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[ACTIVIDAD 4]

LA WEB 2.0

El trmino Web 2.0 fue introducido por Tim OReilly en el 2004, describe una nueva generacin de aplicaciones web. En el contenido generado por el usuario los datos son el motor; tambin se utiliza el trmino infoware en lugar de simplemente software, inteligencia colectiva a travs de los recursos sociales y el intercambio de conocimientos. Entonces la Web es como una plataforma para aplicaciones de software, no es una nueva tecnologa, sino un cambio y desarrollo de los usuarios y aplicaciones en la web. El contenido Web generado por el usuario ya exista antes por ejemplo, Amazon. LOS COMPONENTES DE LA WEB 2.0 -Web Social (Democracia) El usuario es participante y creador de contenido. - Aplicaciones Ricas de Internet (RIAs): traer el escritorio al navegador, aplicaciones altamente interactivas (por ejemplo, con un simple arrastrar y soltar), basado en AJAX, Flash, etc. -Arquitecturas Orientadas a Servicios (SOA), permitir el intercambio de informacin y servicios entre diferentes aplicaciones 2.0 Web, Servicios Web, RSS, mashups, Interaccin Web 2.0: Informacin de acceso de creacin de contenido de usuario a usuario del servicio de Arquitectura Orientada a la interaccin (SOA) colectiva WEB 1.0 VS WEB 2.0 WEB 1.0 Publicaciones Lectura Sistemas de Gestin de contenidos Pginas personales Solicitud simple/ respuesta interactiva Taxonomas Empresas Un usuario WEB 2.0 Y LA LARGA COLA La larga cola: trmino introducido por Chris Anderson en 2004. Principales observaciones: la cola es ms larga de lo esperado y ahora econmicamente al alcance, los nichos constituyen un mercado importante cuando se agregan. Nuevo modelo econmico: combinar el espacio infinito en tiempo real de la opinin pblica y las tendencias de compra Mayor parte del contenido de Internet formado por pequeos sitios. EJEMPLOS WEB 2.0 -Wikis -Blogs -Medios para compartir sitios -Folksonomas WEB 2.0 Partcipaciones Lectura y escritura Wikis Blogs Aplicaciones Ricas Internet (RIA) Folksonomas Comunidades Redes sociales

EVELYN ABRIL IGLESIAS VEGA

EDUCACIN A DISTANCIA

[ACTIVIDAD 4]
LA WEB 2.0
-Las redes sociales -Web basada en comunidades -Mashups -Aplicaciones de la web Wikis: El primer wiki fue WikiWeb en 1995. Cualquier usuario puede crear nuevas pginas wiki o editar pginas existentes, ningn software especial en el lado del cliente slo un navegador. Democracia basada en el control del contenido e historial de revisin. Por ejemplo el modelo Wikipedia: Abrir autora, usuarios registrados y annimos pueden contribuir y algunos usuarios (editores) tienen derechos especiales. Cada artculo tiene una pgina de la historia que muestra todos los cambios de una pgina de discusin. Problemas de fiabilidad no est garantizada ya que no hay ninguna autoridad central. Blogs: Un blog es una lista ordenada cronolgicamente de informacin: diario personal, temas especficos. Herramienta para la entrega de noticias y ponerse en contacto con una gran comunidad de usuarios; hoy en da es utilizado como un canal de gran alcance en la poltica, mucho ms difcil de controlar que la impresin o medios de radiodifusin; blogs populares suelen generar ingresos por publicidad. Folksonoma = + taxonoma popular, generado por el usuario taxonoma, etiquetado Social en colaboracin creacin y gestin de grabaciones de anotaciones compartidas Web y favoritos. Mashups: Un mashup compone de la informacin y servicios de fuentes externas y las ofrece como parte de un nuevo servicio. Ejemplo de Mashup: Google Maps e informacin en tiempo real sobre la posicin de los aviones. ALGUNAS HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0 -YouTube: Video hosting y sitio web para compartir es de alto impacto social para celebridades en internet, material de los derechos de autor de programas de televisin, etc. muchas empresas de radiodifusin utilizar YouTube como nuevo canal de contenido, fcilmente se pueden incrustar en sitios web externos, blogs, sitios de redes sociales -Facebookl: Conectar con amigos y compartir informacin acerca del estado actual, publicar mensajes en un muro pblico, enviar mensajes individuales, compartir fotos, agregar aplicaciones. -Twitter: Micro-blogging y social servicio de redes, pequeos mensajes (tweets) pueden ser destinados a un perfil de usuario, llegar a millones de usuarios desde cualquier lugar del mundo en cuestin de Segundos. IMPLICACIONES DE LA WEB 2.0 -La propiedad de los datos y derechos de autor. -Inteligencia colectiva, sabidura de las multitudes. -Nuevos modelos para acreditar un contenido de individuos que se accede por otros usuarios o integrado en las aplicaciones mashup. -Todo el mundo Tiene una voz grande.

EVELYN ABRIL IGLESIAS VEGA

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LA WEB 2.0

REFERENCIAS:

-Beat , Signer. Web information Systems, Web 2.0 Basics. Tomado de http://www.slideshare.net/signer/lecture-05-web-20-basics el 1 de Diciembre de 2012.

EVELYN ABRIL IGLESIAS VEGA

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