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1)

LOS SISTEMAS BASADOS EN REGLAS... garantizan la utilizacin de mecanismos de argumentacin. ofrecen soluciones de manera consistente y repetible. capturan la experiencia humana, aun cuando pueda ser escasa, incongruente, no formalizada, etc. _____________________________________________________________________________________

2) LA ESTRATEGA UTILIZADA EN LA RESOLUCIN DE CONFLICTO ... puede tener en cuenta el nmero de antecedentes o consecuentes que tiene una regla. puede acortar el nmero de ciclos de inferencias realizados para obtener una determinada
conclusin. _____________________________________________________________________________________

3) LAS PRINCIPALES DESVENTAJAS DEL RAZONAMIENTO HACIA DELANTE ESTN RELACIONADAS


CON QUE ... en cada iteracin (ciclo de inferencia) se consideran todos los hechos. no puede indicarse si hace falta verificar algn hecho para obtener una determinada conclusin. la resolucin del conjunto conflicto es una fase crtica en el proceso de razonamiento. La rapidez con que se puede obtener una determinada conclusin depende de la estrategia implementada. _____________________________________________________________________________________ ENTRE LAS PRINCIPALES VENTAJAS DE UN SISTEMA BASADO EN REGLAS SE PUEDEN CITAR: Fcil mantenimiento del conocimiento del sistema. Exploracin todas las soluciones que puedan obtenerse en un proceso de inferencias. Facilidad de lectura del conocimiento que representan, aun por los usuarios del sistema. _____________________________________________________________________________________

4)

5) LA BASE DE CONOCIMIENTOS (O BASE DE REGLAS) EN UN SISTEMA BASADO EN REGLAS ... posee acciones que pueden cambiar el contenido de la base de hechos. puede poseer diferentes reglas que pueden verificarse al nisono.
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6)

EN LA BASE DE HECHOS SE EXPRESA ... el conocimiento introducido por el usuario. las condiciones inciales del problema. las conclusiones parciales del proceso de inferencia. las conclusiones finales del proceso de inferencia. _____________________________________________________________________________________

7) INDICAR TRES DE LAS ACTIVIDADES A LLEVAR ACABO EN EL DESARROLLO DEL MODELO DE


COMUNICACIN Detallar transacciones individualmente. Identificar las transacciones asociadas. Identificar los objetos principales de informacin que van ser intercambiados entre los agentes. _____________________________________________________________________________________

8) UN BUEN PLAN DE COMUNICACIONES, PARA CADA AGENTE, DEBE ... Hacer una lista de las tareas hoja/funciones de transferencia y seleccionar las que intercambian
informacin con otros agentes. _____________________________________________________________________________________

9)

QU ESPECIFICA EL DOCUMENTO CM-2? Qu elementos de informacin se pasan en una transaccin. Cmo responde cada agente a la recepcin de los mensajes. Cul es el formato de los mensajes. _____________________________________________________________________________________

10)

INDICAR TRES TIPOS DE INTENCIN DE UN MENSAJE EN EL MODELO DE COMUNICACIN Intercambio puro de informacin Adopcin de tarea Delegacin de tarea _____________________________________________________________________________________ EN EL DIAGRAMA DE DILOGO DD... Queda reflejado el flujo de informacin del plan de comunicaciones. Se describe en que condiciones se producen las transacciones (mecanismo de control) El control sobre las transacciones se puede especificar con pseudocdigo y/o diagramas de estado. _____________________________________________________________________________________

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12) EL DOCUMENTO DM-1: ARQUITECTURA DEL SISTEMA DESCRIBE... Las decisiones generales sobre sobre la arquitectura, estructuras, modelo de control y
descomposicin en subsistemas del proyecto. _____________________________________________________________________________________

13) EN LA FASE 1 DE DM: DISEO GLOBAL DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA SE BUSCA SEPARAR
LA FUNCIONALIDAD DE LAS INTERFACES, QUE MODELO SE PROPONE PARA LLEVARLO ACABO? La arquitectura MVC _____________________________________________________________________________________

14) EL DCE: PRINCIPIO DE DISEO CON CONSERVACIN DE LA ESTRUCTURA APORTA UNA SERIE DE
VENTAJAS, INDIQUE TRES. El desarrollo se hace ms simple y transparente. Reduce el salto entre el anlisis y el diseo. Mejora el mantenimiento y potencia la reutilizacin. _____________________________________________________________________________________

15) EL ELEMENTO PROPUESTO PARA IMPLEMENTAR LA ARQUITECTURA DEL MODELO DE


COMUNICACIN SE LLAMA CONTROLADOR, INDIQUE TRES DE SUS CARACTERSTICA. Facilitar informacin sobre el proceso de razonamiento para el modulo de justificacin de respuestas Posibilidad de que se le solicite abortar, reiniciar, condicionar, etc una funcin Control dirigido por eventos _____________________________________________________________________________________ OWL ... se presenta en tres variantes. permite la representacin de instancias de las clases. utiliza XML para la definicin de los conceptos, sus propiedades y las relaciones entre las clases. _____________________________________________________________________________________

16)

17) SELECCIONES LAS AFIRMACIONES CORRECTAS: La semntica formal de OWL y sus mecanismos de inferencia se basan en la utilizacin de
formalismos de la lgica de primer orden y la lgica descriptiva. OWL y RDF sirven como vocabulario XML para definir clases e instancias de dichas clases. OWL DL ofrece la mxima expresividad del lenguaje que garantiza la compatibilidad. _____________________________________________________________________________________

18) SEALE ENTRE LOS SIGUIENTES, EL QUE NO CONSTITUYE UNO DE LOS PRINCIPIOS DE LA WEB
SEMNTICA: Centralizacin _____________________________________________________________________________________

19) RDFS ... describe cmo utilizar RDF para especificar vocabularios. permite la definicin de jerarquas de clases de recursos, especificando las propiedades y las
relaciones que se admiten entre ellas. _____________________________________________________________________________________

20) LA WEB SEMNTICA ... constituye un paso de evolucin desde las pginas estticas, donde los datos se describen en la
misma forma que se presentan. supone la definicin de un modelo subyacente, y pginas con entidades y datos de ese modelo que apuntan a otras entidades y datos del mismo modelo. _____________________________________________________________________________________

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