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1.1.

- LOS NMEROS REALES



Empezaremos dando un breve esbozo de la estructura de los nmeros reales.

Los nmeros 1, 2, 3, etc. se denominan nmeros naturales. Si sumamos o
multiplicamos dos nmeros naturales cualesquiera, el resultado siempre es un
nmero natural. Por ejemplo, 8 + 5 = 13 y 8 x 5 = 40; la suma 13 y el producto 40
son nmeros naturales. En cambio, si restamos o dividimos dos nmeros
naturales, el resultado no siempre es un nmero natural. Por ejemplo, 8 - 5 = 3 y 8
2 = 4 son nmeros naturales, pero 5 - 8 y 2 7 no son nmeros naturales. As,
dentro del sistema de nmeros naturales, siempre podemos sumar y multiplicar
pero no siempre podemos restar o dividir.

Con objeto de superar la limitacin de la sustraccin, extendemos el sistema de
los nmeros naturales al sistema de los nmeros enteros. Los enteros incluyen los
nmeros naturales, los negativos de cada nmero natural y el nmero cero (0). De
este modo podemos representar al sistema de los enteros mediante

. . ., - 3, -2, -1, 0, 1, 2, 3,. . . .

Es claro que los nmeros naturales tambin son enteros. Si sumamos,
multiplicamos o restamos dos enteros cualesquiera, el resultado tambin es un
entero. Por ejemplo, - 3 + 8 = 5, ( - 3)(5)= - 15 y 3 - 8 = - 5 son enteros. Pero
an no podemos dividir en dividir un entero entre otro y obtener un entero como
resultado. Por ejemplo, vemos que: 8 (-2) = -4 es un entero, pero -8 3 no lo es.
Por tanto, dentro del sistema de los enteros, podemos sumar, multiplicar y restar
pero no siempre podemos dividir.

Para superar la limitacin de la divisin extendemos el sistema de los enteros al
sistema de los nmeros racionales.

Un nmero es racional si podemos expresarlo como la razn de dos enteros con
denominador distinto de cero. As 8/3, -5/7, 0/3, y 6 = 6/1, son ejemplos de
nmeros racionales. Podemos sumar, multiplicar, restar y dividir cualesquiera dos
nmeros racionales (exceptuando la divisin entre cero) y el resultado siempre es
un nmero racional. De esta manera las cuatro operaciones fundamentales de la
aritmtica: adicin, multiplicacin, sustraccin y divisin son posibles dentro del
sistema de los nmeros racionales.

Cuando un nmero racional se expresa como un decimal, los decimales o
terminan o presentan un patrn que se repite indefinidamente. Por ejemplo, 1/4 =
0.25 y 96/80 = 1.1625 corresponden a decimales que terminan, mientras que 1/6
= 0.666 . . . y 4/7 = 0.5714285714285. . . corresponden a decimales con patrones
que se repiten.

Tambin existen algunos nmeros de uso comn que no son racionales (es decir,
que no pueden expresarse como la razn de dos enteros). Por ejemplo, \2 y \3 y
t no son nmeros racionales. Tales nmeros se denominan nmeros irracionales.
La diferencia esencial entre los nmeros racionales y los irracionales se advierte
en sus expresiones decimales. Cuando un nmero irracional se representa por
medio de decimales, los decimales continan indefinidamente sin presentar ningn
patrn repetitivo. Por ejemplo, con diez cifras decimales \2 = 1.4142135623. . . y
t = 3.1415926536. . . No importa con cuntos decimales expresemos estos
nmeros, nunca representarn un patrn repetitivo, en contraste con los patrones
que ocurren en el caso de los nmeros racionales.

El trmino nmero real se utiliza para indicar un nmero que es racional o
irracional. El sistema de los nmeros reales consta de todas las posibles
expresiones decimales. Aquellos decimales que terminan o se repiten
corresponden a los nmeros racionales, mientras que los restantes corresponden
a los nmeros irracionales.

Geomtricamente, los nmeros reales pueden representarse por los puntos sobre
una lnea recta denominada recta numrica. Con el fin de hacer esto,
seleccionemos un punto arbitrario O sobre la lnea que represente al nmero cero.
Los nmeros positivos se representan entonces por los puntos a la derecha de O y
los negativos por los puntos a la izquierda de O. Si A, es un punto a la derecha de
O tal que OA, tiene longitud unitaria, entonces A, representa al nmero 1. Los
enteros 2, 3,. . ., n,. . . estn representados por los puntos A
2
, A
3
,., A
n
, ..,
estn a la derecha de O y son tales que

OA
2
= 2OA
1
, OA
3
= 3OA
1
,.OA
n
= nOA
1



De manera similar, si B
1
, B
2
,..B
n
,.son los puntos a la izquierda de O tales que
las distancias OB
1
, OB
2
, OB
3,
..OB
n
,.son iguales a las distancias OA
2
=
OA
1
,.,OA
2,.
OA
n
,..,respectivamente, entonces los puntos B
1
, B
2
,..B
n
,.
representan a los nmeros negativos -1, -2, -3, . . . , -n . . . . En esta forma, todos
los enteros pueden representarse mediante puntos sobre la recta numrica. (Ver
Figura. 1.)

B
n
B
3
B
2
B
1
0 A
1
A
2
A
3
A
n




Figura 1


Los nmeros racionales pueden representarse por puntos sobre la recta numrica
que estn situados un nmero apropiado de unidades fraccionarias a partir de O.
Por ejemplo, el nmero 9/2 est representado por el punto que est situado dos
unidades y un tercio a la izquierda de O. De manera similar, todo nmero racional
puede representarse por un punto sobre la lnea.
Se deduce que todo nmero irracional tambin puede representarse por un punto
sobre la recta numrica. En consecuencia, todos los nmeros reales, tanto los
racionales como los irracionales, pueden representarse por tales puntos. Ms an,
cada punto sobre la recta numrica corresponde a uno y solo un nmero real.
Debido a esto, es bastante comn el uso de la palabra punto con el significado
nmero real.

Propiedades de los nmeros reales.

Cuando dos nmeros reales se suman, el resultado siempre es un nmero real; de
manera similar, cuando dos nmeros reales se multiplican, tambin el resultado es
un nmero real. Estas dos operaciones de adicin y multiplicacin son
fundamentales en el sistema de los nmeros reales y poseen ciertas propiedades
que en breve enunciaremos. Estas propiedades por si mismas parecen ser ms
bien elementales, quizs aun obvias, pero son vitales para entender las diversas
manipulaciones algebraicas que efectuaremos despus.


PROPIEDADES CONMUTATIVAS Si a y b son dos nmeros reales cualesquiera,
entonces


a + b = b + a y ab = ba.

Por ejemplo, 3 + 7 = 7 + 3, 3 + (-7) = (-7) + 3, 3 - 7 = 7 - 3 y (3)(-7) = (-7)(3). Estas
propiedades establecen que no importa el orden en el cual dos nmeros son
sumados o multiplicados (obtenemos el mismo resultado con cualquier orden que
sigamos). Se conocen como propiedades conmutativas de la adicin y de la
multiplicacin, respectivamente.


PROPIEDADES ASOCIATIVAS Si a, b y c son tres nmeros reales cualesquiera,
entonces.


(a + b) + c = a + (b + c) y (ab)c = a(bc)


Por ejemplo, (2 + 3) + 7 = (3 + 7) + 2 = 12 y 2 - (3 - 7) = 42. Estas propiedades se
conocen como propiedades asociativas de la adicin y de la multiplicacin
respectivamente. Establecen que, si tres nmeros se suman (o multiplicados) a la
vez, no importa cuales dos de ellos se suman (o multiplicados) en primer trmino.
Obtenemos la misma repuesta en ambos casos.
En virtud de estas propiedades, es innecesario escribir los parntesis en las
expresiones anteriores. Podemos escribir a + b c para indicar la suma de a, b y c y
abc para su producto sin ninguna ambigedad.


PROPIEDADES DISTRIBUTIVAS Si a, b y c son nmeros reales cualesquiera,
entonces

a (b + c) = ab + ac y (b + c)a = ba + ca.

Por ejemplo, 2(3 + 7) =2(3) + 2(7) = 6 + 14 = 20. Esto es sin duda cierto porque
2(3 +7) = 2 -10 = 20. Por otra parte, (-2)[3 + (-7)] = (-2)(3) + (-2)( -7) = -6 + 14 = 8.
Podemos evaluar la expresin dada directamente, obteniendo la misma respuesta:
(-2)[3 + (-7)] = (-2)( -4) = 8.


ELEMENTOS IDENTIDAD. Si a es un nmero real cualquiera, entonces

a + 0 = a y a - 1 = a.
Es decir, si 0 se suma a a, el resultado an es a y si a se multiplica por 1, el
resultado de nuevo es a. Por esta razn, los nmeros 0 y 1 a menudo se
conocen como elementos identidad para la adicin y la multiplicacin,
respectivamente, porque no alteran nmero alguno bajo sus respectivas
operaciones.


INVERSOS Si a es nmero real arbitrario, entonces existe un nico nmero
real denominado el negativo de a (denotado por -a) tal que


a + (-a) = 0.


Si a no es cero, entonces tambin existe un nico nmero real denominado el
recproco de a (denotado por a
-1
) tal que


a - a
-1
= 1.


Obsrvese la similitud entre las dos definiciones: cuando -a se suma a a, el
resultado es el elemento identidad aditivo y cuando a se multiplica por a, el
resultado es el elemento identidad multiplicativo. A menudo nos referiremos a -a
como el inverso aditivo de a y a a
-1
como el inverso multiplicativo de a. Algunas
veces a
-1
se denomina simplemente inverso de a.

Ejemplos:

1.- x(y + 2) = xy + x(2) Propiedad distributiva
= xy + 2x Propiedad conmutativa

2.- 2x + 3x = (2 + 3)x Propiedad distributiva
= 5x Propiedad distributiva

3.- 2(3x) = (2 - 3)x Propiedad asociativa
= 6x

4.- 4(x + 3y + 4z) = 4x + 4(3y) + 4(4z) Propiedad distributiva
= 4x + (4 - 3)y (4 - 4)z Propiedad asociativa
= 4x + 12y + 16z
5.-


6.- -2(x 3y) = (-2)x (-2)(3y)
= -2x + 6y


FRACCIONES

Anteriormente vimos que la fraccin a/b est definida como el producto de a y el
inverso de b:

a/b =ab
-1


En particular,

1/b = b
-1

7
1
3
7
1
3
7(3 21
1
=
|
\

|
.
|
= =

)
De la definicin anterior es posible derivar todas las propiedades que se usan al
manejar fracciones. En esta seccin nos detendremos un poco a examinar este
tipo de operaciones.

Multiplicacin de fracciones

El producto de dos fracciones se obtiene multiplicando en primer trmino los dos
numeradores y luego los dos denominadores.


Ejemplos:




Divisin de fracciones

Con el propsito de dividir una fraccin entre otra, la segunda fraccin se invierte y
despus se multiplica por la primera. En otras palabras,



a
b
c
d
ac
bd
|
\

|
.
|
|
\

|
.
|
=
( )
( ) y
x
y
x
y
x
y
x
y
x
y
x
y
x
5
12
5 1
4 3
5
4
1
3
5
4
3 . 3
3
8
3
4 2 4
3
2
. 2
27
10
9 3
5 2
9
5
3
2
. 1
=
-
-
=
|
|
.
|

\
|
|
.
|

\
|
=
|
|
.
|

\
|
=
-
-
=
|
|
.
|

\
|
|
.
|

\
|
=
-
-
= |
.
|

\
|
|
.
|

\
|
a
b
c
d
a
b
d
c
ad
bc
|
\

|
.
|

|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|
|
\

|
.
|
=
Ejemplos:


(Es decir, el reciproco de cualquier fraccin se obtiene intercambiando el
numerador y el denominados de la fraccin.)

Cancelacin de factores comunes
El numerador y el denominador de cualquier fraccin pueden multiplicarse o
dividirse por un nmero real cualesquiera distinto de cero, sin alterar el valor de la
fraccin.


Ejemplos:



( )
( )
1
3
5
7
9
3
5
9
7
3 9
5 7
27
35
2
3
2
4 3
2 4
3
2 4
3
8
3 5
6
5
5
1
5
6
5 5
1 6
25
6
4
3
2
2
3
2
2
1
3
2
.
.
.
.
|
\

|
.
|

|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|
|
\

|
.
|
=
-
-
=
|
\

|
.
|

|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|
|
\

|
.
|
=
-
-
=

|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|
|
\

|
.
|
=
-
-
=
|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|

|
\

|
.
|
=
|
x
y
x y x y xy
y
x
y x y x xy
x
y
x
y
x \

|
.
|
|
\

|
.
|
=
-
-
=
|
\

|
.
|
=
|
\

|
.
|
= - =

1
2
3 1
2 2
3
4
5 1 1
1
y x y xy
a
b
a
b
b
a
b
a
.
a
b
ac
bc
c = = 0
0
12
10
6
5
. 3
20
12
15
9
10
6
5
3
. 2
2
2
. 1
2
= =

= = =
=
x
x
x x
b
a
b
a





Adicin y sustraccin de fracciones

Cuando dos fracciones tienen un comn denominador, pueden sumarse
simplemente sumando sus numeradores.


Una regla similar se aplica a la sustraccin:



Ejemplos:


(Ntese la cancelacin de factores comunes al llegar a las respuestas finales.)
4
70
84
2 5 7
2 2 3 7
5
2 3
5
6
5
6
8
2 3
2 2 2
3
4
0
2
2
.
.
=
- -
- - -
=
-
=
=
- - - -
- - - - -
= =
x y
xy
x x y
x y y
x
y
xy
c
b a
c
b
c
a +
= +
a
c
b
c
a b
c
=

1
5
12
11
12
5 11
12
16
12
4
3
2
3
2
5
2
3 5
2
2
2
1
.
.
+ =
+
= =
=

=

=
x x x x x

Ejemplos:

3.- Calcule 5/6 +

Solucin:




4.- Calcule 5/6

Solucin:



5.- Evale

Solucin:

1
2
1 3
2 3
3
6
5
6
1
2
5
6
3
6
5 3
6
8
6
4
3
=
-
-
=
+ = + =
+
= =
5
6
10
12
3
4
9
12
5
6
3
4
10
12
9
12
10 9
12
1
12
4
3
=
=
= =

= =
y
x y
6
3
4
+
El m.c.d. es 12


Por Lo tanto:



6.- Evale


Solucin:

El m.c.d. es 18x




Entonces:




x x
6
2
12
=
( )
3
4
3 3
12
9
12
y y y
= =
y
x y x y x y
6
3
4
2
12
9
12
2 9
12
+ = + =
+
1
9
1
6 x

1
9
2
18 x x
=
1
6
3
18
=
x
x
y
1
9
1
6
2
18
3
18
2 3
18 x x x
x
x
= =

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