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Notre intention : Nous avons cherch mettre la disposition des professeurs dcole nophytes dans cette discipline sportive, des propositions dactivits les plus concrtes possible, une proposition de progression souple qui sappuiera sur leur propre valuation des progrs des enfants. Notre ambition est de montrer que ce sport collectif est trs accessible, mme quand on ny connat rien quil ncessite peu de moyen, mais quil reprsente de nombreux intrts pdagogiques.
Patrick Pierron, CPC, Aire sur la Lys
Lducation physique participe lducation la sant et la scurit. La notion dopposition raisonne est importante en Elle permet aussi, tout en rpondant au rugby : il sagit de prserver sa propre intgrit besoin de bouger et au plaisir dagir, de physique et celle de ladversaire. donner aux lves le sens de leffort et de la persvrance. Cooprer en sopposant : tout en valorisant les Lducation physique et sportive contribue diffrences intra individuelles (taille, poids), la russite de faon fondamentale la formation du passe par la capacit du groupe sorganiser pour faire citoyen, en duquant la responsabilit et avancer le ballon. Le jeu incite donc vaincre lautonomie.. lgocentrisme et dvelopper un projet collectif. Il est Elle permet de jouer avec la notion de rgles donc important dinsister sur la notion de progrs de et daccder ainsi aux valeurs sociales et chacun et sur laspect collectif du rsultat. Ceci pose bien sr les problmes du rle de la comptition et de morales. son approche ducative.
Doc 1
Un ballon : cest lobjet convoit par les 2 quipes. Lquipe en possession du ballon
cherche atteindre la zone dessai adverse. Un objectif : poser le ballon dans la zone dessai adverse pour marquer des points. Dfendre sa zone dessai pour empcher ladversaire de marquer. Des droits et des devoirs : - daction sur le ballon : transporter, ramasser, attraper, poser, lancer, la main. - daction sur les autres : on ne peut plaquer que ladversaire porteur du ballon, en le ceinturant la taille ou aux jambes. On na pas le droit de sopposer avec brutalit (crochepied, placage la tte ou au cou, prise aux paules, coups, bousculade violente). Les vtements ne doivent pas tre tenus. - de circulation du ballon : interdiction denvoyer le ballon un partenaire plac devant soi. Le porteur du ballon plaqu et tenu au sol doit lcher le ballon immdiatement et ne pas gner sa rcupration par dautres joueurs.
Les remises en jeu seffectuent de la manire suivante : - au centre du terrain, en dbut de match, au dbut dune mi-temps ou aprs un essai. - A lendroit de la faute, aprs la faute dun adversaire. - A 5 mtres de la ligne de touche, aprs une sortie de balle en touche - A 5 mtres de la ligne de but, aprs une sortie de balle de len-but. On pose la balle au sol lendroit indiqu par larbitre. On la ramasse. On la touche au pied. Puis on court avec et on la passe.
Organisation :
- Des quipes de 6 10 joueurs identifis (maillots ou chasubles) - 2 quipes jouent, une autre observe - arbitrage enseignant, puis enfant sous contrle de lenseignant.
Amnagement :
terrain de 10 15 m x 20 30 m matrialis par des repres de couleur.
O
Engagement dbut de partie Engagement aprs essai Au centre du terrain Au centre du terrain par lquipe qui a concd lessai A lendroit de la faute (5 mtres de toute ligne) A lendroit de la faute (5 mtres de toute ligne) A lendroit de la sortie (5 mtres de toute ligne) A 5 mtres de la ligne de but en face de la faute (5 mtres de la touche)
Comment
En avant volontaire ou ballon injouable Pnalit Sortie en touche Sortie en ballon mort, faute dans len-but et moins de 5 mtres de la ligne de but
Ballon prsent par larbitre lquipe qui engage Les adversaires se trouvent 5 mtres.
Nous proposons de structurer cette unit dapprentissage de 15 sances de la manire suivante : A) une phase de familiarisation (4 5 sances), les situations proposes concernent : - la dcouverte du plaisir de se confronter lautre dans un jeu de contact ; - le dplacement et la manipulation du ballon ; - lacceptation du contact avec le sol. B) une phase de dcouverte de lactivit proprement dite dans laquelle la situation de rfrence est propose (2 3 sances). Les rgles du jeu sont poses progressivement. C) une phase de structuration des apprentissages (7 9 sances), phase dans laquelle on va chercher des solutions aux problmes donns.
Un temps de rinvestissement vous sera propos sous forme de rencontre entre classes (rencontre dans le temps scolaire, et hors temps scolaire avec lUsep de circonscription).
Pour chacune de ces phases, nous vous proposons diffrentes activits dans lesquelles vous pourrez y puiser des mises en situation varies. Remarque : le nombre de sances par phase est modulable.
A chaque jeu propos faire des poses frquentes des moments de parole : comment tre plus efficace ? Pour les chasseurs : se mettre plusieurs, isoler les porteurs Pour les porteurs se regrouper, se dplacer vite, viter discuter des gestes risque, instauration des premires rgles : ne pas tirer les vtements, pousser avec le corps, pas de bras en avant, etc.
a) La situation de match
Objectif : construction des rgles Situation de dpart : sur le terrain (10 x 20) deux quipes (2 x 6 ou 10 quipiers) sont lune en face de lautre (assez proche pour viter des chocs). La 3me quipe observe. Dispositif : Le matre a sous le bras un ballon de rechange pour viter les temps morts. 10 minutes de jeu.
Le jeu peut sengager lorsque le matre donne le ballon un enfant. Arrts trs frquents pour faire merger les observables et construire les rgles : c) lavance collective (force du groupe compact)d) les partenaires se dplacent derrire le porteur du ballon. e) comprendre et appliquer la rgle du hors-jeu f) sorganiser en fonction dune densit dadversaire g) librer les espaces h) construction des rgles, voir Doc 1.
zone
c) La conservation du ballon : jeu par deux (un attaquant et un dfenseur). Debout, le dfenseur garde le ballon le plus longtemps possible. Lattaquant essaie de faire tomber le dfenseur Quand le dfenseur tombe, il doit lcher le ballon On inverse les rles.
c) Vers le plaquage. Progression dans les exercices : a) accroupi, se pousser, se tirer et se faire tomber, b) debout statique, prendre les jambes et faire tomber c) idem en marchant, e) idem en trottinant, f) idem en courant g) sans rsistance, accepter la chute. h) avec rsistance : avec une intention de marquer, lattaquant a donc le droit dviter le dfenseur.