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OBJETIVOS
Valorar la importancia de la Generalizacin cartogrfica. Conocer y analizar los distintos mtodos de tratamiento y procesamiento de los datos en la Cartografa. Definir el concepto de generalizacin, y diferenciar sus tipos y operadores. Conocer los mtodos ms utilizados en la generalizacin de la componente espacial. Sealar los mtodos de cuantificacin de la generalizacin.
NDICE
1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
BIBLIOGRAFA
Dent, B.D. (1990). Thematic Map Design. 2 edicin. Ed. Wm.C. Brown Publishers. Dubuque (E.E.U.U.) 432 p. Joly, F. (1982). La Cartografa (2 Edicin). Ed. Ariel. 303 pp. Martn, J. (1999). Cartografa. Ed. Colegio Oficial de Ingenieros Tcnicos en Topografa. Madrid. ( ) f d l f ld f d d Martn, J. (1995). Historia de la Cartografa y de la Topografa. Raisz, E. (1985). Cartografa. Ed. Omega (7 Edicin). 436 pp. Robinson, A.H., Sale, R.D., Morrison, J.L. and Muerhcke, P.C. (1987). Elementos de Cartografa (3 Edicin). Ed. Omega. 543 pp. Vazquez, F. y Martn, J. (1989). Lectura de Mapas. Publicaciones del Instituto Geogrfico Nacional, 382 pp. VVAA (1988). Basic Cartography for students and technicians. RW. Anson & F.J. Editores. International Cartographic Association. Elsevier Applied Science Publishers, London & New York, USA, 3 volmenes.
1.- Introduccin.
El tratamiento de los datos en Cartografa puede tener dos vertientes: Segn se pretenda generalizar o simplificar los datos.(GENERALIZACIN). Se trate de generar nueva informacin a partir de la ya existente. (ANLISIS Y DESARROLLO DE MODELOS) Con la informacin digital se tiende a la produccin de BDG con una gran resolucin tal que pueda utilizarse en una amplia gama de productos topogrficos y temticos, llegando a tener as lo que se denomina BDG independientes de la escala. La Generalizacin cartogrfica se puede orientar en dos grandes lneas: La primera supone considerar la BDG como un todo, como un entramado de todo elementos interdependientes y que deben generalizarse teniendo en cuenta esas relaciones. La segunda, consiste en tratar los elementos tema a tema y posteriormente tratar segunda y, posteriormente, de integrarlos para obtener una nueva BDG coherente.
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
2.- Concepto d generalizacin. de li i Toda actividad cartogrfica es generalizacin en un sentido estricto, dado que la cartografa se realiza siempre sobre modelos y muestras del mundo real.
Generalizacin se define como un grupo de tcnicas que permiten mantener la cantidad de informacin presente en un mapa a pesar de reducir la cantidad de datos.
La generalizacin es un conjunto de normas y procedimientos que permiten elegir y representar d una forma simplificada el detalle necesario para cada escala y propsito de f l f d l d ll d l manteniendo una adecuada calidad esttica, funcional y jerrquica. La generalizacin tiene dos mbitos bien definidos: la visualizacin y el anlisis. La generalizacin dentro del proceso cartogrfico es de las etapas ms complejas, puesto que el cartgrafo debe tener en consideracin multitud de aspectos: Las caractersticas de los elementos (situacin, forma, tamao, orientacin, espaciado, etc.) ) Las densidades de los objetos (espaciado, agrupacin, etc.). p ( g , g , ) El patrn de distribucin (regular, irregular, etc.) Las relaciones entre los objetos (importancia, prioridades, dependencias, etc.) Finalmente en el proceso de generalizacin se ha de distinguir entre generalizacin geomtrica (simplificacin, alargamiento desplazamiento (simplificacin alargamiento, desplazamiento, etc) y generalizacin conceptual (seleccin, (seleccin clasificacin, tipificacin y simbolizacin).
Objetivos de la generalizacin: Reduccin de la complejidad y retencin de la claridad. La complejidad es una medida del grado de interaccin de los elementos grficos del mapa. Aumenta al disminuir la escala y determina, de forma drstica, la claridad y capacidad de transmitir la informacin al usuario. Mantenimiento de la calidad esttica. En algo tan subjetivo los cartgrafos siempre han tratado de establecer unas normas generales, aunque, debido a que la Cartografa conlleva cierta connotacin artstica, esas normas no pueden ser obligatorias ni de carcter absoluto. a te e to a jerarqua g ca sta jerarqua establece elementos a Mantenimiento de la je a qu a lgica. Esta je a qu a estab ece qu e e e tos han de desaparecer al disminuir la escala. Algo fcil entre elementos de la misma clase, pero entre elementos de distinta clase constituir un problema que necesitar una visin global. Adems la jerarqua variar segn la funcin prevista para el producto final. Propsito del producto y usuario final. Una BDG debe variar el contenido en funcin del uso que se espera darle, y de quin va a ejercerlo, por lo que tambin podr variar el mtodo de generalizacin empleado para generar esa nueva BDG. Adecuacin a la escala. La escala final ha de ser la adecuada para le propsito y tipo de ususario, y la generalizacin debe incluir un enfoque con esta orientacin, que permita determinar cunta, y qu tipo de informacin va a permanecer, as como qu cambios habr que realizar en la simbolizacin. simbolizacin
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
3.2.- Esquematizacin.
Conceptualmente se traduce por una reduccin de las categoras y de las clases de los j objetos representados, pero que a su vez, tambin implica una modificacin eventual de la implantacin y la seleccin de la forma ms adecuada para la representacin final del objeto.
3.3.- Armonizacin.
En l E la realidad todos los elementos grficos del mapa estn estrechamente relacionados lid d t d l l t fi d l t t h t l i d unos con otros, su seleccin y esquematizacin debe estar equilibrada y coordinada para conservar lo mejor posible las proporciones existentes en la realidad, de esto se encarga la armonizacin. El tratamiento independiente de los elementos del mapa podra llevar a superposiciones y cubrimientos de signos haciendo el combinado ilegible. La armonizacin tiene pues como objetivo la adopcin de una jerarqua de elementos y smbolos tal que ciertos elementos queden en su lugar y otros se desplacen o modifiquen. modifiquen (Las relaciones de orden se definen segn el destino y tema del mapa). En definitiva, la armonizacin consiste en la conservacin de la semejanza visual entre el g , , p , modelo cartogrfico y la realidad, es decir, la solidaridad de todos los elementos del mapa, el equilibrio entre los diferentes elementos manteniendo el carcter geogrfico local, evitando la igualdad y uniformidad, pero dando la idea de equilibrio y realidad a toda la obra.
CLASIFICACIN: Recodificacin de un elemento a otro de igual dimensin al cambiar la escala y/o el propsito del mapa S SIMBOLIZACIN: Establecimiento de nuevos pat o es o s bo os pa a e e e tos O C stab ec e to ue os patrones smbolos para elementos puntuales, lineales o superficiales, adaptndolos al nuevo propsito y/o escala del mapa
SIMPLIFICACIN: Reduccin del detalle (p.e n de vrtices que determinan una (p e lnea), para adecuarlo con el mnimo nmero de puntos a las exigencias necesarias para la nueva escala y/o propsito.
SUAVIZADO: Mejora del aspecto esttico de los elementos sin modificar los puntos j p p que los componen, actuando sobre los algoritmos matemticos de conexin de dichos puntos en elementos lineales o superficiales. AGREGACIN: AGREGACIN Elementos de tipo p nt al (p e casas) que por s nme o o densidad puntual (p.e. q e po su nmero impiden una simbolizacin individual pero que se han de mantener por su importancia. Para ello se agregan en elementos de tipo areal (p.e. casas----zona construida).
AMALGAMADO: Agregacin de elementos de tipo areal de la misma clase para mantener las caractersticas de la zona, por ejemplo, varios edificios aislados que se agregan en una manzana. FUSIN: Agregacin de un conjunto de elementos lineales de la misma clase para d d l l l d l l mantener las caractersticas de la zona pero que desapareceran por su caractersticas individuales. COLAPSO: Sustitucin de un elemento por otro de dimensin menor para adaptarlo a las exigencias de nuevo mapa.
EXAGERACIN: Aumento artificial y espacial de un determinado elemento para remarcar su existencia con una mayor importancia de la que debiera corresponderle en funcin de su tamao.
MEJORA: Similar a Exageracin, pero en este caso el mayor nfasis se consigue Exageracin mediante un cambio de simbologa y no tanto de tamao. DESPLAZAMIENTO: Modificacin de la posicin total o parcial de un determinado elemento, ya sea para evitar coincidencias con otros elementos o para reafirmar vnculos preexistentes tras el cambio de escala.
TIPIFICACIN: TIPIFICACIN Ante un universo numeroso de elementos de la misma clase en n ni e so n me oso posiciones prximas a los que no cabe aplicar un criterio de seleccin (ni cuantitativo ni cualitativo), seleccin de una muestra representativa del aspecto y posiciones relativas j del conjunto.
Una primera fase en la que se desarrolla la transformacin geomtrica, tal que slo p q g , q afecta a la planimetra y es un proceso exacto Una segunda fase, semigeomtrica, en la que se afecta al relieve Finalmente, Finalmente se realizan labores de generalizacin sobre fenmenos completos q e eali an labo es gene ali acin sob e que pasan de la realidad al modelo.
Como se ha apuntado en la armonizacin, el proceso no es directo, existiendo numerosos conflictos grficos o espaciales que habr que resolver y que pueden generar cambios de prioridades y orden en el proceso.
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
4.- Generalizacin vectorial. Desde la introduccin de la informtica en cartografa se ha resuelto la produccin masiva de cartografa en los grandes organismos cartogrficos desde los comienzos de los aos setenta h hasta casi nuestro das. d Por este motivo, la generalizacin vectorial ha tenido un gran inters tanto en el mbito de la investigacin como de la produccin.
FILTRO DE DISTANCIA.
CURVATURA LOCAL.
ALGORITMO DE DOUGLAS-PEUCKER. Se trata de un algoritmo de carcter global, puesto que empieza analizando toda la lnea.
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ALGORITMO DE SUAVIZADO PONDERADO DE MCMASTER. Similar al anterior con la salvedad de que en este caso el clculo de la posicin P se hace mediante una media ponderada en funcin de las distancias entre los vecinos y el punto d clculo. de l l
Colapso rea a lnea: Se detectan las reas demasiado estrechas, reducindolas a lneas.
Simplificacin y Suavizado.
Comparacin y ajuste: Se compara el resultado con el mapa original directamente reducido a la escala de salida. Tareas de edicin salida y ajuste para refinar la salida
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
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5.- Generalizacin rster. En la informacin vectorial la generalizacin va orientada al objeto, sin embargo, en la informacin rster el marco conceptual es, fundamentalmente, el de los atributos. Se pueden distinguir cuatro modos de generalizacin (McMaster, 1989): Generalizacin estructural: Supone un cambio en el nmero y tamao de las celdas, si bien la forma permanece. Este proceso se conoce comnmente por aligerado de celdas, y consiste en la toma de un elemento de cada cierto nmero de ellos; por ejemplo, una celda de cada cuatro.
Generalizacin numrica: Consiste en un proceso de aplicacin de filtros. Los filtros son ventanas mviles que pueden tener cualquier tamao (p.e., 3 3, 5 5, 7 7,) y ser (p e 3*3 5*5 7*7 ) de suavizado o de realce. Esta generalizacin puede hacerse manteniendo el tamao y nmero de celdas de la imagen o bien en conjuncin con una generalizacin estructural.
Categorizacin numrica: Consiste en un proceso de reduccin de datos, donde se pasa de variables de tipo continuo a variables nominales. Para ello se utilizan procedimientos de clasificacin como son: Mnima distancia. Paraleleppedo. Mxima probabilidad.
Generalizacin categrica: Supone un proceso de reclasificacin por el que algunos elementos de la leyenda se unen para formar una clase ms amplia, genrica y apropiada para una escala menor. Se trata simplemente de un proceso de agregacin de las reas que definan las categoras para dar lugar a otras reas suma de las anteriores. Este mbito es comn con la generalizacin de leyendas.
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
3.2.3.1 Grandes formaciones matorral denso o medianamente denso 3.2.3.2 Matorrales subarbustivo o arbustivos muy poco densos 3.2.3.3 Matorrales xerfilos macaronsicos
3.3.1 Playas, dunas y arenales 3.3.2 Roquedo q 3.3 Espacios abiertos con poca o sin vegetacin 3.3.3 Espacios con vegetacin escasa 3.3.3.1 Xeroestepa subdesrtica 3.3.3.2 Crcavas y/o zonas en proceso de erosin 3.3.3.3 Espacios orfilos altitudinales con vegetacin escasa 3.3.3. Espacios orfilos altitudinales y otras zonas d roquedo con vegetacin escasa de d t i
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NIVEL 1
NIVEL 2 3.1.Bosques
3.3 ZONAS FORESTALES 3.2.1. 3 2 1 Pastizales naturales Y SEMINATURALES 3.2. Espacios de vegetacin 3.2.2. Landas y matorrales arbustiva y/o herbcea 3.2.3. Vegetacin esclerfila 3.2.4. Matorral boscoso de transicin 3.3.1. Playas, dunas y arenales 3.3.2. 3 3 2 Roquedo 3.3. Espacios abiertos con poca 3.3.3. Espacios con vegetacin o sin vegetacin escasa 3.3.4. Zonas quemadas 3.3.5. Glaciares y nieves permanentes
En el caso de que las leyendas no estn tan bien estructuradas como la anterior se utilizar tcnicas de agrupamiento estadsticas. Un aspecto importante en la generalizacin por agregacin de los elementos de una leyenda es que conforme disminuye el nmero de clases presentes de la misma, tambin lo misma hace el nivel de incertidumbre de cada una de las clases ms generales. 6.2.- Transformacin de variables cuantitativas en cualitativas. Se parte de atributos expresados en la leyenda en escala de intervalo y se prescinde de la informacin sobre los lmites y rangos de los intervalos. Tan solo queda el orden y jerarqua, en el caso de llegar a datos en escala ordinal.
Mtodos de clasificacin de las variables cuantitativas Intervalo constante Rango de los datos Distribucin normal
Intervalo variable
Medias anidadas
Cuantiles
Frecuencia Area
Progresiones
Aritmticas Geomtricas
Rupturas naturales
Grficos
Analticos
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MTODO BASADO EN EL RANGO DE LOS DATOS. Se trata de un mtodo sencillo. Se calcula el rango total de los datos y la clasificacin se establece dividiendo el rango anterior en intervalos constantes.
MTODO BASADO EN LOS PARMETROS DE UNA DISTRIBUCIN NORMAL. Este mtodo plantea los intervalos tomando como base los parmetros de este tipo de distribucin di t ib i
MEDIAS ANIDADAS. Este mtodo se basa en una divisin binaria iterativa de la muestra tomando como valor g p de corte el de la media de cada grupo. La ventaja de es mtodo es su equilibrio, de tal forma que las clases son bastante homogneas y por otro lado los intervalos no resultan demasiado irregulares. MTODO DE LOS CUANTILES. CUANTILES Consiste en dividir la muestra en clases con igual frecuencia. , p q q Para ello se determinan los cuantiles, dependiendo del nmero de clases que se quiera: cuartiles (4), deciles (10), percentiles (100), etc.
PROGRESIONES. Este mtodo consiste en establecer los lmites de clases segn una ley de progresin creciente o decreciente. Estos lmites se corresponden a:
Siendo k y l dos constantes cualquiera, la progresin puede ser: cualquiera Creciente en ndice constante , d = cte > 1 Creciente con ndice en aumento, d= (k i) - l Creciente con ndice en descenso , d= (1/ (K i))+ l Decreciente en ndice constante, d = cte < 1 Decreciente ndice en aumento d = (K i - l) Decreciente con ndice en descenso d= (1/(K i)+l) descenso,
Bi
g ri
Existen las mismas posibilidades que las apuntadas para la progresin aritmtica dependiendo de si r es o no constante. De forma general, se utilizarn progresiones crecientes cuando los datos estn acumulados en los valores ms bajos y decrecientes si estn acumulados en los valores ms altos. MTODOS GRFICOS DE RUPTURAS NATURALES. Los mtodos de rupturas naturales consisten en dividir la distribucin en una serie de intervalos atendiendo a las propias agrupaciones naturales de valores que se produzcan en i t l t di d l i i t l d l d ella.
MTODOS NUMRICOS DE RUPTURAS NATURALES. Los mtodos numricos son generalmente iterativos que requieren de el uso de computadoras. El ms conocido es el anlisis de la varianza que se puede resumir en los siguientes pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 5 6. Se clasifica una variable por cualquier mtodo de los anteriores, incluidos los de intervalo constante. Se calcula la media y la varianza en cada intervalo o clase. Se calcula la media de las medias de clase. Se calcula la varianza de las medias de clase (varianza entre grupos). Se l l l S calcula la media de las varianzas de clase. di d l i d l Se determina la razn F entre esta media de las varianzas (paso 5) y la varianza de las medias antes calculada (paso 4)
Hay que conseguir que F<1, lo que asegurar que la varianza dentro de las clases ser inferior a la varianza entre clases, y dentro de esta condicin, que adquiera el menor valor posible (Dent, 1990), para lo cual se irn variando de d i l l ibl (D t 1990) l l i i d d forma iterativa los lmites de las clases, hasta minimizar la razn.
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1.1 Introduccin 2.- Concepto de Generalizacin. 3.- Proceso General de la Generalizacin. 4.- Generalizacin Vectorial. 5.- Generalizacin Rster. 6.6 Generalizacin de leyendas leyendas. 7.- Generalizacin de la Toponimia. 8.- Cuantificacin de la Generalizacin.
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Una clasificacin de las medidas ms elementales es la siguiente: Medidas de densidad: puntos, lneas o elementos superficiales por unidad de rea. Medidas de distribucin: dispersin, aleatoriedad o agrupamiento en el caso de puntos, complejidad para las lneas o distancia relativa a una localizacin concreta en el caso de elementos areales. Medidas de longitud y sinuosidad: aplicables sobre elementos lineales o sobre el permetro de los elementos areales. Entre la de longitud: nmero total de coordenadas, longitud total o desviacin tpica por unidad de longitud. Entre las de sinuosidad: suma de los cambios angulares, nmero de puntos de inflexin, etc Medidas de distancia: evalan las distancias que hay entre puntos, lneas y reas. Se pueden incorporar en el clculo orlados en torno a stos. El orlado es la regin reservada para ser ocupada por el smbolo al reducirse la escala. Las distancias calculadas, con o sin orlado, indicarn si habr conflictos tras el proceso de reduccin de escala.
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El estudio de la calidad de la generalizacin usa criterios que, generalmente, siguen la idea de preservar la estructura original tras la transformacin. De esta forma, mayoritariamente se miden ngulos, desplazamientos, cambios de posicin y rea, etc.
Angularidad
Segmentos curvilneos
Desplazamiento
rea