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RESUMEN SOBRE LA WEB 2.

0 ELABORADO POR NORMA TOLEDO GARCA Haciendo un poco de historia todo comenz en 1960, la utilizacin de la web se haca con navegadores solo de texto, posteriormente en 1990 surge HTML (Hiper Text Markup Language) como un lenguaje hipertexto e hizo que las pginas web se modificaran, teniendo diferente formato, colores e imgenes, sin embargo el usuario solo poda visualizar la informacin. Posteriormente surgen otros como XHTML, CSS, Javascrip, que permitieron a los usuarios participar en la web de forma activa, compartiendo datos propios, crendose as la primera wiki llamada wikiwikiweb en 1995 y el blog en 1997, los sistemas social bookmarking y el intercambio multimedia, apareciendo en 2002 las redes sociales logrando su popularidad en 2003. Es as como en 2004 Tim OReillyen introduce el trmino Web 2.0 (conocida como Web social) para referirse a esta nueva generacin de aplicaciones de la Web basada en comunidades de usuarios. Las aplicaciones de la web 2.0 se puede resumir en cuatro principios bsicos: Contenidos generados por usuarios. Datos como fuerza impulsora (infoware). Inteligencia colectiva a travs de conocimientos y recursos sociales. La web como una plataforma de aplicaciones de software.

Los principales componentes de la Web 2.0 son: La participacin social en la Web Considera al usuario como participante creador de la Web en forma democrtica. Aplicaciones enriquecida de internet (RIAs) Las aplicaciones se ejecutan en el navegador de tal manera que se pueden hacer cambios en las pginas sin descargarlas, lo que permite un aumento en la interactividad, velocidad y utilizacin de las aplicaciones, estas son desarrolladas con base en la tecnologa JavaScrpt asncrono y XLM (AJAX), FLASH etc. Arquitectura orientada al servicio (SOAs) Esta permite el intercambio de informacin y servicios entre diferentes aplicaciones de la web, permitiendo la propagacin inmediata de informacin (RSS) y desarrollando nuevas aplicaciones como Mashup, widgets, sacando ventaja de lo hecho por otros usuarios. Considerando a las aplicaciones como servicio y no como producto. Como ejemplos de herramientas de la Web 2.0 tenemos entre muchas otras: Las Wikis, es un sistema de creacin y edicin de paginas web, no requiere un software especial solo un navegador. Ejemplo: Media wiki, dokuWiki, Wikipedia. Blogs, es un sitio web donde se publican historias, artculos, posts ordenada cronolgicamente, estos suelen ser personales y permiten la participacin de los lectores.

Sistemas de creacin de Blogs. Ejemplos: Blogger, WordPress. Software para compartir fotos. Sitios para compartir y organizar fotos, visualizarlas a manera de galeras de imgenes animadas, y creacin de albumes. Ejemplos: Flickr, Software para compartir videos. Sitios web donde se comparten videos. Ejemplos: You tuve, google video. Folkonomas. Lugares donde los usuarios guardan y clasifican sus paginas favoritas. Ejemplos: Annotea, Delicious. Audioblog. Es una variante del blog, pero en este caso se trata de transmisin de radio. Ejemplo: last.fm Redes sociales. Sitios donde amigos se comunican, comparten informacin, fotografas. Ejemplo: Facebook Redes Sociales profesionales. Es un sitio web para investigadores, donde comparten conferencias, presentaciones, investigaciones, etc. Ejemplo: Academia.edu, Slideshare Folksonomas, Web basada en comunidades, Mashups, Aplicaciones Web, etc. Mashups. Se compone de informacin y servicios de fuentes externas como parte de un nuevo servicio. Ejemplo: Yahoo Pipes, flightradar24

Con esta evolucin de la Web 2.0 se ha visto influenciada nuestra forma de vida en muchos aspectos, como en el mbito econmico, de modo que se han producido cambios en las leyes de distribucin y las reglas de mercadeo, ya que con la internet los costos de almacenamiento y distribucin han disminuido, lo que permite a los negocios online ofrecer una gran cantidad de productos que cubra una extensa gama de gustos e intereses, ya que incluyen en sus estrategias de ventas la long tail, atendiendo as todas las demandas. Otro aspecto influenciado por la Web 2.0 es la educacin, provocando que instituciones, docentes y alumnos aprovechen las ventajas que ofrece, permitiendo crear espacios de trabajo colaborativo y participativo y hacer uso de las diferentes aplicaciones con que cuenta, generando as un nuevo concepto de enseanza aprendizaje. Para terminar podemos concluir que la web 2.0 es el uso de la tecnologa (la red como plataforma) con un conjunto de aplicaciones que permiten al usuario ser protagonista, es decir, le permite participar, crear, compartir contenidos e interaccionar con otros, lo que ha influido en nuestra forma de aprender, de comunicarnos y de vivir. Referencias: Signer, Beat. (2012) Web Information Systems. Consultado el 26 de noviembre de 2012 en: http://www.slideshare.net/signer/lecture-05-web-20-basics La web 2.0, la web de las Redes Sociales. Consultado el 26 de noviembre de 2012 en http://www.e-aula.cl/2011/04/la-web-2-0-la-web-de-las-redes-sociales/ De la Web 1.0 a la Web 2.0 Consultado el 26 de noviembre de 2012 en http://www.consultora-devian.net/inicio/noticias/52-de-la-web-10-a-la-web-40

Garca A. Lorenzo. (2007) Web 2.0 vs Web 1.0? consultado el 26 de noviembre de 2012 en: http://ddd.uab.cat/pub/dim/16993748n10a4.pdf Historia de la Web 2.0 consultado el 26 de noviembre de 2012 en: http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/ Long tail: la larga cola de un nuevo modelo de negocio (2006). Consultado el 28 de noviembre de 2012 en http://www.usolab.com/articulos/long_tail.php

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