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1 - Como fazer uma Narrao 1.

1 - Introduo Narrar contar uma histria, que pode ser real ou imaginria, fictcia. Essa histria deve envolver personagens, que interagem entre si gerando acontecimentos, que ocorrem em um determinado lugar e em uma determinada poca. Assim, a narrao se caracteriza por ser uma modalidade dinmica de redao, na qual predominam os verbos de ao, ao contrrio da descrio, onde predominam verbos de estado (ser, estar...). 1.2 - Antes de escrever Antes de comear a fazer uma narrao, importante responder a algumas perguntas para facilitar a construo do texto: Qual fato ou acontecimento ser narrado? Quando ele ocorreu ou ocorrer? Onde tudo acontece? Quais so os personagens? Por que o fato aconteceu? Como ele ocorreu? Quais as suas conseqncias? O narrador participa da histria? 1.3 - Escrevendo uma narrao Depois de responder s principais perguntas sobre o tema da narrao, preciso organizar as idias no papel. Para isso, preciso conhecer os elementos da narrao e sua estrutura. 1.4 - Elementos da Narrao Na narrao, preciso caracterizar e desenvolver os seguintes elementos: narrador, personagem, enredo, tempo espao. 1.5 - Narrador e Foco Narrativo O narrador a entidade que conta a histria e, de acordo com as caractersticas e limitaes que definem como o autor vai contar a histria, pode se colocar sob vrias perspectivas, tambm chamadas Focos Narrativos: Narrador Onisciente e Onipresente, Narrador Personagem, Narrador Observador. 1.6 - Narrador Onisciente e Onipresente O Narrador Onisciente e Onipresente sabe de tudo sobre as personagens, conhece o que se passa no seu ntimo, todas as suas emoes e pensamentos.Ainda, conhece a totalidade do enredo, os antecedentes das aes, suas entrelinhas, seus pressupostos, seu futuro e suas conseqncias. como se ele pudesse estar dentro das mentes de todos os personagens e em todos os lugares ao mesmo tempo. Nesse caso, a narrao normalmente feita em 3 pessoa, o que no impede que o narrador faa intromisses narrando em 1 pessoa. 1.7 - Narrador Personagem O Narrador Personagem conta em 1 pessoa uma histria da qual participa, vivendo

sua ao. Por isso, no tem conhecimento dos sentimentos e pensamentos das outras personagens que o cercam e nem pode ver o contexto com total clareza. Pode narrar uma histria em que o protagonista, como em "Memrias Pstumas de Brs Cubas" de Machado de Assis, ou ser um personagem coadjuvante como o Dr. Watson narrando as peripcias de Sherlock Holmes. Sua maneira de contar fortemente marcada por caractersticas subjetivas e emocionais, o que faz com que a narrativa seja parcial, impregnada por seu prprio ponto de vista. 1.8 - Narrador Observador O Narrador Observador conhece os fatos, mas no participa deles. No tem conhecimento ntimo das personagens, e nem das aes vivenciadas. Isso permite que ele se mantenha neutro, distante e imparcial. Relata apenas o que v ou imagina acontecer, sem invadir o crebro ou o corao das personagens para expor seus sentimentos e pensamentos ao espectador. Quando o narrador observador, todo o texto escrito necessariamente em 3 pessoa. 1.9 - Enredo O Enredo, tambm chamado de trama ou intriga, o conjunto de fatos ligados entre si que fundamentam a ao de um texto narrativo. o encadeamento de aes executadas pelas personagens, ordenados em uma seqncia lgica e temporal, a fim de se criar um sentido ou emoo no espectador. Geralmente, o enredo se baseia em um conflito entre os personagens, que responsvel pelo nvel de tenso da narrativa. 1.10 - Personagens No existe narrativa sem personagens. Personagens no so apenas as pessoas, mas tambm animais e at mesmo objetos inanimados. At um lpis que rola pela mesa at cair no cho pode ser um personagem. Pode ser personagem qualquer ser ou objeto esteja num certo ambiente praticando (ou sofrendo) uma ao, ainda que de forma involuntria. 1.11 - Tipos de Personagens As personagens podem ser classificadas em, principais ou secundrios de acordo com o relevo ou importncia que possuem no desenrolar da trama: 1.12 - Personagens Principais As Personagens Principais so aquelas que desempenham o papel central, sendo fundamentais para o desenvolvimento da trama. Podem ser classificados em Protagonistas e Antagonistas. De forma simplificada, podemos dizer que o protagonista aquele que deseja algo, enquanto ao antagonista cabe impedir, dificultar, ou destruir esse objeto de desejo. O antagonista nem sempre uma pessoa, podendo ser um objeto, um animal, ou mesmo uma situao financeira, cultural, social (pobreza, instruo, trabalho), um problema fsico ou ainda uma peculiaridade psicolgica, que dificulta o acesso quilo que o protagonista deseja. 1.13 - Personagens Secundrias

As Personagens Secundrias podem ser classificadas em Coadjuvantes e Figurantes. As Personagens Coadjuvantes so aquelas que assumem um papel de menor importncia, mas no deixam de ser importantes para o desenrolar da trama, j que do suporte histria tecendo pequenas aes em torno das personagens principais. J as Personagens Figurantes tem como nico objetivo ilustrar um ambiente ou o espao social do qual so representantes durante o desenrolar de uma ao da trama. 1.14 - Tempo A evoluo temporal pode se dar de duas formas: Tempo cronolgico: determinado pela sucesso cronolgica dos fatos Tempo psicolgico: o tempo subjetivo, vivido ou sentido pela personagem, que flui em de acordo com o seu estado de esprito. Ao contar a histria, o narrador pode usar a ordem linear dos fatos ou alterar a ordem temporal, recuando a acontecimentos passados ou antecipando acontecimentos futuros, condensando, resumindo ou omitindo parte dos acontecimentos e at interrompendo a histria para dar lugar a descries ou divagaes. 1.15 - Espao O espao a caracterizao do ambiente ou cenrio no qual a histria acontece: Espao Fsico: o espao real, que serve de cenrio ao, onde as personagens se movem. Espao Social: constitudo pelo ambiente social, representado pelas personagens figurantes. Espao Psicolgico: espao interior da personagem, constitudo por suas vivncias, seus pensamentos e sentimentos. 1.16 - Estrutura da Narrao Agora que j coletamos as informaes necessrias e conhecemos os elementos de uma narrao, j podemos comear a escrever. Mas isso no quer dizer que iremos comear a contar tudo do jeito que vier cabea. A narrao tem uma estrutura bsica e caracterstica, que, apesar de no ser absoluta, deve ser seguida na medida do possvel. Lembre-se de que essa estrutura no impede que muitas vezes o texto narrativo seja recheado com trechos descritivos e dissertativos. 1.16 - Estrutura da Narrao A estrutura mais utilizada em textos narrativos a seguinte: Situao inicial - os personagens e espao so apresentados. Estabelecimento de um conflito - um acontecimento modifica a situao apresentada e desencadeia uma nova situao a ser resolvida, que quebra a estabilidade de personagens e acontecimentos. Clmax - ponto de maior tenso na narrativa. Eplogo - soluo do conflito, o que nem sempre significa um final feliz. 1.17 - Branca de Neve Veja a histria resumida da Branca de Neve segue essa estrutura narrativa. 1.18-Situao Inicial

A histria comea com o estabelecimento de uma situao inicial, apresentando os personagens: "Era uma vez, uma linda princesa chamada Branca de Neve, cuja beleza desabrochava dia-a-dia, causando inveja em sua madrasta, a rainha." 1.19 - Estabelecimento de um conflito. Em certo momento, um conflito se estabelece. Algo acontece e quebra a estabilidade do incio da histria, demandando uma soluo: "A malvada rainha, disfarando-se como uma pobre velhinha vendedora de mas, lhe oferece uma fruta envenenada. Ao morder a ma, a jovem cai ao cho, desfalecida, como se estivesse morta. O feitio da ma envenenada s poderia ser quebrado pelo primeiro beijo de amor. 1.20 - Clmax Ento, ocorre o Clmax, que o instante decisivo e de maior intensidade emocional da narrao: "Um dia, o prncipe finalmente encontra Branca de Neve e lhe d um beijo. De repente, os olhos da jovem se abrem, como se ela acabasse de despertar de um sono profundo." 1.21-Eplogo Depois do Clmax, acontece o desfecho da trama, solucionando de vez o conflito. "Branca de Neve e o prncipe, montados em seu belo cavalo, partem rumo ao castelo do prncipe, onde viveram felizes para sempre." 1.22 - Dicas para fazer uma narrao No incio do texto, tente caracterizar as personagens com traos marcantes e essenciais, tanto fsica como psicologicamente, de forma a possibilitar ao espectador criar uma imagem mais definida. Isso os tornar mais interessantes, prendendo mais a ateno do leitor. Procure desde j definir nos personagens e na situao elementos que sero importantes para a soluo dos conflitos no final da narrao. Estabelecida a situao inicial, crie uma situao inusitada que desencadeie uma circunstncia de conflito. A partir dessa situao, crie uma srie de aes que mantenham o clima de suspense em relao aos acontecimentos que viro, aumentando a tenso. Caracterize alguns espaos e objetos determinantes no enredo, de forma a cativar e envolver o leitor. No clmax, misture de forma criativa alguns dos elementos apresentados na situao inicial e no desenvolvimento com outros elementos inesperados para criar o instante decisivo da narrao. Esse retorno aos elementos iniciais assegura a coeso do texto, e a associao de elementos novos garante que o texto no se torne previsvel. O desfecho deve ser original, inesperado, surpreendente. Caso contrrio, a narrativa pode se transformar num simples relato. Finalize de forma a tentar suprir as expectativas dos leitores. Capriche, pois muitas vezes o final responsvel pela avaliao de toda a narrao. H infinitas possibilidades para estruturar uma narrao, como iniciar pelo desfecho, construir o texto apenas atravs de dilogos, fugir ao nexo lgico ou temporal etc. Essas tcnicas so bastante utilizadas por autores mais experientes.

Entretanto, se voc ainda no um escritor de mo cheia, recomendamos seguir a estrutura bsica at que se sinta seguro para alter-la. Artigo de Tatiane Santana. Leia Mais sobre Como fazer uma Narrao - Para melhorar os relatos no www.puabase.com Disponvel em: http://www.puabase.com/forum/como-fazer-uma-narracao-paramelhorar-os-relatos-t47320.html. Acesso em 24 Set 2012

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