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ESTUDIO GRFICO W

POR

WILLINTONG MESTRA TRESPALACIOS

ASESOR

ELASIO RENGIFO

INTECOS

INSTITUTO TECNICO EN COMPUTADORES Y SISTEMAS

AO

2012

INTRODUCCION
El diseo grfico se ha vuelto un punto esencial de muchas personas y empresas, dado que nos permite generar fuentes de ingreso y dar publicidad a nuestros productos. Hoy da existen muchas maneras de dar publicidad a un productos, y unas de las ms fuertes y ms usadas a nivel mundial y claro, comercial, es el diseo. Se ha vuelto en una necesidad tanto para el usuario como para las empresas, o las diferentes entidades o grupos sociales. El diseo grfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustracin, una fotografa. es algo ms que la suma de todos esos elementos, aunque para poder conseguir poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva el diseador debe conocer a fondo los diferentes recursos grficos a su disposicin y tener la imaginacin, la experiencia, el buen gusto y el sentido comn necesarios para combinarlos de forma adecuada. La funcin principal del diseo grfico es transmitir una informacin determinada por medio de composiciones grficas, que se hacen llegar al pblico destinatario a travs de diferentes soportes, como folletos, carteles, trpticos, etc. el diseo grfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa, usando para ello diferentes elementos grficos que den forma al mensaje y lo hagan fcilmente entendible por los destinatarios del mismo. Toda obra de comunicacin visual nace de la necesidad de transmitir un mensaje especfico. Un diseador grfico no es un creador de formas, sino un creador de comunicaciones, un profesional que mediante un mtodo especfico (diseo) construye mensajes (comunicacin) con medios visuales (grafismos). No es el creador del mensaje, sino su intrprete. Los diferentes elementos de un grafismo son percibidos por el destinatario de acuerdo con la influencia que ejercen cada uno estos conceptos a nivel individual, grupal y total. Pero la unin de todos ellos, la obra grfica, es una entidad comunicativa individual y completa, cargada de complejos elementos humanos asociados con el lenguaje, la experiencia, la edad, el aprendizaje, la educacin y la memoria. el diseo es la base de toda preparacin profesional, interpretado de sta manera, se puede sealar que cada diseador planea cursos de accin dirigidos a cambiar las situaciones existentes por otras preferidas. Basndonos en los diseadores anteriormente sealados se puede extraer como idea principal que el diseo en la sociedad actual es una herramienta imprescindible, a diferencia de aos anteriores cuando sta rea no era tan valorada, sino que era tomada como un oficio donde el diseador responda directamente a las necesidades y requerimientos del cliente sin hacer aportes a la innovacin y la estrategia.

OBJETIVO
Crear un estudio fotogrfico, para el diseo de imgenes digitales en el municipio de Turbo; mostrando as, la calidad y eficiencia del equipo de trabajo que lo conforma. Logrando as estar entre los mejores estudios del Municipio.

PLANTAMIENTO DEL PROBLEMA Cmo Afectara Positivamente EstudioGraficoW el Municipio de Turbo?

JUSTIFICACION
Hoy en da el diseo grafico de imgenes, se ha convertido en una fuente de ingreso para muchas personas a nivel mundial. Dado que toda persona desde su rango profesional necesita de algn diseo, sea para poder promocionarse o dar a conocer dicho producto o empresa. Turbo es un Municipio con muchas riquezas, por consiguiente podemos explotar la creatividad e imaginacin de diseos en el municipio. Dndole oportunidad a Jvenes que le guste el diseo, la manipulacin de imgenes Etc. que no cuenten con fuente de ingreso, pero s con mucho talento y potencial creativo; Darle la puerta de trabajo. El diseo de imgenes es algo muy llamativo para los diferentes grupos sociales o etnias que existen hoy en da. Y sobre todo en turbo que cuenta con muchas etnias y costumbre. Muchas personas pagaran por que su producto tenga un buen diseo y sea llamativo y vendido por la ayuda de un buen diseo. Sabiendo que no es solo disear sino tambin tener un objetivo claro y preciso de cada diseo, eso corrobora a ser un credencial para nosotros mostrarnos a todos los distintos mbito laborales. Con esto buscamos suplir algunas necesidades de personas y empresas, que necesiten publicidad. Como la tecnologa cada da va en accenso y va creciendo y creciendo valga la redundancia, nosotros de igual manera iremos innovando y acoplndonos a cada avance para estar a el par de cada avance tecnolgico, para que cada persona se sienta cmodo con nuestra labor como profesional.

MARCO TERICO

Que es El diseo Grfico. El diseo grfico es una profesin cuya actividad es la accin de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir mensajes especficos a grupos sociales determinados, con un propsito claro y especfico. Esta es la actividad que posibilita comunicar grficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en trminos de forma y comunicacin, factores sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos. Tambin se conoce con el nombre de diseo en comunicacin visual, debido a que algunos asocian la palabra grfico nicamente a la industria grfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a travs de muchos medios de comunicacin, y no slo los impresos. El Diseo tambin es una actividad tcnica y creativa encaminada a idear un proyecto til, funcional y esttico Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de informacin, la demanda de diseadores grficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologas y de la necesidad de prestar atencin a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.1 Algunas clasificaciones difundidas del diseo grfico son: el diseo grfico publicitario, el diseo editorial, el diseo de identidad corporativa, el diseo web, el diseo de envase, el diseo tipogrfico, la cartelera, la sealtica y el llamado diseo multimedia, entre otros. Breve Historia: La definicin de la profesin del diseador grfico es ms bien reciente, en lo que refiere su preparacin, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que naci el diseo grfico, algunos lo datan durante el perodo de entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX. Puede argumentarse que comunicaciones grficas con propsitos especficos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleoltico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de mtodos de trabajo, ciencias auxiliares y formacin requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseador grfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilgrafo del siglo XV o con el litgrafo de 1890. La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseo grfico a toda manifestacin grfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicacin de un modelo de produccin industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simblicas, ergonmicas, contextuales, etc.

Fundamentos del Diseo Grfico. Muchos ven el diseo, como la rama que se dedica a hacer que las cosas se vean bonitas, si bien esto es parte del diseo no abarca en su totalidad la funcin del diseo como tal. Si miramos a nuestro alrededor por un momento, veremos que el diseo de los inmuebles no solamente est para adornar, por ejemplo un escritorio. Un escritorio bien diseado no solo ofrece una apariencia externa agradable, sino que debe de cumplir con ciertas funciones como: ser duradero, contar con el espacio superior necesario para colocar otros objetos, si es posible que tenga cajones para guardar otras cosas etc. Entonces realmente el diseo no solo cumple con la funcin de embellecer un lugar, sino que esta concebido a partir de un proceso de creacin con el objetivo de cumplir con una funcin en especial (o varias). Esto es lo que diferencia al diseo de las artes, ya que el segundo es la realizacin de las visiones personales y extra-sensoriales de un artista, en cambio el diseo cumple con una funcin prctica. ELEMENTOS DEL DISEO. Un diseador (sin importar su rama) puede realizar diseos sin conocimiento alguno sobre la materia, ya sea por gusto personal o por su sensibilidad a la creacin visual (talento) sin embargo conocer de estos principios le har ser un mejor diseador. En general se distinguen 4 grupos de elementos Elementos Conceptuales Elementos Visuales Elementos de Relacin Elementos Prcticos Elementos Conceptuales: Los elementos conceptuales son aquellos que estn presentes en el diseo, pero que no son visibles a la vista. Se dividen en 4 elementos. Punto: Indica posicin, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una lnea. Lnea: Es una sucesin de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posicin y una direccin. Plano: Un plano tiene largo y ancho, tiene posicin y direccin y adems esta limitado por lneas. Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posicin en el espacio, esta limitado por planos y obviamente en un diseo bidimensional el volumen es ilusorio.

Elementos Visuales: Por ejemplo cuando se dibuja una figura en el papel, esa figura esta formada por lneas visibles, las cuales no solo tienen un largo, sino que un ancho, un color y claro una textura (definida por los materiales utilizados). As pues como ya han de suponer, los elementos visuales son: Forma: Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepcin del ojo una identificacin del objeto. Medida: Todas las formas tienen un tamao. Color: El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones tonales y cromticas. El color es un fenmeno fsico de la luz, relacionado con las diferentes longitudes de onda en la zona visible del espectro electromagntico, que perciben las personas y algunos animales a travs de los rganos de la visin, como una sensacin que nos permite diferenciar los objetos del espacio con mayor precisin. Textura: Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilizacin del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual. Elementos de Relacin: Se refiere a la ubicacin y a la interrelacin de las formas en un diseo: Direccin: La direccin de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas. Posicin: La posicin de una forma depende del elemento o estructura que la contenga. Espacio: Todas las formas por ms pequeas que sean ocupan un espacio, el espacio as mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensacin de profundidad). Gravedad: El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que tambin psicolgica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a una forma o a un grupo de ellas. Elementos Prcticos: Los elementos prcticos van mas all del diseo en si y como es de esperar son conceptos abstractos. Representacin: Se refiere a la forma de realizar el diseo: puede ser una representacin realista, estilizada o semi-abstracta. Significado: Todo diseo conlleva consiente o subconscientemente un significado o mensaje. Funcin: Para lo que esta creado dicho diseo.

Si bien la informacin recopilada y analizada en este articulo trata sobre el diseo en general, puede ser aplicada muy fcilmente al diseo web o al diseo grafico. Si bien es cierto cada rama tiene sus diferencias parten de una misma base para todos, al fin y al cabo la funcin de un diseo es crear un elemento tanto estticamente adecuado como al mismo tiempo funcional y prctico. El Diseo Grafico En La Actualidad. El diseo grfico es una profesin cuya actividad, es la accin de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir mensajes especficos a grupos sociales determinados. Esta es la actividad que posibilita comunicar grficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en trminos de forma y comunicacin, factores sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos. Tambin se conoce con el nombre de diseo en comunicacin visual, debido a que algunos asocian la palabra grfico nicamente a la industria grfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a travs de muchos medios de comunicacin, y no solo los impresos. Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de informacin, la demanda de diseadores grficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologas y de la necesidad de prestar atencin a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan. Algunas clasificaciones difundidas del diseo grfico son: el diseo grfico publicitario, el diseo editorial, el diseo de identidad corporativa, el diseo web, el diseo de envase, el diseo tipogrfico, la cartelera, la sealtica y el llamado diseo multimedia, entre otros. Hoy en da, gran parte del trabajo de los diseadores grficos es asistido por herramientas digitales. El diseo grfico se ha transformado enormemente por causa de los ordenadores. A partir de 1984, con la aparicin de los primeros sistemas de autoedicin, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los procedimientos tcnicos de naturaleza analgica por sistemas digitales. Por lo tanto los ordenadores se han transformado en herramientas imprescindibles y, con la aparicin del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio de comunicacin. Este cambio ha incrementado la necesidad de reflexionar sobre tiempo, movimiento e interactividad. Aun as, la prctica profesional de diseo no ha tenido cambios esenciales. Mientras que las formas de produccin han cambiado y los canales de comunicacin se han extendido, los conceptos fundamentales que nos permiten entender la comunicacin humana continan s El diseo ilustra la filosofa tcnica y econmica de una empresa, y la imagen de la empresa revela el carcter de la misma, define su mentalidad. El diseador es el filsofo de la empresa, el que, sea cual sea dicha mentalidad, la hace perceptible" La calidad de una buena comunicacin y de una buena pieza de diseo, son de una gran importancia dentro del mercado donde acta la empresa, ya que este mensaje identificar a la institucin y la diferenciar de la competencia. De all que la comunicacin visual de la empresa deber tener atributos diferenciadores, resaltando las caractersticas de la misma, dentro de un sistema de ordenamiento visual homogneo. Es decir, que toda la comunicacin tenga una

unidad formal y funcional, potenciando los efectos de la comunicacin. Una efectiva comunicacin, har sobresalir a la empresa por sobre la competencia, trayndole beneficios en el mercado, como mayores ventas o elevando el concepto de calidad que el publico tiene hacia ella. Esto es esencial para poder competir en una sociedad de consumo tan desarrollada, donde los medios estn plagados de mensajes, debido al desarrollo de la tecnologa y a la feroz competencia en el mercado. Otl Aicher nos lo explica de esta manera: Una imagen corporativa diferenciadora tiene la ventaja de producir hacia fuera un efecto enrgico, sin necesidad de recurrir a la autoalabanza verbal " En este punto se nos plantea otro concepto, el del discurso de la comunicacin. El discurso no debe prometer por dems lo que puede ofrecer la empresa, debido a que el publico, al sentirse estimulado por esta falsa promesa y darse cuenta de la verdadera situacin, se siente defraudado y crea una situacin de rechazo hacia la institucin perjudicando a sta en cuanto a su imagen y a su beneficio comercial. Para lograr una buena comunicacin con el pblico es fundamental que todo el proceso de elaboracin y creacin del mensaje se realice mediante un equipo inter disciplinado de tareas donde se intercambien opiniones y se realicen tareas conjuntas entre le empresa, diseadores y todas aquellas reas que intervengan en el proceso, como ser las reas de marketing, ventas, tecnologa, logstica, produccin, etc., para pulir al mximo la efectividad del mensaje. Es importante tambin aclarar que el mensaje debe reforzar el vinculo emotivo con el receptor, seleccionando todas aquellas caractersticas que ste entienda y comparta, y que lo hagan sentirse identificado en el mensaje. No nos olvidemos que el diseo de comunicacin es la esencia de la empresa y no su envoltorio. En los mismos.

Imagen Digital.
Una imagen digital es una representacin bidimensional de una imagen a partir de una matriz numrica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolucin de la imagen es esttica o dinmica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un grfico vectorial. El mapa de bits es el formato ms utilizado, aunque los grficos vectoriales tienen uso amplio en la autoedicin y en las artes grficas. Como se Obtienen: Las imgenes digitales se pueden obtener de varias formas: Por medio de dispositivos de conversin analgica-digital como los escneres y las cmaras digitales. Directamente mediante programas informticos, como por ejemplo realizando dibujos con el ratn (informtica) o mediante un programa de renderizacin 2D. Las imgenes digitales se pueden modificar mediante filtros, aadir o suprimir elementos, modificar su tamao, etc. y almacenarse en un dispositivo de grabacin de datos como por ejemplo un disco duro. SVG para grficos vectoriales, formato estndar del W3C (World Wide Web Consortium).

Estructura de La Imagen Digital: La mayora de formatos de imgenes digitales estn compuestos por una cabecera que contiene atributos (dimensiones de la imagen, tipo de codificacin, etc.), seguida de los datos de la imagen en s misma. La estructura de los atributos y de los datos de la imagen es distinta en cada formato. Adems, los formatos actuales aaden a menudo una zona de metadatos= La manera de como se describen otros Datos y ("metadata" en fotografa (Escala de sensibilidad, flash, etc.) Estos metadatos se utilizan muy a menudo en el formato extensin cmaras digitales y videocmaras. Edicin de imgenes: Si una imagen representada en dominio espacial la pasamos a dominio frecuencias, podemos modificar los valores de la luminosidad (que en dominio frecuencia se ven representados como componente de frecuencia f) de tal manera que podemos ampliar, decrementar o eliminar su amplitud y de esta forma modificamos la imagen. Por ejemplo, si en el dominio frecuencia modificamos la componente 0, lo que estaremos haciendo es modificar la tonalidad de luz de la imagen. Esto ha dado como resultado un gran nmero de aplicaciones, des de ptica, hasta la visualizacin de imgenes con rayos X para fines mdicos.

Programas de Diseo Grfico.


Hoy en da Existen muchos programas de diseo grafico, que por ende mencionaremos los ms relevantes esto son: Adobe Illustrator. Adobe Illustrator, es una aplicacin en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y est destinado a la creacin artstica de dibujo y pintura para Ilustracin (Ilustracin como rama del Arte digital aplicado a la Ilustracin tcnica o el diseo grfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y ha definido en cierta manera el lenguaje grfico contemporneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso ms sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rpidamente grficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetacin-Publicacin) impresin, vdeo, publicacin en la Web y dispositivos mviles.Actualmente forma parte de la Familia Adobe Creative Suite y tiene como funcin nica y primordial la creacin de utillaje (Material) Grfico-Ilustrativo profesional basndose para ello en la produccin de objetos matemticos denominados vectores. La extensin de sus archivos es .AI (Adobe Illustrator). Su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versin Standard,

Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Esta aplicacin es ms reconocida por la impresionante calidad y nivel artstico de las ilustraciones all creadas ms que por cualquier otra cosa, siendo frecuentemente utilizado por artistas muy experimentados. Adems, tambin requiere de cierta cantidad de tiempo y esfuerzo para poder entenderla, si algo se le es reconocido a Adobe Illustrator es el hecho de que no suele ser muy intuitivo. Adobe Illustrator fue uno de los primeros en hacer uso de la tecnologa Display PostScript un tipo de lenguaje WYSIWYG creado por la compaa Adobe Systems en convenio con la compaa NeXT Computer, Inc.. en el ao de 1987 y que se trata de una versin ms avanzada del lenguaje de descripcin de pginas para impresora Adobe PostScript de Adobe Systems que permite que lo que usted vea en la pantalla sea una pre visualizacin del resultado tal cual como se va a imprimir.

Adobe Flash Professional


Adobe Flash Professional Tambin en sus versin cs es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicacin de creacin y manipulacin de grficos vectoriales con posibilidades de manejo de cdigo mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animacin que trabaja sobre "fotogramas" y est destinado a la produccin y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual como parte de un paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproduccin de vdeos (como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayora de sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a ste programa, dndoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con ste. Adobe Flash utiliza grficos vectoriales y grficos rasterizados, sonido, cdigo de programa, flujo de vdeo y audio bidireccional (el flujo de subida slo est disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce. CorelDRAW CorelDRAW es una aplicacin informtica de manejo vectorial, que es la principal aplicacin de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporacin Corel y que est diseada para suplir mltiples necesidades, como el dibujo, la maquetacin de pginas para impresin y/o la publicacin web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW fue lanzado

oficialmente en el ao de 1989, diseado por los ingenieros informticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versin ms reciente de CorelDraw es la versin X6 (V.16).

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa, Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits. Su nombre en espaol significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificacin de fotografas le ha dado el rubro de ser el programa de edicin de imgenes ms famoso del mundo. Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente tambin para plataformas PC con sistema operativo Windows. Su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versin Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con mltiples capas. A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporacin de un espacio de trabajo multicapa, inclusin de elementos vectoriales, gestin avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compaas, exportacin para sitios web entre otros.

RECURSOS
Cmara Professional Local de Trabajo Computadoras Publicidad de El proyecto Cmo Obtenerlo? Cmara Profesional. Una cmara fotogrfica o cmara de fotos es un dispositivo utilizado para capturar imgenes o fotografas. Es un mecanismo antiguo para proyectar imgenes, en el que una habitacin entera desempeaba las mismas funciones que una cmara fotogrfica actual por dentro, con la diferencia que en aquella poca no haba posibilidad de guardar la imagen a menos que sta se trazara manualmente. Visual. Para La elaboracin de mi Proyecto, es una necesidad vital tener una cmara profesional, ya que de ella depende gran parte del desarrollo del proyecto. Esta cmara Es til y ser utilizada por los miembro del estudio Grfico w. Sabiendo yo, que no cuento con el suficiente dinero para comprar una cmara profesional, podemos utilizar estas propuestas como Obtencin de dinero. Reunir lo suficiente y ya obtenido el dinero necesario, Comprar la cmara para Proseguir el proyecto, Las siguientes Propuestas Son: 1. Reunir dinero necesario para para hacer y vender Comidas como: Arroz Con leche Pasteles Boletas de Algn Producto Etc. 2. Otra Opcin seria, Si nuestros padres contaran o tuvieran la capacidad de comprar una cmara sera de Gran Utilidad, pasado el tiempo ya nosotros con el ahorro del proyecto comprar otra cmara para ir cada ves mas en Avance.

Local de Trabajo
Como todo estudio, necesitamos un local de trabajo. En donde ser el eje principal de produccin de Estudio Grfico W. Este es estudio lo Obtendremos a largo plazo, de manera que no contamos aun con los suficientes recursos, una ves la empresa cuente con mas favoritismo, y mas

popularidad, de los ahorros del estudio se Comprara No Alquiler Un Espacio Acogedor con todas las herramientas, material necesario para cada uno de los trabajadores de Estudio Grfico W. Si contamos con Favoritismo, popularidad, Confianza Entre Otros, Podemos Hacer un prstamo a el banco para Para El compre Y la Hechura de el estudio. El estudio, El pensado es hacerlo en Un Lugar Centralizado. Otra Opcin seria, Si un familiar Como Padres U hermanos cuenta con Un Espacio Libre Podremos Conversar con ellos sobre la Vendida del terreno, y claro si es un familiar muy querido y nos llevamos bien el podr disminuir el valor y podremos Comprarlo A menor precio.

Computadores.
Es un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin. Cada Estudio fotogrfico Consta de Gran material de Trabajo, Computadoras Impresoras, Escner Etc. Mi Estudio Por el momento Contamos Con 2 Computadoras y Dos Impresoras las cual es la ma la que Utilizo y la de mi Amigo.

Publicidad Del Proyecto.


Ahora La mayora de las personas del municipio de turbo en el casco urbano, Contamos con el acceso a internet, ya sea desde una Sala, siver caf O desde Su propia casa O empresa. Dado este Gran Apoyo que nos ofrece el internet podemos llegar de manera impactante por medio de esta. Hoy en da existen redes sociales con poderosa fama y Usabilidad de Millones de usuarios. Entre esas redes sociales podemos mencionar las ms relevantes, las que ms Impacto estn haciendo a nivel mundial, Como Facebook, Twitter, YouTube, Google Plus Etc.

Facebook
Facebook, la red social que Hoy en da cuenta con Un Milln de Usuarios. Igual que Twitter se les llaman las redes sociales que revolucionaron al Mundo. Dado que Cuentan con Gran fama a Nivel Mundial, Este Seria uno de los medios ms eficientes para promocionar mi proyecto, ya que Podemos ganar Mucha Audiencia no solo Aqu en Urab Si no en todo el mundo entero. Y lo aremos de la Siguiente Manera: 1 Crear Una Pgina en Facebook Con el nombre de ESTUDIO GRAFICO W. Ya teniendo una pagina para promocionar lo que es nuestro proyecto por esta red Social que se convertiran en eje principal de publicidad de Nuestro proyecto. 2: Crear Un grupo de seguidores, el grupo ser publico para que cada uno de los miembros puedan compartir sus creaciones y hacer sus peticiones.

Bsicamente este ser el Eje principal al trabajar en Facebook, sobre el tema de la publicidad del proyecto.

YouTube.
YouTube En la actualidad se ah Convertido en el segundos Buscador mas utilizado despus de Google. Siendo Una herramienta potente, necesaria y vital para publicad de este proyecto. Millones de personas entran A cada minuto a YouTube ya sea desde un Celular mvil, tablee u Como es cotidianamente desde una computadora, para ver videos relacionados con Blogger, Msica, Pelculas, entretenimiento, tutoriales etc. Siendo Una red con tanta potencia de usabilidad de millones de usuario lgico que Sera una herramienta de gran alcance en nuestro proyecto. De manera que Obtendremos muchsima publicad y podremos ganar dinero de igual manera. Como Hacer Publicad. Sabiendo que YouTube, cuenta con una Gran cantidad de temas respectos a videos, mencionados anterior mente Nos basaremos especficamente a hacer algunos tutoriales y mostrar speep Art de Diseos creado por lo trabajadores ensear tips de Photoshop. Para ello necesitamos centrarnos en una herramienta, y una de ella y las mas esencial ser el programa Photoshop N# 1 A nivel mundial para el diseo y manejo u manipulacin de Imgenes. Ms adelante se muestran detalladamente Algunas de las cosas que Usaremos en el canal de YouTube ESTUDIOGRFICOW.

BIBLIOGRAFIA Bibliografa
ab, c. (s.f.). Obtenido de http://www.cristalab.com/tutoriales/fundamentos-del-diseno-graficoc126l/ cristalab. (s.f.). fundamentos del diseo grafico. Obtenido de http://www.cristalab.com/tutoriales/fundamentos-del-diseno-grafico-c126l/ wikipedia. (s.f.). wikipedia . Obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital

Programas de Diseos, Diseo Grafico, imagen Digital (wikipedia, pgs. 9,10,11,12,13)

PRODUCTOS ESPERADOS Una ves cumplido cada uno de los hiten establecidos o planteados anteriormente, Obtener como resultado un estudio grafico con posicionamiento, peticionado por los usuarios y contar con mucha fiabilidad de partes de las personas de la comunidad de turbo.

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