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Manual de emboscadas
Contenido
1 2 3 4 5 6 Introduccin Emboscadas Defensivas Emboscadas Ofensivas Reglas de Comportamiento Generales Las formaciones para emboscadas Ncleos Urbanos

Introduccin
En este texto se describen las bases para la planificacin y ejecucin de emboscadas por grupos de infantera del tamao de un pelotn. Bsicamente puede definirse a las emboscadas como acciones militares puntuales en las que una fuerza se desplaza sin ser detectada hasta una posicin favorable y ataca por sorpresa a otra fuerza enemiga que entra dentro de su zona mortal, abandonando la zona luego de la emboscada. De esta definicin se deduce que cualquier emboscada se compone de tres fases: 1. Despliegue: Consiste en el desplazamiento de la fuerza que montar la emboscada desde territorio seguro hasta la zona escogida para el ataque. Este desplazamiento debe hacerse siempre sin ser detectados por fuerzas hostiles, ya que el xito de la emboscada radica en mantener el factor sorpresa hasta el momento mismo del ataque. Los medios de insercin y despliegue dependen de factores tales como el terreno, la cercana de fuerzas propias, aliadas o enemigas y los medios disponibles para el transporte.
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El tiempo suele ser un factor crucial ya que las emboscadas se preparan para atacar tropas enemigas en movimiento, por lo tanto hay que hacer siempre un balance entre velocidad de movimiento y capacidad de permanecer indetectados. Hay medios de insercin que garantizan velocidad, pero si no pueden garantizar tambin el factor sorpresa deben ser descartados. Si se sospecha que el enemigo tiene conocimiento de la presencia de la fuerza de emboscada la operacin debe abortarse ya que es impensable que pueda montarse una emboscada mientras fuerzas enemigas rastrillan la zona. 2. Ejecucin: Esta fase comienza cuando acaba el despliegue o insercin y consiste en distribuir al personal en sus puestos, desplegar los medios auxiliares (explosivos, minas, obstculos, seuelos, etc.), delimitar la "zona mortal", aguardar a que el enemigo se encuentre en la posicin adecuada y, finalmente, iniciar el ataque. Existen tres tipos de distribucin estndar para el personal de emboscada que se explican ms adelante as como la utilizacin de medios auxiliares, esa distribucin delimitar la "zona mortal". Hay que tener en cuenta que dicha zona es donde se concentrar el grueso del poder de fuego del pelotn y, por lo tanto, es una zona en la que no debe existir personal aliado durante la emboscada. 3. Repliegue: Se trata de la retirada de la fuerza de emboscada hasta una zona segura, un punto de reunin intermedio o un punto de extraccin, lejos de la accin de un contraataque enemigo. En esta etapa el permanecer indetectado no es una prioridad, aunque puede representar una ventaja si se logra. El tiempo es el factor clave a tomar en cuenta durante esta etapa, ya que si el pelotn de emboscada abandona rpidamente la zona del ataque podr evitar enfrentamientos con refuerzos enemigos o supervivientes de la emboscada. Todas las emboscadas cuentan con esas tres fases que deben ser planificadas en conjunto antes de que el pelotn entre en accin. Segn el espacio geogrfico en que se desarrollar la emboscada y la cercana de tropas aliadas, propias o enemigas se pueden distinguir dos grandes grupos en los que variarn los conceptos a manejar para las tres fases anteriormente citadas.

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Emboscadas Defensivas
Son las que se realizan en territorio controlado por fuerzas propias o aliadas, lejos de los refuerzos enemigos o cuando la posibilidad de respuesta enemiga est limitada. Los objetivos de este tipo de emboscadas suelen ser: Mantener el control territorial evitando el ingreso de las tropas enemigas. Capturar medios del enemigo, bien sean vehculos, suministros, personal, o informacin valiosa. Forzar al enemigo a desplazar medios desde la lnea de frente hacia el punto de emboscada, debilitando su presencia en otras zonas sensibles. O forzarle a movilizar fuerzas de reserva para cubrir las bajas generadas por la emboscada. Forzar al enemigo a abandonar sus lneas enviando refuerzos a sus fuerzas emboscadas, debiendo penetrar para ello en territorio controlado y defendido por las fuerzas propias, generando de esta manera ms prdidas indirectas al enemigo. En una emboscada defensiva las fases de despliegue y repliegue suelen ser relativamente fciles, mientras que la etapa de ejecucin ser bastante ms dura y compleja ya que se emboscar a una fuerza de ataque preparada para ingresar en territorio hostil. Es de esperarse que esa fuerza enemiga est preparada para trabar combate en forma inmediata, eso significa que su infantera puede ir andando a pie detrs de sus vehculos y sus tripulaciones andarn a cubierto. Una emboscada defensiva suele acabar con la eliminacin total de la fuerza invasora, si hiciera falta se podra perseguir a los supervivientes hasta las ltimas consecuencias mientras se mantenga el control del terreno. Una posibilidad para evitar que los "supervivientes" de la emboscada puedan escapar es destacar un binomio tapn que se mantendr alejado de la fuerza principal de emboscada (aunque en contacto visual con esta) vigilando la retaguardia del enemigo cuando ste ingrese en la zona mortal. Este binomio tapn estar conformado por el TE del pelotn y un fusilero que se mantendrn a la distancia adecuada para que el TE pueda sacar partido a las caractersticas de su rplica, adems este binomio puede dar aviso de la cercana y composicin de la fuerza enemiga antes de que entre a la zona mortal.

Emboscadas Ofensivas
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Son las que se realizan dentro del territorio controlado por el enemigo y lejos de otras fuerzas propias o aliadas. Las etapas de despliegue y repliegue deben ser cuidadosamente planificadas justamente al contrario que en las emboscadas defensivas. Los objetivos de este tipo de emboscadas suelen ser: Interdiccin, dcese del ataque preventivo a fuerzas que an no han entrado en combate o a los suministros que abastecen a las fuerzas enemigas. Eliminacin de tropas y medios antes de que sean desplegados en primera lnea. Forzar al enemigo a desplazar tropas de primera lnea o reservas para realizar tareas de seguridad interna. Negarle a unidades enemigas especficas el acceso a insumos de reparacin y mantenimiento, suministros, mermando su capacidad de respuesta ante un inminente ataque aliado o como parte de un plan de hostigamiento. Las fuerzas enemigas que entran a la "zona mortal" durante una emboscada ofensiva suelen estar relativamente desprevenidas. A pesar de que capturar suministros es ms fcil en una emboscada ofensiva que en una defensiva, debe considerarse que sin una fuerza aliada (o informacin veraz) que asegure una ruta de escape hasta un punto seguro, la misin estar condenada al fracaso. La parte ms delicada suele ser el repliegue que debe hacerse velozmente para garantizar la supervivencia del pelotn de ataque. Las emboscadas ofensivas se inscriben en las tcticas de "Hit & Run". Una emboscada en la que todo el equipo atacante resulta eliminado no puede considerarse un xito. A fin de facilitar el repliegue se deben marcar puntos de reunin intermedios y difundirlos entre todos los miembros del pelotn antes de entrar en accin, de esa forma se procedera con rapidez si fuera necesario dividir el pelotn para evadir refuerzos enemigos que lleguen al rea de ejecucin. Una emboscada ofensiva puede acabar antes de la eliminacin total de las fuerzas enemigas que se encuentren dentro de la zona mortal. El lder de pelotn debe considerar ordenar el repliegue tan pronto como se cumplan los objetivos de la emboscada, an cuando queden supervivientes. De esa forma ganar preciosos segundos que

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sern decisivos en la etapa de repliegue. La utilizacin de un binomio tapn solo es aconsejable si se emplea para cubrir la retirada del grueso del pelotn, ya que separar ese binomio con el mismo fin que en una emboscada defensiva lo dejara lejos de sus camaradas y de las rutas de repliegue, en alto riesgo de encontrarse con los refuerzos enviados por el enemigo hacia la zona de la emboscada.

Reglas de Comportamiento Generales


Estas reglas son de aplicacin en todos los tipos de emboscadas y en cualquier tipo de distribucin de personal durante la fase de ejecucin. Antes de abrir fuego, todo el personal atacante, debe procurarse una buena cobertura cercana a la cual desplazarse inmediatamente en caso de que el enemigo responda. Abrir fuego inclinado detrs de un rbol o arrodillado tras un cambio de rasante aseguran que, de ser necesario, se podra pasar a una posicin cubierta en fracciones de segundo. Si se diera el caso de que un soldado no encontrara una cobertura adecuada antes de comenzar a disparar deber comunicarlo al lder y, si cuando comience el tiroteo an no est cubierto, debe limitarse a abrir fuego en defensa propia para no atraer sobre s los disparos del enemigo. Es interesante el uso de minas Claymore. Ya sean accionadas por cable como por control remoto. Es prcticamente imposible asignar blancos a cada soldado de los que participan en una emboscada, no es posible hacerlo con precisin durante la etapa de planificacin y mucho menos cuando el ataque se est realizando. Por lo tanto se instruir a los soldados para que empleen rfagas automticas apuntando ligeramente a cada blanco abatible. La distancia de seguridad en combate es de 5 a 10 metros entre miembros del mismo pelotn, si por motivos de la misin fuera necesario posicionar a los soldados en distancias superiores a 10 metros se debe separar al pelotn en binomios que operen dentro del contacto visual de, al menos, otro binomio del pelotn. Lo ideal es crear binomios con un especialista y un fusilero, de esa forma se evita que el enemigo pueda abatir a dos especialistas en una misma accin. Los especialistas ametralladores saben que para sacar el mximo rendimiento a su rplica deben abrir fuego cuando el enemigo se encuentra enfilado.

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Los lderes deben facilitarles a los ametralladores la posibilidad de apostarse de modo que la trayectoria de sus disparos coincida con la direccin en la que se mueve el enemigo o tan cerca de ella como sea posible. Hasta que el lder de pelotn no de la orden de abrir fuego nadie disparar, excepto en defensa propia y solo tras haber recibido disparos del enemigo. Si el enemigo descubriera al grupo de emboscada antes de haber penetrado en la zona mortal significar que algo fall durante la etapa de distribucin del personal. El lder es el responsable de esa y todas las etapas que conforman la operacin. La orden ms probable (que no la nica) que puede dar el lder en ese momento es el de abortar la operacin y retirarse como sea posible hasta un punto de encuentro intermedio o hasta una zona segura. El lider puede dar la orden de abrir fuego verbalmente a todos los miembros de su pelotn, aunque lo ms normal es que se acuerde previamente una seal clara y nica para empezar a abrir fuego y una condicin para detenerse. Por ejemplo: la detonacin de una mina, una larga rfaga de ametralladora, etc. suelen servir de orden de abrir fuego debido a que son suficientemente claras y difciles de malinterpretar. El hecho de no ver ms enemigos en condiciones de combatir dentro de la zona mortal suele servir como seal para dejar de disparar y se tomar como tal a menos de que se especifique otra cosa de antemano. Si el lder diera la orden de dejar de disparar, sta no debe cumplirse en aquellos casos en los que la vida de un soldado aliado corriera peligro inminente. El lder puede ordenar el cese el fuego, ya que desde su posicin no es capaz de observar movimiento enemigo alguno y economizar municin es una prioridad, pero si tras la orden algn miembro de su pelotn identificara una amenaza debe reportarla de inmediato y abrir fuego solo si representa un peligro inminente.

Las formaciones para emboscadas


Estos esquemas son "jugadas de manual", ser muy difcil encontrar una situacin en la que se pueda aplicar exactamente el esquema que se muestra aqu. Emboscada en Lnea: Esta formacin es muy simple y an as brinda buenos resultados. Es fcil y rpida de tender ya que es similar a una "Lnea de Tiradores". Se debe utilizar cuando se espera que la formacin enemiga a emboscar sea una columna. Los tiradores pueden estar al mismo nivel que el camino o ligeramente elevados con respecto a este. Los ametralladores quedan en cada extremo de la formacin para que sea ms fcil "enfilar" los objetivos.

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Emboscada en "L": La formacin en "L" permite que los ametralladores disparen en paralelo a la lnea de avance del enemigo y eso hace que esta formacin sea especialmente eficaz contra vehculos de transporte y grupos de infantera a pie. Emboscada en "V": Indicada para atacar enemigos en movimiento que no necesariamente avanzan en columna. Hay que tener mucho cuidado con el fuego cruzado entre los soldados de ambos brazos de la "V", para eso hay que asegurarse de que los miembros del pelotn estn apostados por encima de los objetivos.

Ncleos urbanos
Los pueblos y ciudades tienen un grave problema para ser empleados como escenario de emboscadas porque es imposible controlar todos los sitios en los que puede cubrirse el enemigo una vez que empieza el tiroteo, a menos de que se dispusiera de una fuerza suficientemente numerosa como para cubrir todas las posibles rutas de escape. Si no se cubren esas rutas, antes o despus, algn enemigo tendr posibilidad de salir de la zona mortal y aparecer por el sitio menos vigilado a dar por saco a los atacantes. No se recomienda la instalacin de una emboscada en un pueblo cuando se cuenta con poco personal, se requiere de, al menos, un binomio que cubra cada posible salida de la zona mortal. Un problema recurrente en este tipo de emboscadas es el fuego cruzado, para evitarlo hay que pensar cuidadosamente la posicin de cada binomio. Hay situaciones puntuales donde una emboscada puede realizarse sin que se aseguren todas las rutas de escape por ejemplo para casos de eliminacin puntual de un objetivo, pero no para la eliminacin total de una fuerza enemiga. Contactar

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