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Facultad de Ingeniera en Ciencias de la Computacin y las Telecomunicaciones

Perfil - Redes 1 Alumno.Limachi Arellano Luis Davor 205021719 Carrera: Ing. Informtica Materia.- Redes 1 Santa Cruz 11 de diciembre, 2012.
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Contenido
LA TRANSMISIN DE LA LUZ A TRAVS DE LA FIBRA PTICA. ..................................................... 3 LA CAPA DE RED ....................................................................................................................................... 6 LA CAPA DE ENLACE DE DATOS .......................................................................................................... 6 DISEO DE LA CAPA DE RED ................................................................................................................ 9 TRANSPORTE.- .............................................................................................................................................. 12 ANEXOS ......................................................................................................................................................... 15 BIBLIOGRAFIA .............................................................................................................................................. 22

LA TRANSMISIN DE LA LUZ A TRAVS DE LA FIBRA PTICA.


La historia de la comunicacin por ondas luminosas es relativamente reciente, en 1977 se probaron los primeros sistemas y dos aos despus, se producan ya cantidades importantes de pedidos de este material resultando hoy da el medio de transmisin ms empleado en redes de datos, un eficiente hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir ... As es el principio de transmisin de seales luminosas a travs de una fibra ptica Por la ley de Snell podemos obtener una reflexin total

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA FIBRA PTICA. Desventajas. Solo se pueden suscribir las personas que viven en las zonas de la cuidad. - El costo es muy elevado. - La fragilidad de la fibra. - Disponibilidad limitada de conectores. - Dificultad de reparar un cable de fibra roto en el campo

Ventajas. Son ligeras y de tamao pequeo. Son capaces de soportar grandes anchos de banda a altas velocidades de transmisin de datos. Estn relativamente libres de la interferencia electromagntica. Tienen un reducido ruido y cruce de datos comparadas con los cables de cobre convencionales. Tienen relativamente valores bajos de atenuacin debido al medio de transmisin. Tienen una alta fiabilidad junto con una larga vida operativa. Tienen aislamiento elctrico y estn libres de conexin a tierra.

Capa Fsica. Define las caractersticas fsicas (componentes y conectores mecnicos). Define las caractersticas elctricas (niveles de tensin). Define las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Solamente reconoce bits individuales, no reconoce caracteres ni tramas multicaracter. Por ejemplo RS-232 y RS-449. Capa de Enlace de Datos. Deteccin y control de errores (mediante el empleo del CRC). Control de secuencia. Control de flujo. Control de enlace lgico. Control de acceso al medio. Sincronizacin de la trama. Capa de Red. En esta capa se determina el establecimiento de la ruta. Esta capa mira las direcciones del paquete para determinar los mtodos de conmutacin y enrutamiento.

Realiza control de congestin. Capa de Transporte. Esta capa asegura que se reciban todos los datos y en el orden adecuado. Realiza un control de extremo a extremo. Algunas de las funciones realizadas son: Acepta los datos del capa de sesin, fragmentndolos en unidades ms pequeas en caso necesario y los pasa al capa de red. Multiplexaje. Regula el control de flujo del trfico de extremo a extremo. Reconoce los paquetes duplicados.

LA CAPA DE RED
La primera capa dentro de cualquier modelo de red est formada por el medio fsico. Aqu ms que en ninguna otra capa es necesaria la compatibilidad entre los equipos para que sea posible la comunicacin. Por ejemplo, al solicitar a un operador una lnea dedicada la interfaz fsica que se nos suministre deber coincidir con la de nuestros equipos; de lo contrario ser preciso utilizar conversores de interfaz; en funcin de la transformacin a realizar dicho equipo ser un simple cable adaptador, un adaptador pasivo no alimentado o bien un equipo con alimentacin elctrica relativamente complejo. La casustica aqu es tan diversa que nos llevara demasiado tiempo comentar todas las posibilidades, y la mayora de esta informacin resulta innecesaria en un curso de introduccin a las redes de computadores.

Al hablar del nivel fsico nos centraremos fundamentalmente en dos aspectos: por un lado la descripcin de los medios fsicos utilizados para transmitir los datos, fundamentalmente en forma de ondas electromagnticas. Por otro lado describiremos los principios de funcionamiento del sistema telefnico destacando los aspectos que tienen inters desde el punto de vista de su utilizacin para el establecimiento de redes de ordenadores.

Los aspectos del nivel fsico relacionados especficamente con las redes locales los trataremos al hablar de stas en el captulo 4.

LA CAPA DE ENLACE DE DATOS


El nivel de enlace es el segundo nivel del modelo OSI. Recibe peticiones del nivel de red y utiliza los servicios del nivel fsico. El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin fluya, libre de errores, entre dos mquinas que estn conectadas directamente (servicio orientado a conexin). Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de informacin (llamados tramas en este nivel), dotarles de una direccin de nivel de enlace, gestionar la deteccin o correccin de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo ms rpido desborde a uno ms lento). Cuando el medio de comunicacin est compartido entre ms de dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se realiza en el subnivel de acceso al medio. Dentro del grupo de normas IEEE 802, el subnivel de enlace lgico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es comn para todos los dems tipos de redes (Ethernet o IEEE 802.3, IEEE 802.11 o WiFi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.); todas ellas especifican un subnivel de acceso al medio as como un nivel fsico distintos. Tramas

En la capa de enlace, los datos se organizan en unidades llamadas tramas. Cada trama tiene una cabecera que incluye una direccin e informacin de control y una cola que se usa para la deteccin de errores. La cabecera de una trama de red de rea local (LAN) contiene las direcciones fsicas del origen y el destino de la LAN. La cabecera de una trama que se transmite por una red de rea extensa (WAN) contiene un identificador de circuito en su campo de direccin. Recuerde que un enlace es una red de rea local, una lnea punto a punto o alguna otra facilidad de rea extensa por la que se pueden comunicar los sistemas mediante un protocolo de la capa de enlace de datos. Funciones La Capa de enlace de datos es responsable de la transferencia fiable de informacin a travs de un circuito de transmisin de datos. La transmisin de datos lo realiza mediante tramas que son las unidades de informacin con sentido lgico para el intercambio de datos en la capa de enlace. Sus principales funciones son 8: 1. Iniciacin, terminacin e identificacin. 2. Segmentacin y bloqueo. 3. Sincronizacin de octeto y carcter. 4. Delimitacin de trama y transparencia. 5. Control de errores. 6. Control de flujo. 7. Recuperacin de fallos 8. Gestin y coordinacin de la comunicacin.

PROTOCOLOS ELEMENTALES DE ENLACE DE DATOS

Protocolo simplex sin restricciones Los datos se transmiten en una direccin, las capas de red en el transmisor y receptor siempre estn listas, el tiempo de procesamiento puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores. Dos procedimientos diferentes, uno transmisor y uno receptor que se ejecutan en la capas de enlace. Transmisor solo enva datos a la lnea, obtiene un paquete de la capa de red, construye un frame de salida y lo enva a su destino. Receptor espera la llegada de un frame.

Protocolo simplex de parada y espera El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con una rapidez infinita

Receptor debe proporcionar realimentacin al transmisor, el transmisor enva un frame y luego espera acuse antes de continuar.

Protocolo simplex para un canal ruidoso Canal presenta errores, los frame pueden llegar daados o perderse por completo Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitir el frame. Se debe agregar un numero de secuencia en el encabezado de cada frame que se enva

Protocolo de ventana corrediza Usar el mismo circuito para datos en ambas direcciones Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de recibido Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse. Incorporacin, retardo temporal de los acuses para que puedan colgarse del siguiente frame de datos de salida, usando el campo ack del encabezado del frame Mejor aprovechamiento del ancho de banda del canal, no son frames independientes Si no llega un nuevo frame en un tiempo predeterminado, la capa de enlace de datos manda un frame de acuse independiente. En todos los protocolos de ventana corrediza, cada frame de salida contiene un nmero de secuencia con un intervalo que va desde 0 hasta algn mximo. El mximo es generalmente 2(n) -1, por lo que el nmero de secuencia cabe bien en un campo de n bits.

Protocolo de ventana corrediza de un bit Usa parada y espera, ya que el transmisor enva un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente. La mquina que arranca obtiene su primer paquete de su capa de red, construye un frame a partir de l y lo enva. Al llegar este frame, la capa de enlace de datos receptor lo revisa para ver si es un duplicado. Si el marco es el esperado, se pasa a la capa de red y la ventana del receptor se recorre hacia arriba. El campo de acuse contiene el nmero del ltimo frame recibido sin error. Si este nmero concuerda con el nmero de secuencia del marco que est tratando de enviar el transmisor, ste sabe que ha terminado con el marco almacenado en el buffer y que puede obtener el siguiente paquete de su capa de red. Si el nmero de secuencia no concuerda con el nmero, debe continuar intentando enviar el mismo frame. Por cada frame que se recibe, se enva un frame de regreso.

Problema si el transmisor tiene un temporizador corto, ya que enviar varias veces el frame, sin embargo el receptor slo aceptar el frame una vez y no entregar frames repetidos a la capa de red.

Protocolo que usa regresar n y protocolo de repeticin selectiva Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo necesario para que un frame llegue al receptor ms el tiempo para que regrese el acuse. El tiempo de viaje tiene importantes implicaciones para la eficiencia del aprovechamiento del ancho de banda. Canal de 50Kbps con retardo de propagacin de ida y vuelta de 500 mseg. Con frames de 1000 bits, en 20 mseg. el frame ha sido enviado completamente. En 270 mseg. el frame llega por completo al receptor y en 520 mseg. llega el acuse de regreso al transmisor. El transmisor estuvo bloqueado durante el 96% del tiempo (500/520). Slo se us el 4% del ancho de banda disponible.

DISEO DE LA CAPA DE RED


SERVICIOS PROPORCIONADOS A LA CAPA DE TRANSPORTE La capa de red proporciona servicios a la capa de transporte. Los servicios de la capa de red se han diseado con los siguientes objetivos: 1. Los servicios deben ser independientes de la tecnologa del ruteador. 2. La capa de transporte debe estar aislada de la cantidad, tipo y topologa de los ruteadores presentes. 3. Las direcciones de red disponibles para la capa de transporte deben seguir un plan de numeracin uniforme, aun a travs de varias LANs y WANs. Dadas estas metas, los diseadores de la capa de red tienen mucha libertad para escribir especificaciones detalladas de los servicios que se ofrecern a la capa de transporte. Con

frecuencia esta libertad degenera en una conflicto entre dos bandos. La discusin se centra en determinar si la capa de red debe proporcionar servicio orientado o no orientado a la conexin. Un bando (representado por la comunidad de Internet) alega que la tarea del ruteador es mover bits de un lado a otro, y nada ms. Desde su punto de vista, la subred es inestable, sin importar su diseo. Por lo tanto, los hosts deben aceptar este hecho y efectuar ellos mismos el control de errores y el control de flujo. Este punto de vista conduce directamente a la conclusin de que el servicio de red no debe ser orientado a la conexin. En particular, no debe efectuarse ningn ordenamiento de paquetes ni control de flujo, pues de todos modos los hosts lo van a efectuar. Adems, cada paquete debe llevar la direccin de destino completa, porque cada paquete enviado se transporta de manera independiente de sus antecesores.

El otro bando (representado por las compaas telefnicas) argumenta que la subred debe proporcionar un servicio confiable, orientado a la conexin. Desde este punto de vista, la calidad del servicio es el factor dominante, y sin conexiones en la subred, tal calidad es muy difcil de alcanzar, especialmente para el trfico de tiempo real como la voz y el vdeo.

TIPOS DE SERVICIOS

Servicio no orientado a la conexin Dados los dos modos de servicio de la capa de red se pueden realizar dos formas de organizacin distintas, dependiendo del tipo de servicio que se ofrezca. Si se ofrece el servicio no orientado a la conexin, los paquetes se colocan individualmente en la subred y se rutean de manera independiente. No se necesita una configuracin avanzada. En este contexto, por lo general los paquetes se conocen como datagramas y la subred se conoce como subred de datagramas. Si se utiliza el servicio orientado a la conexin, antes de poder enviar cualquier paquete de datos, es necesario establecer una ruta del ruteador de origen al de destino. Esta conexin se conoce como CV Circuito Virtual, y la subred se conoce como subred de circuitos virtuales. En el caso del manejo de datagramas se utiliza un algoritmo de ruteo el cual maneja las tablas de ruteo para saber cual es la ruta mas adecuada para el envo de paquetes, estas tablas se van modificando dinmicamente dependiendo de los paquetes que no llegaron al destino, es decir, si un paquete no lleg al destino por trafico o desconexin de una red intermedia se reenva el paquete por otra ruta pero adems la tabla de ruteo se modifica para descartar esa red intermedia para el envo de paquetes.

Servicio orientado a la conexin Para servicio orientado a la conexin necesitamos una subred de circuitos virtuales. El propsito de los circuitos virtuales es evitar la necesidad de elegir una nueva ruta para cada paquete enviado, como en el caso del envo de datagramas. En su lugar, cuando se establece una conexin, se elige una ruta de la mquina de origen a la de destino como parte de la configuracin de conexin y se almacena en tablas dentro de los ruteadores. Esa ruta se utiliza para todo el trfico que fluye a travs de la conexin, exactamente de la misma forma en que funciona el sistema telefnico. Cuando se libera la conexin, tambin se termina el circuito virtual. Con el servicio orientado a la conexin, cada paquete lleva un identificador que indica a cul circuito virtual pertenece. Comparacin entre las subredes de circuitos virtuales y las de datagramas Proceso Subred de Datagramas Subred Virtuales Configuracin circuito de No necesaria Requerida de Circuitos

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Direccionamiento

Cada paquete contiene la direccin de origen y de destino

Cada paquete contiene un nmero de CV corto

Informacin de estado

Los

ruteadores

no

Cada espacio

CV de

requiere tabla de

contienen informacin de estado de las conexiones Ruteo Cada paquete se rutea de manera independiente

ruteador por conexin Ruta escogida cuando se establece el CV; todos los paquetes siguen esta ruta Terminan todos los CVs que pasan a travs del ruteador Fcil asignar si se pueden

Efecto de fallas del ruteador

Ninguno,

excepto

para

paquetes perdidos durante una cada

Calidad de servicio

Difcil

suficientes

recursos por adelantado para cada CV Control de congestin Difcil Fcil si pueden

asignarse por adelantado suficientes cada CV Dentro de la subred hay varios pros y contras entre los circuitos virtuales y los datagramas. Uno de ellos tiene que ver con el espacio de memoria del ruteador y el ancho de banda. Los circuitos virtuales permiten que los paquetes contengan nmeros de circuito en lugar de direcciones de destino completas. Si los paquetes suelen ser bastante cortos, una direccin de destino completa en cada paquete puede representar una sobrecarga significativa y, por lo tanto, ancho de banda desperdiciado. La mejor eleccin desde el punto de vista econmico depende del costo relativo entre los circuitos de comunicacin y la memoria de los ruteadores. Otro punto por considerar es el del tiempo de configuracin contra el tiempo de anlisis de la direccin. El uso de circuitos virtuales requiere una fase de configuracin, que consume tiempo y recursos. Sin embargo, determinar lo que hay que hacer con un paquete de datos en una subred de circuitos virtuales es fcil: el ruteador simplemente usa el nmero de circuito para buscar en una tabla y encontrar hacia dnde va el paquete. En una subred de datagramas se requiere un recursos a

procedimiento ms complicado para localizar el destino del paquete. Otra cuestin es la cantidad requerida de espacio de tabla en la memoria del ruteador Una subred de datagramas necesita tener una entrada para cada destino posible, mientras que una subred de circuitos virtuales slo necesita una entrada por cada circuito virtual. Esta ventaja es engaosa

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debido a que los paquetes de configuracin de conexin tambin tienen que rutearse, y a que utilizan direcciones de destino, de la misma forma en que lo hacen los datagramas. Los circuitos virtuales tienen algunas ventajas en cuanto a la calidad del servicio y a que evitan congestiones en la subred, pues los recursos pueden reservarse por adelantado al establecerse la conexin. Una vez que comienzan a llegar los paquetes, estarn ah el ancho de banda y la capacidad de ruteo necesarios. En una subred de datagramas es ms difcil evitar las congestiones. En los sistemas de procesamiento de transacciones la sobrecarga requerida para establecer y terminar un circuito virtual puede ocupar mucho ms tiempo que el uso real del circuito. Si la mayor parte del trfico esperado es de este tipo, el uso de circuitos virtuales dentro de la subred tiene poco sentido. Los circuitos virtuales tambin tienen un problema de vulnerabilidad. Si' se cae un ruteador y se pierde su memoria, todos los circuitos virtuales que pasan por l tendrn que abortarse, aunque se recupere un segundo despus. Por el contrario, si se cae un ruteador de datagramas, slo sufrirn los usuarios cuyos paquetes estaban encolados en el ruteador en el momento de la falla. La prdida de una lnea de comunicacin es fatal para los circuitos virtuales que la usan, pero puede compensarse fcilmente cuando se usan datagramas. stos tambin permiten que los ruteadores equilibren el trfico a travs de la subred, ya que las rutas pueden cambiarse a lo largo de una secuencia larga de transmisiones de paquetes.

TRANSPORTE.Introduccin a la capa de Transporte: El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarqua de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y econmico de la mquina de origen a la mquina destino, independientemente de la red de redes fsica en uno. Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendra poco sentido.

Servicios proporcionados a las capas superiores La meta final de la capa de transporte es proporcionar un servicio eficiente, confiable y econmico a sus usuarios, que normalmente son procesos de la capa de aplicacin. Para lograr este objetivo, la capa de transporte utiliza los servicios proporcionados por la capa de red. El hardware o software de la capa de transporte que se encarga del transporte se llama entidad de transporte, la cual puede estar en el ncleo del sistema operativo, en un proceso independiente, en un paquete de biblioteca o en la tarjeta de red.

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Hay dos tipos de servicio en la capa de transporte, orientado y no orientado a la conexin. En el servicio orientado a la conexin consta de tres partes: establecimiento, transferencia de datos, y liberacin. En el servicio no orientado a la conexin se tratan los paquetes de forma individual. Es la primera capa que lleva a cabo la comunicacin extremo a extremo, y esta condicin ya se mantendr en las capas superiores.

Protocolos de transporte de internet

Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno orientado a la conexin y otro no orientado a la conexin. El protocolo no orientado a la conexin es el UDP y el orientado es el TCP. UDP. El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexin UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones enven datagramas IP encapsulados sin tener una conexin. TCP. TCP (protocolo de control de transmisin) se dise especficamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a travs de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podran tener diferentes topologas, anchos de banda, retardos, tamaos de paquete TCP tiene un diseo que se adapta de manera dinmica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.

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ANEXOS

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BIBLIOGRAFIA
Paginas web: http://html.rincondelvago.com/capas-de-red.html

Libros:

El modelo OSI y los protocolos de red

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