trabajo (p. ej. una pelcula). Elementos Entre los elementos descriptivos bsicos que propone este formato se encuentran: - Title (Ttulo): nombre dado al recurso por quien lo crea o lo publica; - Creator (Autor): persona(s) u organizacin con responsabilidad primaria del contenido intelectual del recurso. Por ejemplo, los escritores en el caso de textos, los artistas, fotgrafos, ilustradores en el caso de recursos visuales; - Publisher (Editor): agente o agencia responsable de la confeccin del recurso disponible. Quien lo publica. Entidad responsable de poner el recurso disponible en la forma actual. Casa editorial, departamento universitario, entidades corporativas, etc.; - Contributor (Contribuyente): persona(s) u organizacin, no especificada en el elemento Creator, tales como editores, traductores, redactores, ilustradores, quienes han hecho una contribucin intelectual importante, pero secundaria al recurso; - Date (fecha): puede ser la de creacin o publicacin del recurso. Se debe usar la norma ISO 8601 para las fechas. Esta describe una gran cantidad de formatos de fecha / horario, de los que se escoge el necesario, segn el nivel de precisin requerido. La virtud principal de este conjunto de formatos radica en que para el ao se reservan cuatro dgitos, con lo cual se deja claro siempre el siglo del que se trata. Puesto que se pretende casi siempre consignar slo la fecha y no el horario, se escoge, generalmente, de los formatos propuestos, el que presenta la estructura siguiente: AAAA-MM-DD, o sea que el 12 de agosto de 1976 ser 1976-08-12. - Type (Tipo): gnero literario del recurso. Tipo de recurso (forma material). Categora del mismo, tal como Home Page, novela, poema, reporte tcnico, ensayo, diccionario. Se debe observar la siguiente lista que propone los siguientes tipos, para que sea elegido el adecuado, segn el recurso que se est describiendo: . Text (Texto): para un recurso que est constituido principalmente por texto, pero puede incluir imagines, mapas, tablas, etc. Tal puede ser el caso de libros, folletos, ensayos, mensajes de correo electrnico, reportes tcnicos y otros. . Image (Imagen): por ejemplo, fotografas, grficos, animados, videos. . Sound (Sonido): todo tipo de sonidos. Por ejemplo, sonido hablado, msica, y sonidos ambientales. . Software: cuando se trata programas ejecutables y cdigos fuente. . Data (Datos): colecciones de datos alfanumricos. Por ejemplo, datos espaciales, registros bibliogrficos, estadsticas, etc. . Interactive (Interactivo): conjuntos diseados para la interaccin con uno o ms usuarios. Por ejemplo: juegos, servicios de conversacin y realidad virtual; - Language (Idioma): del contenido intelectual del recurso. Generalmente se utiliza la prctica definida en el RFC 1766, documento en el que se describe un lenguaje de marcas para el caso en que se desee indicar el idioma en que est expresado el

contenido del recurso. Aunque se recomienda la prctica definida por este, existen otros esquemas. - Identifier (identificador del recurso): nmero o cadena de caracteres usado para identificar unvocamente al recurso. Pueden ser, por ejemplo: URL (Uniform Resource locator), ISBN (International Standard Book Number), International Serial Standard Numbers (ISSN), the Digital Object Identifier (DOI), etc). - Format (formato del recurso): opcionalmente, se pueden incluir las dimensiones (tamao, duracin) del recurso. Se usa para identificar, por ejemplo, el software y hardware necesario para tratarlo. - Source (fuentes): recursos, impresos o electrnicos, de los cuales se deriv el presente y que sean importantes para su recuperacin. La mejor prctica recomendada para sealar la fuente, es hacer una referencia al recurso por un nmero o cadena de caracteres, conformando estos una identificacin formal del sistema. Tambin se puede utilizar un hipervnculo. - Rights (derechos sobre el recurso): se puede utilizar un identificador que remita o enlace a otro recurso donde se expongan los derechos sobre el recurso descrito. - Relation (relacin): identifica la relacin del recurso con otro. Puede ser entre las partes de un recurso, entre las partes de una coleccin y entre las partes de una serie. Tambin se pueden consignar en este elemento los datos propios de la mencin de edicin. Este formato adems, propone los siguientes elementos para la descripcin de contenido de los recursos de informacin: - Subject (Materia): tpicamente se expresa por frases o palabras clave que describen el contenido del recurso. En este sentido, es vlido el uso de lenguajes documentarios, como vocabularios controlados, tesauros, esquemas de clasificacin; - Coverage (Cubrimiento): caractersticas espaciales o temporales del contenido intelectual del recurso. Espaciales (geogrficos): regin fsica, usando nombres o coordenadas (latitudes y longitudes). Temporales: fechas o rango de fechas, perodos, se puede usar la misma norma que se recomienda para el elemento Date; - Description (Descripcin): descripcin textual del contenido del recurso, incluyendo resmenes (en el caso de los recursos compuestos principalmente por textos), descripciones (para el caso de recursos en los que priman los detalles visuales) y tablas de contenido3. Podemos decir que dublin core es un metadato, en el cual encontramos una serie de datos, los cuales pueden encontrarse de diferentes maneras de presentacin, este se puede presentar en formatos diferentes. Si consideramos como documento una prepublicacin electrnica, su representacin fsica puede variar desde un simple fichero ascii conteniendo su texto completo, hasta una multiplicidad de ficheros para cada parte de la misma: uno para el texto, otro para grficos, otro para imgenes e incluso ms ficheros si el artculo se quiere hacer disponible en varios formatos, como postscript, pdf o WordPerfect, al mismo tiempo4

Dorys Couceiro Arcs.[en lnea]: Metadatos-Metainformacin: llueve sobre lo mojado? Universidad de la Habana.

Htpp:// http://www.bibliociencias.cu/gsdl/collect/eventos/index/assoc/HASH01c4.dir/doc.pdf [Consulta] 30 de julio de 2012


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Jos Manuel Barrueco y Cristina Garca Testal. Descripcin de recursos en internet: el Dublin Core El profesional de la informacin, internacional cientfica y profesional. 2007. [en lnea] http://www.elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/1997/noviembre/descripcion_de_recursos_en_internet_el_dublin_c ore.html. consultado 31 de julio de 2012

Los atributos que cmpone a este metadato cumplen ciertas funciones que permiten describir y facilitar la recuperacin de la informacin. El Dublin Core tiene como objetivo, definir un conjunto bsico de atributos que sirvan para describir todos los recursos existentes en la red, se supone que este formato ayudara a los motores de bsqueda en la recuperacin global de informacin en la red, este fin lo convierte en un formato de propsito general5. Es necesario recordar que los elementos DC se pueden repetir tantas veces como sea neceario. Adems ninguno es imprescindible ni obligatorio, lo que facilita descripciones menos forzadas (si el valor de algn elemento no se puede definir con claridad es mejor no utilizar dicho elemento en la descripcin del documento). El orden en que se disponen los elementos en la descripcin no es relevante, aunque tampoco es mala idea seguir el orden que se nos ofrece en la documentacin de Dublin Core6. 3. Arquitectura de informacin Definiciones Autores: JESUS TRAMULLAS SAZ: El arquitecto de la informacin es el encargado de disear y crear el edificio, sus componentes, sus pasillos, sus espacios abiertos y sus zonas de servicios. Slo que ahora el edificio es digital, sus componentes son los contenidos informativos, y el espacio interno del mismo se crea con la organizacin de los contenidos y con los sistemas de navegacin, acceso y etiquetado de la informacin.7 RONDA LEON, RODRIGO: En la actualidad, ante el crecimiento exponencial de la informacin y por ende de los recursos informativos en el mundo y la necesidad de gestionarlos, se est acogiendo el trmino "Arquitectura de Informacin" para describir a los procesos de planificacin y organizacin de la informacin dentro del ciclo de vida de un producto electrnico. El trmino Arquitectura de la Informacin (Information Architectural, IA) ha ganado popularidad con el desarrollo de los sitios Web en Internet e Intranets8. YATES BAEZA: La arquitectura de informacin (AI) se ocupa del diseo estructural de los sistemas de informacin, su problema central es la organizacin, recuperacin y presentacin de informacin mediante el diseo de ambientes intuitivos. Esta disciplina naci a fines de la dcada de los 90 como respuesta a la explosin en el tamao y complejidad de los sistemas de informacin basados en internet9.

Ecured.cu. Conocimiento para todos y todas. [en lnea] http://www.ecured.cu/index.php/Dublin_Core. [consultado] el 01 de agosto de 2012 6 Snchez Jimnez Rodrigo.. Practicas sobre Dublin Core.[ en lnea]. http://multidoc.rediris.es/rodrigosj/index2.php? option=com_content&do_pdf=1&id=14 [consultado] el 01 de agosto de 2012 7 Tramullas Saz, Jesus. Arquitectura de la informacin: ms que diseo, hacia la findability. Boletin de la SEDIC 2002. http://www.sedic.es/clip39.pdf [Consultado] 30 de julio de 2012
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Ronda Len, Rodrigo; (2005). La Arquitectura de la Informacin y las Ciencias de la Informacin. En: No Solo Usabilidad, n 4, 2005. http://www.nosolousabilidad.com [consultado] 31 de julio de 2012 9 Baeza-Yates, Ricardo. Rivera Loaiza, Cuauhtmoc . Arquitectura de la informacin y usabilidad en la web. En: El profesional de la informacin, 2004, mayo-junio, v. 13, n. 3, pp. 168-178. [En lnea] http://mantruc.com/files/art-epi-2004.pdf [consultado 31 de julio de 2012]

YUSEF HASSAN MONTERO, FRANCISCO JESS MARTN FERNNDEZ: La arquitectura de la informacin es un campo de estudio que aparece a partir de la necesidad de dar solucin a problemas derivados de la organizacin y estructuracin de grandes volmenes de informacinEs por ello por lo que ha sido en la era web cuando la arquitectura de la informacin ha experimentado su mayor auge. Su aplicacin en un sitio web (entendida como el resultado de la actividad de clasificar, describir, estructurar y etiquetar sus contenidos) si bien no es percibida directamente por el usuario, como indica Gullikson (1999), tiene un claro impacto en su usabilidad, es decir, en la eficacia, eficiencia y satisfaccin de uso10 4. Las ontologas como representacin y organizacin de la informacin: consultar mnimo 3 artculos y dar ejemplo especfico de una ontologa para una biblioteca, un archivo o un centro de documentacin. Referenciar mnimo 5 autores que hablen del tema Articulo 1 SISTEMAS DE INFORMACIN: NUEVOS ESCENARIOS BASADOS EN ONTOLOGAS La ontologa en el sentido filosfico es la explicacin sistemtica de la existencia como es percibida por los humanos.

Desde el punto de vista tecnolgico, segn el mbito, existen diferentes acepciones de ontologa. En la Inteligencia Artificial se la define como: una especificacin explcita de una conceptualizacin (Guber, 1993) y en la disciplina de los SI se la considera como: un artefacto del software (o lenguaje formal) diseado para un conjunto especfico de usos y ambientes computacionales (Guarino, 1998). Es imposible representar el mundo real, o alguna parte de l, con todos los detalles. Para reproducir algn fenmeno o parte del mundo, llamado dominio, es necesario focalizar o limitar el nmero de conceptos que sean suficientes y relevantes para crear una abstraccin del fenmeno. As, el aspecto central de cualquier actividad de modelizacin consiste en realizar una conceptualizacin, o sea, identificar los conceptos (objetos, eventos, comportamientos, etc.) y las relaciones conceptuales que se asumen que existen y son relevantes. Los sistemas de informacin (SI) son esencialmente artefactos de conocimiento que capturan y representan el conocimiento sobre ciertos dominios. Los profesionales e investigadores de los SI han tratado tradicionalmente con los problemas de identificar, capturar, y representar el conocimiento del dominio dentro de los SI. La ontologa como "el estudio metafsico de la naturaleza de ser y la existencia" es tan antigua como la disciplina de la filosofa. Recientemente, la ontologa se ha definido como "la ciencia de lo
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Montero, Yusef Hassan, Martn Fernndez, Francisco Jess, Arquitectura de la informacin en los entornos virtuales de aprendizaje. Aplicacin de la tcnica card sorting y anlisis cuantitativo de los resultados. En: El profesional de la informacin, v. 13, n. 2, marzo-abril 2004. [En lnea] http://www.elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/2004/marzo/2.pdf [consultado] 31 de Julio de 2012].

que es, de los tipos y estructuras de objetos, propiedades, eventos, procesos, y relaciones en cada rea de la realidad" (Smith, 2003). Mientras sigue siendo un rea fecunda de investigacin en el campo de la filosofa, la ontologa es actualmente materia de investigacin, desarrollo, y aplicacin en disciplinas relacionadas con la computacin, la informacin y el conocimiento. Las ontologas generalmente se usan para especificar y comunicar el conocimiento del dominio de una manera genrica y son muy tiles para estructurar y definir el significado de los trminos. De acuerdo con Sheth (Sheth, 1998), la nueva generacin de los SI deber ser capaz de resolver la interoperabilidad semntica, en la cual un hecho puede ser ms que una descripcin, para poder hacer un buen uso de las informaciones disponibles como la llegada de Internet y la computacin distribuida. Una gran parte de la comunidad de los SI todava desconoce que las ontologas pueden ayudar a construir SI mejores y ms interoperables (Pisanelli et al., 2004). Las ontologas permiten crear un entendimiento compartido al unificar los puntos de vista y sirven para: diferentes

Facilitar la comunicacin entre los actores implicados en la construccin de los SI. Permitir el reuso del conocimiento de un dominio. Facilitar la recuperacin, integracin e interoperatividad entre fuentes de conocimiento heterogneas. Proveer una base para la representacin del conocimiento del dominio y ayudar a identificar las categoras semnticas del dominio. Es as como, el uso de ontologas en el desarrollo de los SI permite establecer correspondencia y relaciones entre los diferentes dominios de entidades de informacin.11 Articulo 2 LAS ONTOLOGIAS EN LA ORGANIZACIN Y REPRESENTACIN DE LA INFORMACIN La informacin que se encuentra en Internet, a diferencia de la que se halla en una biblioteca, por ejemplo, no se concentra en un catlogo. Asimismo, si bien en estas organizaciones, las fuentes de informacin se seleccionan y se adquieren, en el ambiente de Internet, no son frecuentes los procesos validacin antes de su incorporacin a la red.

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SISTEMAS DE INFORMACIN: NUEVOS ESCENARIOS BASADOS EN ONTOLOGAS. Revista de Gesto da Tecnologia e Sistemas de Informao Journal of Information Systems and Technology Management, Vol. 3, No. 1, 2006, p. 4-5

Los documentos existentes en instituciones como las bibliotecas, los archivos y centros de informacin, no presentan tampoco la dinmica sobre la que se mueve la informacin en Internet. Por ejemplo, el URL de recurso puede cambiar e incluso desaparecer. Por tanto, adquirir la informacin relevante se convierte en una tarea de primer orden. En este mbito, la seleccin y adquisicin de la informacin cobra una importancia vital, debido a que mucho de lo publicado no presenta la calidad requerida y mucho menos, se encuentra certificada por alguna institucin fiable internacionalmente. La situacin actual de los recursos de informacin en Internet y el estado de desarrollo de las herramientas de bsqueda dificulta el anlisis de la informacin y crea una incertidumbre sobre si aquello que se recupera es realmente relevante, as como si estos son verdaderamente los recursos existentes en la red en la materia objeto de bsqueda. Las ontologas en este sentido, pueden venir a sosegar esta situacin, si se parte del hecho que mientras ms ordenada y mejor procesada se encuentre la informacin, en particular, a un nivel en el que se establezca su significado, ser ms fcil desarrollar la seleccin y posterior adquisicin. Sobre la base de este supuesto, la captura de informacin puede realizarse desde dismiles perspectivas con el descubrimiento de nuevos modelos de similitud, la asociacin entre conceptos y la utilizacin de un mayor cmulo de puntos de acceso. En este contexto, varan muchos de los supuestos tradicionales, por ejemplo, las fuentes de informacin que se emplean para la seleccin. Por su parte, la adquisicin puede efectuarse sobre la base de sistemas integrados, debido a la interaccin existente dismiles dominios heterogneos y con el auxilio las llamadas redes de conocimiento. De esta forma, los procesos tienden a ser ms proactivos e incluso, rompen con algunas de las leyes que hasta el momento haban regido la adquisicin y la conformacin de colecciones. Tambin, existe un mayor nmero de criterios para la conformacin de la colecciones en este ambiente, producto de las descripciones que se realizan, de las nuevas concepciones existentes para el procesamiento de la informacin, as como de un mayor nmero de variables para la seleccin12. Articulo 3
TESAUROS Y ONTOLOGIAS EN SISTEMAS DE INFORMACIN

Las ontologas son una de las tecnologas ms prometedoras para el futuro de los sistemas de informacin. El problema es que buena parte de las certezas que tenemos en el mundo de los tesauros como modelo de xito en el campo de la semntica

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Las ontologas en la representacin y organizacin de la informacin. ACIMED v.14 n.4 Ciudad de La Habana jul.ago. 2006 [En lnea] www.scielo.br/pdf/ci/v32n2/17038.pdf/ [consultado] 31 de julio de 2012

documental desaparecen en el caso de las ontologas; al menos cuando consideramos su aplicacin a los sistemas de bsqueda y obtencin de informacin.13 La definicin ms breve, y a la vez probablemente la ms citada, se debe a Gruber (1993), segn la cual una ontologa es la especificacin formal de un mbito del conocimiento. Como es una definicin tan compacta, convendr discutir sus dos partes principales (empezando por el final): Un mbito del conocimiento es cualquier entidad del mundo real o conceptual, simple o complejo, que se pueda concebir o conocer de una forma ms o menos sofisticada. Al igual que los tesauros, las ontologas representan siempre algn tipo de conocimiento. En principio, cualquier tipo de conocimiento que se expresa en un tesauro puede expresarse en una ontologa (lo contrario no sera cierto). Tal como existen tesauros para representar zonas geogrficas (con regiones, pases, ciudades y sus relaciones respectivas) pueden existir ontologas para representar esas mismas zonas (o todo el planeta). Tal como existen tesauros sobre economa, en tanto que mbito del conocimiento, tambin puede haber ontologas sobre economa (o sobre cine, o sobre la mafia, o sobre medicina, o sobre los productos de una empresa, o sobre tipos de pizzas, etc.) Especificacin formal: significa que una ontologa debe quedar especificada siguiendo l seguir un determinado formalismo (p. e. el que marca la norma NISO), pero en las ontologas la exigencia es muy superior, ya que, en primer lugar, las ontologas deben especificarse mediante un lenguaje informtico con una fuerte base lgica-matemtica (derivada de las llamadas lgicas descriptivas). Adems, para que las ontologas sean algo ms que una taxonoma codificada en un lenguaje complicado deben incluir los llamados axiomas. stos consisten en especificaciones, siempre en base lgica, de las propiedades y de las relaciones entre los componentes de la ontologa. Por ejemplo, los ros tienen afluentes, algunos ros son navegables. O bien, dos personas que comparten los mismos progenitores, son hermanos; cada pas slo puede tener una capital, los pases sin litoral no pueden tener puertos de mar, etc14.

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Codina, Llus; Pedraza-Jimnez, Rafael. Tesauros y ontologas en sistemas de informacin documental. El profesional de la informacin, 2011, septiembre-octubre, v. 20, n. 5, pg 558.

Ibit, pg. 559.

Ejemplo 115

5. definicin de taxonoma de la informacin: que es, como se usa y para que se utiliza. Citar 2 ejemplos como mnimo y referenciar las fuentes donde se encontr la informacin. Las categoras y sus relaciones se organizan en lo que en el entorno de la Arquitectura de la Informacin se suelen denominar taxonomas de categoras. El trmino taxonoma proviene del rea de la Biologa que estudia la clasificacin de los seres vivos en estructuras jerrquicas. Muy utilizado en Arquitectura de la Informacin, resulta un trmino bastante ambiguo y vago, y segn en qu contexto se utilice se le podra asignar un significado u otro. De forma general podemos decir que una taxonoma es una estructura jerrquica de elementos o grupos de elementos, por lo que es normal encontrar utilizado este trmino en relacin con los tesauros, ontologas, sistemas de clasificacin, etc. el trmino taxonoma es entendido como la organizacin jerrquica del conjunto de categoras bajo las que clasificar las unidades de contenido16. Ejemplo:
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SISTEMAS DE INFORMACIN: NUEVOS ESCENARIOS BASADOS EN ONTOLOGAS. Revista de Gesto da Tecnologia e Sistemas de Informao Journal of Information Systems and Technology Management, Vol. 3, No. 1, 2006, p. 11
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Hassan Montero, Yusef; Nnez Pea, Ana; (2005). Diseo de Arquitecturas de Informacin: Descripcin y Clasificacin. En: No Solo Usabilidad, n 4, 2005.
http://www.nosolousabilidad.com [consultado] 31 de julio de 2012

Taxonoma de categoras es el que se observa en la figura, donde las lneas negras representan las relaciones jerrquicas entre categoras, y la lnea azul el vnculo de pertenencia entre unidad de contenido y categora.

Una taxonoma es una coleccin de trminos organizados en una estructura jerrquica. Cada trmino utilizado en la Taxonoma OIT tiene asignado un nico nmero compuesto por una letra y dgitos. La Taxonoma OIT fue diseada por la Biblioteca de la OIT como una herramienta para la recuperacin de informacin del sitio web de la OIT. As pues, su estructura refleja estrechamente el programa de trabajo de la OIT y es utilizada por los departamentos y Oficinas Exteriores para describir el contenido de sus pginas web y para hacer bsquedas en el sitio web de la OIT. Tambin se puede utilizar muy bien como sistema de clasificacin temtica para organizar colecciones de pequeas bibliotecas o centros de informacin sobre el tema del trabajo17.

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ORGANIZACIN INTERNACIONAL DEL TRABAJO. Oficina de Bibliotecas y servicios de informacin. En lnea http://www.ilo.org/public/spanish/support/lib/tools/taxonomy.htm consultado julio 31 de 2012

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