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Jocelyn Daz Koyoc 29 de noviembre de 2012

WEB 2.0 El termino web 2.o lo introdujo Tim O Reilly en la conferencia web 2.0 en el 2004 describiendo las nuevas generaciones de aplicaciones y contenidos por el usuario como fuerza de mensajes de datos infosoware, catalogndolo como un software simple de va social, compartiendo conocimientos utilizando la web para aplicaciones. Los ingredientes de la web 2.0: Web social, usuarios como participantes y creadores de contenidos. Aplicaciones enriquecidas trayendo el escritorio al navegador. Arquitectura orientada al servicio implementando el compartir informacin entre diferentes servicios como mashups. La web 2.0 interaccin entre usuarios, las diferencias entre la web 1.0 y la 2.0 es que en la segunda hay mayor interaccin entre los participantes. El termino cola larga se refiere al alcance de manera econmica con mayor significado combinando el espacio infinito con el tiempo compartido real y opiniones alimentando la cola larga. Ejemplos: Wikis: sitios para compartir medios, redes sociales comunidades y mashups. Wikipedia: modelo annimo no se garantiza la veracidad. Blogs: lista cronolgica ordenada como un diario, es una herramienta para crear noticias. Technorati: modos de bsqueda, marcas para clasificar los blogs teniendo enlaces. Flickr: sitio web para compartir imgenes utilizando blogs. Folksonomies: taxonoma por el usuario, etiquetamiento por colaboracin. Youtube: informacin compartida. Last.Fm: radio en tiempo real en internet. Facebook: red social comparte informacin. Twitter: blog en miniatura combinando red social. Second life: laboratorio tridimensional, mediante un avatar. Academia.edu: red social para educadores comparte y busca reseas. Slide Share: red social comparte informacin totalmente educativa. My Experiment: Ambiente creado por cientficos. Delicious: etiquetamiento social ofrece APIs Mashups: compone informacin y servicios.

Google Docs: web gratis basado en office. Nube Las implicaciones sociales de la web 2.0 son los problemas con los derechos de autor, problemas con el conocimiento de las masas, mashups. Los patrones comunes de la web 2.0. La arquitectura orientada al servicio del software como un servicio mejoras de manera parcial sin seguir un cronograma mejorando sus aplicaciones, comunidad de auto organizacin Referencias: Prof. Beat Signer Departament of Computer Science Vrije Universiteit Brussel. http://www.beatsigner.com James Governor et al.,Web 2.0 Architectures O Reilly Media, May 2009 Chris Anderson, the Long Tail, Wired 12 (10),2004 http://www.wired.com/wired/archive/12.10/tail.html Michael Wesch, The machine is Us/ing Us htpp://www.youtube.com/watch?v=NllGopyXT_g

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