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PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

24 de noviembre de 2012

GUA PARA EL ALUMNO

Situacin de Aprendizaje:
Es muy comn que hoy en da, viviendo en la era de la tecnologa la gente se siga preguntando, Cul es la definicin de los conceptos de hardware y software en los equipos de computo? Y ms an. Cul es la diferencia entre uno del otro? Lo curioso es que estas dudas no solamente son planteadas por personas que pertenecen a una generacin en especfico, que quiere decir con esto: que no solamente los adultos y los adultos mayores como podremos pensarlo, tienen estas dudas al respecto.

Aunque suene poco creble, pero tambin los jvenes muchas veces desconocen estos trminos porque uno pensara que por el simple hecho de utilizar diariamente una computadora y dominar el manejo de la misma, deberan ser cosas fciles de aprender y sobre todo de poder explicar por muchos jvenes. Eres t una de esas personas?, si tu respuesta es s, aprenders durante las actividades a conocer lo que se conoce como hardware y software as como sus relaciones.

1 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE


Pregunta Generadora: Qu relacin encuentras entre Hardware y Software? Objeto de Aprendizaje:
Utilizar, elementos digitales como lo son el procesador de textos (Microsoft Word) actividades en presentaciones multimedia (Microsoft Power Point) y realizacin de folletos informativos en programa (Microsoft Publisher) lo cual por medio de estos se podrn identificar los dispositivos de una computadora, as como sus aplicaciones e identificarlas.

Producto Final:
Para saber si se alcanz el objetivo dado en este proyecto, como producto final los alumnos elaborarn una presentacin en Power Point, de todo lo comprendido en este tema que utilizarn como recurso principal para ensear a los dems compaeros de su escuela en diferentes grados, sobre la relacin que existe entre hardware y software. En ella debern hablar de la importancia de conocer esta relacin, ya que la mayora del alumnado ha utilizado equipos de cmputo, mas sin embargo no saben diferenciar estas dos palabras. En esta presentacin se har uso de investigaciones, graficas en hoja de clculo, cuadros sinpticos en presentaciones multimedia, entre otros.

2 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

Actividad 1. Qu entiendes por las palabras hardware y software?

Tiempo sugerido.- 2 sesiones de 45 minutos cada una.

Trabajo en equipo.- 3 Integrantes


Con el propsito de conocer las definiciones de las palabras hardware y software, se propone realizar la siguiente actividad.

Elaboracin de una investigacin. Con la ayuda de tu libro o pginas en internet, realicen un listado de trminos y significados de: Hardware, Software, Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida, Sistema operativo y Aplicaciones. Utilizando tu computadora en el programa de Microsoft Word utiliza una tabla con todas las palabras del listado de trminos. (Guardar el archivo en la carpeta de Proyecto Genera una carpeta con el nombre de Actividades y dar como nombre al archivo de Word "Actividad 1" ) Entra al siguiente enlace para obtener ayuda sobre esta actividad.
http://www.iesalquibla.net/TecnoWeb/informatica/informatica_index.htm 3 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

INDICACIONES. (ACTIVIDAD I)
Consulta en Internet sobre los conceptos bsicos y Registrarlos en el procesador de textos Microsoft Word. Orden adecuado de los conceptos Formato del texto Tipo de fuente Arial 12 para cuerpo del texto 10 para tablas Tamao de fuente

Formato de prrafo Interlineado sencillo Insercin de una tabla Encabezado Listas Pginas numeradas Inserta Pregunta del proyecto como encabezado

4 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

Actividad 2.

Cmo se relacionan el hardware y el software?

Tiempo sugerido.- 2 sesiones de 45 minutos cada una.

Trabajo individual. Con el objetivo de relacionarse ms a fondo con las definiciones anteriores, realiza la siguiente actividad. Elaboracin de un mapa conceptual: Se realizar la actividad de un mapa en la que cada definicin contenga imgenes o fotografas que se relacionen con cada uno ellos para que se comprenda bien su diferencia y sus ramificaciones en orden jerrquico, utiliza el modo de auto formas.- SmartArt.

Utilizando el programa de Microsoft Power Point para la elaboracin de esta actividad. (Guardar el archivo en la carpeta de nombre Proyecto y despus en la carpeta de Actividades y dar como nombre al archivo de Power Point como "Actividad 2") Entra al buscador de Google para las imgenes. http://www.google.com.mx/imghp?hl=es&tab=wi Entra al siguiente enlace para que se elabore mejor la actividad.
http://www.iesalquibla.net/TecnoWeb/informatica/informatica_index.htm

5 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

INDICACIONES (ACTIVIDAD II)


Consulta en Internet sobre los conceptos bsicos sobre hardware y software con el programa Microsoft Power Point (o en su defecto aplicaciones que te ayuden a generar tu mapa conceptual. Cmaptools Orden adecuado de los conceptos Formato del texto Tipo de fuente Arial 12 para cuerpo del texto 10 para tablas Tamao de fuente

Formato de prrafo Interlineado sencillo Insercin de una tabla Encabezado Listas Pginas numeradas Convertir Mapa Conceptual a imagen. Inserta Pregunta del proyecto como encabezado

6 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

Actividad 3. Porque la importancia de dar a conocer las definiciones de el hardware y el software?

Tiempo sugerido.-50 min.

Trabajo en equipo.- 3 Integrantes


Para dar a conocer a la poblacin sobre la importancia de estos dos conceptos tan importantes en el mundo de la informtica. genera la siguiente actividad Elaboracin de Trptico: Para la elaboracin de esta actividad se deber mostrar informacin completa en la que cada definicin sea clara y entendible y adems de colocarle imgenes del tema. (puedes insertar el contenido la imagen del mapa conceptual que realizaste en la actividad 2)

Utiliza el programa de Microsoft Publisher para la elaboracin de esta actividad. (Guardar el archivo en la carpeta de nombre Proyecto y luego en la carpeta de Actividades y dar como nombre al archivo de Publisher como "Actividad 3") Entra al siguiente enlace para que se elabore mejor la actividad.
http://www.iesalquibla.net/TecnoWeb/informatica/informatica_index.htm

7 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

INDICACIONES (ACTIVIDAD III)


Consulta en Internet sobre los conceptos bsicos de hardware y software. Registrarlos en el programa de office llamado Microsoft Publisher. Orden adecuado de los conceptos Formato del texto Tipo de fuente Arial 12 para cuerpo del texto 10 para tablas Tamao de fuente

Formato de prrafo Interlineado sencillo Insercin de una tabla Encabezado Listas Pginas numeradas Inserta Pregunta del proyecto como encabezado

8 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

Actividad 4. Vamos a aprender jugando. Crees que puedas realizar esta sopa de letras y relacionar las palabras encontradas?

Tiempo sugerido.-50 min.

Trabajo en equipo.- 3 Integrantes


Para dar a conocer a la poblacin escolar sobre la importancia de estos dos conceptos tan importantes en el mundo de la informtica. genera la siguiente actividad

llenado de una sopa de letras: Para la elaboracin de esta actividad se


debern encontrar todas las palabras que vienen en un listado anexado en la pgina siguiente y ubicarla si corresponde a la lista de hardware o software Utiliza el programa de Microsoft Word para la elaboracin de esta actividad. (Guardar el archivo en la carpeta de nombre Proyecto y luego en la carpeta de Actividades y dar como nombre al archivo de Publisher como "Actividad 4") Entra al siguiente enlace para que se elabore mejor la actividad.
http://www.iesalquibla.net/TecnoWeb/informatica/informatica_index.htm

9 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

INDICACIONES (actividad IV)


Consulta en Internet sobre los conceptos bsicos de hardware y software. Registrarlos en el programa de office llamado Microsoft Word. Orden adecuado de los conceptos en su columna correspondiente. Formato del texto Tipo de fuente Arial 12 para cuerpo del texto 10 para tablas Tamao de fuente

Formato de prrafo Interlineado sencillo Insercin de una tabla Encabezado Listas Pginas numeradas Inserta Pregunta del proyecto como encabezado

10 Autor: Erasmo Ruz Prez

PROYECTO: HARDWARE Y SOFTWARE

USO DE LAS HERRAMIENTA DE COLABORACIN


Al finalizar las actividades y despus de haberlas guardado, ahora entra a los blogs de colaboracin y comprtelas.
http://actividades-hdt.blogspot.mx/ http://www.tec46.com.mx/hdt

11 Autor: Erasmo Ruz Prez

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