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Microempresa artesanal

Presentado por: Arnold Sanabria Alarcon

Asesor: David Antonio Ochoa

Gimnasio santa Mara del Alcazar Bogot D. C 2011

Microempresa artesanal

Presentado por: Arnold Sanabria Alarcon

Asesor de investigacin: David Ochoa

Gimnasio santa Mara del Alcazar Bogot D. C 2011

INTRODUCCION

las artesanas, objetos principalmente usados para decorar. El fin de este proyecto es poder crear una microempresa la cual pueda vender estos productos (artesanas), pero esta vez no solo con el fin de decorar, sino de poder brindar publicidad, a partir de colores y formas. La primera artesanal con la que se empezara es un llavero el cual tiene forma de lagartija basado en la unin de varias chakiras con un hilo llamado hilo ceda, la cual pueda tener los colores de la empresa a la que se le dar publicidad. Como ya se nombro anteriormente la decoracin es una de los principales fines de una artesana, por lo cual tambin se vendern bolsn hechos a mano, con pita 18 hechos a partir de un tejido llamado macram, tambin se vendern artesanas como manillas, correas, entre otras. Una de las funciones de esta microempresa es producir empleo, ya que es necesario tener personal para que pueda producir mercanca.

Nada en primera persona La introduccin cuenta que y no como ni cuando

JUSTIFICASION Uno de los principales beneficios de estar creando esta microempresa es que esta en un futuro puede estar generando dinero y empleo. Tambin a una nueva forma de publicidad, por medio de artesanas. Al igual que es muy til para poder mejorar mi calidad de vida y la de los futuros empleados. A parte de que es un requisito para optar el titulo de bachiller.

La justificacin es para que y en detalle como, cuando, porque

Y de eso nada

PREGUNTA PROBLEMA: Es posible crear una microempresa con las bases acadmicas y econmicas que recibe un estudiante del gimnasio santa maria del Alcazar, es factible como proyecto de vida?

VARIABLE INDEPENDIENTE: Bases acadmicas que recibe un estudiante del gimnasio santa maria del Alcazar

VARIABLE DEPENDIENTE Microempresa Aja eso que????????????????????

HIPOTESIS NULA No se podra crear por falta de capital y/o por falta de capacitacin hacia los posibles empleados y no pudo sostenerse con sus propios ingresos.

HIPOTESIS ALTERNA: Se creo una microempresa la cual genera ingresos, teniendo certificacin de calidad, la cual tiene negociaciones con empresas dando publicidad por medio de las artesanas

OBJETIVO GENERAL Disear los pasos para Crear una microempresa a partir de productos artesanales, con el fin de ingresar a los diferentes mercados, enfocado a la publicidad de diversas empresas nacionales, y/o dar conocer ms los productos artesanales por medio de su comercializacin.

OBJETIVOS ESPECIFICOS Generar empleo en el sector artesanal, capacitando a la poblacin mas vulnerable Incrementar los ingresos de los ncleos familiares de los posibles trabajadores Establecer un mercado publicitario a base de productos artesanales Crear productos con todas las normas de control de calidad y una posible certificacin empresarial.

MARCO TEORICO Este proyecto de investigacin se basa en una microempresa artesanal, por ende es necesario nombrar los trminos empresa la cual es aquella que puede llegar a producir bienes y/o servicios a las personas que lo necesitan. Como es una microempresa artesanal, es necesario nombrar arte el cual es la mxima capacidad de expresin del hombre ya sea de forma escrita, oral, pintura, entre otras. En este caso los tejidos son la parte artesanal del proyecto, los cuales cumplirn la funcin de decorar y dar publicidad, por medio de figuras alusivas a una empresa o simplemente basndose en los gustos de la sociedad.

EMPRESA Organizacin que realiza todo un proceso productivo, desde el recurso natural, pasando por su transformacin, hasta llegar al consumidor. A esta organizacin se le denomina empresa, la cual esta encargada de producir los bienes y servicios que las personas necesitan. (Economa poltica I) Clases de empresas: Las empresas se pueden clasificar de muchas maneras, sin embargo, la clasificacin ms conocida es la que se hace con el criterio de la titularidad, es decir, teniendo en cuenta si la empresa es de propiedad de una o varias personas, segn esto podemos hablar de: Empresa individual: Es aquella en la que el propietario es un solo individuo, quien se beneficia de las ganancias de la actividad productiva de su empresa, pero tambin asume las perdidas ocasionadas aun a costa de su patrimonio. Empresa colectiva: Esta formada por un grupo reducido de individuos. Todos se benefician por partes iguales, as como tambin asumen proporcionalmente las prdidas. Sociedad comunitaria:

En ella existen 2 tipos de socios: los socios colectivos, que responden con todo su patrimonio y de forma solidaria por las deudas que tenga la sociedad, y los socios comanditarios, que solo responden por el capital aportado. Sociedad responsabilidad limitada: Esta formada por un nmero limitado de socios que solo responde por el capital aportado.

Sociedad annima: Esta formada por lo socios que aportan su capital en forma de ttulos llamados acciones. Por eso a los socios de las sociedades annimas se les llama accionistas, este tipos de sociedades es la mas comn, y se fija en a cuota mnima para poder ser accionista. Es de resaltar que en la sociedad annima se da una clara separacin entre la propiedad, que es de los accionistas, y la direccin de la empresa, que esta a cargo de personas especializadas; por ello, los accionistas no responden por las deudas que contraiga la empresa. Sociedad cooperativa: Su fin es de satisfacer la necesidades de los socios, por ello no persiguen obtener beneficios de grandes ganancias, como hace las otras empresas. En este caso la empresa artesanal pertenecera a la empresa unitaria, ya que el nico dueo es mi persona, y yo respondo por los daos y ganancias que esta tenga.

El propsito de toda empresa lucrativa es tener un margen de rentabilidad que beneficie al/los propietarios, sin afectar la calidad del servicio o de su producto, todo este proceso debe justificas la inversin realizada por los el/los inversionistas de este proyecto. (MANUAL PARA CREACIN DE EMPRESAS). Toda persona que desee crear una empresa pude hacerlo, para ello debe tener en cuenta que el objetico final de esa idea, se convierta en un proyecto real. Es importante que el futuro empresario analice y tenga en cuenta los factores internos y externos que optimizan o afectan a su negocio, ya que el proyecto empresarial puede ser viable, para lo cual es necesario cumplir el proceso de puesta en marcha, generar produccin y ventas en el tiempo inicialmente planeado. Pero tambin puede ser factible que se realice de acuerdo a los planes inicialmente establecidos. (IBID).

El propsito de toda empresa lucrativa es tener un margen de rentabilidad que beneficie al/los propietarios, sin afectar la calidad del servicio o de su producto, todo este proceso debe justificas la inversin realizada por los el/los inversionistas de este proyecto. (MANUAL PARA CREACIN DE EMPRESAS). Para crear una empresa es necesario conocer si existe un seguimiento de la demanda que se encuentre insatisfecho, si el producto o servicio que se comercializara es novedoso, cuales son las ventajas competitivas y comparativas que tiene frente a los productos o servicios que existen en el mercado. (IBID) Toda persona que desee crear una empresa pude hacerlo, para ello debe tener en cuenta que el objetico final de esa idea, se convierta en un proyecto real. Es importante que el futuro empresario analice y tenga en cuenta los factores internos y externos que optimizan o afectan a su negocio, ya que el proyecto empresarial puede ser viable, para lo cual es necesario cumplir el proceso de puesta en marcha, generar produccin y ventas en el tiempo inicialmente planeado. Pero tambin puede ser factible que se realice de acuerdo a los planes inicialmente establecidos. (IBID).

Toda empresa es afectada por 2 tipos de factores, los cuales pueden determinar su estado, sus ventas, entre otros. Factores externos: Mercado Competencia Polticas macroeconmicas (definidas por el gobierno) Inflacin Sociedad Decretos y leyes Efectos ambientales Factores internos: Competitividad Gestin Eficiencia Efectividad

Autonoma

Antes de efectuar una idea es necesario hacer un anlisis del entorno y entender aspectos que pueden afectar: Factores sociales y culturales: Permite evaluar si el producto o servicio que genera la empresa, tiene una pertinencia o impacto con los futuros consumidores, dependiendo de su nivel de ingreso, estrato social al que pertenecen, costumbre, tradiciones, valores, entre otros. Este tipo de informacin es de carcter referencial y permite al futuro empresario evaluar algunos factores subjetivos, medio por el cual pueda darle cierto nivel de ponderacin a los resultados obtenidos, con el fin de cimentar o complementar otro tipo de estudios.

Factor econmico: Concentra su estudio en el ingreso percpita (es la relacin que hay entre el PIB (producto interno bruto) de un pas y su cantidad de habitantes. Para conseguirlo, hay que dividir el PIB de un pas entre la poblacin de ste. De los consumidores y en los aspectos econmicos de la industria, entre los cuales podemos destacar la consecucin de materias primas (escases y compra), medios de transporte de las materias primas y productos terminados (costos de fletes y seguros), procesamiento de productos (industrias competidoras), y el rea de influencia del mercado (consumidores y la competencia). Hechos que, en conjunto, incrementaran el costo del producto, ya sea por mayores valores pagados en fletes, costo de la mano de obra, servicios pblicos estratificados, entre otros. Estos aspectos son de carcter referencial y se deben evaluar antes de definir la ubicacin de la empresa, sus canales de distribucin y el nicho del mercadeo en el cual se va a posicionar el producto o servicio.

Factor tecnolgico: Una barrera de entrada que se presenta a los microempresarios, al querer desarrollar un proceso productivo, es el costo y la consecucin de la maquinaria con la cual se desea empezar su negocio, este es un factor determinante al incursionar en el mercado y empezar a competir, a veces, con grupos econmicos muy fuertes y de gran aceptacin en el mercado. Lo importante es que la capacidad instalada que tenga su empresa desarrolle el nivel ptimo de productividad y que no se incurra a la

adquisicin de tecnologa de punta la cual puede ser subutilizada por la baja demanda, hecho que generara costos en la produccin.

Factor poltico y legal: La legislacin laboral tributaria y de comercio le permite al empresario establecer con calidad cuales son sus obligaciones con el estado, con sus empleados, con los socios y con la sociedad. Actualmente la globalizacin de los mercados ah permitido que varias empresas extranjeras se establezcan y comercialicen sus productos en nuestro pas, permitiendo que los empresarios nacionales optimicen sus procesos y generen productos de calidad para ser mas competitivos. De igual forma que puedan exportar sus productos mediante incentivos tributarios, favoreciendo al productor legal.

Factor ecolgico o medio ambiental: Uno de los aspectos que mas preocupa al mundo, es el alto grado de contaminacin atmosfrica, hdrica, suelos y en especial la deforestacin, quema y tal de arboles que se lleva acabo con el fin de crear nuevas industrias. Los factores anteriormente mencionados arrojan como resultado el calentamiento del globo terrqueo, el debilitamiento de la capa de ozono, incremento de las zonas desrticas, lluvias acidas, entre otros. Fenmenos que pueden ser controlados mediante normas internacionales de la produccin, que regulan y controlan los procesos productivos, protegiendo al consumidor, a la sociedad y al medio ambiente, brindndole a las futuras generaciones un futuro sostenible. Las normas ISO (organizacin internacional de estndares), permite que el empresario certifique su proceso productivo, controlando el impacto de sus actividades, productos y servicios sobre el medio ambiente, con una produccin limpia, a travs de la norma ISO 1400 (normas que protegen al medio ambiente mediante las empresas) con el fin de proteger a los consumidores (productos no contaminados y defectuosos), a la sociedad y, por ende, el medio ambiente (agua, tierra, atmosfera, entre otras).

Para crear una empresa es necesario conocer si existe un seguimiento de la demanda que se encuentre insatisfecho, si el producto o servicio que se comercializara es novedoso, cuales son las ventajas competitivas y comparativas que tiene frente a los productos o servicios que existen en el mercado. (IBID)

Pasos para crear una microempresa en nuestro pas (segn cmara de comercio) La cmara de comercio que es el mximo ente de comercio en nuestro pas, para una persona natural que es aquella que ejerce ducha actividad de manera habitual y profesional a titulo personal, dicha persona asume a titulo personal todos los derechos y obligaciones de la actividad comercial que ejerce. Tiene unos criterios o pasos para crear una empresa los cuales con: 1. Idea de negocio o plan o plan de empresa con Bogot emprende: En el Centro de Emprendimiento Bogot Emprende, una iniciativa de la Cmara de Comercio de Bogot y la Alcalda Mayor de la Ciudad, usted recibir orientacin especializada sobre las actividades que va a desarrollar como Persona Natural, ingrese a la pgina web www.bogotaemprende.com y haga realidad su idea de negocio. En este portal usted podr acceder a un amplio portafolio de servicios, la mayora gratuitos, para crear o consolidar su empresa.

2. Documentos necesarios para registrarse como persona natural ante la Cmara de Comercio de Bogot:

Formulario del Registro nico Tributario RUT Formulario RUE (Registro nico Empresarial). Cartula nica empresarial y anexo de matrcula mercantil. Formulario registro con otras entidades. Original del documento de identidad.

3. Se crea el registro nico tributario, con este trmite se realiza ante

la Direccin de Impuestos y Aduanas Nacionales (DIAN) y permite registrar la informacin relacionada con los datos de identificacin, ubicacin y clasificacin de:

Las personas y entidades que tengan la calidad de contribuyente declarante de impuesto sobre la renta y no contribuyentes. Declarantes de ingresos y patrimonio. Responsables del rgimen comn y los pertenecientes al rgimen simplificado. Los agentes retenedores, importadores, exportadores y dems sujetos de obligaciones administradas por la DIAN.

Con este formulario junto con los dems documentos exigidos, la DIAN le asignar el Nmero de Identificacin Tributaria NIT.

Este trmite se realiza ante la Direccin de Impuestos y Aduanas Nacionales (DIAN) y permite registrar la informacin relacionada con los datos de identificacin, ubicacin y clasificacin de:

Las personas y entidades que tengan la calidad de contribuyente declarante de impuesto sobre la renta y no contribuyentes. Declarantes de ingresos y patrimonio. Responsables del rgimen comn y los pertenecientes al rgimen simplificado. Los agentes retenedores, importadores, exportadores y dems sujetos de obligaciones administradas por la DIAN.

Con este formulario junto con los dems documentos exigidos, la DIAN le asignar el Nmero de Identificacin Tributaria NIT.
4. Diligencie el formulario de Registro nico Empresarial (RUE).

5. Se diligencia registros en otras identidades, Con el Formulario Adicional de Registro con otras entidades, la Cmara de Comercio enva la informacin a la Secretara de Hacienda Distrital de Bogot con el propsito de llevar a cabo la inscripcin en el RIT (Registro de Informacin Tributaria) siempre y cuando las actividades que va a realizar se lleven a cabo en Bogot y estn gravadas con el impuesto de industria y comercio (ICA). Este formulario debe ser diligenciado para suministrar la informacin que no se encuentra en los formularios de Matrcula Mercantil.

6. Registro matricula mercantil cmara de comercio de Bogot. Documentos necesarios para registrarse como persona natural comerciante ante la Cmara de Comercio de Bogot:

Formulario del Registro nico Tributario RUT (se diligencia en www.dian.gov.co) Formulario de matrcula de registro nico empresarial y formulario adicional o registro con otras entidades. En caso de tener NIT, adjuntar copia del RUT respectivo. Original del documento de identidad. Presente todos los documentos en cualquier sede de atencin al pblico de la Cmara de Comercio de Bogot y cancele los derechos de matrcula.

LOGOTIPO: Una de las funciones mas importantes de esta microempresa es la de brindar publicidad, por medio del logotipo de la empresa a la que se le va a ofrecer el servicio, por ende es necesario definir logotipito. Logotipo: Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es un elemento grfico que identifica a una persona, empresa, institucin o producto. Los logotipos suelen incluir smbolos normalmente lingsticos, claramente asociados a quienes representan. Histricamente, los artesanos del barro, del cristal, los canteros, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, y los impresores utilizaban marcas para sealar su autora. Los reyes, adems de firmar, cruzaban los documentos legales con un logotipo de su creacin, a mano o con un sello. (Wiki peda) Los conceptos que componen a esta palabra pueden ser: Logotipo: es la representacin tipogrfica del nombre de la marca; una marca en la cual la palabra funciona como imagen. (Por ejemplo: Coca-Cola).

Isotipo: es el icono o signo visual grfico que remite a la empresa, debido a la similitud, (por la forma, el color...); una marca donde la imagen funciona sin texto. (Por ejemplo: la manzana de Apple o la esfera compuesta por piezas de rompecabezas usada en esta enciclopedia)

Islogo o Imagotipo: se encuentran ambos, logo e isotipo. (Por ejemplo: Lg, la carita feliz + la palabra "LG")

Nombre (comercial) es la representacin verbo-visual o fontica del elemento bsico de identidad.


Marca Registrada es el registro del nombre para uso comercial.

Marca Es la combinacin del logotipo y del nombre para uso comercial sumado al concepto que el pblico percibe de sus productos y su identidad, por lo que la marca se construye con el paso del tiempo y los xitos logrados. Identidad grfica Es la combinacin de todos los elementos grficos de una persona, empresa o producto que definen su carcter y comportamiento en un mercado, incluye Logotipo, nombre, publicidad y los rasgos del producto del mismo

ARTE: El arte, es entendido generalmente como cualquier actividad o producto realizado por el ser humano con una finalidad esttica o comunicativa, a travs del cual se expresan ideas, emociones o, en general, una visin del mundo, mediante diversos recursos, como los plsticos, lingsticos, sonoros o mixtos. El arte es un componente de la cultura, reflejando en su concepcin los sustratos econmicos y sociales, y la transmisin de ideas y valores, inherentes a cualquier cultura humana a lo largo del espacio y el tiempo.1 Tambin es considerado arte al Acto mediante el cual, valindose de la materia o de lo visible, imita o expresa el hombre lo material o lo invisible, y crea copiando o fantaseando. En sentido amplio, podemos denominar como Arte a toda creacin u obra que exprese lo que el hombre desea exteriorizar, obedeciendo a sus propios patrones de belleza y esttica. El artista para crear, requiere ante todo estar dotado de imaginacin, a travs de la cual responde al vasto y multiforme mundo externo expresando sus sentimientos por medio de palabras, formas, colores y sonidos.2

http://es.wikipedia.org/wiki/Arte http://www.bibliotecapiloto.gov.co/bib_virtual/arte.htm

Historia del arte El arte nace en el mismo instante histrico en que el ser humano es capaz de construir una casa o realizar pinturas o esculturas. En este sentido, como afirma el profesor Ernest Gombrich, "no existe, realmente, Arte. Tan slo hay artistas", pues, stos eran "hombres que cogan tierra coloreada y dibujaban toscamente las formas de un bisonte sobre las paredes de una cueva", mientras que ahora "compran sus colores y trazan carteles para las estaciones del metro".3 Para poder hablar de la historia del arte es necesario hablar de las principales culturas de la antigedad:

Antiguo Egipto: Una de las caractersticas del Antiguo Egipto es su singular arte, con obras monumentales que generalmente tenan carcter simblico funerario o religioso.4 Gracias al seco clima de Egipto y a ser enterradas por la arena del desierto, nos han llegado en aceptable estado de conservacin multitud de autnticas obras de arte, a pesar de la utilizacin de los monumentos como canteras, las guerras o los innumerables saqueos de tumbas y templos.5 Asombra la perfeccin, delicadeza y monumentalidad del arte egipcio, con un estilo caracterstico que surge en los primeros siglos y permanece casi inalterado en tres milenios de cultura. Mesopotamia: La civilizacin de Mesopotamia se desarroll en su plenitud mil aos antes que la cultura egipcia. En uno de los valles ms frtiles y con mejor climatologa del momento, entre los ros ufrates y Tigris, tuvo lugar, el comienzo de la escritura "moderna", apartndonos de los sistemas de escritura primitivos que se conocen. Hasta finales del siglo XIX apenas se conoca el arte mesopotmico, ya que es uno de los que menos obras se conservan, en vista de que utilizaban materiales poco duraderos, como el adobe y el ladrillo.6 Sus obras se caracterizan por simplificar la realidad para comprenderla de la mejor forma posible. Para ello utilizan figuras geomtricas y es muy marcado el uso del
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http://www.historiadelarte.us/prehistoria/inicio-prehistoria.html http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_arte IBID http://www.monografias.com/trabajos18/arte-mesopotamia/arte-mesopotamia.shtml

cilindro y el cono en la representacin de las figuras humanas, siempre con las manos en posicin de oracin. Es destacable el colorismo de su cermica y el uso de conchas de animales marinos para resaltar zonas como los ojos.7 Grecia: Floreci entre los siglos VII y II antes de C., en Grecia y otros territorios del Mediterrneo habitados por los griegos. Se caracteriza por su idealismo esttico, proporcionalidad, equilibrio de los elementos y su inters por reflejar la expresividad genuina en la figura humana; por ello, desarrollaron una gran perfeccin en el dibujo. El atletismo, tan cultivado por estos pueblos, brind a los artistas sus mejores modelos. La sencillez, el ritmo, la claridad y la unidad dominan todas sus formas artsticas; as, los griegos alcanzaron sus mayores logros en la cermica, la escultura y la arquitectura. 8 El arte griego comienza aproximadamente en los siglos V y IV. Se caracteriz por darle a sus obras el mayor sentido de la proporcionalidad, por expresar armona y equilibrio de elementos y por reflejar una genuina expresin de humanismo. Grecia, es una pequea pennsula situada al sureste de Europa. Pero en este pequeo pas nacieron las primeras ideas que dieron forma a la cultura occidental, de tal modo que nuestros conocimientos y modos de pensar son una consecuencia de la filosofa, la ciencia y el arte de los griegos.9

Roma: Resulta de las influencias etruscas y griegas, alcanz su mayor esplendor en la poca del Imperio. Se desarroll en Italia desde el ao 200 antes de C., hasta el siglo IV despus de C., algunos lo consideran inferior al arte griego, pero en realidad fue ms variado, ms flexible y en ciertos aspectos se acerca ms al arte moderno; as, su influencia en el arte de la Edad Media y del Renacimiento fue notable. Sus mayores logros los presenta en el desarrollo de la arquitectura; por ello, el dibujo y la pintura la realizaban a servicio de esta, predominando los murales. Los temas eran asuntos blicos, erticos, leyendas heroicas, paisajes, marinas, naturaleza muerta y el retrato. A partir del siglo I, se observan dos corrientes pictricas o estilos: el estilo Neotico, que se preocupa por la forma humana, resaltando asuntos de la mitologa y epopeya y el estilo Helenstico Alejandrino, que pone de manifiesto la preocupacin por la pintura rural, se cultivan el paisaje y las marinas. Al iniciarse el siglo II hasta el 79 de nuestra
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poca (pintura en Pompeya), se observan cuatro estilos: de incrustacin, alejandrino o arquitectnico, ornamental y fantstico.10

Roma fue un pueblo de labradores, de comerciantes, de guerreros. Los romanos mostraron mayor inters por las cosas prcticas y sus obras artsticas llevan siempre un sello utilitario. Pueblo dominador, fundador de un vasto imperio, el romano tuvo por preocupacin fundamental mantener el dominio sobre los territorios colonizados, para lo cual moviliz poderosos ejrcitos, dio vida a un denso cuerpo de leyes que apret los lazos entre la metrpoli y las provincias, y desarroll una gigantesca labor constructiva con un variado repertorio de formas arquitectnicas perfectamente adaptadas a sus fines. Sus dos grandes realizaciones fueron el Derecho y la Arquitectura, pero su mrito principal es haber extendido la civilizacin grecolatina por una vasta parte del mundo conocido.11

Arte en la edad media El arte de la Edad Media es esencialmente religioso, aunque haya producido obras maestras de carcter profano; la poca medieval podemos dividirla en cuatro, ya que fue un largo perodo en las que se produjeron distintos estilos de arte; el primero fue llamado Paleocristiano, cuya pintura se inicia en las catacumbas, est llena de simbolismo y cabe destacar la realizacin de los muy famosos mosaicos, los cuales eran de un gran colorido y los temas eran litrgicos, figuras de Cristo, apstoles, la cruz, etc. Luego, nace el arte Bizantino en la poca de Constantino; en cuanto al dibujo y la pintura, adquiere caractersticas propias, los artistas realizaban excelentes mosaicos centrados en la representacin de acontecimientos bblicos en las cuales se observa que las figuras representadas poseen un hieratismo bastante acentuado que siempre estn colocadas de frente. El Romnico, denominado as por la semejanza con el vocablo "romance" que designa a los idiomas derivados del latn, se encarg de decorar el interior de muchas baslicas e iglesias. Durante este perodo se pinta sobre bsides y bvedas figuras estilizadas, llenas de incesante movimiento y colorido; la pintura romnica emple las tcnicas pictricas al fresco y al temple; los temas solan ser figuras de ngeles, santos, apstoles, corderos, etc., tambin realizaron pintura sobre madera (frontales) y muchas ilustraciones de biblias y evangelios. Por ltimo, aparece el arte o estilo gtico, conjuntamente con tres connotados fenmenos de la Edad Media: la formacin de la clase burguesa, el desarrollo comercial y la industrializacin. La pintura gtica fue expresiva y realista,
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manifestando el naturalismo en sus composiciones. El paisaje se introduce como modalidad pictrica y en los dibujos las figuras se presentan estilizadas y poco modeladas. Esta pintura casi desaparece por completo de las catedrales, puesto que los grandes vitrales llenan los espacios y de esta manera queda reducida a miniaturas de libros, tapices y retablos. 12

Arte renacentista: El Renacimiento comenz como un movimiento orientado por artistas e intelectuales en Italia, bajo el signo del Humanismo; es un renacer de las artes donde los asuntos representados, desde el punto de vista tico y esttico se liberaron de los vnculos del concepto de vida cristiano. Para ellos el arte ya no era un servicio annimo, ofrecido a Dios y a la iglesia, sino un himno personal en alabanza a la belleza; as, se perfecciona el dibujo y se utiliza como base de la pintura. La cuna del Renacimiento fue Florencia. Naturalmente la pintura no se liber en seguida de la influencia gtica, pero gradualmente evolucion hacia un nuevo concepto de la belleza. En el dibujo, los cuerpos adoptan formas naturales y se vuelven plsticos; se procura destacar la expresin facial, que algunas veces revela los grandes conflictos del alma, un ejemplo de ello es la expresin de desesperacin que Masaccio le dio a Eva en su cuadro Expulsin de Adn y Eva del paraso. En el siglo XV adquiere preponderancia el retrato, a las personas pudientes les gusta retratarse de busto o en medalln, y por tanto surge multitud de personas cuyos rasgos quedan labrados en madera. Raramente se ve un desnudo entre la profusin de vrgenes y santos, slo con suma discrecin se insina la mundana sensualidad en ciertas representaciones del arte eclesistico, por ejemplo, las referentes a mrtires y pecadores. Al principio, la mayora de las imgenes alusivas a la carne pecadora se situaban en la periferia de grandes escenas decorativas, donde el artista tena ms libertad de expresin; ya en el siglo XIV, se prefiere interpretar estos temas por medio del desnudo femenino. Entre los representantes ms significativos del Renacimiento, podemos destacar por sus majestuosas obras pictricas a Sandro Botticelli, Miguel ngel Buonarroti, Durero, Tintoretto, El Greco, Leonardo de Vinci y Rafael Sanzio; de ellos, algunos como Leonardo de Vinci, por ejemplo, destac ms como dibujante, ya que a travs del dibujo realiza sus famosos estudios anatmicos; sus dibujos estn
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plenos de rasgos finos pero firmes, destacando las expresiones humanas y tambin se puede apreciar que estn envueltos en una sutil y fina aureola de luz difusa. 13

Arte contemporneo: El trmino arte contemporneo ha sido utilizado para designar genricamente el arte y la arquitectura realizados durante el S. XX. El cuestionamiento de los principios artsticos que se inici en las ltimas dcadas del S. XIX tuvo una influencia decisiva en la formacin del espritu crtico propio del S XX. Esta revolucin esttica no depende de los arbitrios de una generacin de artistas, ya que estos no hacen ms que traducir las concepciones intelectuales y sociales de un momento histrico. Por tanto, son los cambios filosficos, cientficos y polticos los que exigen del arte una forma diferente de afrontar la realidad.14 A finales del S. XIX y principios del S. XX Europa viva en una situacin caracterizada por la inestabilidad social, la rivalidad econmica y poltica entre las distintas naciones, que desemboca en la Primera Guerra Mundial, y una fecunda productividad en el mbito cientfico e intelectual. En ello el arte se vio afectado y empezaron a surgir mltiples corrientes que se denominaron "ismos", eran las diferentes rupturas con los modelos de belleza dominantes en la poca. No todas las tendencias se suceden linealmente en el tiempo, sino que muchas son coetneas y tienen interrelaciones entre s. Las vanguardias no se pueden entender intentando establecer un orden cronolgico, hasta la II Guerra Mundial tienen lugar las primeras vanguardias artsticas o vanguardias histricas, mientras que pasada la guerra aparecen las segundas vanguardias y el postmodernismo.15 Arte moderno; El arte moderno puso de manifiesto que la deformacin de los objetos que se representaban no era involuntaria, sino deliberada, artstica, buscada con el fin de satisfacer cierta concepcin potica de las cosas. El sacrificio de la razn, este irracionalismo es lo que el arte moderno ha hecho valer por encima de las normas

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IBID http://www.arteespana.com/artecontemporaneo.htm IBID

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tradicionales. 16 Se define por tanto al arte moderno como irracionalismo en su forma ms amplia. No obstante, podemos decir que el irracionalismo es una condicin necesaria del arte, y que est presente en todas las expresiones artsticas de la humanidad, por lo que no puede considerarse como algo caracterstico peculiar del arte moderno.
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Pero teniendo en cuenta que el arte moderno es el ms artstico, el ms puro como arte, el arte por el arte, se entiende en qu sentido la definicin anterior es cierta; porque debe verse en el arte moderno el ms puro, el ms absoluto irracionalismo esttico que ha conocido la humanidad. Ninguno de los irracionalismos de los artes anteriores, de carcter mstico, popular o tradicional lo era por completo ya que siempre estuvieron ligados a alguna forma de la significacin, es decir, al entendimiento. En el irracionalismo del arte moderno no hay sitio para ninguna clase de significacin, se trata de un irracionalismo objetivista. 18 Esto significa que considera la irracionalidad como una propiedad esencial del objeto y no como un defecto interior de la conciencia. A esta concepcin debe el arte moderno su carcter profundamente revolucionario e impopular. 19 Divisin del arte: La clasificacin del arte, o de las distintas facetas o categoras que pueden considerarse artsticas, ha tenido una evolucin paralela al concepto mismo de arte: como se ha visto anteriormente, durante la antigedad clsica se consideraba arte todo tipo de habilidad manual y destreza, de tipo racional y sujeta a reglas; as, entraban en esa denominacin tanto las actuales bellas artes como la artesana y las ciencias. El arte se divide en las siguientes ramas: Arquitectura:

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http://www.historiayarte.net/a-arte-moderno.html IBID http://www.historiayarte.net/a-arte-moderno.html IBID

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Es el arte y la ciencia de disear edificios. En los siglos pasados, los arquitectos se ocupaban no slo de disear los edificios, sino que tambin diseaban ciudades, plazas, alamedas y parques, y objetos de uso en las edificaciones, como los muebles. Hoy en da, los profesionales y arquitectos que proyectan y planifican el espacio urbano son los urbanistas, constituyndose en una especialidad distinta a la arquitectura o la ingeniera civil, la cual se denomina urbanismo, en tanto que a los profesionales que crean muebles y otros objetos, se les conoce como Diseadores Industriales.20 Segn Vitruvio, en el Siglo I a.d.C., dice que la arquitectura descansa en tres principios: la Belleza (Venustas), la Firmeza (Firmitas) y la Utilidad (Utilitas). La arquitectura me puede definir, entonces, como un equilibrio entre estos tres elementos, sin sobrepasar ninguno a los otros. No tendra sentido tratar de entender un trabajo de la arquitectura sin aceptar estos tres aspectos. Vitruvio dice: "la arquitectura es una ciencia que surge de muchas otras ciencias, de ah que tenga bastante importancia la historia de la arquitectura, sin duda es muy importante para poder tener bastantes aspectos y conocimientos de las edificaciones de las diferentes culturas prehistricas. La teora es el resultado de ese razonamiento que demuestra y explica que el material forjado ha sido convertido para resultar como el fin propuesto. Porque el arquitecto meramente prctico no es capaz de asignar las razones suficientes para las formas que l adopta; y el arquitecto de teora falla tambin, agarrando la sombra en vez de la sustancia. El que es terico y tambin prctico, es capaz no slo de probar la conveniencia de su diseo, sino tambin llevarlo a la ejecucin. Puedo decir que la arquitectura es un producto humano cuya misin es ordenar y mejorar nuestras relaciones con el entorno. Tambin es necesario investigar cmo surgen los productos del hombre. De ah me surge la pregunta: cul es el propsito de la arquitectura?; y me respondo; La vida consta de actividades cambiantes que exigen entornos cambiantes, y por lo tanto, el ambiente se nos aparecer de diferente manera dependiendo de nuestra condicin inmediata. Para tener en cuenta esta relacin relativa y variable entre el hombre y el ambiente.21 La arquitectura se ha materializado segn diferentes estilos a lo largo de la historia: gtico, barroco y neoclsico, entre otros. Tambin se puede clasificar de acuerdo a un estilo ms o menos homogneo, asociado a una cultura o periodo histrico determinado: arquitectura griega, romana, egipcia. El estilo arquitectnico refleja unos determinados valores o necesidades sociales, independientemente de la obra que se construya (casas, fbricas, hoteles, aeropuertos o iglesias). En cualquier caso, la arquitectura no depende slo del gusto o de los cnones estticos, sino que tiene en cuenta una serie de cuestiones prcticas, estrechamente relacionadas entre s: la eleccin de los materiales y su puesta en obra, la disposicin estructural de las cargas y el precepto fundamental del uso al que est destinado el edificio. La humanidad es una especie curiosa. Cuando
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http://www.arqhys.com/construccion/arquitectura.html IBID

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hablamos de sus conquistas, la mayora de las veces lo hacemos refirindonos a sangrientas y destructivas expediciones guerreras. Pero de vez en cuando, la humanidad tambin produce obras de impresionante belleza, destinadas a perdurar durante siglos para hacernos recordar a todos que, cuando queremos, podemos emplear nuestro esfuerzo y talento para construir maravillas. Ms que ninguna otra cosa, son estas obras las que nos identifican inequvocamente como humanos. Nos representan ante nosotros mismos... y tambin, si alguna vez en el futuro acude a nuestro planeta azul cualquier visitante, sern sin duda estas maravillas las que constituyan nuestras principales seas de identidad. El nacimiento de la arquitectura va ligado a la necesidad del hombre primitivo, ya agricultor, de asentarse. Las primeras construcciones, tras unos primeros intentos en madera, hojarasca, caas y cuerdas, debieron de ser cabaas circulares construidas con piezas de barro cocidas al sol y cubiertas vegetales primordialmente.22

Danza: La danza o el baile, es la ejecucin de movimientos que se realizan con el cuerpo, principalmente con los brazos y las piernas y que van acorde a la msica que se desee bailar. Dicho baile tiene una duracin especfica que va desde segundos, minutos, e incluso hasta horas y puede ser de carcter, artstico, de entretenimiento o religioso. De igual manera, es tambin una forma de expresar nuestros sentimientos y emociones a travs de gestos finos, armoniosos y coordinados. El baile, en muchos casos, tambin es una forma de comunicacin, ya que se usa el lenguaje no verbal. Es una de las pocas artes donde nosotros mismos somos el material y punto de atencin. Es un arte bello, expresivo y emocionante en muchos aspectos, tanto para los que disfrutan con su contemplacin (pblico), como para los que bailan en se momento (bailarn) y al ser ameno, (en la mayora de los casos) puede disfrutarse por toda la gente, aunque en algunas ocasiones, el apreciar un tipo de baile en especfico, depender tanto de la audiencia, como del bailarn. Es importante destacar, que la danza es una de las bellas artes ms simblicas, ya que, principalmente, se acenta la necesidad de transmitir emociones y de cierta forma, comunicar y decirles otras cosas a las otras personas.23 El hombre se ha manifestado a travs de las artes desde su aparicin en la Tierra. As nos llegan desde tiempos remotos sus creaciones, y de su mano, sus costumbres, su vida, y su historia. La danza no es ajena a este fenmeno, pues ha formado parte de la historia de la Humanidad desde tiempos inmemoriales y es de las artes que a travs del tiempo ha sido un exponente importante para
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http://www.arqhys.com/construccion/arquitectura.html http://es.wikipedia.org/wiki/Danza

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humanidad, utilizndose para diversos fines, como artsticos, de entretenimiento, culturales, religiosos, etc.24 Escultura: Escultura es el arte de modelar, tallar y esculpir en barro, piedra, madera, metal u otra materia conveniente, representando en volumen, figuras de personas, animales u otros objetos de la naturaleza o el asunto y composicin que el ingenio concibe. Se llama tambin escultura a la obra hecha por un escultor. El origen de la escultura puede explicarse considerando cun natural es en el hombre la tendencia a imitar, en volumen, las formas de la naturaleza y qu espontneo placer experimenta el alma humana en la rtmica combinacin de la lnea y la masa. Este arte ha creado en el curso de su historia, dos clases de belleza: la imitativa y la imaginativa.25 A lo largo de la mayor parte de la historia de la humanidad, la mayora de personas eran iletradas, y la escultura cumpli tambin una funcin didctica o pedaggica, para explicar al pueblo determinados acontecimientos o conceptos. As, en la Edad Media, en la poca del arte romnico, es frecuente referirse a los relieves de los tmpanos de las portadas como catecismos ptreos o biblias en piedra, ejecutados para ilustrar a la poblacin analfabeta. La funcin ornamental puede estar ligada a alguna de las otras funciones, aunque a veces puede ser el objetivo principal, como ocurre con la decoracin vegetal o la geomtrica. En los estilos anicnicos, como el islmico o el hebreo, cumple un papel fundamental. Tambin en gran medida la escultura del siglo XX, sobre todo la abstracta, cumple principalmente esta funcin.26 Los antiguos griegos y romanos plasmaron en sus estatuas su concepcin de 'belleza ideal', aunque la escultura como obra de arte, con valor propio, es un concepto moderno. Msica: La palabra Msica procede del latn Musica, derivada, a su vez, del griego Mousike, palabra esta ltima que tena en su origen dos significados: uno general que abarcaba todo lo relacionado con la educacin del espritu (colocada bajo la advocacin de las nueve Musas o diosas de las artes), que se complementaba con la educacin fsica o gymnastike, y otro especfico de arte sonoro, que es el que ha llegado hasta nosotros.27
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IBID http://www.profesorenlinea.cl/artes/esculturadefinicion.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Escultura http://www.proyectosalonhogar.com/Enciclopedia/NE_Musica2.htm

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La dificultad para definir la msica ha sido siempre proverbial. Ya Aristteles lleg a la conclusin de que, aunque la nocin de Msica era comprendida por todo el mundo, resultaba extremadamente difcil llevar a cabo una definicin. No obstante, podemos definir la msica como el arte que se ocupa del material sonoro y de su distribucin en el tiempo. La unidad mnima de la organizacin musical es la nota, un sonido con un tono y una duracin especficos, de cuya combinacin surgen melodas y acordes. La organizacin de la msica implica por lo general la presentacin de un material bsico que podr luego repetirse con precisin o con cambios (variaciones), alternarse con otros materiales o seguir actuando continuamente para presentar nuevo material.28 Tenemos, por lo tanto, dos componentes bsicos dentro de la msica: el sonoro y el temporal que se presentan unidos de forma inseparable, tanto en la creacin como en la ejecucin y en la audicin. Junto con ellos, es preciso tener tambin en cuenta el componente intelectual, es decir, cmo influye la msica sobre el estado de nimo de los oyentes.

La msica, en general, es considerada como un entretenimiento agradable al odo; sin embargo, es mucho ms que eso. Resume el arte de escuchar y comunicar por medio del sonido a travs de una cultura auditiva tan antigua como la humanidad misma. Es hora de que hablemos sobre msica de forma diferente. Los mtodos antiguos estn agotados. Los medios antediluvianos no nos proporcionan los instrumentos con que poder reconocer la msica nueva y relevante compuesta en la actualidad, de la misma manera que tampoco explica la msica importante del pasado. El lenguaje tradicional es ajeno a muchas personas para quienes los efectos de la msica, por ms nebulosos que parezcan, son, no obstante, reales. Los conceptos tradicionales han dejado de ser apropiados, por ejemplo, para preparar a los msicos capaces de trabajar en el campo tecnolgico de los sistemas de audio y radiotelevisin, a pesar, incluso, de que estas tcnicas estn redefiniendo el fundamento conceptual del diseo musical de un modo que permite una reevaluacin espectacular de la msica del pasado, puesto que no siempre la msica estuvo en la periferia de la vida inteligente.29 Bastar tener en cuenta la gama de profesiones relacionadas con la msica o influidas por ella para entender por qu tuvo que ocupar, hasta hace unos pocos cientos de aos, un lugar privilegiado en la vida cientfica e intelectual de las primeras comunidades universitarias europeas. Para las civilizaciones que desconocan la imprenta, el nexo entre odo y cerebro era y es un vnculo primordial. La msica no constitua solamente un vehculo para recabar noticias y
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IBID http://www.opusmusica.com/025/concepto.html

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recuperar informacin, sino que creaba las formas de anlisis y almacenamiento de la sabidura colectiva. Basta recordar que fue fundndose en las relaciones audibles y en las medidas asociadas a ellas como Pitgoras construy una ciencia matemtica de una sutileza que habra sido inalcanzable mediante el lenguaje numrico del momento. Los griegos y los romanos nos han legado nociones fundamentales de justicia, orden social y virtud individual como expresin de una concepcin acstica del universo designada por el sonido afinado de la trompeta y la lira.30

Pintura: La pintura artstica es el arte de la representacin grfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgnicas o sintticas. En este arte se emplean tcnicas de pintura, conocimientos de teora del color y de composicin pictrica, y el dibujo. Ms all de toda especulacin o tendencia en las artes visuales, la pintura artstica se ha convertido en una forma de expresin personal visual no dictada por la demanda, que trasciende el material usado, emergiendo detrs de las formas, tonalidades, y matices de colores, un contenido que invite al espectador a explorar un camino que se recorre a travs de las manos del mismo pintor, siempre basndose en los elementos bsicos de la pintura: lnea, forma, textura, valor tonal, color y la organizacin de stos en el espacio de la superficie sobre la cual se pinta.31 Sin embargo, la pintura artstica no siempre fue un asunto de pura expresin personal. Giotto, Boticelli, Rafael, Miguel ngel, Rubens, Velzquez, El Greco, Rembrandt, Murillo, Klimt, y muchos otros pintaron por encargo; se les deca qu tenan que pintar -y quin sabe si hasta cmo deban hacerlo-. Eso no les quita que sean grandes maestros de la pintura. La pintura artstica es el arte de representar grfica y estticamente objetos, sensaciones, ideas, y sentimientos mediante la aplicacin de pintura de colores sobre papel, tela, madera, paredes etc. Pintar requiere tcnica, temas, sentimiento, y sentido esttico. La pintura artstica es una actividad manual, mental y emocional. sto es as se pinte por encargo o no.32
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IBID http://es.wikipedia.org/wiki/Pintura_art%C3%ADstica IBID

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Poesa: La poesa es un gnero literario. Tambin, es encuadrable como una modalidad textual (esto es, como un tipo de texto) Es frecuente, en la actualidad, utilizar el trmino poesa como sinnimo de poesa lrica o de lrica, aunque, desde un punto de vista histrico, esta es un subgnero o subtipo de la poesa.33

Arte de tejidos en Colombia: La industria de los tejidos artsticos cuenta en Colombia con claros y muy remotos orgenes. Tambin sobre nuestro suelo y en poca anterior a toda memoria, los hombres que primero lograron hilar una fibra, entrelazar los hilos, formar una urdimbre y producir una su perficie textil homognea no se contentaron con este hallazgo, no obstante su trascendental importancia, sino que procedieron a decorarla por medio de la pintura, del bordado o de la intromisin de hilos de variados colores y materias. As nacieron los tejidos artsticos, que van desde los mas rudimentarios lienzos del menaje hasta los paos suntuarios que recu bren los muros. 34 Ya nuestros indgenas chibchas de Cundinamarca y Boyac, guanes de Santander y catos de Antioquia haban adquirido en tiempo muy anterior al descubrimiento y la conquista bien merecida fama como tejedores de mantas de excelente calidad y hermoso aspecto. Recurdese cmo el descubridor de estas latitudes, don Gonzalo Jimnez de Quesada, cuando en tremenda odisea suba por el "ro grande de la Magdalena", para estimular la fe, el valor y la codicia de sus huestes desfallecidas les mostr algunas artsticas mantas de procedencia chibcha, advirtindoles que nacin que tales maravillas poda producir deba ser sin duda culta, rica e industriosa y que bien vala la pena ir en su busca. 35 Y hasta la historia de la jurisprudencia en Colombia no podr por menos de recoger en sus anales lo acontecido al propio adelantado don Gonzalo cuando se le present un indgena que pedia justicia por el robo de la rica manta que traia sobre sus hombros y que uno de los soldados espaoles, de nombre Juan Gordo,

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http://es.wikipedia.org/wiki/Poes%C3%ADa http://www.colarte.arts.co/recuentos/precolombino/TejidoArtistico.htm IBID

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le habia usurpado. Indignado don Gonzalo alli mismo dicto sentencia inapelable y Juan Gordo pago de inmediato el precio de aquella tela con su vida. 36 Por lo demas, llenas estan las paginas de los cronistas de la Conquista y la Colonia de referencias a los tejidos artisticos indigenas. El mas autorizado de tales cronistas, Castellanos, es el primero en informarnos sobre el empleo de hilos de diversos colores con los cuales formaban variadas cenefas y dibujos. El franciscano Simon nos dice como los catios fijaban o escribian sus historias sobre mantas pintadas a pincel, y Miguel Triana el erudito recopilador, sintetiz de esta manera el interes que dentro de la cultura y de la vida de los chibchas al canzo el arte textil. Macrame: Se denomina macram al arte de hacer nudos decorativos. Macram es una palabra de origen francs que significa "nudo", y que a su vez deriva de la palabra turca makrama. Esta tiene su origen en la palabra persa "mikrama" con el mismo significado. Es un arte muy antiguo, ya que slo se utilizan las manos. Pueblos como los persas y los asirios (2300ac) utilizaron este arte con gran maestra. Ms tarde, los rabes lo llevaron a Europa y ms tarde los europeos a Amrica, donde los caribeos utilizaron este arte para confeccionar sus tpicas hamacas de nudos.37 El macram bsico dispone de numerosos nudos, entre los que destacan el "nudo plano" y el nudo "cote", creando cenefas (listas sobrepuestas o tejidas) o trenzas para adornar bolsas o telas, maceteros, lmparas, tapices de pared y cortinas. En el macram actual, se pueden encontrar ms de 50 nudos diferentes Los materiales necesarios para hacer una obra de macram son el hilo a tejer (ya sea algodn, yute, lino, seda u otras fibras naturales) y una superficie en la que sujetar la labor que estamos realizando (normalmente un palo de madera). Cualquier hilo de fuerte consistencia es adecuado para realizar labores de macram, no obstante la eleccin del mismo queda determinada por la obra a realizar. Los hilos ms utilizados suelen ser de algodn o seda. En cuanto a los materiales necesarios para sujetar los hilos depender del tipo de labor a realizar. En lneas generales se utiliza una barra fina.

Fibras:
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IBID http://es.wikipedia.org/wiki/Macram

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El material necesario para crear estos productos son hechos en fibras las cuales se dividen en: 1. Fibras naturales animales vegetales 2. Fibras sintticas FIBRAS NATURALES: Son sustancias muy alargadas producidas por plantas y animales, que se pueden hilar para obtener hebras, hilos o cordelera. En tejidos, en gneros de punto, en esteras o unidas, forman telas esenciales para la sociedad. Como la agricultura, los textiles han sido parte fundamental de la vida humana desde los albores de la civilizacin. En Mxico y en Pakistn se han encontrado vestigios de artculos de algodn de 5 000 a C. Segn la tradicin china, la historia de la seda se inicia en el siglo XVII a C. El tejido de lana ms antiguo, descubierto en Dinamarca, data de 1 500 a C, y el tapete de lana ms antiguo, de Siberia, es del ao 500 a C. Fibras como el yute y el bonote se cultivan desde la antigedad. Si bien desde entonces han evolucionado mucho los mtodos para fabricar textiles, sus funciones han cambiado muy poco: hoy, casi todas las fibras naturales se usan para la fabricacin de vestido y contenedores, as como para aislar, suavizar y decorar los ambientes donde vivimos. Sin embargo, los textiles tradicionales se usan tambin cada vez ms con propsitos industriales: como elementos de materiales compuestos, en implantes mdicos y en geotextiles y agrotextiles. En esta seccin se presentan los perfiles de 15 de las principales fibras de origen vegetal y animal, desde el algodn, que predomina en la produccin mundial de fibras, hasta otras, algunas especiales como la cachemira que si bien se produce en cantidades mucho ms pequeas tienen propiedades especficas que la sitan en el mercado de los textiles de lujo. son sustancias muy alargadas producidas por plantas y animales, que se pueden hilar para obtener hebras, hilos o cordelera. En tejidos, en gneros de punto, en esteras o unidas, forman telas esenciales para la sociedad. Como la agricultura, los textiles han sido parte fundamental de la vida humana desde los albores de la civilizacin. En Mxico y en Pakistn se han encontrado vestigios de artculos de algodn de 5 000 a C. Segn la tradicin china, la historia de la seda se inicia en el siglo XVII a C. El tejido de lana ms antiguo, descubierto

en Dinamarca, data de 1 500 a C, y el tapete de lana ms antiguo, de Siberia, es del ao 500 a C. Fibras como el yute y el bonote se cultiva desde la antigedad. Si bien desde entonces han evolucionado mucho los mtodos para fabricar textiles, sus funciones han cambiado muy poco: hoy, casi todas las fibras naturales se usan para la fabricacin de vestido y contenedores, as como para aislar, suavizar y decorar los ambientes donde vivimos. Sin embargo, los textiles tradicionales se usan tambin cada vez ms con propsitos industriales: como elementos de materiales compuestos, en implantes mdicos y en geotextiles y agrotextiles. En esta seccin se presentan los perfiles de 15 de las principales fibras de origen vegetal y animal, desde el algodn, que predomina en la produccin mundial de fibras, hasta otras, algunas especiales como la cachemira que si bien se produce en cantidades mucho ms pequeas tienen propiedades especficas que la sitan en el mercado de los textiles de lujo.

Fibras vegetales: Entre las fibras de origen vegetal estn las que se extraen de la vellosidad de algunas semillas, como el algodn; de los tallos (o lber), como el lino y el camo; fibras de follajes, como el sisal; y fibras de cscaras, como las de coco. Abac: El abac una vez fue un material muy utilizado para las jarcias de los buques. Hoy en da puede ser sustituida por la fibra de vidrio. Algodn: celulosa pura, el algodn es la fibra natural mas usada en el mundo y sigue siendo el rey indiscutible de la industria de los textiles. Bonote: es una fibra corta y burda que se extrae de la cascara de coco y se usa para fabricar sogas, colchones, cepillos, geotextiles y asientos para automvil. Camo: los adelantos recientes en la algodonizacion de la fibra de camo podran participar en la moda de alta calidad. Lino: una de las fibras vegetales ms fuertes de la naturaleza, tambin fue una de las primeras que en cultivarse, hilarse y tejerse para producir textiles. Ramio: la fibra de ramio es blanca, con un lustre de seda y es una de las fibras naturales mas fuertes, parecida al lino es su capacidad de absorcin y su densidad.

Sisal: demasiado burdo para el vestido y la tapicera, el sisal esta sustituyendo al asbesto y la fibra de vidrio en muchos materiales compuestos. Yute: los hilos fuertes de fibra de yute se usan en todo el mundo para fabricar sacos y contribuyen a los medios de subsistencia de millones de pequeos agricultores.

FIBRAS ANIMALES: Las fibras de origen animal son de lana, pelo y secreciones, como la seda. Lana alpaca: la alpaca se utiliza para hacer tejidos de lujo, y produccin mundial se estima en torno a las 5000 toneladas al ao. Lana angora: la sedosa lana blanca de conejo de angora es muy fina y suave y se usa para gneros de punto de alta calidad. Cachemira: una textura excepcionalmente suave debido a estructura de fibras, adems posee grandes propiedades trmicas sin ser gruesa. Pelo de camello: la mejor fibra procede de los camellos bactrianos con dos jorobas, de la Mongolia interior y Mongolia, y el pelo del camello joven es mas fino y terso. Lana: una oferta limitada y sus caractersticas excepcionales han hecho que la lana la fibra textil principal. Mohair: este tipo de fibra es de coloracin blanca, muy fino y sedoso, famoso por su suavidad y aptitud para ser teido. Seda: usada por primera vez en la antigua china. FIBRAS SINTETICAS: Las fibras textiles artificiales poseen propiedades semejantes a las de las fibras naturales. Aunque pueden obtenerse a partir de protenas vegetales presentes en determinadas plantas como cacahuete, maz o soja, generalmente derivan de la celulosa y de la casena. La celulosa, un hidrato de carbono complejo, es el componente bsico de las paredes de las clulas vegetales. De color blanco, sin olor ni sabor, sus aplicaciones industriales no se reducen al campo textil; se emplea, asimismo, en la fabricacin de papel, plsticos o explosivos. Por su parte, la casena es una protena rica en fosfatos, que se encuentra presente en la leche

de los mamferos; por la accin de enzimas se transforma en paracasena insoluble (queso). Fibras de celulosa: Las fibras de rayn se elaboran con la celulosa extrada de la pulpa. En primer lugar, se disuelve la celulosa en diversos productos qumicos. El lquido resultante se bombea a travs de conductos o agujeros, llamados hileras, y se sumergen en otra disolucin qumica, donde se solidifican en finas hebras. Varias de estas hebras se tuercen (hilan) juntas para producir la hilaza de rayn, con la cual se tejen las telas y prendas de ropa. El rayn tiene la ventaja de que se tie con gran facilidad. No se trata de una fibra sinttica, sino de una fibra artificial, cuya diferencia entre una fibra sinttica es que se obtiene de una fibra vegetal, misma que se somete a un proceso qumico, mismo que cambia las caractersticas naturales del vegetal del que se extrajo. Fibras platicas: Es posible obtener fibras a partir de plsticos, fundindolos o disolvindolos y despus haciendo pasar el lquido resultante a presin a travs de una hilera, para que se solidifique en finas hebras. Fibras de origen mineral: Las fibras de vidrio se consiguen fundiendo vidrio en un horno a propsito, provisto de muchos agujeros minsculos. El vidrio fundido pasa a travs de los orificios y posteriormente se solidifica en finas barritas de la longitud deseada. La fibra de vidrio se utiliza para aislar edificios, y tambin en ciertos tipos de cortinas. Muchas fibras de vidrio pegadas apretadamente en muchas capas permiten producir lminas muy resistentes, que se utilizan en la fabricacin de cascos de embarcaciones y en las carroceras de ciertos modelos de autos.

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